New in 6.0

Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Reputation
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
ラウマ
ラウマ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalyst
成長のエメラルド·塊
蝕滅の羽鱗
フリンズ
フリンズ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearm
最勝のアメシスト·塊
昇揚のサンプル「王族」
アイノ
アイノ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymore
澄明なラピスラズリ·塊
絹織りの羽
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
6.0鍛造片手剣
6.0鍛造片手剣4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%任意の元素反応を起こすと、装備者のHP上限+16%、継続時間12秒。チーム内の月相が2以上の場合、追加効果「初光」が発動し、HP上限をさらに16%アップする。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。
シティ片手剣
シティ片手剣4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%元素爆発ダメージ+20%。キャラクターの元素エネルギー上限が40より高く、かつ60以下の時、元素爆発ダメージがさらに16%アップする。キャラクターの元素エネルギー上限が40以下の時、元素爆発ダメージがさらに+28%アップする。
6.0鍛造両手剣
6.0鍛造両手剣4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%元素反応を起こすと、装備者の元素熟知+60、継続時間12秒。チーム内の月相が2以上の場合、追加効果「初光」が発動し、元素熟知をさらに60アップする。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。
6.0鍛造長柄武器
6.0鍛造長柄武器4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%装備者の与える感電ダメージ+48%、月感電ダメージ+12%。チーム内の月相が2以上の場合、追加効果「初光」が発動し、与える月感電ダメージをさらに12%アップする。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。
6.0長柄武器
6.0長柄武器5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%元素爆発を発動した後の3.5秒間、キャラクターの与える月感電ダメージ+36%。月感電反応を起こした後の6秒間、キャラクターの会心ダメージ+28%、元素エネルギーを12ポイント回復する。元素エネルギー回復効果は14秒毎に1回のみ発動可能。
6.0イベント武器
6.0イベント武器4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36キャラクターが元素スキルを発動した時、ノーツを1つ演奏し、装備者の元素熟知+120、継続時間20秒。
6.0鍛造法器
6.0鍛造法器4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07EM48装備者の与える開花ダメージ+48%、月開花ダメージ+12%。チーム内の月相が2以上の場合、追加効果「初光」が発動し、与える月開花ダメージをさらに12%アップする。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。
6.0法器
6.0法器5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34EM57.6付近にいるキャラクターが月開花反応を起こすと、「盈月」効果を獲得し、自身の元素熟知+60、継続時間10秒。草元素または水元素の元素スキルダメージを与えると、「欠月」効果を獲得し、自身の元素熟知+60、継続時間4.5秒。「盈月」と「欠月」が同時に存在する時、「盈欠流転」効果を獲得し、チーム内キャラクターが起こす開花ダメージ+120%、超開花と烈開花ダメージ+80%、月開花ダメージ+40%。この効果は重ね掛け不可。
6.0鍛造弓
6.0鍛造弓4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%任意の元素反応を起こすと、装備者の元素熟知+60、継続時間12秒。チーム内の月相が2以上の場合、追加効果「初光」が発動し、元素熟知をさらに60アップする。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。
牢固な矢先
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Ver.6.0セット1
Ver.6.0セット1
Ver.6.0セット12-Piece: 元素熟知+80。
4-Piece: チーム内キャラクターが月照反応を起こした時に装備者がフィールドにいる場合、4秒間継続する「月輝明光・蓄念」効果を獲得する。「月輝明光・蓄念」:チームの月兆が初光/満光の時、会心率+15%/30%。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月照反応のダメージ+10%。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
Ver.6.0セット1
Ver.6.0セット1
Ver.6.0セット12-Piece: 元素熟知+80。
4-Piece: チーム内キャラクターが月照反応を起こした時に装備者がフィールドにいる場合、4秒間継続する「月輝明光・蓄念」効果を獲得する。「月輝明光・蓄念」:チームの月兆が初光/満光の時、会心率+15%/30%。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月照反応のダメージ+10%。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
Ver.6.0セット2
Ver.6.0セット2
Ver.6.0セット22-Piece: 元素チャージ効率+20%。
4-Piece: 元素ダメージを与えた時、8秒間継続する「月輝明光・崇拝」効果を獲得する。「月輝明光・崇拝」:チームの月兆が初光/満光の時、チーム全員の元素熟知+60/120。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月照反応のダメージ+10%。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
Ver.6.0セット2
Ver.6.0セット2
Ver.6.0セット22-Piece: 元素チャージ効率+20%。
4-Piece: 元素ダメージを与えた時、8秒間継続する「月輝明光・崇拝」効果を獲得する。「月輝明光・崇拝」:チームの月兆が初光/満光の時、チーム全員の元素熟知+60/120。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月照反応のダメージ+10%。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。
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Artifact Piece

