
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus ER | Materials | Total Materials |
1 | 1005 | 26.25 | 61.45 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2606 | 68.1 | 159.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3468 | 90.61 | 212.07 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5189 | 135.59 | 317.33 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5801 | 151.58 | 354.76 | 5.0% | 50.0% | 8.0% | ||
50 | 6675 | 174.39 | 408.16 | 5.0% | 50.0% | 8.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7491 | 195.72 | 458.07 | 5.0% | 50.0% | 16.0% | ||
60 | 8373 | 218.77 | 512.02 | 5.0% | 50.0% | 16.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8985 | 234.76 | 549.46 | 5.0% | 50.0% | 16.0% | ||
70 | 9875 | 258.02 | 603.9 | 5.0% | 50.0% | 16.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10487 | 274.02 | 641.33 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
80 | 11388 | 297.54 | 696.39 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12000 | 313.53 | 733.82 | 5.0% | 50.0% | 32.0% | ||
90 | 12907 | 337.24 | 789.31 | 5.0% | 50.0% | 32.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Origin | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 5 serangan tombak berturut-turut. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menebas ke atas. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Transcendence: Baleful Omen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Raiden Shogun membuka sebagian Euthymia-nya, mengakibatkan ·Saat Karakter dengan efek ini mengakibatkan DMG pada musuh, Eye of Stormy Judgment akan melancarkan serangan terkoordinasi dan mengakibatkan ·Selama Eye of Stormy Judgment aktif, DMG Elemental Burst Karakter yang mendapatkan efek Eye of Stormy Judgment akan meningkat sesuai dengan Konsumsi Energy Elemental Burst tersebut. Eye of Stormy Judgment di setiap party dapat melancarkan serangan terkoordinasi setiap 0,9 detik. ·Serangan terkoordinasi yang dipicu oleh Karakter yang bukan partymu sendiri dapat mengakibatkan 20% DMG aslinya. Makna kekuatan sesosok dewa, adalah mereka memiliki kuasa akan segala yang dapat terlihat oleh mata mereka. Sang Archon Electro memegang kendali akan bintang-bintang di langit untuk melindungi para pengikutnya, dan juga kendali untuk memanggil sambaran petir guna menghukum mereka yang berani menentang kehendaknya. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Secret Art: Musou Shinsetsu | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dengan mengumpulkan kebenaran dan harapan yang tak terhitung, Raiden Shogun mengeluarkan Musou no Hitotachi-nya dan mengakibatkan Dalam kondisi ini, Raiden Shogun akan bertarung menggunakan pedang tachi miliknya. Normal, Charged, dan Plunging Attack Raiden Shogun dikonversi menjadi Dalam kondisi ini, pertahanan Raiden Shogun terhadap interupsi akan meningkat dan menjadi kebal terhadap DMG dari reaksi Saat berada dalam kondisi Musou Isshin, DMG dari Normal, Charged, dan Plunging Attack Raiden Shogun akan terhitung sebagai DMG Elemental Burst. Efek Musou Isshin akan hilang saat Raiden Shogun meninggalkan medan pertempuran. Saat anggota party di sekitar (kecuali Raiden Shogun sendiri) melancarkan Elemental Burst, Raiden Shogun akan mendapatkan lapisan Resolve berdasarkan jumlah Energy yang terkonsumsi dari Elemental Burst tersebut. Jumlah maksimum lapisan Resolve adalah 60. Lapisan Resolve yang didapatkan dari Chakra Desiderata akan hilang dalam 300 detik setelah Raiden Shogun meninggalkan medan pertempuran. Teknik ini adalah teknik rahasia baru Raiden Shogun. Setelah meninggalkan "Musou" yang penuh kekosongan, dia kini menanggung sebuah "Musou" baru yang terdiri dari mimpi dan harapan semua orang. Sama seperti "shinsetsu" atau "kebenaran" yang juga berarti "pembaruan", maka kini Inazuma telah memasuki sebuah lembaran baru. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | 暂缺 |
无法参与料理 |
![]() | Wishes Unnumbered |
Saat anggota party di sekitar memperoleh Elemental Orb atau Elemental Particle, Efek ini dapat terpicu setiap 3 detik. |
![]() | Enlightened One |
Untuk setiap 1% Energy Recharge di atas 100% yang dimiliki Raiden Shogun, Raiden Shogun akan mendapatkan efek: · ·0,4% |
![]() | All-Preserver |
Mora yang terkonsumsi untuk melakukan Ascend Senjata Sword dan Polearm berkurang 50%. |
Constellations
![]() | Ominous Inscription |
![]() | Steelbreaker |
Saat menggunakan Musou no Hitotachi dan berada dalam status Musou Isshin yang diperoleh dari skill |
![]() | Shinkage Bygones |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | Pledge of Propriety |
Setelah status |
![]() | Shogun's Descent |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | Wishbearer |
Saat berada dalam status Efek ini dapat terpicu setiap 1 detik, dan dapat terpicu maksimum 5 kali selama durasi status. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Halo | |
Berbincang: Waktu Luang | |
Berbincang: Kefanaan Dunia | |
Berbincang: Keindahan Duniawi | |
Ketika Turun Hujan | |
Ketika Petir Menyambar | * Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana" |
Ketika Turun Salju | |
Ketika Cuaca Cerah | |
Selamat Pagi | |
Selamat Siang | * Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana" |
Selamat Malam | * Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana" |
Selamat Tidur | |
Tentang Raiden Shogun Sendiri: Kefanaan | |
Tentang Raiden Shogun Sendiri: Keabadian | |
Tentang Kita: Okuzumeshuu | |
Tentang Kita: Pelindung | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Tentang Kita: Warisan | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Tentang Vision | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Berbagi Cerita | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Menarik | |
Tentang Yae Miko | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kamisato Ayato | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kamisato Ayaka | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kujou Sara | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Yoimiya | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Thoma | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Sangonomiya Kokomi | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kunikuzushi | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Arataki Itto | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Morax | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Venti | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Buer | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Furina .... | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Haborym | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Yumemizuki Mizuki | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Raiden Shogun: I | |
Mengenal Raiden Shogun: II | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Mengenal Ei: III | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Ei: IV | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Mengenal Ei: V | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Hobi Raiden Shogun | |
Kekhawatiran Ei | * Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana" |
Makanan Favorit | * Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana" |
Makanan yang Tidak Disukai | |
Menerima Hadiah: I | |
Menerima Hadiah: II | |
Menerima Hadiah: III | |
Menerima Hadiah: IV | * Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana" |
Menerima Hadiah: V | * Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana" |
Menerima Hadiah: VI | * Selesaikan kisah "Sang Mahahadir di Dunia Fana" |
Tanggal lahir | |
Ulang Tahun | |
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan | * Terbuka saat Ascension tahap 1 |
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan | * Terbuka saat Ascension tahap 2 |
