Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
Kachina | 4 | polearm | geo | ||
Kinich | 5 | claymore | dendro | ||
Mualani | 5 | catalyst | hydro | ||
เทพแห่งไฟ (ทดสอบ) | 4 | claymore | |||
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Flute of Ezpitzal | 4 | 41.07 | Def% | 15.01% | เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น | ||
Earth Shaker | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Fang of the Mountain King | 5 | 49.14 | CrR% | 2.4% | หลังจากสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ "Canopy's Favor" 1 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที; หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ หรือเบ่งบาน ผู้สวมใส่จะได้รับ Canopy's Favor 3 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 2 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ Canopy's Favor: ความเสียหายสกิลธาตุ และความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น | ||
Footprint of the Rainbow | 4 | 42.4 | Def% | 11.26% | เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น | ||
Ash-Graven Drinking Horn | 4 | 42.4 | HP% | 9% | เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง | ||
Ring of Yaxche | 4 | 42.4 | HP% | 9% | เมื่อปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ "Jade-Forged Crown": ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1,000 หน่วย จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น | ||
Surf's Up | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น | ||
Chain Breaker | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | ทุกครั้งที่ทีมมีตัวละครจาก Natlan หรือตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างจากผู้สวมใส่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น | ||
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
Scroll of the Hero of Cinder City | 2-Piece: เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 6 หน่วย 4-Piece: หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับประเภทของธาตุที่สอดคล้องกัน ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียง จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุของปฏิกิริยาธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 15 วินาที หากทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ในขณะที่ผู้สวมใส่อยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาธาตุของตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเพิ่มขึ้นอีก 28% เป็นเวลา 20 วินาที โดยสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้ แม้ผู้สวมใส่จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ โบนัสความเสียหายที่เกิดจากเซ็ตอาร์ติแฟกต์เดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน | |
Scroll of the Hero of Cinder City | 2-Piece: เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 6 หน่วย 4-Piece: หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับประเภทของธาตุที่สอดคล้องกัน ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ใกล้เคียง จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุของปฏิกิริยาธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 15 วินาที หากทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ในขณะที่ผู้สวมใส่อยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาธาตุของตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเพิ่มขึ้นอีก 28% เป็นเวลา 20 วินาที โดยสามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้ แม้ผู้สวมใส่จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ โบนัสความเสียหายที่เกิดจากเซ็ตอาร์ติแฟกต์เดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน | |
Obsidian Codex | 2-Piece: เมื่อผู้สวมใส่อยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี และอยู่ในสนาม จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% 4-Piece: หลังจากผู้สวมใส่ใช้ค่าวิญญาณราตรี 1 หน่วยในสนาม อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
Obsidian Codex | 2-Piece: เมื่อผู้สวมใส่อยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี และอยู่ในสนาม จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% 4-Piece: หลังจากผู้สวมใส่ใช้ค่าวิญญาณราตรี 1 หน่วยในสนาม อัตราคริจะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง | |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
โจมตีปกติ: Cragbiter | |
Go, Go Turbo Twirly! | |
卡齐娜元素战技-上陀螺 | |
卡齐娜元素战技-下陀螺 | |
Time to Get Serious! | |
卡齐娜元素战技-震地攻击 | |
卡齐娜元素战技-特殊跳跃 | |
卡齐娜夜魂接力技 | |
โจมตีปกติ: Nightsun Style | |
Canopy Hunter: Riding High |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
พบกันในต่างโลก - ชุดที่ 5 | 1 | |
โรงละครในจินตนาการ: ชุดที่ 2 | 1 | |
Natlan - ดินแดนแห่งไฟและการแข่งขัน: ตอนที่ 1 | 1 | |
ผู้ประลอง - ชุดที่ 1 | 1 | |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
สำรวจโลกกว้าง - ที่ราบเพลิงโหม I | เปิดแผนที่ Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, และ Toyac Springs ในพื้นที่ Natlan | ✅ | 5 | |
ไต่ภูเขาศักดิ์สิทธิ์ที่แผดเผา I | ปลดล็อกจุดเทเลพอร์ตทั้งหมดใน Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, และ Toyac Springs ของพื้นที่ Natlan | ✅ | 5 | |
เส้นทางอันศักดิ์สิทธิ์ - ที่ราบเพลิงโหม I | ปลดผนึกวิหารแห่งห้วงลึกทั้งหมดใน Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, และ Toyac Springs ของพื้นที่ Natlan | ✅ | 10 | |
เจิดจ้าดุจเปลวไฟ | บูชา Statue of The Seven ของ Natlan ถึงเลเวลสูงสุด | ✅ | 20 | |
สำรวจรอยราตรี - ที่ราบเพลิงโหม I | ปลดผนึกสถานที่ลึกลับของชนเผ่าทั้งหมดใน Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain, และ Toyac Springs ของพื้นที่ Natlan | ✅ | 10 | |
สีสันของตะวันที่แผดเผา | เพิ่มเลเวลกงล้อหินหลอมของ Basin of Unnumbered Flames ถึงเลเวลสูงสุด | ✅ | 20 | |
Monetoo จะนำทางคุณกลับบ้าน I | ติดตาม Monetoo 8 ตัว และวาดกราฟฟิตี้ให้สำเร็จในพื้นที่ Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain และ Toyac Springs | ✅ | 5 | |
Monetoo จะนำทางคุณกลับบ้าน I | ติดตาม Monetoo 16 ตัว และวาดกราฟฟิตี้ให้สำเร็จในพื้นที่ Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain และ Toyac Springs | ✅ | 10 | |
Monetoo จะนำทางคุณกลับบ้าน I | ติดตาม Monetoo 32 ตัว และวาดกราฟฟิตี้ให้สำเร็จในพื้นที่ Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain และ Toyac Springs | ✅ | 20 | |
นักล่าสมบัติอัคคีผลาญ I | เปิดหีบสมบัติ 80 อันในพื้นที่ Basin of Unnumbered Flames, Tequemecan Valley, Coatepec Mountain และ Toyac Springs | ✅ | 5 |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
"วิญญาณราตรีปะทุ" | เมื่อมีตัวละคร Natlan อยู่ในทีม และสร้างความเสียหายธาตุแก่ศัตรู จะทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ"; ยิ่งในทีมมีตัวละคร Natlan มากเท่าไหร่ ระยะห่างในการเกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" ก็จะยิ่งสั้นลงเท่านั้น: เมื่อในทีมมีตัวละครจาก Natlan 1/2/3 ตัวขึ้นไป ระยะเวลาทำให้เกิด "วิญญาณราตรีปะทุ" จะเป็น 18/12/9 วินาที | |
การถ่ายโอนวิญญาณราตรี | ใน Natlan มีพื้นที่กลไกโฟลจิสตัน เมื่อสลับตัวละคร Natlan เข้าสู่การต่อสู้ในสถานะการเคลื่อนไหวบางอย่าง จะเกิด "การถ่ายโอนวิญญาณราตรี": เมื่อตัวละคร Natlan ดังกล่าวเข้าสู่การต่อสู้ จะทำการเคลื่อนไหวแบบพิเศษตามความสามารถของตัวละครนั้น ๆ สามารถดูวิธีการทำให้เกิดและเอฟเฟกต์โดยละเอียดของการถ่ายโอนวิญญาณราตรีได้ที่ พรสวรรค์ "Night Realm's Gift" ของตัวละครแต่ละตัว | |
พรวิญญาณราตรีของ Natlan | สถานะ "พรวิญญาณราตรี" ของตัวละคร Natlan มักจะเพิ่มความสามารถในการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ของตัวละครเหล่านี้ สำหรับตัวละครส่วนใหญ่ สกิลธาตุเป็นวิธีที่สะดวกที่สุด ในการเข้าสู่สถานะพรวิญญาณราตรี | |
เกราะภพแห่งความว่างเปล่า | พลังแห่ง Abyss มาเยือนโลกใบนี้แล้ว และแสดงท่าทีที่ปฏิเสธทุกสรรพสิ่ง ระหว่างช่วงเวลาที่เกราะคงอยู่ เป้าหมายที่อยู่ภายใต้การปกป้องของเกราะภพแห่งความว่างเปล่า จะไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ มีเพียง | |
Rock-Cavernous Wayob Manifestation | "Wayob" ที่ชนเผ่าต่าง ๆ ใน Natlan ศรัทธานั้น จะปรากฏตัวในรูปแบบโทเทมหินออบซิเดียน ในระหว่างการต่อสู้ Wayob Manifestation (ร่างสำแดงแห่ง Wayob) จะเปิด "พื้นที่: ช่วงเวลาแห่งการทดสอบ" ขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสร้างโล่ป้องกันให้ตนเอง และดูดซับพลังงานธาตุของตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่อง โดยตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก | |
Flow-Inverted Wayob Manifestation | "Wayob" ที่ชนเผ่าต่าง ๆ ใน Natlan ศรัทธานั้น จะปรากฏตัวในรูปแบบโทเทมหินออบซิเดียน ในระหว่างการต่อสู้ Wayob Manifestation (ร่างสำแดงแห่ง Wayob) จะเปิด "พื้นที่: ช่วงเวลาแห่งการทดสอบ" ขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสร้างโล่ป้องกันให้ตนเอง และดูดซับพลังงานธาตุของตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่อง โดยตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก | |
Foliar-Swift Wayob Manifestation | "Wayob" ที่ชนเผ่าต่าง ๆ ใน Natlan ศรัทธานั้น จะปรากฏตัวในรูปแบบโทเทมหินออบซิเดียน ในระหว่างการต่อสู้ Wayob Manifestation (ร่างสำแดงแห่ง Wayob) จะเปิด "พื้นที่: ช่วงเวลาแห่งการทดสอบ" ขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสร้างโล่ป้องกันให้ตนเอง และดูดซับพลังงานธาตุของตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในพื้นที่อย่างต่อเนื่อง โดยตัวละครที่อยู่ในพื้นที่ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก | |
Eroding Avatar of Lava | มอนสเตอร์ประหลาดที่ต้องดูดซับความร้อนอย่างต่อเนื่อง เพื่อรักษาสภาวะการเคลื่อนไหว แต่ดูเหมือนว่าการดูดซับความร้อนมากเกินไป กลับสร้างความเสียหายกับตัวมันเอง หลังจาก | |
Secret Source Automaton: Hunter-Seeker | สิ่งประดิษฐ์จักรกลโบราณที่ยังคงวนเวียนอยู่ตามที่ต่าง ๆ ใน Natlan จนถึงทุกวันนี้ แต่กลับไม่รู้จุดประสงค์อันแน่ชัด เมื่อตัวละครเข้าสู่และคงอยู่ในสถานะ "พรวิญญาณราตรี" Secret Source Automaton: Hunter-Seeker จะสะสมความคืบหน้าของ "มาตรการรับมือ" เมื่อสะสมความคืบหน้าของ "มาตรการรับมือ" จนเต็มแล้ว Secret Source Automaton: Hunter-Seeker จะยิงเลเซอร์รวมแสงพิเศษออกมา แต่ในความเสี่ยงอันตรายนี้ จะมาพร้อมกันกับโอกาส ไม่แน่ว่าอาจฉวยโอกาสนี้ เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงให้มันได้... | |
ทรราช Qucusaurus เพลิงทอง | Qucusaurus สายพันธุ์พิเศษที่มีรูปร่างที่แปลกประหลาดเหนือธรรมชาติ เนื่องจากไม่อาจทนแบกรับความทรมานจากพลังอันยิ่งใหญ่ มันจะบินขึ้นสู่ท้องฟ้าในระหว่างการต่อสู้ และแปลงเป็นร่าง "เพลิงทอง" เพื่อสะสมพลังงาน เพื่อเป็นการสร้างเกราะป้องกันตัวเอง และยิง "ขนนกแห่งลมโชติช่วง" ที่อัญเชิญมาลงสู่พื้น หากไม่สามารถทำลายได้ก่อนที่มันจะพุ่งลงไปเป็น "ขนนกแห่งลมโชติช่วง" มันจะกลับขึ้นไปกลางอากาศผ่านสนามลมโฟลจิสตัน จนกว่าจะหมดแรงและกลับสู่ร่างเดิม ดูเหมือนว่าก่อนที่มันจะพุ่งลงไปข้างล่าง |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
Secret Source Automaton: Hunter-Seeker | Elite | ||
Forged Sand Interrogator | Regular | ||
Forged Sand Shieldbreaker | Regular | ||
Forged Sand Javelineer | Regular | ||
Swiftstep Seeker | Regular | ||
Swiftstep Storm Scout | Regular | ||
Swiftstep Armed Courier | Regular | ||
Flowing Blade Skirmisher | Regular | ||
Flowing Blade Grease-Saw | Regular | ||
Flowing Blade Harpoon-Thrower | Regular |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
เศษซากแห่งเปลวไฟ | 100 1575 15 | ||
หอสังเกตการณ์โบราณ | 100 1125 10 | ||
แดนบริสุทธิ์แห่งวิญญาณสายรุ้ง | 100 1850 15 | ||
n/a | |||
n/a | |||
items per Page |
|
Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
ดอกไม้ผลิบานบนเส้นทางแผดเผา | บทที่ 5: ฉากที่ 1 | Natlan | 3225 142K 13 26 30 | |
ศิลาดำใต้ผืนหินผาขาว | บทที่ 5: ฉากที่ 2 | Natlan | 4850 214K 20 39 60 1 | |
ผู้มาเยือนลึกลับจาก Huitztlan | เพลิงหวนของ Yupanqui: ฉากที่ 1 | "พงศ์พิดาน พฤกษา" | 350 27825 3 6 | |
พิธีกรรมของผู้กล้า | เพลิงหวนของ Yupanqui: ฉากที่ 2 | "พงศ์พิดาน พฤกษา" | 425 34075 4 7 | |
การแลกเปลี่ยนของ Kinich | เพลิงหวนของ Yupanqui: ฉากที่ 3 | "พงศ์พิดาน พฤกษา" | 1475 113K 13 25 60 5 1 | |
ตามหาคนบนเกาะลึกลับ | สายน้ำที่หวนคืน: ฉากที่ 1 | "เหล่าวารี" | 200 17050 8 4 | |
ตำนานแห่งเกาะลึกลับ | สายน้ำที่หวนคืน: ฉากที่ 2 | "เหล่าวารี" | 325 27825 1 3 6 | |
การเดินทางสู่เกาะลึกลับ | สายน้ำที่หวนคืน: ฉากที่ 3 | "เหล่าวารี" | 1700 144K 16 30 60 5 1 | |
เสียงผิดปกติของ Tepetli | อธิษฐานขอพร บอกกล่าวขุนเขา: ฉากที่ 1 | "บุตรแห่ง เสียงสะท้อน" | 200 17050 8 4 | |
เสียงตอบรับอันเงียบงัน | อธิษฐานขอพร บอกกล่าวขุนเขา: ฉากที่ 2 | "บุตรแห่ง เสียงสะท้อน" | 375 32625 4 7 |
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | |||
เลื่อนขั้นระดับโลก | โลกใบนี้กำลังจะแสดงรูปลักษณ์ที่อันตรายยิ่งขึ้นให้แก่นักผจญภัย หากคุณเตรียมพร้อมแล้ว ก็จงมุ่งสู่ดวงดาวและก้นเหว และมาเริ่มการท้าทายที่ดำดิ่งยิ่งกว่าเดิมกันเถอะ | •เข้าสู่โบราณสถาน •พิชิตโบราณสถาน | ✅ | 100 2 50000 | |
(test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED •(test)测试ban gadget$UNRELEASED | ✅ | ||
Natlan! การเดินทางครั้งใหม่ | คุณได้สร้างความทรงจำที่ยากจะลืมเลือนไว้มากมายใน Fontaine และตอนนี้การเดินทางครั้งใหม่ก็อยู่เบื้องหน้าแล้ว มาบอกลาเพื่อน ๆ ใน Fontaine ก่อนเถอะ | •ไปที่ท่าเรือ Romaritime •ไปยัง Natlan •เดินลึกเข้าไปใน Natlan •เดินลึกเข้าไปใน Natlan •ตาม Kachina ไปยังเผ่า "บุตรแห่งเสียงสะท้อน" •สำรวจเผ่า "บุตรแห่งเสียงสะท้อน" ต่อไป •สำรวจเผ่า "บุตรแห่งเสียงสะท้อน" ต่อไป •สำรวจเผ่า "บุตรแห่งเสียงสะท้อน" ต่อไป •คุยกับ Kachina •คุยกับ Kachina •ไปที่ Statue of The Seven •สัมผัส Statue of The Seven •คุยกับ Kachina •ไปที่ Statue of The Seven •ไปที่ลานประลองเพลิงศักดิ์สิทธิ์ •จุดไฟที่ "จารึกโฟลจิสตัน" •คุยกับ Kachina •ไปที่ลานประลองเพลิงศักดิ์สิทธิ์ต่อ •ลงทะเบียนเข้าร่วมจาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืน •ไปทานข้าวที่ "โรงแรมคลายล้า" | ✅ | 1000 44000 4 8 | |
จาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืน | "จาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืน" ซึ่งเป็นการแข่งขันที่สำคัญที่สุดของ Natlan กำลังจะเริ่มขึ้นในวันนี้ ไปเจอกับพวก Kachina ก่อนเริ่มการแข่งขันกันเถอะ | •รอจนถึง 8:00-10:00 น. ของวันถัดไป •รอจนถึง 8:00-10:00 น. ของวันถัดไป •ไปรวมตัวกับพวก Kachina •คุยกับ Lamanai •ไปยังสถานที่จัดการแข่งขัน •รับชมพิธีเปิดงาน •เริ่มการแข่งขันแบบทีม •รวบรวม "เปลวไฟแห่งการต่อสู้" (0/3) •รวบรวม "เปลวไฟแห่งการต่อสู้" (1/3) •รวบรวม "เปลวไฟแห่งการต่อสู้" (2/3) •กลับไปที่ลานประลองเพลิงศักดิ์สิทธิ์ •สำเร็จการแข่งขันแบบทีม •เตรียมตัวเข้าร่วมการแข่งขันส่วนตัว •สำเร็จการประลองกับ Nkunga •ทำการแข่งขันส่วนตัวต่อไป •สำเร็จการประลองกับ Liliuo •หยุดพักครึ่งเวลา •สำเร็จการประลองกับ Mualani •เข้าร่วมพิธีมอบรางวัล •เข้าร่วมพิธีมอบรางวัล | ✅ | 1225 53900 5 10 | |
บ้านเกิดของน้ำพุร้อน | เมื่อจาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์หวนคืนสิ้นสุดลง Kachina ก็ได้รับชัยชนะ และติดตามรุ่นพี่หลายคนไปเข้าร่วมสงครามผู้พิทักษ์ราตรี หลังจบการแข่งขัน Mualani เสนอให้คุณไปเยี่ยมชมเผ่า "เหล่าวารี"... | •ไปที่เผ่า "เหล่าวารี" •ไปที่บ่อน้ำพุร้อนเทียม •ลองสัมผัสบ่อน้ำพุร้อนเทียม •เปลี่ยนเป็นชุดที่ Mualani เตรียมไว้ •ไปรวมตัวกับพวก Marokau •ไปซื้อของที่ถนนย่านการค้า •กลับไปที่บ่อน้ำพุร้อนร้าง •กลับไปพักที่โรงแรม •กลับไปนอนที่โรงแรม •รับมือกับสถานการณ์ฉุกเฉิน •กำจัด Abyss ที่มาบุกรุก •คุยกับ Mualani •ไปตามหา Amina พร้อมกับ Mualani •ทำลายประตูสู่ห้วงเหว •คุยกับ Mualani •ไปที่บ่อน้ำพุร้อนร้าง •เข้าร่วมปาร์ตี้น้ำพุร้อน •(test)回到现实 | ✅ | 1000 30 44000 4 8 | |
การตัดสินใจ | คุณได้รู้จักเพื่อนใหม่ใน "เหล่าวารี" และได้เก็บความทรงจำอันมีค่าเอาไว้ ก่อนที่การเดินทางครั้งใหม่จะเริ่มต้นขึ้น มาพักผ่อนให้เต็มที่กันเถอะ | •รออีกสองวัน •เดินเล่นในเผ่า "เหล่าวารี" •ไปที่ลานประลองเพลิงศักดิ์สิทธิ์ •ไปที่ลานประลองเพลิงศักดิ์สิทธิ์ •ไปหา Mavuika ที่ "ห้องสื่อสาส์น" •คุยกับ Mavuika •คุยกับ Mavuika •คุยกับ Mavuika •คุยกับทุกคน •ยกเลิก | ✅ | 700 31125 3 6 | |
การเดินทางตามหานามโบราณ | เพื่อช่วย Kachina ที่ติดอยู่ในอาณาจักรราตรี ตอนนี้คุณจำเป็นต้องค้นหา "นามโบราณ" ของ Kachina ก่อน Kinich บอกว่า เขาได้มอบอุปกรณ์พิธีกรรมที่สามารถตามหานามโบราณให้กับหัวหน้าเผ่า "พงศ์พิดานพฤกษา" แล้ว ลองไปถามที่เผ่า "พงศ์พิดานพฤกษา" ดูสิ | •ไปยังเผ่า "พงศ์พิดานพฤกษา" •คุยกับหัวหน้าเผ่า Wayna •ตามหา Vichama •เตรียมการตามหานามโบราณ (0/2) •เตรียมการตามหานามโบราณ (1/2) •กลับไปรวมตัวกับ Vichama •รวบรวมชิ้นส่วนนามโบราณ •ตรวจสอบสถานการณ์ของ Vichama •กลับไปที่เผ่า "พงศ์พิดานพฤกษา" | ✅ | 1000 44000 4 8 | |
เสียงสะท้อนของชีวิต | คุณได้รับนามโบราณของ Kachina มาอย่างราบรื่น เอามันไปให้ Mavuika กันเถอะ | •นำนามโบราณของ Kachina ไปให้ Mavuika •ตรวจสอบของที่ระลึกภายในห้อง •คุยกับ Mavuika •วางนามโบราณของ Kachina •เข้าไปในโบราณสถานใต้ดิน •สำรวจโบราณสถาน •เข้าไปในส่วนลึกต่อไป | ✅ | 1000 30 44000 4 8 | |
มุ่งสู่ราตรีนิรันดร์ | หลังจากผ่านซากของ Saurian มาแล้ว ในที่สุดก็มาถึงอาณาจักรราตรีเสียที ได้เวลาตามหา Kachina กันแล้ว | •ไปถึงอาณาจักรราตรี •ไปถึงอาณาจักรราตรี •ตาม "Mallko" ไป •ลึกเข้าไปในหมอก •ตาม "Mallko" ต่อไป •คุยกับ Kachina •จัดการมอนสเตอร์ที่ตื่นตัว •คุยกับ Kachina •ตรวจสอบสถานการณ์ของ "Wayob" •ปราบ Abyss Herald •คุยกับเหล่าเพื่อนร่วมทาง •ออกจากอาณาจักรราตรี •ออกจากอาณาจักรราตรี •ออกจากอาณาจักรราตรี •คุยกับ Kachina | ✅ | 1225 53900 5 10 |
items per Page |
|
Commission
Icon | Name | Description | Objective |
เฮ้! ใจเย็นก่อน! | กลุ่มนักรบชนเผ่าที่ฉุนเฉียว กำลังตามหาเป้าหมายฝึกซ้อมในป่า ซึ่งก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อความปลอดภัยในพื้นที่โดยรอบ ไปต่อสู้กับพวกเขา เพื่อทำให้พวกเขาใจเย็นลง | เอาชนะนักรบชนเผ่าทั้งหมด | |
เฮ้! ใจเย็นก่อน! | กลุ่มนักรบชนเผ่าที่ฉุนเฉียว กำลังตามหาเป้าหมายฝึกซ้อมในป่า ซึ่งก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อความปลอดภัยในพื้นที่โดยรอบ ไปต่อสู้กับพวกเขา เพื่อทำให้พวกเขาใจเย็นลง | เอาชนะนักรบชนเผ่าทั้งหมด | |
เหตุฉุกเฉิน | มี Avatar of Lava ร่อนเร่อยู่ในป่าด้านนอก และคุกคามความสงบสุขของผู้คนโดยรอบ มุ่งหน้าไปกำจัดมัน เพื่อกวาดล้างภัยคุกคามเหล่านี้กันเถอะ | กำจัด Avatar of Lava | |
เหตุฉุกเฉิน | มี Avatar of Lava ร่อนเร่อยู่ในป่าด้านนอก และคุกคามความสงบสุขของผู้คนโดยรอบ มุ่งหน้าไปกำจัดมัน เพื่อกวาดล้างภัยคุกคามเหล่านี้กันเถอะ | กำจัด Avatar of Lava | |
แสดงฝีมือ | กลุ่มนักรบชนเผ่าที่ฉุนเฉียว กำลังตามหาเป้าหมายฝึกซ้อมในป่า ซึ่งก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อความปลอดภัยในพื้นที่โดยรอบ ไปต่อสู้กับพวกเขา เพื่อทำให้พวกเขาใจเย็นลง | ทำการท้าทายจำกัดเวลาให้สำเร็จ | |
แสดงฝีมือ | กลุ่มนักรบชนเผ่าที่ฉุนเฉียว กำลังตามหาเป้าหมายฝึกซ้อมในป่า ซึ่งก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อความปลอดภัยในพื้นที่โดยรอบ ไปต่อสู้กับพวกเขา เพื่อทำให้พวกเขาใจเย็นลง | ทำการท้าทายจำกัดเวลาให้สำเร็จ | |
ภัยที่ขยายตัวขึ้น | พวก Hilichurl กำลังก่อสร้างหอสังเกตการณ์ในป่าเพื่อคอยลาดตระเวน รีบไปทำลายหอนั่นเถอะ | ทำลายหอคอย Hilichurl | |
ภัยที่ขยายตัวขึ้น | พวก Hilichurl กำลังก่อสร้างหอสังเกตการณ์ในป่าเพื่อคอยลาดตระเวน รีบไปทำลายหอนั่นเถอะ | ทำลายหอคอย Hilichurl | |
การป้องกันสุดแกร่ง | เอาชนะนักรบชนเผ่าทั้งหมด และปกป้อง Ley Line Monolith ให้สมบูรณ์ | สำเร็จความท้าทายโดยการปกป้อง Ley Line Monolith | |
การป้องกันสุดแกร่ง | เอาชนะนักรบชนเผ่าทั้งหมด และปกป้อง Ley Line Monolith ให้สมบูรณ์ | สำเร็จความท้าทายโดยการปกป้อง Ley Line Monolith |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Reputation
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
ดินแดนแห่งเสียงสะท้อน | ถิ่นอาศัยของชนเผ่าที่ชื่อว่า "บุตรแห่งเสียงสะท้อน" ซึ่งอาศัยอยู่ร่วมกันกับ Tepetlisaurus ภายในหุบเขานั้น จะได้ยินเสียงเคาะของช่างฝีมือ หรือเสียงของนักล่าอัญมณีทดสอบหินดังมาจากทั่วทุกสารทิศ | |
ถิ่นอาศัยที่แขวนลอยเหนือหน้าผา | ถิ่นอาศัยของชนเผ่าที่อาศัยอยู่ร่วมกับ Yumkasaurus บรรพบุรุษของพวกเขาใช้เชือกและตะขอแขวนต้นไม้ยักษ์ไว้ที่นี่ ด้วยเหตุนี้ชนเผ่าจึงมีชื่อว่าเผ่า "พงศ์พิดานพฤกษา" | |
บ้านเกิดของสายธารและน้ำพุร้อน | ชนเผ่าที่อาศัยอยู่ร่วมกับ Koholasaurus เผ่า "เหล่าวารี" มีชื่อเสียงเรื่องน้ำพุร้อน และเสียงเพลงที่ผ่อนคลาย ในบรรดาชนเผ่าต่าง ๆ มีเพียงสถานที่แห่งนี้เท่านั้นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่นักท่องเที่ยวต่างแดน | |
สนามรบแห่งการไล่ล่าชัยชนะและเกียรติยศ | จุดไฟแห่งการต่อสู้เพื่อเกียรติยศและชัยชนะขึ้น ณ ที่แห่งนี้ แล้วเปลวไฟแห่งจิตวิญญาณทั้งปวงจะกลายเป็นเชื้อเพลิงนิรันดร์ของเพลิงศักดิ์สิทธิ์ | |
เข็มหินของจารึกทองขดเกลียว | เสาโฟลจิสตันแข็งขนาดยักษ์ที่ชื่อว่า "เข็มร้อยเงา" นั้น ตำนานเล่าว่า Wayob ของเผ่า "บุตรแห่งเสียงสะท้อน" ถูกสร้างขึ้นจากเลือดเนื้อของนักรบชนเผ่าในอดีต และลอยแขวนอยู่ที่นี่ เพื่อสร้างความหวาดกลัวให้กับกาลเวลาอันมืดมิดใต้ดิน... | |
ห้องหินที่มีเสาคริสตัลเคลื่อนไหว | "การต่อสู้จะจบลงที่ใด ความกลัวจะสูญสิ้นที่ไหน" "จิตวิญญาณเร่ร่อนที่หลงทาง จงปลดปล่อยตัวเองให้เป็นอิสระ เพราะอีกฟากฝั่งคือสรวงสวรรค์ที่รกร้างชั่วนิรันดร์" | |
ดินแดนบริสุทธิ์อันไร้ร่องรอยของมนุษย์ | ดินแดนบริสุทธิ์ที่ลอยอยู่กลางอากาศ ซึ่งถูกซ่อนและประตูถูกปิดกันเอาไว้ ครั้งหนึ่งนักปราชญ์ผู้เมตตาต่อทุกสรรพสิ่งได้ถ่ายทอดวิชาลับให้แก่ผู้ยิ่งใหญ่ แต่สุดท้ายก็ไม่รู้ว่าเหตุใดจึงต้องปิดซ่อนมันเอาไว้ | |
วิหารบรรพบุรุษโบราณ | ในยุคที่ผืนดินบอกปัดเมล็ดพันธุ์ ดอกไม้สดล้วนแต่เหี่ยวเฉา และไม่มีใครสามารถสวดภาวนาต่อแผ่นดิน เพื่อร้องขออาหารให้เพียงพอเพื่อสนองความอยากอาหาร ตอนนั้นบรรพบุรุษโบราณได้มาที่นี่ และเริ่มแสวงหาคำชี้แนะจากเทพราตรี | |
ต้นมาตาอันอุดมสมบูรณ์ | มีผลไม้ที่ชื่อว่า Flamegranate เติบโตอยู่ตามลำธาร ว่ากันว่า Flamegranate ทั้งหมดนี้เป็นเพียงกิ่งก้านเล็ก ๆ ของต้นมาตาขนาดใหญ่นี้เท่านั้น | |
สถานเริ่มต้นของแดนภาพวาด | นั่นคือโลกที่เกิดขึ้นจากภาพวาดกราฟฟิตี้ หรือเป็นโลกที่ถูกซ่อนไว้ด้วยลายมือเขียนกันแน่? |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
255 responses to “New in 5.0”
Fate points change means I can now guarantee C0R1 and potentially get Ei’s weapon too
…This is about Kinich
dang they made capitano with the generic skinny guy model, fucking sucks, like at least add some mass to it or something
varka is the last bastion of hopium for buff playable dudes (ain’t happening ever at this point)
the 5* selector is cool and all but will they ever fix the bugs these characters have?
qiqi skill description implies she’s is supposed to heal off-field characters as well when their skills hit marked enemies but she doesn’t.
she’s already the top healer when her mark is applied anyways but being cryo and with her 0 energy regen and 80 cost burst she’s already nerfed enough for her mark to work like it’s supposed to, it would just make her a bit stronger as a sustain character, wouldn’t really put her above anyone in utility since she lacks being a useful element, having good icd or aoe application and off-field characters already tend to be fine with just the heal from using burst. it wouldn’t even break furina teams, qiqi heals so much that she already caps fanfare stacks easily
mona c1 does not increase freeze duration. freeze teams are already dead for floor 12 as hoyo has been designing enemies and chambers in ways to discourage it, why not give them at least this?
this c1 also says it improves ALL hydro reactions, but they never bothered to include bloom in it, unlike they did with all electro or pyro passives or equipment effects including their related dendro reactions when it released. it’s not like bloom will suddenly be op with a +15% damage for 5 seconds when nilou or kaveh already give way more than that and at best it’d be 1% more damage given how stacking these buffs work and how shitty her hydro application, energy generation and uptime are
they could also give it 15% more aoe which might be fun but probably insignificant, but just include it
keqing charged attack costs more than it should, it’s not like she would suddenly become s tier if it didn’t, her combos and teams already tend to have enough spare stamina but would still be a bit of nice qol to lower it to the standard of all the other sword users.
if mika’s lower cost was a “bug” I can’t see why keqing’s higher cost isn’t
they also removed her thunderclap thingy, why can’t she get at least this?
dehya’s many, many bugs, too much for me to keep writing an essay on it
With the standard selector, fate point reduction and artifact crafter, Genshin just became so much less of an RNG hell
We asked, they listened. Well done guys. Genshin is great again…
For now.
my honest reaction when the devs finally bothered to do the bare fucking minimum
dang they made capitano’s body generic tall slim male #69
they are going to fumble him so hard like dottore
He looks a similar size to Wriothesley which isn’t skinny it’s still a huge improvement over Al-Haitham, I thought everyone already accepted they’re mor making more character models
wrio is skinny my guy doesn’t matter how much the textures on the model or the jacket giving a false sensation of wideness might want to make you cope
For anyone who’s too busy to praise hoyo for its benevolence for 5.0 artifacts system, and too brainwashed to understand the full story: they are giving us double crit stuff, yes, but they don’t guarantee how it will roll.
So don’t cry if it will roll into shit after this even more fooling around. This is precisely what they want, because they know how gullible the community is: thinking they “finally listened”. While they don’t; they only try to do something which resembles it.
We want the artifact, not the possibility to get it – unless you’re a hopeless gambler. And being so close to it but conditional, will make it even worse. Just imagine how mentally frustrating: you follow this, you get that double roll, and it ends up being shit the same.
Not to mention how long it will take, so basically waiting for weeks and no final result guaranteed.
If this result is guaranteed to and I’m wrong, I beg my pardon. If the result is what I say and it’s still random shit gatcha: prove me wrong. (but use your brain)
ill summarize it. “Please don’t enjoy genshin impact, this is just a ploy cos it’s a dying game!” another summary. “Patch is not good cos my artifact loadout and skip button is not there!”
It’s a gacha game idk what you expected
The substats rolls will always be there but being able to guarantee them in the first place is infinutely better than not
I mean there’s many other gacha games where equipment systems are ez and way more streamlined without too much or any rng, being gacha doesn’t mean it has to have these mechanics, these kind of systems used to be more of a mmo thing honestly
But every other gacha that has copied genshin has also copied the bad with layers and layers of rng equipment systems so eh (genshin itself copies a lot of stuff btw)
Name those kind of games that is the same as genshin. Mobile, free, open world, has unique combat mechanics, no PVP, no PAYWALL.
I can tell you right now. Kings raid has the best in this kind of thing. You can edit all the gears substats but it TAKES ALOT OF RESOURCES AND TIME.
i did’nt expect anything bro, just stating it, because as you can read from comments on youtube 99,9% of people are as always stupid as rocks, believing they’ll finally have the artifact they wished for; while this is false and even worse in the bad side of the coin. Better than not as you say? theoretically, if you get it; but if you miss the rolls, it’s worse for the reasons I said. You’ll be thinking “after 4 years they gave us this”, and still have shit at the end of the day.
And anyways saying “gatcha game” doesn’t automatically mean that everything should be gatcha. Otherwise why not doing it literally on everything? why not random books for leveling talents and experience? etc
gatcha game is gatcha game, not gatcha everything
but hey, let’s update next month. If it happens your “desidered artifact” with double crit will roll into flat defense, tell me again and loudly “it was better than not”.
I’ll 100% believe you
Who knows maybe if you just accept the nice gadget you’ll get the artifact you always wanted instead of complaining about a system which has no drawback
a system that has several drawbacks albeit less than before*
like i get it, cool, we finally got something, after 4 years, but let’s not pretend it’s perfectly fine when it isn’t
I meant the addition has no drawbacks
It is purely a positive addition that doesn’t interfere with your existing artifact farming
That better for you?
bro let them be in their depressed corner. getting ONE good piece regardless of shitty rolls is WAY better than spending 5 condensed resin every day getting nothing but def pieces w/ flat subs, strong boxing them and STILL receiving shit
The artifact thing is fantastic because it bypasses FIVE stages of rng. You’re insane to think that’s not still good despite the rolls while raising a piece are still up for grabs. You get to pick the set, slot, main stat, and TWO substats. A double crit on set goblet of whatever elemental damage you need is fantastic even if it entirely rolls flat def afterwards, because you can make that up with any cracked artifact in another slot. I’m sure you have plenty of good flowers or feathers that could make up a non-perfect rolled goblet.
Thank you for being sane…
yes thank you for being sane
i give up, if you don’t get my point it’s your problem, but it was not my purpose to convince anybody
hoyo will thank you
and if you can, drop a good money next patch 😉
Good, please do give up, and I won’t be dropping money on next patch because I don’t want to
Thing is, an artifact with pre-existing substats aren’t weighed against your favor. Each substat has equal weight of 25% chance, and each substat will have decreased probability past the 1st to roll again. You’re more likely for a double crit on-set goblet to roll crit or crit dmg once than not. Its 39.55% vs 23.73%. And since either crit or crit dmg is ideal, then odds in your favor is 79.1% for at least 1 additional crit roll.
But regardless of that, even having an on-set 12CV goblet can be made up by an off-set top tier feather or flower, maybe from the maidens beloved set. If a flower or feather doesn’t have strong enough rolls to keep in place, then an on-set goblet with a third of its roll value will let you have so much flexibility for balancing crit ratio and other substats with using feather/flower off piece. It’s just that big.
There is a lot less RNG with rolling substats towards crit or crit dmg than in obtaining an on-set elemental goblet with crit and crit dmg in the first place.
any Will Hunting here? I have a math problem for you:
Been playing since release, I only have 1 geo cup with both crit rate and goblet. The inventory is almost full of 5* artifacts, and it’s countless how many I threw away. I have dozens of elemental cups like that, but the geo one is absurdly cursed. It’s like a meme for me: I never expect it drops, and so it does.
To make it more difficult, if i count just one substats (either crit rate or damage) it’s still on the bottom: I have 4 geo cups, while the second lowest is 9.. (Pyro like 12-13). I even have more dendro, despite being the newest add
How’s possibile? why is this shit so absurdly shitty?
people really need to boycott this shit system/game, I can’t switch that goblet to every geo dps (aassuming the full set is done)
An issue of luck, my brother.
If we had that Self-Modelling Resin thing from SR into here, it’ll make our lives easier, but I am not one to trash talk on game companies in order to add this or add that.
Well something like that is leaked so we can hope
But yeah, big luck issue
Can we display what ‘up’ is in the future?
Never farm for perfect substats, it’s a lost cause and not even worth it.
The chance for crit stats in this game has been proven and tested to be skewed lower than other stats. In combination, they intentionally avoid putting crit stats on weapons/characters that are not 5-star or battlepass related.
It’s all to fuel your frustration and convince you to spend more money. Like any gambling slot machine, luck won’t help you if the game is mechanically rigged.
This is why I love and invest on my Geo Traveler, 100% CR Rosaria and C4 Mona (got lucky on that last one)
Long live the crit rate buffers
im going to make a wild guess and assume the pyro archon will buff reaction damage, or just damage% if doing reactions
given the new sets, weapons and recent kits it seems to be pointing in that direction imo
If that’s the case then yeah. All of the archons are basically powerful supports for your team.
Venti can CC
Zhongli can Shield
Raiden can Energy
Nahida can Elemental Reactions
and Furina can HP
We’ll have to wait and see what the Cryo Archon Tsaritsa does, but who knows what she does, buff CRIT Rate/DMG?
tsaritsa is rosaria powercreep and cryo xingqiu (it was revealed to me in a dream)
maybe mavuika give crit or cdmg? because furina can do that %damage boost and nahida can em boost
@yor forger
lmao you wrote the same thing i thought (it wasn’t approved yet or i didn’t see it)
considering both nahida and furina are related to dmg increase, it would be bad if she does the same
she needs something different
like crit rate or crit damage, considering how rare it is
So I can’t even attempt the IT hard mode this season because I don’t have enough characters built
Opening characters: Furina, Barbara, Ayaka, Diana, Xiao, Faruzan
Eligible characters I have built: Kazuha, Wriothesley, Nahida, Neuvilette, Jean, Childe, Layla, Xingqiu, Xiangling, Dehya
Eligible characters I don’t have built and why:
Emilie: She’s not even out yet
Sucrose: I don’t have her C6 and have no teams who need her
Lynette: I don’t need either a VVer or a 4* DPS
Kaeya, Rosaria: I’ve never had any need for a cryo sub-dps
Qiqi. Barbara, Sayu, Mika, Charlotte, Diona: I don’t often use any defensive supports
Freminet, Heizou: I have enough DPSes, I don’t need 4* ones
Chongyun: …why would I?
So I’m locked out of the max rewards for this mode, and unless I either pull more eligible characters or waste resources on pointless ones I can not get those rewards
Thing is I could EASILY clear the whole thing without building those 2 extra characters so the restriction is completely unnecessary.
Just upgrade random ass characters levels to “use” them. Given the easiness of IT you can easily clear without actually fully building them and only having them as dead weight or at least for some slight buffs, elemental application and/or elemental resonance
For some buff examples, use Barbruh with Neuv instead of Furina and save Furi for someone else. if you have her c2 you could use her skill every other rotation to increase Neuv’s damage somewhat
Mika might be good for Rizzly, although I’m not sure if faster attack speed is grief given he consumes more hp with it. Diano c6 is also good for melt, but her base shield + healing might just be enough too
Lynette also gives some atk% on burst, she’s not just VV or DPS, she might be useable on Ayka or Childe teams
Rosaria shares CR but she needs to be built for that. Depending on your Dehya build she might be a good forward melt support (assuming Dehya does damage and can get burst back)
And you should probably build sucrose anyways, c6 is not necessary and IMO she’s very much better than Kaz on almost any dendro related teams except burning/burn related ones. She’s good on burgeon tho
You should try to get enough ER for consistent bursting with some characters, for those I mentioned Diano (if c6), Lynette and Rosaria but we have an entire month anyways, so good luck
Just upgrade random ass characters levels to “use” them. Given the easiness of IT you can easily clear without actually fully building them and only having them as dead weight or at least for some slight buffs, elemental application and/or elemental resonance
For some buff examples, use Barbruh with Neuv instead of Furina and save Furi for someone else. if you have her c2 you could use her skill every other rotation to increase Neuv’s damage somewhat
Mika might be good for Rizzly, although I’m not sure if faster attack speed is grief given he consumes more hp with it. Diano c6 is also good for melt, but her base shield + healing might just be enough too
Lynette also gives some atk% on burst, she’s not just VV or DPS, she might be useable on Ayka or Childe teams
Rosaria shares CR but she needs to be built for that. Depending on your Dehya build she might be a good forward melt support (assuming Dehya does damage and can get burst back)
And you should probably build sucrose anyways, c6 is not necessary and IMO she’s very much better than Kaz on almost any dendro related teams except burning/burn related ones. She’s good on burgeon tho
You should try to get enough ER for consistent bursting with some characters, for those I mentioned Diano (if c6), Lynette and Rosaria but we have an entire month anyways, so good luck
Devs listened (to me specifically, they read this exact comment and decreased the requirements just for me obviously)
Brothers, does this website have zzz
Not yet.
same question but ı want wuthering wawes version