IconNameRarity
永劫の冠
永劫の冠4
RarstrRarstrRarstrRarstr
深罪の羽
深罪の羽4
RarstrRarstrRarstrRarstr
渇真の花
渇真の花4
RarstrRarstrRarstrRarstr
告諭の鐘
告諭の鐘4
RarstrRarstrRarstrRarstr
満溢の壺
満溢の壺4
RarstrRarstrRarstrRarstr
永劫の冠
永劫の冠5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
深罪の羽
深罪の羽5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
渇真の花
渇真の花5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
告諭の鐘
告諭の鐘5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
満溢の壺
満溢の壺5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
军团士气3
RarstrRarstrRarstr
Currency
月之印3
RarstrRarstrRarstr
磁力能量球1
Rarstr
大型磁力能量球1
Rarstr
ラウマ
ラウマ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
フリンズ
フリンズ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
アイノ
アイノ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
ラウマの星屑
ラウマの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
フリンズの星屑
フリンズの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
アイノの星屑
アイノの星屑4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
林道を越えてJP0D
林道を越えてJP0D
聖なる詠唱・終夜の永眠JP0D
聖なる詠唱・終夜の永眠JP0D
菈乌玛鹿灵二段跳
占位
聖なる詠唱・月のためにJP0D
聖なる詠唱・月のためにJP0D
聖従の魔槍JP0D
聖従の魔槍JP0D
古律・孤灯の秘密JP0D
古律・孤灯の秘密JP0D
菲林斯元素战技
旧儀・夜賓の来訪JP0D
旧儀・夜賓の来訪JP0D
菲林斯元素爆发连携技
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Achievement Category

IconNameReward
異世界の出会い・6
異世界の出会い・6
ナタ・風乗り1
(test)挪德卡莱第一辑
1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
月尘的寻宝者·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启30个宝箱。
原石5
月尘的寻宝者·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启60个宝箱。
原石10
月尘的寻宝者·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启120个宝箱。
原石20
月尘的冒险家·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成6个大世界限时挑战。
原石5
月尘的冒险家·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成12个大世界限时挑战。
原石10
月尘的冒险家·其一在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成24个大世界限时挑战。
原石20
大地勘探·月华濯沐之岛·其一点亮挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛的地图。
原石5
远渡苍夜的霜林·其一解锁挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有传送锚点。
原石5
圣龛巡礼·月华濯沐之岛·其一解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有地灵龛的封印。
原石10
夜馈寻迹·月华濯沐之岛·其一解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有月灵盈藏之所的封印。
原石10
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Tutorial

IconNameDescription
元素反应:月绽放「草元素」が「水元素」に触れる時、特定の条件を満たすと、特殊な「月開花」反応が起こります。本来の開花反応の効果を受けるほか、チームに貴重な「草露」を提供してくれます。
一部のキャラクターは、「草露」を消費、または自身の天賦特性を利用することで、敵に月開花反応ダメージを与えることができます。このダメージは会心を発生させられます。JP0B
霜夜灵嗣長い年月をかけて月の光に染まり、強い元素親和性を得た元素生命体。戦闘時、霜夜の霊嗣は「隠暗」状態に入ります。この状態になると、霜夜の霊嗣はより強力になりますが、霜夜の霊嗣と同じ元素の攻撃、または月照反応によるダメージを与えることで霜夜の霊嗣を照らし出し、「隠暗」状態を解除することができます。
荒野的幽魂…凍てつく荒原を永遠に彷徨い続ける、アビスに侵蝕された亡霊。ワイルドハントの名を持つ敵は、通常の手段だと倒すことができません。まず、相手のHPを全て削るか、月兆・初光、または月兆・満光で強化されたスキルを使用して敵を「色褪せた悲愴」状態にする必要があります。そして「色褪せた悲愴」状態の敵を攻撃し、HP上限を0まで削ると、倒すことができます。
倒しきれなかった場合、敵は「色褪せた悲愴」状態が終了した後、削られた新たなHP上限まで即座に回復し、戦闘を続けます。
愚人众特辖队ファデュイ特務隊に所属する兵士。戦線を維持する精鋭であり、クーヴァキが動力源の強力な改造武器を操ります…しかし、クーヴァキが動力源なら、彼らが武器を駆動して、強力な攻撃を仕掛けてくるタイミングを見極めれば、クーヴァキを使って影響を与えられるかもしれません…
巡陆艇陸地を巡回する武装艦艇。強力な武装を備えており、改造によってクーヴァキを用いた特殊な機能を発動できる。武装艦艇がクーヴァキを使用する際、感電または月感電元素反応を起こして一定回数攻撃すれば、中断させることができるかもしれません。
また、相手がクーヴァキを使用しているなら…クーヴァキの性質を利用することで、予期せぬ戦果を得られるかもしれません。
蕴光的魔物…古の月の力に浸かり、独自の生態に変化した魔獣。蘊光の魔獣たちは体内に秘められた力を解き放ち、相手を「蘊光の繭」で縛り付けます。縛られた相手は、与えるダメージと受ける治療効果に影響が出ます。
しかし、HP上限までHPを回復すると、「蘊光の繭」から抜け出し、「脱出」効果を獲得できます。短時間、能力が強化されるので、反撃を仕掛けましょう。
蘊光の魔物には不思議な力があり、優れた者は特定の環境下で、自身の元素タイプを変化させることができるという噂もあります…
重拳出击鸭由废弃金属拼接而成的鸭型月矩力战斗机关,承载了不同的对敌策略。
在战斗进行到一定程度后,就将进入「歼灭鸭」模式,进攻欲望上升,为自身赋予护盾,还会召唤浮游的冲鸭机关进行骚扰。
此时,就得先想办法处理冲鸭机关,利用感电或月感电反应造成伤害,或直接将它们破坏即可干扰冲鸭机关的运行,令其反过来对重拳出击鸭的护盾进行冲击…
蕴光月幻蝶浸浴古老月之力而演化出了种种独特生态的魔兽。蕴光的魔兽们会驱使体内的力量,令敌人受缚「蕴光之茧」…一旦受缚,造成的伤害以及受到治疗的效果都将受到影响。
不过通过治疗令生命值达到上限即可自「蕴光之茧」中破茧而出,并获得「出缠」效果,能力将在短时间内获得增幅,在此时发起反攻吧…
蕴光的魔物有种种神奇之处,甚至有传言,其中的佼佼者能在特定环境下进行自身元素类型的变化…
??????
嘟嘟可爆轰大乱斗在「嘟嘟可爆轰大作战」挑战中,旅行者可以选择不同形象的嘟嘟可,组成四位嘟嘟可的乱斗小队,共同使用蹦蹦炸弹击败角角鱼和坏鱼们请来的外援强敌…
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Monster

IconNameGradeDrop
灼熱・霜夜の霊嗣
灼熱・霜夜の霊嗣Elite
モラ
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
輝電・霜夜の霊嗣
輝電・霜夜の霊嗣Elite
モラ
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
蔓草・霜夜の霊嗣
蔓草・霜夜の霊嗣Elite
モラ
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
氷晶・霜夜の霊嗣
氷晶・霜夜の霊嗣Elite
モラ
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
ワイルド・ワンダラー
ワイルド・ワンダラーRegular
モラ
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
ワイルド・マッドウォーリアー
ワイルド・マッドウォーリアーElite
モラ
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
ファデュイ特務隊・戦列兵
ファデュイ特務隊・戦列兵Regular
モラ
ファデュイ特務隊・支援兵
ファデュイ特務隊・支援兵Regular
モラ
ファデュイ特務隊・銃士
ファデュイ特務隊・銃士Regular
モラ
ファデュイ特務隊・前衛
ファデュイ特務隊・前衛Regular
モラ
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Stage

IconNameMonstersReward
テスト秘境 VIII
テスト秘境 VIII
ボコボコダック
Test Domain VIV
Test Domain VIV
テスト秘境 X
テスト秘境 X
ファデュイ特務隊・突撃兵・ファイアーブレイド
テスト秘境 I
テスト秘境 I
集光の螺旋蛸
集光の幻羊
テスト秘境 II
テスト秘境 II
集光のブレイドライノ
テスト秘境 III
テスト秘境 III
輝電・霜夜の霊嗣
蔓草・霜夜の霊嗣
テスト秘境 IV
テスト秘境 IV
灼熱・霜夜の霊嗣
氷晶・霜夜の霊嗣
テスト秘境 V
テスト秘境 V
集光の幻月蝶
テスト秘境 VI
テスト秘境 VI
テスト秘境 VII
テスト秘境 VII
ワイルド・マッドウォーリアー
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
n/an/an/a
n/an/an/a
月谕的半步舞n/an/a
冒険経験1500
原石190
モラ180K
大英雄の経験11
仕上げ用魔鉱11
空寂的色彩n/an/a
n/an/an/a
原石30
40
モラ20000
大英雄の経験4
n/an/an/a
原石30
40
モラ20000
大英雄の経験4
n/an/an/a
原石30
40
モラ20000
大英雄の経験4
n/an/an/a
モラ20000
冒険家の経験2
流浪者の経験4
n/an/an/a
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
(test)测试用任务$UNRELEASED(test)测试用任务$UNRELEASED
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
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Commission

IconNameDescriptionObjective
拡張する邪悪
拡張する邪悪アビスの魔術師がヒルチャールにあやしい儀式を行っている。全ての魔物を倒して、脅威をなくそう。全ての魔物を倒す
拡張する邪悪
拡張する邪悪アビスの魔術師がヒルチャールにあやしい儀式を行っている。全ての魔物を倒して、脅威をなくそう。全ての魔物を倒す
盗賊討伐
盗賊討伐宝盗団の一群が野外でテントを張って、お宝を盗もうとしている。このエリアを一掃して、宝盗団を根絶やしにしよう。全ての敵を倒す
盗賊討伐
盗賊討伐宝盗団の一群が野外でテントを張って、お宝を盗もうとしている。このエリアを一掃して、宝盗団を根絶やしにしよう。全ての敵を倒す
「執行官様の為に!」
「執行官様の為に!」「執行官様の為に…」ファデュイが集まって小声でなにやら危険な企みをしているようだ。奴らにまた騒ぎを起こさせてはならない!全ての敵を倒す
「執行官様の為に!」
「執行官様の為に!」「執行官様の為に…」ファデュイが集まって小声でなにやら危険な企みをしているようだ。奴らにまた騒ぎを起こさせてはならない!全ての敵を倒す
铁亦无用愚人众似乎正操纵着各个型号的「巡陆艇」四处作乱,必须立刻阻止他们,并且完全摧毁巡陆艇。全ての敵を倒す
铁亦无用愚人众似乎正操纵着各个型号的「巡陆艇」四处作乱,必须立刻阻止他们,并且完全摧毁巡陆艇。全ての敵を倒す
铁亦无用愚人众似乎正操纵着各个型号的「巡陆艇」四处作乱,必须立刻阻止他们,并且完全摧毁巡陆艇。全ての敵を倒す
高いところ危険
高いところ危険ヒルチャールが野外に監視塔を作っている。早く監視塔を破壊しよう。ヒルチャールの監視塔を壊す
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
ホワイトベリー
ソマルの実
モラ
n/a
モラ
n/a
モラ
n/a
モラ
n/a
モラ
n/a
モラ
n/a
モラ
n/a
モラ
工坊秘藏
奇妙なボルト
n/a
グッピー
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Reputation

IconName
loc7_1
七天神像-月
七天神像-月
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Viewpoint

IconNameDescription
终北的遗响「月啊,仁善的女主人,你要引我们行往何方?」
觐月的旅路凡世的众生常因苦痛而诞出心愿,又因心愿而诞出信仰。然而若是信仰并非总是献予虚幻之人,又何必要将冰冷无言的巨石雕琢成梦与歌谣中的形貌?
月下的庭院而月色依然漫流如初。
无信者的谎言「我等皆是染罪之人,又如何得见无垢的月光?」
寂静的浅滩钢铁的结构矗立在这片粉色的地质层,像一个错误的音符。没有大脑,也没有发声器官的神秘生命曾沉默地在此栖息,最终也沉默地逝去。
叮铃哐啷的工坊叮铃哐啷、叮铃哐啷,大大小小的许多机械造物在这里诞生,当然,还有喷香可口的蛋卷!
边地小镇这镇子就像一艘在世界边缘搁浅的船,流民在此处汇聚,在过去的残骸与虚构的往昔中搜刮构筑乐园的碎片。
钢铸的城塞这白铁与黑钢锻成的巨兽急迫地吞噬着目所能及的一切,无论是能源还是血泪。然而它所希求的却非剥夺,而是足以与近在眉睫的灾厄相抗衡的权柄。
新世界的先声正如边民在月下将祈愿纺成无数的诗章,北国的匠人将僭越的企图淬炼成如月光般冰冷的坚钢。
月伴着长夜一同落下的时刻,撕裂旧世界之物便足以被称作新生的曙光。
秘密的研究巨大的容器中盛放着被捕获的月光。
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
6.0临时鱼点1
グッピー34.48%
グッピー1.14%
25.86%
秘源装置・スカウトスイーパー2.29%
34.48%
グッピー34.48%
グッピー1.14%
25.86%
秘源装置・スカウトスイーパー2.29%
34.48%
6.0临时鱼点2
25.56%
秘源装置・スカウトスイーパー2.27%
34.09%
34.09%
25.56%
秘源装置・スカウトスイーパー2.27%
34.09%
34.09%
6.0临时鱼点3
グッピー19.86%
グッピー0.66%
14.9%
秘源装置・スカウトスイーパー3.97%
59.6%
グッピー34.48%
グッピー1.14%
25.86%
秘源装置・スカウトスイーパー2.29%
34.48%
6.0临时鱼点4
グッピー31.57%
グッピー1.05%
31.57%
秘源装置・スカウトスイーパー2.1%
31.57%
グッピー18.86%
グッピー0.62%
18.86%
秘源装置・スカウトスイーパー3.77%
56.6%
6.0临时鱼点5
グッピー25.21%
グッピー0.84%
18.9%
秘源装置・スカウトスイーパー1.68%
25.21%
25.21%
グッピー25.21%
グッピー0.84%
18.9%
秘源装置・スカウトスイーパー1.68%
25.21%
25.21%
6.0临时鱼点6
23.43%
秘源装置・スカウトスイーパー4.68%
70.31%
23.43%
秘源装置・スカウトスイーパー4.68%
70.31%
6.0临时鱼点7
グッピー19.86%
グッピー0.66%
14.9%
秘源装置・スカウトスイーパー3.97%
59.6%
グッピー34.48%
グッピー1.14%
25.86%
秘源装置・スカウトスイーパー2.29%
34.48%
6.0临时鱼点8
4.53%
秘源装置・スカウトスイーパー4.83%
6.04%
18.14%
64.51%
4.53%
秘源装置・スカウトスイーパー4.83%
6.04%
18.14%
64.51%
6.0临时鱼点9
12.22%
秘源装置・スカウトスイーパー3.26%
16.3%
16.3%
48.91%
12.22%
秘源装置・スカウトスイーパー3.26%
16.3%
16.3%
48.91%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
嘟嘟可爆轰大乱斗
原石
大英雄の経験
「自由」の導き
「抗争」の導き
「詩文」の導き
祈聖のオイル
モラ
原石180
モラ150K
「自由」の導き3
「抗争」の導き3
「詩文」の導き3
叮铃哐啷大作战
原石
知恵の冠
6.0イベント武器
大英雄の経験
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
6.0イベント武器1
原石900
4
知恵の冠1
1200
10
モラ480K
大英雄の経験12
祈聖のオイル24
10
10
24
仕上げ用魔鉱48
24
24
2
2
2
12
12
12
冷月逸照的乐屿
原石400
原石400
旅途拾光集
原石
大英雄の経験
仕上げ用魔鉱
モラ
原石420
4
4
モラ60000
仕上げ用魔鉱10
4
4
4
4
游逸旅闻
相遇·漫漫旅途之忆
原石400
原石60
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50 responses to “New in 6.0”

  1. 5.8 Character Kit and New Elemental Reaction (STC)
    This’ll be buried tomorrow or Thursday, so sending this one out now just to make sure.

    Ineva/Inef: Electro Polearm 5*

    Elemental Skill
    * Deals AoE Electro DMG, creates an Electro Shield, and summons “Velkhitar”

    “Velkhitar”
    * Summoned with E or Q.
    * Every 2s, Velkhitar moves to the vicinity of an enemy and performs a discharge attack, dealing AoE Electro DMG.

    Elemental Burst
    * Summons “Velkhitar” to deal AoE Electro DMG. If Velkhitar already exists on the field while the Elemental Burst is used, resummons it at her location and the duration is reset.

    ==

    Lunar Blessing (Talent?)
    * When characters in the party trigger an Electro-Charged reaction, it is instead converted into a Lunar Electro-Charged reaction.
    * Lunar Electro-Charged: When Electro comes in contact with Hydro, it forms a Thunderstorm Cloud that continuously strikes nearby targets afflicted with both Electro and Hydro, dealing Electro DMG. This DMG can CRIT, and the DMG dealt scales with all characters who applied elements in the reaction.
    * Based on Ineva/Inef’s ATK, the base DMG of the Lunar Electro-Charged reaction is increased by 0.7% for every 100 ATK, up to a max increase of 14%.
    * Ineva/Inef will also gain an additional passive effect probably in 6.0.

    Ascension Talents
    * If there is a Thunderstorm Cloud near Velkhitar, It will perform an additional attack. This DMG is considered DMG dealt by the Lunar Electro-Charged reaction.
    * After using Elemental Burst, all party members have the “Parameter Restructuring” effect, increasing the EM of Ineva/Inef and the current on-field character by 6% of her ATK, lasting for 20s.

      
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    • omg hoyo’s devs are using chatGPT, finally!
      Their retard tiny brain is understanding they could make more things! they can create more reactions! omg! incredible!
      maybe in 3 years they’ll make new reactions for, idk for example hydro-geo team! omg!
      thanks you GPT guys! you’re helping retard people making good things again!

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  2. Future Story info:
    *Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)

      
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  3. More 6.x info (STC)

    * The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
    * Durin will be playable and is Pyro.
    * Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
    * Mage “N” will be playable.
    * A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.

      
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  4. Future versions info (STC) (if you care)

    5.8 info (🧂)
    * New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
    * New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
    * Yelan and Bennett skin

    6.x info (🧂🧂🧂)
    * Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
    * Columbina isn’t Cryo

      
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    • If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.

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    • Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.

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      • my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.

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      • My long-held theory, which is even more likely given the recent 5.7 data management features, is that all limited-time areas from past events are going to become available again, just like in ZZZ. This also lines up well with the dev’s intention of using this time in Nod-Krai to clarify the story so far, so replaying Unreconciled Stars would actually be super apropos.

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  5. Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.

      
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    • I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.

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    • IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?

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