Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Арлекино | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | pyro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Очертания алой луны | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Попадание заряженной атакой по врагу наделяет Долгом жизни, равным 25% от макс. HP. Этот эффект может возникнуть раз в 14 сек. Кроме того, пока экипированный персонаж наделён Долгом жизни, наносимый им урон повышается на | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Фрагмент гармонической фантазии | 2-Piece: Увеличивает силу атаки на 18%. 4-Piece: Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз. |
![]() ![]() | Фрагмент гармонической фантазии | 2-Piece: Увеличивает силу атаки на 18%. 4-Piece: Когда значение Долга жизни увеличивается или уменьшается, наносимый персонажем урон увеличивается на 18% на 6 сек. Эффект может складываться до 3 раз. |
![]() ![]() | Незаконченные грёзы | 2-Piece: Увеличивает силу атаки на 18%. 4-Piece: Урон персонажа после того, как он покидает поле боя на 3 сек., повышается на 50%. В бою, если поблизости более 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж теряет 10% упомянутого увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, увеличение урона повышается на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
![]() ![]() | Незаконченные грёзы | 2-Piece: Увеличивает силу атаки на 18%. 4-Piece: Урон персонажа после того, как он покидает поле боя на 3 сек., повышается на 50%. В бою, если поблизости более 6 сек. нет врагов со статусом Горение, персонаж теряет 10% упомянутого увеличения урона в секунду, пока оно не упадёт до 0%. Если поблизости есть враги со статусом Горение, увеличение урона повышается на 10% в секунду, пока не достигнет 50%. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Приглашение на казнь |
![]() | Всё превращается в прах |
![]() | 元素战技替换技能 |
![]() | Восхождение роковой луны |
![]() | 阿蕾奇诺重击远距离索敌 |
![]() | 阿蕾奇诺抵死回血 |
![]() | 4.6鲸鱼钩爪 |
![]() | 4.6音乐机制 |
![]() | 4.6音乐机制水下 |
![]() | Маячок поимки теней |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Победитель IX | ![]() |
![]() | Рапсодия древнего моря | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Маре Нострум | Откройте следующую область Фонтейна: район Ностой. | ✅ | ![]() |
![]() | Симфония Капитоля | Откройте следующую область Фонтейна: Море древности. | ✅ | ![]() |
![]() | От моря до моря | Откройте все точки телепортации в районе Ностой и Море древности Фонтейна. | ✅ | ![]() |
![]() | Паломник святилища: Рапсодия древнего моря | Снимите все печати Усыпальницы глубин в районе Ностой и Море древности Фонтейна. | ✅ | ![]() |
![]() | Проводник в золотой дом | Доведите фей ×6 до их садов в районе Ностой и Море древности. | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | Охотник за сокровищами в древнем море | Откройте сундуки ×30 в районе Ностой и Море древности. | ✅ | ![]() |
![]() | Охотник за сокровищами в древнем море | Откройте сундуки ×60 в районе Ностой и Море древности. | ✅ | ![]() |
![]() | Охотник за сокровищами в древнем море | Откройте сундуки ×120 в районе Ностой и Море древности. | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Легат големов | Древний легат големов защищается от атак твёрдым мраморным телом, а музыкой и огнём он уничтожает врагов. Применяйте способы, которые |
![]() | Преторианец | Древний голем, наделённый волей. В бою использует своё прочное мраморное тело. Применяйте способы, которые |
![]() | Горн ночного ветра | Во время выступления удерживайте кнопку нот, чтобы сыграть на Горне ночного ветра длинные ноты. |
![]() | Хроники поисков ящера особой формы | В испытаниях события «Хроники поисков ящера особой формы» можно обращаться к Ранджиту с тем, чтобы проходить их на разных уровнях сложности. Ранджит предоставит вам стратегии переговоров, которые здорово пригодятся в бою. На |
![]() | Триллион украшений | Победите противников из списка Дворжака, соберите указанные диковинки Тейвата или сфотографируйте камерой интересующие объекты, чтобы получить соответствующие декорации для места проведения мероприятия. |
![]() | Слияние мелодий | В «Слиянии мелодий» требуется заполнить пробелы подходящими нотами из случайных, чтобы напеваемая мелодия соответствовала оригинальной. |
![]() | По следам ветра: Стратегия | В событии «По следам ветра: Стратегия» игроки делятся на две группы: мятежники и охотник. Помимо того, что у охотника увеличена скорость передвижения и значительно уменьшено потребление выносливости, он также может использовать действенные Мятежники могут использовать |
![]() | Сияющая говорящая кошка? | Вместе с «Осси» отправляйтесь исследовать древнее царство, что покоится под глубокими водами! |
![]() | Экстремальный карнавальный ансамбль | Во время вашего выступления на экране будут появляться разные ноты. Когда нота коснётся линии ввода, нажмите, чтобы заработать очки. Количество набранных очков будет зависеть от точности времени нажатия. |
![]() | Сила древней симфонии | Таинственная «симфония» давно уничтоженной цивилизации. Используйте её силу, чтобы выпускать |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Преторианец | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Легат големов | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Слуга | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Бывалый вишап глубин: Исток | Elite | |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Обветшалый театр | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | Разрозненные руины | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Загадочное письмо | Вы с Паймон возвращаетесь в Сумеру, чтобы навестить друзей. | •Вернитесь в Сумеру •Направляйтесь в Академию •Следуйте за Сайно •Найдите матру Аарава •Идите на второй этаж таверны Ламбада •Покиньте таверну Ламбада | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Помимо отдыха | Давно не виделись. Вы с Паймон принимаете приглашение пойти в поход вместе с Сайно, Тигнари и Коллеи. | •Дождитесь следующего дня (14:00 - 24:00) •Отправляйтесь на восток Гандхарвы •Вернитесь в палатку и отдохните •Вернитесь в палатку и отдохните •Вернитесь в палатку и отдохните •Отправляйтесь в дом Сайруса •Вернитесь в Академию | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Следы под песками | Необычное поведение Сайруса насторожило всех, и Сайно отправился в погоню в одиночку. Вы, Паймон и Тигнари - друзья Сайруса, вы не оставите его в беде. | •Отправляйтесь в Караван-рибат •Отправляйтесь в деревню Аару •Отправляйтесь в оазис и продолжайте искать улики •Следуйте за загадочной персоной •Поговорите с загадочной персоной •Войдите в таинственную область •Следуйте за загадочной персоной •Поговорите с загадочной персоной •Подождите немного и поговорите со всеми •Подождите немного и поговорите со всеми •Войдите в храм | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Мудрец мудрецов | Сетос провёл вас в древний Храм Молчания, где вы узнали, почему Сайрус отправился в пустыню один, а также откуда у Сайно сила. Вам предстоит соблюсти требования Храма Молчания. | •Дождитесь ночи (20:00 - 24:00) •Обсудите это с друзьями •Поговорите с Сетосом •Поговорите с Сайно •Дождитесь следующего дня (20:00 - 24:00) •Отправляйтесь в Зал церемоний •Подготовьтесь к первому раунду •Подготовьтесь к первому раунду •Примите участие в первом раунде •Примите участие в первом раунде •Подготовьтесь ко второму раунду •Примите участие во втором раунде •Подготовьтесь к третьему раунду | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Новое - хорошо забытое старое | Вы прощаетесь с древними землями и возвращаетесь в Академию... | •Отправляйтесь в храм •Отправляйтесь в храм •Вернитесь в Академию •Следуйте за Сайно •Следуйте за Сайно •Отправляйтесь в кафе •Поговорите с Сайно •Отправляйтесь в указанное Сайно место •Отправляйтесь к Сайрусу •Поговорите с Сайрусом | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Фантомный ребёнок | Отличная погода! Прекрасный денёк для прогулки по Пуассону! | •Отправляйтесь в Пуассон •Навестите «семью» •Помогите Лини раздать припасы •Продолжайте раздавать припасы •Вернитесь во временное жильё •Узнайте, что скрывает Фремине •Поговорите с Лини и Фремине •Расспросите Клерви о её происхождении •(test)回到据点商量计划 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Обдуваемые морским бризом | Обсудив план с Лини и остальными, вы отправляетесь на берег моря, чтобы встретиться со Слугой и попытаться отвлечь её... | •Найдите Слугу на побережье •Вернитесь в Пуассон •Отдохните во временном жилье •Следуйте за Клерви •Следуйте за Клерви •Следуйте за Клерви •Найдите Клерви | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Птицы в клетке | Узнав от Клерви секреты Дома очага, дети начинают спорить друг с другом... | •Продолжайте выполнять план •Найдите Слугу на побережье •Следуйте за Слугой в Кур-де-Фонтейн •Вместе со Слугой закончите переговоры •Покиньте Дворец Мермония | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Под лучами солнца | Слуга прекрасно осведомлена о планах, которые вынашивают Лини и остальные. Она предлагает сделку. Это шанс докопаться до сути... | •Следуйте за Слугой к безымянным руинам •Поднимитесь наверх, чтобы проверить обстановку •Покажите всю свою силу в поединке •Покажите всю свою силу в поединке •Поговорите со Слугой •Посмотрите, как Слуга обходится с «непослушными детьми» •Узнайте, что Лини будет делать дальше •Подождите два дня •Зайдите к друзьям в особняк «Буфф д'эте» | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
Сувенирная лавка | Мекиньон | ![]() |
n/a | ![]() | |
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Прекрасные легенды Петрикора | О Петрикоре ходит много красивых и трогательных легенд, но ни одна из них не изменила жизнь маленького городка. Когда морской бриз разносит звуки вечернего колокола, жители понимают, что прошёл ещё один размеренный день. |
![]() | Сцена из выцветшего золота | На исходе величия и славы музыкант, утративший свои мелодии, здесь скорбел о прошлом, которое уже не вернуть. |
![]() | Тайное местонахождение старинного ордена | Здесь они раскрыли много тайн, но ответов не нашли. |
![]() | Вечный спящий город | «В морской пучине лежит столица». |
![]() | Там, где звонит колокол | Эта огромная пещера, таящаяся на дне морском, когда-то была процветающим королевским портом. Если звон древних колоколов сможет пробиться сквозь водные преграды, заблудшие души ещё смогут найти дорогу домой. |
![]() | Путь к Капитолию | Ослепительный ихор когда-то тёк к большому озеру на севере, неся с собой справедливость и счастье по всему высокому морю. Это было время мира в Ремурии - чудесная эпоха славы и надежд. |
![]() | Зал безмятежности | «Прошу, даруйте им вечный покой, и пусть свет всегда их озаряет». |
![]() | Тень гармонии | «Часто судьба лишь тень, которая даёт людям увидеть счастье, а затем толкает их на путь разрушения». |
![]() | Конец давней мечты | «Я видел сон, где даже простым людям дана воля, а судьба непредсказуема...» |
items per Page |
|
Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | Южный остров Петрикора | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
55 responses to “New in 4.6”
Why aren’t the 4* artifact piece pages and some in items loading?
Any leaks on banners?
I don’t think so yet, but I can assume this:
Phase 1 will have Arlecchino and Furina. (Typically they have reruns of Archons two patches after they come out)
Phase 2 would most likely have Cyno and (probably) Lyney. (Cyno is getting another story quest so that would most likely make sense for him to get a rerun. Lyney because I feel like he needs one.)
These are just my assumptions though. Probably take those with copious amounts of salt.
furina is not an archon
But Furina WAS an archon
According to Team Mew:
1. Arle & Lyney
2. Wanderer & Baizhu
why baizhu? didn’t he just have a rerun?
It’s been 4 patches already…
Still it wasn’t that long ago, and Furina is newer so I’d be surprised if she’s not there
Good ppl, do you have any news regarding Banner leaks?
Why aren’t new notes loading? I mean, those from “Ancient Engravings” to “Ancient Piece of Paper”. Is this some kind of glitch or is there simply no data about them, other than the fact of their existence?
Are any of these good for Dehya?
Are any of what good for Dehya?
uhh, I’m sorry for bothering you (again), but where is artifact’s lore? as i remember, in other versions it’s being added in like v1-v2, but now it isn’t, even short lore… it’s not in the beta yet?
I think those are usually added on pre-release patch. Sometimes there’s CHS version of lore in beta patches.
hmmm, sorry to bother you again, but… Artifact lore is not present in beta? as I remember, it appeared in v1 in other versions, but now it’s simply not here… even a short lore…
Anyone knows which 4* character will be given for free during the big event?
I’ve heard Gorou and I’ve heard Chevreuse
I think an electro catalyst user who creates some form of pull when reactions are triggered would be nice
I’m thinking a faruzan C6 style pull but when electro transformative reactions trigger
it would fix 90% of overloads issues while also working in aggravate/taser teams
also catalyst because hakushin ring
only problem with hakushin ring is that it doesn’t work off-field, but if you have a character that can quickswap or snapshot then not a problem
I do wish it lasted longer than 6s but its better than nothing
there’s also fav codex and a couple other support catalysts
Next time don’t share your thinks with us >:(
Why? 🙁
Best patch since Furina
Ugh, why aren’t the quest pages loading? do they even exist? ಥ╭╮ಥ
They weren’t, It was a deep night, when I was working, so I’d simply forgotten. Their lines are mostly ‘n/a’ anyway.
https://genshin.honeyhunterworld.com/new-in-4-6/?lang=EN