Sinapse Alienígena

Sinapse Alienígena
Sinapse AlienígenaNameSinapse Alienígena
Type (Ingame)Material de Fortalecimento de Arma e Personagem
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
Alternative Item Source (Ingame)Dropado por Primofissurador Nv. 40+
Resgate de Poeira Estrelar
DescriptionUm fragmento deixado por um Primofissurador.
Essa forma de vida parece ter se originado de Elynas, e onde ela é ativa também parece depender de Elynas.

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IconNameGradeDrop
Grande Primofissurador Quebra-Rocha
Grande Primofissurador Quebra-RochaElite
Mora
Núcleo da Fenda
Sinapse Alienígena
Núcleo Alienígena
Berserker
Instrutor
O Exilado
O Doutor Viajante
Berserker
Instrutor
O Exilado
Primofissurador Quebra-Rocha
Primofissurador Quebra-RochaElite
Mora
Núcleo da Fenda
Sinapse Alienígena
Núcleo Alienígena
Berserker
Instrutor
O Exilado
O Doutor Viajante
Berserker
Instrutor
O Exilado
Grande Primofissurador Sobrecrescido
Grande Primofissurador SobrecrescidoElite
Mora
Núcleo da Fenda
Sinapse Alienígena
Núcleo Alienígena
Berserker
Instrutor
O Exilado
O Doutor Viajante
Berserker
Instrutor
O Exilado
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IconNameRecipe
Sinapse Alienígena
Sinapse Alienígena
Núcleo da Fenda3
+
Mora50
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Name
Barganhas da Paimon
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Lâmina das Ondas
Lâmina das Ondas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Após receber cura, aumenta o ATQ em 24% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
Justa Recompensa
Justa Recompensa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73HP%6%Ao ser curado, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo.
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
Fluxo da Pureza
Fluxo da Pureza4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 12% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Núcleo da Fenda
Pérola Transoceânica
Serra Elétrica Portátil
Serra Elétrica Portátil4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07HP%12%Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito "Ascendendo": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito "Ascendendo" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha.
Cálice Quebrado do Mar Pristino
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
Rito do Fluxo Eterno
Rito do Fluxo Eterno5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%Aumenta a Vida em 16%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 14%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos ou quando redefinir a duração dos 3 acúmulos, regenera 8 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 12s dessa forma.
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
Veredito
Veredito5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Aumenta o ATQ em 20%. Quando o personagem da equipe obtém um Fragmento gerado por Cristalização, concede ao personagem que está com essa arma equipada 1 "Selo do Juramento", aumentando o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 18%. O Selo do Juramento dura 15s e pode ser acumulado até duas vezes. Todos os Selos do Juramento serão removidos 0.2s após o personagem que está com essa arma equipada causar Dano de Habilidade Elemental.
Fragmento de uma Corda Antiga
Núcleo da Fenda
Engrenagem Transmissora
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Núcleo Alienígena
Núcleo Alienígena
Sinapse Alienígena3
+
Mora125
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