Arlecchino

Arlecchino
ArlecchinoNameArlecchino
TitleUğursuz Ayın Karanlığı
OccupationFatui
AssociationFATUI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth22
Month of Birth8
Vision (Introduced)Ateş
Constellation (Introduced)Arındıran Alevler
Chinese Seuyu黄莺
Japanese Seuyu森なな子
English SeuyuErin Yvette
Korean SeuyuLee Myung-hi
DescriptionFatui Habercilerinin Dördüncüsü "Yaver". Soğukkanlı ve acımasız bir diplomat. Taş Yuva çocukları içinse korkulan ancak güvenilir bir "Baba".
Character Ascension Materials
Agnidus Akiği Tozu
Agnidus Akiği Kırıntısı
Agnidus Akiği Parçası
Agnidus Akiği Külçesi
Altın Melodi Parçası
Gökkuşağı Gülü
Acemi Asker Nişanı
Çavuş Nişanı
Subay Nişanı
Skill Ascension Materials
Düzen Öğretisi
Düzen Rehberi
Düzen Felsefesi
Solgun Mum
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1102026.6359.535.0%50.0%0%
20264669.07154.425.0%50.0%0%
Agnidus Akiği Tozu1
Gökkuşağı Gülü3
Acemi Asker Nişanı3
Mora20000
Agnidus Akiği Tozu1
Gökkuşağı Gülü3
Acemi Asker Nişanı3
Mora20000
20+352191.9205.475.0%50.0%0%
405268137.51307.445.0%50.0%0%
Agnidus Akiği Kırıntısı3
Altın Melodi Parçası2
Gökkuşağı Gülü10
Acemi Asker Nişanı15
Mora40000
Agnidus Akiği Tozu1
Gökkuşağı Gülü13
Acemi Asker Nişanı18
Mora60000
Agnidus Akiği Kırıntısı3
Altın Melodi Parçası2
40+5889153.73343.715.0%50.0%9.6%
506776176.87395.445.0%50.0%9.6%
Agnidus Akiği Kırıntısı6
Altın Melodi Parçası4
Gökkuşağı Gülü20
Çavuş Nişanı12
Mora60000
Agnidus Akiği Tozu1
Gökkuşağı Gülü33
Acemi Asker Nişanı18
Mora120K
Agnidus Akiği Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası6
Çavuş Nişanı12
50+7604198.49443.85.0%50.0%19.2%
608500221.87496.075.0%50.0%19.2%
Agnidus Akiği Parçası3
Altın Melodi Parçası8
Gökkuşağı Gülü30
Çavuş Nişanı18
Mora80000
Agnidus Akiği Tozu1
Gökkuşağı Gülü63
Acemi Asker Nişanı18
Mora200K
Agnidus Akiği Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası14
Çavuş Nişanı30
Agnidus Akiği Parçası3
60+9121238.09532.345.0%50.0%19.2%
7010025261.68585.085.0%50.0%19.2%
Agnidus Akiği Parçası6
Altın Melodi Parçası12
Gökkuşağı Gülü45
Subay Nişanı12
Mora100K
Agnidus Akiği Tozu1
Gökkuşağı Gülü108
Acemi Asker Nişanı18
Mora300K
Agnidus Akiği Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası26
Çavuş Nişanı30
Agnidus Akiği Parçası9
Subay Nişanı12
70+10647277.9621.355.0%50.0%28.8%
8011561301.76674.695.0%50.0%28.8%
Agnidus Akiği Külçesi6
Altın Melodi Parçası20
Gökkuşağı Gülü60
Subay Nişanı24
Mora120K
Agnidus Akiği Tozu1
Gökkuşağı Gülü168
Acemi Asker Nişanı18
Mora420K
Agnidus Akiği Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası46
Çavuş Nişanı30
Agnidus Akiği Parçası9
Subay Nişanı36
Agnidus Akiği Külçesi6
80+12182317.98710.965.0%50.0%38.4%
9013103342.03764.715.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: İnfaza ÇağrıNormal Saldırı: İnfaza Çağrı
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 6 saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli bir miktar Dayanıklılık tüketerek yakındaki bir düşmana doğru atılır ve bir vuruş yapar.
Bu butona sürekli olarak basılı tutulduğunda Arlecchino, Dayanıklılık tüketerek 5 saniyeye kadar yüksek hızda hareket eder.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.

Kızıl Ölümün Maskesi
Arlecchino, Maks. Canının %30'u kadar veya üzeri Hayat Bağına sahip olduğunda "Kızıl Ölümün Maskesi" durumuna girer. Bu durumdayken Normal, Yüklü ve Havadan Saldırılarıyla verilen Hasar Ateş Hasarına dönüşür. Bu sonradan değiştirilemez.
"Kızıl Ölümün Maskesi" durumundayken Arlecchino'nun Normal Saldırısı, isabet ettiği düşmanlara Arlecchino'nun Saldırısı ile mevcut Hayat Bağı yüzdesinin belirli bir oranı çarpılarak hesaplanan bir ek Hasar verir. Bu durum mevcut Hayat Bağının %7,5'ini tüketir. Hayat Bağı bu şekilde her 0,03 saniyede bir tüketilebilir. Hayat Bağı bu şekilde tüketildiğinde Hepsi Kül Oldu becerisinin Bekleme Süresi 0,8sn azalır.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Kızıl Ölümün Maskesi Artışı120.4%130.2%140%154%163.8%175%190.4%205.8%221.2%238%254.8%271.6%288.4%305.2%322%
1 Vuruş Hasarı47.5%51.37%55.23%60.76%64.62%69.04%75.12%81.19%87.27%93.9%100.52%107.15%113.78%120.41%127.04%
2 Vuruş Hasarı52.11%56.35%60.59%66.65%70.89%75.74%82.4%89.06%95.73%103%110.27%117.54%124.81%132.08%139.35%
3 Vuruş Hasarı65.39%70.71%76.03%83.63%88.96%95.04%103.4%111.76%120.13%129.25%138.37%147.5%156.62%165.75%174.87%
4 Vuruş Hasarı37.15% + 37.15%40.17% + 40.17%43.19% + 43.19%47.51% + 47.51%50.53% + 50.53%53.99% + 53.99%58.74% + 58.74%63.49% + 63.49%68.24% + 68.24%73.43% + 73.43%78.61% + 78.61%83.79% + 83.79%88.98% + 88.98%94.16% + 94.16%99.34% + 99.34%
5 Vuruş Hasarı69.98%75.68%81.37%89.51%95.21%101.72%110.67%119.62%128.57%138.34%148.1%157.87%167.63%177.4%187.16%
6 Vuruş Hasarı85.38%92.33%99.28%109.2%116.15%124.1%135.02%145.94%156.86%168.77%180.68%192.6%204.51%216.42%228.34%
Yüklü Saldırı Hasarı90.82%98.21%105.6%116.16%123.55%132%143.62%155.23%166.85%179.52%192.19%204.86%217.54%230.21%242.88%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti252525252525252525252525252525
Yüksek Hızda Hareket Dayanıklılık Maliyeti40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn40 / sn
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Hepsi Kül OlduHepsi Kül Oldu
Uğursuz Ayın Kanlı Ateşini çağırarak yakında bulunan birden fazla düşmana Ateş Hasarı verir, bu düşmanlardan birine doğru atılarak keskin bir vuruş yapar ve Ateş Alan Hasarı verir.
Bu saldırının isabet ettiği düşmanlara Kan Borcu Fermanı uygulanır.

