Fang of the Mountain King

Fang of the Mountain King
Fang of the Mountain KingNameFang of the Mountain King
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack49.14
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat2.4%
Weapon AffixTurquoise Hunt
Affix DescriptionSetelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak 10% selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah.
DescriptionPedang raksasa yang ditempa dari batu pirus murni. Karena beratnya yang jauh melebihi senjata biasa ini, pedang ini diberi nama "Raja Gunung" Kongamato.
Weapon Ascension Materials
Delirious Decadence of the Sacred Lord
Ignited Stone
Sentry's Wooden Whistle
Delirious Desolution of the Sacred Lord
Ignited Seed of Life
Warrior's Metal Whistle
Delirious Demeanor of the Sacred Lord
Ignited Seeing Eye
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle
Delirious Divinity of the Sacred Lord

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
149.142.4%
20144.914.24%
Delirious Decadence of the Sacred Lord5
Ignited Stone5
Sentry's Wooden Whistle3
Mora10000
Delirious Decadence of the Sacred Lord5
Ignited Stone5
Sentry's Wooden Whistle3
Mora10000
20+176.014.24%
40285.936.18%
Delirious Desolution of the Sacred Lord5
Ignited Stone18
Sentry's Wooden Whistle12
Mora20000
Delirious Decadence of the Sacred Lord5
Ignited Stone23
Sentry's Wooden Whistle15
Mora30000
Delirious Desolution of the Sacred Lord5
40+317.036.18%
50374.427.15%
Delirious Desolution of the Sacred Lord9
Ignited Seed of Life9
Warrior's Metal Whistle9
Mora30000
Delirious Decadence of the Sacred Lord5
Ignited Stone23
Sentry's Wooden Whistle15
Mora60000
Delirious Desolution of the Sacred Lord14
Ignited Seed of Life9
Warrior's Metal Whistle9
50+405.627.15%
60464.398.12%
Delirious Demeanor of the Sacred Lord5
Ignited Seed of Life18
Warrior's Metal Whistle14
Mora45000
Delirious Decadence of the Sacred Lord5
Ignited Stone23
Sentry's Wooden Whistle15
Mora105K
Delirious Desolution of the Sacred Lord14
Ignited Seed of Life27
Warrior's Metal Whistle23
Delirious Demeanor of the Sacred Lord5
60+495.498.12%
70555.399.09%
Delirious Demeanor of the Sacred Lord9
Ignited Seeing Eye14
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle9
Mora55000
Delirious Decadence of the Sacred Lord5
Ignited Stone23
Sentry's Wooden Whistle15
Mora160K
Delirious Desolution of the Sacred Lord14
Ignited Seed of Life27
Warrior's Metal Whistle23
Delirious Demeanor of the Sacred Lord14
Ignited Seeing Eye14
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle9
70+586.499.09%
80647.5210.06%
Delirious Divinity of the Sacred Lord6
Ignited Seeing Eye27
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle18
Mora65000
Delirious Decadence of the Sacred Lord5
Ignited Stone23
Sentry's Wooden Whistle15
Mora225K
Delirious Desolution of the Sacred Lord14
Ignited Seed of Life27
Warrior's Metal Whistle23
Delirious Demeanor of the Sacred Lord14
Ignited Seeing Eye41
Saurian-Crowned Warrior's Golden Whistle27
Delirious Divinity of the Sacred Lord6
80+678.6210.06%
90740.5811.03%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak 10% selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah.
2Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak 12,5% selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah.
Fang of the Mountain King
Mora2000
3Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak 15% selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah.
Fang of the Mountain King
Mora4000
4Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak 17,5% selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah.
Fang of the Mountain King
Mora8000
5Setelah Elemental Skill mengenai musuh, maka akan mendapatkan 1 lapis Canopy's Favor. Bisa terpicu sekali setiap 0,5 detik. Saat anggota party di sekitar memicu reaksi Burning atau Burgeon, maka Karakter yang mengenakan senjata ini akan mendapatkan 3 lapis Canopy's Favor. Efek ini bisa terpicu sekali setiap 2 detik dan dapat terpicu meskipun Karakter party ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Canopy's Favor: Meningkatkan DMG Elemental Burst dan Elemental Skill sebanyak 20% selama 6 detik. Maksimum 6 lapis. Durasi setiap lapisnya dihitung secara terpisah.
Fang of the Mountain King
Mora16000

Item Story


Di pegunungan Huitztlan, sang Raja Gunung Kongamato yang agung tertidur seperti gunung.
Di tengah rasa sakit yang membara, Raja Gunung menganggap segala sesuatu sebagai musuh bebuyutan.
Seolah-olah ingin menghindari barangnya dirampas, Raja Gunung juga akan menyerang makhluk hidup yang mendekatinya tanpa pandang bulu.
Orang-orang mengatakan bahwa Kongamato yang dulunya melindungi suku telah kehilangan akal karena bencana kegelapan itu.
Namun, tidak ada penjelasan kenapa Raja Gunung yang seharusnya tidak memiliki kesadaran, hanya menyerang orang-orang yang mendekatinya.

Benar. Dia sudah kehilangan akal saat taring panjangnya menusuk ke dalam darah dan daging orang itu.
Legenda mengatakan bahwa ada seseorang yang pernah membuat janji dengannya, dan ada orang yang pergi berburu bersamanya.
Tapi kenangan berharga apa pun kini telah hilang di dalam mimpi buruk panjang sang raja gunung.
Bahkan nama "Kongamato" pun menjadi asing bagi sang penguasa Yumkasaurus kuno.

Tapi, meskipun begitu—
Meski tidak bisa lepas dari mimpi buruk ini, setidaknya dia harus menjaga api yang "belum diketahui siapa pemiliknya".
Bahkan identitas orang itu dan alasan membuat janji itu, semuanya sudah lama terlupakan.

Bahkan jika rasa sakit yang membara masih membakar tubuh besar yang dulu pernah dia banggakan,
Bahkan meskipun penghinaan yang tak tertahankan itu masih membekas di dalam sisa-sisa kerangka yang membusuk,
Meski begitu, dia tidak akan membiarkan siapa pun menodai nyawa dan api yang pernah menjadi miliknya.

Monster itu sudah lama terperangkap dalam kegilaan.
Pada saat jiwanya hampir sepenuhnya tertelan oleh kotoran kegelapan,
terdapat sisa-sisa tekad terakhir yang tidak bisa diabaikan dengan cara apa pun.

"Aku akan mengembalikan nama 'Api Berpaling' kepada Jagat Malam, dan menukarnya dengan benih api terakhir."
"Masa lalu menjadi bahan bakar yang menyalakan api masa kini, untuk menerangi masa depan"
"Apa yang telah dilakukan, api akan mengadilinya. Kita akan bertemu lagi di dalam api."

22 responses to “Fang of the Mountain King”

  1. This weapon got a massive nerf from 33 Crit Ratio to 11 Crit Ratio, and a little less ATK.

    Whoever Kinnich gets paired with in 5.0, don’t pull on the Weapon Wish Event.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The nerf its because the intended artifact set to use with Kinich gives you like 40 crit rate, they are balancing things, it would be too easy to build up the crit rate without the nerf

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • for a crit rate weapon on an atk scaler that gets a lot of crit rate from different sources this is not a nerf at all, rather a buff

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • That’s not a nerf, base atk and substats on weapons are inversely proportional

      5* crit weapons look like this (the decimals may be slightly off):
      44-542 base atk – 88.2 crit value
      46-608 base atk – 66.2 crit value
      48-674 base atk – 44.1 crit value
      49-741 base atk – 22 crit value

      the difference of 67 base atk on a character with multipliers of over 1000% atk is pretty big especially since he’ll struggle to keep Bennett’s buff

      This is also the first weapon to have a 741 base atk and a crit substat

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • according to my (slightly scuffed because I’m not super experienced) calculations, the new change is a ~5-10% nerf to theoretical damage if you can convert all of the crit rate into more crit damage, but considering how with the old weapon + artifact set you would have a 78.1 crit rate by default, you’d basically be forced to only roll crit damage on all your pieces to not overcap and waste crit rate, which is nearly impossible. with the change you can be a lot more flexible with the pieces you use.

        and even besides that, the weapon still looks to be a ~30% increase over the new craftable, and ~10/20% over R5/R1 serpent spine (without bennett, if you can keep his buff uptime it’s more like ~4/12%), which has a similar crit rate issue as the old signature

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Having Clorinde I can say farming artifacts and avoiding CR rolls is annoying
          Say you have 3 CR subs on the circlet and 1 on each other piece and that’s enough to cap crit rate for him with old sig

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • yeah, I agree the new change is probably better for almost every player. The main downside I can think of with this is that it makes the weapon less viable for characters with less base crit rate or who don’t care about base atk as much, if you’re HP scaling or aggravating for example.

  2. this weapon is the first one after a lot of time which isn’t strictly tailored made to a chara
    it seems it can work with everyone in burgeon-burning team, without any particular condition
    and it seems also a very good alternative for dehya for example

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton