New in 5.1

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Chapter
Quest
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
シロネン
シロネン5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordgeo
堅牢なトパーズ·塊
金紋が刻まれるの源核JP0E
戦士の鉄笛
シャクギク
「焚燼」の哲学
無心の淵鏡
测试占位4
RarstrRarstrRarstrRarstr
sword
哀切なアイスクリスタル·塊
恒常からくりの芯
影打の鍔
緋櫻毬
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
スターディー・ボーンJP0B
スターディー・ボーンJP0B4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%ダッシュ、またはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-15%。さらに、ダッシュ、またはダッシュを代替する能力を使用した後、通常攻撃の与えるダメージが攻撃力の16%分アップする。この効果は18回発動または7秒後にクリアされる。JP0B
灼心を捧げる恐怖
砕けた意志の欠片
従戦士の木笛
岩峰巡礼の歌JP0B
岩峰巡礼の歌JP0B5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34Def%18%通常攻撃または落下攻撃が敵に命中した後、「栄華の歌」効果を獲得し、防御力+10%、継続時間6秒、最大2層まで。0.1秒毎に1回のみ発動可能。この効果が2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、装備者の防御力1000につき、装備者の通常攻撃と落下攻撃の会心率と会心ダメージがそれぞれ+1%/8%、最大3.2%/25.6%まで、同時に、チーム内にいる他のキャラクターの全元素ダメージ+8%、最大25.6%まで、継続時間15秒。この方法でキャラクターが獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛け不可。JP0B
神秘なる煙の思考
秘源のベアリング
未熟な牙
フルートゥフル・フックJP0B
フルートゥフル・フックJP0B4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%落下攻撃の会心率+16%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+16%、継続時間10秒。JP0B
神秘なる煙の思考
秘源のベアリング
未熟な牙
山を鎮めし釘JP0B
山を鎮めし釘JP0B4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73ER%6.67%登りに消費するスタミナ-15%、元素スキルダメージ+12%。また、付近にいるチーム内他のキャラクターが元素スキルを発動した後、装備者の元素スキルダメージはさらに+12%、継続時間8秒。JP0B
狂乱の聖主の腐敗
燃え盛る石
トリックフラワーの蜜
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
賑わい度JP0E
賑わい度JP0E3
RarstrRarstrRarstr
Currency
シロネン
シロネン5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
シロネンの星屑
シロネンの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
微妙な牛心の串焼きJP0E
微妙な牛心の串焼きJP0E2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Strange Food
獣肉2
+
ジャガイモ2
+
グレインの実1
牛心の串焼きJP0E
牛心の串焼きJP0E2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Ordinary Food
獣肉2
+
ジャガイモ2
+
グレインの実1
美味しそうな牛心の串焼きJP0E
美味しそうな牛心の串焼きJP0E2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Delicious Food
獣肉2
+
ジャガイモ2
+
グレインの実1
微妙なショコアトゥル水JP0E
微妙なショコアトゥル水JP0E3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Strange Food
ショコアトゥルの種3
+
ミント3
+
牛乳3
+
砂糖1
ショコアトゥル水JP0E
ショコアトゥル水JP0E3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Ordinary Food
ショコアトゥルの種3
+
ミント3
+
牛乳3
+
砂糖1
美味しそうなショコアトゥル水JP0E
美味しそうなショコアトゥル水JP0E3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Delicious Food
ショコアトゥルの種3
+
ミント3
+
牛乳3
+
砂糖1
フルーツ味キャラメルJP0E
フルーツ味キャラメルJP0E3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Food
ショコアトゥルの種4
+
牛乳3
+
砂糖1
+
シロネン
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Skill

IconName
通常攻撃・エエカトル・ロアー
通常攻撃・エエカトル・ロアー
ヨワル・スクラッチ
ヨワル・スクラッチ
希诺宁-占位
希诺宁-占位
オセロット・リズム!
オセロット・リズム!
希诺宁-元素战技-退夜魂态
希诺宁-夜魂接力技
捕獲!
捕獲!
希诺宁空中攻击
惰眠を捧げるホリデーJP0B
惰眠を捧げるホリデーJP0B
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
月亮还没有出来在秘源机兵·构型械准备「球状雷炮」时,破坏「汲聚械」打断它的蓄能。
原石5
???
??????
原石5
???
??????
原石5
???
??????
原石10
???
??????
原石5
???
??????
原石5
???
??????
原石10
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Tutorial

IconNameDescription
秘源机兵·构型械強力な破壊力を持つ機械。キャラクターが「夜魂の加護」状態に入ったり、維持したりすると、秘源機兵・構造デバイスは「応戦対策」の進捗度を蓄積します。進捗度がMAXになると、「球状雷砲」の準備に入ります。準備期間中、秘源機兵・構造デバイスは「吸収機械」を起動し、固体燃素を掘り出して燃素を吸収します。「吸収機械」は重力場を生成するため、「吸収機械」を破壊して「球状雷砲」のチャージを中断したい場合、固体燃素に登って重力場に入らなければなりません。JP0B
深邃拟覆叶深邃暗晦の歪んだ異界からこの世に降臨し、様々なモノを模倣できるアビスの魔物。戦闘中、深邃なるミミックフローラは自身に虚界力バリアを付与します。深邃なるミミックフローラの一部の攻撃は、重ね掛け可能な「蝕破」状態を付与させ、一定時間後、チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターはHPを失います。元素攻撃を一定回数与えるとバリアを破壊できます。また、夜魂性質の元素攻撃はより効率的に敵の防御を突破できます。JP0B
交映现实与梦「交差せし現実と夢」では、患者の特殊な夢に入り、夢の中の歪んだ異常を見つけ、それを正して、患者の心理的問題を改善する必要があります。JP0B
骑士的剑影「騎士の剣影」では、制限時間内になるべく多くの敵を倒し、高ポイントを獲得しましょう。
該当ステージで記録した最高記録に応じて報酬を獲得することができます。JP0B
攻逐飨会制限時間内に全ての敵を倒し、挑戦をクリアしましょう。挑戦ごとに独自の「争逐の加護」が存在し、その効果を上手く利用すると、挑戦を有利に進められます。戦闘中、燃素を獲得したり、燃素を使った戦闘スタイルを使用したりすることはできません。JP0B
TEST合成台·自动选择进度育成方向を選択すると、バッグ内の育成素材を基に、到達可能な最高ランクまたはレベルを計算し、自動的に選択します。
必要な合成材料を選択すると、育成方向とバッグ内の育成材料を総合的に踏まえ、最適な合成回数を計算し、自動的に選択します。JP0B
寻溯蜜虫之宝アビスの力を0まで削ると捕獲完了となります。ただし、アビスに侵蝕された燃素ミツムシは特殊なバリアに守られており、バリアが破壊される前、攻撃でアビスの力を削ることはできません。
バリアが破壊された後、ミツムシはスタン状態に入ります。この時、攻撃を行うたびに、一定量のアビスの力を削れます。夜魂性質の攻撃を行うと、より多くのアビスの力を削れます。
バリアが破壊された間、ミツムシを侵蝕するアビスの力を削減できる総量には一定の上限が存在します。JP0B
花车摇曳フロート車が移動する際、進行ルートを変えることで障害物を避けられます。できるだけ多くの花を集めて、挑戦をクリアしましょう。JP0B
花车摇曳フロート車が移動する際、進行ルートを変えることで障害物を避けられます。できるだけ多くの花を集めて、挑戦をクリアしましょう。JP0B
花车摇曳フロート車が移動する際、進行ルートを変えることで障害物を避けられます。できるだけ多くの花を集めて、挑戦をクリアしましょう。JP0B
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Monster

IconNameGradeDrop
深邃なるミミックフローラJP0B
深邃なるミミックフローラJP0BRegular
秘源機兵・構造デバイスJP0B
秘源機兵・構造デバイスJP0BBoss
冒険経験
モラ
好感度経験値
金紋が刻まれるの源核JP0E
最勝のアメシスト·砕屑
最勝のアメシスト·欠片
最勝のアメシスト·塊
最勝のアメシスト
教官
亡命者
雷祭りの人
医者
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
教官
亡命者
雷祭りの人
剣闘士のフィナーレ
大地を流浪する楽団
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Stage

IconNameMonstersReward
4.4月度主题因子测试2(test)
???
???
???
???
岩スライム
ファデュイ先遣隊·前鋒軍·風拳
ファデュイ先遣隊·重衛士·氷銃
ファデュイ先遣隊·遊撃兵·炎銃
ファデュイ·デットエージェント·炎
秘源機兵·ハンターシーカー
???
???
???
???
???
???
n/a
n/a
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
n/an/an/a
冒険経験2825
モラ124K
大英雄の経験11
仕上げ用魔鉱23
原石30
n/an/an/a
冒険経験5325
モラ234K
大英雄の経験23
仕上げ用魔鉱43
原石60
星と炎の礎石1
n/an/an/a
冒険経験1650
モラ143K
大英雄の経験14
仕上げ用魔鉱32
星と炎の礎石1
原石60
「焚燼」の導き5
冒険家の経験8
n/an/an/a
原石40
賑わい度JP0E80
モラ40000
大英雄の経験4
n/an/an/a
原石40
賑わい度JP0E80
モラ40000
大英雄の経験4
n/an/an/a
原石40
賑わい度JP0E80
モラ40000
大英雄の経験4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
n/an/a•n/a
•n/a
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•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
冒険経験875
モラ38100
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱7
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
冒険経験625
モラ27825
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱5
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
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冒険経験1125
原石30
モラ49200
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱9
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
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•n/a
•n/a
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•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
冒険経験1225
モラ53900
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
冒険経験775
モラ34075
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
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•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
冒険経験700
原石30
モラ31125
星と炎の礎石1
大英雄の経験3
仕上げ用魔鉱6
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
冒険経験600
モラ26025
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱5
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
冒険経験1000
モラ44000
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱8
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
冒険経験1225
原石30
モラ53900
大英雄の経験5
仕上げ用魔鉱10
n/an/a
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Event

IconNameRewardReward (Total)
キャンディとローズの歌JP0B
キャンディとローズの歌JP0B
原石
知恵の冠
キャンディス
???
「忠言」の哲学
大英雄の経験
炎願のアゲート·欠片
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石970
モラ520K
「忠言」の哲学3
「創意」の哲学3
「篤行」の哲学3
???1
知恵の冠1
賑わい度JP0E1190
「忠言」の導き5
大英雄の経験57
祈聖のオイル48
「創意」の導き5
「篤行」の導き5
炎願のアゲート·欠片3
成長のエメラルド·欠片3
澄明なラピスラズリ·欠片3
最勝のアメシスト·欠片3
哀切なアイスクリスタル·欠片3
自由のターコイズ·欠片3
堅牢なトパーズ·欠片3
静謐な森のしずくの銀符3
静謐な森のしずくの鉄符5
仕上げ用魔鉱50
静謐な森のしずくの銅符5
オアシスガーデンの哀思3
オアシスガーデンの恩恵5
オアシスガーデンの追憶5
烈日権威の夢想3
烈日権威の残光5
烈日権威の残響5
???1
???1
冒険家の経験6
流浪者の経験12
争逐の宴JP0B
争逐の宴JP0B
原石
大英雄の経験
「角逐」の導き
「焚燼」の導き
「紛争」の導き
仕上げ用魔鉱
祈聖のオイル
モラ
原石420
大英雄の経験18
「角逐」の導き6
モラ240K
仕上げ用魔鉱12
祈聖のオイル12
「焚燼」の導き6
「紛争」の導き6
追憶練行・スリル編JP0B
追憶練行・スリル編JP0B
原石
大英雄の経験
「角逐」の導き
祈聖のオイル
モラ
トレース!ミツムシの宝JP0B
トレース!ミツムシの宝JP0B
原石
灼心を捧げる躊躇
狂乱の聖主の哀れ
神秘なる煙の予感
祈聖のオイル
冒険家の経験
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
モラ220K
灼心を捧げる躊躇6
仕上げ用魔鉱15
狂乱の聖主の哀れ6
神秘なる煙の予感6
祈聖のオイル12
冒険家の経験8
???1
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106 responses to “New in 5.1”

  1. seems that i am the only one left on this site that only care about the lore and characters not the gameplay

    too bad there is no true gamer like me in today’s time and age anymore :v

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  2. Why is Hoyo pumping out less and less Hangout Quests now? During the Sumeru patch cycle, there were four hangout quests, and in Fontaine, there was only one. Really wish they’d make more tho during the Natlan patch cycle, especially the 4*s that only appear in events and nowhere else e.g. Mika, Yaoyao, Xinyan, etc

      
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  3. this game really isn’t as f2p friendly as people like to pretend it is
    getting characters? sure, but having them actually built, in a useable state? fuck no
    it either takes too long or there’s so much rng that’s it’s a pain in the ass to get good builds

    sure, they added the new crafter, but goddamn it they had to fuck that up as well, with the only get one elixir per “cycle” bullshit, the raised cost for certain pieces AND only craft one per set per patch.
    even if we craft a good artifact we aren’t even guaranteed good rolls on upgrades, and that’s what happened to each and every artifact I crafted so fuck me and all the elixirs I got I guess
    just like the theater, are the many limitations really needed?
    so many limitations stacked one of top of the other are what make that gamemode so unfun, and crafting one elixir is already a pain in the ass, why limit how many we can get come the fuck on (obviously rethorical, it’s to sell the battle pass with the extra elixir that you wouldn’t get as f2p)

    I really tried to give hoyo, this game, a chance, 4 years of trying
    and every step of the way they managed to disappoint me in one way or another, even with this
    shit’s really never going to get much better and I just don’t have fun with it anymore

    I don’t even know why post here, probably the only place where this rant has some chance of actually being read, it’ll be removed or ignored in other sites but even if in this one it’ll only make the trolls flame me, they still may have read a part of it, and that’s worth something I h(c)ope

    If you still have fun with this game, this isn’t me trying to demotivate you, go on with it, I hope you can keep playing and enjoying whatever it is that you like and love from this game (as long as you aren’t a blind shill of it)
    It just isn’t there for me anymore y’know, even with all the new stuff natlan came with I can’t feel as engaged as before, and I just gotta move on with life and all

    good luck to y’all who still like this game, you’ll need it at some point

      
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    • The only thing you need strong builds for is spiral abyss, the money required to do resin refreshes/BP is more than you get by doing spiral abyss,, BP comes with the added benefit of resources and a weapon but I still really don’t recommend it
      I don’t think artifact the system is GOOD it’s still an RNG hell but it’s not really required to grind it to experience the game

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      • and here it is, the first boring and predictable troll that has nothing to contribute to a comment that probably took 5 mins of writing pretending it took longer

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    • I should have every furniture apart from the google collaboration stuff (1594 in total) and I don’t have it nor can I google it. I guess it does not exist yet?

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    • it is always amusing for me to see people still taking care of shitpot… wasting time in decorating something which has a ridiculous and outrageous load limit; just to destroy your creativity for no reason.
      Good luck then, I forgot its existance like two years ago.

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  4. I have a wild theory
    What if Mauvika increases skill and/or burst level?
    that allegedly leak about charas lev 100 is fake, but still remains in game the stuff about “max lev is 15”
    so either it’s all a big bullshit, or sooner or later we have to reach that damn 15

      
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      • There really is a lvl 100 fake leak?
        Man, even if it is a legit one, we don’t need that.
        The power we would get from those 10 levels + ascension would just be ludicrous.

        As for the “max lev is 15” I think it’s mostly for “in case we are making more characters that upgrade skills”
        Looking at the current state of things hoyo doesn’t seem too keen on giving a free level.
        The only unit that does this is Childe and he came out at something like…. 1.2?1.3?

        Unless hoyo proves me wrong, the max level is 15 is just bullshit.

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  5. I remember from the 5.0 Special Program that Da Wei or someone else said that the main story of Natlan spans from 5.0 to 5.3 i.e. the entire fourth quarter of 2024. Does this mean that we’re getting an Interlude chapter?

    I would also love to see a “Return to Fontaine” Interlude chapter as well, which would be cool and possible too.

      
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    • Didn’t they say 5.0, 5.1 and 5.3? As in no AQ in 5.2? I remember smth like this being mentioned but could be wrong
      but hey archon in 5.3 means more time to save
      I personally think it’s too soon for Fontaine again but wouldn’t mind something in Mondstadt or even Inazuma (just please don’t be another cancer island)

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      • Aw man if that were true tho but 5.2 means another area to explore in Natlan. I’m on vacation when 5.3 comes out (January 1st) so I’ll have to actively dodge spoilers until I get back.

        But yeah Mondstadt could also have something too. I’m thinking Varka’s gonna be playable since he comes back from his expedition, and Dornman Port could be a new place to explore too, since we haven’t got any proper Mondstadt love since Imaginarium Theater, that one potion event in 4.5 and Mika.

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