Kan Borcu Fermanı
·30sn sürer. En fazla 2 defa olmak üzere düşmana her 5 saniyede 1 defa Ateş Hasarı verir. Bu Hasar, Element Becerisi Hasarı sayılır.
·Arlecchino bir Yüklü Saldırı yaptığında veya Element Patlaması Uğursuz Ayın Doğuşunu kullandığında yakındaki Kan Borcu Fermanlarını geri alır. Geri aldığı her Ferman, Arlecchino'ya Maks. Canının %65'i kadar Hayat Bağı kazandırır.
·Element Becerisi kullandıktan sonra 35sn içinde Kan Borcu Fermanı ile kazanabileceği en fazla Hayat Bağı değeri Maks. Canının %145'i kadardır. Bu süre boyunca Element Becerisi tekrar kullanıldığında hem süresi hem de Arlecchino'nun Kan Borcu Fermanı ile kazanabileceği Hayat Bağı değerinin sınırı sıfırlanır.

Ona göre toprağa düşen her buğday tanesi serpilip büyümez ancak ona engel olanlar, yanıp kül oldukları zaman çiçekleri beslemek üzere kullanılabilir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Diken Hasarı14.84%15.95%17.07%18.55%19.66%20.78%22.26%23.74%25.23%26.71%28.2%29.68%31.54%33.39%35.25%
Kesik Hasarı133.56%143.58%153.59%166.95%176.97%186.98%200.34%213.7%227.05%240.41%253.76%267.12%283.82%300.51%317.21%
Kan Borcu Fermanı Hasarı31.8%34.19%36.57%39.75%42.14%44.52%47.7%50.88%54.06%57.24%60.42%63.6%67.58%71.55%75.53%
BS30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn30sn
Uğursuz Ayın DoğuşuUğursuz Ayın Doğuşu
Arlecchino'nun Uğursuz Ayın Kanlı Ateşi kanatları, yakındaki Kan Borcu Fermanlarını geri alır ve Ateş Alan Hasarı verir, ardından Hepsi Kül Oldu becerisinin Bekleme Süresini sıfırlar ve Arlecchino'yu iyileştirir. Bu iyileştirme onun Hayat Bağı değerine ve Saldırısına bağlıdır.

Teyvat'taki yaygın bir düşünceye göre ayın dolunay dışındaki evreleri, yalnızca simya ve astrolojiyle uğraşanlar tarafından kullanılır ve uğursuz bir anlama sahiptir.
Bu kızıl ayı birçok defa rüyasında görmüştü. O rüyalar bir felaketin mi habercisiydi? Öyleydi evet ancak kaderde yazılı olan bu felaket, esasında onu öfkelendirenler içindi.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı370.4%398.18%425.96%463%490.78%518.56%555.6%592.64%629.68%666.72%703.76%740.8%787.1%833.4%879.7%
Yenilenen Can Miktarı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı150% Hayat Bağı + 150% Saldırı
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Yalnızca Uğursuz Ay BilebilirYalnızca Uğursuz Ay Bilebilir
Arlecchino savaştayken %40 Ateş Hasarı Bonusu kazanır ve yalnızca Uğursuz Ayın Doğuşu ile iyileştirilebilir.
Yalnızca Acı Telafi EdebilirYalnızca Acı Telafi Edebilir
Kan Borcu Fermanı şu özelliklere sahiptir:
·Bir düşman bir Ferman ile yenildiğinde Arlecchino Maks. Canının %130'u kadar Hayat Bağı kazanır.
·Bir Ferman, uygulandıktan 5sn sonra Kan Borcu Vadesine yükseltilir. Vade geri alındığında Arlecchino %130 oranında Hayat Bağı kazanır.
Yukarıda belirtilen şekillerde oluşturulan Hayat Bağı, Hepsi Kül Oldu becerisi ile elde edilebilen Hayat Bağı sınırını aşamaz.
Yalnızca Kuvvet SavunabilirYalnızca Kuvvet Savunabilir
Arlecchino, 1.000'in üzerinde sahip olduğu her 100 Saldırı için %1 Tüm Element Direnci ve Fiziksel Direnç kazanır. İki Direnç türü için de kazanabileceği maksimum artış %20'dir.

