
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 967 | 27.93 | 62.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2508 | 72.45 | 162.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3336 | 96.4 | 216.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4992 | 144.24 | 324.13 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5581 | 161.25 | 362.36 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6421 | 185.53 | 416.9 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7206 | 208.21 | 467.89 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8055 | 232.73 | 522.99 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8644 | 249.75 | 561.23 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9501 | 274.49 | 616.83 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10089 | 291.51 | 655.07 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 10956 | 316.53 | 711.3 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11544 | 333.55 | 749.54 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12417 | 358.77 | 806.21 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Caos: Divisione | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 5 colpi consecutivi. Consuma una determinata quantità di vigore per scagliare una lancia di cristallo rotante, che infligge DAN agli avversari lungo la traiettoria. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Caos: Distorsione | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riproduce lo stile di combattimento dell'Abominevole. Gli effetti ottenuti variano in base alla diversa pressione dell'abilità. Skirk ottiene 45 punti {LINK#N11130005} Skirk ottiene 45 punti Astuzia del serpente e si muove continuamente ad alta velocità. In questo stato, la sua resistenza all'interruzione aumenta. In questo lasso di tempo, Skirk può controllare la direzione di movimento. Usare di nuovo l'abilità termina in anticipo il movimento rapido. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Caos: Rovina | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Il Tripudio elementale di Skirk non consuma energia elementale, bensì {LINK#N11130005} Quando Skirk ha almeno 50 punti {LINK#N11130005} Quando Skirk è nella modalità {LINK#N11130006} Un Tripudio elementale speciale che può essere usato senza consumare Astuzia del serpente. Dopo il suo utilizzo, Skirk ottiene l'effetto Avvizzimento totale, che rimane attivo fino al termine di Lampo eptafasico. Dopo aver sbloccato il talento passivo {LINK#N11130007} Mentre Avvizzimento totale è attivo, ogni 0,1 s, dopo che gli attacchi normali di Skirk hanno colpito un avversario, questi infliggono DAN aumentati. Se Skirk assorbe dei Varchi nel Vuoto mentre usa L'effetto si annulla dopo averlo innescato 10 volte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Tutoraggio sulle armi reciproco |
Quanti tutti i membri del gruppo sono di |
![]() | Oltre ogni logica |
Quando i membri del gruppo vicini innescano reazioni di Congelamento, Superconduzione, Turbinio di Cryo o Cristallizzazione di Cryo sugli avversari, si genera un Varco nel Vuoto vicino a questi ultimi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,5 s. Nel campo possono esistere contemporaneamente 3 Varchi nel Vuoto generati da Skirk. Per assorbire i Varchi nel Vuoto vicini, Skirk può usare i seguenti metodi: · colpire un avversario con un attacco caricato nella sua modalità {LINK#N11130006} · usare il suo Tripudio elementale speciale · tenere premuta la sua abilità elementale Ogni Varco assorbito le conferisce 8 punti {LINK#N11130005} |
![]() | Ritorno all'oblio |
Quando i membri del gruppo di Ogni accumulo di Traversata della morte aumenta i DAN da attacco normale inflitti da Skirk nella modalità {LINK#N11130006} |
Constellations
![]() | Caduta senza fine |
Aumenta gli effetti del talento passivo {LINK#N11130007} Richiede il talento passivo {LINK#N11130007} |
![]() | Discesa nell'Abisso |
Dopo aver scatenato la sua abilità elementale Anche il Tripudio elementale Inoltre, quando è nella modalità {LINK#N11130006} |
![]() | Peccato fortuito |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
![]() | Flusso frammentato |
Aumenta gli effetti del talento passivo {LINK#N11130008} Richiede il talento passivo {LINK#N11130008} |
![]() | Ultimo desiderio |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
![]() | Verso l'origine |
Ogni Varco nel Vuoto che Skirk assorbe tramite gli effetti del suo talento passivo {LINK#N11130007} Richiede il talento passivo Oltre ogni logica. · Quando usa il suo Tripudio elementale · Quando usa gli attacchi normali mentre è in modalità {LINK#N11130006} · Quando Skirk subisce DAN mentre è in modalità {LINK#N11130006} |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
153 responses to “Skirk”
If someone need to know how is ult dmg calculated:
ULT MW = ((248,62+(12*29.93)) * 5) + (414,36 + (12*29.93)) = 3812,42% ATK
Unlike Ayaka, all 3812.42% will almost guaranteed to hit the target. But if Skirk uses her ult to burst DMG, she will not be able to use buffed normal attacks