| Fleuve Cendre Ferryman | 4 | 42.4 | ER% | 10% | Meningkatkan CRIT Rate Elemental Skill sebesar 8%. Selain itu, Energy Recharge meningkat 16% selama 5 detik setelah melancarkan Elemental Skill. | |
| Song of Stillness | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Setelah menerima pemulihan, akan meningkatkan 16% DMG yang diakibatkan selama 8 detik. Tetap dapat terpicu saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
| The First Great Magic | 5 | 45.94 | CrD% | 14.4% | DMG yang diakibatkan oleh Charged Attack meningkat 16%. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang sama dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini (termasuk Karakter yang mengenakannya sendiri), akan mendapatkan 1 lapis efek 'Gimmick'. Untuk setiap Karakter di dalam party yang memiliki jenis elemen yang berbeda dengan jenis elemen Karakter yang mengenakan Senjata ini, akan mendapatkan 1 lapis efek 'Theatrics'. Saat memiliki efek 'Gimmick' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, ATK meningkat 16%/32%/48%. Saat memiliki efek 'Theatrics' yang berjumlah 1/2/3 lapis atau lebih, Movement SPD meningkat 4%/7%/10%. | |
| Prospector's Drill | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan 3% ATK dan 7% Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
| Range Gauge | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Saat penggunanya menerima pemulihan atau memberikan pemulihan, akan memberikan satu Unity's Symbol yang berlangsung selama 30 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan Elemental Skill atau Elemental Burst, akan mengonsumsi seluruh Unity's Symbol yang dimiliki untuk menghasilkan efek Struggle yang berlangsung selama 10 detik. Setiap Unity's Symbol yang dikonsumsi, akan meningkatkan 3% ATK dan 7% Elemental DMG Bonus seluruh elemen. Efek Struggle dapat terpicu sekali setiap 15 detik. Unity's Symbol tetap dapat diperoleh saat Karakter ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | |
| Sword of Narzissenkreuz | 4 | 42.4 | Atk% | 9% | Saat Karakter yang mengenakan tidak memiliki Arkhe: Saat Normal Attack, Charged Attack, atau Plunging Attack mengenai musuh, akan melancarkan Energy Blast Pneuma atau Ousia yang mengakibatkan DMG sebesar 160% ATK. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 12 detik. Tipe Energy Blast ditentukan oleh tipe Sword of Narzissenkreuz saat ini. | |
| Verdict | 5 | 47.54 | CrR% | 4.8% | ATK meningkat 20%. Saat Karakter dalam party mendapatkan Elemental Shard dari reaksi Crystallize, Karakter yang mengenakannya akan mendapatkan 1 "Seal", yang dapat meningkatkan 18% DMG Elemental Skill. Seal dapat berlangsung selama 15 detik dan hanya 2 Seal yang dapat tercipta dalam waktu bersamaan. Semua Seal akan dihapus 0,2 detik setelah Elemental Skill Karakter yang mengenakan mengakibatkan DMG. | |
| Absolution | 5 | 47.54 | CrD% | 9.6% | Meningkatkan 20% CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat 16%. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. | |
| Sequence of Solitude__ | 4 | 42.4 | HP% | 9% | Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG Area sebesar 40% Max HP pada lokasi target. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik. | |
|
One response to “Echo of Ancient Chord”
test