붉은 달의 형상

붉은 달의 형상
붉은 달의 형상Name붉은 달의 형상
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4.8%
Weapon Affix잿빛 태양의 그림자
Affix Description강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 12% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 24% 더 증가한다
Description붉은 달처럼 빛나는 날카로운 무기. 고대 왕조에서 두 개의 세계를 잇는 의식을 위한 예식 도구로 사용되었다고 한다. 하지만 지금, 그때의 신앙과 의식을 기억하는 사람은 더 이상 없다
Weapon Ascension Materials
순결한 바다의 쓴잔
파손된 칼자루
맞물림 톱니바퀴
순결한 바다의 술잔
부러진 칼자루
평톱니바퀴
순결한 바다의 은잔
꺼지지 않은 칼자루
오토마톤 코어 톱니바퀴
순결한 바다의 금잔

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
147.544.8%
20133.298.48%
순결한 바다의 쓴잔5
파손된 칼자루5
맞물림 톱니바퀴3
모라10000
순결한 바다의 쓴잔5
파손된 칼자루5
맞물림 톱니바퀴3
모라10000
20+164.398.48%
40260.5612.36%
순결한 바다의 술잔5
파손된 칼자루18
맞물림 톱니바퀴12
모라20000
순결한 바다의 쓴잔5
파손된 칼자루23
맞물림 톱니바퀴15
모라30000
순결한 바다의 술잔5
40+291.6612.36%
50341.4314.3%
순결한 바다의 술잔9
부러진 칼자루9
평톱니바퀴9
모라30000
순결한 바다의 쓴잔5
파손된 칼자루23
맞물림 톱니바퀴15
모라60000
순결한 바다의 술잔14
부러진 칼자루9
평톱니바퀴9
50+372.6314.3%
60423.416.24%
순결한 바다의 은잔5
부러진 칼자루18
평톱니바퀴14
모라45000
순결한 바다의 쓴잔5
파손된 칼자루23
맞물림 톱니바퀴15
모라105K
순결한 바다의 술잔14
부러진 칼자루27
평톱니바퀴23
순결한 바다의 은잔5
60+454.516.24%
70506.2218.17%
순결한 바다의 은잔9
꺼지지 않은 칼자루14
오토마톤 코어 톱니바퀴9
모라55000
순결한 바다의 쓴잔5
파손된 칼자루23
맞물림 톱니바퀴15
모라160K
순결한 바다의 술잔14
부러진 칼자루27
평톱니바퀴23
순결한 바다의 은잔14
꺼지지 않은 칼자루14
오토마톤 코어 톱니바퀴9
70+537.3218.17%
80589.8520.11%
순결한 바다의 금잔6
꺼지지 않은 칼자루27
오토마톤 코어 톱니바퀴18
모라65000
순결한 바다의 쓴잔5
파손된 칼자루23
맞물림 톱니바퀴15
모라225K
순결한 바다의 술잔14
부러진 칼자루27
평톱니바퀴23
순결한 바다의 은잔14
꺼지지 않은 칼자루41
오토마톤 코어 톱니바퀴27
순결한 바다의 금잔6
80+620.9520.11%
90674.3322.05%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 12% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 24% 더 증가한다
2강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 16% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 32% 더 증가한다
붉은 달의 형상
모라2000
3강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 20% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 40% 더 증가한다
붉은 달의 형상
모라4000
4강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 24% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30%를 이상이면 주는 피해가 48% 더 증가한다
붉은 달의 형상
모라8000
5강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 28% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 56% 더 증가한다
붉은 달의 형상
모라16000

Item Story


「켄리아 귀족의 우두머리여, 붉은 달의 그림자가 심연의 하늘에 떨어졌으니, 네 혈통도 반쪽짜리가 되었구나」
「우리를 이끄는 선하고 인자한 주인이시여, 아직도 인간의 자식들을 불쌍히 여기신다면 이 술잔을 들이켜십시오」

칠흑의 태양이 대지를 비추기 전, 고대 존귀한 일족이 광활한 왕국을 통치하고 있었다.
집요한 사제는 왕좌에 앉은 아둔한 왕으로 하여금, 높은 하늘 위에 있는 붉은 달의 잔해가 바로 만상의 지배자라는 것을 믿게 했다.
달빛은 인간의 피와 살 속에서 흐르니, 심연 바닥에 숨어 있는 칠흑 역시 달에서 나왔을 것이다.
따라서 인간의 왕은 자신을 붉은 달로 칭하고, 두 세계의 빛과 불길로 무상한 운명을 심판해야 마땅했다.
그리하여 초월을 갈망하는 사람들은 무수히 많은 웅장한 고탑을 쌓아, 오래전에 사라진 붉은 달이 그들에게 구원을 가져다주길 기도했다.
이단으로 몰린 천문학자들이 거짓된 하늘의 그림자에서 세상 운명의 근원을 엿보기 전까지
꺼지지 않는 의심과 분노가 들불처럼 꿈 없는 영토를 태우고 높은 달빛 궁전으로 번지기 전까지 말이다…

칠흑의 햇빛이 쏟아질 무렵, 붉은 달의 이름은 이미 붉은빛과 함께 사라진 지 오래였고 더럽고 탁한 잔해에는 재액의 달이라는 칭호만 남았다.
저주에 걸린 불결한 자든, 운명에 더럽혀지지 않은 순결한 자든, 그 누구도 자신을 달 잔해의 추종자로 자처하지 않았다.
멸족의 화를 피한 사람은 극소수였으며, 그들은 검은 태양이 비치지 않는 그림자에 숨어 붉은 달이 원한을 갚아주기를 갈망했다.

그러나 소위 말하는 복수는 오지 않았고 검은 태양도 똑같은 우매함과 오만함에 추락했다.
멸망이 다시 찾아왔을 땐 오직 조소를 머금은 달빛만이 이미 재가 된 해의 그림자를 비출 뿐이었다.

「운명이여, 운명이여, 무섭고도 창백한 운명이여, 어찌하여 너는 흉악한 찬탈왕에게 굴복하는 것인가?」
「재액의 달의 잔해가 이미 너를 죽음에 묶어버렸다면, 과거의 피맺힌 원한에 대체 무슨 의미가 있단 말인가?」
「그녀가 엮은 운명이 이렇게 우리를 조롱한다면 우리는 더 큰 소리로 운명을 조롱할 것이다」
「잿빛 태양의 마지막 잔상이 구세계를 불태우고, 붉은 달이 무구한 아침 녘을 목도할 때까지」

79 responses to “붉은 달의 형상”

  1. So people have been saying that this can’t be used with other characters very easily, as you can only get the 12% boost, but couldn’t you get the 24% boost on second rotation? Bond of life lasts very long time so as long as you have a shielder and no healer, then it works. If you don’t have this to begin with, then you will barely get the 12% boost to begin with. This locks it behind some pretty specific teams but it seems the point of “well you only get the 12% boost” is pretty invalid both ways. Either it goes away almost instantly or you also get 24% boost on second rotation and thereafter.

      
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    • “some pretty specific teams” – literally any teams that use Bennet, Furina, Chev, Kuki, Kokomi, Mika, Baizhu, Jean and Xianyun are blocked.
      These are not “some pretty specific teams”, but most of the game’s teams

      By the way, almost all our dps spearmen play with healer – Bennet (and Chev) for Raiden /XL, Baizhu for Cyno, Xianyun for Xiao, HuTao completely cancels the passive spear ability of her heal Ult (not to mention healer, which she needs in Furina team).

      So yes, in practice it just doesn’t work.

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      • Yeah basically what I was saying. That it won’t even get the 12% boost for almost all teams. Only team that could maybe use it is Cyno, Nahida, Yelan, Zhongli. Other than that, any team that can run it is mostly just forcing the passive to be active by losing better buffs.

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      • Doesn’t Bennett only heal
        1: on field character
        2: if they’re below 70% ?
        You would need to try to get Xiangling below 70% so his healing gets rid of BoL.

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  2. Ah crap this weapon can only be used with Arlecchino. 25% bond of life alone from CA is 5% short of the 30% needed for the 2nd bonus..

      
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  3. I was wondering it would be usable with Hu Tao, since it would look quite nice with her (especially if the scythe animation does work). Hence I did some approximations and test with the catalyst (flowering purity) that gives a bond of life. The bond of life duration lasts 10 minutes, which is huge, meaning in overworld, it’ll be easy to get the full buff.

    Unfortunately for abyss, if we were to simply use Hu Tao normally, and clear the chamber in one rotation (so only 25% Bond of life), for the next chamber, the bond of life will have reset (it disappears).

    Though, I’ve approximated that by beginning the chamber’s half by doing a charge attack with Hu Tao (without using the skill), then follow up with her usual rotation ( Zhongli/Thoma, Yelan and Xingqiu), we would reach about 10-12 seconds of the 14 seconds cooldown of the weapon. Hence then using her skill and charge attacking might be perfectly on time to proc another bond of life allowing to reach max buff during one rotation’s duration. That being said, it would mean trying to be slower while activating our longest support’s buff as a way to go around the cooldown.
    (If a second rotation is required then max buff will already be present, no matter what, since the duration of the bond of life is 10 minutes).

    (I was only able to do approximations as of now because I do not possess Hu Tao nor Yelan, but I plan on getting them both. I believe this weapon to be an upgrade to Homa, at least in terms of aesthetic. So please take this with a grain of salt. If anyone is interest in calculating the actual time require to set up Hu Tao’s rotation, I would be interested to know in order to determine if the theory will work practically.)

      
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    • The weapon would only work in non-Furina variations of Hu Tao teams as you’d play her with a healer which would clear the bond of life.

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    • the scythe animation only works with Arlecchino and the bond of life won’t do anything for Hutao unless you wanted it as a stat stick then by all means but in terms of weapon that works with Hutao just use PJWS or HOMA.

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  4. Watch Hoyo gonna pair this weapon with something stupid like Kokomi’s donut or memory of dust kekw

      
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    • Nah I think it’ll be with magic, Lyney is due for a rerun and I feel it’d make the most sense
      Arle’s weapon isn’t wanted for anyone else so they need an attractive 2nd option

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      • the attractiveness of this weapon is that any other weapon on Arle will just look garbage. Seems like hoyo really wants their money they spent on her and her weapon’s animations back.

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        • For f2p players or low spenders, 240 pulls for a better drip I don’t think is attractive enough to sell if the weapon banner is bad
          also the leaked reruns are Alhaitham Lyney and Furina so the worst case imo would be splendor

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          • 240 is a ridiculous amount of pulls and we should stop using numbers assuming max hard pity, as that is mathematically never going to happen due to how the pity system works
            Other than that, I agree with you

          • more realistically around 190-200 pulls if you lose both fate points, but the hard guarantee is 231 I believe
            Either way still a lot

    • “Memory of Dust”. My memory for that weapon has been dissolved into dust.

      Cyning aside, this is actually very possible. Kokomi is due to rerun, Baizhu’s last rerun was 3 patches prior so he’s also possible, and Memory of Dust last rerun was… July 2022. It’s a time bomb that has been waiting to explode…

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      • Actually there’s another one possibility: Memory of Dust would rerun but on Liyue’s Chronicle banner. It could be run together with Arle’s banner (just like Chiori’s with Mondstadt’s banner), but this is just a speculation. Just keep praying to whatever god/archon/elemental sovereign you believe in.

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  5. compared this weapon with jade in the optimizer and was honestly shocked…
    I compared them both at r1 and on arlecchino 4pc fragment 70cr 220 cd and 80em at c0 and c6 solo and in a yelan, xq, and bennett team.

    so, i was honestly baffled how the dmg difference is basically nonexistent. in every single scenario they do about the same dmg no matter what. with atk/pyro gob the dif is about 1-2%, at c0 its also roughly 1-2%, and so on.
    but theres a catch..

    at c0 this weapon allows you to do about 4 more NA’s which is a pretty big dps increase however if u plan on getting c2 i dont really see any reason for anyone to pull for it.

    in my opinion its an obvious scam considering how its also the only weapon that gives her a scythe but oh well genshin knew that everyone would pull for it no matter how shitty it may have been and im one of those people😂

      
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    • Oh yeahh!! More calcs!!
      This is definetly the most calcs of all the previous calcs. 100% legit source>trurst me I did calcs bro

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    • problem is BoL maximum cap, which I don’t know if it can exceed 100.
      if it can then with C0 kit it’s 80+15+25 = 120% BoL
      while using Jade you are capped at 80+15 = 95% BoL

      calculated by this difference I can see her signature went above Jade for about 5000-6000 avg.damage on every NA hit
      however, if BoL was to be capped at 100 then, Jade actually do slightly better damage than signature by 30-40 avg. damage which is strange since signature should be better if they’re going to sell the weapon.

      I’m calculating this with C0 Arle ATK2414 CrR 77.6% CrD 229.9% using her artifacts. both polearms are R1. full weapon buff. talent 10/10/10
      team buff : Zhongli(shield+tenacity) Yelan(A4+C4 to boost Jade even more) Yunjin (C6 DEF2500)
      enemy level 90

      sample:
      Signature 6-HIT : BoL 120% non-vape = 59505 avg. damage (21374~70512)
      Jade 6-HIT : BoL 95% non-vape = 54172 avg. damage (19458~64192)
      *Signature 6-HIT BoL 100% non-vape = 54141 avg.damage (19447~64156)

      Signature 6-HIT : BoL 120% vape = 89257 avg. damage (32060~105767)
      Jade 6-HIT : BoL 95% vape = 81257 avg. damage (29187~96288)
      *Signature 6-HIT BoL 100% vape = 81212 avg.damage (29171~96234)

      with all this, I doubt BoL can go beyond 100% apparently.. if not then they need to buff this scythe ASAP

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  6. Puhh…. I had hoped they would use the Scythe concepts and scetches for her weapon… would have pulled for it then, but now with a Staff of Homa and another jade winged spear just lying around I will use one of those instead and save some primos…

      
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