Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 6.0 Forge Sword | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Saat memicu reaksi elemental apa pun, Max HP Karakter yang mengenakan +16% selama 12 detik. Jika Lunar Phase__ di dalam party adalah 2 atau lebih, akan memicu efek Nascent Gleam, Max HP +16% lagi. Efek peningkatan ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran | ![]() ![]() ![]() |
![]() | City Sword | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | DMG Elemental Burst +20%. Saat Energy maksimum Karakter berada di atas 40 poin dan di bawah 60 poin, DMG Elemental Burst +16%. Saat Energy maksimum Karakter tidak lebih dari 40, DMG Elemental Burst +28%. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 Forge Claymore | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Saat memicu reaksi apa pun, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +60 poin selama 12 detik. Jika Lunar Phase__ di dalam party adalah 2 atau lebih, akan memicu efek Nascent Gleam, Elemental Mastery +60 poin lagi. Efek peningkatan ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 Forge Polearm | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | DMG Electro-Charged Karakter yang mengenakan +48%, DMG Lunar-Charged +12%. Jika Lunar Phase__ di dalam party adalah 2 atau lebih, akan memicu efek Nascent Gleam, DMG Lunar-Charged +12% lagi. Efek peningkatan ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 Polearm | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Dalam 3,5 detik setelah melancarkan Elemental Burst, DMG Lunar-Charged Karakter + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 Event Catalyst | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | EM | 36 | Saat Karakter melancarkan Elemental Skill, Jean akan memainkan partitur, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +120 poin selama 20 detik. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 Forge Catalyst | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | EM | 48 | DMG Bloom Karakter yang mengenakan +48%, DMG Lunar-Bloom +12%. Jika Lunar Phase__ di dalam party adalah 2 atau lebih, akan memicu efek Nascent Gleam, DMG Lunar-Bloom +12% lagi. Efek peningkatan ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 Catalyst | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | EM | 57.6 | Saat Karakter di sekitar memicu reaksi Lunar-Bloom, mendapatkan efek Waxing Moon: Elemental Mastery diri sendiri + | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 Forge Bow | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | Saat memicu reaksi apa pun, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan +60 poin selama 12 detik. Jika Lunar Phase__ di dalam party adalah 2 atau lebih, akan memicu efek Nascent Gleam, Elemental Mastery +60 poin lagi. Efek peningkatan ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Night of the Sky's Unveiling | 2-Piece: Elemental Mastery +80. 4-Piece: Saat Karakter dalam party memicu reaksi Moonglare, jika Karakter yang mengenakan berada di medan pertempuran, Karakter tersebut akan mendapatkan efek Gleaming Moon: Intent yang berlangsung selama 4 detik. Saat Moonsign party adalah Nascent Gleam/Ascendant Gleam, CRIT Rate +15%/30%. Untuk setiap efek Gleaming Moon berbeda yang dimiliki Karakter di dalam party, DMG reaksi Moonglare yang diakibatkan seluruh Karakter dalam party +10%. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan berada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran. |
![]() ![]() | Night of the Sky's Unveiling | 2-Piece: Elemental Mastery +80. 4-Piece: Saat Karakter dalam party memicu reaksi Moonglare, jika Karakter yang mengenakan berada di medan pertempuran, Karakter tersebut akan mendapatkan efek Gleaming Moon: Intent yang berlangsung selama 4 detik. Saat Moonsign party adalah Nascent Gleam/Ascendant Gleam, CRIT Rate +15%/30%. Untuk setiap efek Gleaming Moon berbeda yang dimiliki Karakter di dalam party, DMG reaksi Moonglare yang diakibatkan seluruh Karakter dalam party +10%. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan berada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran. |
![]() ![]() | Silken Moon's Serenade | 2-Piece: Energy Recharge +20%. 4-Piece: Saat mengakibatkan Elemental DMG, mendapatkan efek Gleaming Moon: Devotion yang berlangsung selama 8 detik: Saat Moonsign party adalah Nascent Gleam/Ascendant Gleam, Elemental Mastery seluruh Karakter dalam party +60/120 poin. Untuk setiap efek Gleaming Moon berbeda yang dimiliki Karakter di dalam party, DMG reaksi Moonglare yang diakibatkan seluruh Karakter dalam party +10%. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan berada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran. |
![]() ![]() | Silken Moon's Serenade | 2-Piece: Energy Recharge +20%. 4-Piece: Saat mengakibatkan Elemental DMG, mendapatkan efek Gleaming Moon: Devotion yang berlangsung selama 8 detik: Saat Moonsign party adalah Nascent Gleam/Ascendant Gleam, Elemental Mastery seluruh Karakter dalam party +60/120 poin. Untuk setiap efek Gleaming Moon berbeda yang dimiliki Karakter di dalam party, DMG reaksi Moonglare yang diakibatkan seluruh Karakter dalam party +10%. Efek di atas tetap dapat terpicu meskipun Karakter yang mengenakan berada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Verdant Trail |
![]() | Runo: Dawnless Rest of Karsikko |
![]() | 菈乌玛鹿灵二段跳 |
![]() | 占位 |
![]() | Runo: All Hearts Become the Beating Moon |
![]() | Pocztowy Demonspear |
![]() | Ancient Rite: Arcane Light |
![]() | 菲林斯元素战技 |
![]() | Ancient Ritual: Cometh the Night |
![]() | 菲林斯元素爆发连携技 |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | 异世相逢·第六辑 | ![]() |
![]() | (test)挪德卡莱第一辑 | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启30个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启60个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启120个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成6个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成12个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成24个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 大地勘探·月华濯沐之岛·其一 | 点亮挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛的地图。 | ✅ | ![]() |
![]() | 远渡苍夜的霜林·其一 | 解锁挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有传送锚点。 | ✅ | ![]() |
![]() | 圣龛巡礼·月华濯沐之岛·其一 | 解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有地灵龛的封印。 | ✅ | ![]() |
![]() | 夜馈寻迹·月华濯沐之岛·其一 | 解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有月灵盈藏之所的封印。 | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 元素反应:月绽放 | Saat Sebagian Karakter bisa mengonsumsi Verdant Dew, atau memanfaatkan ciri khas talenta mereka, untuk mengakibatkan DMG reaksi Lunar-Bloom terhadap musuh. DMG ini bisa CRIT. |
![]() | 霜夜灵嗣 | Selama bertahun-tahun, makhluk elemental yang telah diwarnai cahaya bulan memiliki ketertarikan yang kuat terhadap unsur-unsur. Dalam pertempuran, Frostnight Scions akan memasuki status Gloomveiled. Dalam status ini, Frostnight Scions akan menjadi lebih kuat, |
![]() | 荒野的幽魂… | Roh-roh yang mengembara selamanya di gurun beku dan terkorosi oleh Abyss ... Monster yang dinamai Wild Hunt tidak bisa dikalahkan dengan cara biasa. Kamu harus Jika tidak, setelah status Grief-Stricken berakhir, mereka akan langsung memulihkan HP sampai batas yang sudah dikurangi dan melanjutkan pertempuran ..... |
![]() | 愚人众特辖队 | Prajurit yang tergabung dalam Oprichniki, juga merupakan pasukan Fatui elit yang menjaga garis depan di medan perang, mengendalikan senjata-senjata dahsyat yang telah dimodifikasi dan digerakkan oleh Kuuvahki ... Namun, karena mereka juga menggunakan Kuuvahki, mungkin |
![]() | 巡陆艇 | Kapal perang bersenjata yang berpatroli di darat, dilengkapi dengan senjata yang ampuh. Setelah dimodifikasi, dapat menggunakan Kuuvahki untuk melancarkan fungsi khusus. Saat menggunakan Kuuvahki, lakukan Namun, karena mereka menggunakan Kuuvahki, mungkin akan ada keajaiban yang terjadi jika kamu juga memanfaatkan ciri khas Kuuvahki untuk menyerang mereka pada saat ini. |
![]() | 蕴光的魔物… | Monster yang terendam dalam kekuatan bulan purbakala, yang berevolusi dengan berbagai cara hidup yang unik. Hewan berkilau__ dapat menggunakan kekuatan di dalam tubuhnya dan membuat musuh terikat oleh "Glowing Chrysalides" ... Begitu mereka terikat, DMG yang diakibatkan dan pemulihan yang diterima akan terpengaruh. Tapi Ada banyak hal yang aneh tentang makhluk-makhluk ini, bahkan ada rumor yang beredar, yang paling unggul di antara mereka dapat mengubah jenis elemen mereka sendiri dalam kondisi tertentu .... |
![]() | 重拳出击鸭 | 由废弃金属拼接而成的鸭型月矩力战斗机关,承载了不同的对敌策略。 在战斗进行到一定程度后,就将进入「歼灭鸭」模式,进攻欲望上升,为自身赋予护盾,还会召唤浮游的冲鸭机关进行骚扰。 此时,就得先想办法处理冲鸭机关, |
![]() | 蕴光月幻蝶 | 浸浴古老月之力而演化出了种种独特生态的魔兽。蕴光的魔兽们会驱使体内的力量,令敌人受缚「蕴光之茧」…一旦受缚,造成的伤害以及受到治疗的效果都将受到影响。 不过 蕴光的魔物有种种神奇之处,甚至有传言,其中的佼佼者能在特定环境下进行自身元素类型的变化… |
![]() | ??? | ??? |
![]() | 嘟嘟可爆轰大乱斗 | 在「嘟嘟可爆轰大作战」挑战中,旅行者可以选择不同形象的嘟嘟可,组成四位嘟嘟可的乱斗小队,共同使用蹦蹦炸弹击败角角鱼和坏鱼们请来的外援强敌… |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Blazing Brilliance: Frostnight Scion | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Gleaming Charge: Frostnight Scion | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Tangled Vines: Frostnight Scion | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Icy Crystal: Frostnight Scion | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pengasingan Padang Belantara | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Perburuan Padang Belantara | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Oprichniki Line Trooper | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Oprichniki Support Trooper | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Oprichniki Grenadier | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Oprichniki Vanguard | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Domain Tes VIII | ![]() | |
![]() | Test Domain VIV | ![]() | |
![]() | Domain Tes X | ![]() | |
![]() | Domain Tes I | ![]() ![]() | |
![]() | Domain Tes II | ![]() | |
![]() | Domain Tes III | ![]() ![]() | |
![]() | Domain Tes IV | ![]() ![]() | |
![]() | Domain Tes V | ![]() | |
![]() | Domain Tes VI | ![]() | |
![]() | Domain Tes VII | ![]() |
items per Page |
|
Domain
items per Page |
|
Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
![]() | Tarian Langkah Bulan | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 空寂的色彩 | n/a | n/a | |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | (test)测试用任务$UNRELEASED | (test)测试用任务$UNRELEASED | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ❌ |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | Kejahatan yang Menyebar | Abyss Mage terlihat melakukan ritual kepada para Hilichurl. Kalahkan mereka dan akhiri semua ini. | Habisi semua musuh |
![]() | Kejahatan yang Menyebar | Abyss Mage terlihat melakukan ritual kepada para Hilichurl. Kalahkan mereka dan akhiri semua ini. | Habisi semua musuh |
![]() | Perampok Tak Bermoral | Sekelompok Treasure Hoarder membuat perkemahan di alam liar dan mempunyai rencana yang tidak baik. Kalahkan mereka dan akhiri semua ini. | Kalahkan semua musuh |
![]() | Perampok Tak Bermoral | Sekelompok Treasure Hoarder membuat perkemahan di alam liar dan mempunyai rencana yang tidak baik. Kalahkan mereka dan akhiri semua ini. | Kalahkan semua musuh |
![]() | "Demi Harbinger!" | "Demi Harbinger ...." Para Fatui sepertinya sedang berkumpul untuk merencanakan sesuatu yang berbahaya. Jangan biarkan mereka begitu saja! | Kalahkan semua musuh |
![]() | "Demi Harbinger!" | "Demi Harbinger ...." Para Fatui sepertinya sedang berkumpul untuk merencanakan sesuatu yang berbahaya. Jangan biarkan mereka begitu saja! | Kalahkan semua musuh |
![]() | Besi dan Kejahatan | Fatui sepertinya sedang mengoperasikan berbagai jenis kapal patroli untuk membuat kekacauan. Segera hentikan mereka dan hancurkan semua kapal patroli yang ada. | Kalahkan semua musuh |
![]() | Besi dan Kejahatan | Fatui sepertinya sedang mengoperasikan berbagai jenis kapal patroli untuk membuat kekacauan. Segera hentikan mereka dan hancurkan semua kapal patroli yang ada. | Kalahkan semua musuh |
![]() | Besi dan Kejahatan | Fatui sepertinya sedang mengoperasikan berbagai jenis kapal patroli untuk membuat kekacauan. Segera hentikan mereka dan hancurkan semua kapal patroli yang ada | Kalahkan semua musu |
![]() | Bahaya Meningkat | Para Hilichurl membangun menara di alam liar. Ayo cepat hancurkan. | Hancurkan menara Hilichurl |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Reputation
Icon | Name |
![]() | |
![]() | Patung The Seven - Luna |
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | 终北的遗响 | 「月啊,仁善的女主人,你要引我们行往何方?」 |
![]() | 觐月的旅路 | 凡世的众生常因苦痛而诞出心愿,又因心愿而诞出信仰。然而若是信仰并非总是献予虚幻之人,又何必要将冰冷无言的巨石雕琢成梦与歌谣中的形貌? |
![]() | 月下的庭院 | 而月色依然漫流如初。 |
![]() | 无信者的谎言 | 「我等皆是染罪之人,又如何得见无垢的月光?」 |
![]() | 寂静的浅滩 | 钢铁的结构矗立在这片粉色的地质层,像一个错误的音符。没有大脑,也没有发声器官的神秘生命曾沉默地在此栖息,最终也沉默地逝去。 |
![]() | 叮铃哐啷的工坊 | 叮铃哐啷、叮铃哐啷,大大小小的许多机械造物在这里诞生,当然,还有喷香可口的蛋卷! |
![]() | 边地小镇 | 这镇子就像一艘在世界边缘搁浅的船,流民在此处汇聚,在过去的残骸与虚构的往昔中搜刮构筑乐园的碎片。 |
![]() | 钢铸的城塞 | 这白铁与黑钢锻成的巨兽急迫地吞噬着目所能及的一切,无论是能源还是血泪。然而它所希求的却非剥夺,而是足以与近在眉睫的灾厄相抗衡的权柄。 |
![]() | 新世界的先声 | 正如边民在月下将祈愿纺成无数的诗章,北国的匠人将僭越的企图淬炼成如月光般冰冷的坚钢。 月伴着长夜一同落下的时刻,撕裂旧世界之物便足以被称作新生的曙光。 |
![]() | 秘密的研究 | 巨大的容器中盛放着被捕获的月光。 |
items per Page |
|
Fish Pond
items per Page |
|
Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 嘟嘟可爆轰大乱斗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 叮铃哐啷大作战 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 冷月逸照的乐屿 | ![]() | ![]() |
![]() | 旅途拾光集 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 游逸旅闻 | ![]() | |
![]() | Encounter: Memories of a Boundless Journey | ![]() | ![]() |
items per Page |
|
50 responses to “New in 6.0”
5.8 Character Kit and New Elemental Reaction (STC)
This’ll be buried tomorrow or Thursday, so sending this one out now just to make sure.
Ineva/Inef: Electro Polearm 5*
Elemental Skill
* Deals AoE Electro DMG, creates an Electro Shield, and summons “Velkhitar”
“Velkhitar”
* Summoned with E or Q.
* Every 2s, Velkhitar moves to the vicinity of an enemy and performs a discharge attack, dealing AoE Electro DMG.
Elemental Burst
* Summons “Velkhitar” to deal AoE Electro DMG. If Velkhitar already exists on the field while the Elemental Burst is used, resummons it at her location and the duration is reset.
==
Lunar Blessing (Talent?)
* When characters in the party trigger an Electro-Charged reaction, it is instead converted into a Lunar Electro-Charged reaction.
* Lunar Electro-Charged: When Electro comes in contact with Hydro, it forms a Thunderstorm Cloud that continuously strikes nearby targets afflicted with both Electro and Hydro, dealing Electro DMG. This DMG can CRIT, and the DMG dealt scales with all characters who applied elements in the reaction.
* Based on Ineva/Inef’s ATK, the base DMG of the Lunar Electro-Charged reaction is increased by 0.7% for every 100 ATK, up to a max increase of 14%.
* Ineva/Inef will also gain an additional passive effect probably in 6.0.
Ascension Talents
* If there is a Thunderstorm Cloud near Velkhitar, It will perform an additional attack. This DMG is considered DMG dealt by the Lunar Electro-Charged reaction.
* After using Elemental Burst, all party members have the “Parameter Restructuring” effect, increasing the EM of Ineva/Inef and the current on-field character by 6% of her ATK, lasting for 20s.
It seems like Nod-Krai’s character gimmick is all about Elemental Reactions. Can’t wait for what the other 6.x characters have on offer.
maybe rimegrass dendro+cryo reaction from current theater
omg hoyo’s devs are using chatGPT, finally!
Their retard tiny brain is understanding they could make more things! they can create more reactions! omg! incredible!
maybe in 3 years they’ll make new reactions for, idk for example hydro-geo team! omg!
thanks you GPT guys! you’re helping retard people making good things again!
Not obsessed laggot, at all
Future Story info:
*Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)
Can confirm.
More 6.x info (STC)
* The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
* Durin will be playable and is Pyro.
* Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
* Mage “N” will be playable.
* A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.
Gojo, Tanjiro and Sakata Gintoki voicing the three males of Nod-Krai in JP is crazy tbh
me when i pull out random things out of my ass
me when i realise in a few months they turn out to be true
Knew durin would become playable, he didn’t have the default Npc model, am surprised he’s pyro though. Figured he’d be cryo what with dragonspine.
Mini Durin being pyro reminds me of that one image of Big Durin when he fought against Dvalin. Around Durin there was fire everywhere. It makes sense if he’s pyro, imo.
Lore-wise, pyro is connected to death and rebirth. So there’s that too.
where the fk is mualani rerun?
Future versions info (STC) (if you care)
5.8 info (🧂)
* New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
* New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
* Yelan and Bennett skin
6.x info (🧂🧂🧂)
* Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
* Columbina isn’t Cryo
If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.
Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.
my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.
My long-held theory, which is even more likely given the recent 5.7 data management features, is that all limited-time areas from past events are going to become available again, just like in ZZZ. This also lines up well with the dev’s intention of using this time in Nod-Krai to clarify the story so far, so replaying Unreconciled Stars would actually be super apropos.
Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.
I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.
IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?