Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | 카치나 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | geo![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 키니치 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 말라니 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | catalyst![]() | hydro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 불의 신(테스트) | 4![]() ![]() ![]() ![]() | claymore![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 에스피찰의 피리 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | Def% | 15.01% | 원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 대지를 울리는 자 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 산왕의 엄니 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49.14 | CrR% | 2.4% | 원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 무지개의 행적 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Def% | 11.26% | 원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 푸른 문양 뿔잔 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | 공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 약스체의 고리 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | HP% | 9% | 원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 서핑 타임 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | CrD% | 19.2% | HP 최대치가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 사슬 파괴자 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | 잿더미성 용사의 두루마리 | 2-Piece: 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 장착 캐릭터가 원소 에너지를 6pt 회복한다 4-Piece: 장착 캐릭터가 상응하는 원소 타입 관련 반응 발동 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 해당 원소 반응과 관련된 원소 피해 보너스가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 해당 효과 발동 시 장착 캐릭터가 밤혼 가호 상태일 경우, 추가로 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 해당 원소 반응과 관련된 원소 피해 보너스가 28% 증가한다. 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과를 발동할 수 있다. 동명의 성유물 세트가 생성한 피해 보너스 효과는 중첩되지 않는다 |
![]() ![]() | 잿더미성 용사의 두루마리 | 2-Piece: 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 장착 캐릭터가 원소 에너지를 6pt 회복한다 4-Piece: 장착 캐릭터가 상응하는 원소 타입 관련 반응 발동 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 해당 원소 반응과 관련된 원소 피해 보너스가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 해당 효과 발동 시 장착 캐릭터가 밤혼 가호 상태일 경우, 추가로 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 해당 원소 반응과 관련된 원소 피해 보너스가 28% 증가한다. 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과를 발동할 수 있다. 동명의 성유물 세트가 생성한 피해 보너스 효과는 중첩되지 않는다 |
![]() ![]() | 흑요석 비전 | 2-Piece: 밤혼 가호 상태의 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 시, 주는 피해가 15% 증가한다 4-Piece: 장착 캐릭터가 필드 위에서 밤혼을 1pt 소모한 후, 치명타 확률이 40% 증가한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다 |
![]() ![]() | 흑요석 비전 | 2-Piece: 밤혼 가호 상태의 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 시, 주는 피해가 15% 증가한다 4-Piece: 장착 캐릭터가 필드 위에서 밤혼을 1pt 소모한 후, 치명타 확률이 40% 증가한다. 지속 시간: 6초. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다 |
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Artifact Piece
Icon | Name | Rarity |
![]() | 마전사의 깃털 가면 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 산 순찰자의 표지 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 훈련사의 부적 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 비술사의 금 원반 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 떠돌이 학자의 용 술잔 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 마전사의 깃털 가면 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 산 순찰자의 표지 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 훈련사의 부적 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 비술사의 금 원반 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 떠돌이 학자의 용 술잔 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Item
Icon | Name | Rarity | Family | Recipe |
![]() | 색채 영감 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 평판 경험치·「나무살이」 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 평판 경험치·「샘물 무리」 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 평판 경험치·「메아리 아이」 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 타오르는 부싯돌 원석 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 새 이름의 계약 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 열소 에너지 오브 | 1![]() | ||
![]() | 열소 에너지 오브(나눠져서 드랍) | 1![]() | ||
![]() | 카치나 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | 키니치 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item |
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Skill
Icon | Name |
![]() | 일반 공격·산룡 물어뜯기 |
![]() | 쌩쌩이 출격! |
![]() | 卡齐娜元素战技-上陀螺 |
![]() | 卡齐娜元素战技-下陀螺 |
![]() | 진지한 순간! |
![]() | 卡齐娜元素战技-震地攻击 |
![]() | 卡齐娜元素战技-特殊跳跃 |
![]() | 卡齐娜夜魂接力技 |
![]() | 일반 공격·밤과 태양의 투기술 |
![]() | 사냥·공중 수렵 |
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Achievement Category
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 대지 탐사·불들의 벌판·첫 번째 | 나타 지역의 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅 지도 밝히기 | ✅ | ![]() |
![]() | 타오르는 신성한 산을 넘어·첫 번째 | 나타 지역의 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅의 모든 워프 포인트 해제하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 감실 순례·불들의 벌판·첫 번째 | 나타 지역의 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅의 모든 지령 감실 봉인 해제하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 불처럼 빛나는 영광 | 나타의 일곱신상을 최고 레벨까지 공양하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 밤의 흔적·불들의 벌판·첫 번째 | 나타 지역의 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅의 모든 부족 비밀 장소 봉인 해제하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 불타는 태양의 색 | 불들의 잔의 불벼림 석륜을 최고 레벨까지 올리기 | ✅ | ![]() |
![]() | 매니투의 인도자·첫 번째 | 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅에서 8개의 매니투를 따라가 그라피티 완료하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 매니투의 인도자·첫 번째 | 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅에서 16개의 매니투를 따라가 그라피티 완료하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 매니투의 인도자·첫 번째 | 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅에서 32개의 매니투를 따라가 그라피티 완료하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 불사르는 트레저헌터·첫 번째 | 불들의 잔, 굳센 바위 협곡, 웅크린 석산, 샘솟는 땅에서 보물상자 80개 열기 | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 「밤혼 발산」 | 파티 내에 나타 캐릭터가 있을 경우, 캐릭터가 적에게 원소 피해를 줄 시 「밤혼 발산」이 발동됩니다. 파티에 나타 캐릭터가 많을수록 「밤혼 발산」의 발동 간격이 단축됩니다: 파티 내 1/2/3명 또는 그 이상의 나타 캐릭터가 있으면 「밤혼 발산」 발동 간격은 각각 18/12/9초입니다 |
![]() | 밤혼 전달 | 나타의 열소 메커니즘 구역에서, 특정 행동을 할 때 나타 캐릭터가 교체 등장하면, 「밤혼 전달」을 진행합니다: 해당 나타 캐릭터 등장 시, 캐릭터의 능력에 따라 특수한 이동을 진행합니다. 밤혼 전달의 발동 방식 및 구체적인 효과는 각 캐릭터의 「밤 영역의 선물」 특성을 참고해 주세요 |
![]() | 나타의 밤혼 가호 | 나타 캐릭터의 「밤혼 가호」 상태는 일반적으로 나타 캐릭터의 운동 및 전투 능력을 향상시킵니다. 원소전투 스킬 발동은 대부분의 나타 캐릭터가 밤혼 가호 상태로 진입하는 가장 편리한 방법입니다 |
![]() | 허계 보호막 | 세상에 강림한 심연의 힘. 모든 것을 거부하는 것처럼 보입니다. 허계 보호막의 보호를 받는 대상은 보호막이 존재하는 동안에는 어떤 피해도 받지 않습니다. 오직 |
![]() | 암굴·대영혼의 화신 | 나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. |
![]() | 역류·대영혼의 화신 | 나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. |
![]() | 숲잎·대영혼의 화신 | 나타의 각 부족이 숭배하는 「대영혼」은 흑요석 토템의 형상을 빌려 모습을 드러냅니다. 전투 중 대영혼의 화신은 일정 시간 동안 「영역·시련의 순간」을 전개해 자신에게 보호막을 제공하고 영역에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 지속적으로 흡수합니다. 또한 영역 내에 있는 캐릭터가 주는 피해가 대폭 증가합니다. |
![]() | 용암 형상 | 지속적으로 열에너지를 흡수해야 활동 상태를 유지할 수 있는 기이한 마물. 하지만 너무 많은 열에너지를 흡수하면 오히려 자신에게 피해를 줍니다. |
![]() | 비밀근원 기계·포획기 | 여전히 나타 곳곳을 배회하는, 목적이 불분명한 고대 기계 창조물. 캐릭터가 「밤혼 가호」 상태 진입 및 상태 유지 시, 비밀근원 기계·포획기는 「대응 전략」의 진도를 누적합니다. 「대응 전략」 진도가 가득 차면 비밀근원 기계·포획기가 특수한 집속 광선을 발사합니다. 이 위기를 기회로 삼으면 녀석에게 큰 피해를 줄 수 있을지도 모릅니다… |
![]() | 황금불꽃의 깃룡 폭군 | 감당할 수 없는 위대한 힘으로 인해 초월적인 형체를 얻게 된 이종 깃룡. 전투 중에 하늘로 날아올라 힘이 모인 「황금불꽃」 형태로 변화해, 자신에게 보호막을 생성하는 동시에 지면을 향해 뜨거운 바람을 소환하는 「열풍 깃털」을 발사합니다. 만약 깃룡이 「열풍 깃털」에 급강하하기 전에 보호막을 파괴하지 못하면, 깃룡은 열소 윈드 필드를 이용해 다시 하늘로 돌아갑니다. 힘이 모두 소진되어 원래의 형태로 돌아갈 때까지 해당 과정을 반복합니다. 깃룡이 급강하하기 전에 |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | 비밀근원 기계·포획기 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 주물모래 용사·심문자 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 주물모래 용사·방패 파괴자 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 주물모래 용사·투창수 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 날쌘 용사·밧줄꾼 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 날쌘 용사·바람 척후병 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 날쌘 용사·대검 전달꾼 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 물결검 용사·유격자 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 물결검 용사·해체자 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 물결검 용사·작살꾼 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 테스트 비경 I | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 II | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 III | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 IV | ![]() ![]() | |
![]() | 테스트 비경 V | ![]() ![]() | |
![]() | 테스트 비경 VI | ![]() ![]() | |
![]() | 테스트 비경 VII | ||
![]() | 테스트 비경 VIII | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 IX | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 X |
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Domain
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | 영광의 꽃과 태양의 길 | 제5장 제1막 | 나타 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 백석에 파묻힌 흑석 | 제5장 제2막 | 나타 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 위칠틀란의 수수께끼 방문객 | 유팡키와 회고의 불 제1막 | 「나무살이」 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 영웅의 의식 | 유팡키와 회고의 불 제2막 | 「나무살이」 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 키니치의 거래 | 유팡키와 회고의 불 제3막 | 「나무살이」 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 신비의 섬을 찾는 자 | 샘물이 돌아가는 곳 제1막 | 「샘물 무리」 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 신비의 섬 전설 | 샘물이 돌아가는 곳 제2막 | 「샘물 무리」 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 신비의 섬 여행 | 샘물이 돌아가는 곳 제3막 | 「샘물 무리」 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 산의 잡음 | 산에 올리는 축복의 기도 제1막 | 「메아리 아이」 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 희미한 메아리 | 산에 올리는 축복의 기도 제2막 | 「메아리 아이」 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | 월드 레벨 돌파 | 이 세계는 모험가에게 더 위험한 모습을 드러내려 합니다. 모든 준비가 됐다면 별과 심연을 향해 더 깊은 곳으로 도전을 시작하세요 | •유적 진입하기 •유적 클리어하기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED | ✅ | |
![]() | 나타! 새로운 여정 | 폰타인에서 여러 잊지 못할 추억을 남겼다. 새로운 여정에 오르기 전에, 먼저 폰타인의 친구들과 인사를 나누자 | •바다 이슬 항구로 가기 •나타로 가기 •나타 깊이 들어가기 •나타 깊이 들어가기 •카치나를 따라 「메아리 아이」로 가기 •「메아리 아이」 계속 탐색하기 •「메아리 아이」 계속 탐색하기 •「메아리 아이」 계속 탐색하기 •카치나와 대화하기 •카치나와 대화하기 •일곱신상으로 가기 •일곱신상 밝히기 •카치나와 대화하기 •일곱신상으로 가기 •성화 경기장으로 가기 •「열소 각인 비석」 점화하기 •카치나와 대화하기 •계속해서 성화 경기장으로 가기 •불이 돌아온 밤의 순례 참가 접수하기 •「피로의 집」으로 가서 같이 식사하기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 불이 돌아온 밤의 순례 | 나타에서 가장 중요한 대회인 「불이 돌아온 밤의 순례」가 오늘 개막한다. 대회 전에 우선 카치나 일행과 합류하자 | •이튿날까지 기다리기(8시-10시) •이튿날까지 기다리기(8시-10시) •카치나 일행과 합류하기 •라마네와 대화하기 •대회 현장으로 가기 •개막식 구경하기 •팀전 시작하기 •「각축의 불꽃」 수집하기 (0/3) •「각축의 불꽃」 수집하기 (1/3) •「각축의 불꽃」 수집하기 (2/3) •성화 경기장으로 돌아가기 •팀전 완료하기 •개인전 참가 준비하기 •응쿤가와의 대결 완료하기 •개인전 계속하기 •릴로와의 대결 완료하기 •중간 휴식 취하기 •말라니와의 대결 완료하기 •시상식 참석하기 •시상식 참석하기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 온천의 고장 | 불이 돌아온 밤의 순례가 막을 내리고, 순조롭게 승리를 거둔 카치나는 선배들과 함께 밤 순찰자 전쟁에 참가하게 된다. 대회가 끝난 후, 말라니는 「샘물 무리」 부족에 가보자고 제안하는데… | •「샘물 무리」로 가기 •인공 온천으로 가기 •인공 온천 체험하기 •말라니가 준비한 복장으로 갈아입기 •마로카우 일행과 합류하기 •상점가에서 물건 구입하기 •버려진 온천으로 돌아가기 •여관으로 돌아가서 쉬기 •여관으로 돌아가서 자기 •돌발 상황 대응하기 •침입한 심연 물리치기 •말라니와 대화하기 •말라니와 함께 아미나 찾아가기 •심연 경계문 파괴하기 •말라니와 대화하기 •버려진 온천으로 가기 •온천 파티 참여하기 •(test)回到现实 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 선택 | 「샘물 무리」에서 새로운 친구를 사귀고 추억을 남겼다. 새로운 여정을 시작하기 전에 충분한 휴식을 취하자 | •이틀 후까지 기다리기 •「샘물 무리」애서 산책하기 •성화 경기장으로 가기 •성화 경기장으로 가기 •「회의소」로 마비카 찾아가기 •마비카와 대화하기 •마비카와 대화하기 •마비카와 대화하기 •사람들과 대화하기 •폐기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 고대 이름을 되찾는 여정 | 밤의 신의 나라에 갇힌 카치나를 구하려면 우선 카치나의 「고대 이름」 부터 빨리 찾아야 한다. 키니치가 고대 이름을 찾을 수 있는 의식 도구를 「나무살이」 부족 족장에게 건넸다고 하니, 「나무살이」 부족에 가서 알아보자 | •「나무살이」 부족으로 가기 •족장 와이나와 대화하기 •비차마 찾기 •고대 이름을 찾기 위한 준비하기 (0/2) •고대 이름을 찾기 위한 준비하기 (1/2) •비차마와 합류하기 •고대 이름 조각 수집하기 •비차마의 상황 확인하기 •「나무살이」 부족으로 돌아가기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 생명의 메아리 | 순조롭게 카치나의 고대 이름을 구했다. 마비카에게 건네주자 | •카치나의 고대 이름을 마비카에게 전하기 •방 안의 기념품 관찰하기 •마비카와 대화하기 •카치나의 고대 이름 놓기 •지하 유적 진입하기 •유적 탐색하기 •계속해서 깊이 들어가기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 영원한 밤 속으로 | 용의 유적을 지나 마침내 밤의 신의 나라에 도착했다. 어서 카치나의 행방을 찾아보자 | •밤의 신의 나라에 도착하기 •밤의 신의 나라에 도착하기 •「모르코」 따라가기 •깊은 안개 속으로 들어가기 •계속해서 「모르코」 따라가기 •카치나와 대화하기 •서성이는 마물 처치하기 •카치나와 대화하기 •「대영혼」의 상황 확인하기 •심연 사도 처치하기 •동료들과 대화하기 •밤의 신의 나라 떠나기 •밤의 신의 나라 떠나기 •밤의 신의 나라 떠나기 •카치나와 대화하기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | 워워, 진정해! | 야외에서 대련 상대를 찾고 있는 난폭한 부족 전사 무리가 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 상대해 주고 녀석들을 진정시키자 | 모든 부족 전사 처치하기 |
![]() | 워워, 진정해! | 야외에서 대련 상대를 찾고 있는 난폭한 부족 전사 무리가 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 상대해 주고 녀석들을 진정시키자 | 모든 부족 전사 처치하기 |
![]() | 위난 속의 임무 | 용암 형상이 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하고 위협을 제거하자 | 용암 형상 처치하기 |
![]() | 위난 속의 임무 | 용암 형상이 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하고 위협을 제거하자 | 용암 형상 처치하기 |
![]() | 솜씨 발휘 | 야외에서 대련 상대를 찾고 있는 난폭한 부족 전사 무리가 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 상대해 주고 녀석들을 진정시키자 | 타임어택 도전 완료하기 |
![]() | 솜씨 발휘 | 야외에서 대련 상대를 찾고 있는 난폭한 부족 전사 무리가 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 상대해 주고 녀석들을 진정시키자 | 타임어택 도전 완료하기 |
![]() | 위험한 등반 | 츄츄족이 야외에 감시탑을 설치했다. 감시탑을 완전히 파괴하자 | 츄츄족 감시탑 파괴 |
![]() | 위험한 등반 | 츄츄족이 야외에 감시탑을 설치했다. 감시탑을 완전히 파괴하자 | 츄츄족 감시탑 파괴 |
![]() | 난공불락 | 모든 부족 전사를 처치하고 지맥 제압석을 보호하자 | 지맥 제압석 수호 도전 완료하기 |
![]() | 난공불락 | 모든 부족 전사를 처치하고 지맥 제압석을 보호하자 | 지맥 제압석 수호 도전 완료하기 |
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Shop
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Reputation
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Icon | Name | Description |
![]() | 메아리가 울리는 곳 | 산룡과 함께 생활하는 「메아리 아이」 부족의 마을. 협곡 곳곳에서 장인들의 망치 소리와 보석을 찾는 사람들이 바위를 두드리는 소리가 들려온다 |
![]() | 절벽에 매달린 부락 | 숲룡과 함께 생활하는 부족의 마을. 그들의 선조는 밧줄과 갈고리로 거대한 나무를 이곳에 매달았고, 부족은 이로 인해 「나무살이」라는 이름을 가지게 되었다 |
![]() | 흐르는 물과 온천의 고장 | 어룡과 함께 생활하는 부족. 온천과 평화로운 음악으로 유명한 「샘물 무리」 부족은 여행객들에게 인기가 많다 |
![]() | 승리와 명예를 추구하는 전장 | 이곳에서 명예와 승리를 위해 분쟁의 불을 밝혀라. 그리하면, 모든 영혼의 불꽃이 성화가 되어 영원히 타오를 테니 |
![]() | 금빛 문양이 감도는 기둥 | 「그림자 바늘」이라 불리는 거대한 고체 열소 기둥. 전설에 따르면 「메아리 아이」의 대영혼이 부족 용사들의 피와 살을 빌려 만든 후에 높은 곳에 매달아, 어두운 시절을 봉인했다고 전해진다… |
![]() | 변화하는 결정 기둥 석실 | 「투쟁은 어디에서 끝날 것인가, 공포는 어디에서 무력해질 것인가?」 「신체를 잃고 떠도는 영혼이여, 너 자신에게서 자신을 해방시켜라. 저편에 자리한 것은 영원히 황량한 낙원이니」 |
![]() | 인적이 끊긴 정토 | 공중에 숨겨진 정토, 그 문은 굳게 닫혀있다. 과거 모든 것을 불쌍히 여기던 현자가 위대한 자에게 비술을 전수했다고 한다. 하지만, 마지막 순간에 비법을 숨겨버렸고, 그 이유가 무엇인지는 아무도 모른다 |
![]() | 고대 선조의 사당 | 대지가 씨앗을 거부하는 시대. 꽃은 시들고 아무도 대지로부터 배를 채울 음식을 구할 수 없던 그때, 바로 이곳에서 옛 선조가 밤의 신에게 계시를 청하기 시작했다 |
![]() | 풍요로운 어미나무 | 물가에 자라는 열매는 화염류탄 열매라고 불리는데, 모든 화염류탄 열매가 이 거대한 어미나무의 작은 줄기일 뿐이라고 한다 |
![]() | 그림 속에 펼쳐진 세상 | 그림이 그려진 벽화로 탄생한 세계일까? 아니면 의도를 가진 붓끝에 가려진 세계일까? |
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253 responses to “New in 5.0”
fatui powercreep is real, that one pyro gunner did 45k damage to me in one hit
can’t wait for hoyoslaves crying to depression once they wasted months, 4 craplixirs and a shit tons of a artifacts for their ever longing “double crit goblet”… rolling into trash
I knew it was scam, because hoyo only knows how to scam people, and so it is
the amount of material is absurd, and you can still get a trash artifact at the end
go build a statue for hoyo if you’re a slave, but if your’re not, you’ll clearly see how bad this is; and the ultimate proof is its cost. 4 instead of 1 like flower, because it’s the rarest one. Instead of making a better rng they scam to fake a system which pretends to bypass it, how stupid and how insulting
idk but to me this game is def dead for me; just play with old charas and that’s it, you simply can’t farm like this
this is supposed to be a game not something to make your life worse than before, and to me this shit makes it worse
wish the best for those who remain and accept this corrupted system
If you feel like it’s making your life worse stop playing, it’s really that simple
If you need that perfect double crit goblet to clear any content then frankly: You are bad, you only need it if you’re a min-maxer (trying to min-max in these games is a self-inflicted hell) or just really love one character
If you genuinely get upset by RNG systems or it hurts your mental health then it’s in your best interest to quit the game and touch grass
Enjoy Natlan Guys 🔥🔥🔥
Good Luck on Mualani Pulls.!!!🙏
英文页面惊现神秘东方语言!
Mysterious Eastern Language Discovered on English Page!
你不是一个人!
Appearing for the same reason.
looks like PS5 preloads updates now, for a moment I thought 5.0 released already
Xilonen is the “sole” new character revealed in 5.1 and no one else. Let’s hope that her Element-buffing kit that was datamined earlier comes true.
Less characters more primos
Admin, may I ask if you plan to add Zenless Zone Zero to this website.
I think there would definitely be enough web traffic to make it a worthwhile effort.
Or maybe it’s in the process already, if so what is the estimated time of arrival?
i think Honey already answer this question on HSR page.
probably ZZZ site Will added on few months.
I am struggling with main work and some personal issues rn. Haven’t properly played the game yet. Gimme few months, eventually it will be there.
c2 dehya or c4 mona?
every other standard character have such lame cons that they might as well be effectively non-existant
except tighnari but i kinda dont care abt him
and maybe jean at c4 for wanderer teams but i dont care abt him either and dont even have c1 jean
I feel like Dehya’s C2 turning her skill field’s downtime from 8 seconds to a mere 2 seconds is more impactful (especially with more Dendro units focusing around Burn and Burgeon), and you don’t have to mess around with ER requirements like you would with Thoma in a Burgeon team. Being able to have full uptime on TotM is also nice. A shame it doesn’t extend her A1, but oh well.
C4 Mona could literally be replaced with better substat luck.
on the other side, dehya skill downtime is not that significant if you use her right before the on-fielder (as you should to get the most of the infinite interruption resistance, unless the character doesn’t need it)
there’s also the chance that op doesn’t use her in burn or burgeon teams, and im not sure if that c2 is griefing on burnvape/burnmelt teams where you can get a hydro/cryo swirl, but if it is then at least it’s optional to use
and mona c4 could also mean more substats go into crit damage instead, or more consistent damage showcases/screenshots/nukes
it’s also crit rate for the whole team so it even gets better the more off-field talent damage you have, it’s really nothing to scoff at, especially if you know and use omen extension shenanigans
both are good options imo, I do agree that dehya may be getting more out of it depending on the situation but it’s up to op to decide which one with these facts in mind
IDK, 12 seconds of uptime every 20 seconds tends to be more than enough. Also, I have noticed that the real uptime is actually something closer to 13 seconds. May be tripping, though.
C4 Mona is very much busted.
C4 mona could also replace substat luck
rng in this isn’t in your favour, remember that
I’m between c2 mona c1 tighari and c4 jean aaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
but in the long shot i guess tighnari is the safest choice (if a day you can theoretically hit c6)
c2 mona is kinda meh unless you use her as dps
c4 jean is decent for anemo dps’s BUT it’s circle impact, and a hard circle impact since it depends on the enemy staying in her field, which is not that big
tighnari just got some of the best standard cons, so yeah he might be the best/optimal choice, unless you don’t play him
this doomposters getting creative with their hate. Absolute clowns. Stay unhappy doomposters.
clow to clown communication
i swear i see this same comment every patch every time someone say anything negative that you guys dont like being told
The problem is… The doomposters are never saying anything useful. They either are here telling what everyone and their mothers already know, or trying to piss people by predicting that characters will turn out to be shit.
Had to displeasure of facing one of of those specimens during Furina’s release, and well… She’s one of, if not THE most busted support to ever be added to Genshin.
aaa