
loc_cgc_card_effect
1 2 斷雨 |
造成2點![]() |
3 0 魔王武裝·狂瀾 |
切換為![]() |
3 3 極惡技·盡滅閃 |
依據![]() ![]() ![]() |
0 0 遏浪 |
【被動】戰鬥開始時,初始附屬 角色所附屬的 |
斷流 |
(處於 |
近戰狀態 |
角色造成的![]() ![]() 角色對附屬有 |
遠程狀態 |
![]() |
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
![]() |
附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
角色使用「元素爆發」時,需要消耗![]() 角色使用「元素戰技」或「普通攻擊」後,會獲得1點 ![]() |
每回合結束階段, |
(處於 |
穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。 |
我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。 |
![]() |
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
![]() |
附著![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 responses to “達達利亞”
Ranged Stance – Flash of Havoc: Deal 7 Hydro DMG, reclaim 2 Energy, and apply Riptide to the target character. Is it wrong?
typo i guess , should be 4 not 7
that would be broken af lol