Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | 아를레키노 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | pyro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 붉은 달의 형상 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | 강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | 조화로운 공상의 단편 | 2-Piece: 공격력+18% 4-Piece: 생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회 |
![]() ![]() | 조화로운 공상의 단편 | 2-Piece: 공격력+18% 4-Piece: 생명의 계약의 수치가 증가 또는 감소 시, 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회 |
![]() ![]() | 미완의 몽상 | 2-Piece: 공격력+18% 4-Piece: 전투 상태 이탈 3초 후, 주는 피해가 50% 증가한다. 전투 상태에서 6초 넘게 주변에 연소 상태의 적이 없으면, 상술한 피해 증가 효과는 0%에 이를 때까지 초당 10%씩 감소한다. 연소 상태의 적이 있을 시, 50%에 이를 때까지 초당 10%씩 증가한다. 해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 효과는 발동된다 |
![]() ![]() | 미완의 몽상 | 2-Piece: 공격력+18% 4-Piece: 전투 상태 이탈 3초 후, 주는 피해가 50% 증가한다. 전투 상태에서 6초 넘게 주변에 연소 상태의 적이 없으면, 상술한 피해 증가 효과는 0%에 이를 때까지 초당 10%씩 감소한다. 연소 상태의 적이 있을 시, 50%에 이를 때까지 초당 10%씩 증가한다. 해당 성유물 세트를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 효과는 발동된다 |
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Artifact Piece
Icon | Name | Rarity |
![]() | 영락한 공상의 왈츠 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 고대 바다의 야상곡 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 조화로운 전주곡 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 구르는 운명의 해학곡 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 영혼 이슬의 광시곡 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 영락한 공상의 왈츠 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 고대 바다의 야상곡 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 조화로운 전주곡 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 구르는 운명의 해학곡 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 영혼 이슬의 광시곡 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Item
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Skill
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | 도전자·제9집 | ![]() |
![]() | 고대 바다의 광시곡 | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 마레 노스트룸 | 폰타인 지역의 노스토이 구역의 지도 밝히기 | ✅ | ![]() |
![]() | 영원의 심포니아 | 폰타인 지역의 지난날의 바다의 지도 밝히기 | ✅ | ![]() |
![]() | 바다에서 바다로 | 폰타인 지역의 노스토이 구역, 지난날의 바다의 모든 워프 포인트 해제하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 감실 순례·고대 바다의 광시곡 | 폰타인 지역의 노스토이 구역, 지난날의 바다의 모든 지령 감실 봉인 해제하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 황금빛 궁전 길잡이 | 노스토이 구역, 지난날의 바다에서 6개의 선령을 따라가 선령의 정원 밝히기 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | 고대 바다의 트레저헌터 | 노스토이 구역, 지난날의 바다에서 보물상자 30개 열기 | ✅ | ![]() |
![]() | 고대 바다의 트레저헌터 | 노스토이 구역, 지난날의 바다에서 보물상자 60개 열기 | ✅ | ![]() |
![]() | 고대 바다의 트레저헌터 | 노스토이 구역, 지난날의 바다에서 보물상자 120개 열기 | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 골렘 군단장 | 대리석으로 구성된 단단한 몸으로 공격을 막고 음률과 화염으로 적을 섬멸하는 고대 골렘 군단장. |
![]() | 골렘 근위대 | 의지가 깃든 고대 골렘. 대리석으로 구성된 단단한 몸을 활용해 전투를 벌입니다. |
![]() | 밤바람 호른 | 연주 시 음표 버튼을 홀드하면 「밤바람 호른」으로 장음을 연주할 수 있습니다 |
![]() | 용 닮은 너, 내 동료가 돼라! | 「용 닮은 너, 내 동료가 돼라!」에서 란짓과 대화하면 다양한 난이도의 도전을 진행할 수 있습니다. 또한 란짓은 플레이어에게 「협상 전략」을 제공해 전투에 큰 도움을 줍니다. |
![]() | 장식품 대수집 | 드보르작의 리스트에 따라 특정 마물을 토벌하거나 특정 티바트 물산을 채집 혹은 촬영 기능으로 특정 목표의 사진을 찍으면, 상응하는 행사장 장식을 획득할 수 있습니다 |
![]() | 멜로디 대교류 | 「멜로디 대교류」에서 여행자는 음악 리듬의 빈 곳에 적절한 예비 음표를 골라 채워 넣어 원본 흥얼곡과 선율을 매칭시켜야 합니다 |
![]() | 바람의 행방·전략 승부 | 「바람의 행방·전략 승부」에서 양측 플레이어는 각각 「레인저」와 「헌터」 역할을 맡게 됩니다. 「헌터」는 이동 속도가 빠르고 체력 소비가 적은 동시에 강력한 「레인저」는 |
![]() | 빛나고 말하는 고양이? | 「우스」와 함께 깊은 물속에 있는 지난날의 나라를 탐험해보세요! |
![]() | 정열의 대합주 | 연주 중 화면에 각기 다른 음표가 나타납니다. 음표가 판정선 위치에 떨어질 때 판정선을 누르면 점수를 획득할 수 있습니다. 누른 시점에 따라 각기 다른 등급의 점수를 획득하게 됩니다 |
![]() | 고대 「악장」의 힘 | 이미 멸망한 고대 문명의 신비하고 예측불가한 「악장」. 「악장」의 힘을 사용하면 |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | 골렘 근위대 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 골렘 군단장 | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 「아를레키노」 | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 노련한 심해 용 도마뱀·원종 | Elite | |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 테스트 비경 I | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 II | ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | 추억: 빛과 그림자의 결별 I | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 추억: 빛과 그림자의 결별 II | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 추억: 빛과 그림자의 결별 III | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 추억: 빛과 그림자의 결별 IV | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)??? | ![]() | |
![]() | 4.6镜像大世界闪回一(test) | ||
![]() | 4.6镜像大世界闪回二(test) |
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Domain
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 수상한 편지 | 당신과 페이몬은 친구들을 보러 수메르로 돌아간다 | •수메르로 돌아가기 •아카데미아로 가기 •사이노 따라가기 •풍기관 아라브 찾기 •람바드 술집 2층으로 가기 •람바드 술집에서 나가기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 여유로운 휴식 | 오랜만에 만난 김에, 당신과 페이몬은 사이노, 타이나리, 콜레이와 함께 캠핑에 가기로 한다 | •이튿날까지 기다리기(14시-24시) •간다르바 성곽 동쪽으로 가기 •텐트로 돌아가 휴식 취하기 •텐트로 돌아가 휴식 취하기 •텐트로 돌아가 휴식 취하기 •키루스의 집으로 가기 •아카데미아로 돌아가기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 모래 속 발자취 | 키루스의 이상한 동향에 모두가 주의를 기울이는 와중, 사이노는 혼자서 그를 뒤쫓는다. 친구로서 당신과 페이몬, 타이나리도 그의 곤경을 두고 볼 수는 없다 | •카라반 수도원으로 가기 •아루 마을로 가기 •오아시스로 가서 단서 찾기 •수수께끼의 인물 따라가기 •수수께끼의 인물과 대화하기 •신비한 구역으로 들어가기 •수수께끼의 인물 따라가기 •수수께끼의 인물과 대화하기 •잠깐 기다리면서 사람들과 대화하기 •잠깐 기다리면서 사람들과 대화하기 •대전으로 들어가기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 현자들의 현자 | 세토스가 일행을 오래된 침묵의 신전으로 데려갔다. 그곳에서 일행은 키루스가 혼자 사막에 간 이유, 그리고 사이노의 힘의 출처를 알게 된다. 이젠 침묵의 신전의 요구를 직면할 차례다 | •밤까지 기다리기(20시-24시) •동료들과 상의하기 •세토스와 대화하기 •사이노와 대화하기 •이튿날까지 기다리기(20시-24시) •의식의 강당으로 가기 •첫 번째 대결 준비하기 •첫 번째 대결 준비하기 •첫 번째 대결 치르기 •첫 번째 대결 치르기 •두 번째 대결 준비하기 •두 번째 대결 치르기 •세 번째 대결 치르기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 과거와 현재 그리고 미래 | 사건이 일단락되었다. 일행은 오래된 땅과 작별을 고하고 아카데미아로 돌아간다… | •대전으로 가기 •대전으로 가기 •아카데미아로 돌아가기 •사이노 따라가기 •사이노 따라가기 •커피숍으로 가기 •사이노와 대화하기 •사이노가 말한 장소로 가기 •키루스가 있는 곳으로 가기 •키루스와 대화하기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | 존재하지 않는 아이 | 날씨도 좋은데 푸아송 마을을 둘러보자 | •푸아송 마을로 가기 •「집」에 손님으로 방문하기 •리니와 함께 물자 나눠주기 •계속해서 물자 나눠주기 •임시 거처로 돌아가기 •프레미네가 숨기고 있는 일 알아보기 •리니, 프레미네와 대화하기 •크레이비의 과거 물어보기 •(test)回到据点商量计划 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 바닷바람 속 만남 | 리니 일행과 작전을 짰다. 근처 해변에 가서 「아를레키노」를 만나 그녀의 주의를 끌어야 한다… | •근처 해변으로 가서 「아를레키노」 찾기 •푸아송 마을로 돌아가기 •임시 거처로 돌아가 휴식 취하기 •크레이비 따라가기 •크레이비 따라가기 •크레이비 따라가기 •크레이비 찾기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 새장에 갇힌 새 | 크레이비에게 벽난로의 집에 관한 「비밀」을 들었다. 아이들 간의 갈등도 점점 수면 위로 떠오르는데… | •계속해서 작전 수행하기 •근처 해변으로 가서 「아를레키노」 찾기 •「아를레키노」를 따라 폰타인성으로 가기 •「아를레키노」와 함께 협상 마치기 •멜모니아궁 떠나기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 햇빛 아래로 | 리니 일행의 움직임을 전부 눈치채고 있던 「아를레키노」가 거래를 제안했다. 진실을 알게 될 좋은 기회일지도 모른다… | •「아를레키노」를 따라 이름 없는 폐허로 가기 •따라가서 상황 살펴보기 •전력을 다해 「결투」하기 •전력을 다해 「결투」하기 •「아를레키노」와 대화하기 •「아를레키노」가 「나쁜 아이들」에게 내리는 벌 지켜보기 •리니에게 이후의 상황 물어보기 •이틀 후까지 기다리기 •부프 데테 저택으로 가서 상황 살펴보기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Shop
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | 페트리코의 아름다운 전설 | 페트리코에는 아름다운 꿈과 감동적인 전설이 많지만, 그 어떤 것도 이 작은 마을의 평온한 삶을 바꾸지는 못했다. 바닷바람이 밤의 종소리를 실어 나를 때마다 마을 사람들은 이렇게 또다시 여유로운 하루가 지나갔음을 깨닫는다 |
![]() | 빛바랜 황금의 무대 | 모든 위대함과 영광이 끝난 후, 악장을 잃은 악사는 그곳에서 다시는 돌아오지 않을 과거를 애도했다 |
![]() | 고대 교단의 비밀 집회소 | 그들은 수많은 비밀을 발견했지만, 답을 찾아내지는 못했다 |
![]() | 잠든 영원의 성 | 「파도 밑에도 도성이 있사옵니다」 |
![]() | 종소리만 남은 곳 | 바다 밑에 가라앉은 암굴은 한때 번성했던 수도의 거대한 항구였다. 지난날의 종소리가 바닷물로 이루어진 장벽을 뚫어낼 수 있다면, 길 잃은 영혼은 고향으로 돌아가는 길을 찾을 수 있을지도 모른다 |
![]() | 카피톨륨으로 향하는 계단 | 눈부신 영혼 이슬은 한때 수로를 따라 북부의 대호수까지 이동해 정의와 행복을 높은 바다 전역에 퍼뜨렸다. 그것은 레무리아가 이루어낸 평화였고, 영광과 희망으로 가득 찬 아름다운 시대였다 |
![]() | 안식을 찾은 전당 | 「그들에게 영원한 휴식을 내려 주소서. 그들에게 영원한 빛을 내려 주소서」 |
![]() | 조화의 투영 | 「운명은 행복의 그림자를 언뜻 보여주시다가 파멸의 구렁텅이에 빠뜨리시는 경우가 비일비재하다」 |
![]() | 지난 꿈의 종착점 | 「난 꿈을 꿨다. 그 꿈에서는 평범한 인간도 자유로운 의지와 정해지지 않은 운명을 가질 수 있었지…」 |
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Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | 페트리코 마을·남쪽 섬 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 용 닮은 너, 내 동료가 돼라! | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 아라타키 로큰롤 라이프 무지갯빛 투어 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 진동 수정 응용 연구 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 바람의 행방·전략 승부 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
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55 responses to “New in 4.6”
Thoughts about the 4.7 leaks:
Clorinde – Her kit looks impressive. She’s kinda like Dante from Devil May Cry and we have another character who utilises Bond of Life in some way. She could fare well with a team consisting of Yun Jin, Xingqiu and Yelan.
Sigewinne – Was not expecting our squishy face nurse to be a 5*. A good mix of damage and healing, and another BoL utiliser. She can even synergise with the Dragon Sovereign with those Sourcewater Droplets of hers.
Sethos – His kit kinda reminds of Varus from League of Legends with his penetrating Aimed Shot. His BiS would obviously be Tighnari’s signature bow since his Elemental Burst turns his basic attacks into phantom shots that are considered as Charged Attack DMG.
Can’t wait for tomorrow and see what the beta gives us (and the doomposters that follow along with it)
I wonder what Sethos’s event bow looks like, anyway I think his kit is pretty cool and finally a dedicated aggravate DPS (Cyno ended up not really using pure aggravate)
I find it a weird coincidence that both the dmg dealers have Piercing shots this patch
Funny enough for you to say that, they actually did announce his event bow. It has EM as its main stat, and reads: “Whenever Energy is depleted, the wielder’s EM increases by 48 for 10 seconds. Max 2 stacks”.
Oh yeah I knew the description (that’s why I called it his bow) I was wondering about the design
Although it actually seems like a pretty good f2p Nari option (if he uses a 12s burst rotation and using burst actually counts as “energy depleted”)
I’m guessing it’s the leaked unknown bow so that’s what it looks like
Chlorinde’s mechanics seem to be interesting. BoL Is back, but more volatile, she gets ~30 per NA nad looses a ton and is supposed to balance on >100< BoL i guess. LEts w8it for tomorrow, but sounds fun for now.
I need to see visuals already, but i’ll probably forget about this tomorrow. 😏
We’ve got a few screenshot but really not much
beta tomorrow tho
From what I can tell her combos will be smth like N3 -> pierce
okay minor fix: She actually focuses on keeping over 100% BoL for maximum damage, the “under 100%” description. Is there to specifically get her over “100%” so whe would do more damage there. And her additional talent turning heal into BoL for a specific time. Sounds Kinda fun including the fact that combat is limited by the idea of being playable on lag-phones.
I’ve been looking at the new kits (Clorinde looks very fun) but there’s one thing I’m unsure of
Does Sigewinne’s A1 talent increase party E dmg or her own E DMG?
It seems like a party buff from the phrasing but I didn’t feel like that fits her kit
SIGEWINNE MY CHILDDDD
Going off of Sigewinne’s (sus and vague) leaks, here’s some ideas for what she could do
Grant BoL: This one was mentioned in the
leak and is extremely strange for a healer to have a mechanic that blocks healing, which leads me to my next idea
Ignore BoL: Heal characters without removing their applied BoL (as well as ignoring Arle’s anti-healing passive) which would fit perfectly with what seems to be am upcoming BoL meta if any of the recent leaks are to be believed
Create Source water droplets: Neuvilette doesn’t need more supports but if she acts as a Furina alternative in his teams I wouldn’t complain
Heal: Duh
Apply hydro: Probably at a rate similar to Furina or Kokomi, ultra fast Hydro application is unlikely
Now for an idea with absolutely no backing but could be cool
Reduce DMG: Reduce the DMG taken by characters with BoL, either a flat % or scaling off the current amount
These are all my ideas, not leaks
And yes ignoring Arle’s heal passive is just a massive cope
Imagine if Sigewinne has it so that her Aimed Shots deal AoE Hydro DMG when they hit enemies or the ground and heal allies within the AoE
Basically a Hydro Faruzan lol
Like Sara but heals?
So did they leak what this Sethos guy’s vision is, or his weapon?
Cba to crawl myself into the genshin leaks subreddit just to see
electro 4*
Ah… another electro character… how unoriginal.
Our last new electro was Cyno
he’s electro, the vision is visible on his model
However idk weapon
Bow? He has Scion of the Blazing Sun on the image.
I posted this before the drip marketing but yes he’s bow
bow
From Official Drip Marketing, Electro Bow User, unless he is trolling us by having the BP bow in his splash art.
New Fontaine areas… woooo! Can’t wait.
oh
just weapon story… no artifact description or notes… okay…
go to a piece of artifact in Chinese
go to a piece of artifact in Chinese