Mil Soles Abrasadores

Mil Soles Abrasadores
Mil Soles AbrasadoresNameMil Soles Abrasadores
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat2.4%
Weapon AffixAmanecer del crepúsculo
Affix DescriptionAl usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 20% y el ATQ aumenta en un 28% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
DescriptionUna gran espada deslumbrante como el sol naciente. Ha sido testigo de la extinción y el resurgimiento de innumerables soles.
Weapon Ascension Materials
Terror del corazón sacrificial ardiente
Eje fuentenigma
Colmillo joven
Indecisión del corazón sacrificial ardiente
Vaina mecánica fuentenigma
Colmillo veterano
Determinación del corazón sacrificial ardiente
Núcleo fuentenigma
Colmillo de tirano
Honor del corazón sacrificial ardiente

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
149.142.4%
20144.914.24%
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Eje fuentenigma5
Colmillo joven3
Mora10000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Eje fuentenigma5
Colmillo joven3
Mora10000
20+176.014.24%
40285.936.18%
Indecisión del corazón sacrificial ardiente5
Eje fuentenigma18
Colmillo joven12
Mora20000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora30000
Indecisión del corazón sacrificial ardiente5
40+317.036.18%
50374.427.15%
Indecisión del corazón sacrificial ardiente9
Vaina mecánica fuentenigma9
Colmillo veterano9
Mora30000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora60000
Indecisión del corazón sacrificial ardiente14
Vaina mecánica fuentenigma9
Colmillo veterano9
50+405.627.15%
60464.398.12%
Determinación del corazón sacrificial ardiente5
Vaina mecánica fuentenigma18
Colmillo veterano14
Mora45000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora105K
Indecisión del corazón sacrificial ardiente14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Determinación del corazón sacrificial ardiente5
60+495.498.12%
70555.399.09%
Determinación del corazón sacrificial ardiente9
Núcleo fuentenigma14
Colmillo de tirano9
Mora55000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora160K
Indecisión del corazón sacrificial ardiente14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Determinación del corazón sacrificial ardiente14
Núcleo fuentenigma14
Colmillo de tirano9
70+586.499.09%
80647.5210.06%
Honor del corazón sacrificial ardiente6
Núcleo fuentenigma27
Colmillo de tirano18
Mora65000
Terror del corazón sacrificial ardiente5
Eje fuentenigma23
Colmillo joven15
Mora225K
Indecisión del corazón sacrificial ardiente14
Vaina mecánica fuentenigma27
Colmillo veterano23
Determinación del corazón sacrificial ardiente14
Núcleo fuentenigma41
Colmillo de tirano27
Honor del corazón sacrificial ardiente6
80+678.6210.06%
90740.5811.03%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 20% y el ATQ aumenta en un 28% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
2Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 25% y el ATQ aumenta en un 35% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mil Soles Abrasadores
Mora2000
3Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 30% y el ATQ aumenta en un 42% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mil Soles Abrasadores
Mora4000
4Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 35% y el ATQ aumenta en un 49% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mil Soles Abrasadores
Mora8000
5Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se obtiene el efecto de “brillo abrasador”, de manera que el Daño CRIT aumenta en un 40% y el ATQ aumenta en un 56% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 10 s.
Mientras este efecto esté activo, su duración aumenta en 2 s después de infligir Daño Elemental con un Ataque Normal o Cargado. Esto solo puede ocurrir una vez por segundo y, como máximo, su duración puede aumentar en 6 s.
Además, al estar en el estado de bendición noctámbula, los efectos de brillo abrasador aumentan en un 75%, y la duración no se contará cuando el portador de esta arma esté en tu equipo pero no en uso.
Mil Soles Abrasadores
Mora16000

Item Story


“Quizás, incluso el sol no sea más que una tenue estrella ante la profunda y larga noche.
Pero aunque el destino sea cruel y traicionero, nunca nos arrebatará la esperanza.
Valor y recuerdos forjaron tu trono, y la muerte y el sacrificio son el fuego que te alimenta.
¡Oh, sol invicto que ha brillado durante incontables generaciones! ¡Sé testigo de los ideales y el futuro de Natlan!”.

Como el primer rayo de luz que arroja el despertar del día, como el alba que atraviesa el velo de la noche.
Cuando el gran dragón que desafió al cielo inclinó la cabeza, la larga batalla llegó a su fin.
El líder de los mortales subió las escaleras manchadas de sangre y extendió la mano hacia el fuego primigenio de la Ciudad Prohibida.
Sin embargo, el pueblo que había roto los grilletes impuestos por otra raza aún ignoraba cuál era el destino que le aguardaba.

Antes de que el sabio que robó el fuego pudiera hablar, la deidad que anunciaba la muerte apareció sin previo aviso y reveló al Arconte humano el camino del destino.
Fue una visión aterradora más allá de la comprensión humana, un futuro con menos esperanza aún que el de la tiranía dracónica.
Todas las formas de vida serán engullidas por la oscuridad infinita y se convertirán en polvo inerte en la eterna oscuridad abismal.
El Arconte humano, cuyo dominio era la guerra, supo entonces que Natlan aún no había vencido, pues ahora había comenzado una nueva guerra.

La previsión del sabio dragón había hablado de los futuros gobernantes de Natlan: uno como una mantícora, y otro como un zorro salvaje.
Pero nunca imaginó que reverenciaría la sabiduría y astucia de Ixbalanqué, el Arconte Pyro.
El Arconte humano intercambió su “muerte” por poder, y hasta el más sabio de los dragones sucumbió a sus planes.
Pero nunca había tenido intención de someterse a las reglas, ni se había planteado cumplir su juramento con quien le había robado el fuego.

Con el nombre de “Haborym”, la vida se había convertido en el inextinguible Fuego Sagrado, y las reglas se convertirían en un trono divino eternamente ardiente.
Aunque se trataba de un terror y una desesperación más allá de toda comprensión, la gente optaba por contraatacar con valentía y perseverancia.
Por supuesto, las vidas efímeras llegarán a su fin, pero la luz del sol disipará la oscuridad una y otra vez.
Pues El Primer Sol que brilló sobre la Nación del Fuego ardiente vio algo en el fuego primigenio, en las cenizas y en los ojos de innumerables personas...

Vio a los profanados, desfigurados y devorados por la oscuridad luchando hasta el último aliento por el bien de la humanidad.
Vio cómo el artesano, cuyos ojos estaban húmedos de lágrimas doradas, junto con el joven de ojos escarlata, se aseguraban de que el Fuego Sagrado siguiera ardiendo.
Vio a los miembros de la tribu perdida vagando por la tierra, y a sus guerreros luchando por la libertad.
Vio cómo la pasión y las chispas iluminaron la larga noche, hasta que mil soles se hubieran alzado...

“Oh, Señora de la Noche, se lo imploro: tome nota de El Primer Sol, también conocido como ‘Kiongozi’.
Dejaré esperanza para el futuro. Mientras la llama no se apague, seguirá habiendo ‘esperanza’”.

76 responses to “Mil Soles Abrasadores”

  1. How is this even good on Diluc? it is 20% more cirt dmg and atk% buff??? like redhorn might be a stat stick but it has much much more crit dmg. I really have no clue why people hype this so up.

      
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    • Highest base atk, compare to red horn, which has the lowest base atk of all 5 star -> that alone overshadow the crit dmg red horn give. 200 base atk, like you compare a 3 star weap again a standard 5 star. And on top of that, this weap give atk%, further increase the diff between them. Last 44 crit value just the nail in the coffin for redhorn.
      If you still not understand, take this example: you have 5, triple it against 8 but only double it, which is higher?

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