Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
Рёв Эекатля | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
До трёх быстрых ударов. Удар перед собой, на который тратится определённое количество выносливости. Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Урон обоих типов атак пропорционален защите Шилонен. Находясь в состоянии Благословения Ночного духа, Шилонен переходит в режим Клинков-роликов. Когда Шилонен пребывает в этом режиме, её обычная атака сменяется на роликовые коньки и позволяет ей выполнить до 4 ударов роликами. При этом нельзя выполнять заряженные атаки. Обычные атаки и атаки в падении в этом состоянии пропорциональны защите Шилонен и наносят | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Скретч Йоуаль | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Пусть прокатятся по земле ритмы страсти! Шилонен переключается на экипировку катания для скоростного боя и совершает выпад вперёд на определённое расстояние, нанося После применения Шилонен получает 45 очков Ночного духа и переходит в состояние Благословения Ночного духа. В этом состоянии она входит в режим Клинков-роликов. У Шилонен есть 3 сэмплера, которые в зависимости от типов элементов других членов отряда создают различные звуковые полотна и снижают соответствующее элементальное сопротивление врагов поблизости, когда они активны. Исходный сэмпл всех трёх сэмплеров - Когда Шилонен находится в состоянии Благословения Ночного духа, её Исходные сэмплы Когда Исходные сэмплы активны, сопротивление соответствующим элементам врагов поблизости снижается. Эффекты Исходных сэмплов одного и того же элемента не складываются. Шилонен может активировать этот эффект, даже находясь вне поля боя. Непрерывно расходует очки Ночного духа. Когда очки Ночного духа заканчиваются или навык используется повторно, текущее Благословение Ночного духа завершается. Благословение Ночного духа обладает следующими характеристиками: · Переходит в режим Клинков-роликов, что повышает скорость передвижения и карабканья Шилонен, причём во время карабканья она способна совершать скоростные прыжки в форме оцелота. · Благословение Ночного духа Шилонен обладает следующими ограничениями: когда Шилонен пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, её очки Ночного духа действуют не более 9 сек. По истечении этого лимита её очки Ночного духа мгновенно расходуются. После того как очки Ночного духа Шилонен в состоянии Благословения Ночного духа исчерпываются, она больше не сможет создавать очки Ночного духа с помощью пассивного таланта Эхо нетотилицтли. Создание самоцветов и сведение музыки в некотором роде имеют схожие принципы: необходимо отфильтровывать примеси и оставлять только самое сверкающее. Но Шилонен не привередлива - и то, и другое доставляет ей массу удовольствия. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
В ритме оцелота! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Включает флогистоновый стерео DJ-контроллер (портативная версия) на полную мощность, нанося Кроме того, на основании разных Исходных сэмплов активирует следующие эффекты: · Если у неё есть как минимум два Исходных сэмпла, которые поменяли свой элемент, Шилонен сыграет Бодрый ритм, периодически исцеляя активных персонажей поблизости пропорционально своей защите. · Если у неё менее двух Исходных сэмплов, которые поменяли свой элемент, Шилонен сыграет Пламенный ритм, выполняя два дополнительных бита, которые наносят «Хорошо, пока сделаем паузу!» «Ничего, ничего. Я записала эти биты. Давайте посмотрим, что получится, если наши ритмы смешать». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Шествие Тепеиуитля | |
Активация Передачи Ночного духа восстанавливает 15 ед. флогистона. |
Дар владений ночи: Благословение кузнечного огня | |
Когда очки Ночного духа исчерпаны, Шилонен продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон. Когда Шилонен находится в областях Натлана с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Шилонен. Когда активный персонаж использует спринт, карабкается, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Шилонен активируется следующий эффект: Шилонен, появляясь на поле, входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 20 очков Ночного духа. В таком случае временное ограничение очков Ночного духа Шилонен составляет 4 сек. Если превысить это ограничение, очки Ночного духа Шилонен мгновенно расходуются. Если в течение этого ограничения применить Кроме того, в Натлане во время карабканья в состоянии Благословения Ночного духа Шилонен не будет расходовать выносливость. |
Эхо нетотилицтли | |
Когда Шилонен находится в состоянии Благословения Ночного духа: · Если у Шилонен есть как минимум два Исходных сэмпла, которые поменяли свой элемент, при попадании своей обычной атакой и атакой в падении по противнику она получает 35 очков Ночного духа. Эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. · Если у неё менее двух Исходных сэмплов, которые поменяли свой элемент, урон обычной атаки и атаки в падении повышается на 30%. |
Переносной бронирующий слой | |
Когда Шилонен находится в состоянии Благословения Ночного духа, а её очки Ночного духа достигают максимума, она активирует эффект, аналогичный её Вспышке Ночного духа. Этот эффект может возникнуть один раз в 14 сек. Кроме того, когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, защита Шилонен повышается на 20% на 15 сек. |
Constellations
Фраза отдохновения | |
Потребление очков Ночного духа и флогистона Шилонен в состоянии Благословения Ночного духа снижено на 30%, а ограничение длительности её очков Ночного духа повышено на 45%. Кроме того, когда Исходные сэмплы Шилонен активны, она также повышает сопротивление прерыванию активных персонажей поблизости. |
Микс Чиукуэ | |
Исходные сэмплы · · · · · |
Цикл тональпоуалли | |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
Транс Сочитль | |
После того как Шилонен использует Обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении персонажей с Цветущей милостью наносят урон, повышенный на 65% от защиты Шилонен. Эффект отменяется после того как активируется 6 раз или когда заканчивается время его действия. Если одновременно поразить нескольких врагов, количество активаций подсчитывается согласно числу поражённых врагов. Цветущая милость рассчитывается для всех членов отряда отдельно. |
Переход Тлальтекутли | |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
Карнавал непреходящей ночи | |
Когда Шилонен в состоянии Благословения Ночного духа совершает спринт, прыжок, использует обычную атаку или атаку в падении, она получает Благословение непреходящей ночи, которое игнорирует ограничения состояния Благословения Ночного духа Шилонен, повышает урон её обычной атаки и атаки в падении, длится 5 сек. В это время: · Отсчёт ограничения её состояния Благословения Ночного духа приостанавливается, а очки Ночного духа, флогистон и выносливость Шилонен не снижаются. Когда её очки Ночного духа достигают максимума, Благословение Ночного духа Шилонен не завершается. · Урон обычных атак и атак в падении Шилонен в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 300% от её защиты. · Каждые 1,5 сек. она восстанавливает HP членов отряда поблизости в размере 120% от своей защиты. Она может получать Благословение непреходящей ночи 1 раз в 15 сек. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Привет... | |
Поболтаем: Растение в горшке | |
Поболтаем: Время отдохнуть | |
Поболтаем: Кузнечное дело | |
Когда идёт дождь... | |
Когда идёт снег... | |
Когда светит солнце... | |
В пустыне... | |
Доброе утро... | |
Добрый день... | |
Добрый вечер... | |
Спокойной ночи... | |
О Шилонен: Труд и отдых | |
О Шилонен: Заторможенность | * Уровень дружбы 4 |
О нас: Кузница | |
О нас: Благословение | * Уровень дружбы 6 |
Глаз Бога... | * Уровень дружбы 4 |
Давай поделимся... | |
Интересные вещи... | |
О Качине... | * Уровень дружбы 4 |
О Муалани... | * Уровень дружбы 4 |
О Часке... | * Уровень дружбы 4 |
О Мавуике... | * Уровень дружбы 4 |
О Киниче... | * Уровень дружбы 4 |
О Ситлали... | * Уровень дружбы 4 |
Об Ифе... | * Уровень дружбы 4 |
Об Оророне... | * Уровень дружбы 4 |
О Иансан... | * Уровень дружбы 4 |
Узнать больше о Шилонен I | |
Узнать больше о Шилонен II | * Уровень дружбы 3 |
Узнать больше о Шилонен III | * Уровень дружбы 4 |
Узнать больше о Шилонен IV | * Уровень дружбы 5 |
Узнать больше о Шилонен V | * Уровень дружбы 6 |
Хобби Шилонен... | |
Беспокойство Шилонен... | |
Любимая еда... | |
Нелюбимая еда... | |
Подарок I | |
Подарок II | |
Подарок III | |
День рождения... | |
Чувство возвышения: Начало | * Фаза возвышения 1 |
Чувство возвышения: Нарастание | * Фаза возвышения 2 |
Чувство возвышения: Кульминация | * Фаза возвышения 4 |
Чувство возвышения: Окончание | * Фаза возвышения 6 |
Элементальный навык I | |
Элементальный навык II | |
Элементальный навык III | |
Взрыв стихии I | |
Взрыв стихии II | |
Взрыв стихии III | |
Открытие сундука I | |
Открытие сундука II | |
Открытие сундука III | |
Низкий уровень HP I | |
Низкий уровень HP II | |
Низкий уровень HP III | |
Низкий уровень HP компаньона I | |
Низкий уровень HP компаньона II | |
Без сознания I | |
Без сознания II | |
Без сознания III | |
Получен лёгкий удар I | |
Получен тяжёлый удар I | |
Присоединяется к группе I | |
Присоединяется к группе II | |
Присоединяется к группе III |
Stories
Title | Text |
О персонаже | Все в Натлане знают Шилонен за её выдающиеся навыки в кузнечном деле и славу гравёра имён. Многие приезжают издалека, чтобы отдать дань уважения её поразительному мастерству. Кто-то надеется заказать ей ковку оружия, кто-то - просто посмотреть на этого великого кузнеца, чтобы было потом о чём поговорить. Но Шилонен совсем не волнует, о чём думают её клиенты. Какие бы нелепые, причудливые титулы ни давали ей другие, невзирая на почести и награды, она прежде всего ремесленник. Всё, что ей нужно, - очистить руду, а потом медленно и верно придавать ей конечную форму ударами молота в соответствии с требованиями заказчика. Репутация не сделает удары по наковальне сильнее, а клевета не охладит угли в её печи. Но когда заказчик заходит в её мастерскую, его встречает не жар печи, а длинный бланк с множеством пропусков, которые нужно заполнить. «Я рада принять заказ, но сначала нам нужно утрясти детали. Эффективное общение означает эффективную работу. Давайте, поговорим о том, что вам нужно». |
История персонажа 1 | В глазах большинства жителей Натлана закалка историй и отливка древних имён - обязанность, не имеющая аналогов. Возвышенный дух и бесчисленные подвиги героев, которые воплощают в себе древние имена - это основа, на которой стоит Натлан. Как создатели древних имён, граверы имён в народном воображении естественным образом тоже стали связаны со всевозможными причудливыми идеями. Кто-то считает их отшельниками, которые в полном одиночестве совершенствуют себя тяжёлыми тренировками; другие - закалёнными в боях ветеранами, которые несут на себе славу и шрамы бесчисленных сражений; третьи - избранными с необычайным талантом, которые, почерпнув свои знания из таинственных источников, взвалили на себя бремя ковки имён... Не говоря уже о тех, кто рассказывает истории о том, кого лично избрала Вайоб, - герое, который под руководством Вайоб прошёл будто бы бесчисленную череду мифических испытаний, побеждая могущественных врагов, и в итоге наконец нашёл ответ, который всё это время был скрыт в его сердце... «Шилонен, правда ли это? Так ведь гравёры имён обретают свою силу?!» - когда стайке любопытных юных Детей Эха наконец удалось разыскать Шилонен, нынешнего гравёра имён, которая спряталась на верхушке дерева для послеобеденного сна, она зевнула и ответила смирившимся тоном: «Прежде всего, ковка древних имён - это вопрос техники». - «А? Но...» - «Это значит, что надо усердно учиться, а потом практиковаться в изученном», - не успела она договорить свои мудрые слова, как дети уже разбежались, недовольно надув губы. Их дикие и простые фантазии не оправдались и упали на землю, как воздушный шар, обременённый корзиной с обсидианом. Пока им не придёт в голову другая подобная идея, которая воскресит фантазии и унесёт их в облака, дети будут продолжать учиться - хотят они или нет. «Эх, я же не врала...» - гравёр имён улеглась на спину, заслонённая от солнечного света пологом пышной растительности. Это было идеальное место для сна. И полчаса или около того вполне хватит, чтобы она набралась сил, чтобы взяться за трудные задачи, ожидающие её. «Единственный способ воплотить эти истории в жизнь - это как следует учиться...» * Уровень дружбы 2 |
История персонажа 2 | Когда дело доходило до академического изучения древних имён, Шилонен интересовала только чисто техническая сторона. Как создавать наиболее эффективные флогистоновые гравировки, как питать различные устройства с помощью флогистона, как вносить изменения в существующие диаграммы гравировок... Когда начинались такие занятия, её сокурсники не могли совладать с дремотой, и их веки опускались. Один за другим они склонялись к партам и погружались в сон. В итоге Шилонен оставалась единственной бодрствующей ученицей. Под одобрительным взглядом наставника она даже поднимала руку с тетрадью и задавала вопросы. «Для работы флогистоновых гравировок нужен текучий флогистон? Если я нырну в бассейн с чистым флогистоном, то гравировки на моём теле активируются, отключатся или взорвутся?» «Существует ли газообразный флогистон? Если существует, то представьте, я заполняю им дымоход и сбрасываю сверху кусок мяса - какой высоты должен быть дымоход и насколько плотным должен быть флогистон, чтобы к моменту достижения дна мясо было идеально прожарено?» «Потеря около двадцати процентов жидкости в организме может иметь опасные для жизни человека последствия, а сколько флогистона должен потерять гриб-свечевик, чтобы он увял или потерял своё тепло?» Хотя эти вопросы могут показаться кому-то провокационными или даже дикими, они не раздражали Теиз, знаменитого гравёра имён. Она ничуть не думала, что Шилонен задаёт их, чтобы доставить неприятности. Уважаемая Теиз была просто поражена, что у Шилонен хватает терпения выносить такие скучные уроки. Большинство детей не интересовали такие вещи, они предпочитали уроки, на которых старшие рассказывали им легенды о героях разных племён. Они представляли себя на месте этих героев, пропуская все трудности и боль, напрямую отправляясь к славе и известности. Шилонен же не испытывала никакого интереса к этим историям. Чтобы сдать экзамены по этим предметам, она подкупала одноклассников молочными конфетами и просила их одолжить ей свои конспекты. Она их переписывала, а потом заставляла себя всё запомнить - всё только для того, чтобы получить оценку, которая не вызовет вопросов. Её сила и страсть заключалась не в пустых фантазиях, а в точных аксиомах и уравнениях. По её мнению, только эти вещи принесут пользу будущим поколениям, именно их стоит изучать. А что касается тех историй... Они не были ни точными, ни краткими, в них не было ни определений, ни аксиом, и они просто были слишком путанными, чтобы в них разбираться. Они имели ценность только как источник баллов на экзаменах. Теиз всё это видела, но не стала сразу же одёргивать Шилонен или отчитывать её. Но однажды, когда начинался урок, и Шилонен готовилась придумать одну из своих обычных отговорок: что у неё болит живот, кружится голова или что она простудилась. Теиз видела эти отговорки насквозь. «Когда-то я думала так же, как и ты, Шилонен» - сказала гравёр имён своей ученице, похлопывая по тетради с уравнениями. «Но помни: для нас, гравёров имён, истории и уравнения, по сути, одно и то же». * Уровень дружбы 3 |
История персонажа 3 | На уроках дети садились вокруг гравёра имён Теиз и слушали её рассказы о героях и их подвигах. Сундиата, Менелик и бесчисленные другие герои, поднявшиеся на борьбу за Натлан и отдавшие свои жизни во имя справедливости и добродетели. Дети были совершенно очарованы. Хотя они и раньше читали подобные истории в книгах, но рассказы Теиз были намного подробнее и ярче. Один герой свалил сталактит и использовал его как копье, чтобы пронзить глаз чудовища, а другой перебрался через глубокий овраг, не имея ничего, кроме куска верёвки, и в одиночку преследовал злого дракона... Захватывающие детали, наслаиваясь друг на друга, оживляли этих героев, облекая их плотью и кровью в сознании детей. Но обилие деталей создаёт вероятность для противоречий. Один мальчик поднял глаза и бросил вызов рассказчику. Он читал много книг, и у него появилось много вопросов. «Извините, госпожа, у меня есть вопрос. В записях, которые я читал, этот герой отправлялся на охоту в компании своих спутников. Но в вашей истории он один. Почему так?» Тейиз мягко ответила: «Я тоже читала эту версию. Как ты думаешь, какая из них ближе к истине?» Поморгав, ребёнок ответил: «Я... Э... Ну, так было написано...» Пожилой гравёр имён рассмеялась и терпеливо ответила: «Тогда ты оспариваешь истинность моей истории, основываясь только на мнении. И нет никаких доказательств, подтверждающих твоё утверждение». Ребёнок, всё ещё не желая признавать поражение, надул грудь и ответил: «Истории... Как могут быть доказательства для историй? Их так много на свете, что доказать их все невозможно». Всё-таки большинство историй и легенд передаются из уст в уста, поэтому со временем они неизбежно меняются и развиваются. Даже одна и та же история с одним и тем же героем может быть представлена совершенно по-разному рассказчиками из разных племён. Шилонен, слушавшая уже довольно долго, закрыла глаза от скуки и начала думать о новом наборе формул. Мысль о том, что порядка не существует, почти исчерпывала её взгляд на этот вопрос, и она решила, что он не заслуживает дальнейшего внимания. К удивлению детей, Теиз кивнула в знак одобрения ответа ребёнка, а затем сказала: «Ты говоришь правду. Натлан - океан героических легенд, и, пожалуй, нет способа проверить эти истории. На протяжении многих поколений устной традиции, бесчисленные истории были искажены или преувеличены, они делали акцент на великих достижениях одного человека, в то же время тайно преуменьшая достижения другого... Но однажды именно ты возьмёшь в руки кузнечный молот, и именно тебе будет поручено запечатлеть в древних именах подвиги павших. Когда наступит этот день, если подвиги, которые тебе предстоит запечатлеть, также станут предметом бесчисленных непроверенных преданий, предметом неутихающих споров и дебатов... Как тогда ты ударишь молотом? Как ты узнаешь, на какой версии остановиться?» Хотя минуту назад дети смеялись, внезапная тяжесть этой ответственности заставила их замолчать. «У легенд свои закономерности, а у историй свои истины. Вы слышали много историй, и читали много свитков. А теперь время следующего урока». Шилонен приоткрыла глаза. Если к историям подходить с такой стороны, подумала она, то, возможно, в них больше смысла, чем ей казалось. * Уровень дружбы 4 |
История персонажа 4 | Занятия продолжались. Под её руководством дети продирались сквозь море книг и свитков, с искажёнными от напряжения лицами снова и снова читая героические истории - те самые, которые они уже слышали сотни, а то и тысячи раз. Они прочёсывали каждую деталь в надежде найти зацепки, которые могли бы связать эти истории с другими записями. Они пытались построить зыбкую, но прослеживаемую цепочку доказательств их достоверности. Дети, которые когда-то считали эти самые истории источником бесконечного волнения и развлечения, теперь думали только о том, как бы избежать занятий. «Если мы будем и дальше так учиться, мне никогда больше не захочется читать никакие истории...» - «Точно! Всё должно быть таким... обыденным! Это так скучно, когда нет места для воображения!» - «Как тебе это вообще может нравиться, Шилонен? Разве не ты раньше больше всех ненавидела читать истории?» Одноклассники Шилонен в недоумении смотрели на неё, наблюдая, как стопка конспектов перед их умной подругой становится всё выше и выше. Она словно стала другим человеком. «Не то чтобы мне не нравится читать истории. Просто мне не нравится читать истории, не подкреплённые никакими доказательствами», - небрежно ответила Шилонен, лениво подперев подбородок ладонью. Воображение как ветерок среди скал, лёгкий, прохладный, всепроникающий и вездесущий. Никто не может определить форму ветра и заставить его оставаться рядом с собой. Но если бы был способ сбить ветер и превратить его в нечто тёмное, твёрдое и молчаливое, как камень; способ выковать бесформенные истории в нечто осязаемое... Такой мысленный эксперимент привлекал Шилонен. Но в глубине души она не хотела становиться гравёром имён. Не хотелось ей ловить мимолётные бризы и таскать тяжёлые камни. «Я не хочу ковать древние имена. В племени и так много людей, почему бы тебе просто не найти кого-нибудь другого?» Шилонен часто наблюдала, как работал отец. Он всегда широко улыбался, разговаривая с другими о делах, но когда наступало время работать молотом, на его лице появлялось мрачное выражение. Казалось, работа всегда отнимала у людей силы, оставляла их измотанными как душевно, так и физически. «Папа, почему ты стал гравёром? Должно быть, у тебя была важная причина?» - «Нет, ничего такого. Я просто подумал, что люди, которые слушали истории... обязаны передать их другим». - «Но разве нет более простых способов сделать это? Можно просто записать истории на свитке или высечь их на камне». - «Да, передать историю дело нехитрое». Её мать достала расчёску, чтобы сделать Шилонен новую причёску. «Но не все готовы передавать правдивые истории». - «А что насчёт госпожи Теиз?» - «Она... одна из немногих, кто готов это делать». * Уровень дружбы 5 |
История персонажа 5 | Похороны Теиз прошли на невысокой горе за пределами племенного поселения. Для соплеменников кончина гравёра имён не стала неожиданностью. Она состарилась и часто говорила тем, кто за ней ухаживал, что слышит шёпот Вайоб в своих снах. Но она говорила, что пока не может уйти, так как есть вещи, которые надо передать - конечно, когда найдёт подходящего человека. Она не могла ответить на призыв Вайоб, пока не придёт время. «...Кровью этой земли... Выжги нашу нечистоту, чтобы все души вернулись в огонь...» И вот Шилонен опустила факел, и погребальный костёр запылал. Она оставалась там всю ночь, а наутро собрала пепел своей наставницы в урну и поместила ещё в пещеру, о которой та всегда говорила. Тем временем в окружающем мире история Теиз разносилась, как дикий ветер по долине. Один человек, например, утверждал, что был посвящён в истинное ремесло ковки древних имён самой Теиз, показывая в доказательство книгу с её подписью. Другой заявлял, что она оставила ему свою мастерскую, предъявив в качестве доказательства ключ. Но Шилонен не волновали эти мелочные препирательства и манёвры ради личной выгоды. Её больше беспокоила коварная ложь. «Похоже, когда Теиз рассказывала истории наших героев, она иногда сомневалась в их правдивости...» - «Так ты тоже это слышала? Какой кошмар... Всё это звучит вполне академично, но как же дети? Вдруг это собьёт их с пути?» - «Вот и я так думаю! А ещё я слышала, что в молодости Теиз занималась только техническими исследованиями. Ничего, что такой человек учил нашу молодёжь, как ковать древние имена? Хм...» Такими сплетнями история Теиз была искажена до неузнаваемости: то она представала образцом добродетели и самоотверженности, то коварной интриганкой, руководствующейся неясными мотивами. В одной версии она была героем, в другой - мелкой злодейкой. Когда люди не могут постичь ветер, они начинают создавать для себя разные коробки, а затем утверждают, что у ветра именно та форма, которую они ему придали. Но истинной историей может быть только тот тёмный, тяжёлый камень. На следующий день соплеменники были потрясены, увидев, что Шилонен, обычно такая расслабленная, выглядела совсем другим человеком. Словно движимая неиссякаемой энергией, она объехала все земли Детей Эха, опрашивая всех и каждого, кто был связан с Теиз, изучая все документы, в которых упоминалось имя её старой наставницы. Однако это её не удовлетворило. Она покинула племя и обратилась за помощью к курьерам из Потомков Крон, встретилась с музыкантами из Народа Родников, запросила доступ к тканым свиткам Повелителей Ночного Ветра, забралась на скалы клана Цветочного Пера и даже прошла через ворота Удела Благодатных Земель. Шилонен с величайшей строгостью и тщательностью зафиксировала каждый след, оставленный Теиз в этом мире. Эти документы были нужны ей не для того, чтобы опровергнуть клеветнические истории и злобные слухи о Теиз, но и для того, чтобы отбросить странные титулы, которыми её наделили. Шилонен хотела, чтобы осталась только истинная, неприукрашенная версия Теиз. Лишь безупречная руда высочайшей прочности может быть очищена, выкована и в конце концов закалена в нечто, достойное быть переданным потомкам. ... «Шилонен, почему ты вообще захотела стать гравёром имён? Выглядит так утомительно...» Громко раздавались удары молота Шилонен, а ученики наблюдали за ней, уперев подбородки в ладони. Шилонен остановилась, чтобы вытереть пот со лба. «Я и не хотела. Но мой отец, моя мать, моя наставница... они были гравёрами имён до меня. Так какой у меня был выбор? Да и вообще», - она снова подняла свой молот, - «кто-то же должен здесь взять на себя ответственность рассказывать все истории». * Уровень дружбы 6 |
«Дека танцев» | Если бы у неё был выбор, Шилонен без раздумий предпочла бы делать сложные прикладные инструменты, а не ковать древние имена. Например, распылитель сжатого флогистона, которым можно создавать флогистоновые гравировки на расстоянии, крылья на флогистоновом топливе, обеспечивающие вертикальный взлёт и посадку, или даже огромную снайперскую винтовку, специально сделанную для кое-кого на заказ... И всё же среди её многочисленных изобретений Детям Эха лучше всего знакома её специально модифицированная «дека танцев». Тогда как раз только начался ежедневный конкурс Танца бура. Танцоры выходили на сцену один за другим, их горячие движения и удары ритма текли, словно лава, приводя зрителей и самих исполнителей в состояние сильного возбуждения. Но когда конкурс достиг своего апогея, старая дека танцев внезапно дала сбой. Ритм и мелодия музыки спуталась, стали доноситься резкие, пронзительные звуки, из-за которых один из танцоров, готовившийся сделать особенно сложное движение, чуть не упал на пол. Внизу зрители зажимали уши руками. Когда техник сцены начал чесать голову, не зная, как исправить эту неловкую ситуацию, музыка внезапно стабилизировалась. Дека танцев снова заработала, и, услышав ленивый голос, произносящий «Раз, два, три, тест», вся толпа обратила внимание на Шилонен, которая держала в одной руке пучок проводов, а другой подпирала подбородок. «Тест, тест... Как слышно?» Почти инстинктивно танцоры кивнули в ответ. «Хорошо. Тогда давайте начинать». Шилонен бросила провода на землю, и похлопала моргающего глазами техника, проходя мимо. «Давайте я вам и музыку поставлю». - «Шилонен, ты... ты... ты умеешь диджеить?!» - «Послушай». Не успела она договорить, как со сцены зазвучала новая мелодия, более мощная, чем все предыдущие. После ошеломлённой тишины публика взорвалась, аплодируя с ещё большим энтузиазмом, чем прежде. Когда ежедневный конкурс Танец бура подошёл к концу, организатор нанёс Шилонен официальный визит, надеясь убедить её принять двойную роль консультанта по оборудованию и специального диджея конкурса Танца бура, предложив более чем щедрое вознаграждение, чтобы подсластить сделку. Но Шилонен отказалась и от позиции, и от вознаграждения, согласившись лишь в свободное время модифицировать деку танцев и сопутствующее оборудование. После разговора организатор почесал голову и спросил: «Шилонен, никто из нас и не подозревал, что ты такой хороший диджей... Где ты этому научилась?» - «Я переняла кое-какие навыки, когда училась у Народа Родников записывать пластинки, но я была так занят, что у меня не было возможности их опробовать. Хочешь, я и тебя кое-чему научу?» - «Нет, нет, нет, у меня всё влетит в одно ухо и вылетит из другого...» - ответил организатор, отбросив эту идею энергичным взмахом руки. «Но серьёзно, разве ты не хочешь ничего взамен? Это большая работа, а ты всегда так занята». - «Ну... У меня есть одна просьба, если можно». - «Пожалуйста, говори!» - «Когда мне больше не придётся ковать древние имена, можно я буду работать у вас в качестве постоянного диджея?» * Уровень дружбы 4 |
Глаз Бога | Как нанести первый удар? Шилонен только взяла в руки молот, готовясь приступить к работе над первым в своей жизни древним именем, и замешкалась, не зная, как им ударить. Она провела все исследования и подготовила всё необходимое. Всего несколько дней назад она ходила с командой шахтёров племени в горы за рудой самого высокого качества. Ещё она попросила отца модифицировать печь, чтобы та вмещала ещё больше флогистона, и могла поддерживать более яркое и горячее пламя - достаточно интенсивное, чтобы расплавить любую руду. Она специально переделала все диаграммы гравировок флогистона в мастерской, чтобы каждая искра, летящая во время ковки, была под её полным контролем. Всё готово, Шилонен. Куй, пока флогистон горячий, да? Итак... Куда нанести первый удар? Какой узор я должна выковать? Сколько ударов потребуется? Тишина заполнила мастерскую, и даже пламя не смело потрескивать, чтобы не потревожить мастерицу. Отложив молоток в сторону, Шилонен взяла вместо него гребень, сделанный из зуба дикого зверя. Этот гребень был отполирован до гладкости, и жаркий огонь, отражаясь на его поверхности, становился мягче и нежнее. Его прежней владелицей была добрая старая женщина. Когда Шилонен ленилась, она предлагала расчесать ей волосы, чтобы вернуть её к учёбе. Старая женщина заплетала её волосы в красивые, замысловатые косы - настолько сложные, что даже мать Шилонен не могла понять, как их повторить, и в итоге пришлось просить её о помощи. Ведь именно такие косы любила Шилонен. История гравёра имён Теиз, всплыла в памяти Шилонен. Она сама выследила и собрала эту историю, и теперь ей предстояло выковать из неё имя. Удар молота разорвал тишину. Каждый удар был точен и силен, и ни одна деталь истории не осталась недосказанной. Когда последние капли флогистона догорели и печь начала угасать, перед ней предстало совершенно новое древнее имя. История Теиз была запечатлена в этом имени, и больше никогда не будет искажена. А вот кому Вайоб дарует его... Это была забота Вайоб, а не её. Шилонен встала, стряхнула пыль с одежды и принялась наводить порядок в мастерской. Она наклонилась, чтобы бросить в корзину несколько оставшихся кусков руды - все они были отличного качества, и их можно было использовать ещё раз. «Хм, интересно, что будет на ужин? Мама говорила, что рыба...» Раз, два, три... Куски руды со звоном падали в корзину. Поглощённая своими планами на ужин, Шилонен не заметила, что в четвёртой, янтарного цвета, «руде» в её руке было что-то особенное. С тихим звоном эта руда тоже упала в корзину, которую Шилонен вынесла из мастерской и небрежно оставила на улице. Напевая песенку, Шилонен отправилась ужинать. Только приступив к ковке в следующий, она наконец-то обратила внимание на эту свою особую руду. Это был не только дар, но и ответственность. * Уровень дружбы 6 |
434 responses to “Шилонен”
In what Team will she excell good at? And what role could she fit in? Maybe DPS? Or just Buffer / Healer. Any synergy predictions already?
one team that i know she would be best at is neuvilette team especially if hes c1
nevuilette furina kazuha xilonen will be his best non dendro team
outside of it, shes universal buffer for swirlable element team like kazuha is, im guessing she going to be like xingqiu-yelan where you can play kazuha 1st team and xilonen on second team but they can work together too
she seems okay in geo team except navia, she change role into offield dps with crit build who can heal for triple geo team core
Im sorry but why except navia? I thought they make a good synergy?
Navia+Furina+Fischl/Yae+Xilonen seems broken.
Xilonen works like a Geo Jean for Geo teams, provides healing along with ER for Navia in case you need it, the healing enables stacking on Furina’s Burst, Fischl is there along with Furina to crystalize and Navia is there to wreck sh!t.
yeah that team do have strong synergy, the problem is you have so many ele bonus% and you miss out atk buff from bennet and res shred from zhongli or xilonene, we all know that atk/hp/def% x (ele bonus+ele shred) x cv have the most optimal result, i didn’t mean it’s bad when i exclude her but bcus i was not confident with that glaring problem, i cannot wait to test it out and see their result
she does work well with Navia because Navia likes having 2 PHEC teammates in order to create shards. Literally Navia and Ningguang are the two geo DPS that she works well with at C0.
Mono geo she doesn’t work in unless she’s either the damage driver (so no itto) or she’s c2 so you can get the geo res shred once she’s off field.
they do work don’t get me wrong, but i’m not confident to say that it would improve her team significantly than whats already available, navia current comps are already solid, at worst case she would be a sidegrade, need day 1 testing for actual comparison
what is her the best team? I think its Navia+furina+bennet+flex geo. Isn’t xilonen the best option here?
Would it be possible instead of Kazuha, to use Sucrose?
you could, but it will be inferior ofc, sucrose herself buff em which neuv rarely wants, but she still provide VV shred so theres still a synergy there
So, what’s her build ?
Def/Def/Def With new Natlan set and you’re good to go ?
with sub stat it just Def % and ER ?
You don’t need DEF if you don’t go for her weapon. Max ER without weapon, with weapon max DEF and go for occasional ER.
yes
For her set you MUST go for the new Natlan support set (it looks to be tailor made for Xilonen) this will greatly increase her supportive capabilties.
Since the set also grants elemental DMG to the wielder of the set, this set will also greatly increase her own damage as a sub-DPS
If you plan on just using her as a healer, any healing set would also work, but do keep in mind that her healing is already pretty good even without healing sets, so even on healer builds the Natlan set should be your “go to” set.
The stats you want to aim for will change based on if you use her signature weapon.
If you go for her weapon, Def/Def/Crit should be a very good option, het weapon needs Def to function, but it gives a lot of Def already so you don’t need triple Def for the max buff, her own damage is based on her Def and since the weapon should profide a lot of elemental DMG bonus% she doesn’t need geo DMG bonus to deal great damage. thus going Def/Def/Crit with ER and Crit substats should make her a very good sub-DPS and support and healer all at the same time. (healing is already good enough if you reach enough Def for her weapon to fully work). So if you are going to pull for her weapon she will probably be a really good unit that supports, heals and deals great damage.
If you don’t go for her weapon, things will change a bunch. You no longer need Def for any passive, so her build should be a little more free.
Basically you have 2 options now; you can build her sub-DPS or Healer. (in both builds her buffs are equal)
For a sub-DPS you should probably go for Def/Geo DMG/Crit. (basically just a dps build) sub-DPS is great for teams that have less than 2 swirlable elements (so basically any mono geo team) because her burst and skill will have increased damage in those teams. You want to aim for Crit and ER substats and Def is nice as well, but not as important as ER (her burst will deal a lot of DMG so ER is very important) you might even consider swapping her sands piece to an ER piece if you really struggle to get her burst up.
For a healing build you could go for Def(or ER)/Def/Healing Bonus(Def should work as well) Healing build is amazing in teams that have 2 or more swirlable elements, her damage won’t be increased so even if you build her for DPS, she won’t do as well as in the other teams, so healing is a great option here. Do keep in mind that as of now her healing multipliers are pretty high, so building her completely for healing will probably provide way more healing than you will ever really need. (it will probably go very well with a high HP Furina) For substats you obviously want to go for Def and ER, other substats don’t really matter. (unless you run fav sword of course)
Now of course Xilonen hasn’t been released yet, so I can’t say anything for sure, but if all of the information we have about her right now is correct, this should work very well on her.
Thanks you very much.
who knows why, but i think that they changed her c2 because of navia… imagining a team with those two girls would be something like “why should i pull c2 navia if with c2 i get the same and even better”
so if you want that extra rate you should pull navias’ too…
greedy bitches as always
Navia’s sig gives 22 CR, she has 5 base, she gets 36 from her C2 and with Xilonen’s old C2 she’d get 30
That’s 93 CR, have fun trying not to overcap when getting artifacts or switching to a worse weapon
what are you saying bruh
first of all, “navia’s sig” is not mandatory, so it’s not a valid starting point, because you can be f2p and or just aiming for constellation only (maybe you even have WGS)
second, crit rate rolling is not guaranteed
third, in that case, you can still switch to artifacts which have higher crit dmg + atk
You would overcap in 3 crit rate substats. That’s less than 1 per artifact, so double crit artifacts are now worthless.
If you decided to use serpent spine you get 1 crit sub, if you use a claymore with 33% crit you don’t even get crit rate subs anymore
Geo DMG% is just a much easier stat, it doesn’t force anyone to rebuild and it doesn’t fuck over people who pulled both C2s
meh, i think i got your point bro but to my farming experience it’s 100% better rate
you would “overcap” it only and ONLY if you have good artifacts, otherwise it’s not a thing
this stuff would make navia’s build stupidly easy, and actually it would be better for hoyo’s pockets
it’s something like: we make artifacts farming a huge dogshit, but hey let’s get this slice of crit rate for free!
create problems and sell solutions
(anyway, even without mentioning navia, 30% rate is much better overall because there are other geo units. I guess the average player’s build is arond 60-70% rate, assuming he passed weeks/months in a domain… and that would be awesome for itto. I could personally swithc crit rate hat for crit damage. Or Zhonlgly. Or Chiori. No way bro… 30% rate for every geo, and for free, is a huge QoL)
there are also crit sets, Fontaine and Natlan ones. And Itto as I remember also has CR on early constellations. It is totally right decision to swap Geo DMG%. Getting 80-90% CR nowadays is no issue at all
V4 changes
C2:
• Geo: DMG +50%
• Pyro: ATK +45%
• Hydro: HP +45%
• Cryo: CRIT DMG +60%
• Electro: Restore 25 Energy, decrease Elemental Burst CD by 6s
C6:
When Xilonen is in the Nightsoul’s Blessing state, when she sprints, leaps, or uses Normal or
Plunging Attacks, she will gain Imperishable Night’s Blessing, ignoring the limitations of her
Nightsoul’s Blessing state and increasing the DMG dealt by her Normal and Plunging Attacks for
5s. During this time:
• Her Nightsoul’s Blessing time limit countdown will be paused. Xilonen’s Nightsoul points,
Phlogiston, and Stamina will not decrease, and when her Nightsoul points reach the maximum, her
Nightsoul’s Blessing state will not end either.
• Xilonen deals 300% of her DEF as increased Normal and Plunging Attack DMG while in the
Nightsoul’s Blessing state.
• Every 1.5s, heals HP equal to 120% of Xilonen’s DEF for all nearby party members.
She can gain 1 Imperishable Night’s Blessing once every 15s
I have a question about her C6 heals for team wide. she has to be in nightsoul state to continuously heal? really worried she might take too much on field time for the team wide heals.
well, you can just use her burst to heal other character if she had 2 samples
The c2 bait is immense but that c1 still feels so nothing
in what world teamwide interruption resistance is nothing? teams without IR in their kits exist only in speedruns and showcases. This C1 makes her very versatile to make dps of the characters, who previously lack IR or have insufficient one. JuSt learn to dodge? Dodge in GI is dps loss if it isnt for animation cancelling. Obviously you dodge some hits, use i-frames etc, but you are also face tanking plenty of hits as well. If you gonna spend half of the time dodging your clear times will be awful. And predicting your objections about Xiao and Childe – they have IR in-built in the Q and E stances respectively
Her C2 is now officially the most broken constellation in the game.
Not officially bro. She is not released yet. This is beta kit, which can be changes on her release.
I mean, until she is officially released, don’t put too much expectation based on beta kit, just to avoid disappoinment and misleading impression of her.
But one thing that I am sure. She is hot and that is permanent.
You don’t have to keep me informed on what you learned yesterday. I’m here for a lot longer than you are.
How often does a beta’s V4 get changed before release? I haven’t been watching Genshin beta changes long, but I would expect that with each iteration the character moves toward their final state, and there are usually only 4 rounds of beta changes, right?
There are actually five rounds of beta changes, and they update the beta every week. V3 is where the biggest changes happen.
I dont see her C2 as broken, more like bait for low spenders
why every one say c2 is nerf for geo ?? isn’t it say dmg dealt 40% ??? so if Character doing 10k dmg become 14k ?? i am lost ???
Yes you are lost
In most places when you see the term “DMG”, they all stack additively. This can be elemental DMG, NA DMG, Charged atk DMG and so on. 1 exception is Crit DMG, that is counted separately.
Assume your xilonen already has 200% DMG from character buffs, artifact, weapon sets etc combined. Her c2 will raise it to 240%, which is actually 25% increase in dmg. So your dmg will go to 12.5k, not 14k. 200% is arbitrary, it can be higher for some characters, lower for others. The higher it is, the lower the dmg increase from c2. The lower your total DMG% from other sources is, the higher dmg increase from c2.
C2 is good for Geo, even more now the geo sample stays active off field at C2.
People talk about nerf because V1 C2 Xilonen had +30% Crit Rate for geo chars and got changed to +40% dmg bonus. +40% dmg bonus is less amazing but still very good.
Just note that this 40% dmg bonus add to the other sources you have (geo cup, geo res, external buffs like 2p Obsidienne, 4p Natlan support set or Furina’s buff), so it’s not a straight +40% DPS. but still a nice increase to have.
i also see this as a QoL update and not a nerf. Sure 30% crit rate would be a bit better than straight dmg% but you would also need to eventualy rebuild your characters for her because you might end up with more than 100% crit rate on your already well build characters. With the straight dmg bonus you can just keep all your builds
it’s the same wording as mona, furina and serpent spine damage bonuses for example. They all stack together with other damage bonus multipliers. Mona’s omen does not straight up increase your damage by 60% and you can check it with any of those characters.
to me still remains a retard move
and we just have one fact, not just an opinion (mine), to proof rate is better than dmg: artifact shit rng.
Do you even know the value to get an extra 30% rate?
actually a Xilonen’s buff, no one wants crit rate as a support buff, you want crit in your BUILD. A support should increase your DMG%, not stability (you must work in artifacts if you want better stability). Look kazuha/furina/bennet/nahida/sucrose/etc they increase your DMG scaling instead of a CHANCE to increase your dmg…. that’s why they are OP. Xilonen seems broken, kazuha with heal, prob his replacement after years.
cuz it used to be +30% crit rate i guess ?
The probable reason they changed the geo C2 bonus to dmg% is that you can easily cap on crit rate these days but you cannot cap on dmg%. Bad builds value crit rate more to get a good CR/CD ratio, but good builds don’t really need it anymore.
Specifically, I think it is because of Navia. Someone willing to C2 Xilonen for Navia likely has C2 Navia and her signature weapon. And that makes it very easy to overcap. Navia also being why it is DMG rather than def (thankfully).
Despite not having any synergy with Itto in the idealized Itto mono-geo team, Xilonen would be a super strong contender for best geo teammate for Itto in a double geo team.
For one, transitioning Itto from the premium, one-tone mono-geo teams to a more flexible team setting not restricted or limited to premium teammate options like the repeat Zhongli + Chiori or be indefinitely glued to Gorou. What would be lost from the absence of Gorou’s DEF and Geo damage buff plus those particles generated within the base kit to the 60% crit damage at C6 can be made up for with supports and other teammates from other elements that not only would buff Itto, but provide their own non-negligible damage. One of those is Yelan, who would also wield a Fav bow like Gorou would typically carry, but also provides the ramp-up damage bonus and coordinated attacks that Itto will trigger when regaining Superlative Super Strength stacks. That leads to the next reason.
The pivotal teammate for an Itto double geo team that can compete and even has an edge against his mono-geo teams is Furina. As we know, Xilonen will only trigger healing on active character in a team composed of two PHEC elements. Xilonen without her C2, within a mono-geo team, also can’t shred geo resistance from off field. So the two important feats for XIlonen as a support needs her in a double PHEC team, which you’d throw Itto in. Furina in an Itto team is a pretty major QoL upgrade. Not only will Furina provide respectable damage off field and give up to 75% damage bonus, which also affects geo characters who didn’t have Kazuha of their own (although moot point with the new Scroll set), but Furina also enables Itto to move on from the outdated Husk of Opulent Dreams set in a resin-inefficient domain to the more modern and strong Marechaussee Hunter set. So, while missing out on 60CV in Crit DMG from Gorou’s C6, Itto gains 72CV from the 36 crit rate from Marechaussee Hunter. The abundance of DMG bonuses from Furina, geo resonance, the Scroll set, Marechaussee 2pc, and even Yelan as flex 4th slot encourages a goblet with DEF% main stat. An ER sands also wouldn’t sacrifice too much either, especially as energy becomes a more potent problem for Itto with only one other geo teammate.
And the last point is that Xilonen is more obtainable than C6 Gorou, especially when 4* characters aren’t guaranteed and people generally aren’t looking highly into Itto constellations unless they are hardcore Itto mains. Xilonen will also have Scroll of the Hero being far better on her than Exile on Gorou, which is quite a niche 4* set really only applicable to Gorou builds.
And there you have it- while Xilonen helps very little for Itto in mono-geo, she opens up avenues for Itto to join double geo teams like Noelle wet rock, Navia hot rock, or a plethora of other team combinations. It opens up room for Furina to fit comfortably into Itto teams and give him a new set to rock with. The renewed Itto team will also save Gorou for a Noelle on other half of abyss (rare case though) or save Zhongli for the team on other half, even a Zhongli – Chiori core. If you wanna rock an updated Itto mono geo team, there is always Kachina who can rock the Scroll set, even when its a downgrade to the other mono geo options, leaving those other options for teams on other half of abyss.
Perhaps, Xilonen is the very key to get Itto out of the prison of mono-geo and out of the grasps of Itto’s 3-geo buff dependency.
Okay but why you talking like genshin npc
I’m reading this and she seems like a character from this game called warframe. The character’s name was octavia and she was busted. She did everything and allowed for essentially every kind of buff. This reads like that.
That means that we have to crouch several times to be invisible?
Octavia was my main, beautiful character, just like Xilo
Is her C1 relevant at all? other than Xilolen DPS?
With the “nerf” on the GEO buff of her C2 + updated on the weapon banner that makes it easier to reach the pity + buff on her weapon, i guess it`s better to just go for C0R1. You will get basically the same effect of her C2 but with less primos spent
her c2 geo i think someone say is buff not nerf it’s like mona ult buff
Got a source for that?
it’s the same wording as mona, furina and serpent spine damage bonuses for example. They all stack together with other damage bonus multipliers. Mona’s omen does not straight up increase your damage by 60% and you can check it with any of those characters.
that hero set is too strong to not be so conditional
and hoyoscam never fails to manipulate people to pull new charas
did you read that? “when a party MEMBER triggers” etc.
not the wielder
hence: if you use xilonen with different teams, she doesn’t get energy
which is ok but what I mean is that to have the full bonus you need both the wielder and team members to be from natlan
Doesn’t she trigger the 2p by herself ? She is a party member after all.
Yes, she would trigger the 2-Piece bonus by herself – even solo.
To test in game, equip Kachina with 2-Piece Hero set, solo party. Deal Elemental DMG to opponent and trigger Nightsoul Burst.
Elemental Energy increases without any particles generated from mobs.
Indeed, it does not say “OTHER party member” or “a party member besides Xilonen/wielder”.
Scroll of the Hero of Cinder City:
“2-Piece Bonus
When a nearby party member triggers a Nightsoul Burst, the equipping character regenerates 6 Elemental Energy.”
The tutorial for “Nightsoul Burst”
“When your party contains a character from Natlan, when a character deals Elemental DMG to an opponent, a Nightsoul Burst will be triggered. The more characters from Natlan you have in your party, the shorter the CD before another Nightsoul Burst may be triggered: When you have 1/2/3 or more characters from Natlan in your party, the CD between Nightsoul Bursts will be 18/12/9s respectively.”
TLDR; You only need one Natlan character in party (eg Xilonen) to trigger the 2-Piece Bonus regardless of who is holding the Hero set.
If you have ANY character from Natlan in your party (Xilonen), any character in your party can trigger Nightsoul Burst if they can deal Elemental DMG to an opponent (triggering 2-Piece Bonus on the Hero set for Xilonen). Nightsoul Burst is not exclusive to being triggered by Natlan characters; it ONLY requires having at least 1 character from Natlan in your party. Unless your party only deals physical damage outside of the Hero set wielder, you will get Nightsoul Burst procs and 2-Piece Hero set procs.
Having multiple characters from Natlan simply reduces the CD between Nightsoul Bursts so you could get extra procs of the 2-Piece Bonus each rotation depending on rotation length and number of Natlan characters.
I believe every party member can trigger it as long as there is a natlan unit in team
Yeah, manipulating people into pulling new characters is how live service gachas work. You’re also wrong and stupid.
my question is simple.
what happens if you use GEO MC, Kachina, and Xiloen bursts at the same time? xiloen plunge?
does everything resonates like crazy?
if so then we can also play her like freeze teams, fill everyone with ER, and spam ults non stop.
what?
Riiiiight somehow I thought Geo construct resonance was a default geo thing.
its a secondary ability of Zhong Li Pillar.
just another abandoned geo ability I guess
ngl I would love to have a new geo with same skill but buffed damage, will make zhongli c1 actually worthwhile