Kaveh

Kaveh
KavehNameKaveh
loc_gcg_name_hash"Gök Kubbenin Yansıması" Kaveh
loc_gcg_card_name_hashKaveh
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE
GCG_TAG_NATION_SUMERU
loc_gcg_golden_variant
Kaveh
Kaveh
loc_gcg_required_by_card
Bütçe Planlama Sanatı
Bütçe Planlama Sanatı
loc_gcg_sourceReward for inviting Kaveh to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with him
DescriptionDehanın Yakarışı Kart Oyunundan sert bir kart. Kartın üzerindeki çizim için özel baskı yöntemleri kullanılmış ve enfes bir görünüm ortaya çıkmıştır.
loc_gcg_desc_hashAnlayış, merhamet ve estetik bilgisi.

loc_cgc_card_effect

1 2 Kurulum Şeması
2 Fiziksel Hasar verir.
3 Sanatsal Marifet
2 Doğa Hasarı verir ve 1 Patlamalı Tarama oluşturur.
3 2 Boyalı Kubbe
3 Doğa Hasarı verir. Bu karakter Mehrak'ın Yardımı kazanır ve 2 kademe Patlamalı Tarama oluşturur.

Bereketli Çekirdek
Son Aşama: 2 Doğa Hasarı verir.
Kullanım Hakkı: 1 (3 kademeye kadar birikebilir)
Turunun sonlandığını bildirdiğinde bu minyonun en az 2 Kullanım Hakkı varsa 2 Doğa Hasarı verir. (Kullanım Hakkı harcar)

Doğa Çekirdeği
Rakibin aktif karakterine Ateş Hasarı veya Elektrik Hasarı verdiğinde, verilen Hasar 2 artar.
Kullanım Hakkı: 1

Mehrak'ın Yardımı
Karakterin Normal Saldırıları fazladan 1 Hasar verir ve verdiği Fiziksel Hasar, Doğa Hasarı olarak değişir.
Karakter Normal Saldırı kullandıktan sonra bir 迸发扫描 oluşur.
Tur Süresi: 2

Patlamalı Tarama
Her iki taraf da hamlesini seçmeden önce eğer senin tarafında Doğa Çekirdeği veya Bereketli Çekirdek varsa ikisinin de Kullanım Hakkı 1 azalır ve destenin en üstündeki kart Dışarı Atılır. Ardından atılan kartın Element Zarı Maliyetinin bir fazlası kadar Doğa Hasarı verir.
Kullanım Hakkı: 1 (En fazla 3 kademe birikebilir.)

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Doğa Hasarı
Doğa Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Çiçeklenme: Bu seferki Hasar 1 artar ve bir sonraki Ateş veya Elektrik hasarını 2 artıran bir [Doğa Çekirdeği] oluşturur.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur. (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)
Hızlanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve sonraki 2 Doğa veya Elektrik Hasarını 1 artıran bir [Dönüştürme Alanı] oluşturur.

Dışarı Atılır
Bu Becerinin etkileri, elindeki veya destendeki kartların dışarı atılmasına sebep olur.

Kullanım Hakkı
Bu kartın etkisi tetiklendikten sonra 1 Kullanım Hakkı harcanır.
Kullanım Hakkı 0 olduktan sonra bu kart hemen atılır.

Tur Süresi
Her turun Son Aşamasında Tur Süresi 1 azalır;
Tur Süresi tükendikten sonra bu kart hemen atılır.

迸发扫描
双方选择行动前:如果我方场上存在草原核或丰穰之核,则使其可用次数-1,并舍弃我方牌库顶的1张卡牌。然后,造成所舍弃卡牌的元素骰费用+1的 草元素伤害。
可用次数:1(可叠加,最多叠加到3次)

Fiziksel Hasar
Fiziksel Hasar, herhangi bir Element uygulamaz veya Element Tepkimesi gerçekleştirmez.

Ateş Hasarı
Ateş Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Erime: Bu seferki Hasar 2 artar.
Buharlaşma: Bu seferki Hasar 2 artar.
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)

Elektrik Hasarı
Elektrik Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Yüksek Voltaj: Bu seferki Hasar 2 artar ve hedef, bir sonraki karakterle zorla değiştirilir.
Süper İletim: Bu seferki Hasar 1 artar ve hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Delme Hasarı verir.
Elektrik Yüklü: Bu seferki Hasar 1 artar ve hedef dışındaki tüm rakip karakterlere 1 Delme Hasarı verir.
Hızlanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve sonraki 2 Doğa veya Elektrik Hasarını 1 artıran bir [Dönüştürme Alanı] oluşturur.

Doğa Hasarı
Doğa Etkisi uygular ve şu Element Tepkimelerini tetikleyebilir:
Çiçeklenme: Bu seferki Hasar 1 artar ve bir sonraki Ateş veya Elektrik hasarını 2 artıran bir [Doğa Çekirdeği] oluşturur.
Yanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve Turun sonunda 1 Ateş Hasarı verecek olan bir [Yakıcı Alev] oluşturur. (Bir defa tetiklenir, 2 kademeye kadar birikir.)
Hızlanma: Bu seferki Hasar 1 artar ve sonraki 2 Doğa veya Elektrik Hasarını 1 artıran bir [Dönüştürme Alanı] oluşturur.

One response to “Kaveh”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton