Clorinde

Clorinde
ClorindeNameClorinde
TitleMum Işığının Muhafızı, Gölge Avcısı
OccupationMahkeme
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Electro
Day of Birth20
Month of Birth9
Vision (Introduced)Elektrik
Constellation (Introduced)İnce Kılıç
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
DescriptionYenilmez bir Düello Şampiyonu. Elinde kılıcıyla Fontaine'de adaleti savunur.
Character Ascension Materials
Vajrada Ametisti Tozu
Vajrada Ametisti Kırıntısı
Vajrada Ametisti Parçası
Vajrada Ametisti Külçesi
Fontemer Boynuzu
Tan Yıldızı
Okyanus Ötesi İncisi
Okyanus Ötesi Parça
Alaca Kristal
Skill Ascension Materials
Adalet Öğretisi
Adalet Rehberi
Adalet Felsefesi
Ezeli Kehribar
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1100926.2561.035.0%50.0%0%
20261668.1158.35.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı3
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora20000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı3
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora20000
20+348190.61210.635.0%50.0%0%
405209135.59315.175.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Fontemer Boynuzu2
Tan Yıldızı10
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora40000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı13
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora60000
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Fontemer Boynuzu2
40+5823151.58352.355.0%50.0%4.8%
506700174.39405.385.0%50.0%4.8%
Vajrada Ametisti Kırıntısı6
Fontemer Boynuzu4
Tan Yıldızı20
Okyanus Ötesi Parça12
Mora60000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı33
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora120K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu6
Okyanus Ötesi Parça12
50+7519195.72454.955.0%50.0%9.6%
608405218.77508.535.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası3
Fontemer Boynuzu8
Tan Yıldızı30
Okyanus Ötesi Parça18
Mora80000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı63
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora200K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu14
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası3
60+9019234.76545.715.0%50.0%9.6%
709913258.02599.785.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası6
Fontemer Boynuzu12
Tan Yıldızı45
Alaca Kristal12
Mora100K
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı108
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora300K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu26
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası9
Alaca Kristal12
70+10527274.02636.965.0%50.0%14.4%
8011431297.54691.645.0%50.0%14.4%
Vajrada Ametisti Külçesi6
Fontemer Boynuzu20
Tan Yıldızı60
Alaca Kristal24
Mora120K
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı168
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora420K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu46
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası9
Alaca Kristal36
Vajrada Ametisti Külçesi6
80+12045313.53728.825.0%50.0%19.2%
9012956337.24783.935.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Gölge Avı YeminiNormal Saldırı: Gölge Avı Yemini
Normal Saldırı
En fazla 5 hızlı saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve pistolet tabancasını yelpaze şeklinde ateşleyerek Baskılayıcı Atışlar yapar.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı54.06%58.46%62.86%69.15%73.55%78.58%85.49%92.4%99.32%106.86%114.41%121.95%129.49%137.03%144.58%
2 Vuruş Hasarı51.63%55.83%60.03%66.04%70.24%75.04%81.64%88.25%94.85%102.06%109.26%116.46%123.67%130.87%138.08%
3 Vuruş Hasarı34.19% + 34.19%36.97% + 36.97%39.75% + 39.75%43.73% + 43.73%46.51% + 46.51%49.69% + 49.69%54.06% + 54.06%58.43% + 58.43%62.81% + 62.81%67.58% + 67.58%72.35% + 72.35%77.12% + 77.12%81.89% + 81.89%86.66% + 86.66%91.43% + 91.43%
4 Vuruş Hasarı23.13% + 23.13% + 23.13%25.02% + 25.02% + 25.02%26.9% + 26.9% + 26.9%29.59% + 29.59% + 29.59%31.47% + 31.47% + 31.47%33.63% + 33.63% + 33.63%36.58% + 36.58% + 36.58%39.54% + 39.54% + 39.54%42.5% + 42.5% + 42.5%45.73% + 45.73% + 45.73%48.96% + 48.96% + 48.96%52.19% + 52.19% + 52.19%55.41% + 55.41% + 55.41%58.64% + 58.64% + 58.64%61.87% + 61.87% + 61.87%
5 Vuruş Hasarı90.01%97.34%104.66%115.13%122.46%130.83%142.34%153.85%165.37%177.93%190.49%203.05%215.61%228.17%240.72%
Yüklü Saldırı Hasarı128.14%138.57%149%163.9%174.33%186.25%202.64%219.03%235.42%253.3%271.18%289.06%306.94%324.82%342.7%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Avcının NöbetiAvcının Nöbeti
Pistolet tabancasını hazırlar ve çelik ile kurşunun birlikte kullanıldığı "Gece Nöbeti" durumuna girer. Bu durumdayken Clorinde'in Normal Saldırıları "Çevik Av" pistolet tabanca saldırıları haline gelir ve verdiği Hasar diğer element tesirleriyle değişmeyecek şekilde Elektrik Hasarına dönüşür, ayrıca Clorinde Yüklü Saldırılarını kullanamaz. Element Becerisi kullanıldığında saldırı "Gece Yaran" haline dönüşür: İleri atılıp kılıcını saplayarak Elektrik Hasarı verir. Yukarıdaki yöntem ile verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.

Çevik Av
·Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri Hayat Bağına sahip olduğunda bir pistolet tabanca atışı yapar.
·Hayat Bağı %100'den az olduğu zaman pistolet tabancasını ateşlediğinde Maks. Canına göre Hayat Bağı kazanır. Ateşlediği mermiler düşmanlarını deler geçer ve atış yönündeki düşmanlara verdiği Hasar artar.

Gece Yaran
Becerinin etkisi Clorinde'in mevcut Hayat Bağı değerine göre belirlenir:
·Hayat Bağı değeri %0 olduğunda ileri atılarak normal bir saldırı gerçekleştirir.
·Hayat Bağı değeri, Clorinde'in Maks. Canının %100'ünden daha azsa Clorinde Hayat Bağı değerine göre iyileşir ve ileri atılma saldırısının Etki Alanı ile verdiği Hasar artar.
·Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri olduğunda Gece Yaran: Ahit saldırısı yapar. İyileşme çarpanı yükselir, ileri atılma saldırısının Etki Alanı ve verdiği Hasar daha da artar.

Ayrıca Clorinde Gece Nöbeti durumundayken Gece Yaran dışındaki iyileştirmeler etki etmez, bunun yerine alınan iyileşme etkisi yüzdelik oranında Hayat Bağına dönüştürülür.

Clorinde savaş alanından ayrıldığında "Gece Nöbeti" durumu sona erer.

Arkhe: Öz
Clorinde'in Çevik Av atışları düşmanları vurduğunda, belirli aralıklarla düşmanların olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç düşer ve Öz tesirli Elektrik Hasarı verir.

Gecenin karanlığına gizlenen kötülük binlerce yıldır temizleniyor olsa da ışığın ulaşamadığı bir gölge, insanların ruhunu karartmaya devam etti.
Altın Avcı'nın uyarısı bugün dahi onun hafızasına kazınmış halde: Karanlığı delip geçen mumları taşıyan Gece Nöbetçileri her daim tetikte olmalıdır. Karanlığın soğuğunun sizi yozlaştırmasına izin vermeyin.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Çevik Av Hasarı26.76% / 38.79%28.94% / 41.94%31.12% / 45.1%34.23% / 49.61%36.41% / 52.77%38.9% / 56.38%42.32% / 61.34%45.75% / 66.3%49.17% / 71.26%52.9% / 76.67%56.64% / 82.08%60.37% / 87.49%64.11% / 92.91%67.84% / 98.32%71.58% / 103.73%
Çevik Avdan Elde Edilen Hayat Bağı35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can
Gece Yaran Hasarı32.97% / 43.96% / 25.11%x335.66% / 47.54% / 27.16%x338.34% / 51.12% / 29.2%x342.17% / 56.23% / 32.12%x344.86% / 59.81% / 34.16%x347.93% / 63.9% / 36.5%x352.14% / 69.52% / 39.71%x356.36% / 75.15% / 42.92%x360.58% / 80.77% / 46.14%x365.18% / 86.9% / 49.64%x369.78% / 93.04% / 53.14%x374.38% / 99.17% / 56.65%x378.98% / 105.31% / 60.15%x383.58% / 111.44% / 63.66%x388.18% / 117.58% / 67.16%x3
Gece Yaran İyileştirmesi%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı
Hayat Bağı Dönüşümü80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme
Çalkantılı Kılıç Hasarı43.2%46.44%49.68%54%57.24%60.48%64.8%69.12%73.44%77.76%82.08%86.4%91.8%97.2%102.6%
Çalkantılı Kılıç Aralığı10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
Gece Nöbeti Süresi7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn
BS16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn
Son ParıltıSon Parıltı
Maks. Canına göre kendine Hayat Bağı sağlar ve darbelerden hızla kaçıp kılıç ve silah ile aynı anda bir vuruş gerçekleştirerek Elektrik Alan Hasarı verir.

