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Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 967 | 27.93 | 62.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2508 | 72.45 | 162.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3336 | 96.4 | 216.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4992 | 144.24 | 324.13 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5581 | 161.25 | 362.36 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6421 | 185.53 | 416.9 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7206 | 208.21 | 467.89 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8055 | 232.73 | 522.99 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8644 | 249.75 | 561.23 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9501 | 274.49 | 616.83 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10089 | 291.51 | 655.07 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 10956 | 316.53 | 711.3 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11544 | 333.55 | 749.54 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12417 | 358.77 | 806.21 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Caos: Escisión | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 5 ataques consecutivos. Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar una lanza cristalina giratoria que inflige daño a los enemigos que tiene delante. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Caos: Distorsión | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Imita el estilo de combate del Caballero Protervo y produce diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado. Skirk obtiene 45 pts. de {LINK#N11130005} Skirk obtiene 45 pts. de astucia viperina y se mueve continuamente a gran velocidad. En este estado, su RES a interrupción aumenta. Durante este tiempo, Skirk puede controlar la dirección en la que se mueve, y también puede usar de nuevo esta habilidad para salir del estado de movimiento rápido. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Caos: Aniquilación | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La Habilidad Definitiva de Skirk no funciona con Energía Elemental, sino con {LINK#N11130005} Cuando Skirk tiene al menos 50 pts. de astucia viperina, puede consumirlos todos para usar su Habilidad Definitiva, la cual desgarra el espacio frente a ella y ejecuta cortes consecutivos a gran velocidad que infligen Cuando Skirk está en modo {LINK#N11130006} Habilidad Definitiva especial que puede utilizarse sin consumir astucia viperina. Tras usarla, Skirk obtiene el efecto de “marchitamiento total”, el cual durará hasta que salga del modo distorsión heptafásica. Tras desbloquear el talento pasivo {LINK#N11130007} Mientras el efecto marchitamiento total esté activo, cada 0.1 s, cuando Skirk golpea a un enemigo con un Ataque Normal, dicho ataque infligirá más daño. Si Skirk absorbe alguna fisura del vacío al usar Este efecto se cancelará cuando se haya activado 10 veces. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Entrenamiento de armas recíproco |
Si el equipo está formado únicamente por personajes |
![]() | La razón más allá de la razón |
Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Congelado, Superconductor, Torbellino Cryo o Cristalización Cryo contra un enemigo, creará cerca de dicho enemigo una fisura del vacío. Este efecto puede ocurrir, como máximo, una vez cada 2.5 s, y puede crearse un máximo de 3 fisuras del vacío a la vez. Skirk puede absorber de las siguientes maneras las fisuras del vacío que haya en cierta área cercana: ·Cuando golpea a un enemigo con su Ataque Cargado mientras está en modo {LINK#N11130006} ·Cuando usa la Habilidad Definitiva especial, ·Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, Por cada fisura del vacío que absorba, Skirk obtendrá 8 pts. de {LINK#N11130005} |
![]() | Retorno al olvido |
Cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental Por cada carga de vado de la muerte que tenga Skirk, los Ataques Normales que ejecuta mientras está en modo {LINK#N11130006} |
Constellations
![]() | Caída sin fin |
Fortalece el efecto del talento pasivo {LINK#N11130007} Es necesario desbloquear el talento pasivo {LINK#N11130007} |
![]() | Descenso hacia el Abismo |
Después de usar su Habilidad Elemental, La Habilidad Definitiva Además, cuando Skirk está en modo {LINK#N11130006} |
![]() | Serendipia pecaminosa |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Flujo de la obstrucción |
Fortalece el efecto del talento pasivo {LINK#N11130008} Es necesario desbloquear el talento pasivo {LINK#N11130008} |
![]() | Último deseo |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Hacia el origen |
Cada vez que Skirk absorba una fisura del vacío por medio del efecto del talento pasivo {LINK#N11130007} Es necesario desbloquear el talento pasivo “La razón más allá de la razón”. ·Al usar la Habilidad Definitiva, ·Al golpear a un enemigo con el tercer o quinto golpe del Ataque Normal, consume 1 acumulación de ·Cuando Skirk recibe daño mientras está en modo {LINK#N11130006} Este daño se considera daño de Ataque Cargado. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
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84 responses to “Skirk”
the fact she doesnt use narwahl material is a shame
Cyro Arlec is all I need to know what she can do.
wait…..
that new artifact(ice) is not for her?????
Well, definitely Ayaka power creep with very similar play style but is it on C6 ayaka = C0 skirl level?
Too floaty.
Charged attack has no correlation with rifts even though they’re supposed to work together, just a shitty projectile that magically collects them.
Boring NA spam.
And yet npc’s will still be obsessed with her. She’ll join Neuvi, Arlecchino and Furina who all have the most *intelligent* fanbases.
ok I need to know if she gains a cyro infusion and if it can be overridden since I’m gunna be working with a copiam team of Rosaria for crit Candace for eh damage and damage bonus and furina for damage and buffs+healing, and also shirk as the main dps
Skirk was a must-pull for me, but after seeing her kit and playstyle…I don’t care to pull for her at all. Escoffier was the better pull and I’m glad I got her. I’ll be skipping Skirk and going for C2 Mavuika instead.
Lmao. You will certainly fit right in with those *intelligent* fanbases.
If you don’t have enough primo to get Skirk, just say so. No need to come up with these hogwash excuses to downplay a character just to make yourself feel better. Try harder next time.
If someone hasn’t figured it out yet, she basically has 2 gamestyles, roughly like Ayaka and Ningguang.
1. E tap -> Q to buff attacks -> Play as a damage dealer on the field
2. E hold -> Q to make some nuke damage -> Quick Swap
She CANNOT use her normal attacks and then make a burst at the end due Serpent’s Subtlety are spent for her combat stance (nearly 7 per second).
Right now the first option is an imba because she has A LOT damage. In a few years when her damage becomes MEH the second option will be better (like for Ayaka).
i got c1 shenhe and ill get c2 xilonen soo my team go be stacked
Losing a bit of Value on the free Skill level by using Xilo. Skirk has a worse version of Childe’s passive as it has a requirement of freeze comp rather than being totally free.
Xilonen will do nothing on her team, specifically for her it’s better getting a scoffier