에스코피에

에스코피에
에스코피에Name에스코피에
Title???
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)얼음
Constellation (Introduced)케이크타워자리
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
서늘한 빙옥 가루
서늘한 빙옥 조각
서늘한 빙옥 덩이
서늘한 빙옥
푸른 수정 소라
맞물림 톱니바퀴
평톱니바퀴
오토마톤 코어 톱니바퀴
Skill Ascension Materials
「정의」의 가르침
「정의」의 인도
「정의」의 철학
침식된 불꽃뿔
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1103927.056.965.0%50.0%0%
20269570.04147.755.0%50.0%0%
서늘한 빙옥 가루1
0
푸른 수정 소라3
맞물림 톱니바퀴3
모라20000
서늘한 빙옥 가루1
0
푸른 수정 소라3
맞물림 톱니바퀴3
모라20000
20+358693.18196.595.0%50.0%0%
405366139.43294.165.0%50.0%0%
서늘한 빙옥 조각3
2
푸른 수정 소라10
맞물림 톱니바퀴15
모라40000
서늘한 빙옥 가루1
0
푸른 수정 소라13
맞물림 톱니바퀴18
모라60000
서늘한 빙옥 조각3
2
40+5999155.88328.865.0%50.0%4.8%
506902179.34378.355.0%50.0%4.8%
서늘한 빙옥 조각6
4
푸른 수정 소라20
평톱니바퀴12
모라60000
서늘한 빙옥 가루1
0
푸른 수정 소라33
맞물림 톱니바퀴18
모라120K
서늘한 빙옥 조각9
6
평톱니바퀴12
50+7747201.27424.625.0%50.0%9.6%
608659224.98474.635.0%50.0%9.6%
서늘한 빙옥 덩이3
8
푸른 수정 소라30
평톱니바퀴18
모라80000
서늘한 빙옥 가루1
0
푸른 수정 소라63
맞물림 톱니바퀴18
모라200K
서늘한 빙옥 조각9
14
평톱니바퀴30
서늘한 빙옥 덩이3
60+9292241.42509.335.0%50.0%9.6%
7010213265.34559.85.0%50.0%9.6%
서늘한 빙옥 덩이6
12
푸른 수정 소라45
오토마톤 코어 톱니바퀴12
모라100K
서늘한 빙옥 가루1
0
푸른 수정 소라108
맞물림 톱니바퀴18
모라300K
서늘한 빙옥 조각9
26
평톱니바퀴30
서늘한 빙옥 덩이9
오토마톤 코어 톱니바퀴12
70+10846281.79594.55.0%50.0%14.4%
8011777305.98645.535.0%50.0%14.4%
서늘한 빙옥6
20
푸른 수정 소라60
오토마톤 코어 톱니바퀴24
모라120K
서늘한 빙옥 가루1
0
푸른 수정 소라168
맞물림 톱니바퀴18
모라420K
서늘한 빙옥 조각9
46
평톱니바퀴30
서늘한 빙옥 덩이9
오토마톤 코어 톱니바퀴36
서늘한 빙옥6
80+12410322.43680.235.0%50.0%19.2%
9013348346.81731.665.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

셰프의 솜씨KR0F셰프의 솜씨KR0F
일반 공격
창으로 최대 3번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 올려치기 공격을 한다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다KR0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해51.55%55.75%59.94%65.94%70.13%74.93%81.52%88.12%94.71%101.9%109.1%116.29%123.48%130.68%137.87%
2단 공격 피해47.59%51.47%55.34%60.88%64.75%69.18%75.26%81.35%87.44%94.08%100.72%107.36%114%120.64%127.28%
3단 공격 피해33% + 40.33%35.69% + 43.62%38.37% + 46.9%42.21% + 51.59%44.89% + 54.87%47.96% + 58.62%52.19% + 63.78%56.41% + 68.94%60.63% + 74.1%65.23% + 79.73%69.84% + 85.36%74.44% + 90.98%79.05% + 96.61%83.65% + 102.24%88.25% + 107.87%
강공격 피해115.41%124.81%134.2%147.62%157.01%167.75%182.51%197.27%212.04%228.14%244.24%260.35%276.45%292.56%308.66%
강공격 스태미나 소모25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt25pt
낙하 기간 피해63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
저공/고공 추락 충격 피해127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
저온 조리법KR0F저온 조리법KR0F
진심을 담은 「요리」를 기대하시라! 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 자랑스러운 폰타인 요리 기술을 선보인다.

짧은 터치
「냉장」 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동해 주변의 적에게 얼음 원소 범위 피해를 준다.

요리 장치·냉장 모드
현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 간헐적으로 주변의 적에게 「서리 파르페」를 발사해 얼음 원소 피해를 준다.

아르케의 힘: 우시아
에스코피에가 일정 시간마다 「냉장」 모드로 요리 장치 가동 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 얼음 원소 범위 피해를 준다.

홀드
「즉흥 요리」 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동한다.

「전방위 다목적 요리 장치」는 뛰어난 냉장 기능을 갖추고 있다. 신선한 식자재는 미식의 기본 조건이니까!KR0F
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해50.4%54.18%57.96%63%66.78%70.56%75.6%80.64%85.68%90.72%95.76%100.8%107.1%113.4%119.7%
서리 파르페·공격 피해120%KR0F129%KR0F138%KR0F150%KR0F159%KR0F168%KR0F180%KR0F192%KR0F204%KR0F216%KR0F228%KR0F240%KR0F255%KR0F270%KR0F285%KR0F
요리 장치·냉장 모드 지속 시간20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F20초KR0F
솟구치는 칼날 피해33.6%KR0F36.12%KR0F38.64%KR0F42%KR0F44.52%KR0F47.04%KR0F50.4%KR0F53.76%KR0F57.12%KR0F60.48%KR0F63.84%KR0F67.2%KR0F71.4%KR0F75.6%KR0F79.8%KR0F
솟구치는 칼날 재사용 대기시간10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F10초KR0F
스킬 재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
현란한 칼솜씨KR0F현란한 칼솜씨KR0F
극한의 칼솜씨로 얼음 원소 범위 피해를 주고 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP 회복한다. 회복량은 에스코피에 공격력에 영향을 받는다.

식자재를 써는 과정은 아름다운 선율을 연주하는 것과 같고, 완성된 미식은 한 편의 악곡과도 같다KR0F
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해592.8%637.26%681.72%741%785.46%829.92%889.2%948.48%1007.76%1067.04%1126.32%1185.6%1259.7%1333.8%1407.9%
치유량공격력의 172.03% + 1078.53공격력의 184.93% + 1186.39공격력의 197.84% + 1303.25공격력의 215.04% + 1429.09공격력의 227.94% + 1563.93공격력의 240.84% + 1707.75공격력의 258.05% + 1860.57공격력의 275.25% + 2022.37공격력의 292.45% + 2193.16공격력의 309.66% + 2372.94공격력의 326.86% + 2561.7공격력의 344.06% + 2759.46공격력의 365.57% + 2966.21공격력의 387.07% + 3181.94공격력의 408.58% + 3406.67
재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
원소 에너지606060606060606060606060606060

Passive Skills

시시각각 즉흥 요리KR0F시시각각 즉흥 요리KR0F
홀드로 원소전투 스킬 저온 조리법 발동 시, 「즉흥 요리」 모드로 전방위 다목적 요리 장치를 가동한다.

요리 장치·냉장 모드
·필드 위에 요리 장치를 배치한다. 요리 장치는 원소 공격을 흡수한다. 흡수한 원소 에너지가 임계치 도달 시, 에스코피에가 사전에 장치에 배치한 식자재를 맛있는 요리로 전환한다.
·에스코피에는 새로운 식자재를 구매해야 하기 때문에, 요리를 일정 수량 제작하면 7일 지나야 다시 제작할 수 있다KR0F
미식 치료KR0F미식 치료KR0F
원소폭발 현란한 칼솜씨 발동 후, 에스코피에는 9초 동안 지속되는 「식요법」 효과를 획득한다: 일정 시간마다 현재 필드 위에 있는 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 에스코파에 자신의 공격력의 138.24%에 영향을 받는다KR0F
영감의 조미료KR0F영감의 조미료KR0F
파티 내 물 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 1/2/3/4명 존재 시, 에스코피에의 원소전투 스킬 저온 조리법 또는 원소폭발 현란한 칼솜씨가 적에게 명중 후, 해당 적의 물 원소 내성과 얼음 원소 내성을 5%/10%/15%/55% 감소시킨다. 지속 시간: 12초KR0F

Constellations

미뢰를 흔드는 식전 춤KR0B미뢰를 흔드는 식전 춤KR0B
파티 내 모든 캐릭터의 원소 타입이 물 원소 혹은 얼음 원소일 경우, 에스코피에의 원소전투 스킬 저온 조리법 또는 원소폭발 현란한 칼솜씨를 발동한 후 15초 동안 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 얼음 원소 피해를 줄 때의 치명타 피해가 60% 증가한다.
고유 특성 「미식 치료」를 해금해야 한다KR0B
신선하고 맛있는 스튜의 예술KR0B신선하고 맛있는 스튜의 예술KR0B
에스코피에가 「냉장」 모드로 요리 장치를 가동하면 「즉석 요리」 효과를 획득한다. 지속 시간: 15초. 지속 시간 동안 에스코피에는 「냉찜」을 5스택 획득하고, 에스코피에를 제외한 주변의 필드 위 캐릭터가 얼음 원소 피해를 줄 경우, 「냉찜」을 1스택 소모해 주는 피해를 에스코피에 공격력의 240%만큼 증가시킨다.
1회의 얼음 원소 피해가 동시에 다수의 적에게 명중 시, 명중한 적의 수에 따라 「냉찜」의 스택을 소모한다KR0B
카라멜화의 마법 베이킹KR0B카라멜화의 마법 베이킹KR0B
원소전투 스킬 {LINK#S11132}저온 조리법{/LINK}의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승KR0B
로즈마리 비법 레시피KR0B로즈마리 비법 레시피KR0B
식요법의 지속 시간이 6초 연장된다. 지속 시간 동안 식요법을 통해 치유 발동 시, 일정 확률로 치유량이 100% 증가하고 에스코피에의 원소 에너지를 2pt 회복한다. 확률은 에스코피에 자신의 치명타 확률과 동일하다. 1회의 식요법 지속 시간 동안 해당 효과는 최대 7회 발동된다.
고유 특성 「미식 치료」를 해금해야 한다KR0B
천 가지 소스의 교향곡KR0B천 가지 소스의 교향곡KR0B
원소폭발 {LINK#S11135}현란한 칼솜씨{/LINK}의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승KR0B
무지갯빛 티타임KR0B무지갯빛 티타임KR0B
요리요리 장치·냉장 모드가 강화된다:
·현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 일반 공격, 강공격 혹은 낙하 공격이 적에게 명중 시, 요리 장치·냉장 모드가 추가로 특급 서리 파르페를 1개 발사하여 에스코피에 공격력의 350%에 해당하는 얼음 원소 범위 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.
해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동되고, 한 번의 요리 장치·냉장 모드 지속 시간 동안 최대 6회 발동된다KR0B

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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94 responses to “에스코피에”

  1. Give me the reasons why someone sane of mind should choose her instead of Kazuha,Citlali or Xilonen? she is Shenhe 2.0 and will break the record of how fast she will die.

      
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    • First of all, chill mate.
      Second, because she can work together with all the three you mentioned much better than Shenhe, given that she gives an unconditional hydro+cryo RES shred just by being in the team in a similar fashion as Xilonen does and, unlike Shenhe, Escoffier base perks are basically always active.

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    • She deals nice dmg, she can use Shenhe quills, she heals team wide so pair well with Furina, she free your Kazuha or Xilonen for another team.

      She will better in ST scenarios than all the unit you mentionned. For freeze team and mono cryo, she will be better than Xilo and Citlali, but Kazuha will stay better in AoE because of swirl dmg and grouping.

      But you are right about the pull value for a new player, if you don’t have any of the four unit mentionned, Kazuha or Xilo will be more versatile.

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    • thank the lord we have someone with a brain, also she demands a very specific team element spread for her max shred. its turbo cap bs. somone who only brings dmg to the table for the most part isnt interesting. also people have this weird idea that a signature should just be inherently counted as part of her kit. this is dumb af

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      • I mean… its called their signature for a reason. With that logic, just run Beginner’s Protector or something.

        Weapons are a VERY vital part of a characters kit – its stupid to think otherwise. Take the Favonius series as an example, 90% of the time u want at least 1 user on ur team because of its effect. Fav sword is basically Furina’s 4star sig anyway – the same could be said for ANY buffer.

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    • Contrary to you. I find Natlan character designs are very interesting and eyecatching, really. Also add their exploration devices or rides.

      I have no idea how is your taste if you say Natlan char design is boring. 😄

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  2. I have a feeling they’re setting the stage for the Tsaritsa…
    I could be wrong tho bc they’re trying to CPR cryo which is nice…
    but I have a FEELING y’know…

      
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    • They could. But for now its Neuvillette then maybe Skirk? – thats whats been going around at least.

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  3. genuine question, answer it if you know, don’t answer it if you just want to be salty.

    why is her ascension bonus CRIT rate if she’s a support and healer?

      
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    • The multipliers on her E is not that bad, and given that her healing incentivises Furina as a teammate, she will deal non-neglegible damage. She also has a much higher base ATK than lets say, Charlotte or Jean; and her all-hydro/cryo requirement means she has less (if not none) energy problem, so she will be able to provide plenty of healing despite her healing multipliers being lower than Charlotte (and Escoffier has a 15s CD rather than Charlotte/Jean/Sayu’s 20s, so it’s barely lower depending on the team). The higher base ATK and lower energy requirement also means she can easily invest more into damage, maybe ATK/ATK/Crit artifacts.

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  4. so for one, surprise surprise people are claiming she’s bad, of course lol.

    And second I remember how so many people was complaining about freeze teams needing a buff, you basically have a healer, of field cryo dmg dealer with Hydro and Cryo resistance. yet you’ll see people people trying to downplay her as if no one wouldn’t pull for her for Furina’s teams or Neuvillette teams. Heck maybe Wriothesley teams would be better with her in the teams.

    It’s just another case of people reading and just saying “Nahh must be bad cause no big dmg”

      
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    • “It’s bad because my favorite genshintuber/theorycrafter said so and you should just agree.”

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    • It’s not that hard to get why she’s “not good”. She definitely is good in her niche, but doesn’t seem worth it, probably she’ll be a support for Skirk more than the current freeze meta.

      Freeze has the current meta of Xilonen and Furina, Furina C0 has always had the problem of needing half your rotation to fulfill that fanfare’s cap, then, Furina is there for her damage than the buff itself, ’cause she’s one of the best SubDPS in the game, since Kokomi does literally nothing, Furina is by far the best choice. And frozen/permafreeze teams no longer matter, ’cause Abyss, the only content in the game where there is a reason to build your character, is full of bosses and enemies that don’t give a shit about being frozen, so yeah…

      If you play Escoffier, you can only use Cryo and Hydro characters, meaning you need to play Shenhe, Escoffier, Furina. The problem there is that Escoffier (just for now), we don’t know what types of buffs the food she cooks with the E gives, or if they give any buff at all or just heal, ’cause you’re loosing a massive damage buff from Xilonen (40%), even if Scoffier has more resistance shred, the damage buff that you loose for using her is MASSIVE, you in the case of the current freeze meta, you’re loosing more damage than what you’re gaining.

      Or well, you can just pull for her C1 and don’t care ’cause that gives 60% Cryo DMG… yeah… not P2W at all.

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      • If you don’t count Escoffier’s personal damage, and that she can instantly cap Furina’s fanfare (unless everyone starts at full hp, which does happen in abyss but only on the beginning of the first chamber), then yes she would be weaker than Xilonen by ~23% assuming 10% res enemy (higher res goes in Escoffier’s favour but only slightly):

        Escoffier: 55% shred = 122.5% damage
        Xilonen: 36% shred × 40% dmg bonus = 158.2% damage

        However, when Furina’s fanfare is capped as soon as possible:
        Escoffier: 55% shred × 75% dmg bonus = 214% damage
        Xilonen: 36% shred × (40% + 75%) dmg bonus = 243% damage
        As you can see the gap already lessened to ~12%, and will close further with more dmg bonus in the team. Generally the team will have at least 50% more dmg bonus from artifacts and etc., which means the remaining difference (less than 8%) is easily supplemented, or even overcome, by Escoffier’s own damage (which, also benefits from Shenhe and all the forementioned buffs).

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