İnsan olmayan varlıklara karşı ölümlü bir vücut ile karşı koymayı öğreten kadim sanatın, Remuria İmparatorluğuna karşı koyan Göl Şövalyelerinden miras kaldığı söylenir.
Yine de kişi gücünü kontrol edebildiği sürece, bu tekniğin düellolarda sıradan rakiplere karşı kullanılmasında bir sakınca yoktur.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı126.88%x5136.4%x5145.91%x5158.6%x5168.12%x5177.63%x5190.32%x5203.01%x5215.7%x5228.38%x5241.07%x5253.76%x5269.62%x5285.48%x5301.34%x5
Elde Edilen Hayat Bağı66% Maks. Can72% Maks. Can78% Maks. Can84% Maks. Can90% Maks. Can96% Maks. Can102% Maks. Can108% Maks. Can114% Maks. Can120% Maks. Can126% Maks. Can132% Maks. Can138% Maks. Can144% Maks. Can150% Maks. Can
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Gece Nöbeti HasılatıGece Nöbeti Hasılatı
Yakınlardaki Fontaine'e özgü kaynakların yerini mini haritada gösterir.
Karanlığı Yaran AlevKaranlığı Yaran Alev
Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde Elektrikle ilgili bir tepkime tetiklediğinde 15sn boyunca Clorinde'in Normal Saldırıları ve Son Parıltı ile verdiği Elektrik Hasarı Clorinde'in Saldırısının %20'si kadar artar. En fazla 3 kademeye kadar birikir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Bu saldırılar için kazanılabilecek Maksimum Hasar artışı 1.800 olabilir.
Hak Edilen MiktarHak Edilen Miktar
Clorinde'in Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri olduğu zaman, Hayat Bağı değeri her arttığında ya da azaldığında 15 saniyeliğine Kritik Oranı %10 artar. En fazla 2 kademeye kadar birikir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Ayrıca Avcının Nöbeti becerisinin Gece Nöbeti durumu güçlenir: Etkinleştiğinde Hayat Bağına dönüştürülen iyileştirme oranı %100 olur.

Constellations

"Bugün Mumun Gölgesinden Geçtim"
Avcının Nöbeti becerisinin Gece Nöbeti durumu etkinken Clorinde, Normal Saldırıları ile bir düşmana Elektrik Hasarı verdiğinde düşmanın yakınına çağrılan bir Gece Nöbetçisinin Gölgesi 2 ortak saldırı yapar, her saldırı Clorinde'in Saldırısının %30'u kadar Elektrik Hasarı verir.
Bu etki her 1,2 saniyede bir tetiklenebilir. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
"Uzun Gecenin Tehlikeleriyle Yüzleştim"
"Karanlığı Yaran Alev" Pasif Yeteneği güçlenir: Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde Elektrikle ilgili bir tepkime tetiklediğinde 15sn boyunca Normal Saldırılar ve Son Parıltı ile verilen Elektrik Hasarı Clorinde'in Saldırısının %30'u kadar artar. En fazla 3 kademeye kadar birikir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. 3 kademe biriktiğinde Clorinde'in müdahaleye karşı olan direnci artar. Bu saldırılar için kazanılabilecek Maksimum Hasar artışı 2.700 olabilir.
"Karanlığı Yaran Alev" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Gün Işığı Yeminini Unutmayacağıma Ant İçtim"
Avcının Nöbeti Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Gözyaşı, Hayat ve Aşk Adına"
Son Parıltı becerisiyle düşmana Hasar verildiğinde bu Hasar, Clorinde'in sahip olduğu Hayat Bağı yüzdesine göre artar. Mevcut her %1 Hayat Bağı için Son Parıltı Hasarı %2 artar. Bu şekilde elde edilebilecek en fazla Son Parıltı Hasarı artışı %200 olabilir.
"Kendimi Doğacak Güneşe Adamayı Seçtim"
Son Parıltının Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Umutsuzluğa Kapılmayacağım Asla"
Avcının Nöbeti kullanıldıktan sonra 12sn boyunca Clorinde'in Kritik Oranı %10, Kritik Hasarı %70 artar.
Ayrıca Gece Nöbeti etkinken belirli koşullarda bir Mum Gölgesi ortaya çıkarak düşmanlara saldırır ve Clorinde'in Saldırısının %200'ü kadar Elektrik Hasarı verir. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
Şu koşullar sağlandığında Mum Gölgesi ortaya çıkar:
·Bir düşman Clorinde'e saldırmak üzereyken.
·Clorinde Gece Yaran: Ahit becerisini kullandığında.
Yukarıdaki şekilde her 1 saniyede 1 Mum Gölgesi çağrılabilir. Bir Gece Nöbeti süresi boyunca 6 Mum Gölgesi çağrılabilir.
Ayrıca Gece Nöbeti etkinken Clorinde'in aldığı Hasar %80 azalır ve müdahaleye karşı olan direnci artar. Bu etki Gece Nöbeti durumu sona erdiğinde veya 6 Mum Gölgesi çağrıldıktan 1sn sonra sona erer.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

530 responses to “Clorinde”

  1. Well alright, since no one is talking about it—
    Wondering if Clorinde’s E state stays active even if you switch her out during it. Based on how characters have been lately, gonna assume that’s a nope. Would be great if it persisted, nonetheless.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I didn’t even realise it wasn’t mentioned, but the duration is short and there’s downtime so it’s much better to not switch out anyway

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • There’s not that many characters that continues their on-field stance when switched out anyway. Noelle, Arlecchino, maybe (haven’t tried) Ayaka/Keqing albeit a short 5 seconds.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. who would be better in electro charged and aggravate team chlorinde or raiden or keqing as dps ? can someone rank em ?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Aggravate: I would go 1. Clorinde 2. Raiden (her dmg is already so high that she edges out Keqing and the most important aggravate is her initial slash which will always trigger the reaction), 3. Keqing (conceptually she is better than Raiden but cannot overcome the Archon dmg difference)

      Electro charged: 1. Beidou (she shines against 2+ targets which is the optimal situation for electro charged), 2. is a three way tie between the rest because everyone has something going for them; Keqing aoe burst with more hits, Clorinde faster NA application, Raiden persistent semi-aoe application
      Electro charged as the sole reaction is pretty unexplored so take my opinion with a huge grain of salt

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Another useless woman. fk feminism give me more male characters. atleast they make female characters true to real life females; boring personality, only use to pop out a human.

      
    Votes2
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. Would a ATK% Goblet be better to maximize her A1 or would Electro DMG be better?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • electro dmg
      the A1 doesn’t make her suddenly need more atk than other units, rather it’s the opposite it makes too much atk a waste on her
      Think of every other atk scaling DPS, you don’t typically aim for 3k atk, but because its actually mentioned in Clorinde’s kit people hyperextension on it too much

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Retarden midgun stan taking unhealthy amount of copium as usual to write their thrashy comments here. your Fan service archon was already beneath tons of non-FONTAINE characters. Fontaine characters on the other hand are just built different.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. by giving her the same set we can give to yae (but let’s say double 18% atk 15% electro), and giving them their BIS, which unit will do higher numbers?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • BIS-better in almost all cases, but there is an alternative in the form of Gladiator’s Finale (A loss of ~10%.) and Echoes of an Offering (scam).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. Clorinde’s best team DPS: 69k
    Dori’s best team DPS: 74k

    It’s over. Only males like Neuvillette, Alhaitham or Arlecchino are allowed to be meta DPS.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Clorinde’s best team has more than 69k dps.
      Dori’s best team has more than 74k dps.
      You’re a liar.
      P.S. Dori’s best team 81k dps (Of the famous). (Neuv+Furina with dori as healer, as well as to let kazuha swirl ec.) A source: gcsim.
      Dori>Clorinde 100%.

      P.P.S. Dehya’s best team 205k dps. Wooow is she the best character in the game? (Don’t tell anyone that there is a с6 Yelan and с6 Furina in this team)

      Votes1
      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
          • I’ve seen two graphs. The first is the Overload command. The Second Is Aggravate.
            The calculations were carried out BEFORE the buffIng of Clorinde.

            Clorinde (R1 sig)-Chev-Sara (There is no information whether it was c6)-Xiangling. Team dps = 72k.

            Clorinde (R1 sig)-Nahida-Kazuha-Fischl (I have no information about the constellations Nahida and Kazuha)=79k.

            Soooo…given the buffing of Clorinda last week, it is possible to add some amount of dmg to the overall result.

        • Dori or Dehya? All data is taken from the gcsim website.

          I have already indicated that I was able to find the Nevi-Furina-Kazuha=81k dps command. Dori’s dps in this team is 4%

          (I hope it was obvious that my first comment was ironic.)

          DPS of Dahya’s “best” team can be viewed on the gcsim website by sorting the teams’ data DPS. (1%)

          If you want to seriously criticize the “realism” of these commands, then yes, keep in mind that, obviously, all these tests were created in artificial conditions. And the real state of affairs of these teams may differ from the one presented.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  8. jsut got a circlet with 3.1 cr 19.8 atk 35 em 11.2 er is it good or too low cr ?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • it doesn’t seem like it rolled into crit rate at all which sucks. I personally would not use unless it was my only piece or if it had at least 2-3 rolls into crit rate.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Depends on your overall crit stats. In general though, no wasted substats regardless of the low CR roll, so it’s at least usable. If your CR is good with CR substats, I’d say that’s a pretty solid CD circlet.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Quite good, imo. No wasted substats and Clorinde gains a lot of cr from her kit anyway.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  9. um just got a circlet with 3.1 cr 19.8 atk 11 er and 35 em is it good for her on the new set or the cr too low ?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton