Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 857 | 16.92 | 63.52 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2202 | 43.46 | 163.18 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 2842 | 56.1 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4257 | 84.03 | 315.51 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 4712 | 93.01 | 349.22 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5420 | 106.98 | 401.69 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 6027 | 118.96 | 446.64 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 6735 | 132.93 | 499.11 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 7190 | 141.91 | 532.83 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 7897 | 155.87 | 585.23 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 8352 | 164.85 | 618.95 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9060 | 178.82 | 671.42 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 9514 | 187.8 | 705.13 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10222 | 201.78 | 757.6 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
일반 공격·고화 검법 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
검으로 최대 5번 공격한다. 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다. 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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고화검·화우농산 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연속으로 검을 두 번 휘둘러 전방의 적에게 우렴검은 아래의 특성을 가진다: ·캐릭터가 피격 시 우렴검은 파괴되고 받는 피해가 감소한다. ·캐릭터의 경직 저항력이 증가한다. 행추 이런 방식을 통해 최대 24%의 추가 피해 감소 효과를 획득할 수 있다. 초기 우렴검은 최대 3개 생성된다. 발동하는 순간 캐릭터에게 「교룡 베기는 쉬우나, 빗줄기를 그리긴 어렵다」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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고화검·재우유홍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
홍검세를 펼쳐 환영 검의 비를 만들어내 최대 개수의 「우렴검」을 생성한다. ·현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터가 일반 공격 시 검의 비 연속 공격과 함께 ·「우렴검」의 개수는 항상 최대 개수를 유지한다. 「재우법(裁雨法)」은 남에게 전수하지 않는 고화파의 절대 비기 중 하나이다 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
번뜩이는 영감 | |
캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 일부 합성 재료를 반환한다 |
물 창조의 비결 | |
우렴검이 공격을 받아 부서지거나 지속 시간 종료 시 현재 캐릭터의 HP를 행추 HP 최대치의 6%만큼 회복한다 |
허와 실 | |
행추가 |
Constellations
장막의 잔향 | |
우렴검의 최대 수량이 1개 증가한다 |
맑은 하늘의 무지개 | |
검의 비의 공격을 받은 적은 |
시로 짠 비단 | |
최대 Lv.15까지 상승 |
교룡 베기 | |
우심폐문 | |
최대 Lv.15까지 상승 |
만문 집결 | |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
첫 만남… | |
잡담·아무도 없는 밤 | |
잡담·문장 | |
잡담·잠깐의 휴식 | |
잡담·독서 | |
잡담·신간 | |
비가 올 때… | |
비가 그친 후… | |
눈이 올 때… | |
햇살이 좋을 때… | |
아침 인사… | |
점심 인사… | |
저녁 인사… | |
굿나잇… | |
행추 자신에 대해… | * 호감도 Lv.3 달성 후 개방 |
우리에 대해·책벗 | |
우리에 대해·의남매(의형제) | * 호감도 Lv.6 달성 후 개방 |
「신의 눈」에 대해·고서 | * 호감도 Lv.3 달성 후 개방 |
「신의 눈」에 대해·깨달음 | * 호감도 Lv.5 달성 후 개방 |
하고 싶은 이야기… | |
흥미있는 일… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
북두에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
응광에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
중운에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
운근에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
호두에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
치치에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
향릉에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
신염에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
알베도에 대해… | * 호감도 Lv.6 달성 후 개방 |
종려에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
신학에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
야란에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
가명에 대해… | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
행추에 대해 알기·첫 번째 | |
행추에 대해 알기·두 번째 | * 호감도 Lv.3 달성 후 개방 |
행추에 대해 알기·세 번째 | * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
행추에 대해 알기·네 번째 | * 호감도 Lv.5 달성 후 개방 |
행추에 대해 알기·다섯 번째 | * 호감도 Lv.6 달성 후 개방 |
행추의 취미… | |
행추의 고민… | |
좋아하는 음식… | |
싫어하는 음식… | |
선물 획득·첫 번째 | |
선물 획득·두 번째 | |
선물 획득·세 번째 | |
생일·축복 | |
생일·풍습 | |
돌파의 느낌·기 | * 돌파 Lv.「1」 달성 후 개방 |
돌파의 느낌·승 | * 돌파 Lv.「2」 달성 후 개방 |
돌파의 느낌·전 | * 돌파 Lv.「4」 달성 후 개방 |
돌파의 느낌·결 | * 돌파 Lv.「6」 달성 후 개방 |
원소전투 스킬·첫 번째 | |
원소전투 스킬·두 번째 | |
원소전투 스킬·세 번째 | |
원소폭발·첫 번째 | |
원소폭발·두 번째 | |
원소폭발·세 번째 | |
대시 시작·첫 번째 | |
대시 시작·두 번째 | |
보물상자 오픈·첫 번째 | |
보물상자 오픈·두 번째 | |
보물상자 오픈·세 번째 | |
HP 부족·첫 번째 | |
HP 부족·두 번째 | |
HP 부족·세 번째 | |
동료 HP 감소·첫 번째 | |
동료 HP 감소·두 번째 | |
전투 불능·첫 번째 | |
전투 불능·두 번째 | |
전투 불능·세 번째 | |
일반 피격·첫 번째 | |
강공격 피격·첫 번째 | |
강공격 피격·두 번째 | |
파티 가입·첫 번째 | |
파티 가입·두 번째 | |
파티 가입·세 번째 |
Stories
Title | Text |
캐릭터 상세정보 | 리월항의 상인들은 모두 비운 상회에 행추라고 하는 도련님이 있다는 걸 안다. 주변 사람들의 눈에 행추는 온화하고 예의 바르며 부지런하고 학구적인 걸출한 인재다. 행추는 둘째 아들로서 아직 상회의 일을 주관하지 않아도 된다. 그러나 그는 거상 자제 중에서 보기 드물게 머리가 좋아 선생님들의 사랑을 독차지 해왔다. 현재 아버지에게 장사에 대해 배우고 있는 그의 형도 동생은 반드시 큰 사람이 될 거라 생각한다. 그러나 사실 행추는 두꺼운 상업 총집과 현인의 철학을 읽은 뒤 항상 무협 소설을 읽는다. 행추는 가끔 갑자기 사라지기도 하는데, 주변 사람들이 어디 가서 뭘 했냐고 물어보면 그는 늘 「번뇌에서 벗어나 조용한 곳에서 심신을 수양했습니다」라고 답한다 |
캐릭터 스토리1 | 행추에게 「번뇌에서 벗어나 조용한 곳에서 심신을 수양한다」는 여러 가지의 의미가 있다. 어쩔 땐 「만문집사」에서 새로 나온 소설을 읽는 것을 의미하고, 어쩔 땐 「화유다관」에 가서 새로운 음료를 개발하라고 운근 사장을 보채는 걸 의미하기도 한다. 그리고 가끔은 「홀로 협행을 행하는 것」을 뜻하기도 한다. 길을 막는 악당들을 물리치거나, 말썽부리는 몬스터를 쫓아내거나, 우는 아이를 도와 나무에 걸린 연을 가져다주는 것 등…. 이 모든 것들이 행추의 「협행」에 포함되어 있다. 무협 소설에 나오는 「미복잠행」 이야기처럼, 행추는 무력으로 해결할 수 없는 문제는 주저하지 않고 비운 상회의 힘을 빌리기도 한다 * 호감도 Lv.2 달성 후 개방 |
캐릭터 스토리2 | 어느 날, 행추의 형이 방에 들어와 그를 찾았으나 방에는 아무도 없었다. 돌아온 행추는 복도에서 형과 마주치게 된다. 「네 방이 어지러워서 내가 대신 정리 좀 해줬단다. 행추야, 너도 나처럼 비운 상회의 명성을 짊어지고 있으니 타인의 모범이 되어야지. 방 청소도 못하면서 어떻게 천하를 호령할 수 있겠느냐? 옛날에 선인은…」 형은 행추에게 30분 동안 잔소리를 한 뒤 그를 놓아준다. 그리고 이상한 말을 남기고 떠난다: 「다음부턴 네 방에 허락 없이 들어가지 않을게. 그리고 하녀들에게도 주의시키마」 행추는 갑자기 멍해져서 어떻게 답해야 할지 몰랐다. 떠나던 형이 갑자기 몸을 돌리고 낙담하는 표정으로 혼잣말을 한다: 「침대 밑에 숨겨진 책들… 음… 난 그 책이 뭔지 보지 않을 거야. 어휴, 행추도 다 컸네. 나중에 내가 잔소리한다고 뭐라 하는 건 아닐런지? 혹시 이런 걸 그… 사춘기라고 하는 건가?」 행추도 의아하긴 마찬가지였다. 시녀들과 지혜를 겨뤄보려 이렇게 많은 무협 소설을 숨겨 놓고 준비했건만 왜 아무도 그의 방에 오지 않은 걸까? * 호감도 Lv.3 달성 후 개방 |
캐릭터 스토리3 | 행추가 비운 언덕의 서점 「만문집사」에서 매일 죽치고 있는 걸 막고자 아버지는 행추에게 「고화파」에 가서 무예를 배우는 걸 허락했다. 하지만 행추는 「고화파」는 그저 몰락한 지 오래인 작은 문파로 배울 게 없을 뿐만 아니라 신청할 때 봤던 화려한 도장도 잠시 빌린 것으로 평소엔 사용하지 못하는 것임을 알아차린다. 아버지도 이에 대해 알고 있었지만 행추가 실속 없는 검술이라도 재미로 배우길 바랄 뿐이었다. 하지만 뜻밖에도 기억력이 뛰어나고 고서를 통달한 행추는 만류귀종의 경지에 올라 「고화파」에서 수련하며 자신의 지식과 고적의 기록을 바탕으로 쇠퇴한 지 오래인 고화 무술을 부활시킨다. 처음 입문했을 때 행추는 고화파의 무술에 실망했으나 문하생들이 사용하는 「술수」는 그의 갈망을 완전히 만족시켰다. 회색 가루, 연막 모래, 종이 물고기로 헤엄치기, 검을 삼켜 불 뱉기…. 상인 집안에서 나고 자란 행추는 수많은 것들 중에 무언가 고르는 걸 좋아했다. 그는 즉시 시간을 들여 고화파의 100가지 강호 술수를 모두 배우기로 한다. 협행에 매우 유익하다고 생각했기 때문이었다 * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
캐릭터 스토리4 | 검객 도련님 행추는 사람 앞에선 얌전하나 뒤에선 아주 민첩하게 행동하며 사적으로 친한 사람에겐 잔소리를 많이 한다. 친형보단 아니지만 장난기도 충분하다. 이런 장난기 가득한 재간둥이의 피해자는 리월 인근 숲에서 머무는 소년 도사——중운이다. 「중운아 중운아, 어제 너를 위해 귀신이 나오는 흉가를 찾았어. 어서 가보자.」 「중운아 중운아, 그 흉가에 있는 장치들은 내가 설치한 게 아냐, 날 믿어…. 뭐라고? 흉가가 아니라고? 음, 그건 내 예상 밖인데…」 「중운아 중운아, 왜 그런 눈으로 날 쳐다보는 거야? 몸이 온통 새파랗게 질렸잖아. 일단 편하게 누워있어」 「중운아 중운아, 우리 집에 하녀가 예전에 수메르 귀족 가문에서 오일 치료의 비법을 배웠대. 그녀를 데리고 와서 널 치료해 줄게. 내 호의를 받아줘…」 * 호감도 Lv.5 달성 후 개방 |
캐릭터 스토리5 | 「의협」이란 단어는 사람마다 다르게 해석한다. 자유를 추구하는 자도 협이 될 수 있고, 선악이 분명한 자도 협이 될 수 있으며, 바른 기운이 가득한 자도 협이 될 수 있다…. 행추에게 「의협」이란 좋은 일을 하고 좋은 사람이 되는 것이다. 행추는 리월항의 거상이 된 후 일에 치여 「의협」이라는 단어와 점차 멀어지게 됐다. 하지만 「신의 눈」의 도움 아래 그는 마음속으로만 생각해오던 「전설 같은 일화」를 수행할 수 있게 됐다. 상회의 일에 손 놓을 순 없지만 그래도 가끔 직접 협행을 하는 걸로 행추는 아주 만족한다. 타인이 「협객」의 동기가 졸렬할 것이라고 추측할 때만 행추의 얼굴에 서린 미소가 사라진다. 지위, 명예, 암중 거래…. 다른 사람이 협객의 본심을 이렇게 매도할 때 행추의 표정은 바로 변하진 않는다. 그저 행추는 그 사람을 가장 싫어하는 당근보다 더 높은 순위의 블랙리스트에 추가할 뿐이다 * 호감도 Lv.6 달성 후 개방 |
《침추습검록》 | 행추는 본인의 경험을 소재로 《침추습검록》이라는 무협 소설을 집필해 리월항에 출판하길 원했다. 다만 리월항의 출판사가 「설정이 너무 터무니없고 스토리는 너무 진부하여 사람들로부터 외면받을 것」을 이유로 작품을 거절한다. 이에 불복한 행추는 자신이 직접 책을 몇 권 인쇄하여 자주 가는 서점 「만문집사」에 놓아둔다. 하지만 확실히 사람들에게 외면받자 그는 큰 충격을 받는다. 행추가 몰랐던 건 지나가던 이나즈마 상인이 이 책을 보고 한 권을 사서 이나즈마로 가지고 돌아간 뒤 거기서 인기가 폭발했다는 사실이다. 이나즈마의 문인들이 이를 모방했지만 《침추습검록》을 뛰어넘는 소설은 하나도 없었다. 그때부터 이 책은 이나즈마 문학계에 한자리 차지하게 된다 * 호감도 Lv.4 달성 후 개방 |
신의 눈 | 수백 년 동안 무술 문파인 「고화파」는 쇠퇴하였다. 「고화파」가 좋던 시절에는 창검으로 리월에서 이름을 떨쳤다. 「고화파」에는 3대 절대 비기——창술의 「자명법(刺明法)」, 검술의 「재우법(裁雨法)」, 창검 쌍절의 「생극법(生剋法)」이 있다고 전해 내려온다. 이 3개의 비술은 대대로 내려오며 끊임없이 정진됐지만, 시간이 흘러감에 따라 절정에 이르렀으나 위력은 계속해서 감소하며 고화파의 세력이 쇠퇴하고 인심을 잃게 됐다. 3대 비술은 먼지 가득한 창고에서 계승자를 기다리고 있었다. 수 년 후 행추가 고화파에 오게 된다. 수 백 년 동안 유일하게 그만이 4년만에 고대부터 전해 내려온 「무의 이치」를 깨닫게 된다. 고화는 창검을 「몸의 일부처럼 자유자재」로 사용하는 걸 중시하고 이는 리월의 여러 문파들도 마찬가지이다. 하지만 행추가 볼 때 창과 검의 운용은 「신의 눈」을 운용하는 것과 같았다. 무인이라면 「신의 눈」을 신체의 연장선이라 여기고 창과 검은 「신의 눈」의 연장선으로 여겨야 한다. 즉, 창술과 검술의 본질은 바로 동술이라는 것이다. 행추는 이를 깨닫고 무의 이치 요결을 써 내려갔다. 고화파 종주는 이를 보고 눈물을 흘리며: 「행추에게 고화파가 필요한 것이 아니라 고화파에 행추가 필요한 것이다」라고 선포한다. 이때부터 이 요결은 고화파의 중지 「왕산청」에 보관되어 제자들이 보지 못하도록 하고 외인은 더욱 보지 못하도록 했다. 아래는 요결의 전문이다: 고화파에 오랫동안 있으며 비결을 깨우치게 됐다. 녹슬어 있던 고화의 창검이 이제 다시 날을 세우리라. 고화파의 검은 소나기처럼 화려하기만 할 뿐이다. 연자는 꽃을 피울 수 있겠지만, 읽지 않은 자는 파멸하게 될 것이다. 고화파의 창은 타오르는 등불과도 같다. 등불은 타오르는 노을빛처럼 모였다 흩어진다. 사람들은 칼은 몸의 일부이며, 검광은 눈빛이라 말한다. 속세에서 벗어난 이들은 가벼우리라. 비를 베는 자는 비를 벨 것이고 빛을 찌르는 자는 빛을 찌를 것이리. 용의 춤을 막지 못할 것이다. 오른쪽 눈은 칼날이요, 왼쪽 눈엔 창이니라. ——사실, 비결 내용은 모든 제자들에게 공개됐으나 진본을 봉인한 이유는 너무 심한 악필이기 때문이다 * 호감도 Lv.6 달성 후 개방 |
wait, does she not have a constellation that gives a shield to other players when in co-op ;-;