
loc_cgc_card_effect
| 1 2 斷雨 | 
| 造成2點   | 
| 3 0 魔王武裝·狂瀾 | 
| 切換為   | 
| 3 3 極惡技·盡滅閃 | 
| 依據    充能   | 
| 0 0 遏浪 | 
| 【被動】戰鬥開始時,初始附屬 角色所附屬的 | 
| 斷流 | 
| (處於 | 
| 近戰狀態 | 
| 角色造成的     角色對附屬有 | 
| 遠程狀態 | 
|   | 
| 物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 | 
|   | 
| 附著  水元素,可發生元素反應:                 | 
|  充能 | 
| 角色使用「元素爆發」時,需要消耗  充能。 角色使用「元素戰技」或「普通攻擊」後,會獲得1點  充能。 | 
| 每回合結束階段, | 
| (處於 | 
| 穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。 | 
| 我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。 | 
|   | 
| 物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 | 
|   | 
| 附著  水元素,可發生元素反應:                 | 










3 responses to “達達利亞”
Ranged Stance – Flash of Havoc: Deal 7 Hydro DMG, reclaim 2 Energy, and apply Riptide to the target character. Is it wrong?
typo i guess , should be 4 not 7
that would be broken af lol