Arlecchino

Arlecchino
ArlecchinoNameArlecchino
Titleเดือนดับผู้เดียวดาย
OccupationFatui
AssociationFATUI
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Pyro
Day of Birth22
Month of Birth8
Vision (Introduced)ไฟ
Constellation (Introduced)Ignis Purgatorius
Chinese Seuyu黄莺
Japanese Seuyu森なな子
English SeuyuErin Yvette
Korean SeuyuLee Myung-hi
Description“The Knave” ผู้บริหารอันดับที่สี่ของ Fatui นักการทูตที่เงียบขรึมและเย็นชา และ “ท่านพ่อ” ที่เด็ก ๆ ในบ้านแสนอบอุ่นต่างหวาดกลัวและคอยพึ่งพิง
Character Ascension Materials
Agnidus Agate Sliver
Agnidus Agate Fragment
Agnidus Agate Chunk
Agnidus Agate Gemstone
Fragment of a Golden Melody
Rainbow Rose
Recruit's Insignia
Sergeant's Insignia
Officer's Insignia
Skill Ascension Materials
Teachings of Order
Guide to Order
Philosophies of Order
Fading Candle
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1102026.6359.535.0%50.0%0%
20264669.07154.425.0%50.0%0%
Agnidus Agate Sliver1
0
Rainbow Rose3
Recruit's Insignia3
Mora20000
Agnidus Agate Sliver1
0
Rainbow Rose3
Recruit's Insignia3
Mora20000
20+352191.9205.475.0%50.0%0%
405268137.51307.445.0%50.0%0%
Agnidus Agate Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
Rainbow Rose10
Recruit's Insignia15
Mora40000
Agnidus Agate Sliver1
0
Rainbow Rose13
Recruit's Insignia18
Mora60000
Agnidus Agate Fragment3
Fragment of a Golden Melody2
40+5889153.73343.715.0%50.0%9.6%
506776176.87395.445.0%50.0%9.6%
Agnidus Agate Fragment6
Fragment of a Golden Melody4
Rainbow Rose20
Sergeant's Insignia12
Mora60000
Agnidus Agate Sliver1
0
Rainbow Rose33
Recruit's Insignia18
Mora120K
Agnidus Agate Fragment9
Fragment of a Golden Melody6
Sergeant's Insignia12
50+7604198.49443.85.0%50.0%19.2%
608500221.87496.075.0%50.0%19.2%
Agnidus Agate Chunk3
Fragment of a Golden Melody8
Rainbow Rose30
Sergeant's Insignia18
Mora80000
Agnidus Agate Sliver1
0
Rainbow Rose63
Recruit's Insignia18
Mora200K
Agnidus Agate Fragment9
Fragment of a Golden Melody14
Sergeant's Insignia30
Agnidus Agate Chunk3
60+9121238.09532.345.0%50.0%19.2%
7010025261.68585.085.0%50.0%19.2%
Agnidus Agate Chunk6
Fragment of a Golden Melody12
Rainbow Rose45
Officer's Insignia12
Mora100K
Agnidus Agate Sliver1
0
Rainbow Rose108
Recruit's Insignia18
Mora300K
Agnidus Agate Fragment9
Fragment of a Golden Melody26
Sergeant's Insignia30
Agnidus Agate Chunk9
Officer's Insignia12
70+10647277.9621.355.0%50.0%28.8%
8011561301.76674.695.0%50.0%28.8%
Agnidus Agate Gemstone6
Fragment of a Golden Melody20
Rainbow Rose60
Officer's Insignia24
Mora120K
Agnidus Agate Sliver1
0
Rainbow Rose168
Recruit's Insignia18
Mora420K
Agnidus Agate Fragment9
Fragment of a Golden Melody46
Sergeant's Insignia30
Agnidus Agate Chunk9
Officer's Insignia36
Agnidus Agate Gemstone6
80+12182317.98710.965.0%50.0%38.4%
9013103342.03764.715.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Invitation to a BeheadingInvitation to a Beheading
โจมตีปกติ
ใช้หอกโจมตีต่อเนื่องได้สูงสุด 6 ครั้ง

ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายจำนวนหนึ่งเพื่อพุ่งเข้าหาศัตรู และทำการฟาดฟัน 1 ครั้ง
เมื่อกดค้างไว้ต่อเนื่อง Arlecchino จะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเป็นเวลาต่อเนื่องสูงสุด 5 วินาที โดยแลกกับการใช้พลังกาย

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น

Masque of the Red Death
เมื่อ Arlecchino มีบ่วงพันธะชีวันมากกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด จะเข้าสู่สถานะ Masque of the Red Death: ความเสียหายจากการโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟที่ไม่สามารถซ้อนทับได้ด้วยธาตุอื่น
เมื่ออยู่ในสถานะ "Masque of the Red Death" และการโจมตีปกติของ Arlecchino โจมตีโดนศัตรู จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีครั้งนี้ โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับอัตราส่วนของพลังโจมตี Arlecchino คูณเปอร์เซ็นต์ของบ่วงพันธะชีวันปัจจุบัน และจะใช้ 7.5% ของบ่วงพันธะชีวันปัจจุบัน โดยสามารถใช้บ่วงพันธะชีวันด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.03 วินาที; การใช้บ่วงพันธะชีวันด้วยวิธีนี้ จะทำให้สกิลธาตุ "All Is Ash" ลดเวลาคูลดาวน์ลง 0.8 วินาที
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Masque of the Red Death เพิ่มขึ้น120.4%130.2%140%154%163.8%175%190.4%205.8%221.2%238%254.8%271.6%288.4%305.2%322%
ความเสียหายขั้น 147.5%51.37%55.23%60.76%64.62%69.04%75.12%81.19%87.27%93.9%100.52%107.15%113.78%120.41%127.04%
ความเสียหายขั้น 252.11%56.35%60.59%66.65%70.89%75.74%82.4%89.06%95.73%103%110.27%117.54%124.81%132.08%139.35%
ความเสียหายขั้น 365.39%70.71%76.03%83.63%88.96%95.04%103.4%111.76%120.13%129.25%138.37%147.5%156.62%165.75%174.87%
ความเสียหายขั้น 437.15% + 37.15%40.17% + 40.17%43.19% + 43.19%47.51% + 47.51%50.53% + 50.53%53.99% + 53.99%58.74% + 58.74%63.49% + 63.49%68.24% + 68.24%73.43% + 73.43%78.61% + 78.61%83.79% + 83.79%88.98% + 88.98%94.16% + 94.16%99.34% + 99.34%
ความเสียหายขั้น 569.98%75.68%81.37%89.51%95.21%101.72%110.67%119.62%128.57%138.34%148.1%157.87%167.63%177.4%187.16%
ความเสียหายขั้น 685.38%92.33%99.28%109.2%116.15%124.1%135.02%145.94%156.86%168.77%180.68%192.6%204.51%216.42%228.34%
ความเสียหายชาร์จโจมตี90.82%98.21%105.6%116.16%123.55%132%143.62%155.23%166.85%179.52%192.19%204.86%217.54%230.21%242.88%
ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย25 หน่วย
ใช้พลังกายเพื่อเคลื่อนที่รวดเร็ว40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ40 หน่วย / วิ
ความเสียหายพุ่งลง63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
All Is AshAll Is Ash
เรียก Balemoon Bloodfire ออกมา สร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูจำนวนมากที่อยู่ใกล้เคียง และทำการทะลวงฟาดฟันศัตรูหนึ่งตัว สร้างความเสียหายไฟวงกว้าง
เมื่อการโจมตีดังกล่าวโดนศัตรู จะทำให้เกิด Blood-Debt Directive เพิ่มเติม

Blood-Debt Directive (บัญชาล้างโลหิต)
·Blood-Debt Directive คงอยู่เป็นเวลา 30 วินาที ทุก 5 วินาที Blood-Debt Directive จะสร้างความเสียหายไฟให้กับศัตรูหนึ่งครั้ง สูงสุด 2 ครั้ง ความเสียหายนี้จะถูกนับเป็นความเสียหายสกิลธาตุ;
·เมื่อ Arlecchino ทำการชาร์จโจมตี หรือปล่อยท่าไม้ตาย "Balemoon Rising" จะทำการดูดซับและลบล้าง Blood-Debt Directive โดยรอบ ทุกครั้งที่ดูดซับ Blood-Debt Directive จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 65% ของพลังชีวิตสูงสุดให้กับเธอ;
·ภายใน 35 วินาที หลังจากปลดปล่อยสกิลธาตุ จะมอบบ่วงพันธะชีวันให้กับ Arlecchino ด้วย Blood-Debt Directive ได้มากสุด 145% ของพลังชีวิตสูงสุด การใช้สกิลธาตุอีกครั้งในช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง จะรีเฟรชเวลาต่อเนื่องและขีดจำกัดของบ่วงพันธะชีวัน ที่ Blood-Debt Directive สามารถมอบให้ได้

ในสายตาของเธอ เมล็ดข้าวสาลีอันโดดเดี่ยวที่ร่วงหล่นลงมายังผืนดิน ไม่ได้งอกเงยขึ้นมาเสมอไป แต่อาจจะเน่าเปื่อยไปอย่างเงียบ ๆ มากกว่า ในทางกลับกันแล้ว ทุกสิ่งที่ขวางทางเธอนั้น หากถูกเผาจนมอดไหม้เป็นเถ้าถ่าน จะสามารถนำมันมาเป็นปุ๋ยบำรุงดอกไม้ได้แน่นอน
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายจากหนาม14.84%15.95%17.07%18.55%19.66%20.78%22.26%23.74%25.23%26.71%28.2%29.68%31.54%33.39%35.25%
ความเสียหายฟาดฟัน133.56%143.58%153.59%166.95%176.97%186.98%200.34%213.7%227.05%240.41%253.76%267.12%283.82%300.51%317.21%
ความเสียหาย Blood-Debt Directive31.8%34.19%36.57%39.75%42.14%44.52%47.7%50.88%54.06%57.24%60.42%63.6%67.58%71.55%75.53%
คูลดาวน์30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ30 วิ
Balemoon RisingBalemoon Rising
Arlecchino ขยับปีกแห่ง Balemoon Bloodfire ดูดซับและลบล้าง Blood-Debt Directive โดยรอบ สร้างความเสียหายไฟวงกว้าง จากนั้นลบล้างเวลาคูลดาวน์ของสกิลธาตุ "All Is Ash" และฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง โดยปริมาณการฟื้นฟูขึ้นอยู่กับบ่วงพันธะชีวันและพลังโจมตีของเธอ

ตามคำกล่าวทั่วไปของ Teyvat นั้น ดิถีที่ไม่ได้หมายถึงดวงจันทร์เต็มดวง เป็นเพียงคำอุปมาของโชคร้าย ซึ่งใช้ในการเล่นแร่แปรธาตุและโหราศาสตร์เท่านั้น
พระจันทร์สีแดงที่เธอฝันเห็นอยู่หลายครั้ง ถือเป็นลางร้ายรึเปล่านะ? ใช่ แต่ชะตากรรมอันน่าเศร้านี้เป็นของคนที่ทำให้เธอโกรธเคืองต่างหาก
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล370.4%398.18%425.96%463%490.78%518.56%555.6%592.64%629.68%666.72%703.76%740.8%787.1%833.4%879.7%
ปริมาณการฟื้นฟู150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี150% ของบ่วงพันธะชีวัน + 150% ของพลังโจมตี
คูลดาวน์15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ15 วิ
พลังงานธาตุ606060606060606060606060606060

Passive Skills

The Balemoon Alone May KnowThe Balemoon Alone May Know
เมื่ออยู่ในการต่อสู้ Arlecchino จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟ 40% และสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ผ่าน Balemoon Rising เท่านั้น
Agony Alone May Be RepaidAgony Alone May Be Repaid
Blood-Debt Directive มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
·เมื่อศัตรูที่มี Blood-Debt Directive ที่ตัว Arlecchino เป็นผู้มอบให้เองถูกกำจัด จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 130% ของพลังชีวิตสูงสุดให้ Arlecchino โดยตรง;
·หลังจากผ่านไป 5 วินาที จะอัปเกรดเป็น Blood-Debt Due โดยเมื่อดูดซับจะเปลี่ยนเป็นบ่วงพันธะชีวัน 130% ของ Arlecchino
เมื่อมอบบ่วงพันธะชีวันด้วยวิธีการข้างต้น ค่าสูงสุดของบ่วงพันธะชีวันที่มอบให้จะไม่เกินขีดจำกัดเดิมของ All Is Ash
Strength Alone Can DefendStrength Alone Can Defend
เมื่อ Arlecchino มีพลังโจมตีมากกว่า 1,000 หน่วย ทุก 100 หน่วยของพลังโจมตีที่เกินมา จะทำให้ Arlecchino ได้รับความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพ 1% โดยจะเพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 20%

Constellations

"All Reprisals and Arrears, Mine to Bear..."
Masque of the Red Death เพิ่มขึ้นอีกหนึ่งขั้น โดยเพิ่มขึ้นอีก 100%; นอกจากนี้ เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีขณะอยู่ในสถานะ Masque of the Red Death จะทำให้ความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Arlecchino เพิ่มขึ้น
"All Rewards and Retribution, Mine to Bestow..."
Blood-Debt Directive จะกลายเป็น Blood-Debt Due ตั้งแต่แรก
เมื่อ Arlecchino ดูดซับ Blood-Debt Due จะเรียก Balemoon Bloodfire ออกมาด้านหน้า สร้างความเสียหายไฟวงกว้างที่มีค่าเท่ากับ 900% ของพลังโจมตีของเธอ และเพิ่มความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพของเธอขึ้น 20% เป็นเวลา 15 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Agony Alone May Be Repaid" ก่อน
"You Shall Become a New Member of Our Family..."
เพิ่มเลเวลสกิลของการโจมตีปกติ: Invitation to a Beheading ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
"You Shall Love and Protect Each Other Henceforth..."
เมื่อ Arlecchino ดูดซับ Blood-Debt Directive สำเร็จ จะลดเวลาคูลดาวน์ของ Balemoon Rising ลง 2 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุของเธอ 15 หน่วย เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที
"For Alone, We Are as Good as Dead..."
เพิ่มเลเวลสกิลของ Balemoon Rising ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
"From This Day On, We Shall Delight in New Life Together"
เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Balemoon Rising โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับอัตราส่วนของพลังโจมตีของ Arlecchino คูณ 700% ของเปอร์เซ็นต์บ่วงพันธะชีวันปัจจุบัน
ภายใน 20 วินาที หลังจากปลดปล่อย All Is Ash จะทำให้การโจมตีปกติ และท่าไม้ตายของ Arlecchino มีอัตราคริเพิ่มขึ้น 10% และความแรงคริเพิ่มขึ้น 70% โดยเอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
พบกันครั้งแรก...
แชท - ดวงตา
แชท - บ้าน
แชท - รายงาน
ในเวลาที่ฟ้าผ่า...
ในเวลาที่หิมะตก...
แดดส่องดีจัง...
ในเวลาที่ลมพัดแรง...
อรุณสวัสดิ์...
สวัสดีตอนเที่ยง...
สวัสดีตอนเย็น...
ราตรีสวัสดิ์...
เกี่ยวกับตัวของ Arlecchino เอง - การรับรู้
เกี่ยวกับตัวของ Arlecchino เอง - เลือดเย็น
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับเรา - ยอมถอย
เกี่ยวกับเรา - เป็นแขก
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
เกี่ยวกับ "วิชั่น"...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
ต้องการจะแชร์อะไร...
ข้อมูลที่น่าสนใจ - แสงเหนือ
ข้อมูลที่น่าสนใจ - แมงมุม
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Lyney...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Lynette...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Freminet...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Neuvillette...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Furina...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ "ราชินี"...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ The Jester...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ The Captain...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ The Doctor...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Damselette...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ The Rooster...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Marionette...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Regrator...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ The Fair Lady...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เกี่ยวกับ Childe...
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Arlecchino - 1
อยากรู้เกี่ยวกับ Arlecchino - 2
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
อยากรู้เกี่ยวกับ Arlecchino - 3
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
อยากรู้เกี่ยวกับ Arlecchino - 4
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
อยากรู้เกี่ยวกับ Arlecchino - 5
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
งานอดิเรกของ Arlecchino
เรื่องกลุ้มใจของ Arlecchino
* สำเร็จเควสต์เนื้อเรื่อง "การเต้นรำของคนบาป"
อาหารที่ชอบ...
อาหารที่เกลียด...
ได้รับของขวัญ - 1
ได้รับของขวัญ - 2
ได้รับของขวัญ - 3
วันเกิด...
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 1
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 2
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 4
ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป
* ปลดล็อกที่ระดับการเลื่อนขั้น 6
สกิลธาตุ - 1
สกิลธาตุ - 2
สกิลธาตุ - 3
ท่าไม้ตาย - 1
ท่าไม้ตาย - 2
ท่าไม้ตาย - 3
เปิดหีบสมบัติ - 1
เปิดหีบสมบัติ - 2
เปิดหีบสมบัติ - 3
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2
ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1
ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2
หมดสติ - 1
หมดสติ - 2
หมดสติ - 3
โดนโจมตีอย่างหนัก - 1
โดนโจมตีอย่างหนัก - 2
เข้าร่วมทีม - 1
เข้าร่วมทีม - 2
เข้าร่วมทีม - 3

Stories

TitleText
ข้อมูลตัวละครโรงแรม Bouffes d'ete ตั้งอยู่ในย่าน Vasari เป็นอาคารที่สวยงาม มีผนังที่สะอาดเรียบร้อย ประตูหน้าตามันเงา และในทุกวันจะมีเด็กที่สะอาดสะอ้าน และดูดีมีสง่ามาที่นี่เสมอ
ซึ่งที่นี่นั้นแตกต่างจากโรงแรมสวยงามในนครว่าการ Fontaine ที่อื่น ๆ เจ้าของที่จดทะเบียนของโรงแรม Bouffes d'ete ไม่ได้อาศัยอยู่ที่นี่ และไม่เคยมีใครได้ยินเรื่องราวเกี่ยวกับเธอเลย
ชื่อที่ลงนามในเอกสารก็เป็นเพียงแค่ชื่อปลอมเท่านั้น แต่เจ้าของที่แท้จริงกลับเป็นบุคคลอื่น
เมื่อประตูบานใหญ่ถูกปิดลง จะมีเสียงเด็กน้อยกระซิบเจื้อยแจ้วในยามค่ำคืนอันมืดมิด เรียกขานบุคคลหนึ่งว่า "ท่านพ่อ"
เมื่อพูดถึง "ท่านพ่อ" บางคนก็แสดงท่าทีเคารพ บางคนก็รู้สึกหวาดกลัว และบางคนก็มีการแสดงออกที่ซับซ้อน แต่ทุกคนล้วนแล้วแต่มีน้ำเสียงที่เคารพนับถือโดยไม่มีข้อยกเว้น
องค์กรที่เด็ก ๆ อาศัยอยู่นั้นมีชื่อว่า "บ้านแสนอบอุ่น" ซึ่งอยู่ในสังกัดของ Fatui
ที่นี่รับเลี้ยงเด็กกำพร้าจากทั่วทุกมุมโลก และโรงแรม Bouffes d'ete อันหรูหราก็เป็นเพียงมุมหนึ่งของ "บ้าน" เท่านั้น
ส่วน "ท่านพ่อ" ที่พวกเขาเรียกขานกันนั้น คือผู้นำของบ้านแสนอบอุ่น และเป็นผู้บริหารอันดับที่สี่ของ Fatui คนปัจจุบัน... "The Knave" Arlecchino
ผู้คนทั่วโลกต่างก็ด่าทอและชื่นชมพวก Fatui และผู้บริหารคนนี้ผสมปนเปกันไป แต่สำหรับเด็ก ๆ ในบ้านส่วนใหญ่แล้วนั้น "ท่านพ่อ" เป็นคนที่สำคัญที่สุดในชีวิตของพวกเขา
"เพราะมี 'ท่านพ่อ' ทำให้ที่นี่เป็น 'บ้าน' ที่แท้จริง"
เรื่องราวของตัวละคร 1ทุกคนที่เคยพูดคุยกับ The Knave แทบจะรู้สึกถึงแรงกดดันที่มองไม่เห็นจากเธอ
เธอควบคุมการสนทนาได้อย่างง่ายดายเสมอ เมื่อถูกดวงตาพิเศษคู่นั้นจ้องมอง น้อยคนนักที่จะสามารถซ่อนความลับภายในจิตใจตัวเองได้ โดยไม่มีท่าทีที่เปลี่ยนไป
เธอจัดการเรื่องต่าง ๆ อย่างเด็ดขาดโดยไร้ความปรานี พร้อมทั้งยังหัวเราะ และเก็บกวาดสถานที่ให้เรียบร้อยเสมอ เพื่อไม่ให้ผู้คนภายหลังได้รับผลกระทบทางจิตใจ
แต่นี่ไม่ใช่จุดที่รับมือยากที่สุดของเธอ "ความไม่รู้" ต่างหากที่เป็นที่มาของความน่ากลัวทั้งหมด
แม้แต่เด็ก ๆ ที่อยู่ด้วยกันตลอด ก็ไม่อาจพูดได้เต็มปากว่ารู้จักเธอดีพอ อย่างเช่น เธอชอบอะไรหรือเกลียดอะไร หรือเธอคิดอะไรเมื่อมองไปยังทะเล
ในเดือนสิงหาคมของทุกปี เด็ก ๆ จะระดมความคิดกันว่าจะเตรียมอะไร เป็นของขวัญวันเกิดให้เธอดี ซึ่งสีหน้าของเธอตอนได้รับของขวัญ ก็แทบไม่ต่างกันเท่าไหร่นัก
จนกระทั่งปีที่แล้ว Freminet ตกใจจิ้งจกที่ตกลงมาจากเพดาน Lynette ผู้มีสายตาแหลมคมรีบจับ "ผู้บุกรุก" ตัวน้อยนี้ไว้อย่างรวดเร็ว พร้อมคว้าชามมาครอบมันไว้บนโต๊ะ
The Knave ที่เพิ่งกลับมาถึงบ้าน จึงเข้าใจว่าชามและจิ้งจก เป็นของขวัญของปีนี้
วันต่อมา เมื่อ Lyney เข้าไปสรุปรายงานในห้องทำงานของ "ท่านพ่อ" ก็เห็นร่างที่คุ้นเคยอยู่ในกล่องเลี้ยงสัตว์บนโต๊ะทำงานของเธอ
อุณหภูมิและความชื้นภายในกล่องมีความพอดี ดูเหมือนว่าจิ้งจกเองก็มีความสุขมากเช่นกัน
"ดูเหมือนว่า 'ท่านพ่อ' จะมีประสบการณ์ ในการเลี้ยงสัตว์เลื้อยคลานนะ"
The Knave ยกถ้วยชาของเธอขึ้น Lyney จึงเบือนสายตาออกจากจิ้งจกทันที แต่เขาจดจำทุกอย่างไว้ในใจอย่างเงียบ ๆ
เด็ก ๆ ทุกคนมักจะคว้าโอกาสที่จะได้อยู่กับ "ท่านพ่อ" เสมอ
หลังจากนั้น Lyney, Lynette และ Freminet ได้รวบรวมความรู้มากมาย เกี่ยวกับการเลี้ยงจิ้งจก เพื่อหวังว่าครั้งต่อไปที่เจอ "ท่านพ่อ" จะได้หาเรื่องคุยกับเธอมากขึ้น
หลังจากนั้นไม่กี่วัน เมื่อ Lyney ได้เข้าไปในห้องทำงานอีกครั้ง เขาก็พบว่ากล่องเลี้ยงสัตว์นั้นว่างเปล่าแล้ว...
"'ท่านพ่อ' จิ้งจกตัวนั้นล่ะ?"
"มันพยายามเปิดฝากล่องอยู่หลายครั้ง ฉันเลยปล่อยให้มันเป็นอิสระแล้ว ถึงแม้จะอยู่ด้วยกันไม่นาน แต่นั่นก็เป็นทางเลือกของชีวิตเช่นกัน"
น้ำเสียงของ The Knave ราบเรียบอย่างมาก เมื่อเห็นท่าทีที่สับสนของ Lyney เธอจึงชี้นิ้วไปยังนกที่กำลังด้อม ๆ มอง ๆ อยู่ตรงขอบหน้าต่าง
"อ๋อ... หลังจากจิ้งจกออกจากกล่องไม่นาน มันก็ไปอยู่ในท้องของนกตัวนั้นแล้ว ดูเหมือนมันยังอยากได้อะไรจากฉันอีกนะ... เธอช่วยไปไล่มันทีสิ"
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2
เรื่องราวของตัวละคร 2เป็นธรรมชาติที่มนุษย์จะรักสวยรักงาม เด็ก ๆ วัยรุ่นก็เริ่มตระหนักว่าความสวยงามคืออะไร พวกเขาเริ่มแอบสวมใส่เครื่องประดับแบบลับ ๆ หรือใช้กรรไกรมาตัดแต่งซอยผมด้านหน้า
ซึ่ง "ท่านพ่อ" ไม่ได้ถือสาหรือขัดขวางการกบฏเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้อยู่แล้ว
แต่ถ้ามีเด็กไม่ยอมถอดสร้อยคอ และทิ้งร่องรอย ขณะทำภารกิจตอนกลางคืนละก็... เรื่องนี้คงต้องให้ "ท่านพ่อ" มาสั่งสอนกันสักหน่อย
Arlecchino เดินเข้าไปในห้องของเด็กคนนั้น พร้อมกับกระเป๋าถือแสนสวยใบหนึ่ง
เด็กสาวรู้ว่าตัวเองทำผิด จึงถอดสร้อยวางไว้บนโต๊ะ และยืนอยู่ด้านข้างด้วยท่าทีหวาดกลัว
Arlecchino หยิบสร้อยเส้นนั้นขึ้นมาและเดินไปหาเด็กสาว พร้อมกับสวมมันกลับคืนลงบนคอ ที่เรียบเนียนของเด็กสาว
เธอหยิบปอยผมสีทองยาวสลวยข้างหู ของเด็กสาวขึ้นมา "โอ๊ะ เธอเจาะหูแล้วนี่"
"ท่านพ่อ" หยิบริบบิ้นกำมะหยี่และต่างหูประดับอัญมณี ออกจากกระเป๋าอีกครั้ง พร้อมมัดผมของเด็กสาว แล้วสวมเครื่องประดับราคาแพงให้กับเธอ
เธอจับไหล่ของเด็กสาวแล้วเดินไปที่กระจก เด็กสาวที่สวมเครื่องประดับในกระจกนั้น เปรียบเสมือนดอกกุหลาบอันสูงส่ง แม้ว่าสีหน้าของเธอจะแสดงออกว่า ไม่สบายใจอย่างมาก แต่เธอก็งดงามอย่างไม่ต้องสงสัยเลย
"เป็นปกติที่พวกเธอจะเริ่มรักสวยรักงามกัน แต่การปล่อยให้ของสวย ๆ งาม ๆ เหล่านี้มากระตุ้นอารมณ์ไร้สาระ และทำให้จิตใจสั่นคลอน ไม่ใช่สิ่งที่ดีนัก"
เด็กสาวเอ่ยขอโทษด้วยความหวาดกลัวว่า "'ท่านพ่อ' ฉันขอโทษ"
เธอเอื้อมมือที่สั่นเทาของตัวเองไปที่ติ่งหู และพยายามถอดเครื่องประดับออกอย่างรีบเร่ง "ฉันสัญญาว่าจะไม่ทำอีกแล้ว..."
ใบหน้าที่เรียบเฉยของ "ท่านพ่อ" สะท้อนอยู่ในกระจก และรอยยิ้มของเธอ ก็ดูเหมือนจะไม่เคยเปลี่ยนไปเลย
"ชู่ว... ไม่ต้องกลัว ผู้คนมักจะหมกมุ่นอยู่กับสิ่งที่ไม่มี ฉันไม่อยากให้เธอปรุงแต่งความทรงจำ ด้วยความเสียใจในอนาคต"
"สวมไว้เถอะ และเมื่อเธอชินกับมันแล้ว เธอก็จะเข้าใจเองว่า ไม่ว่าจะเป็นเครื่องประดับ ที่สวยงามมากแค่ไหน มันก็เป็นเพียงของตายที่เย็นยะเยือกเท่านั้น"
"นี่เป็นบทเรียนใหม่... จงทำความเข้าใจว่าอารมณ์ของตัวเอง มาจากไหน ควบคุมและใช้มันให้ถูกต้อง ต้องไม่ปล่อยให้มันครอบงำเรา"
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
เรื่องราวของตัวละคร 3ก่อนที่ "ท่านพ่อ" จะเขียนกฎเกณฑ์ขึ้นมานั้น บ้านแสนอบอุ่นมีสภาพที่แตกต่างจากนี้
The Knave คนก่อนชื่อว่า Crucabena และแน่นอนว่ามีเพียงน้อยคนเท่านั้น ที่จะเรียกชื่อเธอตรง ๆ ซึ่งเด็ก ๆ มักจะเรียกเธอว่า "ท่านแม่"
ดูเหมือนเธอจะเป็นแม่ที่สมบูรณ์แบบคนหนึ่ง เธอมีรอยยิ้มอ่อนหวาน ท่าทีอ่อนโยน และดูแลครอบครัวเป็นอย่างดี อีกทั้งยังเล่าเรื่องราวดี ๆ มากมายให้เด็ก ๆ ฟังอีกด้วย
แต่หากผู้คนที่เติบโตขึ้นมาในสภาพแวดล้อมที่ปกติได้ฟังเรื่องราวที่เธอเล่า ก็อาจจะทำให้ขนหัวลุกได้...
เธอจะนำสิ่งที่โหดร้ายทุกอย่าง ที่ไม่อาจบรรยายได้ มาเรียงร้อยให้สวยงาม ราวกับมันเป็นเทพนิยาย และชักนำให้สมาชิกในบ้านแสนอบอุ่น เข่นฆ่ากันเอง จนกว่าจะได้ "ราชา" ที่แข็งแกร่งที่สุด
แม้จะเรียกตัวเองว่าแม่ แต่เธอไม่เคยเห็นที่นี่เป็น "บ้าน" เลย ความเสียสละมากมายนับไม่ถ้วน เป็นเพียงการทดลองอันแสนอภิรมย์ สำหรับเธอเท่านั้น
...
ก่อนที่จะมารับตำแหน่ง The Knave และเปลี่ยนชื่อเป็น Arlecchino นั้น เด็กสาวคนนี้เคยมีอีกชื่อหนึ่งว่า: Peruere
เธอเองก็เหมือนกับเด็กคนอื่น ๆ ในบ้านแสนอบอุ่น ที่เป็นเด็กกำพร้าไม่รู้ที่มาที่ไป และเป็น "ลูก" ของ "ท่านแม่"
หลายคนรู้ว่า "ท่านแม่" เอ็นดูเธอมากเป็นพิเศษ และใส่ใจเธอมากกว่า Clervie ที่เป็นลูกสาวแท้ ๆ ของ "ท่านแม่" ด้วยซ้ำ
ด้วยเหตุนี้ จวบจนวาระสุดท้าย หลายคนจึงไม่เข้าใจว่าเหตุใด Peruere ถึงได้ตอบแทนความรักของ "ท่านแม่" ด้วยการลอบสังหารเธอ
การทดลองที่บ้าคลั่งของ Crucabena เกิดขึ้นในที่ห่างไกลผู้คน และน้อยคนนักที่จะรู้เรื่องนี้
ส่วน Peruere ที่สังหาร Crucabena ก็ถูกตราหน้าด้วยชื่อ "ผู้สังหารท่านแม่" ไม่มีใครได้รู้ความบ้าคลั่งของเธอเลย
...
หลังจากทุกอย่างคลี่คลายแล้ว Peruere ในอดีต หรือ Arlecchino คนปัจจุบันคนนี้ ก็ไม่เคยคิดจะอธิบายอะไรเลย
เธอปล่อยให้ข่าวลือแพร่กระจายไปทั่ว อีกทั้งยังให้การสนับสนุนอยู่เบื้องหลังอีกด้วย
ไม่ว่าจะเป็นนักการทูตหรือมือสังหาร สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ การมองให้เห็นตัวตนที่แท้จริงของคู่ต่อสู้ และซ่อนตัวเองไว้ในม่านหมอก
ตอนนี้ สถานที่ที่เธอสังหาร "ท่านแม่" ได้มีป้ายหลุมศพเล็ก ๆ ตั้งอยู่ พร้อมกับคำไว้อาลัย ที่เขียนด้วยลายมือของเธอ
"ฝังกลบแสงอาทิตย์อัสดงไว้ที่แห่งนี้ เพื่อต้อนรับแสงรุ่งอรุณใหม่ที่กำลังมาถึง"
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
เรื่องราวของตัวละคร 4เพื่อปกปิดชาติกำเนิดที่แท้จริงของตัวเอง และเผาไหม้ความจริงด้วยเปลวเพลิง Arlecchino มักจะอ้างว่าตัวเองเป็นชาว Fontaine อยู่เสมอ
แต่ความจริงคือ เธอค้นพบว่าตัวเองมีความสามารถ ควบคุมเปลวไฟประหลาดได้ตั้งแต่เด็ก
ซึ่งใน "บ้าน" ไม่มีใครรู้จักพลังนี้เลย ทำให้ทุกคนอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับมันมาก แต่สำหรับเธอที่ยังเด็กนั้น นี่ไม่ใช่ความสามารถที่ควรจะโอ้อวดเลย มันเหมือนกับคำสาปที่หยั่งรากลึกมากกว่า
ทุกครั้งที่เธอไม่ระมัดระวัง พลังที่สูญเสียความควบคุม จะกัดกร่อนร่างกายของเธอ ตอนแรกเป็นที่ปลายนิ้ว จากนั้นก็ฝ่ามือ แล้วก็ลามมาต้นแขน...
รอยสีดำนั้นเหมือนกับถ่านที่ถูกเผา เช่นเดียวกับเธอที่คล้ายฟืนที่กำลังลุกไหม้
Arlecchino มีลางสังหรณ์ว่า หากเงาดำนั้นลามขึ้นมาบนไหล่ของเธอ และลงไปยังหัวใจ ก็อาจมี "การเปลี่ยนแปลง" บางอย่างเกิดขึ้นกับการมีชีวิตอยู่ของเธอ
บางที นั่นอาจเป็นช่วงเวลาที่โชคชะตา เปิดเผยตัวตนให้กับเธอก็ได้
...
นอกจากการกัดกร่อนทางร่างกายแล้ว เปลวไฟชนิดนี้ยังนำพาปัญหาต่าง ๆ มาให้เธอด้วย
ผู้คนที่ถูกเปลวไฟเผาไหม้ จะทิ้ง "ภาพมายา" เอาไว้เบื้องหลัง บางครั้งก็เป็นเศษเสี้ยวของความทรงจำ และบางครั้งก็เป็นสีสันสดใสที่ชวนสับสน
ผู้คนที่แหลกสลายลงในมือของเธอ มีมากขึ้นเรื่อย ๆ และ Arlecchino ก็ได้ยินเสียงร้องต่าง ๆ มากมายทุกรูปแบบ
บางครั้งเสียงกรีดร้อง คร่ำครวญ และสาปแช่ง ก็ปลุกให้เธอตื่นจากฝัน Arlecchino คุ้นเคยกับสิ่งเหล่านี้แล้ว ถึงอย่างไรเธอก็ไม่เคยได้สัมผัส กับความฝันอันสวยงาม ที่ควรค่าแก่การจดจำอยู่แล้ว ความฝันของเธอส่วนใหญ่ล้วนเกี่ยวกับ จันทราแดงและแดนรกร้างเท่านั้น
ในโอกาสอันน้อยนิดนั้น บางครั้งภาพมายาเหล่านี้ ก็ถูกเก็บรักษาไว้อย่างสมบูรณ์ จนก่อตัวเป็น "บุคคลที่มีจิตสำนึก"
ถึงแม้พวกเขาเหล่านั้นจะไม่พิเศษเท่า "ภาพมายาของ Clervie" แต่พวกเขาก็ยังคงปรากฏอยู่ข้างกาย Arlecchino และคอยช่วยกำจัดเสียงรบกวนอื่น ๆ ทำให้เธอรู้สึกผ่อนคลายขึ้น
เช่นเดียวกับเด็ก ๆ ที่กำลังเล่นกัน บางครั้งก็จับกลุ่มอยู่ด้วยกัน หรือบางทีก็แยกย้ายกันไปคนละทางเหล่านั้น
Arlecchino จำได้ว่าพวกเขาเคยเป็นใครในตอนมีชีวิต แต่เธอไม่เคยเรียกชื่อของพวกเขาเลย
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
เรื่องราวของตัวละคร 5หลังจากได้พบกับราชินี ได้รับเนตรมาร และสืบทอดชื่อ "Arlecchino" แล้ว The Knave ในวัยเยาว์ก็ถูกเรียกพบเป็นการส่วนตัว
สีหน้าของผู้บัญชาการ The Jester ซ่อนอยู่เบื้องหลังหน้ากากครึ่งหน้าของเขา
"ฉันรู้ว่าเธอยังมีความไม่พอใจ และความสงสัยอยู่ เพราะงั้นฉันยินดีจะตอบคำถามเธอห้าข้อ จะเป็นคำถามเกี่ยวกับโลก... หรือตัวเธอเองก็ได้"
"แต่เธอไม่จำเป็นต้อง ถามหาหลักประกันจากฉัน ไม่ต้องถามถึงหลักการเกี่ยวกับ Fatui หรืออุดมคติเกี่ยวกับราชินีหรอก เพราะฉันจะตอบให้ โดยที่ไม่ต้องให้เธอเอ่ยถามอยู่แล้ว"
เมื่อเผชิญหน้ากับ The Jester ที่มีท่าทีเปิดเผยและตรงไปตรงมา Arlecchino ก็ไม่ได้เชื่อใจเขาอย่างเต็มที่
"งั้นฉันก็ขอบอกไว้ก่อน ฉันขอปฏิเสธคำตอบไร้สาระที่ลึกลับซับซ้อน หรือคลุมเครือ และไม่ต้องการคำพูดโกหกปลิ้นปล้อน เหมือนเกมคำศัพท์ใด ๆ ทั้งสิ้น"
"รอบคอบดีนี่ งั้นฉันจะตอบคำถามในใจของเธอให้ก่อนละกัน ว่าทำไมฉันถึงเลือกเธอ และทำไมเธอต้องยอมรับการเลือกของฉัน... 'คนที่ไร้เดียงสาจะยอมตาย เพื่ออุดมคติของตัวเอง ในขณะที่คนที่เป็นผู้ใหญ่แล้ว จะยอมมีชีวิตอยู่เพื่อบรรลุบางสิ่ง'"
...
"คำถามที่สาม จันทราแดงที่ฉันฝันถึงตลอด กับพลังของฉันคืออะไรกันแน่?"
"ฉันเคยรับใช้ราชวงศ์สุดท้าย ของอาณาจักรใต้ดินโบราณที่ชื่อว่า 'สุริยันดำ' และมีราชวงศ์ก่อนหน้าที่ชื่อว่า 'จันทราแดง'... ส่วนความลับเกี่ยวกับตัวเธอ และก่อนที่เธอจะเกิดนั้น... ก็ลองไปซื้อหนังสือที่ชื่อว่า "Hleobranto Innamorato" (Hleobrant ในห้วงรัก) อ่านดูสิ ตอนที่ฉันยังเป็นนักวิชาการ ฉันไม่ค่อยได้อ่านเรื่องราวพวกนี้เท่าไหร่นัก แต่บังเอิญเคยอ่านเรื่องนี้มาพอดีน่ะ ถึงแม้ว่าโครงเรื่องจะแตกต่างออกไปบ้าง แต่รายละเอียดของเนื้อหาสำคัญ ไม่ได้ขาดหายไปเลย"
...
"คำถามที่ห้า ถ้าเรื่องทุกอย่างจบแล้ว ฉันกับคนอื่น ๆ ในบ้านแสนอบอุ่นจะเป็นยังไง?"
"บอกตามตรง ฉันไม่เคยคิดถึงพวกเธอคนใด ในอุดมคติของฉันเลย ฉันแสวงหาเพียงแต่ 'คุณธรรมแห่ง Fatui' เท่านั้น แต่ฉันรับประกันว่า หลังจากที่ราชินีกลับมาเป็น เทพที่รักทุกคนดังเดิมแล้ว ในอุดมคติของเธอ ทุกคนจะได้รับสิ่งที่ปรารถนาแน่นอน"
แม้ว่า "คุณธรรมของ Fatui" จะยังเป็นเรื่องไร้สาระ แต่เธอก็ตอบรับคำตอบนี้แล้ว ตอนนี้เธอได้ถามคำถามกับ Fatui ครบทั้งห้าข้อแล้ว ม่านหมอกที่บดบังสายตาของทั้งคู่ก็ค่อย ๆ จางลง
"Arlecchino"
ขณะที่กำลังจะเดินจากไป The Jester ที่อยู่เบื้องหลังก็ตะโกนเรียกชื่อเธอ เธอจึงหันกลับไปอีกครั้ง
"แทนที่จะคิดว่าโลกเป็นอย่างไร เธอควรคิดว่ามัน จะเป็นไปในทิศทางไหนมากกว่านะ"
เธอหันหลังและเดินหน้าต่อไป มีเพียงเสียงฝีเท้าอันห่างไกลเป็นคำตอบ
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
"Marelle"เพื่อรักษาความลับ และความปลอดภัยของปฏิบัติการ สมาชิกในบ้านแสนอบอุ่น จึงได้ตั้งรหัสลับขึ้นมามากมาย และหนึ่งในนั้นคือ "Marelle" ซึ่ง The Knave เป็นคนตั้งขึ้นมาด้วยตัวเอง
ความหมายที่แท้จริงของ "Marelle" มาจากเกมชนิดหนึ่งที่เป็นที่นิยมของเด็ก ๆ ชาว Fontaine โดยพวกเขาจะใช้ปากกา วาดช่องบนพื้นตามลำดับ หลังจากที่โยนถุงทรายไปในช่องแล้ว ก็ผลัดกันกระโดดเข้าออกตามกติกาที่กำหนด
ไม่รู้ว่าเกมนี้ได้รับความนิยมตั้งแต่เมื่อไหร่ และไม่รู้ว่าใครเป็นคนคิดกติกานี้ขึ้นมา ตอนที่เด็ก ๆ ในบ้านแสนอบอุ่นยังเป็นเด็กนั้น ก็มักจะมีเด็กที่ค่อนข้างโตกว่า มาชวนพวกเขาเล่น "Marelle" อยู่เสมอ
ความทรงจำเกี่ยวกับ "Marelle" ที่มีเสียงกระโดดอันแผ่วเบา และเสียงหัวเราะสดใส มักจะเชื่อมโยงกับฉากสวยงาม ที่ส่องประกายราวกับดวงอาทิตย์เสมอ
เพราะงั้นตอนแรกพวกเด็ก ๆ จึงสงสัยกันมากว่า ในตอนที่ตั้งความหมายของรหัสลับนี้ ทำไมท่านพ่อต้องลังเลระหว่าง "ผ่อนคลาย" กับ "อันตราย" ด้วย
ผู้คนไม่รู้ว่าบ้านแสนอบอุ่นในอดีตนั้น Marelle ไม่ได้เป็นชื่อเกมแต่อย่างใด
ในตอนนั้น เด็ก ๆ ภายใต้การเฝ้ามองของผู้ใหญ่ ต้องค่อย ๆ กระโดดลงบนพื้นทีละช่อง ๆ โดยห้ามออกจากช่อง และห้ามผิดจังหวะ
ไม่ต้องถามถึงบทลงโทษ ของการกระโดดผิดช่องหรอก เพราะด้านนอกช่องนั้นเต็มไปด้วย ใบมีดมากมายที่ชี้ปลายแหลมขึ้น
คนที่ไม่สามารถรักษาความสมดุล คนที่ไม่มีความสามารถที่มากพอ หรือคนที่ทำผิดพลาดเพราะความหวาดกลัว... มีผู้คนมากมายที่ล้มออกไปนอกช่อง และดินที่ชุ่มด้วยสีแดงเข้ม ก็เหมือนกำลังบอกเล่าถึงอดีตอันเจ็บปวด
ทุกคนล้วนแต่ทำหน้าซีดเซียวเมื่อพูดถึงมัน ไม่มีใครเชื่อมโยงถึง "ผ่อนคลาย" เลยด้วยซ้ำ
แต่หลังจากที่ลังเลสักพัก Arlecchino ในตอนนี้ก็เลือกที่จะใช้คำว่า "ผ่อนคลาย" เป็นความหมายของรหัสลับนี้
Marelle ไม่ได้เกี่ยวข้องกับ "อันตราย" อีกต่อไปแล้ว เมื่อพูดถึงเกมนี้ สิ่งที่จะปรากฏในหัวของทุกคน จะมีแต่รอยยิ้มของกันและกันเท่านั้น
งั้นก็ปล่อยให้ความทรงจำที่ไม่ดี อยู่ภายในใจของเธอก็พอ หากปัดฝุ่นและเช็ดคราบเลือดเหล่านั้นทิ้ง พวกเด็ก ๆ ก็คงจะมองเห็นอนาคตที่กว้างใหญ่กว่านี้ได้
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
วิชั่นพลังของ Arlecchino มีแหล่งที่มาที่หลากหลาย
ไฟโลหิตจันทราโบราณ ลุกโชนอยู่ในร่างกายของเธอ สายเลือดอันสูงส่งนั้นเป็นทั้งคำสาป และพรสวรรค์ นี่คือรากฐานแรกของเธอ
ราชินีผู้เปี่ยมด้วยเมตตาได้อภัยต่อบาปในการสังหารท่านแม่ของเธอ และเนตรมารอันเป็นสัญลักษณ์แห่งเกียรติยศก็เป็นเครื่องพิสูจน์แล้วว่า ราชินีทรงโปรดปรานเธอ และนั่นก็เป็นครั้งที่สามที่เธอได้รับพลัง
ในระหว่างนั้น เธอเคยได้รับวิชั่นอันหนึ่ง ซึ่งตอนนั้นเธอยังใช้ชื่อ "Peruere" ด้วยซ้ำ
ตอนที่ Clervie ยังมีชีวิตอยู่ Peruere เคยเสนอแผนการลอบสังหาร "ท่านแม่" ให้เธอฟัง แต่บางทีอาจเป็นเพราะขาดความมั่นใจ หรือเพราะสายสัมพันธ์ทางครอบครัว ทำให้ Clervie ไม่ได้ตอบตกลง
เมื่อร่างกายถูกแทงด้วยคมดาบอันเยือกเย็น ชะตากรรมของ Clervie ก็สิ้นสุดลงเช่นกัน อย่างน้อยในเสี้ยววินาทีก่อนสู่ห้วงความตาย เธอก็มีความสุขเพราะได้พบอิสระของตัวเอง
แต่สำหรับ Peruere ที่รอดชีวิตมาได้นั้น ฟันเฟืองแห่งชีวิตเพิ่งจะเริ่มต้นหมุนเท่านั้น
การทดลองเลือก "ราชา" ได้สิ้นสุดลงแล้ว แต่ความทะเยอทะยานของ "ท่านแม่" กลับไม่เคยจบสิ้นเลย
Peruere ตัดสินใจเริ่มแผนการที่ถูกระงับเพียงลำพัง
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอก็คิดถึงความแตกต่างของตัวเองกับ "ท่านแม่" อย่างเงียบ ๆ "ท่านแม่" เป็นผู้สอนศิลปะการต่อสู้กับเธอ และ "ท่านแม่" ก็ยังมองเห็นความแข็งแกร่งในสายเลือดของเธออย่างทะลุปรุโปร่ง
ราชาที่โดดเด่นในหมู่เด็ก ๆ ก็เป็นเพียงลูกนกสำหรับผู้อาวุโสเท่านั้น
แต่เธอไม่เคยยอมแพ้ ต่อความยากลำบากในชีวิต
Peruere ยังคงพัฒนาความสามารถ ของตัวเองอย่างต่อเนื่อง และปล่อยให้ร่างกายของตัวเอง เต็มไปด้วยบาดแผลจากการต่อสู้ ครั้งแล้วครั้งเล่า ปล่อยให้ไฟโลหิตจันทราที่ไม่อาจควบคุมได้ ย้อมแขนของเธอจนกลายเป็นสีดำสนิท
หลังจากนั้น ในคืนหนึ่งที่จันทราสว่างไสว จู่ ๆ วิชั่นอันหนึ่งก็ได้ตกลงมาตรงหน้าของเธอ
วิชั่นทรงกลมโตทับซ้อนกับดวงจันทร์บนฟ้า มันส่องสกาวราวกับหยก และย้อมจันทราอันสุกสกาวให้เป็นสีแดง...
นี่คือสิ่งที่เธอปรารถนาหรือเปล่า? หรือเป็นเพียงผลลัพธ์ของการครุ่นคิดนับร้อย ๆ ครั้งทั้งวันทั้งคืนเท่านั้น?
คำถามนี้ถูกลิขิตไว้ให้ไม่มีคำตอบ และเธอก็ไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับมัน
เธอเพียงซ่อนวิชั่นไว้ใกล้กับหัวใจให้มากที่สุด แล้วนำ "เซอร์ไพรส์" เล็ก ๆ น้อย ๆ ไปมอบแก่ "ท่านแม่"
ในฐานะผู้บริหารของ Fatui นั้น Arlecchino ไม่เคยก้มหัวให้เทพเจ้าองค์ใด แต่เธอกลับเก็บรักษาวิชั่น ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของเทพทั้งเจ็ดนี้ ไว้เป็นอย่างดี
เพราะมันเป็นเครื่องยืนยันว่าเธอ ได้ต่อต้านโชคชะตา และควบคุมอนาคตของตัวเอง
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6

1,706 responses to “Arlecchino”

  1. If i don’t get her Weapon i will play her with Homa.

    She will be more Solid with good hp, and the HP gives her ATK, plus to the Homa crític dmg.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. can someoen tell me how chevreuse c6 works with cappucino ? her debuff and atk buff sure does easily works but what about her c6 element dmg buff ? pretty sure capuccino cant heal no matter what other than her selfheal

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • cast chev’s skill before going to battle and let it heal cappucino. the heal block only happens in combat

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Arlecchino
    Expectation: better Hu Tao
    Reality: just another fine addition to Xingqiu’s pyro enablers collection

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • lil college boi, I was ar 60 before you heard of this shit. vape>overload. and on top of that she’s melee. so vape>>>>overload.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • To be fair, overload comps actually can keep up with Vape, as long as you use chevreuse that is..

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • Age reveal ig?
          And also she’s not an enabler for Xingqiu, forward vape will never be possible for him, he’s an enabler for her just like he is for every other pyro unit

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • forward vape is possible for him actually, it’s just not good. Klee or Xiangling + another decent applier and there you go, even a pyro infused anemo skill works
            But from the looks of it, Arlequeeno doesn’t have enough application to do it anyways.

        • Overload is better for crowd controlling enemies. Enemies cant one shot Arlecchino if they can’t hit her to begin with. Overload breaks poise so much quicker than a once a rotation Kazuha skill. Plus you’d use Xingqiu with Bennett so you just want to play Arlecchino in circle impact then.

          She doesn’t care that much for vape considering she doesn’t even vape her hardest hit being N5. She vapes only N1 and N4. She isn’t like Hu Tao where you want to abuse reactions. You will just support
          her with whatever buffs to amplify her damage, whether reacted or raw.

          You can also just play mono pyro Arlecchino or overload Arlecchino since Chevreuse already buffs a substantial amount.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Do yourself a favor get chiori while she’s there than save up for some yoimia 2.0. Support is eternal and Natlan is very close, there will be new powerful pyro characters who will outclass her. lol, there are pyro characters who outclass her. Better not miss out the geo furina for that.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Is this question come from stupid native modern english speaker or america/west influenced english?

      You must be that stupid to think that she identifies as father because she being called as father and put “she/he”, “her/him” to call her.

      I hope this is just a joke. :v

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. I feel bad for people who skipped her for Arlecchino or whoever. The former isn’t even looking up to be that strong. Also for people who skipped her thinking she needs geo constructs. I know she’ll end up as Kazuha 2.0 when people will be begging for her rerun because she seems to be a Baizhu type character that gets stronger in the future. Imagine looking up teamcomps in 5.x and then seeing Chiori everywhere, but you skipped her because of misinformation. Pity, pity…
    -Chioriya

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • This is a game about reactions, and Geo got none. No one will be using a second Albedo outside of Geo comps.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Poor of us who can’t see in the future like you, or who are not part of hoyo’s dev team like you!
      What are we to do?!🤯 🙄

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • weren’t you saying she was geo furina? very funny how now even you downgraded her to geo kazuha, still way too high for what she actually is, but it’s just hilarious

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Chiori’s kit is like geo furina, but her SITUATION right now is like Kazuha back in 1.6 when a lot of people skipped her thinking he was just an expensive Sucrose and after that they were whining about his rerun taking too long.

        Thanks for confirming genshin players can’t read

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Chiori’s a sub-dps not a support, she offers next to no team value unlike Furina (who is a sub-dps AND support)
          Sub-DPSes are immensely useful… when they apply a useful element or do ridiculously high dmg
          Chiori isn’t a bad character, but there’s currently one team where she’s the actual best pick

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Not all too true mate. Chiori doesn’t do much besides damage, but could change if we get quickswap geo construct Itto or a geo Kokomi. Geo constructs in itself are difficult to deal with and in itself, is annoying.

      Do hope that Arlecchino’s future beta versions are brighter than what they are now. Xianyun is a bigger account upgrade than Arlecchino could ever be, freaking gives AoE to Hu Tao AND Navia, makes Yae an even better on-field dps, and more practical than Jean for Furina. Not to mention that Harbingers aren’t beating allegations of having no interruption resist with some other nuances- Childe unable to plunge in melee, Wanderer’s dependency on a C6 Faruzan and air dodging consuming stamina for in-air attacks (I know, skill issue), but also Arlecchino’s best supports being healers despite not even able to heal from them.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Ok no way can these leaks be real… what the actual hell if it is. I won’t believe it until confirmed idc how many leakers try to say it.

    Apparently C1 now stops Bol from going down at all, which means getting to 200% and staying there is guaranteed and the buff has been increased to 280% at level 10 over 300% at level 13. Arle will literally be doing constant 60k normal hits at C1 UNBUFFED!

    Nope, don’t believe, that’s way too OP.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Ok maybe nvm about constant 200% Bol. As apparently it was also changed to always drain even if you gain. Every 3 drains you gain 8% Bol. So it’s 4% every 3 hits with no RNG.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
          • I see thank you (I assume its fine since links work on the site)
            Most of this seems reasonable, offensively its a buff at C0, and the higher burst reliance seems to encourage overload more because Chev C1 + fav is huge energy
            However the C1 saying +8% seems completely insane, that’s a net neutral BoL usage and basically invalidates the extra bond from her sig (it’d just give faster buildup)
            C2 + C4 merge was inevitable
            New C4 is nice
            C6 is phrased a little ambiguously but I’ll assume its NOT 40x burst dmg for obvious reasons
            Overall, I think the refund on C1 will probably be reduced assuming these are real at all

          • The refund no longer does not take as well though. It’s a -4% -4% (-4% + 8%) brackets is same attack.

            These changes are way too big Imo. Let me put it this way. This is how the battle starts out.

            E – 25% Bol, collect 70% Bol big 1200% explosion, wep 18% Bol = 113% Bol.
            Q – Removes 113% Bol to add a damage bonus of 2260% damage to ults already 787.1% attack for a total of 3047.1% attack… Then gives back 25% + adding stacks to enemy, collect 70% Bol = 95% Bol.
            E- 25% Bol, collect 70% Bol = 95% + 95% from Q = 190% Bol to start spamming normals with.

            This is with the C4 reducing pyro res by 20% for each stack removed. So -60% when you do the 1200% and 3000% hits.

          • I’m not particularly well-versed in high con characters but I think some of the C0 changes are reasonable, and since you mentioned C1 that makes more sense too
            238 -> 280% is a huge buff and probably the thing I doubt most from the C0 list
            EQE giving 50% on top of the 70-80% is imo the biggest QoL buff here, its more BoL (better than C0R1 was initially) and an extra E would lessen her energy req
            ATTACK RANGE WOOOO that’s what she needed in AoE
            I think this makes her a much better character at C0, however the C2,4, and 6 changes are all pretty huge
            If these changes do come through then it’s a pretty significant rework of her kit

          • Yea those buffs alone would put her on her own level. The AoE mixed with the damage would be huge for taking on large group of enemies.

        • Depends how much investment you have. Atm with these leaks at C1R1 you can go EQE with no charged in-between to get to 83% Bol without collecting, then once you collect and get another 70% you’d be at 153%. She should be able to do 50k with that amount of Bol but it will ofc decrease overtime so depending on how long your rotation is she should be between 50 and 40k the entire time.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Unless they plan to swap C1 and C6 I think the “leakers” may just be trolling at this point
      We’ve had so many conflicting leaks long before the info is typically released
      As long as its buffs I don’t mind tbh, but the one thing that worries me if its true is heal on ult rather than skill

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. so Arlecchino apparently getting alot of changes, and if these changes are true she is ALOT better then before.

    1. skill will now heal on burst, ER requirement on burst is now 50, her ult will also reset E cooldown.
    2. Using E skill will get a 25 pct bond of life.
    3. BoL consumption is now lowered to 4 pct, which was previously 5.5 pct.
    4. damage increase from feat of red death from 238% to 280%
    5. normal attacks adjusted/remade, now her attack range is a bit bigger, 5 units of distance
    6, Signature now only gives 18 pct BoL, which is a bit lower BUT, damage buff is now 40 pct instead of 32 pct
    7. max BoL is now 200 pct max hp

    the constellations got changed as well
    c1: new interrupt resistance,effect is changed to every 3 consumption of BoL will recover 8 pct BoL, so with this change there will not be anymore RNG’ing to get more BoL , now you will get 8 pct BoL back every 3 consumptions of BoL.
    c2: apparently c4 and c2 are now combined, now c2 will give u 3 stacks immediately, and the damage multiplier is incrreased to 1200% pct from 900% which is huge, now u think what c4 does now? well they CHANGED IT completely.

    c4: bursting applies stacks, when stacks are taken, the enemy pyro res will decrease by 20 pct!
    c6 : also got buffed, 70 pct crit damage is now 80 pct, the skill multiplayer 500% is now replaced with: Increase the damage done by burst by 2000 pct of her current bond of life.

    Well im going for c6 r1 no matter what the case. But if these changes are TRUE, c1 is way BETTER and is now definitely a must summon for anyone thats not trying to spend much. c1 r1 is going to be pretty strong not gonna lie.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. For those who cry over her C1 as a “locked behind cons” bullshit, just get better at the game and I really mean it. I play Hu Tao since release and she is at C0 and I never had any issues with her, I just got better and learned the mechanics of any enemy, since than I am a walking nuke, I do not need infinite charge attack or infinite IR to play my character and if you really struggle that bad just use a shield character.

    And no it is not a “HuGe LoSe” in DPS, you can still clear the abyss fully and any other content so stop crying over it and use the time to learn the basics to dodge. I would suggest you to find some Hilichurls and watch them at least 20 minutes to see how they move. And after 20 Minutes you try to dodge and keep doing until you get no longer hit by them. If you are done with them, try this with Ruin guards. Again, watch them and than try to dodge and if you get hit even once you start new. Since I have tries to become a good player I always calculated the moves of my opponent before I started to do my move. After 3 years my spacing is almost perfect, so stop crying here and time to get better at the game.

    Also Arlecchino is super fun and very attractive, I love her and I will take good care of her and the house of the hearts.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • As a Souls vet all the way back from Demon souls, it’s not the same. :c The dodge time in this game is much later and adjusting between them is… not good for me. If i get good at one i get bad at the other. I always use Zhongli so i don’t have to dodge so my IF skills remain top tier in the souls games. The introduction of IR means i may not have to use him tho. Esp if the defensive passive gets stronger too.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • As a big fan of the later games, I find that the skills souls can teach are useful, mainly observation and positioning

          In genshin enemies have less wind-up usually but also AoE attacks have a small ring telling you exactly when they’ll hit and I find i-frames to be more forgiving

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Agree; I would prefer some harder enemies, tho, like imagine an extra abyss for Souls fans. That would be cool since Souls Bosses are, most of the time, very fun to play against unless you fight the Godskin Duo…

          • @KingKaeya Not meaning to blow my own horn or anything but i never understood the difficulty of that fight. Then again i do tend to make pretty overpowered builds and always come built for the occasion. But alas, i found other bosses harder. Don’t think i’ve even died to the Godskin Duo once… not from memory at least. My first playthrough i used a summon because well 2 vs 2 made sense to me and it was easy as hell and after fighting them solo just never seemed that hard. Completed it 15 or so more times since then.

            I actually found the fat guy alone in the Church way harder in my first playthrough but i was massively under leveled for that fight. I went stright to Volcano manner before i fought Rennala or Radahn and was literally level 50 odd by the time i did it with a +12 Greataxe. Maybe my experience of fighting him at a super low level and finally beating him after 8 or so attempts got me ready for the Godskin duo lol.

            But anyways enough of Souls games, this isn’t the place for it lol.

          • The difficulty of Godskin Duo is that it’s not a duo fight, it’s just 2 bosses put in the same room at the same time, and to add salt they don’t die once both killed, instead having something like 4 HP bars
            Difficult or not that fight is where fun goes to die

        • @Reina Yeah, I also have a good build for PvE, but it is as @Sauce Kun kun said before, it is just 2 bosses put into one room. I did once a claymore-only runs, and let me tell you this, these 2 were a nightmare. They are not “hard” or “challenging” they are unfair. Lazy and horrible design choice by the devs. I mean, people who use Rivers of Blood or any broken PvE setup will not understand this, but if you try to play the game without any kind of cheese tricks, you will realize how horrible this boss design is. Also, play how you like. I played Elden Ring a of times, and I tried so many setups, from only Claymore runs up to very OP and strong PvE runs, which were fun to play and use.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  8. What is ‘Bond of Life percentage’?
    Is it
    BoL perc = current BoL / maxBoL (maxBol = 2*maxHp)
    or
    BoL perc = current BoL / maxHp?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  9. V2 leaks should be taken with a grain of salt. Very sus apparently.

    C2 says it gives 3 stacks to the E cast instantly and causes the 900% damage effect to go off.
    C4 still has the E gaining a stack despite the fact an earlier const gives all 3 right away.

    Seems off.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Yea, if true tho hopefully C4 changes with giving more ER rather than the extra stack to the E. That with the 15 Energy we gain will drop all ER requirements to ult every rotation which could be great for us C6 users. I’m not a whale btw. I am F2P+. The last char i pulled for was Yelan, as i am really really careful with my speding. I’d rather high const my fav chars than get every char in the game.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I personally pull low cons on quite a few characters, I don’t care for C6 personally
          But yeah currently her energy outside of overload is looking… not great
          If you have C1 Chev with fav lance it becomes significantly less bad but I think if they really stick with heal on burst they should lower it to 40 energy

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • I would as well, but as i don’t like using short term buffers i often lose a LOT of DPS not using chars like Ben or Kazuha. Nor do i have Furina. So to keep up with high DPS teams i have to get consts. 😛

    • C1 and C6 changes may be true since they were posted by another more trusted leaker. Some think the trusted leaker posted first and then the sus one copied their leaks and added more. Either fake or real idk.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton