Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1220 | 20.67 | 48.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3165 | 53.61 | 126.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 4212 | 71.33 | 168.71 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6302 | 106.74 | 252.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 7045 | 119.33 | 282.22 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 8106 | 137.29 | 324.7 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 9097 | 154.08 | 364.41 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 10168 | 172.22 | 407.32 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 10912 | 184.81 | 437.1 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 11993 | 203.13 | 480.41 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 12736 | 215.72 | 510.19 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 13829 | 234.23 | 553.99 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 14573 | 246.82 | 583.77 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 15675 | 265.49 | 627.91 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
普通攻擊·拂金劍鬥術 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
結合雙手劍與體術,進行至多四段的連續攻擊。 持續消耗體力,快速進行連續的斬擊。 重擊結束時,會進行一次格外有力的揮砍。 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
熔鐵流獄 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
迪希雅依據戰局狀況,施展不同的自創戰鬥技藝。 目前場上不存在迪希雅自己的「淨焰劍獄」時施展。 造成 目前場上存在迪希雅自己的淨焰劍獄時施展。 進行騰躍攻擊,造成 依此方式重新產生的淨焰劍獄領域將繼承原本的持續時間。 在1次淨焰劍獄領域的持續時間內,只能施展1次劍域熾焰。 領域中的敵人受到傷害時,淨焰劍獄將進行協同攻擊,基於迪希雅的攻擊力與生命值上限,對其造成 提升領域中目前場上角色的抗打斷能力,並在這些角色受到傷害時,消解部分傷害,將其轉入「赤鬃之血」,由迪希雅在10秒內承擔。赤鬃之血儲存的傷害值達到或超過迪希雅生命值上限的一定比例時,將不再消解傷害。 同時只能存在1個由迪希雅自己創造的淨焰劍獄。 一同度過這赤焰之試,燒卻不潔吧,就如熾光之獸必自焚灼中降臨那樣。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
炎嘯獅子咬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
釋放炙熱的怒火,放棄不便的大劍,進入「熾炎獅子」狀態,提升抗打斷能力。 在這種狀態下,迪希雅將自動連續揮舞熾鬃拳,基於攻擊力與生命值上限造成 施放時,如果場上存在迪希雅自己的元素戰技「熔鐵流獄」的「淨焰劍獄」領域,迪希雅會將其收回,並在熾炎獅子狀態結束時在新的位置重新產生,重新產生時將繼承被收回時的持續時間。 在這種狀態下,迪希雅無法施放元素戰技,無法進行普通攻擊、重擊與下落攻擊。「普通攻擊·拂金劍鬥術」與元素戰技「熔鐵流獄」將被替換為「炎咆連打」。 施展熾鬃拳後的0.4秒內施放炎咆連打,將提升下一次熾鬃拳施展的速度。 流變之火也要順從她的怒意,變化利爪尖牙般的鋒銳之型。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
日照的正途 | |
在白天(6時至18時),隊伍中自己的角色獲得迅行效果:移動速度提高10%。 該效果在秘境、征討領域、深境螺旋中無效,迅行效果無法疊加。 |
不吝佑助 | |
迪希雅透過 此外,迪希雅施放 |
崇誠之真 | |
生命值低於40%時,迪希雅將基於生命值上限的20%恢復生命值,並在接下來的10秒內,每2秒基於生命值上限的6%為迪希雅恢復生命值。該效果每20秒至多觸發一次。 |
Constellations
皎潔之火鋩輝燦漫 | |
迪希雅的生命值上限提升20%;此外,基於生命值上限,迪希雅的以下攻擊造成的傷害提高: · · |
淨沙利刃明映萬乘 | |
施放 此外,場上存在淨焰劍獄領域時,領域內的目前場上角色受到攻擊時,將使淨焰劍獄下次協同攻擊造成的傷害提升50%。 |
怒勢疾迅如焚掠地 | |
至多提升至15級。 |
服膺誓禁恪守無失 | |
獵獸魁首卓犖不羈 | |
至多提升至15級。 |
燎燃利爪裂帛斫金 | |
此外,在一次熾炎獅子的持續期間,熾鬃拳命中敵人並造成暴擊後,將使持續期間內炎嘯獅子咬的暴擊傷害提升15%,熾炎獅子的持續時間延長0.5秒。該效果每0.2秒至多觸發一次,至多依此方式使持續時間延長2秒,暴擊傷害提升60%。 |
Skill Ascension
Gallery
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次見面… | |
閒聊·傭兵 | |
閒聊·沙漠 | |
閒聊·我們的人 | |
下雨的時候… | |
打雷的時候… | |
下雪的時候… | |
陽光很好… | |
颳大風了… | |
在沙漠的時候… | |
早安… | |
午安… | |
晚上好… | |
晚安… | |
關於迪希雅自己·鍍金旅團 | |
關於迪希雅自己·老爹 | * 好感等級達到4後開啟 |
關於我們·偉大事蹟 | * 完成「獅之血」劇情 |
關於我們·戰友 | * 好感等級達到6後開啟 |
關於「神之眼」… | * 好感等級達到4後開啟 |
有什麼想要分享… | * 完成「獅之血」劇情 |
感興趣的見聞… | |
關於提納里… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於小吉祥草王… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於坎蒂絲… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於艾爾海森… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於賽諾… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於妮露… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於多莉… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於萊依拉… | * 好感等級達到4後開啟 |
關於賽索斯… | * 好感等級達到4後開啟 |
想要瞭解迪希雅·其一 | |
想要瞭解迪希雅·其二 | * 好感等級達到3後開啟 |
想要瞭解迪希雅·其三 | * 好感等級達到4後開啟 |
想要瞭解迪希雅·其四 | * 好感等級達到5後開啟 |
想要瞭解迪希雅·其五 | * 好感等級達到6後開啟 |
迪希雅的愛好… | |
迪希雅的煩惱… | * 完成「獅之血」劇情 |
喜歡的食物… | |
討厭的食物… | |
收到贈禮·其一 | |
收到贈禮·其二 | |
收到贈禮·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等級「1」階後開啟 |
突破的感受·承 | * 突破等級「2」階後開啟 |
突破的感受·轉 | * 突破等級「4」階後開啟 |
突破的感受·合 | * 突破等級「6」階後開啟 |
元素戰技·其一 | |
元素戰技·其二 | |
元素戰技·其三 | |
元素爆發·其一 | |
元素爆發·其二 | |
元素爆發·其三 | |
打開寶箱·其一 | |
打開寶箱·其二 | |
打開寶箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
普通受擊·其一 | |
受重擊·其一 | |
加入隊伍·其一 | |
加入隊伍·其二 | |
加入隊伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色詳細 | 「鍍金旅團」這個詞所指的並不是某群固定的人,而是所有沙漠出身,長大後靠出賣武力謀生的傭兵。 在這個荒寂的世界裡,人類都是一樣的渺小。為了生存,這群人自然而然地走到一起,匯聚成為結構鬆散的傭兵組織。 「鍍金旅團」成員眾多,他們中的大多數註定會被黃沙遺忘,只有少數佼佼者,像迪希雅,才能在人們的記憶裡留下刻痕。 「熾鬃之獅」迪希雅,勇武凶悍的迪希雅,獅子象徵她的力量,熾鬃是對她火熱性格的高度概括。 如果打算招些傭兵當保鏢,你可以考慮迪希雅。她要價不低,不過她的能力值得那個價格。 比起喀萬驛街上自賣自誇的油條傭兵,還有那些只有蠢力氣的新人,迪希雅要細心可靠得多。 話就說到這裡,想成為雇主的話還請盡快做決定。等著請迪希雅的人早就大排長龍,晚去可就沒機會了。 |
角色故事1 | 包括迪希雅在內,所有沙漠民從出生就在學著理解沙漠。 藍天永遠蒼茫一片,望不到盡頭,金色沙丘一直蔓延到天與地的交界處。生活在這樣的環境裡,人無時無刻不感覺到自己的渺小。 即便是看慣了沙原風光的人,依然不時被自然的雄渾之力震懾,萌生親吻腳下沙子的想法。 軟弱的心靈害怕這片土地,只有堅強的靈魂才敢在如此宏偉的沙海中放肆馳騁。 沙漠民裡,最大膽、最敢無視殘酷環境,一生穿梭在風沙中的是「鍍金旅團」的傭兵。 這種生活很不輕鬆,所以對傭兵們來說,能彼此照應的人非常珍貴,重要性不亞於血緣親族。 年幼時,迪希雅的「家人」是父親和他傭兵團裡的成員。 等她成長到能獨當一面之後,她的家是自己所屬的「熾光獵獸」傭兵團,成員們是她新的「家人」。 一起戰鬥久了,彼此之間默契十足,只需要一個眼神或是點一下頭,立刻就能明白彼此的心思。 以至於後來她暫別沙漠遠赴雨林完成雇主委託期間,仍會不時懷念夜裡大家一起圍坐在篝火邊唱的歌謠。 不管走到哪裡,她都是沙漠的女兒啊。 * 好感等級達到2後開啟 |
角色故事2 | 在不討論個體差異的前提下,一般來說,女性的肉體力量稍遜於男性。 迪希雅並非天生怪力的類型。即便如此,傭兵們依然十分認可她,其中必有原因。 首先,她的力氣不是傭兵群體中最大的,但仍非常足夠。 要是對這一點有疑問的話,去拎一拎她的大劍吧。想將那麼沉重的武器舞得靈活,沒有一定的體力根本做不到。 其次,她還有著豐富的戰鬥智慧。眾所周知,迪希雅選擇大劍這種笨重的武器勢必會犧牲一部分靈活性,戰鬥時如果一擊不得手,而對方又足夠靈活,重型武器就會變為戰士的劣勢。這種時候,她必須靠著過人的觀察能力和戰鬥技巧與對手周旋。 有時她會拋開武器,用拳頭戰鬥;有時她會冷不防地擲出武器換一個轉瞬即逝的機會。具體怎麼做,全看戰場實際情形。 戰鬥之外,她還懂得許多沙漠生存技巧。 沙漠傭兵們接到的最常見的委託,不外乎擔任保鏢防範劫掠、驅趕沙漠裡的危險動物、協助雇主躲避恐怖天氣災害之類。 有時,他們也會充當嚮導,幫商隊、冒險家及學者們尋路。 迪希雅知道如何處理受驚擾的成群毒蠍,怎樣與鷲鳥周旋才能避免與那些靈活的傢伙纏鬥,遭遇劫掠時如何談判才能將衝突降到最低。 依照實際需要俐落解決問題才是雇主最在乎的事。一個傭兵要想在雇主間累積口碑,可不能只會打架。 身處黃沙中,能敵百人、敵千人,意義也有限。鋪天蓋地的大沙暴吹起時,所有戰士都將被掩埋在沙礫下面。 真正聰明的傭兵知道何時戰何時退。能在戰鬥中達成目的保全自己,才是上策。 * 好感等級達到3後開啟 |
