Arco 6.2

Arco 6.2
Arco 6.2NameArco 6.2
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon Affix黎明的破晓之歌
Affix DescriptionDopo aver abbandonato il campo, ottiene l’effetto Rapsodia del Tempo per 3 s. I DAN degli attacchi normali, dell’abilità e del Tripudio elementale aumentano di un 60%. L’effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l’arma non è in campo.
Quando il personaggio è in campo, l’effetto Rapsodia del Tempo si riduce di un 10% ogni secondo fino ad azzerarsi. Quando un attacco normale, un’abilità o un Tripudio elementale colpiscono un avversario, l’effetto di Rapsodia del Tempo per il tipo di DAN corrispondente aumenta di un 10% fino a raggiungere un 60%. Due streghe: l’effetto sopracitato per quando gli avversari vengono colpiti cambia, affinché i colpi aumentino l’effetto Rapsodia del Tempo per tutti i tipi di DAN di un 20%. Ogni tipo di aumento del DAN può essere attivato una volta ogni 0,1 s. L’effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l’arma non è in campo.
Weapon Ascension Materials
Ferri del Gladiatore dei denti di leone
Corno pesante
Emblema del Cacciatore di tesori
Catene del Gladiatore dei denti di leone
Corno di bronzo nero
Emblema del corvo argentato
Manette del Gladiatore dei denti di leone
Corno con cristallo nero
Emblema del corvo dorato
Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Ferri del Gladiatore dei denti di leone5
Corno pesante5
Emblema del Cacciatore di tesori3
Mora10000
Ferri del Gladiatore dei denti di leone5
Corno pesante5
Emblema del Cacciatore di tesori3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Catene del Gladiatore dei denti di leone5
Corno pesante18
Emblema del Cacciatore di tesori12
Mora20000
Ferri del Gladiatore dei denti di leone5
Corno pesante23
Emblema del Cacciatore di tesori15
Mora30000
Catene del Gladiatore dei denti di leone5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Catene del Gladiatore dei denti di leone9
Corno di bronzo nero9
Emblema del corvo argentato9
Mora30000
Ferri del Gladiatore dei denti di leone5
Corno pesante23
Emblema del Cacciatore di tesori15
Mora60000
Catene del Gladiatore dei denti di leone14
Corno di bronzo nero9
Emblema del corvo argentato9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Manette del Gladiatore dei denti di leone5
Corno di bronzo nero18
Emblema del corvo argentato14
Mora45000
Ferri del Gladiatore dei denti di leone5
Corno pesante23
Emblema del Cacciatore di tesori15
Mora105K
Catene del Gladiatore dei denti di leone14
Corno di bronzo nero27
Emblema del corvo argentato23
Manette del Gladiatore dei denti di leone5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Manette del Gladiatore dei denti di leone9
Corno con cristallo nero14
Emblema del corvo dorato9
Mora55000
Ferri del Gladiatore dei denti di leone5
Corno pesante23
Emblema del Cacciatore di tesori15
Mora160K
Catene del Gladiatore dei denti di leone14
Corno di bronzo nero27
Emblema del corvo argentato23
Manette del Gladiatore dei denti di leone14
Corno con cristallo nero14
Emblema del corvo dorato9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone6
Corno con cristallo nero27
Emblema del corvo dorato18
Mora65000
Ferri del Gladiatore dei denti di leone5
Corno pesante23
Emblema del Cacciatore di tesori15
Mora225K
Catene del Gladiatore dei denti di leone14
Corno di bronzo nero27
Emblema del corvo argentato23
Manette del Gladiatore dei denti di leone14
Corno con cristallo nero41
Emblema del corvo dorato27
Aspirazione del Gladiatore dei denti di leone6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Dopo aver abbandonato il campo, ottiene l'effetto Rapsodia del Tempo per 3 s. I DAN degli attacchi normali, dell'abilità e del Tripudio elementale aumentano di un 60%. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio è in campo, l'effetto Rapsodia del Tempo si riduce di un 10% ogni secondo fino ad azzerarsi. Quando un attacco normale, un'abilità o un Tripudio elementale colpiscono un avversario, l'effetto di Rapsodia del Tempo per il tipo di DAN corrispondente aumenta di un 10% fino a raggiungere un 60%. Due streghe: l'effetto sopracitato per quando gli avversari vengono colpiti cambia, affinché i colpi aumentino l'effetto Rapsodia del Tempo per tutti i tipi di DAN di un 20%. Ogni tipo di aumento del DAN può essere attivato una volta ogni 0,1 s. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
2Dopo aver abbandonato il campo, ottiene l'effetto Rapsodia del Tempo per 3 s. I DAN degli attacchi normali, dell'abilità e del Tripudio elementale aumentano di un 75%. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio è in campo, l'effetto Rapsodia del Tempo si riduce di un 12,5% ogni secondo fino ad azzerarsi. Quando un attacco normale, un'abilità o un Tripudio elementale colpiscono un avversario, l'effetto di Rapsodia del Tempo per il tipo di DAN corrispondente aumenta di un 12,5% fino a raggiungere un 75%. Due streghe: l'effetto sopracitato per quando gli avversari vengono colpiti cambia, affinché i colpi aumentino l'effetto Rapsodia del Tempo per tutti i tipi di DAN di un 25%. Ogni tipo di aumento del DAN può essere attivato una volta ogni 0,1 s. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Arco 6.2
Mora2000
3Dopo aver abbandonato il campo, ottiene l'effetto Rapsodia del Tempo per 3 s. I DAN degli attacchi normali, dell'abilità e del Tripudio elementale aumentano di un 90%. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio è in campo, l'effetto Rapsodia del Tempo si riduce di un 15% ogni secondo fino ad azzerarsi. Quando un attacco normale, un'abilità o un Tripudio elementale colpiscono un avversario, l'effetto di Rapsodia del Tempo per il tipo di DAN corrispondente aumenta di un 15% fino a raggiungere un 90%. Due streghe: l'effetto sopracitato per quando gli avversari vengono colpiti cambia, affinché i colpi aumentino l'effetto Rapsodia del Tempo per tutti i tipi di DAN di un 30%. Ogni tipo di aumento del DAN può essere attivato una volta ogni 0,1 s. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Arco 6.2
Mora4000
4Dopo aver abbandonato il campo, ottiene l'effetto Rapsodia del Tempo per 3 s. I DAN degli attacchi normali, dell'abilità e del Tripudio elementale aumentano di un 105%. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio è in campo, l'effetto Rapsodia del Tempo si riduce di un 17,5% ogni secondo fino ad azzerarsi. Quando un attacco normale, un'abilità o un Tripudio elementale colpiscono un avversario, l'effetto di Rapsodia del Tempo per il tipo di DAN corrispondente aumenta di un 17,5% fino a raggiungere un 105%. Due streghe: l'effetto sopracitato per quando gli avversari vengono colpiti cambia, affinché i colpi aumentino l'effetto Rapsodia del Tempo per tutti i tipi di DAN di un 35%. Ogni tipo di aumento del DAN può essere attivato una volta ogni 0,1 s. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Arco 6.2
Mora8000
5Dopo aver abbandonato il campo, ottiene l'effetto Rapsodia del Tempo per 3 s. I DAN degli attacchi normali, dell'abilità e del Tripudio elementale aumentano di un 120%. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Quando il personaggio è in campo, l'effetto Rapsodia del Tempo si riduce di un 20% ogni secondo fino ad azzerarsi. Quando un attacco normale, un'abilità o un Tripudio elementale colpiscono un avversario, l'effetto di Rapsodia del Tempo per il tipo di DAN corrispondente aumenta di un 20% fino a raggiungere un 120%. Due streghe: l'effetto sopracitato per quando gli avversari vengono colpiti cambia, affinché i colpi aumentino l'effetto Rapsodia del Tempo per tutti i tipi di DAN di un 40%. Ogni tipo di aumento del DAN può essere attivato una volta ogni 0,1 s. L'effetto si può innescare anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Arco 6.2
Mora16000

Item Story

One response to “Arco 6.2”

  1. This is wild to think, but I think this bow may actually be Venti’s new Signature weapon (replacing the Elegy of the End). Since in 6.2/Lunar 3, when he gets the Hexenzirkel faction buffs, he transitions from a purely off-field crowd control support to an on-field main DPS/driver with the ability to make his best in class crowd control even better.

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