Скирк

Скирк
СкиркNameСкирк
TitleЗвезда пустоты
OccupationКосмический катаклизм
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth5
Month of Birth11
Vision (Introduced)Крио
Constellation (Introduced)Кристаллина
Chinese Seuyu谢莹
Japanese Seuyu能登麻美子
English SeuyuCat Protano
Korean SeuyuSeo Da-hye
DescriptionПутница, однажды появившаяся в разломе Бездны и Первозданном море. Эта одинокая воительница обучала Тарталью боевым искусствам.
Character Ascension Materials
Осколок нефрита Шивада
Фрагмент нефрита Шивада
Кусок нефрита Шивада
Драгоценный нефрит Шивада
Сковывающий взгляд
Заоблачный камнелист
Сцепляющаяся шестерня
Шестерня механизма
Изощрённая динамическая шестерня
Skill Ascension Materials
Учения о «Соперничестве»
Указания о «Соперничестве»
Философия о «Соперничестве»
Вознёсшийся образец: Конь
Корона прозрения

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Осколок нефрита Шивада1
0
Заоблачный камнелист3
Сцепляющаяся шестерня3
Мора20000
Осколок нефрита Шивада1
0
Заоблачный камнелист3
Сцепляющаяся шестерня3
Мора20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Фрагмент нефрита Шивада3
Сковывающий взгляд2
Заоблачный камнелист10
Сцепляющаяся шестерня15
Мора40000
Осколок нефрита Шивада1
0
Заоблачный камнелист13
Сцепляющаяся шестерня18
Мора60000
Фрагмент нефрита Шивада3
Сковывающий взгляд2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Фрагмент нефрита Шивада6
Сковывающий взгляд4
Заоблачный камнелист20
Шестерня механизма12
Мора60000
Осколок нефрита Шивада1
0
Заоблачный камнелист33
Сцепляющаяся шестерня18
Мора120K
Фрагмент нефрита Шивада9
Сковывающий взгляд6
Шестерня механизма12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Кусок нефрита Шивада3
Сковывающий взгляд8
Заоблачный камнелист30
Шестерня механизма18
Мора80000
Осколок нефрита Шивада1
0
Заоблачный камнелист63
Сцепляющаяся шестерня18
Мора200K
Фрагмент нефрита Шивада9
Сковывающий взгляд14
Шестерня механизма30
Кусок нефрита Шивада3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Кусок нефрита Шивада6
Сковывающий взгляд12
Заоблачный камнелист45
Изощрённая динамическая шестерня12
Мора100K
Осколок нефрита Шивада1
0
Заоблачный камнелист108
Сцепляющаяся шестерня18
Мора300K
Фрагмент нефрита Шивада9
Сковывающий взгляд26
Шестерня механизма30
Кусок нефрита Шивада9
Изощрённая динамическая шестерня12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Драгоценный нефрит Шивада6
Сковывающий взгляд20
Заоблачный камнелист60
Изощрённая динамическая шестерня24
Мора120K
Осколок нефрита Шивада1
0
Заоблачный камнелист168
Сцепляющаяся шестерня18
Мора420K
Фрагмент нефрита Шивада9
Сковывающий взгляд46
Шестерня механизма30
Кусок нефрита Шивада9
Изощрённая динамическая шестерня36
Драгоценный нефрит Шивада6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Хаос: РасколХаос: Раскол
Обычная атака:
До пяти последовательных ударов.

Заряженная атака:
Бросок вращающегося кристального копья, наносящего урон противникам на пути, на который тратится определённое количество выносливости.

Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон атаки 154.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
Урон атаки 249.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
Урон атаки 332.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
Урон атаки 460.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
Урон атаки 582.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
Урон заряженной атаки66.82%×272.26%×277.7%×285.47%×290.91%×297.13%×2105.67%×2114.22%×2122.77%×2132.09%×2141.41%×2150.74%×2160.06%×2169.39%×2178.71%×2
Потребление выносливости20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.
Урон в падении63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Урон низкого/высокого удара127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Хаос: ИскажениеХаос: Искажение
Имитирует стиль боя Рыцаря скверны. При долгом нажатии способ активации навыка меняется.

Быстрое нажатие
Скирк получает 45 ед. Змеиного коварства и переходит в режим Семифазной вспышки.

Долгое нажатие
Скирк получает 45 ед. Змеиного коварства и постоянно перемещается на высокой скорости. В этом состоянии её сопротивление прерыванию повышается.
В это время Скирк может управлять направлением перемещения и передвигаться по воде. Повторное применение навыка преждевременно завершает состояние быстрого перемещения.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон атаки 1132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
Урон атаки 2119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
Урон атаки 375.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
Урон атаки 480.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
Урон атаки 5196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
Урон заряженной атаки44.55%×348.17%×351.8%×356.98%×360.61%×364.75%×370.45%×376.15%×381.84%×388.06%×394.28%×3100.49%×3106.71%×3112.92%×3119.14%×3
Потребление выносливости20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.20 ед.
Урон в падении63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Урон низкого/высокого удара127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Длительность Семифазной вспышки12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.12.5 сек.
Максимум Змеиного коварства100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.100 ед.
Время отката8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.8 сек.
Хаос: РазрушениеХаос: Разрушение
Взрыв стихии Скирк зависит не от энергии, а от Змеиного коварства.
Когда у Скирк не менее 50 ед. Змеиного коварства, она может полностью потратить всё Змеиное коварство, выпустить взрыв стихии, разрывая пространство перед собой, и выполнить стремительную серию ударов, нанося Крио урон по площади. При этом урон данного взрыва стихии увеличивается за каждую единицу Змеиного коварства свыше 50 на момент его активации. Для этого учитывается до 12 ед. Змеиного коварства.

Когда Скирк находится в режиме Семифазной вспышки, её взрыв стихии Хаос: Разрушение сменяется на Хаос: Опустошение.

Хаос: Опустошение
Особый взрыв стихии, который может использоваться, не расходуя Змеиного коварства.
После его активации Скирк получает эффект Пагубы всему, который длится вплоть до завершения режима Семифазной вспышки. После разблокировки пассивного таланта Разум за гранью разума Скирк также способна поглощать Разрывы пустоты в определённом радиусе поблизости.
Во время действия Пагубы всему раз в 0,1 сек., когда Скирк поражает врага обычной атакой, эта обычная атака наносит повышенный урон. Если во время применения Хаоса: Опустошение Скирк поглотила Разрывы пустоты, то урон этой обычной атаки увеличивается ещё больше согласно количеству поглощённых Разрывов.
После 10 активаций этот эффект исчезает.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Урон рубящего удара122.76%×5131.97%×5141.17%×5153.45%×5162.66%×5171.86%×5184.14%×5196.42%×5208.69%×5220.97%×5233.24%×5245.52%×5260.87%×5276.21%×5291.56%×5
Урон последнего рубящего удара204.6%219.95%235.29%255.75%271.1%286.44%306.9%327.36%347.82%368.28%388.74%409.2%434.78%460.35%485.93%
Бонус Змеиного коварства19.32% силы атаки за ед.20.77% силы атаки за ед.22.22% силы атаки за ед.24.15% силы атаки за ед.25.6% силы атаки за ед.27.05% силы атаки за ед.28.99% силы атаки за ед.30.92% силы атаки за ед.32.85% силы атаки за ед.34.78% силы атаки за ед.36.71% силы атаки за ед.38.65% силы атаки за ед.41.06% силы атаки за ед.43.48% силы атаки за ед.45.89% силы атаки за ед.
Увеличение урона за поглощение 0/1/2/3 Разрывов пустоты3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
Время отката15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.15 сек.

Passive Skills

Взаимное наставничество по оружиюВзаимное наставничество по оружию
Если отряд полностью состоит из Гидро или Крио персонажей, и есть хотя бы по одному персонажу Гидро и Крио, уровень элементального навыка персонажей вашего отряда увеличивается на 1.
Разум за гранью разумаРазум за гранью разума
Когда персонажи отряда поблизости активируют на противнике реакции Заморозка, Сверхпроводник, Крио Рассеивание или Крио Кристалл, рядом с этим противником будет создан Разрыв пустоты. Этот эффект может возникнуть один раз в 2,5 сек. Одновременно на поле может существовать до 3 Разрывов пустоты, созданных самой Скирк.

Скирк способна поглощать Разрывы пустоты в определённом радиусе поблизости следующими способами:
· Когда поражает врагов заряженной атакой в режиме Семифазной вспышки.
· Когда активирует особый взрыв стихии Хаос: Опустошение в режиме Семифазной вспышки.
· При активации элементального навыка Хаос: Искажение долгим нажатием и быстром перемещении.

Каждый поглощённый Разрыв пустоты наделяет её 8 ед. Змеиного коварства.
Возвращение в небытиеВозвращение в небытие
Когда Гидро персонажи отряда поблизости поражают противника Гидро атаками или Крио персонажи отряда поблизости за исключением самой Скирк поражают противника Крио атаками, Скирк на 20 сек. получает один уровень эффекта Переправы смерти. Этот эффект складывается до 3 раз, а длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.
Каждый персонаж таким способом может наделять Скирк 1 уровнем Переправы смерти.
За каждый уровень Переправы смерти обычная атака Скирк в режиме Семифазной вспышки наносит 110%/120%/170% от её исходного урона, а взрыв стихии Хаос: Разрушение - 105%/115%/160% от его исходного урона.

Constellations

Нескончаемое падениеНескончаемое падение
Усиливает эффект пассивного таланта Разум за гранью разума: с каждым поглощением Разрыва пустоты Скирк призывает кристальный клинок, который атакует врагов поблизости и наносит Крио урон, равный 500% от её силы атаки. Такой урон считается уроном заряженной атаки.
Требуется разблокировать пассивный талант Разум за гранью разума.
В безднуВ бездну
После применения элементального навыка Хаос: Искажение Скирк дополнительно получает 10 ед. Змеиного коварства.
При использовании взрыва стихии Хаос: Разрушение урон этого взрыва стихии повышается, для чего дополнительно учитывается до 10 ед. Змеиного коварства.
Кроме того, на 12,5 сек. после того, как Скирк применяет свой особый взрыв стихии Хаос: Опустошение в режиме Семифазной вспышки, её сила атаки повышается на 70%. Эффект исчезает, когда Скирк выходит из режима Семифазной вспышки.
Грех по наитиюГрех по наитию
Увеличивает уровень навыка Хаос: Разрушение на 3.
Макс. уровень: 15
Раздробленный потокРаздробленный поток
Усиливает эффект пассивного таланта Возвращение в небытие: каждый уровень Переправы смерти также повышает силу атаки Скирк на 10%/20%/40%.
Требуется разблокировать пассивный талант Возвращение в небытие.
Плоды чаянийПлоды чаяний
Увеличивает уровень элементального навыка Хаос: Искажение на 3.
Макс. уровень: 15
К истокуК истоку
Каждый Разрыв пустоты, поглощённый посредством эффекта пассивного таланта Разум за гранью разума, наделяет Скирк 1 уровнем эффекта Хаос: Отсечение. Скирк может расходовать его уровни на совместные атаки и снижение получаемого урона в режиме Семифазной вспышки. Этот эффект длится 15 сек. и складывается до 3 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно.
Требуется разблокировать пассивный талант Разум за гранью разума.

Хаос: Отсечение
· Во время применения взрыва стихии Хаос: Разрушение все уровни Хаоса: Отсечение расходуются на выполнение совместной атаки, в которой каждый уровень Хаоса: Отсечение наносит Крио урон, равный 750% силы атаки Скирк. Этот урон считается уроном взрыва стихии.
· При попадании третьего или пятого удара обычной атаки Скирк в режиме Семифазной вспышки во врага расходуется 1 уровень Хаоса: Отсечение и 3 раза выполняется совместная атака, каждый раз нанося Крио урон, равный 180% от силы атаки Скирк. Этот урон считается уроном обычной атаки.
· Когда Скирк в режиме Семифазной вспышки получает урон, расходуется 1 уровень Хаоса: Отсечение, снижает данный урон на 80% и 3 раза атакует врагов поблизости, каждый раз нанося Крио урон, равный 180% от силы атаки Скирк. Такой урон считается уроном заряженной атаки.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Привет...
Поболтаем: Бездна
Поболтаем: Медитация
Поболтаем: Конечная точка
Когда идёт дождь...
Когда гремит гром...
Когда идёт снег...
Когда дует сильный ветер...
Доброе утро...
Добрый день...
Добрый вечер...
Спокойной ночи...
О Скирк: Чтение
О Скирк: Упражнения с мечом
* Уровень дружбы 4
О нас: Тренировки
О нас: Цель
* Уровень дружбы 6
Расскажи об энергии Бездны...
* Уровень дружбы 4
Давай поделимся...
Интересные вещи...
* Завершите главу «Шёпот меж звёздами и тьмой»
Расскажи о Сурталоги...
* Уровень дружбы 4
Об Алисе: Уговор
* Уровень дружбы 4
Об Алисе: Благодарность
* Уровень дружбы 4
О Дайнслейфе...
* Уровень дружбы 4
О Дори...
* Уровень дружбы 4
О Тарталье...
* Уровень дружбы 6
О Нёвиллете...
* Уровень дружбы 4
О воле луны...
* Уровень дружбы 4
О Николь...
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Скирк I
Узнать больше о Скирк II
* Уровень дружбы 3
Узнать больше о Скирк III
* Уровень дружбы 4
Узнать больше о Скирк IV
* Уровень дружбы 5
Узнать больше о Скирк V
* Уровень дружбы 6
Хобби Скирк...
* Завершите главу «Шёпот меж звёздами и тьмой»
Беспокойство Скирк...
Любимая еда...
Нелюбимая еда...
Подарок I
Подарок II
Подарок III
День рождения...
Чувство возвышения: Начало
* Фаза возвышения 1
Чувство возвышения: Нарастание
* Фаза возвышения 2
Чувство возвышения: Кульминация
* Фаза возвышения 4
Чувство возвышения: Окончание
* Фаза возвышения 6
Элементальный навык I
Элементальный навык II
Элементальный навык III
Элементальный навык IV
Элементальный навык V
Взрыв стихии I
Взрыв стихии II
Взрыв стихии III
Взрыв стихии IV
Взрыв стихии V
Открытие сундука I
Открытие сундука II
Открытие сундука III
Низкий уровень HP I
Низкий уровень HP II
Низкий уровень HP III
Низкий уровень HP компаньона I
Низкий уровень HP компаньона II
Без сознания I
Без сознания II
Без сознания III
Получен лёгкий удар I
Получен тяжёлый удар I
Присоединяется к группе I
Присоединяется к группе II
Присоединяется к группе III

Stories

TitleText
О персонажеЕё существование сродни непроверенным слухам...
Иной раз за полночь какой-нибудь трактирщик клялся, что видел её мельком. Его дрожащие руки рисовали историю о человеке, в существовании которого никто не мог быть уверен.
Долгое время Скирк передвигалась по Тейвату словно тень. Она избегала любых контактов с окружающими и собирала сведения только при крайней необходимости.
Лишь совсем недавно появился тот, кто мог заявить, что знает её...
«О, моя наставница? Ха-ха, она из тех, кто держится особняком.
И, позволь заметить... Готовит она весьма сносно. Хотя, может, дело в том, что существа в том пространстве на вкус не совсем обычные.
Поначалу мы договорились заглянуть ко мне домой после того, как покинем то место. Я хотел, чтобы она попробовала домашние колбаски этого года. Такая возможность и без того редко выпадает, очень жаль, что она не смогла прийти...
Но хватит об этом. Главное достоинство моей наставницы - это сила... и высокомерие, которым она силу подкрепляет!
Хм? О, да, я сказал именно то, что хотел сказать.
С каждым днём я, Тарталья, становлюсь всё сильнее, и с каждым восходом солнца у меня появляется возможность раскрыть новые грани силы моей наставницы.
Поначалу ей хватало одной руки, чтобы победить меня. В этом чувствовалось высокомерие. Но когда перед тобой слабый противник, высокомерие - это форма утончённости.
Повергнуть его в прах было бы некрасиво, но притворяться смиренным, чтобы потом перевернуть ситуацию? Это, дорогой товарищ, выглядит слишком нарочито».
Этот «анализ» дошёл до ушей Скирк, когда та выпивала в таверне. Она нахмурила брови.
«Как я не раз говорила, я сохранила навык общения с некоторыми способными людьми. А еда в разломе Бездны кажется ему невкусной только потому, что он обычный человек.
Насчёт тренировок: меня не волнует, сколько рук я использую, зато волнует, сколько их у него останется, когда я закончу его обучение.
Он живёт в Тейвате, а значит, не может создавать себе новые конечности с помощью энергии Бездны, как я.
Самонадеянность и беспечность - опасные качества. Хорошо, что у него есть желание совершенствоваться, а не выпендриваться.
Иначе я бы начала беспокоиться о том, где искать его труп».
История персонажа 1«Идём. Она не выживет».
«Но у нас приказ...»
Малышка держалась за сломанную окровавленную руку и затуманенным взором наблюдала за двумя фигурами, стоящими перед ней.
В конце концов главный приказал другому замолчать. Они повернулись и исчезли вдали.

Не так давно её народ узнал, что во вселенной существует больше цивилизаций, чем они могли себе представить. В прошлом возможность общаться с теми, кто находится за пределами их мира, была доступна лишь немногим учёным.
Всего несколько месяцев назад лидеры объявили, что торговые отношения стали дружественными. Так почему же?..
Балки трещали и разлетались на куски под языками пламени. В адском мареве, задыхаясь от дыма, жара и потери крови, лежало тело маленькой девочки.

Когда обломки и обугленная древесина, под которыми она была погребена, раскопали, она услышала звук... Что-то пищало.
Её веки были покрыты коркой засохшей крови, но даже вслепую она почувствовала свет.
И слышала шаги, ступающие по выжженной земле. При каждом шаге под ногами хрустели битые кирпичи.
Мужчина с лёгкостью освободил девочку от сковывающих её обломков, а затем вытащил, взяв её за плечо.
Боль была настолько сильной, что ей показалось, будто ей оторвали все конечности разом. Девочка разрыдалась, и слёзы, хлынувшие из глаз, смыли кровь.
Она с удивлением обнаружила, что у неё есть силы плакать.
Но это чувство длилось всего мгновение. В следующее мгновение она потеряла сознание от мучительной боли.

Когда она снова пришла в себя, то была в недоумении. Она не думала, что будет удостоена милости открыть глаза во второй раз. Хотя зрение было затуманено, она смогла разглядеть костёр, а возле него, скрестив ноги, сидел высокий мужчина. Неподалёку в тени извивалось громадное крысоподобное существо. В его чёрных глазах отражалось дикое мерцание огня.
«Ты проснулась. Не трать силы на вопросы, не связанные с твоим выживанием».
Мужчина даже не взглянул в её сторону. Он продолжил помешивать угли своим клинком.
«Итак? Ты хочешь жить или умереть?»
Она хотела спросить его, почему она ещё жива. Она хотела спросить, кто он такой. Но он предупредил её не тратить силы.
Поэтому девочка подняла взгляд к звёздному небу и едва заметно кивнула.
Получив ответ, мужчина достал из углей меч и зарубил крысоподобного зверя. Он срезал мясо с его лап, нанизал на шампур и зажарил на открытом огне. Наконец он встал, что делал крайне редко, и засунул мясо ей в рот. Оно было безвкусным, но жир показался голодной девочке восхитительным на вкус...

По крайней мере, он не просил её есть самой. Похоже, он понимал, что её конечности уже не восстановить.
* Уровень дружбы 2
История персонажа 2Когда раны начали заживать, мужчина позволил ей задать несколько дежурных вопросов.
«Ты тоже один из выживших?»
«Нет».
«Тогда почему я понимаю тебя?»
«Существует только одно состояние хаоса и только одно определение пустоты. А вот порядок можно интерпретировать тысячей разных способов.
Люди вашей планеты когда-то полагались на свою удивительную приспособляемость, чтобы установить контакт с Бездной, и даже после смерти сила, которую они несли в себе, сохраняла следы их прошлых контактов. Эта сила похожа на мою.
Я сплёл воедино предсмертные отзвуки бесчисленных душ. Я потратил немало времени, чтобы поучиться у них».
«Только для того, чтобы выучить наш язык? Значит, мои отец и мать...»
«Они мертвы. Их съели, как мясо, чтобы придать себе силы, - проглотили, как объедки».
Мужчина ответил на второй вопрос, а затем продолжил:
«Поначалу я полагал, что они желали уничтожить всё живое на этой планете, потому что было что-то, что стоило уничтожить. Возможно, какая-то невероятная технология, позволяющая управлять Бездной.
Но я ошибался. У вас практически не было технологий. Можно подумать, что за всю историю вашей цивилизации не было ни одного человека, обладающего амбициями. Или силой».
«Ты!..»
«Разве ты не такая же? Ты съела плоть существа, выкопавшего тебя из руин?»
Должен заметить, я привёл его сюда с другой планеты, поскольку на вашей всё живое вымерло.
Я не могу найти ни одного вида, умеющего искать».
Девочка хотела что-то сказать, но слова упорно не шли с губ. Вместо этого она решила спросить о другом.
«Почему я до сих пор жива?»
«Твой мир столкнулся с Бездной. Хотя мало кто из вас контактировал с ней напрямую, каждый в той или иной мере был заражён.
Это сделало ваши тела немного сильнее. Если бы на вашем месте оказался обычный человек, он бы задохнулся, истлел, а затем рухнувший потолок раздавил бы его останки».
«Значит, эту силу можно использовать, чтобы стать сильнее?»
Глаза мужчины сверкнули в свете костра, и в них что-то изменилось. «О? Ты хочешь стать сильнее?»
Девочка кивнула.
«Даже если это будет стоить тебе всего? Даже если тебя осудят и проклянут за то, что ты использовала грязные приёмы, чтобы выйти победительницей... Ты всё равно хочешь стать сильнее?»

Девочка ответила, и её слова унесли ветры пустынной планеты.
* Уровень дружбы 3
История персонажа 3Её зовут Скирк.

Её разорванные сухожилия и раздробленные кости восстановил человек, прозванный «Скверной». Но радоваться было нечему.
Он каждый день заставлял её орудовать клинком и тренироваться до тех пор, пока её конечности не разрушались заново. Казалось, он просто хотел, чтобы она познала боль.
Каждый день, после тренировок, её изломанное тело снова восстанавливалось.

Она путешествовала по вселенной вместе со «Скверной» и видела след из могил врагов, который он оставил после себя.
Оружие, на создание которого были затрачены ресурсы целой звёздной системы. Божество, воплощённое в единстве верований целой цивилизации. Самый могущественный воин среди миллиардов...
Он похоронил их всех. И по мере того, как Скирк набиралась сил, на неё снизошло откровение: никому не удалось вынудить её наставника использовать весь свой потенциал.
Если это был дикий зверь, он съедал его плоть. Если это было божество или механизм, он поглощал его энергию.
Если это был воин или маг, то он играл со своей добычей, заставляя её использовать все возможные приёмы, а затем убивал, как только она ему надоедала.
По словам её наставника, это и значило «уничтожать».

На месте конечностей Скирк возникли иллюзии Бездны. Они больше никогда не будут болеть.
Её болевые рецепторы получили перегрузку и полностью отключились за долгие годы. Они больше никогда не подадут сигнал.
Боль была обычным биологическим механизмом избегания. Скирк понимала, что говорит её тело.
Она стала очень сильной. Ей больше никогда не придётся убегать от опасности.

Это придало ей уверенности. Однажды она решилась на вопрос, который всё это время жаждала задать.
«Почему ты спас меня тогда?»
* Уровень дружбы 4
История персонажа 4«Это был спонтанный порыв».
Так ответил ей наставник, чьё настоящее имя было Сурталоги.
«В данный момент я величайшее бедствие во всей Вселенной. Хочешь - верь, хочешь - нет».
«Нет нужды обсуждать мою веру, наставник. Все, кто когда-либо сомневался в этом, превратились в пыль».
«Хм. Я всегда стремился к силе - той, что позволяет прорваться сквозь любую ложь и манипуляции.
Но... выбрав это путь, я испытал страх...
Страх, что мне станет скучно».

Скирк слушала молча. Она не могла поверить, что жизнь величайшего злодея, покорившего вселенную, может быть «скучной».
«Повстречавшись с сильнейшими воинами во вселенной мне больше не к чему было стремиться.
Как там в той истории? Расстояние измеряется сердцем, а моё сердце чуть больше вселенной.
Когда вся вселенная станет моей игровой площадкой, и всё, что я увижу, - это два муравейника, воюющие друг с другом... Полагаю, годы моего могущества станут и самыми скучными в моей жизни».

Разумеется, Сурталоги был не из тех, кто читает романы. А всё потому, что некоторое время назад он наткнулся на обрывок, дрейфующий по вселенной и хранящий запах его родины.
Он взглянул на название и вступительные строки, прежде чем выбросить его. Так уж получилось, что в самом начале содержался следующий отрывок:

«Однажды я всерьёз задумался о том, чтобы взять себе учеников и подождать, пока они дозреют, прежде чем искать себе развлечений. Ты была первой.
И как только ты уйдёшь, я перестану видеть в тебе свою ученицу.
Я лишу тебя всего: того, что я дал тебе, того, что ты требовала от себя, даже самых незначительных аспектов тебя самой... всё будет обращено в прах».

Скирк знала, что всё это - не педагогические измышления. Между ней и Сурталоги не было ни притворного наставничества, ни показной «суровой любви».
Сурталоги говорил только то, что имел в виду. Однажды они сойдутся в бою не на жизнь, а насмерть.

В мире множество дорог, но стоит ступить на одну из них, как все остальные исчезают.
С этого дня казалось, что клинок спустился словно из ниоткуда и завис над головой Скирк. Её жизнь, её судьба... всё слилось воедино и превратилось в единственную цель: стать сильнее.
* Уровень дружбы 5
История персонажа 5«Наставник, ты говорил, что твой отряд однажды разделил между собой силу Бездны, достаточную для того, чтобы перевернуть целый мир - или, по крайней мере, шестую его часть...
Как получилось, что ты один оказался сильнее целого мира?»
«О? Только не говори, что я тогда спас идиотку.
Слушай внимательно. Когда плод дерева умирает, его семена оказываются погребёнными под гнилой почвой. Из этих семян могут вырасти более сильные деревья, которые принесут урожай во сто, а то и в тысячу раз богаче, чем первое плодовое дерево.
Даже если в обречённом мире выживут лишь один или два человека, их воля может стать достаточно сильной, чтобы изменить облик того самого мира, который они потеряли».
Когда их расставание стало неизбежным, Скирк больше не стремилась изображать почтение и послушание.
Страх - стимул слабых. Но, когда становишься сильнее, если не победить страх, он превращается в оковы.

В итоге она приняла решение попрощаться с наставником и отправилась на родину Сурталоги, в мир под названием Тейват.
Она хотела найти то первое дерево. Дерево, которое бросило свои семена в гнилую почву, чтобы потом вырасти в поистине могучее древо.
И с тех пор над всем лесом нависла великая тьма - тень, которую Рыцарь скверны отбрасывал на всю вселенную.

В каждом уголке вселенной другие цивилизации, с которыми она встречалась, считали её союзницей Рыцаря скверны.
Каждый из миров, сквозь которые она проносилась во время своих странствий, принимал её за члена «Космического катаклизма» и держался на расстоянии, демонстрируя настороженную готовность к обороне.
...Кроме Тейвата, где та, что охраняла границы мира, ослабила бдительность после разговора со Скирк. Договорившись с ней, она разрешила Скирк ограниченное перемещение в пределах мира.

«Тебе там не место. Это не твой дом».
Слова Рыцаря скверны навсегда отпечатались в её сердце.
Но что, если желание, загаданное на падающую звезду, когда она проносится мимо в огненном шлейфе, может проложить тончайшую нить между ней и миром?
* Уровень дружбы 6
Её ответ«Даже если это будет стоить тебе всего? Даже если тебя осудят и проклянут за то, что ты использовала грязные приёмы, чтобы выйти победительницей... Ты всё равно хочешь стать сильнее?»

Каким был ответ Скирк? Тот, что унёс ветер?
Пожалуй, даже если бы ответом было мимолётное «да», это бы не изменило того, что последовало за ним.
Но это был не её ответ.
Тогда она была маленькой девочкой, её разум ещё не был обременён хитростью. Она хотела лишь поблагодарить и попросить прощения у жизни, которая подпитала её в самом начале взросления.

«Мы с большой крысой могли бы стать лучшими друзьями».
...Но в итоге я её съела.

Для Рыцаря скверны это изречение обрело второй смысл: «Если я повернулась спиной к благодетелю, что спас меня в руинах, то от чего я не смогу отвернуться?»
Трудно сказать, сколько в этих словах было самовнушения, сколько - недоразумения, а сколько - искренности.

Но, помимо этого, между ними могло возникнуть недопонимание, которого никто из них не ожидал.
«Что ж. Раз я спас тебя в тот день, может, ты и меня когда-нибудь убьёшь в погоне за силой?»
Рыцарь скверны был потрясён собственными словами, но в своём отчаянии девочка ничего не заметила.
* Уровень дружбы 4
Семиликий змейСемиликий змей - это техника, которой Рыцарь скверны обучил Скирк.
Изначально это было скромное заклинание под названием «Проникновение хаоса», которое Академия заклинаний Каэнри'ах разработала с целью обсмеять обладателей элементальной силы Тейвата. При помощи этого заклинания можно использовать энергию Бездны, чтобы вызвать эффекты, подобные стихиям. Принцип действия был аналогичен возможности использовать Бездну для проникновения в реальность, создавая особые формы отрицательного давления, чтобы таким образом призвать поток энергии соответствующего элемента.
Для жителей Каэнри'ах «Проникновение хаоса» было простым трюком, который использовали на представлениях и парадах.

Рыцарь скверны был воином и поначалу ничего не понимал в этой технике. Но по мере того как его познания о силе Бездны расширялись, он овладел ею почти мгновенно. В то время как обычные исполнители могли месяцами тренироваться в переключении с одного элемента на другой, лишь бы заработать на жизнь уличными выступлениями, Рыцарь скверны с первой же попытки без труда переключался между всеми семью.
Он обучил Скирк этой технике, но не для того, чтобы она могла прибегнуть к её помощи, если у неё не останется моры - ведь демонстрировать мастерство владения техниками Бездны на территории семи государств Тейвата мог только самый отчаянный обжора.
«На моей родине семь элементов представляют собой естественный порядок вещей. Если хочешь как можно дольше скрывать свою силу, замаскируй её с помощью этого трюка».
* Уровень дружбы 6

268 responses to “Скирк”

    • If im not wrong, shenhe’s buff is to motion value multiplier. Skirk’s are already so high that it doesn’t make much of a difference. Someone can correct me if Im wrong but I think that’s how it works

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Skirk has 300%~500% MV per NA with her A4 accounted for, while Shenhe’s quills provide 82% of her own ATK as MV each, making Skirk about 20%~25% stronger on the hits they buff.

        However, if you think the other way around, that the quills are Shenhe’s damage and she is using her teammate’s crit stats and DMG bonus to enhance them, Skirk along with Esco are excellent “quill launchers”, due to having good crits and massive DMG% from artifacts and Furina.

        That is, Skirk is great for Shenhe, and the other way around is good but might not be amazing. Currently there isn’t anyone better though.

        *C6 Shenhe has further synergy by providing Skirk infinite quills. I guess that’s why they gave her a rerun, and very likely placed alongside Skirk.
        **Melt also helps quill damage, but you are pretty much stuck with 2 cryos and no Furina, and AFAIK Ganyu is the only one so far capable of melting all hits.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • “think the other way around […] Skirk is great for Shenhe” why do I feel like that’s something zajeff would say…
          Like, it kind of makes sense, but it’s also kind of stupid…

          I doubt anyone says any character is good for Bennett just because they work as damage driver from the ATK buff, I mean sure Bennett is better than Shenhe for sure but saying things like that should either apply to all characters or none at all, because that’s like, not really how it works even if you could interpret it that way.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • We usually think in terms of the DPS picking supports, probably due to most supports are not (or seem not to be) contributing significant damage, but supports pick DPS too: Furina prefers someone with HP fluctuation (or allow a slot for healing at least); Citlali only benefits pyro and hydro; Robin wants a fast team; and Tribbie likes AoE attackers. We can even say Bennett needs ATK-scalers to function, but they are so common that normally we don’t see it as something worth mentioning. The more restrictions there are, the more we’ll have to consider (and curse the devs if you’d like) to work with them. MV buffers (Shenhe, Yunjin, Sigewinne, the SoDP set, ect.) are picky about the DPS having good DMG% and Crits (and Res shred on enemies but that’s for other teammates).

            It’s not saying that building your team around a support (instead of a DPS) is a good idea; but that synergies go both ways, and being mindful of how each unit functions on their own and in relation to each other is helpful to teambuilding. The focus of the team ultimately depends on who contributes the most damage, which in Genshin is usually the DPS unit.

          • I think it’s fine. Someone may really like Shenhe and want to use them in a team. Your example with Ben does not really match since Ben can be used on almost any team. Anyone who wants to use him can just throw him anywhere and he’ll land on his feet. Shenhe however will not and has to be used on specific teams to really flourish.

            As a result saying. “Skirk is amazing for Shenhe but Shenhe is not really amazing for Skirk” kinda makes sense. Want you use Shenhe? Then Skirk is a great pull for her. Want to use Skirk? Maybe find someone else.

  1. Even honey impact is inactive and boring now. Genshin is so dead these days. No wonder, everything’s been going downhill. Character design, writing, character personalities, story quests, archon quests, gameplay, kits etc

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • It’s just for the extremists in the community.
      most people who visit these sites are on a certain side of the spectrum. they don’t know how to interact with people behind a screen because being anonymous means they can be their true self which was never developed because they don’t have a social life outside the interweeb.

      I casually play this shit with my girl and my sis and it’s chill, stupidly boring game, but there’s no mobile game out there like it yet. so here we are.

      i just got a 1.5k laptop for my girl though, this game’s day’s are number for us too tbh.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • “got a 1.5k pc for my girl tho”

        You won’t accomplish much, even with an even higher end pc. The “peak gaming” for women is garbage like the Sims 🤣

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • pack it up guys the real hot garbage mister andre here comes with his usual dumpster opinion

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Is that why he sounds the way he does?

            I can’t tell the difference between the weird nerds and regular folks here tbh.

        • Nah, we just played dead island 2 today bud, she’s down down.

          We’re playing Split Fiction or whatever that game is called tomorrow.

          Gaming together then get me balls drained after, das dee life mate.

          The only flaw is that she’s still into this game because of the time invested into it.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
      • Nah, it’s losing players everywhere. If you’re just a super casual player then this doesn’t concern you. I’m talking about the players who used to love the game for the story, characters, events and quests. The only people I know irl who fit this description are my sister and one of my friends and they both started losing interest too. So many of my in-game friends have been inactive for more than a month.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Honey Impact is usually behind on the leaks or at least update the pages a few days later. So anyone who wants the newest leaks is most of the time in the Mains subreddit. Doesn’t help that honey impact can be buggy

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Is she worth getting if I don’t have Furina Shenhe Yelan? I have Escoffier C1, Citlali, Xingqiu, Kokomi

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • U only really “need” Escoffier, the others are kinda additions to fill the team tbh – yh they’re good additions, but Escoffier is the only one that falls under “mandatory” for team slots. Furina is there cause of Escoffier and the fact that its Furina, as for Shenhe and Yelan: just find an alternative or a fill slot and u dont have to worry.

      Skirk doesn’t work with Citlali, but Citlali works with Skirk.

      Im not even going to mention Kokomi since she is sadly just a filler for whoever. She really isnt good now-a-days

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. i got c1 citlai and c1 xilonen soo i dont need anyone else, plus whats the point of Dahlia the character 5.8 she will be way more useful then him in his own niche

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. Funny that some people complain about “Niche-Roles” in Genshin and that they are unimportant.
    But there have to be such niche roles and fortunately there will always be them.
    I remember how people were complaining about Nilou (the first ever niche-char) because she was “only” for Bloom reactions…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • let’s see about the party-limiting niche chars

      nilou does something for bloom mechanically, disabling the other reactions in exchange for the cores to instantly blows up

      chevreuse doesn’t really do anything for overload, but she has the excuse of being a 4* honestly, she did make overload teams competitive though

      though now that i wrote these two and looking at esco (and emilie, she doesn’t really force to go only dendro + pyro though), nilou do seem to be the outlier for these reaction-specific charas. The others really is just numbers go up.

      although, esco already fills the freeze team niche, so really what’s exactly the point here in limiting skirk to freeze team? at least make her do something for the reaction specifically because they can’t be bothered to with esco’s kit

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • It’s interesting to think about how the game evolved over the years. In Sumeru we saw our first “power duo” in the form of Nahida and Alhaitham, two new characters that synergize well. We saw it again with Furina and Neuvillette. Then this year we got an even more extreme version: Mavuika and Citlali _sharing a banner_ something we’ve never seen before (I think). Each year Hoyo pushes the demands on players a little further.

        Inbetween Archon releases, Hoyo releases a powerful “antihero” character. Wanderer in V3, Arlecchino in V4, and now Skirk in V5, but for the first time we’re seeing the same “power duo” thing with the mid-year antihero. Looks like Hoyo is pushing its demands on players here, too.

        BTW I’m not defending Hoyo here. Power creep is inevitable but it has felt oppressive lately.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • It’s interesting to think about how the game evolved over the years. In Sumeru we saw our first “power duo” in the form of Nahida and Alhaitham, two new characters that synergize well. We saw it again with Furina and Neuvillette. Then this year we got an even more extreme version: Mavuika and Citlali _sharing a banner_ something we’ve never seen before (I think). Each year Hoyo pushes the demands on players a little further.

        Inbetween Archon releases, Hoyo releases a powerful “antihero” character. Wanderer in V3, Arlecchino in V4, and now Skirk in V5, but for the first time we’re seeing the same “power duo” thing with the mid-year antihero. Looks like Hoyo is pushing its demands on players here, too. So it’s not that “1 character already fills a niche, why create another?” but more like “niches are now defined by 2 characters” to escalate player spending.

        BTW I’m not defending Hoyo here, just analyzing. Personally, I think power creep is inevitable but it has felt oppressive lately. Is this what HSR players feel all the time?

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • But compared to Nilou she can use the traveler, Collei and Barbara, on the other hand Skirk needs a limited 5* premium team to be usable, you take away Escoffier and she loses a lot.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. Skirk is so incredible niche….😒
    Holy heck…
    Should had stayed in Honkai as Quantum, Hunter.
    Give her a shirt with “Niche #1”

    I skipped most (Varesa, my only Natlan) banners since Jule 2024 just for Skirk on my wishlist.
    Now Ending up erasing her and pulled Icecoffee instead.
    Shes way more verstile on many ways!
    I own most other Cryos/Hydros (No Wrio, Shenhe, any Natlan)

    Having blonde cook do waaaaay more for them than Skirk for only a very units lmao.

    Also: like most player: There plenty of onfield dps I own, without heavy restrictions!
    Making it very fun to form new partys with different units and builds.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I’m sorry, but the blonde chef is a niche pick too.

      Sure, you might have a lot of Cryo and Hydro characters, but that doesn’t mean they’re all meant to be played in Cryo/Hydro teams. Right now, that setup mainly works for Ayaka, maybe Wriothesley.

      Of course, if you’re saying that they can deal enough damage with her, then fair enough, you’re right. But that’s the same logic as saying you can clear the Abyss with only 4-star characters. It’s doable, but outside of the challenge, it’s not optimal.

      Naturally, it’s your choice what you roll for, I’m not questioning that. I just want to give a heads-up for anyone who might think IceCoffee is a solid alternative to anyone but Skrik/Ayaka.

      She’s not.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • You are vastly underestimating what good cryo application enables especially coupled with Citlali. For example, Arlecchino – Bennett – Citlali – Escoffier is a 98k team and easily one of Arle’cchinos best. if you put Yoimiya in place of Arlecchino, it still almost reaches 90k. The ability to melt almost all of Arle’cchinos attacks is amazing.

        This is all outside of the wheelchair setup of Yelan – Furina – Escoffier which gives Ayato, Eula, and even Kokomi 80k+ teams. The chef was extremely overtuned. You can check the calcs with Zajeff, TGS, Jstern, etc.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • I see you don’t have Escoffier. You can run Furina and Escoffier as a team core and wheelchair literally any other dps through the Abyss – and not just Hydro or Cryo dps. I’ve already successfully tested Wanderer and Lyney.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  6. can someone explain Skirk’s kit to me like i’m 5 (for some reason it is NOT clicking)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Sure. Skirk has two types of play.

      1. You tap skill to enter mode, you tap ult to absorb rifts that get created passively while causing reactions with your team mates. You normal atk until the mode is finished.

      2. You hold skill to enter high speed mode, you wait until you have absorbed a few rifts, you do NOT atk, you press ult to do big damage.

      Wait for CD to go again.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. If someone need to know how is ult dmg calculated:

    ULT MW = ((248,62+(12*29.93)) * 5) + (414,36 + (12*29.93)) = 3812,42% ATK

    Unlike Ayaka, all 3812.42% will almost guaranteed to hit the target. But if Skirk uses her ult to burst DMG, she will not be able to use buffed normal attacks

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • lol ayaka whose famous for having an ult that’s hard to make sure it hits fully because things can just move out of the way… sure

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton