Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | アルレッキーノ | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | pyro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 赤月のシルエット | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | 重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を獲得する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+ | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | 諧律奇想の断章 | 2-Piece: 攻撃力+18%。 4-Piece: 命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。 |
![]() ![]() | 諧律奇想の断章 | 2-Piece: 攻撃力+18%。 4-Piece: 命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。 |
![]() ![]() | 遂げられなかった想い | 2-Piece: 攻撃力+18%。 4-Piece: 戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。 |
![]() ![]() | 遂げられなかった想い | 2-Piece: 攻撃力+18%。 4-Piece: 戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。 |
items per Page |
|
Artifact Piece
Icon | Name | Rarity |
![]() | 異想が枯れ落ちる円舞 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 古海の幽深なる夜想 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 響き合う諧律の前奏 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 運命と輪廻の諧謔 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 降り注ぐイコルの狂詩 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 異想が枯れ落ちる円舞 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 古海の幽深なる夜想 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 響き合う諧律の前奏 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 運命と輪廻の諧謔 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 降り注ぐイコルの狂詩 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
items per Page |
|
Achievement Category
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 我らが海 | フォンテーヌ地域のノストイ地区のマップを開放する。 | ✅ | ![]() |
![]() | 永遠のサンフォニア | フォンテーヌ地域の往日の海のマップを開放する。 | ✅ | ![]() |
![]() | 海から海へ | フォンテーヌ地域にあるノストイ地区、往日の海の全てのワープポイントを開放する。 | ✅ | ![]() |
![]() | 聖壇巡礼·古海のラプソディア | フォンテーヌ地域にあるノストイ地区、往日の海の全ての地霊壇の封印を解除する。 | ✅ | ![]() |
![]() | 金宮の導き | ノストイ地区、往日の海で仙霊を6体追いかけ、仙霊ノ庭を灯す。 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | 古海のトレジャーハンター | ノストイ地区、往日の海で宝箱を30個開ける。 | ✅ | ![]() |
![]() | 古海のトレジャーハンター | ノストイ地区、往日の海で宝箱を60個開ける。 | ✅ | ![]() |
![]() | 古海のトレジャーハンター | ノストイ地区、往日の海で宝箱を120個開ける。 | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 魔像レガトゥス | 白石でできた堅い体で攻撃を防ぎ、音律と烈炎で敵を殲滅する古代の魔像レガトゥス。 |
![]() | 魔像プラエトリアニ | 意志を宿した古代の魔像。白石でできた堅い体を用いて戦います。 |
![]() | ナイトウィンド·ホルン | 演奏中、音符のボタンを長押しすると、「ナイトウィンド·ホルン」で長い音を演奏することができます。 |
![]() | 異種サウリアン巡訪戦記 | 「異種サウリアン巡訪戦記」では、ランジットと会話することで難易度の異なる挑戦にチャレンジできます。ランジットは「交渉戦略」を用いて、戦闘面で大きなサポートをしてくれます。 |
![]() | 万千珍品の大収集 | ドヴォルザークのリストに従って、特定の敵を討伐したり、特定の種類のテイワットの採集物を集めたり、特定の目標の写真を撮ったりすると、対応する会場の装飾を獲得できます。 |
![]() | 音韻律動の大交流 | 「音韻律動の大交流」では、楽曲の空白部分に適した音符を入れていきます。元のメロディーと同じになるように音符を選びましょう。 |
![]() | 風の行方·妙策の陣 | 「風の行方·妙策の陣」では、双方のプレイヤーが「レンジャー」と「ハンター」を演じます。 「ハンター」は移動速度が速く、スタミナ消費が大幅に減少します。また、強力な 一方「レンジャー」が |
![]() | 光って喋る猫? | 「ウッスー」と一緒に、深い水の底にある古き「往日の国」を探索しましょう! |
![]() | 極思狂乱の大合奏 | 演奏中、画面にノーツが表示されます。ノーツが判定ラインに到達した瞬間、ボタンを押すことでポイントが入ります。押したタイミングによって獲得ポイントが変わります。 |
![]() | 古き「楽章」の力 | 謎めいた「楽章」。すでに滅びた古代文明のものらしい。 「楽章」の力を用いると、 |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | 魔像プラエトリアニ | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 魔像レガトゥス | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 「召使」 | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 百戦錬磨のアビサルヴィシャップ·原種 | Elite | |
items per Page |
|
Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | テスト秘境 I | ![]() | |
![]() | テスト秘境 II | ![]() | |
![]() | n/a | ||
![]() | 追憶:光と影の決別 I | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 追憶:光と影の決別 II | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 追憶:光と影の決別 III | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 追憶:光と影の決別 IV | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)??? | ![]() | |
![]() | 4.6镜像大世界闪回一(test) | ||
![]() | 4.6镜像大世界闪回二(test) |
items per Page |
|
Domain
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 謎の手紙 | あなたとパイモンはスメールに戻って、この国の友人を訪ねた。 | •スメールに戻って確認する •教令院に行く •セノの後をついて行く •マハマトラのアーラヴを探す •ランバド酒場の二階に行く •ランバド酒場を離れる | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 休憩の合間 | 久しぶりの再会。あなたとパイモンは、セノ、ティナリ、コレイたちにキャンプへ行こうと誘われた。 | •翌日まで待つ(14時~24時) •ガンダルヴァー村の東側に行く •テントに戻って休む •テントに戻って休む •テントに戻って休む •ジュライセンの家に行く •教令院に戻る | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 沈砂の下の足跡 | ジュライセンの異常な振舞いに一行は警戒心を強め、セノは一人で彼を追いかけた。親友として、あなた、パイモン、ティナリは彼の困りごとを決して見て見ぬふりできない。 | •キャラバン宿駅に行く •アアル村に行く •オアシスに行って手がかりを探す •謎の人物について行く •謎の人物と会話する •謎の場所に入る •謎の人物について行く •謎の人物と会話する •しばらく待って、みんなと会話する •しばらく待って、みんなと会話する •大殿堂に入る | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 賢者の中の賢者 | セトスはあなたたちを古の沈黙の殿に連れて行った。そこで、あなたたちはジュライセンが単身で砂漠に入った理由と、セノが持つ力の由来を知る。そして今、沈黙の殿の要求に直面することになる。 | •夜まで待つ(20時~24時) •仲間たちと話し合う •セトスと会話する •セノと会話する •翌日まで待つ(20時~24時) •儀式ホールに行く •第一戦の準備をする •第一戦の準備をする •第一戦に参加する •第一戦に参加する •第二戦の準備をする •第二戦に参加する •第三戦の準備をする | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 往事もまた新しきこと | 事は一段落ついた。一行は古の地に別れを告げ、教令院へと戻った… | •大殿堂に行く •大殿堂に行く •教令院に戻る •セノの後をついて行く •セノの後をついて行く •カフェに行く •セノと会話する •セノの言った場所に行く •ジュライセンのところに行く •ジュライセンと会話する | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | 存在しない子供 | いい天気だ。時間を見つけてポワソン町へ行ってみよう。 | •ポワソン町へ向かう •「家」に遊びに行く •リネと一緒に物資を配る •引き続き物資を配る •仮住まいに戻る •フレミネが何を隠しているのか明らかにする •リネ、フレミネと会話する •クリーヴの過去について尋ねる •(test)回到据点商量计划 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 海風の中の邂逅 | リネたちと練った作戦通り、「召使」のいる近くの海岸へ行き、彼女の注意を引いて時間を稼ごう… | •近くの海岸に行って「召使」を探す •ポワソン町に戻る •臨時拠点に行って休む •クリーヴを追いかける •クリーヴを追いかける •クリーヴを追いかける •クリーヴの姿を探す | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 籠の中の鳥 | クリーヴから壁炉の家の「秘密」について聞かされ、子供たちの間で燻っていたトラブルも次第に浮き彫りになった… | •引き続き作戦を実行する •近くの海岸に行って「召使」を探す •「召使」と共にフォンテーヌ廷に行く •「召使」の会談が終わるまで付き合う •パレ·メルモニアを出る | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 太陽の下へ | 「召使」はリネたちの動きを全部知っていた。そして、ある取引を持ちかけてきた。真相を明らかにする良いチャンスかもしれない… | •「召使」と共に無名の廃墟へ行く •追いかけて行って状況を確認する •最後まで「決闘」に全力を尽くす •最後まで「決闘」に全力を尽くす •「召使」と会話する •「召使」が「悪い子」たちに罰を与えるのを見届ける •リネにその後の状況を聞く •2日後まで待つ •ブーフ·ド·エテの館へ見舞いに行く | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Shop
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | ペトリコールの美しき伝説 | ペトリコールには美しい夢や心を動かす伝説が数多くあったが、いずれも町の平穏な暮らしを変えなかった。 海風が夜の鐘の音を散らす時、人々はまた長閑な一日を過ごしていく。 |
![]() | 色褪せた黄金の舞台 | あらゆる「偉大」と「栄光」が消え去った後、楽章を失くした楽師はかつて、二度と戻らぬ往日を想って哀歌を奏でた。 |
![]() | 古の教団の謎を秘める場所 | 彼らは多くの秘密を発見したが、答えを見つけることはできなかった。 |
![]() | 眠る永遠の都 | 「海底の下にも、王都が佇む。」 |
![]() | 鐘の音のみが響く場所 | 海の底に沈んだ岩窟は、かつて繁栄した王城の大きな港だった。もし往日の鐘の音が海の隔たりを突き破ることができたら、迷える魂は故郷に帰る道を見つけられるだろう。 |
![]() | カピトリヌスへの階段 | 輝かしいイコルはかつて、水路に沿って北の大湖へと流れ込み、正義と幸福を高海の至るところに届けていた。あれはレムリアに統治された平和であり、栄光と希望に満ちた素晴らしい時代だった。 |
![]() | 安息の殿堂 | 「永遠の安息を彼らに与え、絶えざる光でお照らしください。」 |
![]() | 諧律の影 | 「運命は往々にして人々に幸せの影を見せた後、彼らを破滅へと導く。」 |
![]() | 往日の夢が終わる処 | 「夢を見た。その夢では、凡人でも自由な意志と未定の運命を持っていた…」 |
items per Page |
|
Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | ペトリコール町·南側の島 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 異種サウリアン巡訪戦記 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 荒瀧·生命のロックイリデッセンスビッグツアー | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 振晶の応用研究 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 風の行方·妙策の陣 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
55 responses to “New in 4.6”
Thoughts about the 4.7 leaks:
Clorinde – Her kit looks impressive. She’s kinda like Dante from Devil May Cry and we have another character who utilises Bond of Life in some way. She could fare well with a team consisting of Yun Jin, Xingqiu and Yelan.
Sigewinne – Was not expecting our squishy face nurse to be a 5*. A good mix of damage and healing, and another BoL utiliser. She can even synergise with the Dragon Sovereign with those Sourcewater Droplets of hers.
Sethos – His kit kinda reminds of Varus from League of Legends with his penetrating Aimed Shot. His BiS would obviously be Tighnari’s signature bow since his Elemental Burst turns his basic attacks into phantom shots that are considered as Charged Attack DMG.
Can’t wait for tomorrow and see what the beta gives us (and the doomposters that follow along with it)
I wonder what Sethos’s event bow looks like, anyway I think his kit is pretty cool and finally a dedicated aggravate DPS (Cyno ended up not really using pure aggravate)
I find it a weird coincidence that both the dmg dealers have Piercing shots this patch
Funny enough for you to say that, they actually did announce his event bow. It has EM as its main stat, and reads: “Whenever Energy is depleted, the wielder’s EM increases by 48 for 10 seconds. Max 2 stacks”.
Oh yeah I knew the description (that’s why I called it his bow) I was wondering about the design
Although it actually seems like a pretty good f2p Nari option (if he uses a 12s burst rotation and using burst actually counts as “energy depleted”)
I’m guessing it’s the leaked unknown bow so that’s what it looks like
Chlorinde’s mechanics seem to be interesting. BoL Is back, but more volatile, she gets ~30 per NA nad looses a ton and is supposed to balance on >100< BoL i guess. LEts w8it for tomorrow, but sounds fun for now.
I need to see visuals already, but i’ll probably forget about this tomorrow. 😏
We’ve got a few screenshot but really not much
beta tomorrow tho
From what I can tell her combos will be smth like N3 -> pierce
okay minor fix: She actually focuses on keeping over 100% BoL for maximum damage, the “under 100%” description. Is there to specifically get her over “100%” so whe would do more damage there. And her additional talent turning heal into BoL for a specific time. Sounds Kinda fun including the fact that combat is limited by the idea of being playable on lag-phones.
I’ve been looking at the new kits (Clorinde looks very fun) but there’s one thing I’m unsure of
Does Sigewinne’s A1 talent increase party E dmg or her own E DMG?
It seems like a party buff from the phrasing but I didn’t feel like that fits her kit
SIGEWINNE MY CHILDDDD
Going off of Sigewinne’s (sus and vague) leaks, here’s some ideas for what she could do
Grant BoL: This one was mentioned in the
leak and is extremely strange for a healer to have a mechanic that blocks healing, which leads me to my next idea
Ignore BoL: Heal characters without removing their applied BoL (as well as ignoring Arle’s anti-healing passive) which would fit perfectly with what seems to be am upcoming BoL meta if any of the recent leaks are to be believed
Create Source water droplets: Neuvilette doesn’t need more supports but if she acts as a Furina alternative in his teams I wouldn’t complain
Heal: Duh
Apply hydro: Probably at a rate similar to Furina or Kokomi, ultra fast Hydro application is unlikely
Now for an idea with absolutely no backing but could be cool
Reduce DMG: Reduce the DMG taken by characters with BoL, either a flat % or scaling off the current amount
These are all my ideas, not leaks
And yes ignoring Arle’s heal passive is just a massive cope
Imagine if Sigewinne has it so that her Aimed Shots deal AoE Hydro DMG when they hit enemies or the ground and heal allies within the AoE
Basically a Hydro Faruzan lol
Like Sara but heals?
So did they leak what this Sethos guy’s vision is, or his weapon?
Cba to crawl myself into the genshin leaks subreddit just to see
electro 4*
Ah… another electro character… how unoriginal.
Our last new electro was Cyno
he’s electro, the vision is visible on his model
However idk weapon
Bow? He has Scion of the Blazing Sun on the image.
I posted this before the drip marketing but yes he’s bow
bow
From Official Drip Marketing, Electro Bow User, unless he is trolling us by having the BP bow in his splash art.
New Fontaine areas… woooo! Can’t wait.
oh
just weapon story… no artifact description or notes… okay…
go to a piece of artifact in Chinese
go to a piece of artifact in Chinese