Reminiscencia de Tulaytulah

Reminiscencia de Tulaytulah
Reminiscencia de TulaytulahNameReminiscencia de Tulaytulah
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat9.6%
Weapon AffixLágrimas zafíreas sepultadas
Affix DescriptionLa Vel. de Ataque Normal aumenta en un 10%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 4.8% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 9.6%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 48% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.
DescriptionUna campana hecha de zafiro y plata pura. Su lejana reverberación es, paradójicamente, muy nítida.
Weapon Ascension Materials
Eco del poder del sol
Núcleo fúngico inerte
Espora fúngica
Resplandor del poder del sol
Núcleo fúngico inactivo
Polen fluorescente
Sueño del poder del sol
Núcleo fúngico robusto
Polvo quistecristalino
Pasado del poder del sol

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
147.549.6%
20133.2916.96%
Eco del poder del sol5
Núcleo fúngico inerte5
Espora fúngica3
Mora10000
Eco del poder del sol5
Núcleo fúngico inerte5
Espora fúngica3
Mora10000
20+164.3916.96%
40260.5624.72%
Resplandor del poder del sol5
Núcleo fúngico inerte18
Espora fúngica12
Mora20000
Eco del poder del sol5
Núcleo fúngico inerte23
Espora fúngica15
Mora30000
Resplandor del poder del sol5
40+291.6624.72%
50341.4328.6%
Resplandor del poder del sol9
Núcleo fúngico inactivo9
Polen fluorescente9
Mora30000
Eco del poder del sol5
Núcleo fúngico inerte23
Espora fúngica15
Mora60000
Resplandor del poder del sol14
Núcleo fúngico inactivo9
Polen fluorescente9
50+372.6328.6%
60423.432.48%
Sueño del poder del sol5
Núcleo fúngico inactivo18
Polen fluorescente14
Mora45000
Eco del poder del sol5
Núcleo fúngico inerte23
Espora fúngica15
Mora105K
Resplandor del poder del sol14
Núcleo fúngico inactivo27
Polen fluorescente23
Sueño del poder del sol5
60+454.532.48%
70506.2236.35%
Sueño del poder del sol9
Núcleo fúngico robusto14
Polvo quistecristalino9
Mora55000
Eco del poder del sol5
Núcleo fúngico inerte23
Espora fúngica15
Mora160K
Resplandor del poder del sol14
Núcleo fúngico inactivo27
Polen fluorescente23
Sueño del poder del sol14
Núcleo fúngico robusto14
Polvo quistecristalino9
70+537.3236.35%
80589.8540.22%
Pasado del poder del sol6
Núcleo fúngico robusto27
Polvo quistecristalino18
Mora65000
Eco del poder del sol5
Núcleo fúngico inerte23
Espora fúngica15
Mora225K
Resplandor del poder del sol14
Núcleo fúngico inactivo27
Polen fluorescente23
Sueño del poder del sol14
Núcleo fúngico robusto41
Polvo quistecristalino27
Pasado del poder del sol6
80+620.9540.22%
90674.3344.1%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 10%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 4.8% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 9.6%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 48% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.
2La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 12.5%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 6% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 12%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 60% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.
Reminiscencia de Tulaytulah
Mora2000
3La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 15%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 7.2% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 14.4%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 72% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.
Reminiscencia de Tulaytulah
Mora4000
4La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 17.5%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 8.4% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 16.8%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 84% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.
Reminiscencia de Tulaytulah
Mora8000
5La Vel. de Ataque Normal aumenta en un 20%. Tras usar una Habilidad Elemental, el daño de Ataque Normal aumenta en un 9.6% cada segundo durante 14 s. Además, tras golpear a un enemigo con un Ataque Normal, el daño de dicho ataque aumenta en un 19.2%, lo cual se puede activar una vez cada 0.3 s. Mientras este efecto está activo, el daño de Ataque Normal solo puede aumentar hasta un 96% de esta manera. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina y, si se vuelve a usar la Habilidad Elemental, se eliminará el efecto anterior.
Reminiscencia de Tulaytulah
Mora16000

69 responses to “Reminiscencia de Tulaytulah”

  1. I have 2 gripes with this weapon
    1. It doesn’t have any movement speed/cd reduction for overworld shenaningans
    2. Only buffs NAs and not CAs or Burst

    Which is why even though this is his sig I prefer another option than this on Wanderer, and that perfectly good substitute is on standard banner being Lost Prayer. Got mine without even aiming for it and pretty much no one else wants it as well especially when Widsith is a thing so I just enjoy that speed upgrade for free.

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  2. holy, cant believe someone able to maximize this weapon this soon, staring at wrio…

    this will be one of his BiS,
    im glad i got this catalyst by accident 🤣

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  3. If you try to get this weapon, you will get Itto’s awful claymore. You don’t even need a 5*weapon to clear the abyss anyway.

    Don’t fall for the gacha scam of the weapon banner like a dumb whale, you are a mark for Mihoyo.

      
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