Sigewinne

Sigewinne
SigewinneNameSigewinne
Title???
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Hydro
Constellation (Introduced)Nereides
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Lasca de Lazurita Varunada
Fragmento de Lazurita Varunada
Pedaço de Lazurita Varunada
Gema de Lazurita Varunada
Água Que Falhou de Transcender
Flor Rociomarinha
Pérola Transoceânica
Pedaço Transoceânico
Cristal Caleidoscópico
Skill Ascension Materials
Ensinamentos da Igualdade
Guia da Igualdade
Filosofia da Igualdade
Olho do Vórtice Sem Luz
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha3
Pérola Transoceânica3
Mora20000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha3
Pérola Transoceânica3
Mora20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
Fragmento de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender2
Flor Rociomarinha10
Pérola Transoceânica15
Mora40000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha13
Pérola Transoceânica18
Mora60000
Fragmento de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
Fragmento de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender4
Flor Rociomarinha20
Pedaço Transoceânico12
Mora60000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha33
Pérola Transoceânica18
Mora120K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender6
Pedaço Transoceânico12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
Pedaço de Lazurita Varunada3
Água Que Falhou de Transcender8
Flor Rociomarinha30
Pedaço Transoceânico18
Mora80000
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha63
Pérola Transoceânica18
Mora200K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender14
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
Pedaço de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender12
Flor Rociomarinha45
Cristal Caleidoscópico12
Mora100K
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha108
Pérola Transoceânica18
Mora300K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender26
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada9
Cristal Caleidoscópico12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
Gema de Lazurita Varunada6
Água Que Falhou de Transcender20
Flor Rociomarinha60
Cristal Caleidoscópico24
Mora120K
Lasca de Lazurita Varunada1
Flor Rociomarinha168
Pérola Transoceânica18
Mora420K
Fragmento de Lazurita Varunada9
Água Que Falhou de Transcender46
Pedaço Transoceânico30
Pedaço de Lazurita Varunada9
Cristal Caleidoscópico36
Gema de Lazurita Varunada6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Tratamento DirecionadoAtaque Normal: Tratamento Direcionado
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques consecutivos com um arco.

Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com dano aumentado.
Enquanto mira, o poder Hydro acumulará continuamente na flecha. Após carregamento completo, Sigewinne disparará periodicamente "Pequenas Bolhas de Compaixão" em direção ao alvo, causando Dano Hydro. Ao ser solta, uma flecha imbuída com energia torrencial causará Dano Hydro ao oponente atingido.

Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas no ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe52.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
Dano do 2° Golpe51.07%55.23%59.39%65.32%69.48%74.23%80.76%87.3%93.83%100.95%108.08%115.21%122.33%129.46%136.59%
Dano do 3° Golpe78.29%84.66%91.04%100.14%106.51%113.8%123.81%133.82%143.84%154.76%165.69%176.61%187.53%198.46%209.38%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Disparo com Mira com Energização Completa114.08%122.64%142.6%155%151.16%159.71%171.12%182.53%193.94%205.34%216.75%228.16%242.42%256.68%270.94%
Disparo com Mira43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Dano das Pequenas Bolhas de Compaixão22.82%24.53%28.52%31%30.23%31.94%34.22%36.51%38.79%41.07%43.35%45.63%48.48%51.34%54.19%
Dano Durante a Queda56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Terapia de Água SaltitanteTerapia de Água Saltitante
Estoura uma Bolha Revigorante que estimula o fluxo sanguíneo e ajuda os pacientes a adormecerem com uma pistola de bolhas feita na Fortaleza Meropide.
Bolhas Revigorantes vão ricochetear entre oponentes próximos, causando Dano Hydro baseado na Vida Máxima de Sigewinne nos inimigos que atingir. Ao atingir um inimigo, regenera Vida para todos os membros próximos da equipe, exceto Sigewinne. A quantidade curada é baseada na Vida Máxima de Sigewinne. Depois de ricochetear 5 vezes, a Bolha Revigorante desaparecerá e regenerará Vida para Sigewinne segundo sua Vida Máxima.
Quando não há oponentes presentes, a Bolha Revigorante criada por Sigewinne ricocheteará por perto. Somente uma Bolha Revigorante criada por Sigewinne pode existir simultaneamente.
Mantenha Pressionado para usar de forma diferente.

Manter Pressionado
Entra no modo de mira e sopra uma Bolha Revigorante ainda maior! A Bolha Revigorante vai ficar maior em quanto mais tempo a Habilidade for pressionada, até ficar com o dobro do tamanho. Para cada nível que cresce, o Dano que causa contra oponentes que atingir é aumentado em 5%, e a Cura fornecida aos personagens próximos é aumentada em 5%.
Depois que oponentes mais fracos são atingidos por uma Bolha Revigorante grande, serão aprisionados e não poderão se mover. Quando uma Bolha Revigorante ricochetear, vai cair um nível em tamanho até retornar a ser uma Bolha Revigorante normal.

Além disso, 2 Gotas d'Água Primordial serão criadas perto de Sigewinne quando ela usar Terapia de Água Saltitante. Para cada Gota d'Água Primordial que ela absorver, vai obter um Contrato de Vida equivalente a 10% de sua Vida Máxima.
Quando o Contrato de Vida de Sigewinne é removido, ela ganha 1 de Energia Elemental para cada 2.000 de Vida do Contrato de Vida removido. Sigewinne pode ganhar até 5 de Energia Elemental desta maneira.

Arkhe: Ousia
Bolhas Revigorantes periodicamente invocam uma Lâmina da Fluidez na posição que atingirem o ponente, causando Dano Hydro com Ousia baseado na Vida Máxima de Sigewinne.

"O que você acha? Esse tipo de hidroterapia pode estimular o sistema circulatório, e também pode animar os pacientes, e além disso, pode ajudar eles a terem um bom descanso...
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano da Bolha Revigorante2.28% da Vida Máxima2.45% da Vida Máxima2.62% da Vida Máxima2.85% da Vida Máxima3.02% da Vida Máxima3.19% da Vida Máxima3.42% da Vida Máxima3.65% da Vida Máxima3.88% da Vida Máxima4.1% da Vida Máxima4.33% da Vida Máxima4.56% da Vida Máxima4.85% da Vida Máxima5.13% da Vida Máxima5.42% da Vida Máxima
Cura da Bolha Revigorante2.8% da Vida Máxima + 269.633.01% da Vida Máxima + 296.63.22% da Vida Máxima + 325.813.5% da Vida Máxima + 357.273.71% da Vida Máxima + 390.983.92% da Vida Máxima + 426.944.2% da Vida Máxima + 465.144.48% da Vida Máxima + 505.594.76% da Vida Máxima + 548.295.04% da Vida Máxima + 593.235.32% da Vida Máxima + 640.435.6% da Vida Máxima + 689.875.95% da Vida Máxima + 741.556.3% da Vida Máxima + 795.496.65% da Vida Máxima + 851.67
Cura do Ricochete Final50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima50% da Vida Máxima
Dano da Lâmina da Fluidez0.68% da Vida Máxima0.74% da Vida Máxima0.79% da Vida Máxima0.86% da Vida Máxima0.91% da Vida Máxima0.96% da Vida Máxima1.03% da Vida Máxima1.09% da Vida Máxima1.16% da Vida Máxima1.23% da Vida Máxima1.3% da Vida Máxima1.37% da Vida Máxima1.45% da Vida Máxima1.54% da Vida Máxima1.62% da Vida Máxima
Intervalo de Lâmina da Fluidez10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s10s
Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Injeção Super SaturadaInjeção Super Saturada
Tira uma seringa especial feita na Fortaleza Meropide e ataca a área em frente com ondas de gentileza e remédio, causando Dano Hydro em AdE.
Além disso, Sigewinne absorve até 2 Gotas d'Água Primordial próximas antes de usar essa habilidade.

"Ei, exagerar no remédio é o mesmo que se envenenar, é perigoso! Mas pacientes precisam de cuidado e carinho, e ninguém pode se superdosar nisso!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade11.77% da Vida Máxima12.65% da Vida Máxima13.54% da Vida Máxima14.71% da Vida Máxima15.6% da Vida Máxima16.48% da Vida Máxima17.66% da Vida Máxima18.83% da Vida Máxima20.01% da Vida Máxima21.19% da Vida Máxima22.36% da Vida Máxima23.54% da Vida Máxima25.01% da Vida Máxima26.48% da Vida Máxima27.96% da Vida Máxima
Duração2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s
Tempo de Recarga18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s18s
Energia Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

Dose UrgenteDose Urgente
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。
Requer Descanso ApropriadoRequer Descanso Apropriado
Sigewinne concede a si mesma o efeito "Descanso de Cama Restrito" por 18s após usar Terapia de Água Saltitante: Sigewinne ganha 8% de Bônus de Dano Hydro e 10 acúmulos de Convalescença. Quando a Habilidade Elemental de seu próprio personagem não ativo, menos Sigewinne, causar Dano, consome 1 acúmulo de Convalescença, e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental desta vez. Para cada 1.000 de Vida que Sigewinne tem acima de 30.000, aumenta o Dano em 65. O máximo de aumento de Dano para Habilidades Elementais que pode ser ganho dessa forma é 1.800.
Diagnóstico Detalhado, Tratamento MeticulosoDiagnóstico Detalhado, Tratamento Meticuloso
Sigewinne ganha um bônus de cura baseado no total do valor do Contrato de Vida de todos os membros da equipe. Para cada 1.000 de Contrato de Vida nos membros da equipe, Sigewinne ganha 3% de Bônus de Cura. O máximo de Bônus de Cura que pode ser obtido dessa forma é 30%.

Constellations

"Pode o Mais Alegre dos Espíritos Entender a Ansiedade?"
Os três primeiros ricochetes da Bolha Revigorante Terapia de Água Saltitante não farão a Bola Revigorante maior ficar menor, e pode ricochetear mais três vezes.
Além disso, quando uma Bola Revigorante ricochetear, vai dar para Sigewinne 1 acúmulo de Convalescença. Deve primeiro desbloquear o Talento Passivo "Requer Descanso Apropriado".
"Pode o Mais Misericordioso Espírito Derrotar seus Inimigos?"
Ao usar Terapia de Água Saltitantee Injeção Super Saturada, Sigewinne pode criar um Escudo de Bolhas equivalente a 30% de sua Vida Máxima e que absorve Dano Hydro com 250% de eficiência.
Além disso, quando as Bolhas Revigorantes de Terapia de Água Saltitante ou de Injeção Super Saturada atingem oponentes, a RES Hydro desse oponente será reduzida em 35% por 8s.
"Pode o mais Saudável Espírito Curar Febres?"
Aumenta o nível de Terapia de Água Saltitante em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"Pode o mais Adorável Espírito Conter a Queda?"
Duração de Injeção Super Saturada é estendida em 3s.
"Pode o mais Alegre Espírito Aliviar a Agonia?"
Aumenta o nível do Injeção Super Saturada em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
"O Espírito mais Radiante Rezaria por Mim?"
Quando Sigewinne cura, ela aumentará a Taxa CRIT e Dano CRIT de sua Injeção Super Saturada baseado em sua Vida Máxima. Para cada 1.000 de Vida Máxima que ela tem, aumentará a Taxa CRIT em 0.7% e o Dano CRIT em 1.6% por 15s. O aumento máximo que pode ser obtido dessa forma é 20% de Taxa CRIT e 110% de Dano CRIT.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6
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* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4
??????
* Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6

157 responses to “Sigewinne”

  1. She seems a really skippable character. When I saw that there were 2 five stars in this patch I was scare because I was a little curious about her, but seeing her kit… 💀

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  2. Has there been an official translation for her Adventure/Open world Passive? I hope it has something to do with giving the team BoL because it’s really weird her A2 gives her bonus’ for the teams BoL when only two characters – not including weapons that probably aren’t worth using solely for giving Sigewinne that buff – can give themselves BoL. It’d also be nice to have a BoL version of Furina so more characters can make use of the new artifact set.

      
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    • “When exploring underwater, if your active character’s hp is below 50%, Sigewinne will heal this character within 2.5s. The total healing amount will be 50% of your active character and Sigewinne will also decrease your active character’s physical RES and elemental RES to all the elements by 10%. This effect and [sic] be triggered once every 20s”

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    • “when exploring underwater, if your active character’s hp is below 50%, Sigewinne will heal this character within 2.5s. The total healing amount will be 50% of your active character and Sigewinne will also decrase your active charater’s physical RES and elemental RES to all the elements by 10%. This effect and be triggered once every 20s” [sic]

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    • While underwater, if you drop below half health, after 2.5 seconds you will gain a regen for 10 seconds at the cost of losing 10% of all resistances during it.

      20 second cooldown.

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  3. Each time I see Sygewine I have the weird feeling that it’s Klee cosplaying. I just can’t help it. Their animations and facial expressions are just way way too similar.

      
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    • neuv but with team healing, should be 4 star as support for bond of life team but they turn her into on-field dps instead lol.

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    • Lame? I call It cringe as fuck.
      Throwing pills and syringing your ass is definitely not what I want from a unit, but that’s quite good after getting c1r1 arle
      Some weeks to farm primos

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      • Technically Chevreuse heals, but I agree. A Pyro Charlotte or Kokomi would be sooo amazing. Party healers rock. Don’t even get me started on Geo needing a new healer… No offense Noelle but honey where’s the rest of your kind? Dead??

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          • yes thank i know c4 gorou can heal
            but
            1) it’s extremely low
            2) it heals onfield
            3) he’s a buffer not a healer

            = you can’t call him a healer, and healing like 500-800 hp per a bunch of seconds it’s not what you want from a healer

          • c4 gorou is a joke and shouldn’t be treated as real healing lmao, not even a Def/Def/HB build makes it good

  4. I actually have some DPS oriented SODP artis laying about with some shockingly good rolls. Plus some weapon banner pity leftover, if her signature that winds up being more valuable than C1. Hopefully she doesnt get any nerfs during the beta so people can attempt a Heal/DPS hybrid setup without breaking their wallets completely. With her kit giving Healing Bonus + her signature granting HP and Burst C.Rate, it shouldn’t be too much to balance out, statwise.

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  5. What nice animations, I hope it has good constant healing but it would also be great if it applied the hydro well. but as I see that may not be the case. It can also work with clorinde to give a vital pact or even harlequin but those would be my theories.

      
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    • Currently she’s got the same application rate as pre-buff Kokomi, but without the AoE. And isn’t a catalyst, so no NA spam for extra hydro. Her burst is also like Dori’s where it loses the 3-hit rule, so it applies once every 3s, and without C4 it doesn’t even last 3s…

      Pretty easy numbers to change throughout the beta, though.

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  6. So the BOL of the elemental skill will only work on her or it will work on any allies on the battlefield?

      
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    • Only her. The BoL is provided by the skills Sourcewater Droplets, and those are character locked. Neuvillette can’t pick up Hydro Traveler’s Droplets, for example.

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      • Well, I’m wrong. Anyone who can use Droplets can pick them up, but the effects of the Droplets is determined by the character picking them up, not who made them.

        idk why I thought they couldn’t.

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    • It’s only for her. Neuvillette or Hydro MC can pick them up, but they’d treat them as their own balls and not gain any BoL. Conversely, Sigewinne could take their balls and gain more BoL herself, but I’m not sure why you’d want that.

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    • Her gameplay will probably be the same as zhongli but a healer.
      Build HP. Ult will deal decent damage but skill will do little to no damage because it’s for supporting.
      Unless you’re pulling for cons

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