
![]() | Name | Fantasma di Hydro contaminato appena nato |
Type (Ingame) | Materiale di potenziamento armi e personaggi | |
Family | Weapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item | |
Rarity | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Una nuova vita nata da un Fantasma di Hydro contaminato dopo essersi dissolto. È intrappolato all’interno di una bottiglia. La vita contenuta nell’acqua è amorfa, e la vita amorfa nasce dall’acqua e ne assume la forma. | |
Description (Codex) | La vita contenuta nell’acqua è amorfa, e la vita amorfa nasce dall’acqua e ne assume la forma. Gli antichi poeti e filosofi di Fontaine credevano (o speravano) che, all’inizio dei tempi, un profluvio di vite fosse confluito nelle acque, e che lo stesso sarebbe accaduto anche alla fine dei tempi. Forma, linguaggio e contatto fisico non avevano e non avrebbero avuto alcuna rilevanza, e nascita e morte sarebbero stati concetti vacui. Il mondo dell’acqua è un’estensione di tutto ciò che è vivente. Questa è la primordiale e ultima forma del mondo, un’epoca d’oro tanto anelata e di cui si attende ancora la venuta. |
Table of Content |
Obtained From |
Used By |
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Obtained From
Drop
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Fantasma squarciacque contaminato | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Fantasma zampillante contaminato | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Recipe
Icon | Name | Recipe |
![]() | Fantasma di Hydro contaminato appena nato | |
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Shop
Name |
Bazar di Paimon |
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Used By
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Finale degli abissi | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Quando usa un’abilità elementale, il personaggio riceve un aumento dell’ATT pari a un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Traghettatore del Fleuve Cendre | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | ER% | 10% | Aumenta il tasso di CRIT dell’abilità elementale di un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Canto del silenzio | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | Quando chi lo utilizza riceve effetti di guarigione, infligge un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Prima grande magia | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 45.94 | CrD% | 14.4% | I DAN inflitti dagli attacchi caricati aumentano di un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Indicatore distanziometrico | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | Quando il personaggio che equipaggia l’arma riceve o apporta effetti di guarigione, ottiene un Simbolo d’unità che dura 30 s, fino a un massimo di 3 Simboli. Con l’uso di abilità o Tripudio elementale, il personaggio consuma tutti i Simboli e riceve l’effetto Lotta per 10 s. Per ogni Simbolo consumato, il personaggio riceve un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Fulgore delle placide acque | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | Quando i PS attuali del personaggio che equipaggia l’arma aumentano o diminuiscono, i DAN da abilità elementale inflitti aumentano di un | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Sinfonista di fragranze | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 45.94 | CrD% | 14.4% | L’ATT aumenta di un | ![]() ![]() ![]() |
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