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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Reputation
Viewpoint
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
카치나
카치나4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmgeo
단단한 황옥 덩이
과숙한 화염류탄 열매
전사의 금속 호루라기
마몬치요
「분쟁」의 철학
타고 남은 촛불
키니치
키니치5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
claymoredendro
자라나는 비취 덩이
과숙한 화염류탄 열매
성숙한 송곳니
뚱룡장
「소각」의 철학
기각과 판정
말라니
말라니5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalysthydro
순수한 청금석 덩이
새겨진 축복의 굴레
전사의 금속 호루라기
물보라깃 산호
「각축」의 철학
빛 없는 물질
불의 신(테스트)
불의 신(테스트)4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymore
서늘한 빙옥 덩이
영구 장치의 코어
카게우치 코등이
벚꽃 수구
「시문」의 철학
북풍의 영혼상자
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
에스피찰의 피리
에스피찰의 피리4
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41.07Def%15.01%원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 16% 증가한다. 지속 시간: 15초
뜨거운 심장 공양의 공포
파손된 검자루
미숙한 송곳니
대지를 울리는 자
대지를 울리는 자4
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43.73Atk%6%파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다
뜨거운 심장 공양의 공포
불뭉치의 돌
수습 전사의 나무 호루라기
산왕의 엄니
산왕의 엄니5
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49.14CrR%2.4%원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다
실성한 왕의 부패
불뭉치의 돌
수습 전사의 나무 호루라기
무지개의 행적
무지개의 행적4
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42.4Def%11.26%원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 16% 증가한다. 지속 시간: 15초
실성한 왕의 부패
비밀근원 축
수습 전사의 나무 호루라기
푸른 문양 뿔잔
푸른 문양 뿔잔4
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42.4HP%9%공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 40%를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다
신이 깃든 연기의 사색
비밀근원 축
미숙한 송곳니
약스체의 고리
약스체의 고리4
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42.4HP%9%원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 0.6% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 16% 증가한다
실성한 왕의 부패
의지가 희미한 파편
부서진 가면
서핑 타임
서핑 타임5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%HP 최대치가 20% 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택
뜨거운 심장 공양의 공포
의지가 희미한 파편
미숙한 송곳니
사슬 파괴자
사슬 파괴자4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 4.8% 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 24pt 증가한다
신이 깃든 연기의 사색
깃털 지느러미
미숙한 송곳니
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
잿더미성 용사의 두루마리
잿더미성 용사의 두루마리
잿더미성 용사의 두루마리2-Piece: 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 장착 캐릭터가 원소 에너지를 6pt 회복한다
4-Piece: 장착 캐릭터가 상응하는 원소 타입 관련 반응 발동 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 해당 원소 반응과 관련된 원소 피해 보너스가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 해당 효과 발동 시 장착 캐릭터가 밤혼 가호 상태일 경우, 추가로 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 해당 원소 반응과 관련된 원소 피해 보너스가 28% 증가한다. 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과를 발동할 수 있다. 동명의 성유물 세트가 생성한 피해 보너스 효과는 중첩되지 않는다
잿더미성 용사의 두루마리
잿더미성 용사의 두루마리
잿더미성 용사의 두루마리2-Piece: 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 장착 캐릭터가 원소 에너지를 6pt 회복한다
4-Piece: 장착 캐릭터가 상응하는 원소 타입 관련 반응 발동 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 해당 원소 반응과 관련된 원소 피해 보너스가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 해당 효과 발동 시 장착 캐릭터가 밤혼 가호 상태일 경우, 추가로 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 해당 원소 반응과 관련된 원소 피해 보너스가 28% 증가한다. 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과를 발동할 수 있다. 동명의 성유물 세트가 생성한 피해 보너스 효과는 중첩되지 않는다
흑요석 비전
흑요석 비전
흑요석 비전2-Piece: 밤혼 가호 상태의 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 시, 주는 피해가 15% 증가한다
4-Piece: 장착 캐릭터가 필드 위에서 밤혼을 1pt 소모한 후, 치명타 확률이 40% 증가한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
흑요석 비전
흑요석 비전
흑요석 비전2-Piece: 밤혼 가호 상태의 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 시, 주는 피해가 15% 증가한다
4-Piece: 장착 캐릭터가 필드 위에서 밤혼을 1pt 소모한 후, 치명타 확률이 40% 증가한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다
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Artifact Piece

IconNameRarity
마전사의 깃털 가면
마전사의 깃털 가면4
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산 순찰자의 표지
산 순찰자의 표지4
RarstrRarstrRarstrRarstr
훈련사의 부적
훈련사의 부적4
RarstrRarstrRarstrRarstr
비술사의 금 원반
비술사의 금 원반4
RarstrRarstrRarstrRarstr
떠돌이 학자의 용 술잔
떠돌이 학자의 용 술잔4
RarstrRarstrRarstrRarstr
마전사의 깃털 가면
마전사의 깃털 가면5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
산 순찰자의 표지
산 순찰자의 표지5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
훈련사의 부적
훈련사의 부적5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
비술사의 금 원반
비술사의 금 원반5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
떠돌이 학자의 용 술잔
떠돌이 학자의 용 술잔5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
색채 영감
색채 영감3
RarstrRarstrRarstr
Currency
평판 경험치·「나무살이」
평판 경험치·「나무살이」3
RarstrRarstrRarstr
Currency
평판 경험치·「샘물 무리」
평판 경험치·「샘물 무리」3
RarstrRarstrRarstr
Currency
평판 경험치·「메아리 아이」
평판 경험치·「메아리 아이」3
RarstrRarstrRarstr
Currency
타오르는 부싯돌 원석
타오르는 부싯돌 원석5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
새 이름의 계약
새 이름의 계약4
RarstrRarstrRarstrRarstr
열소 에너지 오브
열소 에너지 오브1
Rarstr
열소 에너지 오브(나눠져서 드랍)
열소 에너지 오브(나눠져서 드랍)1
Rarstr
카치나
카치나4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
키니치
키니치5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
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Skill

IconName
일반 공격·산룡 물어뜯기
일반 공격·산룡 물어뜯기
쌩쌩이 출격!
쌩쌩이 출격!
卡齐娜元素战技-上陀螺
卡齐娜元素战技-下陀螺
진지한 순간!
진지한 순간!
卡齐娜元素战技-震地攻击
卡齐娜元素战技-特殊跳跃
卡齐娜夜魂接力技
일반 공격·밤과 태양의 투기술
일반 공격·밤과 태양의 투기술
사냥·공중 수렵
사냥·공중 수렵
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Achievement Category

IconNameReward
이세계에서의 만남·제5집
이세계에서의 만남·제5집
업적·끝에서1
현실 속 환상극·제2집
현실 속 환상극·제2집
업적·고양이 점괘1
나타·불타는 각축과 맹약의 땅·첫 번째
나타·불타는 각축과 맹약의 땅·첫 번째
나타·돌아온 불1
대적자·제1집
대적자·제1집
업적·밤의 주인1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
대지 탐사·불들의 벌판·첫 번째
대지 탐사·불들의 벌판·첫 번째나타 지역의 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅 지도 밝히기
원석5
타오르는 신성한 산을 넘어·첫 번째
타오르는 신성한 산을 넘어·첫 번째나타 지역의 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅의 모든 워프 포인트 해제하기
원석5
감실 순례·불들의 벌판·첫 번째
감실 순례·불들의 벌판·첫 번째나타 지역의 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅의 모든 지령 감실 봉인 해제하기
원석10
불처럼 빛나는 영광
불처럼 빛나는 영광나타의 일곱신상을 최고 레벨까지 공양하기
원석20
밤의 흔적·불들의 벌판·첫 번째
밤의 흔적·불들의 벌판·첫 번째나타 지역의 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅의 모든 부족 비밀 장소 봉인 해제하기
원석10
불타는 태양의 색
불타는 태양의 색불들의 잔의 불벼림 석륜을 최고 레벨까지 올리기
원석20
매니투의 인도자·첫 번째
매니투의 인도자·첫 번째불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅에서 8개의 매니투를 따라가 그라피티 완료하기
원석5
매니투의 인도자·첫 번째
매니투의 인도자·첫 번째불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅에서 16개의 매니투를 따라가 그라피티 완료하기
원석10
매니투의 인도자·첫 번째
매니투의 인도자·첫 번째불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅에서 32개의 매니투를 따라가 그라피티 완료하기
원석20
불사르는 트레저헌터·첫 번째
불사르는 트레저헌터·첫 번째불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅에서 보물상자 80개 열기
원석5
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Tutorial

IconNameDescription
「밤혼 발산」파티 내에 나타 캐릭터가 있을 경우, 캐릭터가 적에게 원소 피해를 줄 시 「밤혼 발산」이 발동됩니다. 파티에 나타 캐릭터가 많을수록 「밤혼 발산」의 발동 간격이 단축됩니다: 파티 내 1/2/3명 또는 그 이상의 나타 캐릭터가 있으면 「밤혼 발산」 발동 간격은 각각 18/12/9초입니다
밤혼 전달나타의 열소 메커니즘 구역에서, 특정 행동을 할 때 나타 캐릭터가 교체 등장하면, 「밤혼 전달」을 진행합니다: 해당 나타 캐릭터 등장 시, 캐릭터의 능력에 따라 특수한 이동을 진행합니다. 밤혼 전달의 발동 방식 및 구체적인 효과는 각 캐릭터의 「밤 영역의 선물」 특성을 참고해 주세요
나타의 밤혼 가호나타 캐릭터의 「밤혼 가호」 상태는 일반적으로 나타 캐릭터의 운동 및 전투 능력을 향상시킵니다. 원소전투 스킬 발동은 대부분의 나타 캐릭터가 밤혼 가호 상태로 진입하는 가장 편리한 방법입니다
허계 보호막세상에 강림한 심연의 힘. 모든 것을 거부하는 것처럼 보입니다. 허계 보호막의 보호를 받는 대상은 보호막이 존재하는 동안에는 어떤 피해도 받지 않습니다. 오직 일정 횟수 이상의 원소 공격으로만 보호막의 방어를 뚫을 수 있습니다. 또한 밤혼 성질의 원소 공격은 더 효율적으로 보호막을 격파할 수 있습니다…
암굴·대영혼의 화신나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. 영역이 끝나기 전에 보호막을 파괴하면 대량의 원소 에너지가 반환됩니다. 파괴할 수 없을 경우, 대영혼의 화신은 남은 보호막의 양에 따라 원소 보호막을 생성합니다
역류·대영혼의 화신나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. 영역이 끝나기 전에 보호막을 파괴하면 대량의 원소 에너지가 반환됩니다. 파괴할 수 없을 경우, 대영혼의 화신은 남은 보호막의 양에 따라 원소 보호막을 생성합니다
숲잎·대영혼의 화신나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. 영역이 끝나기 전에 보호막을 파괴하면 대량의 원소 에너지가 반환됩니다. 파괴할 수 없을 경우, 대영혼의 화신은 남은 보호막의 양에 따라 원소 보호막을 생성합니다
용암 형상지속적으로 열에너지를 흡수해야 활동 상태를 유지할 수 있는 기이한 마물. 하지만 너무 많은 열에너지를 흡수하면 오히려 자신에게 피해를 줍니다. 불 원소 공격으로 과도 연소 상태에 빠뜨리면, 얼마 지나지 않아 융해되어 붕괴합니다
비밀근원 기계·포획기여전히 나타 곳곳을 배회하는, 목적이 불분명한 고대 기계 창조물. 캐릭터가 「밤혼 가호」 상태 진입 및 상태 유지 시, 비밀근원 기계·포획기는 「대응 전략」의 진도를 누적합니다. 「대응 전략」 진도가 가득 차면 비밀근원 기계·포획기가 특수한 집속 광선을 발사합니다. 이 위기를 기회로 삼으면 녀석에게 큰 피해를 줄 수 있을지도 모릅니다…
황금불꽃의 깃룡 폭군감당할 수 없는 위대한 힘으로 인해 초월적인 형체를 얻게 된 이종 깃룡. 전투 중에 하늘로 날아올라 힘이 모인 「황금불꽃」 형태로 변화해, 자신에게 보호막을 생성하는 동시에 지면을 향해 뜨거운 바람을 소환하는 「열풍 깃털」을 발사합니다. 만약 깃룡이 「열풍 깃털」에 급강하하기 전에 보호막을 파괴하지 못하면, 깃룡은 열소 윈드 필드를 이용해 다시 하늘로 돌아갑니다. 힘이 모두 소진되어 원래의 형태로 돌아갈 때까지 해당 과정을 반복합니다. 깃룡이 급강하하기 전에 불 원소와 반응하는 원소로 「열풍 깃털」을 파괴하는 것이 승리의 핵심입니다…
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Monster

IconNameGradeDrop
비밀근원 기계·포획기
비밀근원 기계·포획기Elite
모라
비밀근원 축
비밀근원 기판
비밀근원 코어
전투광
교관
유배자
떠돌이 의사
전투광
교관
유배자
주물모래 용사·심문자
주물모래 용사·심문자Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
주물모래 용사·방패 파괴자
주물모래 용사·방패 파괴자Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
주물모래 용사·투창수
주물모래 용사·투창수Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
날쌘 용사·밧줄꾼
날쌘 용사·밧줄꾼Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
날쌘 용사·바람 척후병
날쌘 용사·바람 척후병Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
날쌘 용사·대검 전달꾼
날쌘 용사·대검 전달꾼Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
물결검 용사·유격자
물결검 용사·유격자Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
물결검 용사·해체자
물결검 용사·해체자Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
물결검 용사·작살꾼
물결검 용사·작살꾼Regular
모라
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
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Stage

IconNameMonstersReward
테스트 비경 I
테스트 비경 I
심연 의태·잎사귀
테스트 비경 II
테스트 비경 II
심연 의태·잎사귀
테스트 비경 III
테스트 비경 III
비밀근원 기계·구축기
테스트 비경 IV
테스트 비경 IV
노련한 우인단 선발대·얼음총 중보병
노련한 우인단 선발대·화승총 유격대
테스트 비경 V
테스트 비경 V
노련한 우인단 선발대·화승총 유격대
노련한 우인단 선발대·번개 해머 돌격대
테스트 비경 VI
테스트 비경 VI
노련한 우인단 선발대·번개 해머 돌격대
노련한 우인단 선발대·얼음총 중보병
테스트 비경 VII
테스트 비경 VII
테스트 비경 VIII
테스트 비경 VIII
황금불꽃의 깃룡 폭군
테스트 비경 IX
테스트 비경 IX
카피바라
테스트 비경 X
테스트 비경 X
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Domain

IconNameMonstersReward
불을 품은 폐허
불을 품은 폐허
모험 경력100
모라1575
호감도 경험치15
「각축」의 가르침
「소각」의 가르침
「분쟁」의 가르침
「각축」의 인도
「각축」의 철학
「소각」의 인도
「분쟁」의 인도
「소각」의 철학
「분쟁」의 철학
고대 전망대
고대 전망대
모험 경력100
모라1125
호감도 경험치10
뜨거운 심장 공양의 공포
실성한 왕의 부패
신이 깃든 연기의 사색
뜨거운 심장 공양의 주춤
뜨거운 심장 공양의 결단
뜨거운 심장 공양의 영광
실성한 왕의 비애
신이 깃든 연기의 예감
실성한 왕의 용모
실성한 왕의 신성한 가면
신이 깃든 연기의 징조
신이 깃든 연기의 계시
무지개령의 정토
무지개령의 정토
모험 경력100
모라1850
호감도 경험치15
행자의 마음
노름꾼
잿더미성 용사의 두루마리
흑요석 비전
행자의 마음
노름꾼
잿더미성 용사의 두루마리
흑요석 비전
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
영광의 꽃과 태양의 길
영광의 꽃과 태양의 길제5장 제1막나타
모험 경력3225
모라142K
영웅의 경험13
정제용 마법 광물26
원석30
백석에 파묻힌 흑석
백석에 파묻힌 흑석제5장 제2막나타
모험 경력4850
모라214K
영웅의 경험20
정제용 마법 광물39
원석60
별과 불의 초석1
위칠틀란의 수수께끼 방문객
위칠틀란의 수수께끼 방문객유팡키와 회고의 불 제1막「나무살이」
모험 경력350
모라27825
영웅의 경험3
정제용 마법 광물6
영웅의 의식
영웅의 의식유팡키와 회고의 불 제2막「나무살이」
모험 경력425
모라34075
영웅의 경험4
정제용 마법 광물7
키니치의 거래
키니치의 거래유팡키와 회고의 불 제3막「나무살이」
모험 경력1475
모라113K
영웅의 경험13
정제용 마법 광물25
원석60
「소각」의 인도5
별과 불의 초석1
신비의 섬을 찾는 자
신비의 섬을 찾는 자샘물이 돌아가는 곳 제1막「샘물 무리」
모험 경력200
모라17050
모험가의 경험8
정제용 마법 광물4
신비의 섬 전설
신비의 섬 전설샘물이 돌아가는 곳 제2막「샘물 무리」
모험 경력325
모라27825
아미나의 보수1
영웅의 경험3
정제용 마법 광물6
신비의 섬 여행
신비의 섬 여행샘물이 돌아가는 곳 제3막「샘물 무리」
모험 경력1700
모라144K
영웅의 경험16
정제용 마법 광물30
원석60
「각축」의 인도5
별과 불의 초석1
산의 잡음
산의 잡음산에 올리는 축복의 기도 제1막「메아리 아이」
모험 경력200
모라17050
모험가의 경험8
정제용 마법 광물4
희미한 메아리
희미한 메아리산에 올리는 축복의 기도 제2막「메아리 아이」
모험 경력375
모라32625
영웅의 경험4
정제용 마법 광물7
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
解禁8-隐藏$HIDDEN解禁8-隐藏$HIDDEN
월드 레벨 돌파
월드 레벨 돌파이 세계는 모험가에게 더 위험한 모습을 드러내려 합니다. 모든 준비가 됐다면 별과 심연을 향해 더 깊은 곳으로 도전을 시작하세요•유적 진입하기
•유적 클리어하기
원석100
만남의 인연2
모라50000
(test)纳塔测试任务$UNRELEASED(test)纳塔测试任务$UNRELEASED•(test)龙交互测试任务$UNRELEASED
•(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED
•(test)任务实例测试Test$UNRELEASED
•(test)子任务描述Test$UNRELEASED
•(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED
•(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED
•(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED
나타! 새로운 여정
나타! 새로운 여정폰타인에서 여러 잊지 못할 추억을 남겼다. 새로운 여정에 오르기 전에, 먼저 폰타인의 친구들과 인사를 나누자•바다 이슬 항구로 가기
•나타로 가기
•나타 깊이 들어가기
•나타 깊이 들어가기
•카치나를 따라 「메아리 아이」로 가기
•「메아리 아이」 계속 탐색하기
•「메아리 아이」 계속 탐색하기
•「메아리 아이」 계속 탐색하기
•카치나와 대화하기
•카치나와 대화하기
•일곱신상으로 가기
•일곱신상 밝히기
•카치나와 대화하기
•일곱신상으로 가기
•성화 경기장으로 가기
•「열소 각인 비석」 점화하기
•카치나와 대화하기
•계속해서 성화 경기장으로 가기
•불이 돌아온 밤의 순례 참가 접수하기
•「피로의 집」으로 가서 같이 식사하기
모험 경력1000
모라44000
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
불이 돌아온 밤의 순례
불이 돌아온 밤의 순례나타에서 가장 중요한 대회인 「불이 돌아온 밤의 순례」가 오늘 개막한다. 대회 전에 우선 카치나 일행과 합류하자•이튿날까지 기다리기(8시-10시)
•이튿날까지 기다리기(8시-10시)
•카치나 일행과 합류하기
•라마네와 대화하기
•대회 현장으로 가기
•개막식 구경하기
•팀전 시작하기
•「각축의 불꽃」 수집하기 (0/3)
•「각축의 불꽃」 수집하기 (1/3)
•「각축의 불꽃」 수집하기 (2/3)
•성화 경기장으로 돌아가기
•팀전 완료하기
•개인전 참가 준비하기
•응쿤가와의 대결 완료하기
•개인전 계속하기
•릴로와의 대결 완료하기
•중간 휴식 취하기
•말라니와의 대결 완료하기
•시상식 참석하기
•시상식 참석하기
모험 경력1225
모라53900
영웅의 경험5
정제용 마법 광물10
온천의 고장
온천의 고장불이 돌아온 밤의 순례가 막을 내리고, 순조롭게 승리를 거둔 카치나는 선배들과 함께 밤 순찰자 전쟁에 참가하게 된다. 대회가 끝난 후, 말라니는 「샘물 무리」 부족에 가보자고 제안하는데…•「샘물 무리」로 가기
•인공 온천으로 가기
•인공 온천 체험하기
•말라니가 준비한 복장으로 갈아입기
•마로카우 일행과 합류하기
•상점가에서 물건 구입하기
•버려진 온천으로 돌아가기
•여관으로 돌아가서 쉬기
•여관으로 돌아가서 자기
•돌발 상황 대응하기
•침입한 심연 물리치기
•말라니와 대화하기
•말라니와 함께 아미나 찾아가기
•심연 경계문 파괴하기
•말라니와 대화하기
•버려진 온천으로 가기
•온천 파티 참여하기
•(test)回到现实
모험 경력1000
원석30
모라44000
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
선택
선택「샘물 무리」에서 새로운 친구를 사귀고 추억을 남겼다. 새로운 여정을 시작하기 전에 충분한 휴식을 취하자•이틀 후까지 기다리기
•「샘물 무리」애서 산책하기
•성화 경기장으로 가기
•성화 경기장으로 가기
•「회의소」로 마비카 찾아가기
•마비카와 대화하기
•마비카와 대화하기
•마비카와 대화하기
•사람들과 대화하기
•폐기
모험 경력700
모라31125
영웅의 경험3
정제용 마법 광물6
고대 이름을 되찾는 여정
고대 이름을 되찾는 여정밤의 신의 나라에 갇힌 카치나를 구하려면 우선 카치나의 「고대 이름」 부터 빨리 찾아야 한다. 키니치가 고대 이름을 찾을 수 있는 의식 도구를 「나무살이」 부족 족장에게 건넸다고 하니, 「나무살이」 부족에 가서 알아보자•「나무살이」 부족으로 가기
•족장 와이나와 대화하기
•비차마 찾기
•고대 이름을 찾기 위한 준비하기 (0/2)
•고대 이름을 찾기 위한 준비하기 (1/2)
•비차마와 합류하기
•고대 이름 조각 수집하기
•비차마의 상황 확인하기
•「나무살이」 부족으로 돌아가기
모험 경력1000
모라44000
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
생명의 메아리
생명의 메아리순조롭게 카치나의 고대 이름을 구했다. 마비카에게 건네주자•카치나의 고대 이름을 마비카에게 전하기
•방 안의 기념품 관찰하기
•마비카와 대화하기
•카치나의 고대 이름 놓기
•지하 유적 진입하기
•유적 탐색하기
•계속해서 깊이 들어가기
모험 경력1000
원석30
모라44000
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
영원한 밤 속으로
영원한 밤 속으로용의 유적을 지나 마침내 밤의 신의 나라에 도착했다. 어서 카치나의 행방을 찾아보자•밤의 신의 나라에 도착하기
•밤의 신의 나라에 도착하기
•「모르코」 따라가기
•깊은 안개 속으로 들어가기
•계속해서 「모르코」 따라가기
•카치나와 대화하기
•서성이는 마물 처치하기
•카치나와 대화하기
•「대영혼」의 상황 확인하기
•심연 사도 처치하기
•동료들과 대화하기
•밤의 신의 나라 떠나기
•밤의 신의 나라 떠나기
•밤의 신의 나라 떠나기
•카치나와 대화하기
모험 경력1225
모라53900
영웅의 경험5
정제용 마법 광물10
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Commission

IconNameDescriptionObjective
워워, 진정해!
워워, 진정해!야외에서 대련 상대를 찾고 있는 난폭한 부족 전사 무리가 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 상대해 주고 녀석들을 진정시키자모든 부족 전사 처치하기
워워, 진정해!
워워, 진정해!야외에서 대련 상대를 찾고 있는 난폭한 부족 전사 무리가 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 상대해 주고 녀석들을 진정시키자모든 부족 전사 처치하기
위난 속의 임무
위난 속의 임무용암 형상이 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하고 위협을 제거하자용암 형상 처치하기
위난 속의 임무
위난 속의 임무용암 형상이 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하고 위협을 제거하자용암 형상 처치하기
솜씨 발휘
솜씨 발휘야외에서 대련 상대를 찾고 있는 난폭한 부족 전사 무리가 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 상대해 주고 녀석들을 진정시키자타임어택 도전 완료하기
솜씨 발휘
솜씨 발휘야외에서 대련 상대를 찾고 있는 난폭한 부족 전사 무리가 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 상대해 주고 녀석들을 진정시키자타임어택 도전 완료하기
위험한 등반
위험한 등반츄츄족이 야외에 감시탑을 설치했다. 감시탑을 완전히 파괴하자츄츄족 감시탑 파괴
위험한 등반
위험한 등반츄츄족이 야외에 감시탑을 설치했다. 감시탑을 완전히 파괴하자츄츄족 감시탑 파괴
난공불락
난공불락모든 부족 전사를 처치하고 지맥 제압석을 보호하자지맥 제압석 수호 도전 완료하기
난공불락
난공불락모든 부족 전사를 처치하고 지맥 제압석을 보호하자지맥 제압석 수호 도전 완료하기
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
모라
n/a
알갱이 열매
잿불꽃
수정 열매
카카오
촛불 버섯
모라
n/a
모라
n/a
모라
n/a
모라
n/a
모라
n/a
모라
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Reputation

IconName
loc6_1
일곱신상-불
일곱신상-불
사롱옥 의례
사롱옥 의례
불벼림
불벼림
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Viewpoint

IconNameDescription
메아리가 울리는 곳
메아리가 울리는 곳산룡과 함께 생활하는 「메아리 아이」 부족의 마을. 협곡 곳곳에서 장인들의 망치 소리와 보석을 찾는 사람들이 바위를 두드리는 소리가 들려온다
절벽에 매달린 부락
절벽에 매달린 부락숲룡과 함께 생활하는 부족의 마을. 그들의 선조는 밧줄과 갈고리로 거대한 나무를 이곳에 매달았고, 부족은 이로 인해 「나무살이」라는 이름을 가지게 되었다
흐르는 물과 온천의 고장
흐르는 물과 온천의 고장어룡과 함께 생활하는 부족. 온천과 평화로운 음악으로 유명한 「샘물 무리」 부족은 여행객들에게 인기가 많다
승리와 명예를 추구하는 전장
승리와 명예를 추구하는 전장이곳에서 명예와 승리를 위해 분쟁의 불을 밝혀라. 그리하면, 모든 영혼의 불꽃이 성화가 되어 영원히 타오를 테니
금빛 문양이 감도는 기둥
금빛 문양이 감도는 기둥「그림자 바늘」이라 불리는 거대한 고체 열소 기둥. 전설에 따르면 「메아리 아이」의 대영혼이 부족 용사들의 피와 살을 빌려 만든 후에 높은 곳에 매달아, 어두운 시절을 봉인했다고 전해진다…
변화하는 결정 기둥 석실
변화하는 결정 기둥 석실「투쟁은 어디에서 끝날 것인가, 공포는 어디에서 무력해질 것인가?」
「신체를 잃고 떠도는 영혼이여, 너 자신에게서 자신을 해방시켜라. 저편에 자리한 것은 영원히 황량한 낙원이니」
인적이 끊긴 정토
인적이 끊긴 정토공중에 숨겨진 정토, 그 문은 굳게 닫혀있다. 과거 모든 것을 불쌍히 여기던 현자가 위대한 자에게 비술을 전수했다고 한다. 하지만, 마지막 순간에 비법을 숨겨버렸고, 그 이유가 무엇인지는 아무도 모른다
고대 선조의 사당
고대 선조의 사당대지가 씨앗을 거부하는 시대. 꽃은 시들고 아무도 대지로부터 배를 채울 음식을 구할 수 없던 그때, 바로 이곳에서 옛 선조가 밤의 신에게 계시를 청하기 시작했다
풍요로운 어미나무
풍요로운 어미나무물가에 자라는 열매는 화염류탄 열매라고 불리는데, 모든 화염류탄 열매가 이 거대한 어미나무의 작은 줄기일 뿐이라고 한다
그림 속에 펼쳐진 세상
그림 속에 펼쳐진 세상그림이 그려진 벽화로 탄생한 세계일까? 아니면 의도를 가진 붓끝에 가려진 세계일까?
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Event

IconNameRewardReward (Total)
도도코 펑펑 모험기
도도코 펑펑 모험기
원석
영웅의 경험
고탑 왕의 절망
칼바람 울프의 이빨
라이언 투사의 쇠사슬
정제용 마법 광물
모라
원석420
영웅의 경험18
고탑 왕의 절망6
칼바람 울프의 이빨6
라이언 투사의 쇠사슬6
모라140K
정제용 마법 광물18
정제용 광물18
모험가의 경험4
티바트 기념사진
티바트 기념사진
원석
티바트 기념 앨범
영웅의 경험
모라
원석420
모라250K
영웅의 경험24
티바트 기념 앨범1
페이몬의 사진기1
가시와 왕관
가시와 왕관
원석
영웅의 경험
뜨거운 심장 공양의 주춤
실성한 왕의 비애
신이 깃든 연기의 예감
축복의 연고
정제용 마법 광물
모라
원석420
뜨거운 심장 공양의 주춤6
모라200K
영웅의 경험15
정제용 마법 광물15
실성한 왕의 비애6
신이 깃든 연기의 예감6
축복의 연고12
색채의 흔적
색채의 흔적
원석
지식의 왕관
푸른 문양 뿔잔
「각축」의 철학
영웅의 경험
뜨거운 심장 공양의 주춤
축복의 연고
정제용 마법 광물
모라
모라740K
푸른 문양 뿔잔1
원석920
「잔잔한 바닷빛」4
「각축」의 철학2
「소각」의 철학2
「분쟁」의 철학2
지식의 왕관1
색채 영감2700
뜨거운 심장 공양의 주춤20
정제용 마법 광물90
축복의 연고18
실성한 왕의 비애20
신이 깃든 연기의 예감20
「각축」의 인도12
영웅의 경험36
「소각」의 인도12
「분쟁」의 인도12
「그라피티 사진기」1
모험가의 경험8
「색채 바보」의 그라피티 노트1
유팡키와 회고의 불
유팡키와 회고의 불
원석60
자라나는 비취 조각9
과숙한 화염류탄 열매6
뚱룡장30
성숙한 송곳니12
미숙한 송곳니15
샘물이 돌아가는 곳
샘물이 돌아가는 곳
원석60
순수한 청금석 조각9
새겨진 축복의 굴레6
물보라깃 산호30
전사의 금속 호루라기12
수습 전사의 나무 호루라기15
영광의 꽃과 태양의 길
영광의 꽃과 태양의 길
원석500
쌩쌩이!
쌩쌩이!
들판 따라 옛 불을 찾아서
들판 따라 옛 불을 찾아서
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253 responses to “New in 5.0”

  1. So World Level 9 is coming in 5.0, and you need Adventure Rank 58 to reach it. Can’t wait to attempt to solo a Lv.100 Weekly Boss without food and possibly get TPK’d instantly.

    Thoughts?

      
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    • I hope this makes overworld less of a pushover
      Also kinda sad that we don’t get new domain levels with it

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    • the only rational/serious thought (answer) to that is always the same for me:
      theiy’re abysmal assholes, who don’t care at all of their community; their surveys are just to fake and pretend they’re doing something to make the game better, but actually is nothing but a clear excuse to avoid important things.
      Because of these things I’m playing very little, and I’m about to abandon it again. I want to play, not to spend my mental sanity in shit domains doing shit farming, but about this – they don’t give a shit as always. They prefer introduce retard things, which are totally trivial compared to this.
      But most of community doesn’t care as well, and don’t complain, that’s why things never change.
      This is a dead game to me, totally ruined because of these things.

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  2. v3 changes (Sorry for the delay. I’m currently on vacation.)
    For character-specific changes, check their pages.

    Obsidian Codex (artifact)
    * Nightsoul Blessing DMG increase decreased to 15% from 20%

    Scroll of the Embered City’s Hero (artifact)
    * All Elemental and Physical DMG increase reduced to 12% from 15%.
    * Further increase from aforementioned effect decreased to 28% from 30%

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    • doesn’t seem like we even get fishing spots
      hopefully the future fishing weapon isn’t as bad as the event or sumeru one

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  3. I logged on today and my dailies were already done
    I like long-term encounter points

    (Also despite saying they cost resin to use they just… didn’t?)

      
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    • Its worded weird but, I think its saying every time that you spend 30 resin. Not it costing 30 resin.

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    • Bizarre as it feels, I think Hoyo did something nice for the first time ever, and spending your resin – on anything at all – redeems your long term encounter points. Means if your condense resin/do ley lines/fight bosses, you’ll get your dailies done by way of doing those. It didn’t really sound like that was how it worked on the livestream to me, either. Feeling very happy about these changes because it means it’s so, so much easier to do events and exploration at the pace you want to do them.

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    • They don’t cost resin (thankfully), they are just activated when you use resin for something else.

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    • every 30 consumed resin you can use 1 long-term encounter point.
      You can read more by clicking on the “?” mark near the points.

      Also you will lose them after the patch is over. (As of 27th of August it reset in 31 days)

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  4. It has been confirmed that Xilonen is a Geo Sword, and she plays like a support character. Take this test kit with a grain of salt:

    * Charged Attack has a similar property to Jean’s CA; the character loses gravity for a while that can be triggered once every 6s.

    * Passive Talent records the number of Pyro, Hydro, Cryo, Electro characters and also records the number of Geo and non-Geo characters in the team, then provides buffs to each of them.
    * I assume that this Talent grants different buffs depending on the team’s element composition. For example, having a team with Xilonen and any Pyro/Cryo/Hydro/Electro flex grants all characters Buff A, while a team of Xilonen and any amount of Geo characters grants them Buff B.
    * Note that Dendro and Anemo characters are not affected by this.

    * Elemental Skill enters her Nightsoul Blessing that turns her into a leopard. Has a 6s cooldown and hitting an enemy while in Leopard Form adds 2s to the cooldown. If the cooldown reaches 12s, exits Nightsoul Blessing and enters an Enhanced state that lasts for 2s.
    * Has a cool Jewelery FX where her three jewels will light up with the colors of your team’s elements.

    * Elemental Burst unleashes a Leopard Spirit on the field that is attached to the active character. Provides buffs according to the number of Pyro / Cryo / Hydro / Electro / Geo characters on the team.

      
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    • Forgot to clarify that Xilonen’s Leopard Form lasts for 6s, while hitting an enemy adds 2s to the duration. When the duration reaches 12s, exits her form and enters an Enhanced state that lasts for 2s.

      To also add, while in her Leopard Form, she can climb on walls, and doing so pauses the duration.

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    • Sounds fake af. There’s no way this is true because she would surpass Nahida, Zhongli, and Furina all together.

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      • Doesn’t benefit dendro at all, does not surpass Nahida

        Doesn’t provide a shield (from what I read), does not surpass Zhongli

        Doesn’t give as much DMG bonus or hydro application, does not surpass Furina

        Doesn’t give CC, Doesn’t surpass Kazuha

        She’s got 40% res shred and 40% dmg bonus from artifacts, slightly better numbers than kazuha without the CC but can shred geo and probably has much better uptime

        It’s still a test kit so who knows how she’ll actually end up though

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  5. anyone got any news of Banners?
    I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
    any sign of Kokomi or Ganyu?

      
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  6. anyone got any news of Banners?
    I’m VERY curious to see wther I can continue my Primogem saving to break my previous records or nah
    any sign of Kokomi or Ganyu?

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  7. Ugh I hate having to scroll down to reach the comments section just to check if there are any new comments, especially one with absurdly long info, like this page.

    If only there was a way.

      
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  8. if the pyro traveler ends up being locked behind a quest I hope they’re actually good because of the hours of playtime needed to reach the point where we’d be able to unlock it
    if he isn’t then that’d just be yet another massive disappointment which hoyo seems to love doing with this game

      
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    • I’m pretty sure they’ll be available after a certain point in the archon quest. Uncle venti leaked that the pyro archon Aym will give all her power to the tabibito (so probably in 5.2??). Anyway, they’ll be shit regardless.

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