Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 |
40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | 6 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 12 |
50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 3 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 30 3 |
60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | 6 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 30 9 12 |
70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 30 9 36 6 |
80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
普通攻擊·異邦烈焰 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多五段的連續劍擊。 消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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流火劍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
驅使能夠焚盡大地的烈火,依據點按、長按,以不同的方式產生效果。 以熾烈的方式驅使火之力。施放後,旅行者將獲得42點夜魂值,進入夜魂加持狀態,並喚出跟隨目前場上角色的「焰烈之檻」。 焰烈之檻接近敵人時,會間歇性對身邊的敵人造成具有夜魂性質的 以沉穩的方式驅使火之力。施放後,旅行者將獲得42點夜魂值,進入夜魂加持狀態,並喚出跟隨目前場上角色的「灼火之檻」。 目前場上處於灼火之檻中的角色對敵人造成傷害時,灼火之檻將進行協同攻擊,基於旅行者的攻擊力,對其造成具有夜魂性質的 持續消耗夜魂值。旅行者的夜魂加持至多持續12秒,夜魂值耗盡時,或是再次施放時,旅行者的夜魂加持將會結束。 焰烈之檻與灼火之檻將在旅行者的夜魂加持結束時消失,同時只能存在一個由旅行者自己召喚的焰烈之檻或灼火之檻。 和派蒙一起觀察過灼火流變的焰色。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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厝火燎原 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
將烈火凝聚為印記,對前方的敵人造成具有夜魂性質的 和派蒙一起研究過使火燃燒不熄的條件。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
爁炎的真火 | |
旅行者擁有超過20點夜魂值時,元素戰技 |
未燼的餘火 | |
目前場上處於 |
Constellations
流光的星火 | |
長明的燭火 | |
施放元素戰技 |
燧傳的烽火 | |
元素戰技 至多提升至15級。 |
燎灼的烈火 | |
施放元素爆發 |
不滅的薪火 | |
元素爆發 至多提升至15級。 |
永燃的聖火 | |
處於夜魂加持狀態下時,旅行者的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為具有夜魂性質且無法被附魔覆蓋的 |
Hydro
Active Skils
普通攻擊·異邦激流 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多五段的連續劍擊。 消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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水紋劍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
釋放能夠蕩滌大地的激流。 向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成 進行瞄準,並不斷向瞄準的方向釋放露滴,對觸及的敵人造成 結束時,將向前釋放噴發激流,對觸及的敵人造成 充盈:長按施放時,若旅行者的生命值高於50%,露滴造成的傷害將基於旅行者的生命值上限提高,並且每秒損失一定的生命值。 每隔一段時間,在釋放噴發激流後,將出現穿透敵人的靈息之刺,造成具有芒性的 和派蒙一起觀察過水面漾起的漣漪。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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揚水制流 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
釋放緩慢移動的浮水泡沫,對附近的敵人持續造成 和派蒙一起研究過潮水的漲落。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
無染的澈水 | |
長按施放 每秒至多依此方式產生1枚源水之滴,每次施放水紋劍至多產生4枚源水之滴。 |
澄明的淨水 | |
長按施放 依此方式,至多使傷害提高5000點。 |
Constellations
微瀾的湖水 | |
拾取源水之滴後,旅行者將恢復2點元素能量。 需要解鎖固有天賦「無染的澈水」。 |
潺涓的碧水 | |
激蕩的波水 | |
至多提升至15級。 |
傾落的迸水 | |
施放 每2秒一次,露滴命中敵人後,如果旅行者處於水紋護盾的庇護下,則將水紋護盾的傷害吸收量補充至旅行者生命值上限的10%;如果不處於水紋護盾的庇護下,則重新產生水紋護盾。 |
洄旋的曲水 | |
至多提升至15級。 |
公義的潮水 | |
旅行者拾取源水之滴時,還將為隊伍中附近的生命值百分比最低的角色,基於其生命值上限的6%,恢復生命值。 |
Anemo
Active Skils
普通攻擊·異邦鐵風 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多五段的連續劍擊。 消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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風渦劍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
緊握風的力量,在掌中匯聚真空渦流,對前方的敵人持續造成 技能結束時真空渦流會炸裂,造成範圍更大、威力更強的風元素傷害。 傷害與影響範圍會逐漸提升。 若真空渦流在技能持續期間接觸了 元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。 和派蒙討論過如何握住無形的風。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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風息激盪 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
引導風行進的路途,喚出持續前進的龍捲風,將沿途的物體與敵人捲入,持續造成 若龍捲風在技能持續期間接觸了 這種轉化在技能持續期間僅會發生一次。 和派蒙一起研究過蝴蝶的振翅。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
裂空之風 | |
普通攻擊的最後一擊會打出一道風刃,對沿途敵人造成60%攻擊力的 |
復甦之風 | |
用 該效果每5秒只能觸發一次。 |
Constellations
迴轉的怒風 | |
革新的旋風 | |
元素充能效率提升16%。 |
天地的剛風 | |
至多提升至15級。 |
眷顧的和風 | |
群星的渦風 | |
至多提升至15級。 |
糾纏的信風 | |
受到 如果產生了元素轉化,那麼對應元素抗性也下降20%。 |
Geo
Active Skils
普通攻擊·異邦岩鋒 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多五段的連續劍擊。 消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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星隕劍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
從大地深處升起荒星,引發爆炸,造成 荒星被視為 可以調整技能施放位置。 和派蒙討論過流星的終點。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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岩潮疊嶂 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
活化大地深處的岩元素,引發擴散的震盪波。 擊退周圍的敵人,造成 此後,在震盪波的周邊形成突起的岩嶂。 岩嶂視為 和派蒙一起研究過群山深處的脈動。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
破碎的絕岩 | |
狂亂的崩岩 | |
普通攻擊的最後一擊會附帶崩毀,對範圍內的敵人造成60%攻擊力的 |
Constellations
巍然的青岩 | |
隊伍中角色處於 |
不穩的熔岩 | |
八方之岩 | |
至多提升至15級。 |
險峻的重岩 | |
依此方式,一次至多恢復25點元素能量。 |
天墜之岩 | |
至多提升至15級。 |
永世的磐岩 | |
Electro
Active Skils
普通攻擊·異邦驚雷 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多五段的連續劍擊。 消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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雷影劍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
斬出三道迅捷的雷影。雷影會對敵人造成 初始至多產生2枚豐穰勾玉。施放技能時,會清除自己產生的豐穰勾玉。 角色接近時會吸收豐穰勾玉,獲得以下效果: ·恢復元素能量。 ·在持續時間內,提高元素充能效率。 和派蒙討論通電的所有可能路徑。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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雷轟電轉 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
喚來雷霆繞身的加護,擊退周圍的敵人並造成 目前場上自己角色的普通攻擊或重擊命中敵人時,會召喚威光落雷,對敵人造成 威光落雷命中敵人時,會為該角色恢復元素能量。 每0.5秒至多產生一次威光落雷。 和派蒙一起研究過叢雲間忽閃的光。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
轉瞬的迅雷 | |
隊伍中附近的其他角色獲得 |
迴響的轟雷 | |
基於旅行者自己元素充能效率的10%,提升 |
Constellations
豐穰的春雷 | |
施放 |
震怒的蒼雷 | |
連延的遠雷 | |
至多提升至15級。 |
難測的雲雷 | |
角色獲得 |
荒野的霆雷 | |
至多提升至15級。 |
撼世的神雷 | |
Dendro
Active Skils
普通攻擊·異邦草翦 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多五段的連續劍擊。 消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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草緣劍 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
揮動武器,散佈鋒利的葉片,對前方造成 和派蒙一起觀察過草葉邊緣鋒利的流形。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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偃草若化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
凝聚花果草木的力量,創造草燈蓮。 草燈蓮會持續攻擊其領域內的敵人,造成 草燈蓮會在接觸 · · · 草燈蓮在存在期間只能發生一次蓮光幻變。 同時只能存在一個由旅行者自己創造的草燈蓮。 和派蒙一起研究過雨後草葉抽芽的聲響。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
蔓生的埜草 | |
繁廡的叢草 | |
旅行者自己的每點元素精通,能使 |
Constellations
寄身的倚草 | |
健韌的勁草 | |
婆娑的瑤草 | |
至多提升至15級。 |
如飴的蜜草 | |
需要解鎖固有天賦「蔓生的埜草」。 |
迅生的豐草 | |
至多提升至15級。 |
蘊思的霜草 | |
處於 |
Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
Geo
Electro
Dendro
Gallery
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Attack
Elemental Skill
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #2 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Battle Skill #4 | ||||
Battle Skill #3 (Thunder) | ||||
Skill #3 in Dendro form | ||||
loc_combat_sound_1000405 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Fainting | ||||
loc_combat_sound_1111404 | ||||
Idle Performance | ||||
loc_combat_sound_3550008 | ||||
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Fishing Tips | ||||
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Quotes
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Title | VoiceOver |
關於風車… | * 解鎖「蒙德 蒙德城」傳送錨點 |
關於酒館老闆… | * 解鎖「蒙德 蒙德城」傳送錨點 |
關於果酒湖… | * 解鎖「蒙德 蒙德城」傳送錨點 |
關於禁書區的書… | * 完成「麻煩的工作」劇情 |
關於努力與回報… | * 完成「為了沒有眼淚的明天」劇情 |
關於「歌德大飯店」… | * 解鎖「蒙德 蒙德城」傳送錨點 |
關於風的流向… | * 完成「為了沒有眼淚的明天」劇情 |
關於煉金術… | * 解鎖「蒙德 蒙德城」傳送錨點 |
關於提瓦特… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於「自由」之神… | * 完成「巨龍與自由之歌」劇情 |
關於蒙德的地形… | * 完成「為了沒有眼淚的明天」劇情 |
關於對聯… | * 解鎖「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
關於「不要玩吃的,也不要玩錢」… | * 解鎖「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
關於《碎夢奇珍》… | * 解鎖「璃月 璃月港」傳送錨點 |
關於古華派… | * 解鎖「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
關於荻花洲… | * 解鎖「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
關於「君子鳥」… | * 解鎖「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
關於絕雲間… | * 解鎖「璃月 荻花洲」七天神像-岩 |
關於「契約」之神… | * 完成「迫近的客星」劇情 |
關於璃月的神諭… | * 完成「浮世浮生千岩間」劇情 |
關於班尼冒險團… | * 解鎖「蒙德 蒙德城」傳送錨點 |
關於班尼特… | * 解鎖「蒙德 蒙德城」傳送錨點 |
關於偶像… | * 完成「巨龍與自由之歌」劇情 |
關於姐妹關係… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於凱亞的眼罩… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於迪盧克與凱亞… | * 完成「暗夜英雄的不在場證明」劇情 |
關於戰鬥力單位… | * 完成「真正的寶物」劇情 |
關於雷澤… | * 完成「盧皮卡的意義」劇情 |
關於可莉… | * 完成「真正的寶物」劇情 |
關於傳說中的萬能女僕… | * 解鎖「蒙德 蒙德城」傳送錨點 |
關於菲謝爾… | * 完成「為了沒有眼淚的明天」劇情 |
關於寵物… | * 完成「為了沒有眼淚的明天」劇情 |
關於北斗… | * 解鎖「璃月 璃月港」傳送錨點 |
關於凝光… | * 完成「辭行久遠之軀」劇情 |
關於七七是殭屍這件事… | * 完成「辭行久遠之軀」劇情 |
關於飛行… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於史萊姆… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於丘丘人… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於「好睡族」… | * 解鎖「蒙德 達達烏帕谷」傳送錨點 |
關於「好肉族」… | * 解鎖「蒙德 達達烏帕谷」傳送錨點 |
關於「日食族」… | * 解鎖「蒙德 達達烏帕谷」傳送錨點 |
關於財寶… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於發胖… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於貓派和狗派… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於大海的聲音… | * 解鎖「璃月 瑤光攤」傳送錨點 |
關於猜拳… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於放鬆的方式… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於飲食差異… | * 解鎖「璃月 璃月港」傳送錨點 |
關於藏錢… | * 完成「為了沒有眼淚的明天」劇情 |
關於冒險故事… | * 完成「巨龍與自由之歌」劇情 |
關於噩夢… | * 完成「為了沒有眼淚的明天」劇情 |
關於「仙靈」… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於印象最深刻的人… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於語言… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於派蒙的物種… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於收起武器的方式… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於寶箱… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
關於眼睛… | * 完成「海盜秘寶」劇情 |
關於模仿其他人… | * 完成「海盜秘寶」劇情 |
關於幸運抽獎… | * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
元素戰技·其一 | |
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元素爆發·其十一 | |
元素爆發·其十二 | |
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打開寶箱·其一 | |
打開寶箱·其二 | |
打開寶箱·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
加入隊伍·其一 | |
加入隊伍·其二 | |
加入隊伍·其三 | |
關於眼狩令… | * 完成「無念無想,泡影斷滅」劇情 |
關於反抗軍… | * 完成「無念無想,泡影斷滅」劇情 |
關於神居島崩炮… | * 完成「無念無想,泡影斷滅」劇情 |
關於太郎丸… | * 完成「無念無想,泡影斷滅」劇情 |
關於五郎… | * 完成「無念無想,泡影斷滅」劇情 |
關於小說出版… | * 完成「無念無想,泡影斷滅」劇情 |
關於楓原萬葉… | * 完成「振袖秋風問紅葉」劇情 |
關於神里綾華… | * 完成「鶴與白兔的訴說」劇情 |
關於模仿綾華… | * 完成「鶴與白兔的訴說」劇情 |
關於祭典的傳統… | * 完成「鶴與白兔的訴說」劇情 |
關於宵宮… | * 完成「如夢如電的雋永」劇情 |
關於早柚的煩惱… | * 解鎖「稻妻 稻妻城」傳送錨點 |
關於鬼兜蟲… | * 解鎖「稻妻 稻妻城」傳送錨點 |
關於鳴草… | * 解鎖「稻妻 踏鞴砂」七天神像-雷 |
關於鳴草與雷電… | * 解鎖「稻妻 踏鞴砂」七天神像-雷 |
關於緋櫻繡球… | * 解鎖「稻妻 鳴神大社」傳送錨點 |
關於堇瓜… | * 解鎖「稻妻 紺田村」傳送錨點 |
關於佩刀… | * 解鎖「稻妻 稻妻城」傳送錨點 |
關於溫泉… | * 解鎖「稻妻 稻妻城」傳送錨點 |
關於「壽限無」… | * 解鎖「稻妻 稻妻城」傳送錨點 |
關於稻妻的島嶼… | * 解鎖「稻妻 離島」傳送錨點 |
關於狸貓… | * 解鎖「稻妻 鎮守之森」傳送錨點 |
關於狸貓與幻術… | * 解鎖「稻妻 鎮守之森」傳送錨點 |
關於其他神龕… | * 解鎖「稻妻 荒海」傳送錨點 |
關於八醞島的雨… | * 解鎖「稻妻 名椎灘」傳送錨點 |
關於萬端珊瑚偵探社… | * 解鎖「稻妻 町街」傳送錨點 |
關於求籤… | * 解鎖「稻妻 稻妻城」傳送錨點 |
關於「無想的一刀」… | * 完成「千手百眼,天下人間」劇情 |
關於珊瑚宮心海… | * 完成「千手百眼,天下人間」劇情 |
關於「無常」… | * 完成「千手百眼,天下人間」劇情 |
關於巫女… | * 完成「千手百眼,天下人間」劇情 |
關於畫家歌麿… | * 完成「千手百眼,天下人間」劇情 |
關於茶室與老闆… | * 完成「千手百眼,天下人間」劇情 |
關於鎖國… | * 完成「千手百眼,天下人間」劇情 |
關於著物… | * 完成「須臾百夢」劇情 |
關於罐裝知識… | * 完成「千朵玫瑰帶來的黎明」劇情 |
關於鍍金旅團… | * 完成「千朵玫瑰帶來的黎明」劇情 |
關於信仰… | * 完成「千朵玫瑰帶來的黎明」劇情 |
關於防沙壁… | * 完成「千朵玫瑰帶來的黎明」劇情 |
關於虛空終端… | * 完成「千朵玫瑰帶來的黎明」劇情 |
關於蘭那羅用的稱呼… | * 完成「???」劇情 |
關於蘭那羅的料理… | * 完成「???」劇情 |
關於多莉的鎮靈… | * 完成「翠石砌玉壺·其一」劇情 |
關於健康之家… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於學者… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於生論派… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於馱獸… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於第七學派… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於蕈豬… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於大巴扎… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於占卜… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於「普爾比魯尼」與「普爾希娜」… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於留學… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於聖樹… | * 解鎖「蒙德 風起地」七天神像-風 |
關於學派關係… | * 解鎖「璃月 璃月港」傳送錨點 |
關於奧摩斯港… | * 解鎖「須彌 奧摩斯港」傳送錨點 |
關於「二十九海洋代伊聯盟」… | * 解鎖「須彌 奧摩斯港」傳送錨點 |
關於賽諾與七聖召喚… | * 解鎖「須彌 須彌城」傳送錨點 |
關於須彌的兒歌… | * 完成「???」劇情 |
關於蘭那羅繞口令… | * 完成「???」劇情 |
關於「預言危機」的應對… | * 完成「彷若無因飄落的輕雨」劇情 |
關於魔術… | * 完成「彷若無因飄落的輕雨」劇情 |
關於飛行專利… | * 完成「彷若無因飄落的輕雨」劇情 |
關於出版業的黑暗… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於足不出戶的偵探… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於楓丹科學院的神秘寶藏… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於偵探小說的大忌… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於正當防衛與互毆… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於《蒸汽鳥報》編輯部… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於楓丹的小說… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於審判與表演… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於楓達… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於警衛機關… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於潛水… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於藝術… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於修理故障… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於梅洛彼得堡… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於超級機關… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於水下咖啡館… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於《蒸汽鳥報》… | * 解鎖「楓丹 楓丹廷」傳送錨點 |
關於發條機關… | * 解鎖「楓丹 伊黎耶島」傳送錨點 |
關於觀景噴泉… | * 解鎖「楓丹 歐庇克萊歌劇院」傳送錨點 |
關於歌劇… | * 解鎖「楓丹 歐庇克萊歌劇院」傳送錨點 |
關於美露莘… | * 解鎖「楓丹 海沫村」傳送錨點 |
關於沫芒宮… | * 解鎖「楓丹 沫芒宮」七天神像-水 |
關於回聲之子的寶石… | * 解鎖「納塔 回聲之子」傳送錨點 |
關於懸木人… | * 解鎖「納塔 懸木人」傳送錨點 |
關於納塔的溫泉… | * 解鎖「納塔 流泉之眾」傳送錨點 |
關於沃陸之邦… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於織物… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於沃陸之邦與花羽會… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於使龍開心的辦法… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於考古… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於解決爭端的辦法… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於發財的機會… | * 完成「黑石湮落白石下」劇情 |
關於龍的髮型師… | * 完成「黑石湮落白石下」劇情 |
關於「古名」… | * 完成「黑石湮落白石下」劇情 |
關於聖火競技場… | * 完成「黑石湮落白石下」劇情 |
關於納塔的冒險家… | * 完成「黑石湮落白石下」劇情 |
關於塗鴉… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於納塔的龍夥伴… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於阿喬… | * 完成「尤潘基的回火」劇情 |
關於納塔人的彩繪… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於與龍共生… | * 完成「黑石湮落白石下」劇情 |
關於火山… | * 解鎖「納塔 堅岩隘谷」七天神像-火 |
關於夜的詛咒… | * 完成「命定將焚的虹光」劇情 |
關於遊隙靈道… | * 解鎖「納塔 流泉之眾」傳送錨點 |
關於火神… | * 完成「命定將焚的虹光」劇情 |
關於休息… | * 完成「祈祝福願,傾告嵴鋒」劇情 |
Stories
Title | Text |
角色詳細 | 維繫者正在死去,創造者尚未到來。 但世界不會再度灼燒,因為妳(你)將登上「神」之座。 |
角色故事1 | 陌生的天空下,少年少女立於塵沙。 你們是一對旅行中的雙子,遠渡重天,曾經跨越諸多世界。 在降臨名為「提瓦特」的大陸之前,妳(你)希望能與這個世界相處愉快。 然而當妳(你)從隕星中復甦,卻見到天變地異、災禍橫行—— 你們想要離開這裡、前往下一個世界…但此時有陌生的神靈出現,攔在你們面前。 一塵不染的神,漂浮在濁世的天空。 俯視著妳(你)。 神帶走了妳(你)唯一的血親,而妳(你)也被神封印,陷入充滿噩夢的沉眠… 再度醒來,天地間風景已變。 眼前已不再有戰火,也不再有任何熟悉的景象。 自己究竟又沉睡了多少年?這也無從知曉。 於是妳(你)孤身一人踏上旅途,去尋找曾經目睹的神靈… |
角色故事2 | 在那之後,妳(你)遇到旅伴派蒙,一起流浪了一段時間。 妳(你)得知此世的神靈共有七位,以「塵世七執政」之名統治七國。 妳(你)們將駐足的第一站定為詩與酒的自由城邦,蒙德,那是風神建立的國度。 妳(你)作為異鄉人踏足蒙德時,它正與其它國家一樣,遭受著來自人類之外與人類內部的雙重威脅。 人類之外的威脅,是非人之物構成的「深淵教團」。 人類內部的威脅,則是至冬國的神靈,冰之女皇的野心。 深淵教團腐化了風神的眷屬——蒙德「四風守護」中的東風之龍。 至冬國的使團藉口對抗深淵,對蒙德層層施壓。 內外交困,因而引來神的回歸。風之神化身吟遊詩人,與妳(你)一同行動,解救巨龍。 然而此時的妳(你)尚未見到,在陷入深淵的巨龍瞳中,倒映出的那個人影… 統領深淵之人。 那位少女也曾遠渡重天,與妳(你)一起跨越諸多世界。 * 完成「巨龍與自由之歌」劇情 |
角色故事3 | 暫未開放 * 完成「???」劇情 |
角色故事4 | 暫未開放 * 完成「???」劇情 |
角色故事5 | 暫未開放 * 完成「???」劇情 |
命運的織機 | 暫未開放 * 完成「???」劇情 |
神之眼 | 面對無法掌控的境遇時,人們總是喟嘆自身的無力。 但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的「渴望」達到極致,神明的視線就將投射而下。 這就是「神之眼」,受神認可者所獲的外置魔力器官,用以引導元素之力。 高天之上是神的領域。「神之眼」的持有者在地上行走,當他們離世時,受選者將升入天空。 妳(你)來到這個世界以後,經常聽人們談論此事。 妳(你)自己是得不到「神之眼」的。外界生物不屬於世間眾生,所以他們往往只能隔岸觀火… 將某一瞬間的渴望貫徹一生,到底是好事還是壞事呢? 在妳(你)穿行於諸多世界的旅途中,如「神之眼」一樣,需要花時間去思考的見聞,還有很多… * 完成「捕風的異鄉人」劇情。 |
8 responses to “旅行者”
No info about Pyro Traveler yet?
There is no pyro traveler
Normally I can at least argue that a certain character is good at some niche, but Hydro MC is just straight terrible.
Hydro MC can heal! this changes… nothing.
i wanna see hydro MC go in a pew pew battle against whopperflowers lmao
this is kinda useless ill stick with my dendro mc
the pokemon master
I wonder when we’ll unlock a new story. Neither the Liyue nor the Inazuma archon quests did unlock one. We still have five chapters, maybe Hoyoverse wants to save a these Story slots. It’s pretty clear to me that the “Loom of Fate” is meant for the Epilog but we’ll see.