Constellations

"Tüm İntikamlar ve Borçlar Bana Aittir..."
Kızıl Ölümün Maskesi daha da gelişir, artış değeri %100 olur. Ayrıca Arlecchino Kızıl Ölümün Maskesi etkisindeyken Normal Saldırı yaptığında müdahaleye karşı direnci artar.
"Tüm Ödüller ve Cezalar Bendendir..."
Kan Borcu Fermanları ilk uygulandığında Kan Borcu Vadesi olur.
Arlecchino bir Vade geri aldığında önünde Saldırısının %900'ü kadar Ateş Alan Hasarı veren bir Uğursuz Ayın Kanlı Ateşi çıkarır. Bu etki her 10 saniyede bir tetiklenebilir.
"Yalnızca Acı Telafi Edebilir" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Ailemizin Yeni Üyesi Olacaksın..."
Normal Saldırı: İnfaza Çağrı Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Bundan Böyle Birbirinizi Sevip Koruyun..."
Arlecchino bir Kan Borcu Fermanını geri aldığında Uğursuz Ayın Doğuşu becerisinin Bekleme Süresi 2sn azalır ve Arlecchino 15 Enerji yeniler. Bu etki her 10 saniyede bir uygulanabilir.
"Yalnızlığımız Ölümle Birdir..."
Uğursuz Ayın Doğuşu Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Bugünden İtibaren Yeni Bir Hayatın Tadını Çıkaralım."
Uğursuz Ayın Doğuşu ile verilen Hasar, Arlecchino'nun Saldırısının, mevcut Hayat Bağı oranının %700'ü ile çarpımı kadar artar.
Arlecchino, Hepsi Kül Oldu kullandıktan sonra 20 saniyeliğine Normal Saldırısının ve Element Patlamasının Kritik Oranı %10, Kritik Hasarı %70 artar. Bu etki her 15 saniyede bir tetiklenebilir.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Merhaba
Sohbet: Gözler
Sohbet: Ev
Sohbet: İstihbarat
Yıldırım Düştüğünde
Kar Yağdığında
Güneş Açtığında
Rüzgar Şiddetlendiğinde
Günaydın
İyi Günler
İyi Akşamlar
İyi Geceler
Arlecchino Hakkında: Algı
Arlecchino Hakkında: Soğukkanlılık
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hakkımızda: Ödün Vermek
Hakkımızda: Misafirlik
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Önsezi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi
İlginç Şeyler: Gökyüzü Işıkları
İlginç Şeyler: Örümcekler
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Lyney Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Lynette Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Freminet Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Neuvillette Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Furina Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Çariçe Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Soytarı Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Yüzbaşı Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Doktor Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Küçük Hanım Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Horoz Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Kukla Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Madrabaz Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Güzel Hanımefendi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Asilzade Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: I
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: II
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: III
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: IV
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Arlecchino Hakkında Daha Fazlası: V
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Arlecchino'nun Hobileri
Arlecchino'nun Sorunları
* "Maskeli Balo" görevini tamamla.
En Sevdiği Yemek
En Sevmediği Yemek
Hediye Alma: I
Hediye Alma: II
Hediye Alma: III
Doğum Günü
Yükseltme Hakkında: Giriş
* 1. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Gelişme
* 2. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Zirve
* 4. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Sonuç
* 6. Yükseltme Aşamasında açılır.
Element Becerisi: I
Element Becerisi: II
Element Becerisi: III
Element Patlaması: I
Element Patlaması: II
Element Patlaması: III
Hazine Sandığı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: II
Hazine Sandığı Açma: III
Düşük Can: I
Düşük Can: II
Düşük Can: III
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II
Yere Serilme: I
Yere Serilme: II
Yere Serilme: III
Ağır Darbe Alma: I
Ağır Darbe Alma: II
Gruba Katılma: I
Gruba Katılma: II
Gruba Katılma: III

Stories

TitleText
Karakter AyrıntılarıVasari Pasajı'nda yer alan Bouffes d'Été Otel, temiz görünümü ve pırıl pırıl pencereleriyle sevimli bir yerdir. Her gün iyi huylu ve bakımlı çocuklar buraya gelip giderler.
Fontaine Şehri'ndeki benzer güzellikteki diğer köşklerin aksine, bu binanın sahibi burada yaşamaz. Hatta komşuları onun kim olduğunu dahi bilmez.
Binaya ilişkin belgelerdeki imza da sahte bir kimliğe aittir, zira gerçek güç başka birindedir.
Eğer biri geceleri otelin kapalı kapıları ardında çocukların fısıldaşmalarını dinleyecek olsaydı şu unvanı işitirdi: "Baba."
"Baba"nın bahsi geçtiğinde kimilerinin yüzü hayranlık dolu bir ifadeye bürünür, kimilerinin yüreği korkuyla çarpar, kimilerininse anlaşılması güç bir tereddüt hali kaplar ruhunu. Fakat hiç kimse ona saygıda kusur etmez.
Bu çocuklar Taş Yuva adındaki bir örgüte bağlıdır ve her biri Fatui'ye aittir.
Bu örgüt dünyanın dört bir yanından gelen yetimlere ev sahipliği yapar. Bahsi geçen lüks otel, örgütün dışarıdan görülen yüzlerinden biridir sadece.
Yuvanın efendisi "Baba" ise Fatui Habercilerinin Dördüncüsü olan Yaver, Arlecchino'dan başkası değildir.
Fatui'nin ve bu Habercinin itibarı biraz karmaşıktır. Ancak bu çocukların çoğu için "Baba"ları, hayatlarındaki en önemli figürdür.
"Burasının gerçek bir 'yuva' olmasının tek sebebi 'Baba'mızın yanımızda olmasıdır."
Karakter Hikayesi 1Yaver'le muhatap olan hemen herkes ondan yayılan görünmez fakat bunaltıcı ağır havayı hissetmiştir.
Her sohbeti kolaylıkla yönetir; o benzersiz gözlerine bakan çok az kişi kalbindeki sırların yüzüne yansımasına engel olabilir.
Her daim acımasız olan Yaver bir yandan güle oynaya işlerini yoluna koyarken, ardından gelenlere travma yaşatmamak için arkasında hiç iz bırakmayacak kadar düşüncelidir de.
Ancak onu tehlikeli yapan bunların hiçbiri değildir. Ne de olsa tüm korkuların kaynağı her zaman "bilinmeyenler" olmuştur.
Her gün onunla iletişim halinde olan çocuklar bile onu anladıklarını iddia edemez. Ne hobilerini ne sevmediği şeyleri ne de denize bakarken aklından geçenleri.
Her Ağustos ayında ona bir doğum günü hediyesi bulma derdine düşerler fakat o her hediyeye aşağı yukarı aynı şekilde tepki verir.
Bu durum, geçen sene tavandan atlayan bir kertenkele Freminet'yi feci halde korkutana kadar değişmemişti. Lynette bu küçük "istilacıyı" keskin gözleri ve seri parmaklarıyla yakalanmış ve ardından eline hızla geçirdiği bir kase ile masaya hapsetmişti.
Tam o sırada eve dönen Yaver, kaseyle kertenkeleyi o yılın hediyesi olarak almıştı.
Ertesi gün, rapor vermek için "Baba"sının ofisine giren Lyney, gördüğü kutuda tanıdık bir simayla karşılaştı.
Kutunun içinde uygun sıcaklıkta ve nemdeki ortamına kavuşan kertenkelenin keyfi yerinde görünüyordu.
"Baba"sının sürüngen besleme konusunda deneyimli olduğu anlaşılıyordu.
Yaver çay fincanını kaldırırken Lyney de bakışlarını hemen kertenkeleden uzaklaştırdı ama bu olayı sessizce aklının bir köşesine not etti.
Ne de olsa çocuklar "Baba"larına yaklaşmak için ellerine geçen her fırsatı değerlendirirler.
Bu sebeple Lyney, Lynette ve Freminet, tekrar karşılaştıklarında "Baba"larıyla birkaç cümle konuşabilmek için kertenkele yetiştirmekle ilgili her türlü bilgiyi araştırdılar.
Ancak birkaç gün sonra Lyney "Baba"sının ofisine tekrar gittiğinde kutunun içi çoktan boşalmıştı.
"Kertenkeleye ne oldu 'Baba'?"
"Kutunun kapağını birkaç kez açmaya çalıştı, ben de ona özgürlüğünü geri verdim. Tanışalı çok olmamıştı ama hayat böyle uygun gördü."
Yaver'in sesi oldukça sakindi. Kafası karışan Lyney'ye bir bakış attıktan sonra parmağıyla pencere pervazını gagalayan bir kuşa işaret etti.
"Hah, doğru. Kertenkele özgürlüğüne kavuştuktan kısa bir süre sonra bu arkadaşın öğle yemeği oluverdi. Şimdi bir porsiyon daha bekliyor... Kovala şunu."
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 2Kibir insani bir duygudur ve çocuklar, ergenlik çağına girdikten sonra güzellik ve çirkinliğe karşı yavaş yavaş farkındalık geliştirmeye başlarlar. Gizlice süsler takar, saç kırıklarını makasla alırlar.
Bu küçük başkaldırılara "Baba"ları hiç aldırmaz, müdahale de etmez.
Ama bir çocuk, bir gece operasyonu sırasında takmadan edemediği bir kolye yüzünden yerini belli ederse, işte o zaman ona bir "Baba" nasihati gerekir.
Bu olaydan sonra Arlecchino, elinde güzel bir el çantasıyla kızın odasına girdi.
Kolye çıkarılıp masanın üzerine konmuştu bile, kız kolyeye bakarak titriyordu. Hatasının farkındaydı.
Arlecchino kolyeyi aldı, önce göz gezdirdi, sonra kızın göz alıcı pürüzsüz boynuna tekrar taktı.
Daha sonra çocuğun kulaklarının üzerine düşen altın bukleleri kaldırdı. "Bakıyorum kulaklarını kendin delmişsin."
"Baba", getirdiği çantadan kadife bir kurdele ve mücevherli küpeler çıkardı. Önce kurdeleyle kızın saçlarını bağladı, sonra da küpeleri kulaklarına taktı.
Kızı omuzlarından tutarak aynanın önüne götürdü. Aynaya yansıyan genç kız, mücevherlerle süslenmiş asil bir gül gibiydi. Yüz hatlarında beliren tedirginliğin arasından güzelliği ışıldıyordu.
"Senin yaşında kibirli olmak normaldir. Ancak bu güzel aksesuarların sende kibir uyandırmasına ve zekanı köreltmesine izin verme."
"Özür dilerim 'Baba'." diye endişeyle af diledi genç kadın, dehşet içinde olduğu her halinden belliydi.
Titreyen elleriyle küpelere uzandı ve onları çıkarmaya çalıştı. "Bir daha olmaz, yemin ederim..."
Ama aynada sadece "Baba"nın sarsılmaz sakinliği ve hiç eksilmemiş gülümsemesi görülüyordu.
"Şşş... Bu kadar gerilme. İnsanlar genellikle sahip olamayacaklarının özlemini çeker. Anıları daha hoş hatırlamaya çalışmak pişmanlığa sebep olmaz."
"Küpeleri takmaya devam et. Onlara alıştığında ne kadar zarif olursa olsun her mücevherin soğuk ve cansız bir nesneden ibaret olduğunu anlayacaksın."
"Duygularının kaynağını anlamaya çalış. Bu sana bir ders olsun. Duygularına hakim ol ve onları kullan. Asla onların kölesi olma."
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 3"Baba" kuralları yeniden yazmadan evvel Taş Yuva'nın bambaşka bir yüzü vardı.
Bir önceki Yaver'in adı Crucabena'ydı. Tabii çok az kişi bu ismi doğrudan kullanırdı, çocukların ise hepsi ona "Anne" derdi.
Dışarıdan bakıldığında mükemmel biriydi: İçten gülümseyen, nazik, ailesine özenle bakan ve çocuklara anlatacak hikayeleri asla bitmeyen biri.
Fakat eğer birazcık dahi normal bir çevrede yetiştirildiyseniz, anlattığı hikayeleri duyunca kanınızın çekilip tüylerinizin diken diken olmaması mümkün değildi...
Akla hayale gelmeyecek zalimlikleri masal gibi anlatır, aralarında en güçlü olan "kral" seçilene kadar Yuva üyelerini birbirine öldürtürdü...
Kendine anne derdi ama burayı asla yuvası olarak görmezdi. Yitip giden sayısız kurban, onun için yalnızca ilginç bir deneyden ibaretti.
...
Yaver unvanını almadan ve adını Arlecchino olarak değiştirmeden önce genç kızın başka bir adı vardı: Peruere.
O da Taş Yuva'daki diğerleri gibi geçmişi bilinmeyen bir yetim ve "Anne"lerinin bir "çocuğu"ydu.
Pek çok çocuk, "Anne"lerinin onu özellikle kayırdığını, hatta ona kendi öz kızı Clervie'den bile daha fazla değer verdiğini biliyordu.
Bu yüzden Peruere'in bu iyiliğe neden muhteşem bir suikastla karşılık verdiğini kimse anlayamadı.
Crucabena'nın çılgın deneyleri meraklı gözlerden uzakta gerçekleşiyordu, dolayısıyla bunlardan neredeyse kimsenin haberi olmaması normaldi.
Bu nedenle Peruere, deliliği tescillenmiş bir "anne katili" olarak damgalanmış oldu.
...
Eskiden Peruere, şimdiyse Arlecchino olarak anılan bu kişi, olaylar durulduktan sonra bile bu konuda herhangi bir açıklama yapmadı.
Söylentilerin dolaşması hoşuna bile gidiyordu, hatta daha da yayılması için gizlice bunları körükledi de.
İster diplomat ister suikastçı olsun, insan kendini sırlara gizleyip karşı tarafı gözlemlemekten oldukça fayda sağlayabilir.
Arlecchino'nun "Anne"sini öldürdüğü yerde bugün küçük bir mezar taşı duruyor, üzerindeki methiye ise kendi eliyle kaleme alınmış.
"Batan güneşin son ışığı burada yatıyor. Yaklaşan şafak burada karşılanıyor."
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 4Geçmişini gizlemek ve gerçeği alevlere emanet etmek için Arlecchino kendinin her zaman bir Fontaineli olduğunu iddia etmiştir.
Ancak genç yaşta tuhaf bir ateş kullanma yeteneği olduğunu keşfetmişti aslında.
Bu durum epey merak uyandırmıştı, çünkü "ailesinden" kimsenin böyle bir güçten haberi yoktu. Fakat genç yaşında bu gururlanacak bir yetenek değil, daha çok köklü bir lanet gibi görünüyordu ona.
Tedbiri ne zaman elden bıraksa bu güç kontrolden çıkıyor, vücudunu yiyip bitiriyordu. Önce parmaklarını, sonra avuç içlerini, sonra da kollarını tüketiyordu...
Gücün ardında bıraktığı kararmış izler, yanık kömürü andırıyordu; tıpkı kendisinin de yanan bir odun parçasına benzediği gibi.
İçinde belli belirsiz bir his vardı, eğer bu karanlık gölge omzundan başlayıp kalbine doğru uzanacak olursa muhtemelen bir tür "değişim" geçireceğini söylüyordu ona.
Kader, belki de tam o anda ona elini uzatacaktı.
...
Bu çürümenin haricinde alevler ona başka sıkıntılar da getirmişti.
Alevlerin kül ettiği kişiler, ardında "yansımalar" bırakıyordu. Bu yansımalar kimi zaman hatıra parçaları, kimi zaman da göz kamaştırıcı renkler halinde oluyordu.
Elinde can verenlerin sayısı arttıkça Arlecchino çeşitli sesler duymaya başladı.
Çığlıklar, feryatlar ve üzerine yağan suçlamalar onu rüyalarından uyandırıyordu. Yine de çok geçmeden bunlara alışmıştı. Zaten güzel hatırladığı çok az rüya görüyordu, zira rüyalarının çoğu kızıl ay ve çorak kırlarla dolu oluyordu.
Söz konusu bu yansımalar nadiren "bilinçli bir kişilik" oluşturacak kadar eksiksiz olup vücuda bürünebiliyordu.
Tabii ki bunlar asla "Clervie'nin gölgesi" kadar özel değildi, ama yine de Arlecchino'nun yanında belirip gürültüyü uzaklaştırıyor ve onun bir an olsun nefes almasını sağlıyordu.
Tıpkı oyun oynayan çocuklar gibi bu yansımalar da bir süreliğine toplanıyor, sonra da çekip gidiyorlardı.
Arlecchino onların hayattayken kim olduklarını hatırlıyordu. Ama onlara asla isimleriyle seslenmezdi.
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 5Çariçe ile tanıştıktan sonra kendisine bir Sanrı bahşedilen ve "Arlecchino" adını devralan genç Yaver, bunun dışında amiriyle de bire bir görüşme fırsatı da yakalamıştı.
Lider Pierro'nun yüz ifadesi, yarım maskesinin ardına gizlenmişti.
"Hâlâ memnuniyetsizlik ve şüphe duyduğunun farkındayım. Bu nedenle, dünyaya ya da kendine ilişkin beş soruna cevap vereceğim."
"Benden söz vermemi istemene gerek yok. Programlarımız ya da ilkelerimiz hakkında veya Majestelerinin idealleriyle ilgili istediğini sorabilirsin. Hepsine tereddütsüz ve özgürce yanıt verebilirim."
Arlecchino, Soytarı'nın dürüstlüğüne tam olarak güvenmiş değildi.
"O halde kasıtlı her türlü gizemi, şaşırtmacayı, kelime oyununu ve yalanı kabul etmeyeceğimi belirtmeme izin verin."
"Pek de ihtiyatlısın. Öyleyse üzerine yük olan ilk soruyu yanıtlayayım. Seni neden seçtik ve sen bunu neden kabul ettin? 'Saf kimseler bir ideal uğruna ölür, bizse amacımıza ulaşmak uğruna en zorlu yaşam şartlarına göğüs gereriz.'"
...
"Üçüncü soru. Sürekli gördüğüm kızıl aylı rüyaların ve güçlerimin anlamı nedir?"
"Bir zamanlar eski bir yer altı krallığının son hanedanına hizmet etmiştim. Hanedanın adı 'Tutulma' idi, onlardan önce ise 'Kızıl Ay' Hanedanı vardı. Doğumundan önceki sırlara gelince... 'Aşık Hleobranto' adlı kitabı satın almanı öneririm. Akademik başarıların peşinde koştuğum eski günlerde böyle hikayeler pek okumazdım, bu kitaba ise tesadüfen denk gelmiştim. Kitapta tasvir edilen olaylar aldatıcı olabilir fakat ancak temel ayrıntılar doğru."
...
"Beşinci soru. Tüm bunlar sona erdiğinde bana ve Taş Yuva'dakilere ne olacak?"
"Açık konuşacağım. İdeallerimde hiçbirinize yer yok, zira ben yalnızca 'ahmaklık erdemi'ni sürdürmenin peşindeyim. Ama Çariçemizin tekrar tüm insanları seven bir tanrı olacağını ve onun idealinde insanların tüm isteklerinin yerine getirileceğini garanti edebilirim."
"Ahmaklık erdemi" kısmı elbette biraz esrarengiz kalmıştı ama Yaver yine de bu cevabı kabul etti. Beş sorusuna beş cevap almıştı ve gözlerini kaplayan sis de dağılmaya başlamıştı.
"Arlecchino."
Yaver ayrılırken Pierro ona seslendi, o da arkasını döndü.
"Dünyanın şu anda nasıl bir yer olduğuna değil, hangi yöne gitmesi gerektiğine kafa yormalısın."
Buna karşılık Yaver'in verdiği tek cevap, arkasını dönüp uzaklaşırken topuklarından çıkan ses olmuştu.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
"Marelle"Taş Yuva, operasyonları sırasında gizliliği ve güvenliği sağlamak için pek çok parola kullanır. Bunlardan biri olan "Marelle" bizzat Yaver tarafından seçilmiştir.
"Marelle"in anlamı, popüler bir Fontaine çocuk oyunundan gelir. Yere sıralı numaralarla işaretlenmiş kutular çizilir, kutulardan birinin içine bir kum torbası atılır ve oyuncu belirli bir sırayla kutudan kutuya atlar.
Oyunun ne zaman yayılmaya başladığı ya da kurallarını kimin koyduğu bilinmez. Ancak Yuvadaki her çocuk, bir zamanlar kendinden daha büyük çocuklar tarafından mutlaka bu oyunu oynamaya götürülmüştür.
Hafif sıçramalar ve şamatalı kahkahalar... Çocukların "Marelle" ile olan anıları, parlak güneş ışığının öpücüğü gibi her daim harikadır.
Bu nedenle çocuklar, "Baba"larının bu parolaya bir anlam seçerken "Serbest" ve "Tehlikeli" arasında kaldığını görünce şaşırmışlardı.
Fakat bir önceki Yuvada Marelle'in aslında bir oyun olmadığını bilmiyorlardı tabii.
O günlerde her çocuk, kutulara yetişkinlerin dikkatli bakışları altında atlardı. Çizgilerin dışına basmaları ve ritmi bozmaları yasaktı.
Kötü bir atlayış yapmanın cezasını sormaya hiçbir zaman gerek duyulmamıştı, çünkü kutuların dışında ters çevrilmiş bıçaklar bekliyordu.
Dengesini kaybedenler, enerjisi tükenenler ya da sırf korkudan hata yapanlar... Pek çok çocuk kutu sınırlarının dışına düştü, koyu kırmızı zemin de bu acı dolu geçmişin tanığı oldu.
O zamanlar kimse bu oyunu "serbest" olmakla bağdaştıramazdı, aksine çok az kişi yüzünü buruşturmadan bahsedebilirdi bu konudan.
Arlecchino, bir süre tereddüt ettikten sonra parolanın anlamının "serbest" olmasına karar verdi.
Marelle artık "tehlike" ile bağdaştırılmıyordu zira. Bugün bu oyundan bahsedildiğinde akla gelen tek şey gülümseyen yüzlerdi.
Öyleyse artık o mutsuz anılar sadece kendi kalbinde kalsın diye düşündü Yaver. Kan ve toz silinip gitsin. Çocukların ufku daha geniş bir gelecek görmeleri gerekmez mi?
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
ÖnseziArlecchino güçlerini pek çok kaynaktan alır.
İçinde yanan kadim Uğursuz Ayın Kanlı Ateşi, onun için hem bir lanet hem de bir lütuftur. Ona ilk yardım eden işte bu asil kan olmuştur.
Merhametli Çariçe, "Anne"sinin katlini affettiğinde ona kraliyet lütfunun kanıtı ve onur nişanı olarak bir Sanrı vermişti. Bu, onun elde ettiği üçüncü güç kaynağı olmuştu.
Bu ikisi arasında, henüz "Peruere" adında bir kızken bir de Önsezi elde etmişti.
Clervie henüz hayattayken Peruere ona "Anne"lerine suikast düzenleme fikrinden bahsetmişti. Clervie, belki kendine güveni olmadığından ya da belki de "Anne"siyle arasındaki kan bağı yüzünden bu fikri kabul etmemişti.
Clervie'nin kaderi, soğuk bıçak onu delip geçtiğinde sona ermişti. Son nefesini verirken nihayet çok istediği özgürlüğe kavuştuğu için mutluydu.
Ancak hayatta kalan Peruere için kaderin çarkları daha yeni dönmeye başlamıştı.
"Anne"nin "Kral" seçme deneyi sona ermişti ama hırsı tükenmemişti.
Böylece Peruere bir kenara bıraktığı planı tek başına yeniden üstlenmeye karar verdi.
O günden sonra sessizce kendisi ve "Anne"si arasındaki güç farkını hesapladı. Dövüş yetenekleri "Anne"sinin verdiği eğitimin meyvesiydi, "Anne"si ayrıca Peruere'in soyundan gelen gücün de her yanıyla bilincindeydi.
Yetişkinler karşısında bir çocuk, bir yavrudan başka ne olabilirdi? Üstelik o yavru diğerlerini yenip üstün geldiyse bile.
Ancak şimdiye kadar yaşadığı acılarla dolu hayatı, ona pes etmeyi öğretmemişti.
Böylece Peruere kendini sürekli olarak geliştirdi. Vücudu sürekli savaşmaktan yara bere doldu, tamamen hükmedemediği uğursuz ayın kanlı ateşi yüzünden kolları yanıp simsiyah oldu.
Derken bir gün, mehtaplı bir gecede hiçbir uyarı veya alamet olmaksızın ona bir Önsezi geldi.
Yuvarlak şekilli Önsezi, ay ile tam olarak aynı hizadaydı, parıldayan mücevher ayın rengini kızıla boyamıştı.
Bu onun dileği miydi?
Yüzlerce gün, yüzlerce gece durmaksızın daldığı düşüncelerin bir meyvesi miydi yoksa?
Böyle bir soru yanıtsız kalmaya mahkumdu, dolayısıyla buna kafa yormamayı tercih etti.
Önsezisini kalbine en yakın yerde sakladı, ta ki "Anne"sine "hoş bir sürpriz" yapana dek.
Bir Fatui Habercisi olarak Arlecchino, hiçbir tanrının önünde eğilmez. Ancak Yediler'i temsil eden Önsezisiyle yine de büyük bir titizlikle ilgilenir.
Ona göre bu Önsezi, kadere meydan okuduğunun ve kendi geleceğinin kontrolünü kaderin ellerinden söküp aldığının kanıtıdır.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

1,695 responses to “Arlecchino”

  1. Should i try to get her weapon or c1?
    I got limited pulls so at the end of first half i will prob have 240ish in the worst case scenario
    I got the PJWS as a back up option

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The thing is, you kind of need both her C1 and R1,
      but if I had to choose only one, I would go for the weapon.

      Her signature polearm eases her access to BoL, 
      which resolve into better uptime with the Fragment of Harmonic Whimsy set effect 
      and easier rotation.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Yea both is high recommended, but i’d say C1 over wep. C1 adds too many extra hits to the same % Bol. You go from using up 16.5% BoL in 3 hits to just 6% on average. That’s absolutely insane, i’d dare say there isn’t a bigger const in the game that gives so much more overall DPS than Arle’s C1. It’s literally C6 level. I wouldn’t be surprised at all if they swap her C6 and C1 but keeping the crit on the C6. So like C1 becomes E gets a damage boost if you already have some Bol already active and C6 becomes the C1 with the crit boost of the C6.

        Votes1
        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Yes, C1 is really strong, and, in fact, the first thing I thought when reading Arlecchino’s C1 description was Itto’s C6. 
          It has similar mechanics and allows for prolonging the DMG boost state. 

          Never the less, C1 is still RNG, and I would recommend it over guaranteed improvement.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • “Guaranteed” when you don’t even know when you will get the weapon on the banner

      • You most certainly do not need R1 and C1. First of all, her weapon honestly is pretty disappointing for how specific it is to her kit. Staff of Homa R1 (no 50% buff) and Deathmatch R5 both do only a few percent points less and are very universal. Weapon is mostly bait from how it looks, but both Homa and Deathmatch will match her well. And her C1 is just okay. Will extend rotation a bit but pretty unnecessary since you will probably be off cooldown without C1 or a couple secs off at most. This will make even less difference if you end up using Shimenawa.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • Well, thank you for a brilliant idea, but I don’t want to spend a weapon billet just to check this specific case. 

        I’m sure there are people here who are using one of those weapons on their characters
        and are willing to contribute research for the community.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • from what I understand with her kit. she has on-field downtime issues, being able to increase BoL with CA but has cd 20s from it, her E has 15s cd, it mean 5s downtime, idk if her passive help it but I thing her passive won’t, because her passive will follow her E. C1 fix it anyway

      she is cool, but i think i won’t wish for her

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. In the infusion showcase (vs hydro slimes) Arlecchino appears to have some minor pull on some of her attacks, especially her N3
    Also she doesn’t knock back enemies herself so non overload teams are safe

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Seems to be a “high risk, low reward” kinda character. Her damage is approximately the same as Hu Tao’s , but Arli has lower health with complicated self-healing mechanics. I don’t think she will be enjoyable to play for most casual players. Especially in co-op or on mobile phones. They should have allowed her to be healed the normal way or give more self-healing options without overcomplicated conditions.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Her damage is told to be bigger than Hu Tao’s. Even if it’s not true, Arle is much easier to play. And her survivability is better than Tao’s, because she’s not running on 30% hp, Her hp still will be full if you don’t get hit, she just heals only from her skill because of her mechanics and this heal is more than enough to press it in case of emergency and heal to full. She’ll be skill-dependent because you’ll be had to dash, but it’s not Tao’s animation cancel. And after all, you can run ZL.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I disagree. Arli has too many conditions she must follow. Hu can heal herself easily just by using her Ult. Press E to get pyro infusion, press Q to heal. Arli on the other hand has to to keep an eye on Bond of Life, which is used for her damage buffs, infusion and healing. Out of BoL? She can’t heal. Not enough BoL? No infusion for you. What’s going to happen if Arli gets hit and she is out of Bond of Life? She needs to use her E-skill to apply Blood Debt on enemies, then use charge attack to accumulate BoL, then wait for 15 seconds for E-skill to recover, then use it again to heal… And don’t forget, she is a melee character. She will need to stand close to enemies, which puts her in harms way. I’ve seen countless party wipes in coop when giant hili suddenly changes his attack direction and jumps on top of everyone. I don’t think majority of players will enjoy it. This is not Dark Souls after all.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • all condition you mentioned can be easily solve with SHIELD.

          yes, she need a shield user. just like any other melee attacker. she just come with worse condition as healing can’t be another choice for her.

          about keeping and eye on BoL, actually you don’t have to at all, as long as you understand her rotation. game-play should flow normally until she does white damage then you press E and go again with rotation.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • Aint no way you’re out here talking like Hu Tao has so much selfhealing? She constantly puts herself at a lower HP, and agaisnt single targets the ult barely heals and she barely generates particles. Claiming she’s easy to play in co-op is wild or are you running her on a full heal% + hp% set lmao.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
      • The main issue with Arle is that she falls under the normal ICD rule because she utilizes normal attacks. Tao is not because charge attacks don’t have ICD so she always vapes with charge attacks which means more stable damage.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • The guy who writes here under every comment that she is stronger than Tao also claims that solo Arle does more damage than the best Neuvillette team, so I don’t advise you to pay attention to him.
        All TC agree that her damage is currently lower than that of Tao and Lyney. Maybe she’ll get a buff in the next beta test updates or in Natlan, idk

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Possible change they could make is changing her anti-healing passive to reduce incoming healing by 50-75% while she has a bond of life active rather than just flat out preventing any healing at all. This would allow her to still be healed, albeit in small amounts, which would work well with the new artifact set and reduce risk of getting chipped out completely by things like fatui agent bond of life and corrosion.

      I’m not optimistic HYV will do anything like this tho since they have a really poor track record already with these sorts of all or nothing passives such as Kokomi and Nilou. They are either too lazy or too incompetent to actually implement things with incremental scaling on newer abilities it seems, which is weird considering they already have precedent for these kinds of conditional incremental buffs with things like Yelan and Yun Jin passives. I guess it will always be easier to just make it an on-off switch rather than something with more flexibility tho, so meh

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Regardless of all of this discussion and survivability, there are a few reasons why they will/should not change the passive to allow healing:
        1. The key point of the no healing thing is to balance her kit/teams by locking her out of Furina teams and MH. If any percentage of the healing were allowed through, this would completely remove this balancing aspect (as MH doesn’t care about amount, but rather number/frequency of HP changes). Even if you ignore the general balance issues this would cause, it would make the new artifact set they are designing for her and her signiature poor options for her (because MH and Furina damage bonus would simply dwarf them, and the CR from MH would make her crit signature impractical for most players).

        tl;dr changing this would break the purpose of many other things they are planning to release. It could not just be a change to her passive, it would entail a complete change of direction for most of the stuff they are releasing this patch (and probably lots of future content too). This case must be an all or nothing passive because even allowing 1% incoming healing would lead to a complete shift in how she is played and what weapons and artifacts are good for her. The all or nothing is not a lazy technical implementation decision, it is a calculated decision.

