Sinfonista di fragranze

Sinfonista di fragranze
Sinfonista di fragranzeNameSinfonista di fragranze
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon AffixSinfonia di sapori
Affix DescriptionL'ATT aumenta di un 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto "Chanson de Baies", che aumenta l'ATT di un 32% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Weapon Ascension Materials
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura
Goccia d'acqua contaminata
Perla transoceanica
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura
Campione d'acqua contaminata
Frammento transoceanico
Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura
Fantasma di Hydro contaminato appena nato
Cristallo xenocromatico
Essenza di Goccia di rugiada sacra pura

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura5
Goccia d'acqua contaminata5
Perla transoceanica3
Mora10000
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura5
Goccia d'acqua contaminata5
Perla transoceanica3
Mora10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura5
Goccia d'acqua contaminata18
Perla transoceanica12
Mora20000
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura5
Goccia d'acqua contaminata23
Perla transoceanica15
Mora30000
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura9
Campione d'acqua contaminata9
Frammento transoceanico9
Mora30000
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura5
Goccia d'acqua contaminata23
Perla transoceanica15
Mora60000
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura14
Campione d'acqua contaminata9
Frammento transoceanico9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura5
Campione d'acqua contaminata18
Frammento transoceanico14
Mora45000
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura5
Goccia d'acqua contaminata23
Perla transoceanica15
Mora105K
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura14
Campione d'acqua contaminata27
Frammento transoceanico23
Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura9
Fantasma di Hydro contaminato appena nato14
Cristallo xenocromatico9
Mora55000
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura5
Goccia d'acqua contaminata23
Perla transoceanica15
Mora160K
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura14
Campione d'acqua contaminata27
Frammento transoceanico23
Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura14
Fantasma di Hydro contaminato appena nato14
Cristallo xenocromatico9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
Essenza di Goccia di rugiada sacra pura6
Fantasma di Hydro contaminato appena nato27
Cristallo xenocromatico18
Mora65000
Scarto di Goccia di rugiada sacra pura5
Goccia d'acqua contaminata23
Perla transoceanica15
Mora225K
Sublimazione di Goccia di rugiada sacra pura14
Campione d'acqua contaminata27
Frammento transoceanico23
Zampillo di Goccia di rugiada sacra pura14
Fantasma di Hydro contaminato appena nato41
Cristallo xenocromatico27
Essenza di Goccia di rugiada sacra pura6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1L'ATT aumenta di un 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 12%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto "Chanson de Baies", che aumenta l'ATT di un 32% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
2L'ATT aumenta di un 15%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 15%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto "Chanson de Baies", che aumenta l'ATT di un 40% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Sinfonista di fragranze
Mora2000
3L'ATT aumenta di un 18%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 18%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto "Chanson de Baies", che aumenta l'ATT di un 48% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Sinfonista di fragranze
Mora4000
4L'ATT aumenta di un 21%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 21%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto "Chanson de Baies", che aumenta l'ATT di un 56% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Sinfonista di fragranze
Mora8000
5L'ATT aumenta di un 24%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo, l'ATT aumenta di un ulteriore 24%. Quando il personaggio che equipaggia l'arma apporta effetti di guarigione, sia quest'ultimo che i personaggi guariti ricevono l'effetto "Chanson de Baies", che aumenta l'ATT di un 64% per 3 s. Quest'effetto può attivarsi anche quando il personaggio che equipaggia l'arma non è in campo.
Sinfonista di fragranze
Mora16000

Item Story

13 responses to “Sinfonista di fragranze”

  1. (the equipping character and healed character(s) will obtain the “Chanson de Baies”)

    I wonder this statement include healing effect from other party members such as Furina overheal or not?

      
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    • I think it’s just the user (equipping character) that can trigger the said passive cuz it also said “when initiating healing” – I’m guesing it’s implied as ‘when (the equipping character is) initiating healing’ but i could be wrong. A great weapon still cuz it’s versatile enough to be used by Iansan, Chevreuse, Mika, and Yaoyao.

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      • Ty for reply 🙂 , I’m thinking about Furina overheal for entire party so everybody in party get atk buff.

        or maybe in future we have polearm healer that can heal entire party overtime this weapon will be best for him or her.

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    • The wording makes it seem ambiguous, but no. The condition for the buff is “when the equipping character performs healing”, so only the one who equipped it can trigger the buff.

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  2. Funny enough, you could actually put this on Iansan and it would work well on her since she’s an attack-scaling polearm character that mainly wants to be off-field and can heal due to her 2nd Ascension Passive. It would be MAJOR overkill because she doesn’t need crit damage at all, but if you have lots of ER from her artifact rolls, it could be a good “Full Send” weapon lol

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  3. Out of curiosity: What are your personal substitute polearms for Escoffier out of all 4* and 5*?

    I am currently tending towards R5 Skyward Spine I have laying around with no real good use as a solide substitute option. High base ATK, 16% c-rate increase and the E-recharge to help with Escoffiers Ult. Not sure so far tho.

      
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    • Stats-wise I’d say Missive Windspear (which shouldn’t be a problem if Escoffier snapshots), Wavebreaker or Prospector Drill (which works on healing), Deathmatch too could work if you have it; support wise, the Tamayuratei could work having both ER and ATK, Engulfing Lightning if you have it (passive gives ATK based on ER), or the evergreen Favonius.

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    • The last even weapon will give ER% and some atk%, it can be fine. Favonius still amazing, and polearm has high base attack. I won’t be able to lend her my Queller, she will be played with Shenhe most of the time. xD

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    • Tamyuratei and Missive Windspear look good to me for 4*. Favonius always an option depending on her ER requirements.

      Skyward spine might not be a bad option, I have one too I could use.

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