Campione d’acqua contaminata

Campione d'acqua contaminata
Campione d'acqua contaminataNameCampione d'acqua contaminata
Type (Ingame)Materiale di potenziamento armi e personaggi
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredient
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
Alternative Item Source (Ingame)Ottenibile dai Fantasmi di Hydro contaminati di liv. 40+
Scambio di Polvere stellare
DescriptionAcqua ottenuta sconfiggendo un Fantasma di Hydro contaminato.
La forza vitale in essa contenuta non è ancora del tutto svanita.
Ora che le Oceanidi sono state estirpate da Fontaine, le acque si sono popolate di strane forme di vita elementali dall'aspetto tutt'altro che elegante.

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IconNameGradeDrop
Fantasma squarciacque contaminato
Fantasma squarciacque contaminatoRegular
Mora
Goccia d'acqua contaminata
Campione d'acqua contaminata
Fantasma di Hydro contaminato appena nato
Berserker
Istruttore
Esule
Dottoressa errante
Berserker
Istruttore
Esule
Fantasma zampillante contaminato
Fantasma zampillante contaminatoRegular
Mora
Goccia d'acqua contaminata
Campione d'acqua contaminata
Fantasma di Hydro contaminato appena nato
Berserker
Istruttore
Esule
Dottoressa errante
Berserker
Istruttore
Esule
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Campione d'acqua contaminata
Campione d'acqua contaminata
Goccia d'acqua contaminata3
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Bazar di Paimon
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Finale degli abissi
Finale degli abissi4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Quando usa un'abilità elementale, il personaggio riceve un aumento dell'ATT pari a un 12% per 15 s e un Legame vitale pari a un 25% dei PS max. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s. Quando il Legame vitale si dissolve, è possibile ottenere fino a un massimo di 150 di ATT, in base a un 2,4% della quantità totale del Legame vitale dissolto, per 15 s.
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura
Goccia d'acqua contaminata
Paramano antico
Traghettatore del Fleuve Cendre
Traghettatore del Fleuve Cendre4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%Aumenta il tasso di CRIT dell'abilità elementale di un 8%. In più, aumenta la ricarica d'energia di un 16% per 5 s dopo l'utilizzo dell'abilità elementale.
Frammento di un antico accordo
Goccia d'acqua contaminata
Perla transoceanica
Canto del silenzio
Canto del silenzio4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Quando chi lo utilizza riceve effetti di guarigione, infligge un 16% di DAN in più per 8 s. Questo effetto può attivarsi anche quando il personaggio non si trova in campo.
Frammento di un antico accordo
Goccia d'acqua contaminata
Punta di freccia robusta
Prima grande magia
Prima grande magia5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%I DAN inflitti dagli attacchi caricati aumentano di un 16%. Per ogni membro del gruppo dello stesso tipo elementale del personaggio che usa quest'arma (incluso sé stesso), quest'ultimo ottiene 1 accumulo di Stratagemma; per ogni membro del gruppo di tipo elementale diverso, invece, ottiene 1 accumulo di Scenotecnica. Quando il personaggio ha 1/2/3 o più accumuli di Stratagemma, l'ATT aumenta di un 16%/32%/48%. Quando ha 1/2/3 o più accumuli di Scenotecnica, la VEL di movimento aumenta di un 4%/7%/10%.
Frammento di un antico accordo
Goccia d'acqua contaminata
Perla transoceanica
Indicatore distanziometrico
Indicatore distanziometrico4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Quando il personaggio che equipaggia l'arma riceve o apporta effetti di guarigione, ottiene un Simbolo d'unità che dura 30 s, fino a un massimo di 3 Simboli. Con l'uso di abilità o Tripudio elementale, il personaggio consuma tutti i Simboli e riceve l'effetto Lotta per 10 s. Per ogni Simbolo consumato, il personaggio riceve un 3% di bonus ATT e un 7% di bonus DAN per tutti gli elementi. L'effetto Lotta può attivarsi una volta ogni 15 s, e i Simboli sono ottenibili anche quando il personaggio che equipaggia quest'arma non è in campo.
Frammento di un antico accordo
Goccia d'acqua contaminata
Perla transoceanica
Fulgore delle placide acque
Fulgore delle placide acque5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%Quando i PS attuali del personaggio che equipaggia l'arma aumentano o diminuiscono, i DAN da abilità elementale inflitti aumentano di un 8% per 6 s. Massimo 3 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s. Quando i PS attuali degli altri membri del gruppo aumentano o diminuiscono, i PS max del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 14% per 6 s. Massimo 2 accumuli. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 0,2 s. Gli effetti sopracitati possono attivarsi anche se il personaggio non si trova in campo.
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura
Goccia d'acqua contaminata
Perla transoceanica
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Fantasma di Hydro contaminato appena nato
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Campione d'acqua contaminata3
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