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks | * Terbuka saat Ascension tahap 4 |
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi | * Terbuka saat Ascension tahap 6 |
Elemental Skill: I | |
Elemental Skill: II | |
Elemental Skill: III | |
Elemental Burst: I | |
Elemental Burst: II | |
Elemental Burst: III | |
Membuka Peti Harta: I | |
Membuka Peti Harta: II | |
Membuka Peti Harta: III | |
HP Rendah: I | |
HP Rendah: II | |
HP Rendah: III | |
HP Rekan Rendah: I | |
HP Rekan Rendah: II | |
Gugur: I | |
Gugur: II | |
Gugur: III | |
Menerima Serangan Hebat: I | |
Menerima Serangan Hebat: II | |
Bergabung ke Party: I | |
Bergabung ke Party: II | |
Bergabung ke Party: III |
Stories
Title | Text |
Info Karakter | Sejak lahir, orang memiliki visi dan rasa keingintahuan yang kuat terhadap dunia. Ini merupakan dasar dari rasionalitas dan pengetahuan orang akan dunia. Hal ini pula yang terdapat di dalam dunia orang-orang Inazuma. Angin, hujan, guntur dan kilat, langit dan laut, juga "Raiden Shogun" ... semuanya sudah ada di Inazuma sedari dulu. Anak laki-laki mendengarkan kisah sebelum tidur, kisah yang diceritakan oleh ibunya tentang legenda sang Shogun yang mengalahkan dewa dengan cara memenggalnya. Gadis muda berjalan ke seluruh penjuru pulau dan dilihatnyalah ngarai yang terbentuk dari tebasan guntur, beserta tulang ular pucat yang tertancap tegak di dalam hutan. Prajurit bergegas maju ke garis pertempuran, sembari meneriakkan "Demi kemuliaan Shogun dan pemerintahannya yang kekal." Orang-orang hidup dan bekerja dalam situasi yang aman dan tenteram, dan hal yang senantiasa melekat di dalam hati mereka adalah Shogun dan Tri-Commission yang selalu setia yang berada di bawahnya. Reputasi "Raiden Shogun" telah lama melampaui belenggu kehidupan, dan telah menjelma sebagai kepercayaan yang dianut oleh Inazuma selamanya. Di bawah reputasi dan kekuatan ini, masuk akal bagi orang-orang untuk memercayai bahwa keturunan mereka nantinya juga dapat menyaksikan pemandangan yang sama, membangun dunia dengan keyakinan yang sama di dalam hati mereka, dan seterusnya melanjutkan warisan ini. Inilah ... tanah keabadian yang dijanjikan oleh sang Shogun. |
Kisah Karakter 1 | "Raiden Ei", itulah nama asli dari Raiden Shogun. Masa lalu yang begitu panjang telah dia lewati, besarnya harga yang harus dibayar untuk kemajuan Inazuma selama ribuan tahun sudah dia saksikan dan dia alami sendiri. Tahun-tahun yang paling bahagia telah berlalu, teman di masa lampau pun kini menjelma sebagai musuh. Hingga akhirnya, bahkan tiada lagi alasan untuk menggenggam pedang. "Kehilangan adalah sesuatu yang tak terhindarkan ketika bergerak maju adalah sesuatu yang kita mau." Ei yakin bahwa ini adalah hukum alam yang berlaku di seluruh dunia di dalam dimensi ruang dan waktu. Kerajaan termakmur dapat porak-poranda dalam waktu semalam saja, Pelabuhan Liyue yang kuno dan bersejarah pun pada akhirnya harus mengucapkan selamat tinggal kepada Archon Geo-nya. Angin perpisahan bertiup dari sisi waktu yang lainnya, menjemput siapa saja 'tuk berpisah. Reputasi "Raiden Shogun" belumlah pudar, namun jika sekiranya ratusan, atau bahkan ribuan tahun itu akhirnya datang menghampiri ... pasti itulah saatnya di mana Inazuma tidak akan lagi mendapatkan perlindungan dari dewanya. Sebagai seorang samurai, dia tidak lengah kepada semua musuhnya. Bahkan jika musuh tersebut adalah bahaya yang tidak berwujud seperti waktu, dia tetap bergerak cepat dan tidak tinggal diam dalam mencari senjata yang dapat dia gunakan untuk melakukan serangan balik sebelum hari itu tiba. Dia menemukan bahwa jawaban atas permasalahan itu adalah "keabadian". Hanya "keabadian" itulah yang dapat menghentikan segalanya dan mempertahankan Inazuma tetap abadi. "Marilah kita tuju keabadian — selagi segala sesuatunya indah dan sempurna." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
Kisah Karakter 2 | Bagaimanakah kehidupan yang terbatas pada tubuh dan tidak akan sanggup melawan kodrat hidup ini justru mendambakan "keabadian"? Keterbatasan waktu, itulah yang membuat Ei gelisah. Sampai suatu hari, sebuah teknologi misterius datang di hadapannya bagaikan takdir. Dengan teknik ini, orang dapat menciptakan boneka yang memiliki tingkat kemiripan bagai pinang dibelah dua dengan sosok aslinya. Berdasarkan teori, boneka tersebut dapat meniru segala sesuatunya tentang Ei dengan tingkat kesempurnaan yang melampaui batas usia dan kehidupan. Dengan begitu, dia dapat hidup dan melindungi Inazuma selamanya. Namun, apakah benar bisa semudah itu untuk menciptakan boneka bagi sang dewa? Untuk ini, Ei telah melakukan eksperimen yang tak terhitung jumlahnya, membuang banyak produk yang gagal, dan menghabiskan waktu serta material di luar jumlah yang sudah dia perkirakan. Namun berkat obsesi dan ambisi samurainya, dia akhirnya berhasil menciptakan boneka yang sempurna. "Raiden Shogun" yang baru kini duduk dengan tenang, mendengarkan Ei yang sedang menceritakan segala tentangnya, tentang "dia", atau lebih tepatnya tentang "mereka". Masa depan Inazuma kini disalin pada selembar sketsa baru yang indah. Sang boneka baru itu hanya punya satu pertanyaan untuk Ei: "Menyerahkan tubuh itu artinya kamu tidak akan bisa kembali. Kamu yakin kamu tidak akan menyesalinya?" "Keberadaanmu adalah jawabanku." Setelah itu, Ei berubah menjadi kesadaran yang tersembunyi di dalam pedang, dan dengan demikian lahirlah "Plane of Euthymia". * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Kisah Karakter 3 | Sebelum menjadi Shogun, Raiden Ei hanyalah seorang samurai yang bertanggung jawab untuk melaksanakan perintah dari Shogun generasi sebelumnya. Archon Electro generasi sebelumnya — Raiden Makoto, bukanlah petarung yang kuat. Sementara sebagian besar dari tugas yang dipercayakan Raiden Makoto kepada Ei adalah pekerjaan yang harus diselesaikan dengan penuh pertumpahan darah. Namun Ei sebenarnya juga punya waktu untuk bersenang-senang bersama teman-temannya dengan duduk-duduk di bawah pohon sakura dan bermain karuta. Karena karakternya, Ei adalah yang paling payah ketika bermain. Dia belum pernah bertahan sampai akhir dan muncul sebagai pemenang, dia juga tidak pernah mencicipi hadiah yang disiapkan secara khusus oleh Kitsune Saiguu untuk para pemain karuta yang menang. Karena itu, dia berupaya memfokuskan latihan bela dirinya ke dalam latihan karuta, dan dia sering berinisiatif mengajukan diri untuk bertanding karuta dengan Makoto atau Mikoshi Chiyo, atau bahkan sering melafalkan lagu sendirian di bawah sinar rembulan. Sampai suatu ketika di bawah pohon sakura, Ei berhasil mengatasi semua kesulitan dan mengalahkan tengu dengan susah payah, lalu keluar sebagai pemenang. Ei bersorak girang atas kemenangannya, sementara dia mendengar teman-temannya mulai tertawa. Dia menyadari kalau dirinya tidak bersikap seperti biasanya, kemudian dengan cepat menurunkan tangannya yang sedang diangkat, lalu memasang kembali ekspresi dinginnya. Tentu saja, teman-temannya tidak bermaksud untuk menertawakannya. Mereka paham bahwa Ei dengan kepribadian gigih yang dimilikinya, pasti telah berusaha keras untuk bisa menang. Sementara itu Kitsune Saiguu dengan diiringi senyumnya, membawa hadiah kue ke hadapan Ei. "Hadiah ini hanyalah kue buatan tangan yang sederhana, aku tidak menyangka kalau kamu begitu menginginkannya, Ei. Kalau begitu, cicipilah rasa kemenangan ini untuk kepuasan hatimu." Makanan manis ini sebenarnya bukanlah hal yang menggugah selera Ei. Namun sebagai seorang samurai, dia percaya bahwa barang siapa kalah, dia juga harus bisa menang pada akhirnya. Dan baginya, kue ini lebih tepat menggambarkan kehausan hatinya akan hal tersebut. Sementara itu, dia sempat tertawa kembali di luar kesadarannya. Kuenya enak, enak seperti rasa nikmat akan kemenangan. Senyum canggung Ei, itulah yang menjadi pemandangan yang menarik bagi teman-temannya. Sampai sekarang, Ei masih sering mengingat-ingat pohon sakura itu. Walaupun sudah lama baginya untuk tidak pernah melihat pohon itu lagi ... walaupun di sana kini sudah tidak ada seorang pun lagi, dia berharap waktu bisa berhenti selamanya. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Karakter 4 | Ei masih ingat bahwa Makoto sangat menyukai pemandangan di Inazuma, makanan lezat, dan cerita-cerita tentang manusia. Saking sukanya terhadap semua hal itu, Makoto bisa bertukar pikiran dengan Ei tanpa henti-hentinya. Meskipun mereka berdua memiliki pemahaman yang sama tentang "keausan" waktu, Makoto lebih memilih untuk berfokus kepada "masa kini" ketimbang Ei yang lebih gelisah terhadap "masa depan". "Justru kalau kita paham bahwa momen ini tidak selamanya ada, kita harus benar-benar lebih menghargainya." Kala itu, Ei yang adalah seorang kagemusha hanya bisa tersenyum kecut sambil merenungkan kalimat tersebut, dia menyadari bahwa dirinya ternyata lebih kaku daripada sang Raiden Shogun. Sebenarnya dia juga kerap kali mengintrospeksi diri sendiri, dan ingin belajar menjadi seperti Makoto yang mampu lebih tenang. Namun datangnya hari perubahan itu terlalu cepat, dan Ei sama sekali belum siap akan hal itu. Tanpa pernah dia sadari sebelumnya, tangan Ei kini menggenggam pedang sekarat yang diberikan oleh Raiden Makoto kepadanya. Itulah hari di mana kagemusha Ei berubah menjadi "Raiden Shogun" yang sesungguhnya. Itulah juga hari di mana Ei sepenuhnya memahami kepedihan yang disebabkan oleh "keausan" waktu. Kalau hidup hanya mengikuti arus waktu yang terus bergulir, bahkan pedang dan sakura ini ... bahkan Inazuma sekalipun cepat lambat akan sirna dari pandanganmu. Inilah fondasi dari Inazuma sekaligus hal yang harus dijaga oleh sang "Raiden Shogun". "Dari sudut pandang ini, berpikir jauh ke depan bukanlah sesuatu yang sia-sia dan berlebihan." Dia kini tersadar bahwa hanya dengan cara meninggalkan tubuh saja, keabadian itu dapat dicapai. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Kisah Karakter 5 | Suatu malam di tengah-tengah meditasinya, Ei melarikan diri ke dalam suatu mimpi yang indah. Dalam mimpinya itu, seakan-akan hanya tersisa dirinya yang berada di antara langit dan bumi, dengan "diri"nya yang lain yang tampak seperti bayangan dalam cermin. Boneka berbisik ke telinganya, "Kalau 'Keabadian' yang diyakini dalam hatimu adalah Keabadian yang didorong oleh ribuan 'harapan' orang-orang, maka kamu sudah menjadi musuhku." Semenjak awal ketika Ei menciptakan boneka itu, Ei sudah memperhitungkan semua potensi bahaya yang bisa saja muncul karenanya. Dia percaya bahwa segalanya mungkin saja terjadi, dan ini artinya tidak menutup kemungkinan kalaupun kasus terburuknya bahkan... dirinya sendirilah yang menjadi ancaman untuk "Keabadiannya" suatu hari nanti. Namun bagaimanapun, dia harus tetap maju dan merengkuh "Keabadian" itu. Dan tekad ini tidak boleh terbendung oleh kekuatan apa pun di luar dirinya. Kata-kata yang diucapkan oleh boneka itu berasal dari masa lalu, itulah pertanyaan dan siksaannya terhadap dirinya sendiri: "Kamu pikir dirimu yang sekarang lebih bertekad daripada dirimu di masa lalu, sehingga kamulah yang benar?" "Memangnya kamu punya ide baru atau jangan-jangan kamu justru sudah mengalami sendiri "keausan" dari waktu yang sangat menyiksa?" Wajah yang sama, namun ternyata menunjukkan keinginan yang berbeda. Pertempuran antara diri sendiri yang sekarang dan yang dulu cepat lambat akan datang menghampiri. Namun hari ini belumlah tiba waktunya. Ei tahu persis bahwa persiapannya belum juga usai. Dia yang jernih hatinya, tahu akan batasan dirinya. Tidaklah mungkin bagi dirinya untuk tetap melangkah, sementara masih didengarnyalah jeritan orang-orang yang memohon pertolongannya. Kini sudah bukan lagi masanya, di mana diriku tidak ada dan suaraku tidak terdengar. Saat fajar menyingsing, saat itulah sang samurai perempuan menggenggam pedangnya. Mimpi ini terasa seperti ilusi, tapi juga terasa nyata, sama seperti gelembung. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Musou Isshin | Sebuah pedang yang diwariskan pada Ei hingga saat ini. Pedang yang telah dipegang oleh dua pemilik, telah menyaksikan waktu maupun keabadian. Tercipta dari kekuatan Raiden Makoto, dan belum pernah diasah ulang. Pedang ini sangat mirip dengan pemiliknya, sama seperti Raiden Makoto yang tidak suka bertarung. Pedang ini adalah sebuah simbol kedamaian sejati. Di hari di mana Makoto gugur, pedang ini diserahkan ke tangan Ei. Pedang ini menumpahkan darah, dan tetesan darah pertama yang menetes dari ujung pedang, menghilang tersapu oleh angin dan guntur. Makoto menamakannya Musou Isshin agar ia bisa menyaksikan Inazuma yang indah bagai mimpi dan hati-hati mulia yang saling hidup berdampingan di dunia ini. Ei tidak keberatan dengan nama itu, karena dia juga mendambakan untuk bisa memandang keindahan yang sama, keindahan yang bisa memberikannya "hati" yang lebih murni dan lebih kuat. Kilat dan guntur justru terlihat indah karena melambangkan sesuatu yang berharga di tengah kefanaan dunia. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Gnosis | Sebelum menetap di Plane of Euthymia, Ei kesulitan menemukan tempat untuk menyimpan Gnosis-nya. Ei sudah tidak membutuhkan Gnosis, tapi benda sepenting ini tidak mungkin disimpan di sembarang tempat. Awalnya dia ingin mengubahnya menjadi alat yang menghasilkan energi, tapi entah kenapa teknik Ei tidak berfungsi pada Gnosis. Lalu dia pun teringat pada satu orang: Yae Miko yang cerdik dan pintar. Meskipun sifatnya tidak begitu bisa diandalkan, tapi sepertinya dia adalah pilihan terbaik Ei. Mendengar permintaan ini, Yae Miko langsung bertanya, "Apa kamu tidak takut aku akan menjual barang ini?" "Kamu sendiri tahu nilai Gnosis. Kalau kamu mau jual pun, kamu harus mencari sesuatu dengan harga yang sebanding. Itu sama sekali tidak mudah." Seseorang seperti Yae Miko mungkin saja akan menjualnya, namun dia tidak mungkin akan menjualnya dengan harga yang merugikan. Kedua teman lama ini diam-diam saling memahami satu sama lain. Yae Miko mengerti maksud Ei, lalu mengambil Gnosis yang berharga itu dari tangan Ei. "Kamu yang bilang ya, jangan menyesal nanti." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
165 responses to “Raiden Shogun”
For goblet you have 2 choices,
atk%or electro goblet and for the Circlet,
if you’re over 60 % crit rate without the crit rate circlet choose crit damage,
if not use crit rate
Choose whichever has a good sub stats,
try to choose balance ones that your build needs between crit rate ,crit damage , energy recharge and atk%
From personal experience er should be around 240- 250
And atk should be around 1600 or above
why the hell are you spamming this again and again
I often run her with bennett, kazuha, sara , etc .
My electro build have 258.9er 2.16k attack and 61:154 crit ratio.
Raiden with attack build have 2.45k attack 264er and 62:175 crit ratio.
Despite having a really well balanced build i found that attack build still lacking in damage.
It’s not that you can see a really big difference. Maybe around 1-2% difference
simps can’t forget. they must take as much copium as they can to claim she’s still great, after all they grinded so hard for all those constellations. one good raiden(c2) is just three characters🤣. then there is another archon who ends her at c0 in all utility and dmg🤣
You are wrong. At C0 She is still best archon for qiuckswap teams for sure
you are wrong. At c0 she is just one of the characters for most teams for sure
You’re both wrong
Raiden is an amazing driver for energy hungry teams or a strong hypercarry
Nahida is best for any dendro team
Furina is best for Neuvilette and Wrio teams
Or you can use all 3 and just make a hyperbloom team
From what I’ve seen, Electro goblet is always better.
ATK sands is better with The Catch; ER sands is better with Engulfing Lightning (or a non-ER weapon unless you have enough ER from substats).
The difference is not that big tho, so you should generally just use whatever has the best substats and/or is on set so you can use a good off piece.
You can always use Genshin Optimizer if you want to know without a doubt which of your artifacts would let Raiden do the most damage.
I shall keep that in mind when i play my liney, neuvillete.
Same for me
I run her with ER sands and electro goblet, the damage is better than atk goblet (I use deathmatch)
Engulfing lightning makes the gap even bigger
She goes really well with Eula. Gives convenient and infinite access to superconduct and boosts Eula dmg by a good amount. Some team comps:
Eula / raiden / rosaria / Jean
Eula / raiden / zhongli / rosaria
Eula / raiden / diona / beidou
who is eula?
Wow! who knew this! Well done gramps. I’ll be looking at kazuha page now. Try figure out what can he do.
people forget her already I’m glad I’m not the only one
you are wrong bro. Nobody can forget her who grinded so hard for the constellations. now they must also deny at any cost that many of the meta c0 carries can out dps a c2 raiden or their all their efforts go in vain.
Attack: 2k
Er: 270
Cr: 75
Cd: 150
I’d say this is probably the most perfectly balance stat distribution. Anything higher than this, than you’re already in the top 3% of strongest raiden
TL;DW Quick Guide: Raiden
Weapons:
Engulfing Lighting
Staff of Homa
Jade Spear
Calamity Queller
Skyward Spine
R5 Wavebreaker’s Fin
R5 The Catch
R5 Deathmatch
Focus on 4pc Emblem to maximise her damage.
Go for ATK or ER sands, Electro DMG or ATK goblet and Crit circlet.
Sub-stat priority is Crit, then ATK% or ER.
Max out her burst, then her skill.
Levelling her NA is optional.
i asked and i care for raiden midgun.
still commented
skirk ended midgun
neuvillette ended midgun
Raiden simps explaining she is the strongest archon : 🤓🤓🤓
Raiden simps after taking too much naku weeds :
Ei fans finally get clowned cause there are more and more characters who are more powerful than the archons 🤣
sounds like you guys are so mad you feel like this is an achievement to out-dps a team battery
It has been long established now that an electro goblet is superior to atk% goblet in Raiden hyper carry. But as I’ve seen a lot of people recently recommending to people with amazing atk% goblets to push for an electro damage one I feel the need to say this. Electro goblet is better but I think the degree to which it is better, given that the substats are similar, is incredibly exaggerated. I spent 6+ months chasing the set up to use an electro goblet, only to end up being very underwhelmed at the results and switching back to the atk% goblet.
The electro goblet had 7.8 CR / 26.4 CD over all stats were 68.4 CR / 165 CD, 258 ER. The atk% goblet had 11.3 CR/ 21.8 CD, overall stats were 71.9 CR/ 161.9 CD, 265.4 ER. The difference in performance wasn’t noticeable at all and the atk goblet was only hitting for ~1500 less on the initial strike fully buffed.
If your atk% goblet had great stats like mine I would suggest you spend your resin to improve something else, but if you are dead set on it then have at it.
Edit: I’m referring specifically to people running Raiden hyper carry as if you aren’t the difference will change. If you run a team like Mona, Kazuha and Bennett, atk is actually superior in that regard. For people who use c6 sucrose instead of kazuha, when I tested the electro dmg did 368,470 while the atk percent did 365,470. The difference was still negligible. This test was with sac fragments instead of Hakushin ring because I was comparing it with another result in the comments that used sac.
Take note of your weapon as well because I use Engulfing lightning. Either way, if both builds have overall similar stats there should not be a huge difference.
i care.
all that for a one third neuvillete charged attack.
Just 40k burst NA slashes, so id Neuvillette is doing thrice 120k CA? I hope your account can back that up.