Table of Content |
Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
마비카 | 5 | claymore | pyro | ||
시틀라리 | 5 | catalyst | cryo | ||
남연 | 4 | catalyst | anemo | ||
호두(체험) | 5 | polearm | |||
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
타오르는 천 개의 태양 | 5 | 49.14 | CrR% | 2.4% | 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다. 또한 밤혼 가호 상태에서 「불빛」 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시 카운트를 진행하지 않는다 | ||
별지기의 시선 | 5 | 44.34 | EM | 57.6 | 원소 마스터리가 | ||
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Item
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Skill
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Achievement Category
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
불의 기억 | 「불」 원소의 힘 터득하기 | ✅ | 5 | |
展夤夜兮会舞 | 《영몽산 야화》 전집 모으기 | ✅ | 5 | |
차카나의 매달린 가지 | 《아난파차 이야기》 전집 모으기 | ✅ | 5 | |
临泉怳歌 | 《옥이 숨은 샘》 전집 모으기 | ✅ | 5 | |
온천 탄생의 날 | 《마아웨와 매니투》 전집 모으기 | ✅ | 5 | |
화산 엠블렘 열화의 바늘 | 《화산 대왕과 그림자 바늘》 전집 모으기 | ✅ | 5 | |
드래곤애로우 연대기 | 《가을 황혼의 불》 전집 모으기 | ✅ | 5 | |
공원, 벤치, 연주 | 「선율이 흐르는 악보」를 획득하고 자유로운 음악가가 되기 | ✅ | 5 | |
음악 개론 | 모든 「선율이 흐르는 악보」의 「입문 연습」 완료하기 | ✅ | 5 | |
25그로셴… | 「선율 상점」에서 악보 테마 1개 교환하기 | ✅ | 5 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
수수께끼 영력 수행자 | 수수께끼 영력 수행자는 자신과 닮은 색채 분신을 소환하고 그 속에 숨습니다. 이때, | |
우쿨렐레 연주 | 화음 음표를 사용하면 「우쿨렐레」를 통해 빠르게 화음을 연주할 수 있습니다 | |
회전등-「천 가지의 아름다운 풍경」 | 「회전등」이 캐릭터의 공격에 명중되면 회전 중이던 문양이 멈추고 폭죽통에서 상응하는 문양의 폭죽을 발사합니다 | |
??? | ??? | |
등불 연무 | 「등불 연무」 콘텐츠에서는 다양한 「비책」을 적절히 선택해야 합니다. 전투에서 「비책」 효과를 발동하면 파티의 전투력과 점수 획득 능력이 증가합니다. 사용 가능한 「비책」의 수량은 연무 스테이지의 해금에 따라 계속 증가합니다 | |
대형 마물 조사록 | 「대형 마물 조사록」에서는 헤카와 대화해 다양한 난이도의 도전을 진행할 수 있습니다. 「극한」 난이도에서는 | |
대형 마물 조사록 | 도전 중 여행자는 전투 전에 | |
블록 제거KR0F | 「팔기 난투」 콘텐츠에서는 아군 필드의 블록을 끊임없이 제거해 아군의 등나무 인형에게 버프를 제공하고 상대의 등나무 인형을 처치해야 합니다. 대전 중 블록을 조작해 좌우 이동, 회전 또는 가속 낙하 명령을 내릴 수 있습니다. 같은 색의 블록이 4개 이상 연결되면 블록은 제거되고, 아군의 등나무 인형의 에너지가 충전되는 동시에 등나무 인형의 「연쇄 레벨」이 증가합니다 | |
선율이 흐르는 악보 | 「선율이 흐르는 악보」를 사용하면 티바트 각지의 음악이나 모험에서 만난 동료와 관련된 곡을 연주할 수 있습니다. 또한 기존의 악보를 편집 및 게시해 다른 플레이어에게 제공할 수도 있습니다 | |
박자기 | 연주할 때 박자기를 사용하면 더 정확하게 연주의 리듬을 제어할 수 있습니다. 설정에서 박자 수, 박자 지속 시간 및 알림 효과 등을 조절할 수 있습니다 |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
수수께끼 영력 수행자 | Boss | ||
??? | Boss | ||
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
(test)??? | |||
(test) ??? I | 300 | ||
(test) ??? II | 300 | ||
(test) ??? III | 300 | ||
(test) ??? IV | 300 | ||
??? | |||
??? | |||
5.3Boss前置地城白盒(test) | |||
5.3火神线镜像大世界(test) | |||
5.3火神线空间(test) |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
n/a | |||
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
n/a | n/a | n/a | 5775 253K 24 46 90 1 1 | |
n/a | n/a | n/a | 1600 144K 17 32 60 5 1 | |
n/a | n/a | n/a | 1725 125K 14 27 60 5 | |
n/a | n/a | n/a | 30 30000 3 6 1 1 | |
n/a | n/a | n/a | 30 30000 3 6 | |
n/a | n/a | n/a | 30 30000 3 6 1 | |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
n/a | n/a | ✅ | 700 31125 3 6 | ||
n/a | n/a | ✅ | 1425 30 62225 6 11 | ||
n/a | n/a | ✅ | 1425 62225 6 11 | ||
n/a | n/a | ❌ | |||
n/a | n/a | ✅ | 1000 30 44000 4 8 | ||
n/a | n/a | ✅ | 1225 30 53900 1 1 5 10 | ||
n/a | n/a | ❌ | |||
n/a | n/a | ✅ | 525 38100 4 8 | ||
n/a | n/a | ✅ | 675 49200 6 11 | ||
n/a | n/a | ✅ | 525 60 38100 5 4 8 |
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Shop
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
이벤트 1 | 1 760 2 45 72 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1100 3 10 3 10 3 10 3 3 3 3 39 650K 1 1 1 3 4 1 1 3 | ||
영웅의 인증 | 420 4 260K 18 18 4 4 4 | ||
수옥의 기묘한 곤충 싸움 | 420 3 3 100K 15 3 3 3 3 6 4 | ||
선율이 흐르는 악보 | |||
대형 마물 조사록 | 420 4 36 180K 40 8 4 4 4 | ||
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36 responses to “New in 5.3”
I heard rumors (probably from Sauce Kun but I digress) that banner phases are “phasing out” (pun intended) and they’re going to transition into a new banner system that might last for 42 days i.e. an entire patch. I don’t know the sales strategy Hoyo is pulling out on this one so feel free to share thoughts. It might affect other Hoyo games as well (HSR, ZZZ).
While on the topic of banners:
5.3 Banners (STC)
* Mavuika
* Arlecchino
* Citlali
* Clorinde
* Lan Yan
* Chevreuse
* Rosaria
* Diona
* Bennett
I saw intels about this too.
They will start with HI3rd and Genshin. It should be New characters for 42 days, then 21 days after rerun characters for 21 days. So for 5.3 we should have 42 days to get Mavuika or/and Citlali and 21 days for Arle/Clorinde.
I saw that this system may go to HSR and ZZZ later as well.
I just hope Chevreuse to be on Mavuika/Citlali banners since I think I’ll go for both (or Citlali at least) xP
So I guess 5.3 will keep us hostage for at least 9 weeks?
Nah it’s phrased as though new characters last 6 weeks and halfway through that banner the reruns start
So 42 days of Mavuika and Citlali (whole patch)
21 days of Arlecchino and Clorinde (beginning halfway through)
If true, those reruns will have the best weapon banner possible for me since I really want absolution
I remember it was first announced for ZZZ because leakers said both 1.4 characters would run simultaneously, then the leaks for the other two games came too
ZZZ: https://www.reddit.com/r/Zenlesszonezeroleaks_/comments/1gme2po/zzz_14_banners_and_patch_duration_via_full_stop/
Genshin: https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1gzhpth/new_character_banner_change_in_hoyo_game/
HSR: https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail_leaks/comments/1gzi9ni/starting_30_hsr_will_gets_new_banner_rules/
WELL. The new beta update sure is something. But whatever, what really matters to me is that my girl Lumine got buffed a bit. I’ve built each element Lumine but this time her being a damage dealer isn’t that much of a cope