角色故事3 | 迪希雅憑實力逐漸在「鍍金旅團」中打出名聲之後,團裡的大家都覺得很有面子,某日恰好所有人都在場,喜歡起哄的幾個兄弟便嚷著要幫迪希雅取一個響噹噹的外號。 大家約定,以後迪希雅打架打贏了就報這個外號,所以它要夠帥氣,一說出來就讓人起雞皮疙瘩。 最年輕的幾個成員想得最起勁,嘰嘰喳喳地說要幫迪希雅想個狠名字,越血腥恐怖越好,讓過路的商客一聽就逃之夭夭。 迪希雅不是什麼都不懂的新人傭兵了,她知道別人對她的畏與敬不可能僅僅是因為一個名字。但既然大家樂意藉這件事打發時間,她也沒什麼意見。 她聽著大家提出的各種餿主意,忍不住哈哈大笑。那氛圍像極了小時候聽父親講故事,當年的父親總喜歡拉上團員鬧哄哄演些英雄救美、兄弟鬥毆的戲碼逗大家開心。沒有任何目的,只是為了讓沙漠寂寥的夜晚熱鬧點。 聊得正高興,突然想起了那個不正經的老混蛋。迪希雅自認掃興,不著痕跡地撇了撇嘴角。 當夜,迪希雅接連拒絕了「沙漠第一」和「血腥大劍」之類毫無魄力又惹人發笑的名字。她想:胡鬧就到此為止吧。歸根結底,名字只是一個代稱,沙漠裡的實際派不靠虛名謀生。 這時,一個老傭兵插話進來。他先是對眾人的糟糕品味嗤之以鼻,接著問道:「獅子的傳說,你們有沒有聽過?」 迪希雅當然聽過。童年時代,父親為她講過太多老掉牙的故事。她本想忘掉關於那個人的一切,深刻在腦海中的回憶卻無法輕易抹去。 就在她分神的一段時間裡,同伴們居然已經想好了一個,算得上響亮的名字——「熾鬃之獅」。 她討厭由獅子傳說聯想到的那個人,原本不想接受這個稱號的,拒絕的話語說到嘴邊,又覺得為小事辜負一番好意太過小氣。 只為不再想起一個與自己不再有關聯的人,就要刻意避開和他牽扯的一切事物嗎?沒必要吧。何況那些故事帶給迪希雅的溫暖並非虛假,它們領著她走向世界,睜大雙眼去看、去感受。她所體悟到的一切都不是虛假的。 所以,不如就這樣——「熾鬃之獅」,還不錯的名字。 * 好感等級達到4後開啟 |
角色故事4 | 迪希雅是個美人,認識她的人都承認這一點。 她有一雙懾人心魄的冰藍色眼眸,蜜色的肌膚在日光照射下幾乎會閃光,還有那一頭瀟灑的黑金色長髮,永遠隨著她輕快的步伐飄動。 沙漠子民認為,漂亮又矯健的女性乃是生命力的象徵,應當被推崇。 迪希雅也很珍視自身的美麗。只要周圍環境條件允許,她會把握一切機會洗澡,盡量避免一身汗臭。閒暇時前往市集採購個人用品,她也一定會買好眼線粉、香粉及其他化妝品以備不時之需。她習慣每天化妝,這些消耗品用得很快。 傭兵算是相對粗野的群體,人們習慣了打打殺殺,不怎麼把心思花在打扮上。在這個群體中,迪希雅的習慣顯得有點另類。有時同伴們理解不了,便會問迪希雅她為什麼這麼在意這些。 還能為什麼呢?沙漠男兒有時臭烘烘的,脫了靴子的味道更是令人頭昏。 一個漢子滿身臭汗,十天半個月不洗腳,外加一嘴酒氣,能讓屋子裡的空氣變得渾濁。 想像一下,一群這樣的傢伙成堆一樣待在一起…強大如迪希雅,也不怎麼想靠近他們。 為了將自己與不注重外表的兄弟們區別開來、為了讓雇主留個好印象、為了使自己時刻美麗,她固執地堅守著許多個人習慣。 她辛苦賺來那麼多摩拉,分一部分用於購置飾物與化妝品,以此作為給自己的犒勞,也是理所當然。 每天被武器、敵人、生意這樣讓人疲憊的東西包圍著,那一點精緻和溫柔可以讓她卸下防禦,帶著柔軟的心情期待未來的生活。 她固然是強悍的傭兵,但首先,她是一位美麗自在的女性。 * 好感等級達到5後開啟 |
