
![]() | Name | Mil Soles Abrasadores |
Family | Weapon, Claymore | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Conversion Exp | 300000 | |
Base Attack | 49.14 | |
Substat Type | Critical Rate % | |
Base Substat | 2.4% | |
Weapon Affix | Amanecer del crepúsculo | |
Affix Description | Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso. | |
Description | Una gran espada deslumbrante como el sol naciente. Ha sido testigo de la extinción y el resurgimiento de innumerables soles. | |
Weapon Ascension Materials | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Table of Content |
Weapon Stats |
Weapon Affix |
Item Story |
Gallery |
Weapon Stats
Lv | Atk | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 49.14 | 2.4% | ||
20 | 144.91 | 4.24% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 176.01 | 4.24% | ||
40 | 285.93 | 6.18% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 317.03 | 6.18% | ||
50 | 374.42 | 7.15% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 405.62 | 7.15% | ||
60 | 464.39 | 8.12% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 495.49 | 8.12% | ||
70 | 555.39 | 9.09% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 586.49 | 9.09% | ||
80 | 647.52 | 10.06% | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 678.62 | 10.06% | ||
90 | 740.58 | 11.03% |
Weapon Affix
Lv | Affix Progression | Materials |
1 | Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso. | |
2 | Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso. | ![]() ![]() |
3 | Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso. | ![]() ![]() |
4 | Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso. | ![]() ![]() |
5 | Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s. Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso. | ![]() ![]() |
Item Story
“Quizás, incluso el sol no sea más que una tenue estrella ante la profunda y larga noche. Pero aunque el destino sea cruel y traicionero, nunca nos arrebatará la esperanza. Valor y recuerdos forjaron tu trono, y la muerte y el sacrificio son el fuego que te alimenta. ¡Oh, sol invicto que ha brillado durante incontables generaciones! ¡Sé testigo de los ideales y el futuro de Natlan!”. Como el primer rayo de luz que arroja el despertar del día, como el alba que atraviesa el velo de la noche. Cuando el gran dragón que desafió al cielo inclinó la cabeza, la larga batalla llegó a su fin. El líder de los mortales subió las escaleras manchadas de sangre y extendió la mano hacia el fuego primigenio de la Ciudad Prohibida. Sin embargo, el pueblo que había roto los grilletes impuestos por otra raza aún ignoraba cuál era el destino que le aguardaba. Antes de que el sabio que robó el fuego pudiera hablar, la deidad que anunciaba la muerte apareció sin previo aviso y reveló al Arconte humano el camino del destino. Fue una visión aterradora más allá de la comprensión humana, un futuro con menos esperanza aún que el de la tiranía dracónica. Todas las formas de vida serán engullidas por la oscuridad infinita y se convertirán en polvo inerte en la eterna oscuridad abismal. El Arconte humano, cuyo dominio era la guerra, supo entonces que Natlan aún no había vencido, pues ahora había comenzado una nueva guerra. La previsión del sabio dragón había hablado de los futuros gobernantes de Natlan: uno como una mantícora, y otro como un zorro salvaje. Pero nunca imaginó que reverenciaría la sabiduría y astucia de Ixbalanqué, el Arconte Pyro. El Arconte humano intercambió su “muerte” por poder, y hasta el más sabio de los dragones sucumbió a sus planes. Pero nunca había tenido intención de someterse a las reglas, ni se había planteado cumplir su juramento con quien le había robado el fuego. Con el nombre de “Haborym”, la vida se había convertido en el inextinguible Fuego Sagrado, y las reglas se convertirían en un trono divino eternamente ardiente. Aunque se trataba de un terror y una desesperación más allá de toda comprensión, la gente optaba por contraatacar con valentía y perseverancia. Por supuesto, las vidas efímeras llegarán a su fin, pero la luz del sol disipará la oscuridad una y otra vez. Pues El Primer Sol que brilló sobre la Nación del Fuego ardiente vio algo en el fuego primigenio, en las cenizas y en los ojos de innumerables personas... Vio a los profanados, desfigurados y devorados por la oscuridad luchando hasta el último aliento por el bien de la humanidad. Vio cómo el artesano, cuyos ojos estaban húmedos de lágrimas doradas, junto con el joven de ojos escarlata, se aseguraban de que el Fuego Sagrado siguiera ardiendo. Vio a los miembros de la tribu perdida vagando por la tierra, y a sus guerreros luchando por la libertad. Vio cómo la pasión y las chispas iluminaron la larga noche, hasta que mil soles se hubieran alzado... “Oh, Señora de la Noche, se lo imploro: tome nota de El Primer Sol, también conocido como ‘Kiongozi’. Dejaré esperanza para el futuro. Mientras la llama no se apague, seguirá habiendo ‘esperanza’”. |
76 responses to “Mil Soles Abrasadores”
crit rate as main stat, and then you get crit damage ontop of that with an attack boost from the wep effect? yeah, pretty much every claymor user wants this…. and judging by the fire arc’s attack, she attacks pretty fast, with wide AoE when on her bike…. yep, 100% pulling for this and her.. no regrets, i have enough for both.
did you count the 50/50 lose?
这是隔壁的劫灭
let alone Natlan, Navia and Diluc are winning with this one. You can lose a CD piece in favor of a CR one without that much punishment
me and the 2 other Eula fans will also be winning
me and the 2 other Eula fans will also be winning
I’d run crit dmg still, mainly since the weapon already boosts crit rate by 33.1%. Have good enough rolls, and crit rate is set.
the weapon crit is 14?
my Kinich is gonna love this!
If i’m reading this passive correctly, although Kinich can activate nightsoul he does not use NA/CA to increase the buff’s duration. So you would only have the weapon’s bonus for his first shot since his mini bullets are considered skill damage as well.
Well Bless the Suns and ignite the world! Cause this is practically universal for every ATK scaling claymore user
woah new itto weapon
The only thing he would get is… cri dmg 24 and cri rate 11. He’s not scaling on atk and high base is wasted on him.
My guy…. I don’t know how to tell u this but itto does damage via attack…. Not defense ;-;
Really ? You put Atk sand instead of Def sand ? And why does his best in slot increase Def instead of Atk ?
Oh and his skill also scaling from def too. I got his Bis but it’s look like I need to change it to WGS and using Atk sands then, thanks you.
have u read his kit?? his dmg scales on atk, he just converts his def to atk
To clear the confusion. Itto’s dmg actually scales on Attack. He works similarly to Noelle in which using burst converts defense to attack. It is the reason why Itto wants defense so he can convert it to attack. Unlike Noelle, Itto has a passive that increases his CA dmg based on his Def.
So the OG commenter is correct that Itto is able to use the weapon and its passive albeit using his BiS weapon is more-likely better but Mavuika’s weapon is absolutely versatile.
Oh ok. I’m sorry being a rude dumbass.
But he has higher BASE def number than atk number so if you give him a piece of that, he scales better. So you should go for DEF any possible moment in your artifacts and weapons, cus you can jsut ask benny for ATK as his 3d party spot is always flex.
Nah. Xiangling has been secretly training herself on how to use other weapons because she’s bored of taking everyone’s polearms and using them better, so she’ll be using this Claymore in patch 10.0.
Ok so, with Natlan blessing you’ll get, a base atk for 740, cri rate 11, cri dmg 36 and atk 48. That’s… kinda OP I think ?
gotta make the new weps worth a pull… its just gotca logic… im not complaining… cause i was going to pull for the fire acr’s wep either way.
BRO HOW THE FUCK YOU WANT ME TO EQUIP CRIT STAT WEAPONS IN NATLAN?! My only good fucking Obsidian artifact set GIVES 100,4% critrate…. (I get no cr.dmg headpiece ever) WITHOUT A 4PIECE +40% BONUS and gives barely any fucking crit damage AAAAAAAAA, “SOD’s LAW” MY ASSS
Obsidian doesnt work with Mavuika’s burst so far.
WHAT?! SAY IT AIN’T SO!!!!
Just saw the Crucible of Death and Life…I don’t understand why they would take away Nightsoul’s Blessing with her burst…its the new mechanic of Natlan, it doesn’t really make sense to nerf what could be the absolute most OP set on her when she uses her Burst. Either way, it’ll still work with her Skill so that’s something…It also works for the beginning of her Burst, just deactivates when Crucible of Death and Life activates. So essentially her Burst’s Explosion DMG will have Obsidian 40% boost, but all subsequent DMG during her Burst will not because of Crucible of Death and Life.
Honestly I don’t think either of sets will work that great for Mavuika if obsidian doesn’t either. She doesn’t use energy for her ult, it says so in her kit, so cinder city 2 pc wouldn’t do anything for her. And considering not seeing any new artifacts, she really is a joke of a character.
Bro… WHY!? It has to be a beta bug…
NOT COPIUM NOT COPIUM NOT COPIUM 🙏🙏🙏🙏🙏🙏NOT COPIUM NOT COPIUM NOT COPIUM 🙏🙏🙏🙏🙏🙏NOT COPIUM NOT COPIUM NOT COPIUM 🙏🙏🙏🙏🙏🙏NOT COPIUM NOT COPIUM NOT COPIUM 🙏🙏🙏🙏🙏🙏NOT COPIUM NOT COPIUM NOT COPIUM 🙏🙏🙏🙏🙏🙏NOT COPIUM NOT COPIUM NOT COPIUM 🙏🙏🙏🙏🙏🙏NOT COPIUM NOT COPIUM NOT COPIUM 🙏🙏🙏🙏🙏🙏NOT COPIUM NOT COPIUM NOT COPIUM 🙏🙏🙏🙏🙏🙏
Whining about 11% crit rate LUL
102% crit damage wasted, bro… HOW do yo ask?! Double 40 + 11. And when i’ll get a CrDMG circlet WITH NO SUBSTATS it would be still 40 CrD wasted. And nobody wants 0 crit substat Circlet, so its even more up to ~50-60ish. Its not a little. Im not bashing alarm over nothing. SHUT IT, DUMBAAAAAS!!!! 😡💢!??!?
Lmao. 😐
for kinich, is this better than his signature weapon?
definitely not. he only gets the buff for the first shot since his mini bullets and big bullet all count as skill damage, not normal/charged. it would be a good stat stick for sure, but not better than his signature.
it’s so confusing because Kinich can trigger Thoma and Xingqiu burst despite his hook normals being counted as Skill DMG
I wonder if Kinich can use this since he can trigger Thoma and Xingqiu burst which requires “normal attacks” even if his ‘hooked normal attacks’ are counted as Skill DMG
holy crap! the passive is very universal
this weapon can be used on any claymore character fr fr
You don’t get the full buff if the character does not have Nightsoul mechanics
maybe reading can solve your problem my guy
the buff can be extended up to 12s by only using na or ca. with only 10s cd , you still get 100% uptime duration of the passive
he meant the 50% increase from the passive
Still even without the 50% increase, it’s buff is pretty insane for any character.
Dehya will finally have another good option besides her signature 😂. Wonder what her c6 would be like with this.
Maybe reading can also solve your problem since he’s right, the weapon gives an addition 50% of the effect (crit dmg & attk%). So if you have nightsoul, you’d get 24% crit dmg + 12% crit dmg & 32% attack + 16% attack. Without, you’ll get only the 24% crit dmg & 32% attack. (As of 11/20/24)
Get the facts straight before you go on the attack.
ok ok my bad
this is worth the primos? considering it will be side with citlali weapon