
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 972 | 27.37 | 62.94 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2522 | 71.0 | 163.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3356 | 94.47 | 217.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5022 | 141.36 | 325.06 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5614 | 158.03 | 363.4 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6459 | 181.81 | 418.1 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7249 | 204.05 | 469.22 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8103 | 228.08 | 524.49 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8695 | 244.75 | 562.83 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9557 | 269.0 | 618.6 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10149 | 285.68 | 656.94 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11020 | 310.2 | 713.34 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11613 | 326.88 | 751.68 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12491 | 351.59 | 808.52 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90+ | 12491 | 351.59 | 808.52 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
100 | 13379 | 430.7 | 865.98 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | 扈聖魔槍 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多五段的連續槍擊。 消耗一定體力,進行向前的擲槍攻擊。 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 古律·孤燈遺秘 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
菲林斯喚出提燈中古老的力量,切換至 ·菲林斯的普通攻擊與重擊將轉為造成無法被附魔覆蓋的 ·提升菲林斯的抗打斷能力; ·元素戰技 菲林斯在前方喚出槍陣,造成 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 舊儀·夜客致訪 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
菲林斯解放提燈中真正的力量,造成 施放特殊元素戰技 消耗更少的元素能量便可以施放的特殊元素爆發。菲林斯造成一次視為月感電反應傷害的 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | 月兆祝賜·舊世潛藏 |
隊伍中的角色觸發感電反應時,將轉為觸發月感電反應,且基於菲林斯的攻擊力,提升月感電反應的基礎傷害:每100點攻擊力都將提升0.7%基礎傷害,至多依此方式提升14%傷害。 此外,菲林斯在隊伍中時,隊伍的 |
![]() | 寒冬的交響 |
依據隊伍的 |
![]() | 幽焰的呢喃 |
菲林斯的元素精通提升,提升值相當於菲林斯的攻擊力的8%。依此方式,至多使菲林斯的元素精通提升160點。 |
![]() | 掌燈暗行 |
在小地圖上顯示周圍的 此外,菲林斯似乎能聽懂狂獵的低語… |
Constellations
![]() | 撥開雪翳之幕 |
特殊元素戰技 此外,隊伍中的角色觸發月感電反應時,還會為菲林斯恢復8點元素能量,該效果每5.5秒至多觸發一次。 |
![]() | 渡越魍魎之牆 |
施放特殊元素戰技 |
![]() | 夜訪陌客之沼 |
元素爆發{LINK#S11205} 至多提升至15級。 |
![]() | 荒山嘶囀之夜 |
菲林斯的攻擊力提升20%。 此外,突破天賦{LINK#P1202201} |
![]() | 逐遠避世之影 |
元素戰技{LINK#S11202} 至多提升至15級。 |
![]() | 歌與亡者之舞 |
菲林斯對敵人造成的月感電反應傷害 |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次見面… | |
閒聊·耐心 | |
閒聊·狂獵 | |
閒聊·幽靈 | |
下雨的時候… | |
打雷的時候… | |
下雪的時候… | |
颳大風了… | |
在沙漠的時候… | |
早安… | |
午安… | |
晚上好… | |
晚安… | |
關於菲林斯自己·美德 | |
關於菲林斯自己·執燈士 | * 好感等級達到4級後開啟 |
關於我們·同行 | |
關於我們·妖精與人類 | * 好感等級達到6級後開啟 |
關於「月之輪」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
有什麼想要分享… | |
感興趣的見聞… | |
關於菈烏瑪… | * 好感等級達到4級後開啟 |
關於葉洛亞… | * 好感等級達到4級後開啟 |
關於愛諾… | * 好感等級達到4級後開啟 |
關於法爾伽… | * 好感等級達到4級後開啟 |
關於奈芙爾… | * 好感等級達到4級後開啟 |
關於雅珂達… | * 好感等級達到4級後開啟 |
關於「女皇」… | * 好感等級達到4級後開啟 |
想要瞭解菲林斯·其一 | |
想要瞭解菲林斯·其二 | * 好感等級達到3級後開啟 |
想要瞭解菲林斯·其三 | * 好感等級達到4級後開啟 |
想要瞭解菲林斯·其四 | * 好感等級達到5級後開放 |
想要瞭解菲林斯·其五 | * 好感等級達到6級後開啟 |
菲林斯的愛好… | |
菲林斯的煩惱… | |
喜歡的食物… | |
討厭的食物… | |
收到贈禮·其一 | |
收到贈禮·其二 | |
收到贈禮·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等級「1」階後開啟 |
突破的感受·承 | * 突破等級「2」階後開啟 |
突破的感受·轉 | * 突破等級「4」階後開啟 |
突破的感受·合 | * 突破等級「6」階後開啟 |
元素戰技·其一 | |
元素戰技·其二 | |
元素戰技·其三 | |
元素爆發·其一 | |
元素爆發·其二 | |
元素爆發·其三 | |
元素爆發·其四 | |
元素爆發·其五 | |
元素爆發·其六 | |
打開寶箱·其一 | |
打開寶箱·其二 | |
打開寶箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
普通受擊·其一 | |
受重擊·其一 | |
受重擊·其二 | |
加入隊伍·其一 | |
加入隊伍·其二 | |
加入隊伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色詳細 | 挪德卡萊中南部,一處小島因其孤獨哀傷的氛圍而獲名「終夜長塋」。當地鮮有訪客,只有商隊偶爾從遠處繞行。島上佇立著一座早已荒廢的燈塔,據說唯有逝者的魂靈願意棲息於此。 死寂之中,僅餘一位生者。他是這樣介紹自己的——菲林斯,隸屬於「執燈人」的一名戰士,獲得過民眾自發送上的功績勳章,用以表彰他所屬的分隊擊退了深淵魔物。 菲林斯說的那起事件,距今有些年頭了。儘管當時沒有任何人站出來統合大家,人們也依然心有靈犀地選擇用這種方式表達感謝。勳章很重,放在一個古舊的盒子裡送到他手上。 聽起來十分隆重,但考慮到那次行動的傷亡,菲林斯認為再來十個勳章也很難說值得。分隊曾有七到八人,現在卻只剩他留在島上。 除去偶爾公務外出及每月一兩次採買,菲林斯幾乎不在鎮上露面。好在這不影響鎮上的人們記住他,他比他們設想的更好交流,就連那身沉悶無趣的深色衣袍,也在其得體文雅的談吐襯托之下變得難忘。也怪不得旁人好奇,出乎意料的人事物總是更叫人在意。 鎮上居民與他的談話大都源於好奇,又止於禮貌。好奇菲林斯過去的男女老少們用各種法子請他參加聚會、邀他說些執燈人的陳年舊事。他講述得很好,談及故事中令人惋惜的地方甚至會垂下眼睛,令聽眾感傷之餘不願再觸碰親歷者心中的傷疤。 居民們敬畏菲林斯偶爾的哀傷,殊不知那種哀傷正是隔閡的另一表現——聽眾的愧疚,便是講述者的擋箭牌。一旦有人感到同情,種種講述便有了意義,使人們篤信他的哀傷需要時間與空間。無論出於禮節或關懷,任何人都不該繼續揭一個好人的瘡疤了。 沒人不喜歡身邊的好人。居民們如此,菲林斯亦然。他對識趣又有同情心的人很有好感,正如人們喜歡他重複講述的英雄故事。從另個角度說,相互視對方為好人也是絕佳的社交手段,好的英雄敘事從來都光彩逼人,足以掩蓋背後的一切謎團。 |
角色故事1 | 菲林斯說的故事不少,本人倒不是什麼講故事愛好者,這種形象與他堅持貫徹的社會身分相去甚遠,甚至背道而馳,因為故事挑起人的好奇心,而他不願意花太多時間在好奇的訪客身上。不過,好在他能屈能伸,並不為現實生活中的落差感到鬱悶。 老舊的燈塔大門常在霧氣繚繞的清晨被叩響。菲林斯佯裝晨起。來訪者可能性眾多,他並非全無頭緒——孤島鮮有來客,願意靠近這裡的無非幾種:意志堅定的,或者有事相求的,再不然就是不怕麻煩的。 這幾類人本也不多,他立刻就能想到以下諸位:「霜月之子」的聖女菈烏瑪,於前幾星期攜饗月餐上門布道,哪怕菲林斯再三回絕稱不愛在家用餐,更沒有建立信仰的餘裕,她也在他這裡費了二十分鐘口舌;「秘聞館」老闆的下屬雅珂達,一個打扮幹練的小姑娘,來敲門僅僅因為她一到這座島上就迷路,看似聰明的雅珂達甚至不知道菲林斯暗中救過險些跌下懸崖的她;從沒自我介紹過職業卻被多方指認為騎士的法爾伽,遊客是他對自己在這地方的唯一標榜,因與島嶼附近的魔物交戰打翻了行李,他曾來燈塔借過點物資,後又划船來還;「執燈人」同事葉洛亞,一個充滿正義感的好小夥子,生怕遠離執燈人本部的菲林斯不知不覺死在孤島上,定期帶各類物資或工作文書來探望他… 菲林斯打開門,塔前站著一個陌生的冒險家。昨天,菲林斯在雜貨店向對方購買一塊奇異的寶石,對方編造了至少十分鐘的故事好為石頭抬價,奈何棋逢對手,論收購寶石和編造故事,菲林斯都是個中好手。最後,他們以高於市場價百分之十的價格成交,賣家隨後又有些猶豫,說是要花點時間替寶石配個更好的盒子,讓它漂漂亮亮地去新主人手裡。 來訪者有些拘謹,半天才開口:「雜貨店老闆說您一直收購寶石和古錢幣,既然如此,我必須坦白一件事。想必您也看得出,以我的資歷,不可能單槍匹馬得到這種級別的寶石…根據我家家傳的筆記,它是一位貴族贈予我祖先的,十分珍貴。如非手頭拮据,我不會賣掉它。所以,我稍微有些捨不得…」 也許在對方的想像中,買家菲林斯此時應當生氣,所以當他誇讚對方時,對方顯得極為驚訝。幾分鐘後,他已經完全接受菲林斯的表揚,帶著錢與未來必能在某處成名的信心繼續冒險去了。至於先前談到的「您好像知道這塊寶石?難道您以前見過它嗎?」、「說到那個貴族,我家的筆記上也沒有記載太多,您方便講講嗎?」之類話題,早被冒險家拋在了腦後。 寶石的故事長而平淡,不聽也沒關係。何況,菲林斯今天不想談論其他,只想好好看看久違的寶石。 * 好感等級達到2級後開啟 |
角色故事2 | 門外站著葉洛亞。 菲林斯倒來兩杯水,又取來一個水壺。葉洛亞好奇地看著他。 「兩杯。我猜都是給我的?」 「親愛的葉洛亞小少爺長途跋涉,喝兩杯水難道不是天經地義的?你還可以喝第三杯、第四杯。壺是滿的。」 「你不喝?」葉洛亞問。 「我不渴。」 葉洛亞理所當然地就這個問題繼續下去:「你從來都不容易口渴,喝酒更像是禮儀而非興趣。難道你喜歡喝純粹、沒味道的水嗎?」 「當然不,」菲林斯想,「我最不喜歡喝的就是沒味道的水。」不過他不動聲色,搬來椅子,和葉洛亞一人一座,並肩在燈塔前曬太陽。 「上個月同僚們問我是不是不愛曬太陽,我看起來只在夜裡活動。他們還問我最近是什麼時候跟老爺子聯絡的,為什麼大家總是見不到我來,卻聽說我不僅來過,還悄無聲息地走了。」 「你現在看到我了,就坐在燈塔門口無所事事。」菲林斯看了一眼塔內,「喝這麼快,還是我疏於待客之道了,應該直接端個水桶給你。」 「長途跋涉辛苦啊,你說的。而且要不是我跑得勤,你這地方就太沒活人氣息了,再說,我們也需要同步任務資訊給你。」 「這些話的意思並不在話內,就像你口中那些『他們』也不一定存在,許許多多問題,都是你自己想問的。對嗎,小少爺?」 「好吧。比方說,你為什麼要叫我小少爺?」 「你聰明、能幹,還會拐彎抹角地問問題,把好奇心包裝得禮貌到不讓人感到被冒犯。貴族般的社交能力,當得起一句少爺。」 「這要是少爺,那被叫做老爺的人會是什麼樣子?講一講上次沒講完的貴族故事吧,先生。」 「好吧。上次講到至冬尚由白沙皇統治的時代,貴族們沉迷舞會與酒會。在那個時代,擅長社交吃香得很。這類活動不光讓人長見識,還會帶來契機,例如販賣珍寶、美酒。宴會角落裡總是坐著從不跳舞的人,應該就是來收好貨的。這類人裡就有許多所謂的老爺。」 「為什麼你說的那些社交場合像個二手市場一樣?」 「為什麼不能是呢?與會者無非是那些老面孔。朋友可能是二手的,舞伴也是,古董也是。而收購一件寶貝,也未必就要隆重地做,你可以賭別人喝幾輪酒會醉,猜對就能得到藏品。」 「作為獎勵的藏品是什麼?」 「誰知道呢?人們往往只能看見自己想要的東西,大家說的獎品各不相同。不過昨天有人說他的祖先參加過至冬酒會,那是很久以前的事,他和一個志不在宴會的妖精貴族老爺打賭,賭一位舞蹈演員喝不到五杯就會醉,然後他贏了,從賞識聰明人的貴族老爺那裡得到一枚寶石。」 話到這裡,菲林斯示意葉洛亞看他的手心。一塊璀璨的冰藍色石頭躺在那裡。 「…我猜,你剛收了這個。」 「多好的貨啊。」 「你就當我心思多吧。總覺得你那堆故事是為將來倒賣二手做準備。」 「噢不,就算我們的組織經濟狀況不佳,我也不會賣掉它來換錢。而且在小少爺眼裡,這寶石價值未必很高。」 「如果它很值錢,貴族又怎麼會把它送人呢?或者你要說至冬的妖精貴族素質高尚,個個願賭服輸?」 「不好說。但一個勇於遵守諾言的貴族,任何時候都不會太壞。」說到這裡,菲林斯指了指門裡,「乾脆把水桶提來吧小少爺,你像個渴死的幽靈。」 * 好感等級達到3級後開啟 |
角色故事3 | 倘若妳(你)好奇並觀察這一切,難免要想:「菲林斯說的是實話嗎?」答案是否定的。可是問及他是否說了謊,答案竟還是否定的。他講述的,相比謊言,更應被稱為有保留的傳說。而傳說的主角或神奇或偉大,卻未必能留下名字。 不妨回到白沙皇時代,聚焦那場舞會。於宴會上興趣缺缺,最終藉口賭輸將寶石賞賜給他人的妖精貴族名為克里洛·楚德米洛維奇·菲林斯,受賞者則姓索柯洛夫,至冬南部出身,是個不折不扣的無名之輩,許多年後他的子孫們成為了冒險家協會的成員。這毫無關聯的雙方之間,唯一交集便是「北之淚」。據傳,它由至冬軍人征戰北境的勇氣化成,可庇佑持有者。克里洛在沙皇賞賜眾多貴族的時代得到它,後來它被送出去,克里洛便也跟著沒了音訊。 當地人傳誦的故事裡,消失的貴族——蒼焰克里洛原本是冰原上引渡亡魂的一縷藍火。火遲早會熄滅,克里洛雖沒在宮廷裡待多久,倒是趕上了白沙皇傳位給冰之女皇那陣子。他的離去無非幾種可能:不滿沙皇,或不滿女皇,又或是說了什麼不該說的,慘遭肅清。亦有人認為克里洛的消失與政局無關,不過是一團火燃燒至生命盡頭,自然地熄滅,自然地沒了蹤影。這種觀點的支持者認為何必把一切事物與政局掛鉤呢?宮廷裡那些事,誰能說得清? 克里洛·楚德米洛維奇·菲林斯的家紋與姓氏仍留存在至冬貴族名譜之中。他曾在宮廷,但從未擁有過獨屬於他的信徒。漸漸地,至冬的火焰被紅色徹底取代,本來供奉藍色火焰的地區也逐漸淪陷。人們最終如接受新政權一般接受了紅色火焰燃燒在冰原每一處。 以上這些有關克里洛的故事,執燈士菲林斯曾聽說過。他鼓掌以示讚賞,誇獎那凡是傳說就必然要故弄玄虛的氛圍,堅稱有趣的故事正是他蒐集古錢幣與寶石的動機之一。菲林斯從不吝惜展示各種藏品,「執燈人」首領尼基塔就有幸到他的收藏室裡觀賞過。不過菲林斯常說收藏算不上特別花錢的興趣,人們覺得這件事開銷大是因為他們只看得見名貴的寶石標價驚人,沒想過世上為人所知的石頭只是少數,大多寶石根本開不出高價。 好比故事中這塊「北之淚」,碰巧就在菲林斯手裡。雖說北之淚足夠剔透美麗,卻還是因為缺乏附加價值而敗給了一種更具有傳說性的寶石。受贈者索柯洛夫不是沒想過賣掉它,可惜開不出高價,寶石傳到不知道第幾代,才勉強賣了個好價錢。 至於故事中被反覆提及的克里洛,如果真有那麼個貴族,多半也是不滿至冬政局更迭而離開。他去往何方,對世上的人來說實在無關緊要。傳說在當時的至冬人心裡,除沙皇與女皇之外,沒有誰是必不可少的。克里洛若真與誰政見不合,早點消失才是上策。 * 好感等級達到4級後開啟 |
