Sigewinne

Sigewinne
SigewinneNameSigewinne
TitleA Filha Transmutada do Dragão
OccupationFortaleza Meropide
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth30
Month of Birth3
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)Nereides
Chinese Seuyu赵爽
Japanese Seuyu木野日菜
English SeuyuSarah Williams
Korean SeuyuKim Chae-rin
DescriptionUma Melusine e a Enfermeira-Chefe da Fortaleza Meropide. Ela cuida igualmente de todo presidiário da prisão submarina.
Character Ascension Materials
Lasca de Lazurita Varunada
Fragmento de Lazurita Varunada
Pedaço de Lazurita Varunada
Gema de Lazurita Varunada
Água Que Falhou de Transcender
Flor Rociomarinha
Pérola Transoceânica
Pedaço Transoceânico
Cristal Caleidoscópico
Skill Ascension Materials
Ensinamentos da Igualdade
Guia da Igualdade
Filosofia da Igualdade
Olho do Vórtice Sem Luz
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha3
Pérola Transoceânica3
Mora20000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha3
Pérola Transoceânica3
Mora20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
Fragmento de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender2
Flor Rociomarinha10
Pérola Transoceânica15
Mora40000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha13
Pérola Transoceânica18
Mora60000
Fragmento de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
Fragmento de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender4
Flor Rociomarinha20
Pedaço Transoceânico12
Mora60000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha33
Pérola Transoceânica18
Mora120K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender6
Pedaço Transoceânico12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
Pedaço de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender8
Flor Rociomarinha30
Pedaço Transoceânico18
Mora80000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha63
Pérola Transoceânica18
Mora200K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender14
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
Pedaço de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender12
Flor Rociomarinha45
Cristal Caleidoscópico12
Mora100K
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha108
Pérola Transoceânica18
Mora300K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender26
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada9
Cristal Caleidoscópico12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
Gema de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender20
Flor Rociomarinha60
Cristal Caleidoscópico24
Mora120K
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha168
Pérola Transoceânica18
Mora420K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender46
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada9
Cristal Caleidoscópico36
Gema de Lazurita Varunada6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Tratamento DirecionadoAtaque Normal: Tratamento Direcionado
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com dano aumentado.
Enquanto mira, o poder Hydro acumulará continuamente na flecha. Após carregamento completo, Sigewinne disparará periodicamente "Pequenas Bolhas de Compaixão" em direção ao alvo, causando Dano Hydro. Ao ser solta, uma flecha imbuída com energia torrencial causará Dano Hydro ao oponente atingido.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe52.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
Dano do 2° Golpe51.07%55.23%59.39%65.32%69.48%74.23%80.76%87.3%93.83%100.95%108.08%115.21%122.33%129.46%136.59%
Dano do 3° Golpe78.29%84.66%91.04%100.14%106.51%113.8%123.81%133.82%143.84%154.76%165.69%176.61%187.53%198.46%209.38%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo com Mira com Energização Completa114.08%122.64%142.6%155%151.16%159.71%171.12%182.53%193.94%205.34%216.75%228.16%242.42%256.68%270.94%
Dano das Pequenas Bolhas de Compaixão22.82%24.53%28.52%31%30.23%31.94%34.22%36.51%38.79%41.07%43.35%45.63%48.48%51.34%54.19%
Dano Durante a Queda56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Terapia de Água SaltitanteTerapia de Água Saltitante
Estoura uma Bolha Revigorante que estimula o fluxo sanguíneo e ajuda os pacientes a adormecerem com uma pistola de bolhas feita na Fortaleza Meropide.
Bolhas Revigorantes vão ricochetear entre oponentes próximos, causando Dano Hydro baseado na Vida Máxima de Sigewinne nos inimigos que atingir. Ao atingir um inimigo, regenera Vida para todos os membros próximos da equipe, exceto Sigewinne. A quantidade curada é baseada na Vida Máxima de Sigewinne.
Depois de ricochetear 5 vezes, a Bolha Revigorante desaparecerá e regenerará Vida para Sigewinne segundo sua Vida Máxima.
Quando não há oponentes presentes, a Bolha Revigorante criada por Sigewinne ricocheteará por perto. Somente uma Bolha Revigorante criada por Sigewinne pode existir simultaneamente.
Mantenha Pressionado para carregar o lançamento da Bolha Revigorante.

Manter Pressionado
Entra no modo de mira e carrega para soprar uma Bolha Revigorante ainda maior!
A Bolha Revigorante vai ficar maior em quanto mais tempo a Habilidade for pressionada, até ficar com o tamanho aumentado em dois níveis. Para cada nível que cresce, o Dano é aumentado em 5%, e a Cura fornecida é aumentada em 5%. Quando a Bolha Revigorante ricocheteia, vai cair um nível de tamanho até retornar ao tamanho normal de Bolhas Revigorantes.
Depois que oponentes mais fracos são atingidos por uma Bolha Revigorante grande, serão aprisionados e não poderão se mover.

Além disso, 2 Gotas d'Água Primordial serão criadas perto de Sigewinne quando ela lançar. Para cada Gota d'Água Primordial que ela obter, vai obter um Contrato de Vida equivalente a 10% de sua Vida Máxima.
Quando o Contrato de Vida de Sigewinne é removido, ela ganha 1 de Energia Elemental para cada 2.000 de Vida do Contrato de Vida removido. Sigewinne pode ganhar até 5 de Energia Elemental desta maneira.

Arkhe: Ousia
Bolhas Revigorantes periodicamente invocam uma Lâmina da Fluidez na posição que atingirem o ponente, causando Dano Hydro com Ousia baseado na Vida Máxima de Sigewinne.

"O que você acha? Esse tipo de hidroterapia pode estimular o sistema circulatório, e também pode animar os pacientes, e além disso, pode ajudar eles a terem um bom descanso...
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano da Bolha Revigorante2.28% da Vida Máxima2.45% da Vida Máxima2.62% da Vida Máxima2.85% da Vida Máxima3.02% da Vida Máxima3.19% da Vida Máxima3.42% da Vida Máxima3.65% da Vida Máxima3.88% da Vida Máxima4.1% da Vida Máxima4.33% da Vida Máxima4.56% da Vida Máxima4.85% da Vida Máxima5.13% da Vida Máxima5.42% da Vida Máxima
Cura da Bolha Revigorante2.8% da Vida Máxima + 269.633.01% da Vida Máxima + 296.63.22% da Vida Máxima + 325.813.5% da Vida Máxima + 357.273.71% da Vida Máxima + 390.983.92% da Vida Máxima + 426.944.2% da Vida Máxima + 465.144.48% da Vida Máxima + 505.594.76% da Vida Máxima + 548.295.04% da Vida Máxima + 593.235.32% da Vida Máxima + 640.435.6% da Vida Máxima + 689.875.95% da Vida Máxima + 741.556.3% da Vida Máxima + 795.496.65% da Vida Máxima + 851.67
Cura do Ricochete Final50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima
Dano da Lâmina da Fluidez0.68% da Vida Máxima0.74% da Vida Máxima0.79% da Vida Máxima0.86% da Vida Máxima0.91% da Vida Máxima0.96% da Vida Máxima1.03% da Vida Máxima1.09% da Vida Máxima1.16% da Vida Máxima1.23% da Vida Máxima1.3% da Vida Máxima1.37% da Vida Máxima1.45% da Vida Máxima1.54% da Vida Máxima1.62% da Vida Máxima
Intervalo de Lâmina da Fluidez10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Injeção Super SaturadaInjeção Super Saturada
Tira uma seringa especial feita na Fortaleza Meropide e ataca a área em frente com ondas de gentileza e remédio, causando Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Sigewinne.
Além disso, Sigewinne absorve até 2 Gotas d'Água Primordial próximas antes de usar essa habilidade.

"Ei, exagerar no remédio é o mesmo que se envenenar, é perigoso! Mas pacientes precisam de cuidado e carinho, e ninguém pode se superdosar nisso!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade11.77% da Vida Máxima12.65% da Vida Máxima13.54% da Vida Máxima14.71% da Vida Máxima15.6% da Vida Máxima16.48% da Vida Máxima17.66% da Vida Máxima18.83% da Vida Máxima20.01% da Vida Máxima21.19% da Vida Máxima22.36% da Vida Máxima23.54% da Vida Máxima25.01% da Vida Máxima26.48% da Vida Máxima27.96% da Vida Máxima
Duração2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Energia Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

Dose UrgenteDose Urgente
Enquanto debaixo d'água, quando a Vida do personagem ativo reduz abaixo de 50%, cura seu personagem ao longo de 2.5s. A quantidade curada é equivalente a 50% da Vida Máxima, e as suas RES contra todos os Elementos e RES Física será reduzida em 10% por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 20s.
Requer Descanso ApropriadoRequer Descanso Apropriado
Sigewinne concede a si mesma o efeito "Descanso de Cama Restrito" por 18s após usar Terapia de Água Saltitante: Sigewinne ganha 8% de Bônus de Dano Hydro e 10 acúmulos de Convalescença. Quando a Habilidade Elemental de seu próprio personagem próximo não ativo, menos Sigewinne, causar Dano, consome 1 acúmulo de Convalescença, e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental desta vez. Para cada 1.000 de Vida que Sigewinne tem acima de 30.000, aumenta o Dano em 80. O máximo de aumento de Dano para Habilidades Elementais que pode ser ganho dessa forma é 2.800.
Diagnóstico Detalhado, Tratamento MeticulosoDiagnóstico Detalhado, Tratamento Meticuloso
Quando Sigewinne cura, a quantidade curada é aumentada segundo o valor total atual do Contrato de Vida de todos os membros da equipe: para cada 1.000 de Vida de Contrato de Vida, a cura é aumentada em 3%. A quantidade de cura fornecida pode ser aumentada em até 30% dessa forma.

Constellations

"Pode o Mais Alegre dos Espíritos Entender a Ansiedade?"
A Bolha Revigorante da Terapia de Água Saltitante pode ricochetear mais 3 vezes, e os 3 primeiros ricochetes não farão as Bolhas Revigorantes diminuírem.
O Talento Passivo "Requer Descanso Apropriado" é fortalecido: cada ricochete da Bolha Revigorante adiciona 1 acúmulo a sua contagem de Convalescença, e muda os acúmulos de Dano de Convalescença para: a cada 1.000 de Vida que Sigewinne tem acima de 30.000, aumenta o Dano em 100. É possível aumentar o Dano da Habilidade Elemental até 3.500 dessa forma. Primeiro é necessário desbloquear o Talento Passivo "Requer Descanso Apropriado" para usar esse efeito.
"Pode o Mais Misericordioso Espírito Derrotar seus Inimigos?"
Ao usar Terapia de Água Saltitantee Injeção Super Saturada, Sigewinne pode criar um Escudo de Bolhas equivalente a 30% de sua Vida Máxima e que absorve Dano Hydro com 250% de eficiência.
Além disso, após as Bolhas Revigorantes de Terapia de Água Saltitante ou de Injeção Super Saturada atingirem oponentes, a RES Hydro desse oponente será reduzida em 35% por 8s.
"Pode o mais Saudável Espírito Curar Febres?"
Aumenta o nível de Terapia de Água Saltitante em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Pode o mais Adorável Espírito Conter a Queda?"
Duração de Injeção Super Saturada é estendida em 3s.
"Pode o mais Alegre Espírito Aliviar a Agonia?"
Aumenta o nível do Injeção Super Saturada em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"O Espírito mais Radiante Rezaria por Mim?"
Quando Sigewinne cura, ela aumentará a Taxa CRIT e Dano CRIT de sua Injeção Super Saturada baseado em sua Vida Máxima. Para cada 1.000 de Vida Máxima que ela tem, aumentará a Taxa CRIT em 0.4% e o Dano CRIT em 2.2% por 15s. O aumento máximo que pode ser obtido dessa forma é 20% de Taxa CRIT e 110% de Dano CRIT.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
loc_combat_sound_1000009
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Olá...
Bate-papo - Adesivos
Bate-papo - Preocupações
Bate-papo - Bem-estar
Quando Está Chovendo...
Quando Está Trovejando...
Quando Está Nevando...
Quando Faz Sol...
No Deserto...
Bom Dia...
Boa Tarde...
Boa Noite...
Boa Noite...
Sobre Sigewinne - Mãos
Sobre Sigewinne - Flor Rociomarinha
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Nós - Saudações
Sobre Nós - Confiança
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Sobre a Visão...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Algo para Compartilhar...
Coisas Interessantes...
Sobre Neuvillette - Respeito
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Neuvillette - Familiares
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Wriothesley...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Clorinde...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Navia...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Charlotte...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Lyney...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Lynette...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Freminet...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Chiori...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Sobre Emilie...
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais Sobre Sigewinne - I
Mais Sobre Sigewinne - II
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
Mais Sobre Sigewinne - III
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
Mais Sobre Sigewinne - IV
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
Mais Sobre Sigewinne - V
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Passatempos de Sigewinne...
Preocupações de Sigewinne...
Comida Favorita...
Comida que Odeia...
Recebendo Presentes — I
Recebendo Presentes — II
Recebendo Presentes — III
Aniversário...
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão
* Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6
Habilidade Elemental - I
Habilidade Elemental - II
Habilidade Elemental - III
Habilidade Elemental - IV
Habilidade Elemental - V
Habilidade Elemental - VI
Supremo - I
Supremo - II
Supremo - III
Início da Corrida - I
Abrir Baú do Tesouro: I
Abrir Baú do Tesouro - II
Abrir Baú do Tesouro - III
Vida baixa - I
Vida Baixa - II
Vida Baixa - III
Aliado com Vida baixa - I
Aliado com Vida baixa - II
Derrotado - I
Derrotado - II
Derrotado - III
Ataque Leve Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - I
Ataque Pesado Sofrido - II
Entrando na Equipe - I
Entrando na Equipe - II
Entrando na Equipe - III

Stories

TitleText
Informações do PersonagemNas imensas instalações submarinas da Fortaleza de Meropide, a enfermaria de Sigewinne é um dos únicos lugares abertos para todas as pessoas o tempo todo.
Um guarda pode ter uma terrível doença enquanto está em patrulha e seus colegas o ajudarão a chegar até a enfermaria, apenas para descobrir que uma bebida quente e uma cama limpa já foram preparadas, aguardando sua chegada. Um presidiário, exausto pelo trabalho de um dia, pode entrar em colapso por esforço excessivo em sua mesa de almoço, e na hora que acordam, sua refeição já está ao lado de sua cama, num recipiente térmico...
E conforme fazem essas descobertas, o sorriso de Sigewinne também aparece à vista, ligeiramente aliviando tanto o medo quanto a fadiga, permitindo que eles se acalmem e aceitem o tratamento e cuidados.
Todos ficam estarrecidos pela sua dedicação, porém também se descobrem confusos com a gentileza de seu coração.
Ser consignada à Fortaleza é uma punição em si, e até os mais jovens e enérgicos dos guardas deve tirar um dia de folga após alguns dias consecutivos de trabalho. Contudo, Sigewinne tirou poucas dessas preciosas folgas durante o mandato de Wriothesley como administrador. As luzes da enfermaria estão sempre acesas, nunca a serem apagadas... Os motivos para isso podem ser um enigma tanto para os guardas quanto para os presidiários.
"Será que ela é uma emissária que os céus mandaram para cuidar de nós?"
O que começou como um balbucio particular que um presidiário começou ao ver as asas nas costas de Sigewinne, foi rapidamente acolhido pela maioria esmagadora. Neste mundo sem luz sob as ondas, ela havia se tornado o "sol" deles, levando calor radiante a essa prisão escura e úmida.
Para devolver a esse "anjo" por seus cuidados, os guardas têm uma "regra secreta" além de muitos sistemas administrativos já presentes — qualquer um que for rude com Sigewinne será punido mais severamente. Os presidiários, por sua vez, também têm um acordo selado que quaisquer novatos loucos ou violentos devem receber um "aviso" ao chegarem. Não daria certo se os novatos não soubessem que há alguém aqui acima de quaisquer afrontas, entende?
Sigewinne, ignorante a muitas dessas coisas que surgirão ao seu redor, simplesmente trata seus pacientes como sempre o fez. Contudo, sempre haverá alguém curioso que perguntará:
"Enfermeira-Chefe, por que você tá sempre aqui cuidado da gente? Não se cansa, ou sabe, se chateia?"
Sempre que isso acontece, as sobrancelhas dela se franzem (algo realmente raro), como se a pergunta fossem algum espécime muito esquisito.
"Hmm... Você já teve um gatinho de estimação? Você cuida dele e observa os vários comportamentos fofinhos que ele exibe... Isso é algo que você gosta, certo? Por que alguém se cansaria de algo assim?"
A maioria dos que perguntam não conseguem acreditar no que ouvem quando recebem a resposta, e aqueles que ouvem sobre essa resposta mostram ainda mais desprezo por ela.
"A maior bobagem que já ouvi! Prefiro acreditar que anjos existem!"
História 1Nos dias seguintes à nomeação de Sigewinne ao posto de Enfermeira-Chefe, a Fortaleza viu muitas instâncias de presidiários trabalhando até a fadiga.
Mesmo sem ordens os obrigando, muitos persistiam em trabalhar quando chegada a hora do descanso. Talvez eles quisessem trocá-las por alguns luxos temporários para esbanjarem, ou talvez desejassem fazer outra aposta na próxima partida de Pancrácio — de toda forma, os Cupons Especiais fizeram muitos presidiários sacrificarem sua saúde em busca de seus desejos.
Sigewinne viu tudo isso, confusa, porém incapaz de fazer qualquer coisa sobre. Do jeito que ela percebia, "exaustão" era uma "doença" que humanos perseguiam ativamente.
"Mas já que é uma doença, eu poderia pensar em uma cura, não poderia? "
Pensando nisso, ela começou a procurar ingredientes, eventualmente criando um remédio que a satisfazia. Para ela, era um vencedor garantido, delicioso e nutritivo.
Porém, quando ela usou pela primeira vez, o presidiário que ela estava tratando ficou pálido de terror, recusando o tratamento.
Aturdida por isso, Sigewinne buscou ajuda de muitas fontes, eventualmente recebendo a resposta de um certo presidiário que servia como cozinheiro-chefe.
"Ah, isso é fácil. Nós, cozinheiros, somos mestres em transformar qualquer coisa em um prato gourmet, até, digamos, o rizoma horrível de uma certa planta."
Embora ela discorde da definição dele de "horrível", Sigewinne ficou grata pela ajuda do cozinheiro-chefe, então ela mostrou a ele os ingredientes que havia processado antes.
Houve um longo silêncio enquanto o cozinheiro olhava para os ingredientes à sua frente.
"Enfermeira-Chefe, farei o melhor que posso. Se não se importa, posso pedir algo a você? Na próxima vez que você me enviar essas coisas, não deixe que ninguém veja."
Sigewinne não entendeu seus receios na época, mas vendo seu olhar honesto, concordou. Assim, ela também nomeou esse remédio oficialmente de "Refeição Nutritiva", e ela acabou se tornando um dos itens do cardápio secreto na cantina — um que apareceria na bandeja de um presidiário com presteza no dia seguinte que trabalhassem excessivamente.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
História 2Após Sigewinne se tornar a Enfermeira-Chefe, sua aparência humana, apesar de ser uma Melusine, deixou de ser um segredo e a notícia se espalhou para além das paredes da Fortaleza.
Alguns tiveram o palpite que ela pode ser uma descendente de um sangue humano e Melusine misturado, mas qualquer um que discutisse essa possibilidade receberia um aviso severo do Marechalato Fantasma. Até o Iudex Neuvillette falava pessoalmente contra tais rumores, "com o propósito de eliminar tais boatos inapropriados e descorteses".
Alguns tinham o palpite que ela talvez estivesse usando uma máscara e luvas especiais, explicando que isso fazia com que fosse mais fácil se misturar à humanidade. Mas a maioria rapidamente refutava essa crença, por a época em que os humanos condenavam as Melusines estava no passado, e Sigewinne não precisava viver assim.
Jornais rapidamente se aproveitaram dessa curiosidade pública e muitos foram os repórteres despachados para a Fortaleza para entrevistá-la.
"Perdoe minha falta de educação, mas poderia saber como sua aparência veio a ser o que é?"
As abordagens diplomáticas dos repórteres desmentiram sua urgência. Sigewinne, por sua vez, pensou na pergunta seriamente antes de contar uma história tecida com memórias distantes—
Na época quando humanos e Melusines não se confiavam, havia uma pequena garota disposta a ficar amiga de uma Melusine. Mais tarde, quando ela ficou seriamente doente, Sigewinne foi a única médica capaz de ir ao local. Mas como ela era uma Melusine — e apenas por isso — os pais dela não permitiram que Sigewinne entrasse.
Para salvar sua amiga, Sigewinne procurou por uma bruxa assustadora e implorou pela sua ajuda. Tendo testemunhado a determinação de Sigewinne, a bruxa deu à Melusine uma poção que guardava o próprio pecado. Usando-a, Sigewinne ganhou uma aparência humana, mãos e pés, e conseguiu salvar a amiga.
Tendo ouvido essa história, os repórteres se entreolharam.
"Enfermeira-Chefe, esse é um conto de fadas, não é?”
"É verdade, você sabe."
Eles olharam a Melusine nos olhos, então se olharam novamente. Cada um deles era um profissional, até mesmo de elite. Todos acreditaram que podiam reconhecer a mentira de um entrevistado com facilidade, mas não acharam nenhum rastro de falsidade na expressão de Sigewinne.
Então eles retornaram em vão, e talvez houve um consenso de que o público não fosse convencido por essa história, pois a resposta de Sigewinne jamais foi publicada.
Em seguida, aqueles ao redor dela passaram a acreditar que essa era uma questão que ela não desejava discutir, chegando a um acordo privado que ninguém jamais perguntaria novamente. Mas talvez apenas Sigewinne saiba que ela não havia escondido nada, embora ela mesma pudesse não ter compreendido toda a verdade na época.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
História 3Sigewinne continuou trocando mensagens com Neuvillette através de cartas desde que entrou na Fortaleza.
Ela diligentemente responde todas as cartas que ele envia, e por preocupação pelo possível tédio que ele possa ter que suportar no Palais Mermonia, ela às vezes até escreve coisas interessantes que aconteceram na Fortaleza.
"Querido Monsieur Neuvillette, estou muito bem no momento. Recebi os itens médicos em um carregamento um tempo atrás — muito obrigada por selecioná-los e organizar a chegada deles."
"Algo interessante aconteceu recentemente. Um jovem recém-chegado derrubou um veterano que andava se exibindo já faz um tempo. Mas, ele acabou ferido no processo. Ele realmente é muito jovem, mas é mais durão do que qualquer adulto que já conheci. Ele até recusou a usar anestésicos quando eu estava suturando seus ferimentos, dizendo que ele queria manter sua mente clara...
A resposta de Neuvillette daquela vez veio ainda mais cedo do que a maioria. Ele parecia reconhecer o jovem que Sigewinne havia escrito sobre, pedindo que ela tivesse um certo tipo de cuidado especial com ele. Embora ela tivesse escrito da mesma forma super oficial que ele normalmente faz, Sigewinne sentiu que ele estava prestando atenção neste jovem com um certo interesse.
Dessa forma, assuntos sobre ele se tornaria comum em suas cartas para Neuvillette.
"Querido Monsieur Neuvillette, ele se machucou em uma luta de novo, e recusou anestésicos como sempre... Mesmo assim eu coloquei alguns em seu chá, e suturei suas feridas depois que ele dormiu. Ele nunca grita quando eu cuido dele, mas eu consigo ver o quão forte ele aperta seus dentes.
"Querido Monsieur Neuvillette, ele cresceu bastante. Talvez agora ele seja até um pouco mais alto do que você..."
"Querido Monsieur Neuvillette, os suprimentos médicos que eu reportei terem sumidos em minha carta anterior foram encontrados graças a ele. Parece que não há mais como segredos serem mantidos longe dele por aqui embaixo..."
"Querido Monsieur Neuvillette, baseado nas suas instruções anteriores, eu devo me dirigir a ele como 'Vossa Alteza' agora, não é?"
...
Muitos anos mais tarde, o jovem chamado Wriothesley se tornaria o novo administrador da Fortaleza, e por coincidência descobriria a posição de amigos por correspondência de Sigewinne e Neuvillette.
"É como imaginei. Nosso querido Iudex colocou uma espiã do meu lado."
"Por que você diz isso? Eu apenas mencionei sobre você em minhas cartas, pois o Monsieur Neuvillette está preocupado com você."
Wriothesley não concordou com esse ponto de vista, mas ele não refutou, ao invés disso, decidindo falar sobre um certo encontro que ele teve antes de ir para a prisão. Naquele tempo, atormentado pela fome, ele estava foleando por um jornal descartado, procurando por alguma oportunidade de fazer Mora. Porém, aquele que ele conheceu não foi um "Monsieur Neuvillette preocupado", mas, na verdade, uma policial Melusine de bom coração. Foi graças a comida que ela generosamente deu a ele que lhe deu forças para superar esse obstáculo em sua vida.
"O Iudex não... Mais precisamente, ele não pode demonstrar preocupação por ninguém. Essa é uma das restrições que ele deve aceitar como Iudex. Até seus subordinados são mais livres para demonstrar preocupação pelos outros.
"De qualquer forma, continue escrevendo para ele sobre qualquer coisa que você quiser. Acho que essa é uma das restrições que devo aceitar."
Sigewinne também não rentou refutar o ponto de vista de Wriothesley mesmo conforme ele ia embora, pois ela nunca imaginou que ele, com todo o seu amplo conhecimento, chegaria a uma conclusão tão incorreta — muito tempo atrás, quando as Melusines tinham acabado de chegar ao mundo da superfície, muitas delas davam presentes para a humanidade como um gesto de boa intenção. Porém, isso foi explorado por muitas pessoas ruins, levando muitas Melusines ao perigo. Foi assim que Neuvillette juntou todos e estritamente proibiu esse tipo de comportamento. Se não fosse pelas instruções explícitas de Neuvillette, aquela policial Melusine jamais teria dado pessoalmente nenhuma comida ao Wriothesley.
Foi após muita consideração que Sigewinne escreveu uma nova carta.
"Querido Monsieur Neuvillette, eu finalmente encontrei um segredo que nem mesmo ele sabe..."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
História 4Para as Melusines, o nascimento, envelhecimento, adoecimento e morte dos humanos são tão naturais quanto o nascer do sol pela manhã.
Parece que isso foi a primeira coisa que as Melusines entenderam ao tentar compreender os humanos, já que essa era a maior diferença entre ambas as raças. Por outro lado, a compreensão delas sobre os humanos não ia muito além disso. Após saírem à superfície e encontrarem vigilância e rejeição por parte dos humanos, voltaram para debaixo d'água e abandonaram sua ideia de explorar a coexistência com aqueles seres de vida tão breve.
Ao contrário das outras Melusines, Sigewinne sentia uma grande curiosidade pelos humanos, então decidiu ficar e descobriu um tipo de magia que chamavam de "medicina". Diziam que tal maravilhoso poder bastava para alterar o fenômeno natural da vida e da morte humanas.
Sigewinne ansiava dominar esse tipo de magia, pois acreditava que assim poderia ajudar nas diferenças entre as Melusines e os humanos, para que sua raça pudesse se integrar com estes e compreendê-los verdadeiramente. Infelizmente, na época em que as Melusines tentaram ingressar na sociedade humana, ninguém entendia o modo de pensar de Sigewinne, e muito menos havia alguém disposto a ensinar-lhe medicina.
E assim foi até que um dia ela se deparou com uma médica ambulante que as crianças chamavam de "bruxa", que parou para ouvir sua ideia.
"O que você pensa que é a medicina? Que infantil!"
Sigewinne permitiu sem protestar que a "bruxa" a repreendesse, pronta para ser rejeitada mais uma vez. No entanto, esta usou seu olhar aterrorizante para afastar alguns órfãos que pretendiam zombar de Sigewinne e fez um gesto para que ela a seguisse.
"Venha comigo, eu te darei uma resposta verdadeira."
Assim, Sigewinne adquiriu sua maleta de remédios e tornou-se aprendiz de medicina da "bruxa". Esta era uma médica brilhante e uma mestra diligente e responsável. Mal existia doença alguma que não pudesse tratar e quase nenhum conhecimento médico que não fosse capaz de ensinar.
À medida que ambas percorriam Fontaine, Sigewinne aprendia a elaborar todo tipo de medicamentos e dominava os truques para fazer as crianças tomarem os remédios, como contar histórias de terror para assustá-las. Foi assim que ela começou a se referir à "bruxa" como sua mestra.
Em um bom dia, a "bruxa" médica ambulante parou novamente e pediu ajuda a Sigewinne com um olhar solene que ela nunca havia visto antes.
"Mestra, que remédio devemos usar desta vez para tratar a paciente?"
"Não podemos curá-la, então limite-se a trazer analgésicos."
A primeira vez que Sigewinne ouviu sua mestra dar uma resposta assim, ela ficou atônita, mas preparou os medicamentos conforme indicado. Em seguida, ela observou como a dor da paciente foi aliviada e como ela se despediu de seus familiares antes de partir em paz.
À noite, mestra e aprendiz seguiram novamente seu caminho.
"Mestra, existe alguma outra doença que você não possa curar neste mundo?"
"Muitas. Não importa quão avançada seja a medicina, sempre haverá doenças incuráveis."
"Então qual é o propósito da medicina?"
"Todos os humanos acabam morrendo. Qual, então, é o propósito de sua existência?"
Sigewinne não entendeu completamente a pergunta de sua mestra. Lembrando-se da despedida que acabaram de presenciar, ela tentou encontrar a resposta em suas memórias.
"Seu sorriso? Suas lágrimas?"
A mestra, que sempre se mostrava tão severa, esboçou um sorriso benevolente.
"Você ainda não tem a resposta. Quando entender, compreenderá o sentido da existência da medicina e do ser humano."
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
História 5"As pessoas de Fontaine eram originalmente Oceanids, e seus corpos dissolveriam na Água do Mar Primordial."
Aquela grande enchente lavou os pecados de todos de Fontaine e revelou a verdade chocante ao mesmo tempo. Sobre essa questão, Sigewinne tinha uma compreensão muito maior do que a maioria. Após atender os presidiários feridos na enchente, ela retornou à Fortaleza antes do tempo e pegou aquela carta, selou seguramente em uma garrafa como esteve há cem anos.
"Assumo que se você está abrindo essa carta, você entendeu todas aquelas coisas sobre as quais tive dúvidas, assim como concordamos, sim?"
"Não importa. Eu sei que não preciso me preocupar. Você sempre fez como eu disse, confiando em mim incondicionalmente. Portanto, permita-me começar com um pedido de desculpas. Eu menti para você, até mesmo no fim."
"A estranha doença que descobri se manifesta como a dissolução de um corpo humano. Todos os tecidos e estruturas corporais dissiparão, deixando para trás um líquido que parece infinitamente próximo à água pura. Até ao me usar como cobaia e me trancar em um canto fatal, não pude encontrar a resposta à cura dessa doença deste líquido. Tudo que ganhei foi uma descoberta insignificante — que se você misturar esse líquido com alguns ingredientes específicos, você obterá uma solução que muda o rosto utilizável unicamente pelas pessoas de Fontaine. Usando isso, elas podem mudar sua aparência para a qual desejarem."
"Eu considerei originalmente essa solução sem sentido... até que você me encontrou e me contou seu dilema, de ser incapaz de salvar sua amiga por ser uma Melusine. Eu de repente lembrei que a constituição Melusine talvez possa usufruir dos efeitos até certa medida, e que esse impasse que me encontro pode ainda ter algum propósito.
"Por isso enganei você. A poção na mesa não é algum tipo de poção misteriosa, mas o presente final que posso deixar para você após eu ter me dissolvido."
"Só considere um tipo de remédio — afinal, eu não disse a você que não podemos ser exigentes com os métodos que usamos para fazer as crianças tomarem os seus?"
Terminando de ler a carta, Sigewinne retornou ao local onde ela havia escolhido lembrar de sua professora, agora armada com a verdade completa.
Não havia lápide aqui, apenas uma beira d’água comum. Sigewinne jamais encontrara o corpo de sua professora, então havia preparado apenas um simples cenotáfio para ela. O monumento havia, por sua vez, sido engolido pelo constante aumento do nível das águas.
Sigewinne não ressentia sua professora por aquela mentira, pois podia sentir o "calor" nela cada vez que tocava suas bochechas com as próprias mãos.
"Obrigada, professora."
E ela colocou a carta nas águas e a observou se distanciar à deriva.
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
Aparato Integrado Portátil Especial para MelusinesNos dias antes de o corpo principal do Instituto de Pesquisas de Fontaine ter flutuado nos céus, os pesquisadores também faziam pesquisas e projetos de desenvolvimento fora de seus próprios campos de pesquisa em troca de vários benefícios.
Esses projetos eram em sua maioria secos, desinteressantes, mas toleráveis sacrifícios para o cortejo de financiadores. Mesmo assim, alguns eram extremamente ridículos, ao ponto de pesquisadores considerarem ter seus fundos cortados ao invés de realizá-los.
Um dia, uma dessas tais tarefas apareceu e, de fato, encontrou o orgulho de colocar seu anúncio nos quadros.
"Extra Urgente: Desenvolvimento de Dispositivo Médico Especializado."
"Requerimentos: 1. Portátil, Pequeno, Leve, para ser carregado com facilidade por uma pessoa com mãos do tamanho das de crianças. 2. Precisa conter todos os implementos médicos necessários para chamadas urgentes (se instrumentos médicos presentes não puderem atingir esses requisitos, um novo complemento de dispositivos precisa ser criado separadamente.) 3. Conter uma função para realizar checkups de saúde rotineiros. 4. Deve ter um design fofinho."
Aqueles que se reuniram ao redor do quadro para ler todos franziram as sobrancelhas conforme o faziam e, finalmente, sua raiva não podia ser contida.
"Que tipo de pedido é esse? Além dos requerimentos serem extremamente restritivos, eles também são contraditórios!"
"Um design fofinho? O que somos, fabricantes de brinquedos?"
Mas a pessoa que colocou o pedido não se incomodou nem um pouco pelas respostas furiosas.
"A responsável pela comissão é a Enfermeira-Chefe Melusine na Fortaleza Meropide."
Assim, os pesquisadores que há poucos instantes eram a imagem do ultraje, ficaram mortalmente silenciosos — até que alguém quebrou o silêncio gritando:
"Estamos aplicando para esse pedido — sem tratamento preferencial para aqueles de serviço! Além disso, aqueles que reclamaram ainda agora estão automaticamente fora do páreo!"
Em apenas um mês, Sigewinne recebeu um produto muito satisfatório e, a partir daí, esse kit médico em formato de coração seria encontrado no quadril dela em todo lugar que fosse, se tornando de fato um símbolo dela.
Se ela tivesse uma reclamação a fazer, seria seu nome péssimo, o "Aparato Integrado Portátil Especial para Melusines".
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
VisãoSigewinne é realmente uma médica habilidosa. Desde que entrou na Fortaleza Meropide, ela quase nunca encontrou uma doença que ela não pudesse tratar. E conforme aqueles que ela salvou aumentava, também aumentava o respeito por ela. Desde que ela dê conselhos médicos, eles seguirão seriamente.
Mesmo assim, havia uma exceção.
Era um presidiário chamado "Pedra Velha", cujo nome real era desconhecido. Eles apenas sabiam que ele estava cumprindo sua sentença por muitos anos, vindo passar seus últimos anos debaixo das ondas devido à sua duração. Seu corpo ficou cada vez mais frágil, mas ele sempre rejeitava tratamento de Sigewinne.
"Não me incomode. Ninguém pode me curar."
Com tais palavras, ele sempre recusava todas às vezes que ela tentava fazer um exame físico geral. Eventualmente, ela foi forçada a usar as suas conexões com a administração da prisão para arrastar aqueles ossos velhos para a cama médica, com a ajuda de diversos guardas. Assim começou o tão aguardado exame físico, mas os resultados foram desesperadores — a condição do velhote já havia se tornado terminal há muito tempo, não era algo que Sigewinne podia tratar, mesmo com todas as suas habilidades.
"Viu? Eu te disse!"
Pedra Velha disse triunfante conforme olhada nos olhos de derrota dela, apenas para sua risada morrer com engasgos e tosses, seu cadáver vermelho e lamacento sendo expulso de sua boca segundos antes dele perder a consciência.
Após isso, o velhote arrogante ficou de cama. E pela primeira vez, Sigewinne se encontrou se sentindo presa naquela, agora, tão familiar enfermaria, sem saber o que fazer além de assistir os últimos dias da Pedra Velha passarem.
Mesmo assim, ela percebeu que ele constantemente ficava encarando uma data específica no calendário, alguma luz estranha teimosamente se agarrando àqueles olhos há muito amortecidos.
"Não importa o quão avançada a medicina se torne, sempre existirão doenças incuráveis."
"Então por qual motivo a medicina existe?"
Sigewinne se lembrou da pergunta que ela certa vez perguntou a sua professora, e, de repente, percebeu que ela agora poderia escrever a anotação final necessária para a resposta desta pergunta. Então ela foi para o lado da cama do Pedra Velha, e mais uma vez fez um convite a ele.
"Minha professora uma vez me disse que o maior dever de um médico não é de curar todas as doenças, mas o de curar as doenças que podem. Então, deixe-me te ajudar."
"E tem algo errado comigo que você pode tratar?"
"Isso mesmo. É a 'sua incapacidade de durar até esse dia chegar'."
Ele a encarou em choque, mas acabou se dando por vencido pela determinação em seus olhos.
Nos próximos dez dias, ele bebia cada uma das misturas que ela fazia apesar de suas reclamações. Sua condição não melhorava, e de fato seu vômito com sangue apenas aumentava em intensidade e volume, mas, por algum milagre, ele conseguiu chegar ao outro lado da sentença de morte que sua doença lhe impusera — conseguiu chegar ao dia mostrado no calendário.
Naquele dia, uma mãe e filho vieram para a enfermaria. O filho estava trabalhando como um comerciante em Liyue, e esse era o mais cedo que ele poderia voltar para Fontaine. Primeiro, ele repreendeu Pedra Velha por sua falha como pai, então, ao receber os pedidos de desculpas do velho, encharcou os lençóis da enfermaria com suas lágrimas, antes de finalmente se despedir do Pedra Velha com um sorrido quando o momento final chegou finalmente a eles.
...
Após o funeral de Pedra Velha, Sigewinne recebeu uma carta de agradecimento da mãe e do filho. Quando ela estava prestes a distribuir aqueles presentes entre seus pacientes, seus olhos perceberam algo brilhante dentro da caixa.
E não era nada além de uma Visão, novinha em folha, como se os próprios deuses tivessem visto seus feitos e enviaram um presente também.
Mesmo assim, ela não demonstrou muita alegria com a surpresa, ao invés disso, considerando como uma outra anotação sobre a resposta que ela havia dado.
Como ela desejava que sua professora estivesse aqui nesse momento! Dessa forma, ela poderia finalmente enviar a sua resposta.
"As lágrimas, os sorrisos em seus rostos!"
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

266 responses to “Sigewinne”

  1. She looks like a Bennet replacement for elemental skill damage dealers. She is the best healer and has a temporary ATK bonus for elemental skills. Still her skill has a long CD.

      
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    • It is all fun and game until you read the fine print of the Buff, finding out HOW HIGHLY RESTRICTIVE and LIMITED it is.

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  2. The damage calculator simulations lookin’ kinda nice for my Furina Sigewinne teams tbh. Furina (with Kazuha and a 4pc Petra Geo) can reach around 100k skill damage while Sigewinne can go for 20-40k Burst damage while still healing a ton. wish that skill buff would last more than a few hits, but oh well. Another healer for the Healer Main agenda, regardless.

      
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  3. Sigewinne is getting so much bad rep and neglect from the player base but I have run numbers myself based on my artifacts, the recurve bow and hydro resonance with the stats here and found out that she is actually the best healer in the game. My proof and build is as follows;
    Max hp% bonus; 28.8% (ascension stat) + 46.9% (recurve bow) + 25% (hydro resonance) + 14% + 15.2% + 46.6% + 46.6% + 21% (my artifacts) = 244.1%. A 3.441x multiplier to her max hp of 13348 which equals 45930.468
    Then the flat hp from my artifacts; 4780 + 598 + 418 + 478 = 6274 making her max hp now 52204.468.
    Her full charged skill heals 6.65% + 5% + 5% = 16.65% on the first bounce then loses the extra 5%s over 2 bounces. With just the first bounce, it heals 16.65% of 52204.468 = 8692 + 851.67 (a flat bonus from the skill) = 9541
    My healing bonus from artifacts is 50.9% (15% from set bonus and 35.9 from a main stat). 9541 x 1.509 = 14297
    14297 Total healing from just the first bounce of the skill. Keep in mind all 3 teammates get the whole 14297hp instantly at the same time.
    She instantly completes ocean-hued clams 30k needs.
    The fact people think she sucks is ridiculous considering she might as well be a statue of the seven.

      
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    • Me being my brain-dead self used talent lvl 15 stats for this. It literally means nothing tho as lvl 10 has a stat of 5.04% not 6.65%, its not even a 2k difference in the healing between 10 and 15 and still makes more than 30k for clam. I apologise for the mistake and can confirm nothing else is wrong here.

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    • The main problem for comparisons here is that her Q doesn’t heal at all. Her E is way better than Baizhu or Kokomi’s E (including all party members), but factor in their Q as well and Sigewinne has less overall healing.

      It’s also a tradeoff to give Sige Healing Bonus instead of triple HP, because her buff caps at 65k HP, not 50k like Baizhu, and she doesn’t gain a damage boost from it like Kokomi.

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      • Yeah I know about the trade of HP for healing but considering an extra 25% HP (HP% is a substat unlike healing which on that piece I have 21%) on top of the 244 she already has isn’t as valuable as 35.9% healing bonus on the 15% with the set bonus. Sigewinne will primarily be a healer with a small ‘buff’ from using the heals and since the buff is so small anyway you don’t lose out on anything really if you forget about it. Her underwater healing thank god it a flat 50% so that wont be changed but her burst losing out on damage is a slight issue. But considering she’s a healer that burst is more than enough dealing 11k every tick.
        The most value will be the healing bonus piece just like most healers, its a shame it nerfs the rest of her kit but if you run her in a flex slot it doesn’t matter.

        As for comparing e to q. A healer with an e and q that heal would heal way more than 12k, However that 12k comes from just the first bounce of the bubble. The next bounce would heal 8k then 4k and stay at that 4k. With Baizhu you could probably expect around 33k healing from q and e whereas with Sigewinne you could get around 28k from her e . If you get c1 which isn’t a tall order, the first 4 bounces would do 12k before it starts to decrease with an extra 3 bounces. That jumps her healing from 28k to 68k whereas Baizhu only gets a few thousand extra.
        So at c0, ignoring the burst doing lots of damage, Sigewinne is technically worse for healing but if you can get c1 which isn’t that hard it’s not even close.
        And its not like I’m being annoying with the c1 like if c2 made Baizhu stronger or whatever, none of Baizhus cons come close to beating Sigewinnes c1

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        • Just as a note, it’s not fair to be expecting constellations for 5*s for the vast majority of the playerbase. 4*s are one thing because they’ll slowly just come over time, but for the vast majority of players, going beyond C0 for a non-standard 5* is a pipe dream reserved for whales, meta chasers, and favoritists. So saying ‘C1 isn’t even that hard’ is something well beyond what most players would ever see.

          When talking about 5* performances it’s always proper to go in assuming/calculating things just with C0, at least in the main body of the discussion.

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          • Yeah that’s fair I guess. I just said about it because its such a drastic increase.
            Although people like me who only pull for the characters they like (with that not even being half the roster) it is much easier to get the first cons, but I totally get your point.

        • Uh, are you sure the larger bubbles get 5-10% of her max HP as additional healing, rather than… just 1.05~1.1x more than usual? Which would be like 4.4k, rather than 12k on a single bounce.

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          • This statement is correct, at least as written now:

            “Each tier it grows increases its DMG by 5% and healing by 5%”

            A 5/10% increase of what the bubble would have healed normally, not an additional 5/10% of her stats added on.

          • In every case in the game where a stat is added like this it goes off of the base stat of the character and not the current stat. Like for example the millelith set increasing atk by 20%. It adds it like if it were an artifact instead of increasing the already buffed stat by 20%.
            It is practically guaranteed that it will work how I explained it should because everything else does the same thing.

          • @Pickle Rick I can’t reply to your last comment there for some reason so I’m doing it here.

            Your example is apples and oranges. TotM’s 4pc effect is a buff based off of the recipient’s base attack, yes. It is a modifier that applies directly to the character being buffed and calculates its effect off the proper stat. That’s how buffs work.

            But the increase to damage and healing from holding Sigewinne’s E is not a buff to a character. The wording *specifically* states that the larger bubble increases “its” dmg/heal by 5% per level (up to twice). Not 5% of *Sigewinne’s HP* increase per level. Very specifically the *bubble’s base value* by 5% per, otherwise it would have said “increases the damage and healing by 5% of Sigewinne’s maximum HP per level.”

            This means that The increase from holding E for a bigger bubble does not apply to Sigewinne’s base stats, it applies to the base numbers of the bubble itself; only the base bubble uses Sigewinne’s stats for calculation. And whatever number that comes out to for the base bubble, *that* is the number that gets increased by 5% per charge level. It is not a sudden triple increase from the base bubble’s value.

          • Reminds me of Diona’s held E boosting her shield by 75%. It isn’t +75% Shield Strength (on the stat page), it just makes her shield 75% better. It also stacks multiplicatively with her C2 that also makes her shield 15% better. No, it’s not 90%, like you’d expect from almost every buff in the game being additive, it’s 101.25% better overall. Whatever the shield would be like with Tenacity or Bolide buffs, vs cryo damage or otherwise, doesn’t matter, hold E with C2 and it’s twice as good. Not +101.25% better, 2.0125x better.

            And certainly not +101.25% of Diona’s HP.

            Also if Sigewinne got “a stat added” it would be Healing Bonus, so dunno where you got the HP thing from.

          • @Emerald Usakaza That would make some sense I suppose. It seemed odd that the bubble healing increasing like that would have made her talent level useless. I wish It could have been more specific instead of just saying 5% but whatever. The value with all this in mind heals 5350 to each character with the first bounce and a total of 25k to each teammate with the skill. The new calculations being: 5.04% of max HP + 593 (flat bonus) = 3224, x 1.1/1.05/1 (the 5%s)= 3546/3385/3224. Then x1.509 (healing bonus) = 5351/5108/4865. 5351+5108+(4865×3) = 25k. Feel free to check that as it being so close to what I had before is weird even though the calculation is heavily changed.
            With c1 this would make her total healing be (5351×4)+5108+(4865×3) = 35.7k.
            This is all still without her max of 30% extra healing bonus from having BoL which she maxes out by just picking up the 2 droplets she creates. This buffs her up to a total of 49.3k with c1 following the same calculations just with the 1.509 being 1.809 for the 30% increase. It could be more than this but I assume the increase to outgoing healing to mean normal healing %.
            This amount still is far too much for anyone to ever need without the chunkiest of Neuvilettes.
            Not as op as the 65k+ from before but still out healing the likes of Baizhu.

    • Brother, when a unit only heals and barely does anything else we call that Qiqi. She’s not quite there because of her very limited hydro app + furina synergy, but she certainly isn’t far. Clam is not flex tape.

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      • Qiqi is bad because she barely heals and needs to be on field to do so. The same thing was said about Kokomi around her launch and look at where she is now. A new character shouldn’t be called a Qiqi just because people don’t understand their usefulness. Instead those people should either wait to see what they can do or do what I am doing and see for themselves exactly how good they are.
        Sigewinne requires almost no field time and can be in almost any team because she will find it incredibly hard to mess up reactions. For damage yes she’s bad but she’s a healer not a DPS/sub DPS.
        If you don’t like her then don’t pull for her. You shouldn’t come to a website meant for builders and theory crafters to talk about characters and talk trash on characters you don’t understand while calling us all copers.

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        • What are you even talking about, Qiqi has the highest raw healing output in the game. Your on fielder will be full health the whole time her marks are up, which has near full uptime with enough ER and spacing out her A4 passive. Just hit Q, or if it’s not up, do 1-3 NAs, that’s it, no further field time required unless you feel like it. Sigewinne’s Q takes longer than that, plus even more if you bother charging her E (I don’t think it’s worth it).

          And just like Sigewinne, she has crappy elemental application so she “fits any team without messing up reactions” lmao.

          Let’s forget the only reason Kokomi is at all considered worthwhile is because of her hydro app, but okay. Taking her as a pure healer is a terrible idea, especially an off-field one. That is exactly why Qiqi sucks, and Sigewinne looks just as bad unless they, like Kokomi, sneak some last minute changes in during preload.

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          • 1. qiqi heals only the onfield character unless you waste field time spamming normals on a marked enemy. also no energy gen
            2. sigewinne’s quills provide higher damage contribution to sub dps units like furina than kokomi can. no one is running sigewinne in teams where her hydro app matters, they’re running her to buff off field damage like furina in forward vape comps

      • I didn’t read the levels and assumed that the highest stats would be the highest achievable ones because there is no reason to list above above lvl 13 but apparently HHW doesn’t like making sense.

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  4. easiest skip since klee
    loli material for sick minds, unless you’re 16 already and then it’s fine for me
    but for old players something like this is horrendous, not to mention cringe syringe gameplay
    finally some primo saving!

      
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    • what? no, characters like klee, yao yao, an her are directed at parents, womens and some people who like the idea of having a kid, lil sister etc, like stop projecting that hard lol, also they are not even using weird clothes like other gachas do, if people say they like them is nothing wrong, is wrong that your mind redirect you to think is in a weird way, says more about you than them

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      • I get what you mean but to be fair a high percent of the ‘loli’ characters do have either very short skirts/pants, show more skin than the average character, and/or have those stretching animations where for some reason they moan a lot, so they’re most definitely designed aiming at a certain audience, it’s disingenuous to say otherwise.

        Sigewinne is not an offender on those aspects tho.

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      • That’s the first time I ever heard that lolies exist for future parents. 🙂 Guess that explains all the “adult stuff” for Nahida on Asian web sites.

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        • yeah they’re most definitely designed to aim at the pdf files anime fans, saying anything else just gives those weirdos and the weirdos at hoyo an excuse but if you use more than 2 brain cells it’s obvious what they really are.

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    • It impresses me that the only thought on your mind when it comes to liking is only…. sexual way…

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        • There’s definitely some things that can be noticed without having any special interest in it but you guys tend to maintain the narrative that hoyo can’t do any wrong and any criticism must be wrong so there’s that.

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          • But this is a case of some on jumping to the conclusion, like most of us would look at this character been like a cute anime loli like looking at a kitten or puppy, but this guy just when child porn

    • So people who watch Hannibal only watch it because they are psychopath? People who play GTA are car thieves?

      That’s like saying you don’t pull for Qiqi because you’re not necrophiliac or you don’t pull for Zhongli because you’re not into dilfs.

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    • Nah she’s more than fine on the gameplay. Doesn’t need to rely on others for the mechanic, and the craftable Fontaine weapons that have the mechanic on them are really good anyway if you wanted to play into it.

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    • Mate go outside. Get off the internet and look for some help. If the first thing you think about when seeing kids is sexual thoughts that says more about you than anything else.

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  5. Quite surprised she’s a 5 Star at the same time when i saw her kit i knew Hoyo would NEVER make a 4 star have a kit that looks like a 5 star.Now i have to wait ANOTHER MONTH for Clorinde.Imo she’s an easy skip, majority of the characters we have are already good healers(Not saying she isn’t but many characters are good healers) Maybe in the future she will be reliable? other than that go for who you like.No one’s stopping you 🙂

      
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    • Honestly, for me, she’s also an easy skip, if I didn’t read her C2 lol. I know that may be whale, or patience territory lol, but that’s 35% hydro res decrease. She’ll be so good in Neuvillette teams.

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  6. I wonder if the Res shred of C2 works off field? Because if it does, C2 can provide practically infinite Res shred against low enemy count that is only 5% lower than VV, a great addition to my ultimate lazy team /hj

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