角色故事5 | 不像走出沙漠後就一去不回頭的人,迪希雅始終都為出身沙漠而自豪。不過很多時候,這一身分也為她帶來很多不便。 她沒受過正式的教育,除了武力與沙漠生存知識,她不懂任何複雜技術,就像許多「鍍金旅團」傭兵那樣。 迪希雅清楚地知道,這是他們的侷限,沙漠人的精力和求知心早就被狂風和熱沙侵蝕。如果她沒有見識過教令院的智慧造物、沒嚐過蒙德產的美酒、沒見過璃月的精巧器皿與楓丹人的機械工藝,恐怕她也無法深刻認識到這種生活的侷限。 論勇氣,雨林人比不過悍勇的沙漠人;論堅忍,風蝕地已被大風吹得千瘡百孔。一代又一代的沙漠子民卻還活在這裡,他們甚至比山丘和石頭還要頑強。 但如果沙漠人始終看不到視線之外的東西,他們永遠只能在沙子裡摸爬滾打。 賺了摩拉拿去買美酒美食,僅有的財富全都被輕易花出去,如同落進乾沙子一樣消失了。少數聰明人倒是知道要追求改變,但他們擁抱了更好的生活之後立刻就忘了古老的沙地,只顧著自己。 「為什麼我們不能成為更優秀更聰明的人?為什麼我們非得賣力氣,甚至賣命,才能過上稍微好一點的日子?」 沙原養育了他們,也限制了他們。掙脫這些限制一直是迪希雅的心願。現階段,她仍在思考未來何去何從。 一個人能走多遠不全憑主觀意志,她深深明白這件事。但只要有機會,她會記得將希望送入沙中,為那裡的人做些什麼。 她不會忘記黃沙是她的歸宿。 * 好感等級達到6後開啟 |
獅子的故事 | 據庫塞拉說,獅子一旦怒吼,烈日也會為之震動。 小迪希雅沒有見過真正的獅子,庫塞拉說什麼,她就聽什麼。 庫塞拉繪聲繪色地向小迪希雅描述烈日如何炙烤大地,把泥土曬成粉末,地面表層的空氣都被熾熱的陽光扭曲了,而獅子,就在這火一般的土地上奔馳。太陽也拿牠沒辦法,獅子甚至敢一路咆哮著追趕太陽,一直追到太陽不見蹤影。 獅子就是這樣強大的動物。 小迪希雅聽得兩眼發光,比夜晚營地裡的篝火還要亮。 「像…」庫塞拉向四周看了一圈,抓過一個瘦削的成員來打比方,「像他這個體格的,一頭獅子可以打十個。」 「那你呢?庫塞拉打得過獅子嗎?」小迪希雅問。 「難說,不過我很有技巧,應該可以打得過獅子。」庫塞拉的表情非常慎重,一點都看不出吹牛的痕跡。 「獅子衝過來的時候,我就這樣…突然地壓低身子,往牠身子下面一鑽,然後…嘩啦…拿刀子破開牠的肚子,牠就活不成了。」 庫塞拉不滿足於嘴上說說,扭頭叫來一個團員扮演獅子,他要親自給小迪希雅示範怎麼揍獅子。但他們演得太假了,獅子吼一點氣勢都沒有,更像是狗叫。 小迪希雅也不意外,庫塞拉就是這樣的人,他說的話不能全部當真,全部當真你一定會吃虧,只要跟著他笑就好了。 不過獅子的故事的確在她心上刻下了痕跡。 這之後,很多年過去。當迪希雅與她的夥伴們商量要取一個響亮的綽號時,一提到獅子,迪希雅便想起了古老的故事和為她表演故事的庫塞拉。 那時她已經跟父親一刀兩斷,無法滿懷柔情地回憶童年。 直到今日,迪希雅終於明白了庫塞拉的心思,可逝者已經進入了永恆的夢鄉。 這是她人生中難以挽回的遺憾。不過往好處想想吧——要在沙漠中討生活,凡事不能一直往壞處想。如今,她可以帶著坦然與滿足回憶父親講的故事。 憶及童年,迪希雅的眼睛不禁亮了起來,像幼時夜裡的營地篝火一樣。 她會成為真正的獅子,庫塞拉說過的那些故事,都在她身上繼續活著。 * 好感等級達到4後開啟 |
神之眼 | 迪希雅其實不太記得這枚「神之眼」是什麼時候來到她身邊的了,大概是她剛獨立不久的那段時間吧。 那時,她每天腦子裡就只有一件事——變強。 她是傭兵,不夠強大就無法接到夠多的委託,就賺不到摩拉買食物。 就在這個節骨眼上,「神之眼」降臨到她身邊。迪希雅那時手頭緊,甚至考慮過把這東西賣掉換摩拉。 人們都說這枚發光的飾物是神明眷顧的證明,但她覺得神明要是足夠眷顧她,就該每天送她點摩拉,而不是送來一個不能幫她立刻賺到薪酬的沒用東西。 而且,神之眼雖然能幫助她引導元素力,但一旦戰鬥起來,真正發揮作用的還是戰鬥技巧、判斷力、策略,以及身體素質。 傭兵史上有過很多著名的戰士,他們都沒有神之眼,只是不斷奮鬥成為了強者。 迪希雅知道,如果一個人只因為擁有神之眼便自以為受到神明注視,不再使用頭腦、不再珍視眼前所見,那麼不等敵人動手,嚴酷的沙漠自然會讓她付出代價。 後來她所經歷的故事更是證明,神的力量也有其極限。即便擁有怪力與大智慧,一個神明也可能受到束縛。 迪希雅喜歡她的神之眼,但也不會只因為這一注視就化身為神明的狂信徒。 她是傭兵,靠揮舞武器生存,這樣的人最信任自己與過去無數戰鬥中灑下的汗水。 * 好感等級達到6後開啟 |
2,811 responses to “迪希雅”
Dehya is the best example of ‘genshin devs listen just dont give a fuck’
They listen to what? hahaha