Verdetto

Verdetto
VerdettoNameVerdetto
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack47.54
Substat TypeCritical Rate %
Base Substat4.8%
Weapon AffixMille promesse di aurora e crepuscolo
Affix DescriptionL'ATT aumenta di un 20%. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un 18% e ha una durata di 15 s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2 s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale.
DescriptionUn'arma che un tempo apparteneva a una fanciulla che rinnegò la propria famiglia. La lama è macchiata dal sangue dei nemici e di persone care.
Weapon Ascension Materials
Frammento di un antico accordo
Nucleo della Faglia
Ingranaggio dentato
Capitolo di un antico accordo
Sinapsi aliena
Ingranaggio cilindrico
Movimento di un antico accordo
Nucleo di vita aliena
Ingranaggio dinamico artificiato
Eco di un antico accordo

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritRate%MaterialsTotal Materials
147.544.8%
20133.298.48%
Frammento di un antico accordo5
Nucleo della Faglia5
Ingranaggio dentato3
Mora10000
Frammento di un antico accordo5
Nucleo della Faglia5
Ingranaggio dentato3
Mora10000
20+164.398.48%
40260.5612.36%
Capitolo di un antico accordo5
Nucleo della Faglia18
Ingranaggio dentato12
Mora20000
Frammento di un antico accordo5
Nucleo della Faglia23
Ingranaggio dentato15
Mora30000
Capitolo di un antico accordo5
40+291.6612.36%
50341.4314.3%
Capitolo di un antico accordo9
Sinapsi aliena9
Ingranaggio cilindrico9
Mora30000
Frammento di un antico accordo5
Nucleo della Faglia23
Ingranaggio dentato15
Mora60000
Capitolo di un antico accordo14
Sinapsi aliena9
Ingranaggio cilindrico9
50+372.6314.3%
60423.416.24%
Movimento di un antico accordo5
Sinapsi aliena18
Ingranaggio cilindrico14
Mora45000
Frammento di un antico accordo5
Nucleo della Faglia23
Ingranaggio dentato15
Mora105K
Capitolo di un antico accordo14
Sinapsi aliena27
Ingranaggio cilindrico23
Movimento di un antico accordo5
60+454.516.24%
70506.2218.17%
Movimento di un antico accordo9
Nucleo di vita aliena14
Ingranaggio dinamico artificiato9
Mora55000
Frammento di un antico accordo5
Nucleo della Faglia23
Ingranaggio dentato15
Mora160K
Capitolo di un antico accordo14
Sinapsi aliena27
Ingranaggio cilindrico23
Movimento di un antico accordo14
Nucleo di vita aliena14
Ingranaggio dinamico artificiato9
70+537.3218.17%
80589.8520.11%
Eco di un antico accordo6
Nucleo di vita aliena27
Ingranaggio dinamico artificiato18
Mora65000
Frammento di un antico accordo5
Nucleo della Faglia23
Ingranaggio dentato15
Mora225K
Capitolo di un antico accordo14
Sinapsi aliena27
Ingranaggio cilindrico23
Movimento di un antico accordo14
Nucleo di vita aliena41
Ingranaggio dinamico artificiato27
Eco di un antico accordo6
80+620.9520.11%
90674.3322.05%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1L'ATT aumenta di un 20%. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un 18% e ha una durata di 15 s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2 s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale.
2L'ATT aumenta di un 25%. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un 22,5% e ha una durata di 15 s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2 s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale.
Verdetto
Mora2000
3L'ATT aumenta di un 30%. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un 27% e ha una durata di 15 s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2 s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale.
Verdetto
Mora4000
4L'ATT aumenta di un 35%. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un 31,5% e ha una durata di 15 s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2 s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale.
Verdetto
Mora8000
5L'ATT aumenta di un 40%. Quando i personaggi del gruppo ottengono frammenti elementali derivanti da reazioni di Cristallizzazione, il personaggio che equipaggia quest'arma riceve 1 Sigillo. Ogni Sigillo aumenta i DAN da abilità elementale di un 36% e ha una durata di 15 s. È possibile avere fino a un massimo di 2 Sigilli contemporaneamente, che svaniscono 0,2 s dopo aver inflitto DAN con l'abilità elementale.
Verdetto
Mora16000

Item Story


"Ascolta attentamente, cara Leticia. Ricorda che tu sei la figlia primogenita del casato dei Randolph.
Devi comprendere che, quando i nobili come noi si assidono, possono mutare gli equilibri di stato.
E, se dovessimo cadere in rovina, innumerevoli famiglie e comuni cittadini verrebbero trascinati insieme a noi.
Pertanto, ascolta con attenzione, cara Leticia.
Non perdere mai il tuo portamento nobiliare e la tua purezza di aspetto. Impara a lesinare le dimostrazioni di collera, tristezza o felicità.
Per un popolano, il nome della nostra famiglia basta e avanza a donargli tanto un'esistenza prospera quanto una vita al Fleuve Cendre."

Malgrado le parole di suo padre, tuttavia, una fanciulla è pur sempre una fanciulla, prim'ancora di essere una nobildonna.
Per chi non ha le mani sporche di fuliggine o di olio per le macchine, è piuttosto comune bramare il "brivido dell'avventura".
All'insaputa del padre, del fratello e dei servitori, ella si travestiva spesso da popolana, per immergersi nella città sotterranea che non era mai bagnata né dal sole né dalla pioggia.
Tutto ciò che desiderava era ammirare le vite di quella gente comune, che non aveva alcun controllo sul proprio destino.
Tale era il segreto diletto della fanciulla, la quale lo considerava finanche più interessante delle magie di Parsifal!
Ma le avventure si dimostrarono molto diverse da come si aspettava: in fondo, nessuno le aveva mai dato alcun permesso,
ed erano storie che, nei momenti di ritrovo, non aveva modo di raccontare a nessuno dei suoi coetanei e amici aristocratici.
E quando un pericolo inaspettato si scagliò simile a musiche, menzogne o vino avvelenato, come quando si snuda una lama affilata...

"Oh, cielo. Chi sono i tuoi genitori, mia cara? E cosa ti porta qui al Fleuve Cendre?"
Era una luce gentile, familiare, che arrestò le ombre che avanzavano minacciose.
"Tu sei..."
Aveva il suo nome sulla punta della lingua, ma invece di pronunciarlo le venne spontaneo chiedergli come avesse fatto a scoprire il suo travestimento.
"Innanzitutto, non sei per niente brava a mentire. Hai ammesso di non essere di queste parti, giusto?
E mia cara... Sui tuoi vestiti non c'è traccia di fuliggine o di olio per le macchine, e nemmeno una minuscola macchia di sangue...
Inoltre, data la tua andatura, si capisce bene che non sei abituata a indossare pantaloni del genere."

Quando chiese a Reed, che lei aveva già conosciuto, cosa ci facesse lui in giro per il Fleuve Cendre, il giovane le rispose così:
"Spero converrai che il tuo buon padre, tuo fratello e i tuoi servitori devono sapere ciò che accade in questo posto.
Come ripete spesso il mio capo: 'Tutto ciò che è illuminato dal sole apparterrà a loro, e il Fleuve Cendre apparterrà a noi'.
Cara Leticia, dimentica per un momento di essere la figlia primogenita del casato dei Randolph.
Seguimi nelle vesti di una persona qualunque, e spalanca i tuoi occhi vispi, che non hanno mai conosciuto la polvere.
Ammira il mondo dove vivono i miei compatrioti, poiché il sangue scorre anche nelle loro vene, e sono animati da amori e passioni esattamente come te."
Era un'avventura molto diversa da ciò che si aspettava, e molto di ciò che il destino volle mostrarle
non poteva essere raccontato ai suoi coetanei e amici aristocratici, né ai suoi servitori quand'anche li avesse incontrati per conversare e farsi due risate...

"Leticia, per la tua anima nobile non provo che adorazione.
Ora non saremo più costretti a scagliare le nostre scuri per colpire gli alberi.
E se, un giorno, io dovessi perdermi tra le glorie di questo mondo,
è alle tue mani che affiderò il mio destino..."

...
Quando rivide suo padre, molti anni dopo, ella aveva già assunto il nome della rosa,
e non era più avvezza a indossare gli abiti eleganti che un tempo le venivano imposti; di contro, aveva imparato come si maneggia al meglio una scure.
Cionondimeno, quello a cui non riusciva ad abituarsi era l'aspetto, ora fragile e canuto, del padre sempre così fiero e benevolo che ricordava.

"Mio adorato padre, ho stretto un patto con la persona che custodisco nel cuore, un giuramento verso coloro che amo.
Se sono ancora in vita, significa che la nostra stirpe non si è ancora estinta.
E non sia mai che il nome dei Randolph venga indelebilmente macchiato per causa mia."

"Mia amatissima Leticia, non passa giorno che io non accenda una candela in tuo onore.
Poiché, anche se hai rinnegato la tua famiglia, io sono ancora tuo padre, e tu sei ancora mia figlia.
Mettiamo fine a queste bislaccherie. Ti prego, torna a casa.
La tua creatura è innocente, e io non abbandonerò la carne della mia carne sulla base di simili fatuità.
In quanto a tuo marito... Nella famiglia Randolph esistono magie che potrebbero fare al caso suo..."

...
Tuttavia, nei suoi sogni, finalmente se ne era ricordata: "A quel tempo, la raffica dei cannoni navali non ci aveva smossi.
Nessun forestiero avrebbe dovuto conoscere le strade segrete che i cacciatori hanno usato per infiltrarsi".

50 responses to “Verdetto”

  1. Even on Navia this is literally just a sidegrade to serpent spine bruh. It does look cool tho but meh, flop after flop.

      
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    • I think the “Floptaine” narrative is a bit dumb, but I will agree that Verdict is merely a sidegrade to Serpent Spine. Honestly, it might even be a downgrade. I’ve been swapping between them on Navia to test out damage and, with the team I’m using, my R5 Serpent Spine will always result in higher damage.

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    • I personally think its good that the signature doest severely outdamage a more affordable option but ok

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  2. Would Beacon of the Reed Sea a good replacement over Virdict? I don’t know if I want to roll for this or not as it’s only really good on Navia and probably very few other characters depending

      
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  3. either my diluc’s gonna be eating well with this or my ayato with mistsplitter. either way i’ll be happy

    i could also just land on the 25% chance and get nothing but ig we’ll see lol

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  4. This is such a pretty weapon for Navia. I would’ve want to pull it to pamper my Navia but I don’t want another Mistsplitter and I’m on guarantee (lost on Tome/Homa to an r2 Skyward Pride lol) also the passive is very niche and limited only to E skill damage buff and I kinda want that it could get some buff to her pretty burst too.

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  5. Being her signature weapon, Verdict is obviously Navia’s BIS (possibly by a significant margin compared to her next best offering). Considered it will be paired with Ayaka’s signature Mistsplitter Reforged which is great for many characters, it probably would be worth to on the weapon banner when this weapon debuts, assuming you are getting Navia first.

    But for other characters? It could be a decent stat stat stick thanks to the high base damage and crit rate sub-stat. Diluc, Freminet, and Dehya could make good use out of the elemental skill damage bonus this weapon gives (as elemental skill damage is a big part of their overall damage), but finding a Geo character to pair with them in order to trigger crystalize will be difficult. Zhong Li could work for Diluc and Dehya, but it will be a pain for Freminet since physical builds don’t have room for a geo teammate (he needs super-conduit and shattered more). This could be good for Cyro focused Freminet however.

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  6. the problem with this weapon is that it forces u to use a geo unit in your team. it’s really only viable for navia. even though it’s stats are really good, there is no point in getting this weapon for basically one character. like what other claymore geo character enjoys the passive of this weapon? itto is a geo geo claymore dps but he scales better with defense and elemental skill dmg is pretty useless for him since most of his dps is behind his burst. same thing is true for noelle. now any other claymore user like beidou, eula, chongyun, razor, xinyan, dori etc don’t want a geo in their team and don’t do much with their skills either(except diluc). this weapon is sadly a really bad value for any f2p.

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  7. Since Ayaka will probaly be paired with Navai’s banner
    It means that Mistsplitter will be paired with this weapon…
    I want Mistsplitter, Verdict can definitly be good on my beidou if I get it, since I dont have any crit asc claymore
    But I’ll be honest
    I don’t like Axes… It looks pretty ugly to me

      
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