Fluxo da Pureza

Fluxo da Pureza
Fluxo da PurezaNameFluxo da Pureza
FamilyCrafted Item, Weapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeAttack %
Base Substat6%
Weapon AffixObra-prima Incompleta
Affix DescriptionAo utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 12% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
DescriptionUma antologia de roteiros com uma forma estranha. Todos os roteiros escritos por Coppelius estão registrados dentro dele.
Weapon Ascension Materials
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Núcleo da Fenda
Pérola Transoceânica
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Sinapse Alienígena
Pedaço Transoceânico
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada
Núcleo Alienígena
Cristal Caleidoscópico
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus Atk%MaterialsTotal Materials
143.736.0%
20118.5710.6%
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Núcleo da Fenda3
Pérola Transoceânica2
Mora5000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Núcleo da Fenda3
Pérola Transoceânica2
Mora5000
20+144.4710.6%
40225.9915.45%
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Núcleo da Fenda12
Pérola Transoceânica8
Mora15000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Núcleo da Fenda15
Pérola Transoceânica10
Mora20000
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
40+251.9915.45%
50293.3617.87%
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada6
Sinapse Alienígena6
Pedaço Transoceânico6
Mora20000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Núcleo da Fenda15
Pérola Transoceânica10
Mora40000
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Sinapse Alienígena6
Pedaço Transoceânico6
50+319.2617.87%
60360.920.3%
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Sinapse Alienígena12
Pedaço Transoceânico9
Mora30000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Núcleo da Fenda15
Pérola Transoceânica10
Mora70000
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Sinapse Alienígena18
Pedaço Transoceânico15
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
60+386.820.3%
70428.6922.72%
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada6
Núcleo Alienígena9
Cristal Caleidoscópico6
Mora35000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Núcleo da Fenda15
Pérola Transoceânica10
Mora105K
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Sinapse Alienígena18
Pedaço Transoceânico15
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Núcleo Alienígena9
Cristal Caleidoscópico6
70+454.6922.72%
80496.7225.14%
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada4
Núcleo Alienígena18
Cristal Caleidoscópico12
Mora45000
Impureza da Gota de Orvalho Pura Sagrada3
Núcleo da Fenda15
Pérola Transoceânica10
Mora150K
Sublimação da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Sinapse Alienígena18
Pedaço Transoceânico15
Fonte da Gota de Orvalho Pura Sagrada9
Núcleo Alienígena27
Cristal Caleidoscópico18
Essência da Gota de Orvalho Pura Sagrada4
80+522.6225.14%
90564.7827.56%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 12% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
2Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 10% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2.5% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. O máximo de 15% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
Fluxo da Pureza
Mora1000
3Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 3% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 18% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
Fluxo da Pureza
Mora2000
4Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 14% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 3.5% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 21% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
Fluxo da Pureza
Mora4000
5Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 16% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 4% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 24% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s.
Fluxo da Pureza
Mora8000

Obtained From

Recipe

IconNameRecipe
Fluxo da Pureza
Fluxo da Pureza
Protótipo de Catalisador do Território Central1
+
Cristal da Essência Condensada50
+
Pedaço de Ferro Branco50
+
Mora500
+
10s
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Unlocked By

IconNameFamilyRecipe
Diagrama: Fluxo da Pureza
Diagrama: Fluxo da PurezaForging Recipe, Recipe
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20 responses to “Fluxo da Pureza”

    • You can use this one but need to activate E 2 times of 10 sec apart from each one before healing to get the max bonus of 6 stacks since Wanderer life is low.
      Healing after one single E gives me only 3 stacks of elem. dmg bonus

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  1. it could actually work on kokomi
    Not best choice, no need to say, but if nothing better it’s fine

      
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    • If it had an HP% stat instead of atk% it would actually be really nice for her, outside of some energy problems for her, but those can be worked around. Too bad the way it is now.

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    • u need healing to get the second passive.

      at refine 5, u need 25.000HP for maximum passive.

      example:

      Bond of Life (24%) of 20000 HP is 4800 (this is heal u need for get the maximum).

      u got passive (elemental dmg) 4% by 1000HP.

      then 4800 Point (Bond of life) x 1000 == 4.8

      4.8 x 4% (second passive) = 19.2% Elemental DMG Bonus

      so u got 16% + 19.2% elemental dmg bonus for 20000 HP of character.

      and you need 4800 heal point for that.

      CMIIW

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      • So the weapon damages you after using a skill and and then you need to heal back up? And the healing requirement is always 6000HP to cap the buff? Is that how this works?

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  2. WTF of description is that, I don’t want to become a philosopher to understand the hyperuranic idea behind that fkn plato’s mind who wrote that

      
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  3. Sooo… you want around 24000 hp to get max effect and a healing source that can do 6000 or so a pop. So one kokomi jelly fish tick essentially… question is who wants this… dps Barbara? I mean it’s 40% element up potentially indefinitely if you keep healing them after a skill use… electro charge team Heizou with koko fish?

      
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    • Looks like f2p Wanderer option if you want something more consistent than Widsith, since EM buff is not that good for him. Also Ningguang I guess?

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      • Faruzan C6 + Artifact already gives 99,9% anemo Dmg bonus
        You can get 40% more anemo dmg bonus at R5 stacking 2 Es 10 secs apart before healing if Wanderer max life is below 24k but i think it is better to invest in Normal atk Dmg CR or CD.
        Another major problem is that Bennet does not work as a support with this Catalyst since the bond is not removed if life is above 70% siince there is no healing.
        The bond can reach full life bar before giving any buff and you lose a lot of healing potential when needed.
        This is a serious Bennett Nerf for all new weapons that have this new mechanic

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    • If you can heal him fast enough to pop the bubble quickly, it will be a decent Widsith alternative for Wanderer.
      But with no crit stats on the weapon, you’d need some godly artifacts already for it to be better than Widsith.

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