        2. Far less important than 1 but still indicitive of the fact that it is very much intended and will not be changed. Her kit’s names and the little stories and stuff they have going with this (and probably the story writing too) make the passive thematically relevant. From what I see it seems focused on her bearing some burden or responsibility completely (e.g. (ignoring the passive in questions) “Strength Alone Can Defend” “All Reprisals and Arrears Are Mine to Bear…” etc). Thus, thematically it would be somewhat odd for her to be so focused on that everywhere else, but then have a random exception “Cinders Alone Shall Nourish…but also 50% of outside healing”.

        Finally on the sustainability, I don’t think it will honestly be that bad (of course it may be more annoying for some players).
        She is completely HP positive (she doesn’t even have anything that consumes her HP, but does have a potent heal available), and her passive gives her (in many situations) 20% resistance to all damage types. Assuming no other resistance effects at the same time that means she takes only 80% as much damage as a normal character would when hit (thus her effective HP will be 125% of her actual HP value).

        Combine this with damage reduction from someone like Xingqiu or Beidou and potentially a sheild and she is pretty safe. The point is that there are multiple fairly accessible methods of increasing her ability to survive. Worst case she is about the same as Hu Tao in non-Furina teams.

        super tl;dr: Characters should have aspects to balance their kits with the rest of the stuff in the game and hers (unless they completely change her kit to do something totally different) needs this passive to be balanced (and can be reasonably dealt with by practically all players).

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I believe the anti-healing exists for players to not accidentally decrease/clear BoL, which 1. causes her to lose damage, and 2. does not heal her anyway because Arle would usually have a high amount of BoL (which have to be cleared for any effective healing to occur).

        Not sure about Kokomi; Nilou’s Hydro/Dendro-only passive actually makes sure she’s not too strong (and subsequently not strong enough for the intended pure Blooom usage due to balancing): namely, a grouper (which are usually Anemo)would greatly increase damage due to the quadratic scaling of Dendro Cores; and due to how Quicken works, having an Electro unit can increase the production of Cores and possibly either cause Electro-Charged or enable Dendro unit(s) to Spread.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • The problem would be that she wouldn’t get any healing anyway, because having a Bon of Life prevents that and consumes the BOL instead (which would be objectively worse for her).
        The passive is to prevent her from losing BOL from external sources.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • By now youve got a trillion good characters that you can unga bunga with. Why not go for a cool risk/reward character?
      Besides, when’s the last time you played co-op with a character with HP mechanics cos I’m guessing it’s never.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. It may be the worst idea ever but her CD of her skill is 15s. A bit long. I think i try her with a set of thundering fury together with raiden shogun. So she will constantly deal overload and the CD will go down by up to 6s. She doenst benefit from the +15% dmg bonus, but the 40(?)%dmg bonus to overload. Let the madness begin.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Now, when I think about it, this idea does not look that bad because, for the exchange of DMG% and ATK% from other sets,
      you get better uptime for BoL and easier rotation.
      Add Cheverous to the mix, and it looks like a solid option as an overload team.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • A simple calculation says that in a single target situation if you absorb stage 3 blood debt, she can unleash 2 full strings and 3 attacks, or 3 full strings and 2 attacks, depending on how you interpret her skill and passive, on average a 3 full NA string is 10~12 seconds, it’s enough for any existing external buffs to run out
        In a multi target enemy you never need to worry

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • It’s good that you mention it because, unlike Hu Tao\Xiao\Raiden\Itto,
          she can freely swap back to supports without losing her buffed infusion state, as long as her BoL is higher than 30%.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  5. so she scales Atk guys? which artifact should I build for her? Is there any new artifact that fits her in 4.6?
    I think I can roll c1 should I invest in that?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. Can she use marechausee hunter, not sure how bond of life works, like is she going to decrease or increase her hp a lot for it to be consistent?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It’s not recommended because the only ways you’d activate the 4pc would be with furina or just taking dmg, she has anti synergy with furina as she can’t be healed by other characters and if she heals herself she loses a lot of her dps.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • No, MH is poorly utilized on her because she has no HP drain and the only HP gain she can have is from her own heal (which you can’t just use at any time because it would remove her pyro infusion/dps increase mechanics early).

      You could technically enable it at least for like a rotation with Furina but the key problem with this is that she has strong factors that make her work poorly in Furina teams (can receive no healing from other people during combat and only heals once every 15 seconds and only at the end if you want to do damage).

      MH is only good if you can manipulate your HP quickly enough to gain stacks early in your damage window and keep them during that time. She can’t do this because she has no way to gain them quickly that is sustainable across more than one rotation because she can heal once per skill and when she does it ends her damage window immediately.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. So after analyzing her kit, she is a really fun dps to play with her new mechanic. Not really needing supports or healers to be powerful.

    With that being said her rotation at C0 is definitely:

    Arlecchino Casts her E –> Swap to other characters to do their rotations –> Go back to Arlecchino to do her Charged Atk for the Bond of Life Mechanic —> then Use Normal Attacks —-> Repeat

    What I like about her Pyro Normal Attacks is “bond of life based” rather than “time based” like Hu Tao, Diluc and Yoimiya. This gives her a better advantage of still dealing good damage even after she was staggered, that is why her A2 is important. With that being said, once per rotation if she has 100% bond of life applied to her, she can only perform 15 normal attacks.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • If I’m not mistaken, she consumes 5.5% of current value, I calculated 19 attacks, I used a calculator and the formula was “Ans-(Ans*5.5%)” until I hit 30%.
      I calculated 21 attacks on 100% bond of life value, and 15 attacks at 70% bond of life values

      If her N4 consumes consumes bond of life once that’s 3 and a half normal attacks string at 100% BoL

      If it sonsumes twice that’s 3 full strings at 100% BoL

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I think we will need confirmation from gameplay or game code analysis, but Genshin has a interesting habit of using % additively even when it seems it would be multiplicative. So even if they say 5.5% of the current value I wouldn’t be surprised if it it actually just means “subtracts 5.5 from the current bond of live amount which is measured in % of HP.” That said the non-linear style seems way more interesting to me because it would mean that the timing of gaining BoL within your window would matter (e.g. gaining 30% from 70% would not give as many hits as gaining 30% from just over 30%).

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton