Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1039 | 14.99 | 38.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2695 | 38.88 | 100.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3586 | 51.73 | 134.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5366 | 77.41 | 200.84 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5999 | 86.54 | 224.53 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6902 | 99.57 | 258.33 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7747 | 111.74 | 289.92 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8659 | 124.9 | 324.06 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9292 | 134.03 | 347.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10213 | 147.31 | 382.21 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10846 | 156.44 | 405.91 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11777 | 169.87 | 440.75 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12410 | 179.0 | 464.44 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13348 | 192.54 | 499.56 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Terapia dirigida | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 3 ataques consecutivos. Realiza un Al apuntar, el elemento Hydro se acumulará en la punta de la flecha. Tras terminar de cargarse, Sigewinne disparará cada cierto tiempo unas miniburbujas protectoras que se dirigen lentamente hacia el objetivo para infligir Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hidroterapia de rebote | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Usa una pistola de burbujas especial del Fuerte Merópide para disparar un El acuaglóbulo rebotará entre los enemigos cercanos y, al golpearlos, les infligirá Cuando no haya ningún enemigo, el acuaglóbulo revitalizante rebotará en las cercanías. Solo puede haber un acuaglóbulo revitalizante de Sigewinne a la vez. Al mantener pulsado, la habilidad se liberará de una manera distinta. ¡Apunta para disparar un acuaglóbulo revitalizante más grande y poderoso! El acuaglóbulo se volverá más grande con el tiempo conforme mantengas pulsado, hasta duplicar su tamaño. Por cada vez que se agrande, tanto el daño que inflige al golpear a un enemigo como la Vida que restaura a los personajes cercanos del equipo aumentan en un 5%. Al ser golpeados por un acuaglóbulo revitalizante grande, los enemigos más débiles quedarán atrapados y no podrán moverse. Con cada rebote, el acuaglóbulo grande disminuirá una vez de tamaño hasta recobrar su tamaño normal. Además, al usar Hidroterapia de rebote, se crean 2 gotas primigenias cerca de Sigewinne y, por cada una que absorba, obtiene un pacto vital equivalente al 10% de su Vida Máx. Cuando el pacto vital de Sigewinne se elimina, recupera 1 pt. de Energía Elemental por cada 2000 pts. eliminados de dicho pacto vital. Sigewinne puede recuperar un máximo de 5 pts. de Energía Elemental de esta manera. Cada cierto tiempo, el acuaglóbulo revitalizante hará caer en la ubicación golpeada un filo fluyente que inflige “¿Qué te parece? Este tipo de hidroterapia no solo estimula la circulación y anima a los enfermos que están en recuperación, sino que también hace que puedan dormir un ratito”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Inyección de bondad sobresaturada | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saca una jeringuilla especial del Fuerte Merópide para arremeter hacia adelante con todas sus medicinas y su bondad e infligir Además, al usar esta habilidad, Sigewinne recoge hasta un máximo de 2 gotas primigenias en una AdE cercana. “No hay ninguna diferencia entre una dosis excesiva y un veneno, ¡ambas cosas son muy peligrosas! Lo que nunca sobrará es el cuidado y el cariño que se le puede dar a un enfermo”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Dosis de emergencia | |
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。 |
Reposo adecuado | |
Al usar |
Diagnóstico detallado, tratamiento meticuloso | |
Sigewinne obtiene un Bono de Curación en función del valor total de los pactos vitales de todos los miembros del equipo. Por cada 1000 pts. de pacto vital, obtiene un 3% de Bono de Curación, hasta un máximo de un 30% obtenible de esta manera. |
Constellations
¿Puede el espíritu más feliz entender la ansiedad? | |
Los tres primeros rebotes de un acuaglóbulo revitalizante grande de Además, al rebotar, el acuaglóbulo otorga a Sigewinne 1 carga de convalecencia. Es necesario desbloquear el talento pasivo “Reposo adecuado”. |
¿Puede el espíritu más compasivo derrotar a sus enemigos? | |
Mientras se usa Además, cuando el acuaglóbulo revitalizante liberado con Hidroterapia de rebote o Inyección de bondad sobresaturada golpea a un enemigo, la |
¿Puede el espíritu más sano curar la fiebre? | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
¿Puede el espíritu más bello repudiar la decadencia? | |
La duración de |
¿Puede el espíritu más feliz apaciguar la agonía? | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
¿Puede el espíritu más radiante rezar por mí? | |
Cuando Sigewinne realiza una curación, la Prob. CRIT de |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
¿? | ??? |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
??? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿? | ??? * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
157 responses to “Sigewinne”
She seems a really skippable character. When I saw that there were 2 five stars in this patch I was scare because I was a little curious about her, but seeing her kit… 💀
Has there been an official translation for her Adventure/Open world Passive? I hope it has something to do with giving the team BoL because it’s really weird her A2 gives her bonus’ for the teams BoL when only two characters – not including weapons that probably aren’t worth using solely for giving Sigewinne that buff – can give themselves BoL. It’d also be nice to have a BoL version of Furina so more characters can make use of the new artifact set.
“When exploring underwater, if your active character’s hp is below 50%, Sigewinne will heal this character within 2.5s. The total healing amount will be 50% of your active character and Sigewinne will also decrease your active character’s physical RES and elemental RES to all the elements by 10%. This effect and [sic] be triggered once every 20s”
“when exploring underwater, if your active character’s hp is below 50%, Sigewinne will heal this character within 2.5s. The total healing amount will be 50% of your active character and Sigewinne will also decrase your active charater’s physical RES and elemental RES to all the elements by 10%. This effect and be triggered once every 20s” [sic]
It heals you underwater, making everyone Dehya so long as you’re diving.
While underwater, if you drop below half health, after 2.5 seconds you will gain a regen for 10 seconds at the cost of losing 10% of all resistances during it.
20 second cooldown.
Each time I see Sygewine I have the weird feeling that it’s Klee cosplaying. I just can’t help it. Their animations and facial expressions are just way way too similar.
neuv but with team healing, should be 4 star as support for bond of life team but they turn her into on-field dps instead lol.
Bro, her passive want around 58k HP. We need a 4* f2p HP bow lmao.
There’s Recurve Bow, which is essentially Black Tassel but bow
tbh… her gameplay looks kinda… sorry… lame
Lame? I call It cringe as fuck.
Throwing pills and syringing your ass is definitely not what I want from a unit, but that’s quite good after getting c1r1 arle
Some weeks to farm primos
THANK GOODNESS A HYDRO HEALER
I WAS SO TIRED OF ELECTRO-GEO-PYRO ONES
THERE HASNT EVEN BEEN A NEW DETICATED PYRO OR GEO HEALER SINCE LAUNCH
Technically Chevreuse heals, but I agree. A Pyro Charlotte or Kokomi would be sooo amazing. Party healers rock. Don’t even get me started on Geo needing a new healer… No offense Noelle but honey where’s the rest of your kind? Dead??
C4 Goro lmao
But since Natlan is coming maybe we can hope for a pyro healer
yes thank i know c4 gorou can heal
but
1) it’s extremely low
2) it heals onfield
3) he’s a buffer not a healer
= you can’t call him a healer, and healing like 500-800 hp per a bunch of seconds it’s not what you want from a healer
c4 gorou is a joke and shouldn’t be treated as real healing lmao, not even a Def/Def/HB build makes it good
I forgot to specify
Yeah C4 gorou is terrible at healing I brought him up as a joke
Goro…
NOELLE…
bENNET…
I actually have some DPS oriented SODP artis laying about with some shockingly good rolls. Plus some weapon banner pity leftover, if her signature that winds up being more valuable than C1. Hopefully she doesnt get any nerfs during the beta so people can attempt a Heal/DPS hybrid setup without breaking their wallets completely. With her kit giving Healing Bonus + her signature granting HP and Burst C.Rate, it shouldn’t be too much to balance out, statwise.
What nice animations, I hope it has good constant healing but it would also be great if it applied the hydro well. but as I see that may not be the case. It can also work with clorinde to give a vital pact or even harlequin but those would be my theories.
Currently she’s got the same application rate as pre-buff Kokomi, but without the AoE. And isn’t a catalyst, so no NA spam for extra hydro. Her burst is also like Dori’s where it loses the 3-hit rule, so it applies once every 3s, and without C4 it doesn’t even last 3s…
Pretty easy numbers to change throughout the beta, though.
So the BOL of the elemental skill will only work on her or it will work on any allies on the battlefield?
Only her. The BoL is provided by the skills Sourcewater Droplets, and those are character locked. Neuvillette can’t pick up Hydro Traveler’s Droplets, for example.
Well, I’m wrong. Anyone who can use Droplets can pick them up, but the effects of the Droplets is determined by the character picking them up, not who made them.
idk why I thought they couldn’t.
It’s only for her. Neuvillette or Hydro MC can pick them up, but they’d treat them as their own balls and not gain any BoL. Conversely, Sigewinne could take their balls and gain more BoL herself, but I’m not sure why you’d want that.
Is she worth being built as a sup-dps/healer or should i focus on more healing? decided to pull for her just now, sorry nilou((
Her gameplay will probably be the same as zhongli but a healer.
Build HP. Ult will deal decent damage but skill will do little to no damage because it’s for supporting.
Unless you’re pulling for cons