角色故事4 | 守夜時,時間總是過得很慢,留守營地的執燈士們閒著沒事做,慢慢習慣了用棋牌打發時間。菲林斯來向軍士長繳交報告,恰好遇到數個不睡覺的傢伙圍在一起,便也站在旁邊觀看起來,一副興趣盎然的樣子。過了一個多小時,同事們才察覺一旁的黑暗中還有個人。驚嚇過後,他們認定這位燈塔看守員同事一定不擅長玩紙牌,熱情地說要帶他打兩把。菲林斯模仿每個有教養又拘謹的棋牌新手,先推脫,再坐上牌桌,神情中的好奇和拘謹表演得極為真實。 執燈士們雖然邀請他一起玩,但也沒想過要放水,在他們看來,牌桌新手輸幾局是再正常不過的事。然而接下來的事奇怪得很,新手也好,老手也好,在那天夜裡都失去了判斷。計分板上,戰況變得膠著,一切就那麼不上不下地繼續著,牌局被拉得很長。 這位菲林斯,執燈士的好同事,居然能堅持這麼久不敗?老手們皺起眉,悄然聚在菲林斯背後偷看他的手牌。但到這時,菲林斯依然一臉真誠,誇讚著「玩牌也考驗人的戰術」等等,一邊打出兩張不那麼好的牌。 同事們到這時,總算鬆了一口氣——他輸了!好吧,輸給奧拉維不奇怪。可是他前面看起來打得還算可以,難道他也不是新手,每天都和青蛙、石子與塔邊的幽靈打牌嗎? 菲林斯起身同對方握手,臉上的歉意實在不像偽裝:「奧拉維先生,我敗得心服口服。您的牌技十分高明,雖然這只是一局,但您的氣魄和風度可見一斑。在我看來啊,您願意跟新手過招就是件大好事了。」 真的嗎?奧拉維高興地迎上前緊緊握住對方的手:「贏得不容易。你運氣好得很。」 「運氣不好怎麼能活到現在呢?」菲林斯說得含蓄,話中的憂傷點到為止。眾人想起那慘烈的一仗,拍拍菲林斯肩膀,安慰這或許曾在深夜獨自哀悼戰友的弟兄。 「兄弟,這副牌你帶走吧。我們也幫你留個座位,有空再來玩牌。」同事們說。 「恐怕不太適合我。」菲林斯笑得很禮貌,不過還是接了過去。 那晚他留得很久,翌日走時,天邊透著朦朧的淺粉色。奧拉維送菲林斯離開,恰好遇見任務結束返回營地的尼基塔與葉洛亞。菲林斯提著燈停在他們身旁,點頭以示敬意。 尼基塔看看奧拉維,明白過來:「一起玩牌了?」 「是啊,湊個熱鬧。大家還送了我一副紙牌,葉洛亞,你想玩嗎?」 「下次去燈塔陪你打。」葉洛亞笑笑,「老爹剛剛還在說,很久不見你過來。」 尼基塔忽然問:「有什麼收穫?」一旁的葉洛亞覺得那真是個突兀又有趣的問題,牌局能代表什麼呢?奧拉維偷懶了嗎?在他心裡,從不鬼鬼祟祟的菲林斯比鬼怪還神秘一些,哪裡會有沒玩過紙牌的執燈士? 菲林斯提高那盞燈,藍火照亮奧拉維的臉孔。這是第一次奧拉維忽然覺得有些奇怪——菲林斯燈裡的火光一直都是冷藍色,但他從沒見過別人買到同樣的提燈。菲林斯用的,是什麼燃料呢? 「奧拉維先生大概是最有耐心又最沉得住氣的紳士了吧。他完全不嫌我出牌慢,而且我猜,他是執行任務的好手。以靜制動、穩步取勝…這種事不會只體現在牌局裡。」 他真的這麼想,他多麼擅長發現別人的優點啊。奧拉維感動了。 尼基塔認真地看著奧拉維。奧拉維記憶中,上一次這樣對話還是談工作分配的時候,尼基塔建議他挑戰做一個分隊長。 「連只打過一局牌的人都這樣說,奧拉維,你不該相信我的判斷嗎?」尼基塔說。 許多人談論同一件事時,局面總會變得有些滑稽:相熟的人因為太瞭解彼此,反而不願全盤接受對方建議。這種時候只要至少有個不那麼熟悉的人,事情就會變得容易。好比現在,奧拉維忽然多了一點自信。就像尼基塔說的,他為什麼不能是個戰術好手呢?這可是遠在燈塔的菲林斯都看得出的事。 過了幾天,尼基塔去了趟燈塔。他此行是專程來感謝菲林斯的,奧拉維總是缺乏最後一點勇氣,菲林斯的牌輸得恰到好處。 「你幫了我一個忙。」尼基塔帶給他一些物資,「拿著吧,用不上也可以裝裝樣子。」 「裝裝樣子恐怕要變成我最喜歡的事了。」菲林斯掏出同事們送的紙牌,「有興趣嗎?」 牌局很長。尼基塔打得很吃力,而菲林斯,顯然很享受遊戲時間。 「你感覺到我的謝意了,我甚至在陪一個曾經的貴族玩你們擅長的紙牌遊戲。」尼基塔苦笑,「贏牌和裝作贏不了牌,哪個更難?」 「都比偽裝成普通人簡單。」菲林斯打出一張牌,「不好意思,又贏你一局。」 * 好感等級達到5級後開放 |
角色故事5 | 克里洛·楚德米洛維奇·菲林斯是個好名字,既可以取克里洛的部分,算得上是有點來頭的貴族,也可以叫菲林斯,不夠古典,又不那麼特殊,即便與誰重名,大家也只會認為是巧合。當事人很滿意自己的名字,以各種方式用到現在。 貴族克里洛確確實實離開了至冬。智慧的人們覺得日光下無新事,一個貴族為政局感到無奈,自我流放也屬於這種種舊事。說克里洛活了兩回,似乎也不算誇大。視沉眠為死,甦醒便是新生,而這仍屬於種種舊事之一。 克里洛的沉眠始於遙遠土地的一角。當年那場自我流放令克里洛自由,他一度失去錨點,沿鐵路南下穿過無盡雪原,穿過繁華市鎮,踏過杳無人煙的邊陲之地。毫無顧慮——他沒有目的地,也沒有必須要做的事情。 擦肩而過的人類卻恰恰相反。作為後到至冬的物種,他們有太多的欲望需要在短短數十年間完成。他們總行色匆匆,盤算著更好的生活,期待能在新時代建立偉業,而克里洛早已覺得自己未必屬於那樣一個時代。 在遠方一座小島的燈塔下,蒼焰克里洛尋得了命定的墳墓,也可說是一處喜歡的溫床、一副討喜的靈柩。他從未打算自我了斷,只想為這無趣的世界隨便乾一杯,隨後睡過去。他想起昔日的酒會,貴族同僚們坐在一起探討一些古板的問題。那時妖精大都為皇權更迭感到唏噓無比,盼著世上要有一條流淌著不老泉的河,好令至冬皇權永世留存。 他們談論永生或永遠,用的是渴望又豔羨的口吻,像極了人類探討妖精的生活。克里洛不確定他那時如何回答,可能是說:「永遠不再懼怕任何事,這樣的安寧又怎麼會降臨在有限的生命之中呢?」 石壇上,克里洛化作一團火沉入地下,開始了長達數百年的睡眠。閤眼時他又倉促地想起,假如一直不再回到人間,於那有限的時間中無限綿延,自我放逐,那睡眠便是永恆。珍貴無比的永恆,就這麼被一個自我放逐者尋到了。 克里洛沉眠並非兒戲。為此他做足準備、挑選石板、布下祭壇,以最古老的儀式自我封印。喚醒火焰的代價自然不輕,此地人跡罕至,更不容易被打擾。然而這萬無一失的安寧,如死般的沉眠,最終在雨夜的雷鳴中化為烏有。 鮮血潑灑在地面的輕響、金屬劃開皮肉的鈍響、利爪刺穿軀體磕在石板上的噪音…克里洛無法不被驚醒。數百年過去,他的聽覺依然靈敏。 一支名為「執燈人」的部隊正在他的沉睡之所上方迎戰來自深淵的狂獵。克里洛大夢初醒,對此自然漠不關心。他甚至不願令外焰跳動一下,假如他是人的模樣,就是連眼皮都不願抬起。 至冬的傳聞,譏諷著此刻——「徘徊於古老凍土上的亡魂,終將被幽藍的鬼火引渡往彼方」。克里洛閉著眼也能望見那畫面:人類溫熱的血滲入石壇,如同盛大而古老的祭祀,重傷的瀕死戰士伏倒在祭壇上,沾著鮮血描畫石板上的符號。戰士顯然不懂得那上面寫的精靈語,死到臨頭的人無從確認眼前這根救命稻草是否合時宜,他已是強弩之末,用盡最後一口氣祈禱,央求一切能聆聽者降臨此地,剷除那烏雲般翻滾湧來的絕望之死。 克里洛在那一刻應當是笑了。貴族們的擔憂終究成了真,世上何來那樣長久的夢?血與魂魄支付了代價,蒼焰得以復燃,這原是盛大而輝煌的時刻,可惜將死的祈禱者不知、遠處的魔物不知、已故者不知。從前認得火光的那些人,多半也已逝世。克里洛滿心期盼的沉眠,就在這寂靜的死地之中破滅了。 小島上升起了驚天的火光。 安寧又怎麼會降臨在有限的生命之中呢?唯有穿過藍色火焰窺見的死是真實。 * 好感等級達到6級後開啟 |
「骸骨拼圖」 | 終夜長塋的燈塔內,一間房間被改造為陳列室。這裡大部分空間都擺著執燈人部隊相關紀錄,大多是厚重的卷宗與文書。然而,在其中一面牆的書架上,那些外觀平平無奇的資料盒子裡,存放著與普通紀錄截然不同的事物。 若有幸得到主人的許可,打開這些盒子,妳(你)便會發現裡面安放著的是他那略顯古怪的私人收藏——「骸骨拼圖」。 每一套拼圖,都是由菲林斯親手雕琢的迷你骨架。材料相當不拘一格:野獸的牙齒、從遺蹟中撿來的古獸枯骨,當然,也少不了偶爾繳獲且經過徹底消毒的魔物硬甲。 至於那重新拼湊起來的成品,則是他在挪德卡萊遭遇過的那些形態各異的魔物。 對菲林斯而言,這不光是遊戲,更是一種戰後的整理與檢討。 拿起一個幾乎完成的模型,在燈下緩緩轉動,如同鑑賞一件藝術品。每個零件都是對鬥中某個瞬間的「解答」。將它們拼湊起來,就是在腦海中將一場血肉橫飛的遭遇戰,按照順序還原為一場可被解讀的優雅戰事推演。 一個模型被完美地拼成,菲林斯滿意地將其收入盒中,貼上一個寫明日期與對手的標籤。又一個「問題」被徹底理解並解決了,他感到心情很好。 這便是菲林斯的「骸骨拼圖」。既算得上消遣,又是他剖析狂獵的利刃。 * 好感等級達到4級後開啟 |
月之輪 | 年輕的執燈士葉洛亞依照執燈長尼基塔命令到那夏鎮辦事,在那裡,他遇見神秘的菲林斯先生。菲林斯沉悶又肅穆的深色外套上,別著一顆絢爛的寶石。在那間小鋪子裡,寶石未免太搶眼了,葉洛亞第一眼看到的甚至不是菲林斯,而是它。 「菲林斯先生,看來你的存款數額超乎想像,否則我想不出你怎麼有辦法弄到這塊好寶石。」 「這個嗎?競拍來的。只是看起來漂亮,記得我和你說的故事嗎?有些寶石徒有虛表,根本拍不出高價。」 「沒有人和你搶嗎?」 「這個嘛,不識貨的人佔多數,幸好幸好。否則我又何必參加拍賣會?」 「那我也不信你沒有積蓄,會不會其實你有個遠房親戚,留給你一大筆錢?」 菲林斯變得一臉嚴肅了。「希望你保密,先生。這秘密萬萬不可告知他人,尤其是諸位同僚。」 葉洛亞本性還是善良的,特別是在人前,他為能幫同事保守秘密感到驕傲,滿口答應下來。然而數月後,葉洛亞感到困惑。他第一次覺得自己被徹底耍了,城裡的拍賣行說從沒見過他描述的那種寶石,菲林斯也有一陣子沒去他們那了。 「菲林斯先生,其實你在騙我對吧?拍賣行都說最近沒有成色太好的珠寶。」 菲林斯拿起水壺:「喝點水消消氣吧。你還真的去問了。」 「該說你把我當朋友,還是不當朋友呢…說了秘密,但不都是真話。」 「也許我的遠房親戚還有庫存。你想要寶石?」 「我想送件值錢一點的禮物給尼基塔老爹。從小就是他照顧我。」葉洛亞坦白。 「那可能要花點時間,不過你遲早會得到同樣的好東西。遠房親戚這種事,多半也會降臨在你身上。」 就著水杯和夜晚的月光,菲林斯難得地講了「月之輪」真正的由來——就在一個平平無奇的晚上,它突兀地出現在菲林斯的陳列室裡。起初他甚至與那天的葉洛亞一樣,認為那是一顆被自己忘記的寶石。而實際上,它應該是世界送給自己最好的禮物。 「意外饋贈」,款式與他很相配的大衣,為他的力量與火焰創造了完美藉口,還能在夕陽西下的時候拿來當話題說給同事聽。 至於葉洛亞信不信菲林斯的話,又會在什麼時候得到屬於自己的「寶石」…就請這位值得期待的年輕人慢慢琢磨吧。 * 好感等級達到6級後開啟 |
76 responses to “菲林斯”
come home na bro before