New in 4.5

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
치오리
치오리5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordgeo
단단한 황옥 덩이
오토마톤 태엽 감개·코펠리아
떠도는 정령 코어
혈곡
「천광」의 철학
빛 없는 실
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
우라쿠의 미스기리
우라쿠의 미스기리5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%일반 공격으로 주는 피해가 16% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 24% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 20% 증가한다
먼바다의 산호 가지
혼돈의 기관
오래된 코등이
위대한 사막 현자의 대답
위대한 사막 현자의 대답4
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42.4HP%9%치유 진행 시, 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다
숲의 이슬을 닮은 동 부적
깃털 지느러미
떠도는 정령 코어 껍데기
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
자금
자금3
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Currency
치오리
치오리5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
치오리의 운명의 별
치오리의 운명의 별5
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이상한 고기 듬뿍 초밥
이상한 고기 듬뿍 초밥3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food
짐승고기4
+
쌀3
+
흰 무2
+
0
0
고기 듬뿍 초밥
고기 듬뿍 초밥3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food
짐승고기4
+
쌀3
+
흰 무2
+
0
0
맛있는 고기 듬뿍 초밥
맛있는 고기 듬뿍 초밥3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food
짐승고기4
+
쌀3
+
흰 무2
+
0
0
「패션쇼」
「패션쇼」3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
일몰 열매3
+
우유3
+
밀가루2
+
설탕2
+
0
+
치오리
레시피: 고기 듬뿍 초밥
레시피: 고기 듬뿍 초밥3
RarstrRarstrRarstr
Cooking Recipe, Recipe
페룬에리·1권
페룬에리·1권3
RarstrRarstrRarstr
Book, 페룬에리
페룬에리·2권
페룬에리·2권3
RarstrRarstrRarstr
Book, 페룬에리
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Skill

IconName
직조 검술
직조 검술
하소데의 손길
하소데의 손길
千织二段E后-技能替换
쌍검·비익
쌍검·비익
4.5史莱姆球-元素弹
4.5史莱姆球-物理连射
千织空中攻击
육할 무늬
육할 무늬
오색 염색
오색 염색
사분 자수
사분 자수
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
운명의 계시
운명의 계시「고양이와 무작위 수」 클리어 및 모든 결말 해금하기
원석20
SPEEDRUN
SPEEDRUN리넷을 설득해서 함께 여유롭고 차분한 하루 보내기
원석5
DECKS & DETECTIVES
DECKS & DETECTIVES밀수 사건의 진상을 밝혀낸 다음 리넷과 함께 조용히 티타임 가지기
원석5
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Tutorial

IconNameDescription
폭신폭신 야옹이집 배치「폭신폭신 야옹이집」을 배치할 때는 다양한 요구에 따라 가구를 선택해야 합니다.
가구에는 쾌적, 내구, 미관 3가지 속성 수치가 있습니다. 각 유형마다 적절한 가구를 1개씩 선택해, 구역 전체의 속성 수치를 조건에 맞게 구성해야 합니다
고양이와 함께 놀아주기「야옹 왕좌」에서 고양이를 선택하거나, 직접 고양이를 초대해 같이 놀 수 있습니다.
고양이 호감도는 신뢰, 친밀, 절친 3가지 단계로 구성되어 있습니다
복슬복슬 성 대모험「폭신폭신 야옹이집」을 배치할 때는 다양한 요구에 따라 가구를 선택해야 합니다.
가구에는 쾌적, 내구, 미관 3가지 속성 수치가 있습니다. 각 유형마다 적절한 가구를 1개씩 선택해, 구역 전체의 속성 수치를 조건에 맞게 구성해야 합니다
파이즈 효과 토론「파이즈 토론장」에 진입해 전투를 시작한 후, 이동을 멈추거나 스킬을 발동하면 자동으로 「시간 초월」 상태에 진입합니다. 이때 이동 또는 스킬 발동을 시도하면 시간이 다시 흐릅니다
테스트 안내「둥글뒹굴 집중포격」 도전에서는 원격 조종 장치로 포탑을 조종해 슬라임을 공격해야 합니다. 제한 시간 내에 최대한 많은 슬라임을 처치하고 더 높은 테스트 점수를 획득하세요.
대형 슬라임은 처치하기 어렵지만, 처치하면 더 높은 점수를 획득할 수 있습니다
일반 테스트 안내일반 테스트는 타임어택 도전입니다. 해당 테스트에서 슬라임은 움직이지 않습니다. 포탑을 조작하면서 필드에 나타나는 특수 장치를 활용해 최대한 많은 슬라임을 처치하세요
부하 테스트 안내부하 테스트는 타임어택 도전입니다. 해당 테스트에서는 슬라임들이 계속해서 퇴장 라인을 향해 이동합니다. 슬라임이 성공적으로 퇴장 라인에 도착하면 즉시 퇴장해서 처치 점수를 획득하지 못하게 됩니다.
최대한 슬라임이 퇴장하기 전에 처치하세요
극한 테스트 안내극한 테스트는 타임어택 도전입니다. 테스트가 진행되는 동안 테스트 진도가 계속해서 감소합니다. 테스트 진도가 0에 도달하면 도전이 종료됩니다.
포탑으로 슬라임을 처치하면 테스트 시간을 획득해 테스트 진도가 회복됩니다.
테스트 시작 후 일정 시간마다 테스트 난이도가 상승합니다. 이에 따라 테스트 진도의 감소 속도와 슬라임 처치 점수 배율도 증가합니다
과중부하 효과과중부하 효과: 폭발이 발생해 주변의 적을 날립니다.
슬라임을 필드 밖으로 날리면 빠르게 처치할 수 있습니다
빙극 효과빙극 효과: 일정 범위 내의 적에게 얼음 원소 피해와 물리 피해를 주고, 적의 모든 원소 내성이 감소합니다
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Stage

IconNameMonstersReward
우서의 의류 공장
우서의 의류 공장
4.5史莱姆球L1(test)
4.5史莱姆球L2(test)
4.5史莱姆球L3(test)
4.5史莱姆球L4(test)
4.5史莱姆球L5(test)
角色试玩关-???(test)
角色试玩关-???(test)
角色试玩关-???(test)
角色试玩关-???(test)
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
둥글뒹굴 집중포격
둥글뒹굴 집중포격
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
그들이 오늘 밤을 얘기할 때
그들이 오늘 밤을 얘기할 때재단가위의 장 제1막치오리
모험 경력1725
모라113K
영웅의 경험12
정제용 마법 광물25
원석60
「천광」의 인도5
수제 브로치-「꿈을 엮다」1
신기한 포션
신기한 포션연금과 경영 첫 번째n/a
원석40
모라40000
영웅의 경험4
공정 돌파
공정 돌파연금과 경영 두 번째n/a
모라20000
모험가의 경험2
방랑자의 경험4
세계 진출
세계 진출연금과 경영 세 번째n/a
모라20000
모험가의 경험2
방랑자의 경험4
원만한 마무리
원만한 마무리연금과 경영 네 번째n/a
원석30
모라20000
연금용 솥-「무수한 포션」1
모험가의 경험2
방랑자의 경험4
고양이와 무작위 수
고양이와 무작위 수초대 이벤트·리넷 제1막리넷
모험 경력500
원석60
「질서」의 인도6
영웅의 경험10
자유로운 터키석 조각6
애프터눈 티5
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
칼끝이 교차하는 순간
칼끝이 교차하는 순간폰타인에 패션 축제가 열리고 있는 듯하다. 페이몬과 함께 가보자…•폰타인성·리오네 구역으로 가기
•「치오리 부티크」로 가기
•치오리 따라가기
•치오리 따라가기
•「치오리 부티크」로 돌아가기
모험 경력450
모라29525
영웅의 경험3
정제용 마법 광물6
옷에 묻은 얼룩
옷에 묻은 얼룩얼룩이 묻은 드레스도 무대에 오를 수 있을까…•이튿날 아침까지 기다리기(6시-10시)
•「치오리 부티크」로 가기
•「치오리 부티크」 배치하기
•치오리와 대화하기
•공급 업체로 가기
•치오리 따라가기
•「치오리 부티크」로 돌아가기
•지정된 장소에서 치오리 찾기
•바다로 뛰어들기
•장신구 재료 수집하기
•장신구 재료 수집하기
•장신구 재료 수집하기
•치오리와 합류하기
•「치오리 부티크」로 돌아가기
•옷 찢기
•치오리와 대화하기
•리니와 리넷 찾기
모험 경력600
모라39350
영웅의 경험4
정제용 마법 광물9
엮을 것과 베어낼 것
엮을 것과 베어낼 것무엇을 버리고 무엇을 지켜야 할까? 이는 디자이너가 옷을 재단하고 엮는 과정에서 답해야 하는 질문이다…•이틀 후까지 기다리기
•우서의 공장으로 가기
•우서의 공장에 들어가기
•우서의 공장 조사하기
•주변 조사하기
•주변 조사하기
•주변 조사하기
•피팅룸 조사하기
•공장 깊은 곳으로 들어가기
•창고 조사하기
•우서의 공장에서 나가기
•우서의 공장에서 나가기
•「치오리 부티크」로 돌아가기
•약속 장소로 가기
모험 경력675
원석60
모라44000
「천광」의 인도5
수제 브로치-「꿈을 엮다」1
영웅의 경험5
정제용 마법 광물10
선택
선택드보르 호텔 주변에서 익숙한 모습이 보인다…During Branch "우연한 만남 ":
  • 드보르 호텔 근처로 가기
During Branch "선택 ":
  • 리넷과 대화하기
n/an/a
「운명 계시기」1
가면
가면리넷은 파티로 돌아가기로 한다…During Branch "파티 ":
  • 드보르 호텔 들어가기
During Branch "의혹 ":
  • 2층으로 가서 시간 때우기
  • 1층으로 돌아가 봉투 챙기기
  • 메리우 감독과 대화하기
  • 잿빛의 강으로 가기
During Branch "무대 뒤 ":
  • 술집으로 가기
  • 사람들과 의논하기
  • 이틀 후까지 기다리기(16-18시)
During Branch "공연 ":
  • 에피클레스 오페라 하우스로 가기
  • 계획대로 행동하기
  • 후반부 공연 계속하기
During Branch "커튼콜 ":
  • 「수사 모드」를 가동해 서류 조사하기
  • 「수사 모드」를 가동해 서류 조사하기
  • 「수사 모드」를 가동해 서류 조사하기
  • 「수사 모드」를 가동해 서류 조사하기
  • 「수사 모드」를 가동해 서류 조사하기
  • 메리우 감독과 대화하기
(test)废弃了废弃了废弃了废弃了废弃了废弃了$UNRELEASED(test)父任务 4$UNRELEASED•(test)选择假装不知道是谁寄的信$UNRELEASED
휴식
휴식마침내 사건이 일단락되고, 리넷은 오랜만의 휴식을 취한다…During Branch "처벌…? ":
  • 리넷을 데리고 「대기 모드로 충전」하기
탐정
탐정리넷은 신문사로 가기로 한다…During Branch "잊힌 고양이 ":
  • 스팀버드사로 가기
  • 이튿날 아침까지 기다리기(7-9시)
  • 리넷과 만나기
  • 리넷과 대화하기

During Branch "레페브르의 저주 ":
  • 신 폰타인 과학원으로 가기
  • 수상한 장소로 가기
  • 모든 적 처치하기
During Branch "피에르의 거점 ":
  • 거점 근처로 가기
  • 거점 내의 단서 조사하기
  • 거점 내의 단서 조사하기
  • 거점 내의 단서 조사하기
  • 리넷 일행과 대화하기
  • 물속에서 단서 찾기
  • 리넷 일행과 대화하기
During Branch "항구의 단서 ":
  • 등방울 항구로 가기
  • 사랑의 집 근처로 가기
During Branch "오리무중 ":
  • 보니 따라가기
  • 목표 지점으로 가서 단서 찾기
  • (test)追击社长
  • 부누아 체포하기
  • 부누아 심문하기
  • 사건 마무리하기
  • 사건 마무리하기
(test)废弃了废弃了废弃了废弃了废弃了废弃了$UNRELEASED(test)父任务 7$UNRELEASED•(test)谜团仍在$UNRELEASED
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
자금
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Event

IconNameRewardReward (Total)
연금술 경영학
연금술 경영학
원석
지식의 왕관
위대한 사막 현자의 대답
「연금술과 경영학의 전당」
「자유」의 철학
고탑 왕의 조각
영웅의 경험
불타오르는 마노 조각
정제용 마법 광물
모라
원석930
모라740K
영웅의 경험36
「자유」의 철학8
「투쟁」의 철학8
「시문」의 철학8
모험가의 경험30
정제용 마법 광물88
「자유」의 인도6
「투쟁」의 인도6
「시문」의 인도6
불타오르는 마노 조각2
순수한 청금석 조각2
자라나는 비취 조각2
승리의 자수정 조각2
자유로운 터키석 조각2
서늘한 빙옥 조각2
단단한 황옥 조각2
고탑 왕의 조각4
칼바람 울프의 부서진 이빨4
라이언 투사의 수갑4
고탑 왕의 절망6
칼바람 울프의 이빨6
라이언 투사의 쇠사슬6
위대한 사막 현자의 대답1
「대지의 왕」4
「연금술과 경영학의 전당」1
연금용 수납장-「규칙적인 배열」1
연금용 진열대-「열띤 판매 전략」1
연금용 도구-「쓰디쓴 탄생」1
지식의 왕관1
「시드르 호숫빛」1
연금솥 개선·I1
연금솥 개선·II1
연금솥 개선·III1
연금솥 개선·IV1
재배 구역 확장·I1
재배 구역 확장·II1
재배 구역 확장·III1
재배 구역 확장·IV1
재배 구역 확장·V1
재배 구역 확장·VI1
재배 구역 확장·VII1
유통 확장 계약서1
각진 물방울 병1
두근두근 하트 병1
고요한 물굽이 병1
화려한 보석 병1
뚠뚠 고양이 병1
풍차 국화의 숨결1
영롱한 수정 나비1
완벽한 포장 리본1
장밋빛 깃털1
황금과 푸른 보석1
가게 장식-「꽃꽃한 기세」1
가게 장식-「꽃꽃한 분위기」1
가게 장식-「고효율 포션」1
가게 장식-「기묘한 포션」1
가게 장식-「다채로운 효과」1
파이즈 효과 토론
파이즈 효과 토론
원석
숲의 이슬을 닮은 철 부적
오아시스 화원의 은혜
태양 같은 권위의 여광
축복의 연고
모라
불타오르는 마노 가루
정제용 광물
모라320K
축복의 연고6
정제용 광물48
원석420
숲의 이슬을 닮은 철 부적6
불타오르는 마노 가루3
오아시스 화원의 은혜6
순수한 청금석 가루3
태양 같은 권위의 여광6
자유로운 터키석 가루3
서늘한 빙옥 가루3
단단한 황옥 가루3
승리의 자수정 가루3
자라나는 비취 가루3
복슬복슬 성 대모험
복슬복슬 성 대모험
원석
「야옹 왕좌」
영웅의 경험
「자유」의 인도
모라
원석400
모라180K
「자유」의 인도6
「투쟁」의 인도6
「시문」의 인도6
영웅의 경험12
「야옹 왕좌」1
둥글뒹굴 집중포격
둥글뒹굴 집중포격
원석
영웅의 경험
오래된 현악의 단장
성스러운 이슬의 승화
순결한 바다의 술잔
축복의 연고
정제용 마법 광물
모라
원석400
오래된 현악의 단장6
모라200K
영웅의 경험15
정제용 마법 광물20
축복의 연고12
성스러운 이슬의 승화6
순결한 바다의 술잔6
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54 responses to “New in 4.5”

    • From the sounds of it you need C4 to do high single target damage. Or you’re never getting more than 65% DoL and that’s with wep and ult. If you don’t ult you have 50% DoL which is good for 3 attacks at C0… So each attack better be like 50k or you’re not killing anything significant and have to wait 15s to do it again. I’m sure there are some translation issues tho… hopefully. I am likely getting C4 either way so i’m good but F2P will struggle. The one thing i think is wrong is the 20% 25% 70% buff stages to the E. I sounds like the middle one should be 45% not 25%… Which will significantly help her C0 F2P single target damage.

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      • Her lv3 blood debt gives 70% BoL in ST her sig gives 25% I believe and her ult is 15 so that should be 100% (I assume BoL caps at 100% of your hp) which I think will be fine, she definitely excels in aoe though
        Also her not being tied to any reaction in particular makes her much more versatile than other recent units

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        • Yea but you have to wait around for 6 seconds not doing anything for it to build up that high. While other characters would have likely killed the enemy by that point. BoL caps at 80%. If it was 100% one touch and you’d be dead.

          She can probably Vape really well with Yelan/Xingqui still massively increasing overall damage output. But who knows.

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          • Blood debt almost definitely persists while Arlecchino is off field
            6s is enough to do your support rotation after using Arle’s skill

            As for the BoL limit, I’m aware that blood debt can only gain 80% in a single recovery but I’ve never heard of the effect itself capping, but as you say “one touch and you’d be dead” idk what you’re referring to, as BoL locks your health and doesn’t decrease it

          • The cap of her BoL per use is tier 3 skill which is 70%. The overall cap is 80%, you can’t go higher than that.

            Yea, the skill would, but like… for not “hard” mobs… you’d never really do it would you? Easy mobs Arle just kills, hard mobs you’d wanna set up buffs sure, but what about the middle? No reason to set up buffs, but without it Arle is really slow. Same issues Eula has. Easy mobs just 1 to 2 shot them with 20k auto’s. Hard just set up your ult and go for a 500k nuke to kill them (1m in my C6 Eula case.), middle however? Annoying, just use Raiden or Yelan. (Tho ofc Yelan can kill hard mobs easier too.)

            Doesn’t it also make it to where your remaining white HP is what gets damaged during a hit? Like BoL makes your HP red and while, the red HP does not tick down if you receive damage, instead the white HP does. if all your HP is red, you’d have no white to lose and as such you’d just die. Forgive my ignorance if this is incorrect i don’t really know much about it. I’m a C6 Yelan user and just kill everything instantly with her under a Zhongli shield so i’m not really all that knowledgeable when it comes to newer techs since i never really see them anymore.

          • The sources of the stack are:
            – skill passive -> 20% per enemy, up to 80%
            – A1 -> 70% if enemy with BD dies and 20%/25%/70% aditionally when using skill’s passive (not sure if this is limited by 80% from the skill description)
            – ult -> 15%
            – Signature weapon -> 25%
            – C1 -> +5% and not loosing 5.5% with 1/3 rate -> 10.5% with 1/3 rate -> nealy 3.5% per hit

          • In her elemental skill description it states that she gains BoL for each marl recovered and within 20s of using skill, 80% BoL can be obtained IN THIS WAY (meaning her Burst and sig weapon should be counted separately and ignore that cap)
            As for how bond of life affects your hp, I don’t have enough experience to know for sure, but in my personal testing against fatui, it doesn’t affect how much dmg you take, only healing

          • I think one of us are misunderstanding something yes. The leak says a few things.

            First of, the skill giving 20% per stack is NOT on the skill description, in fact the skill says nothing about “Stacks” at all, it’s only the talent that mentions the E skill can stack multiple times and stack 1 is 20% stack 2 is 25% and stack 3 is 70%. The skill says 20% but it does not mention “Per stack” or anything of the kind.

            Second of, the skill says. “Within 20 seconds of activating the skill, you can only gain BoL equal to 80%.” It does not mention from the skill effect, but in general.

            I guess we will have to wait for future leaks to say who’s right and who’s wrong.

  1. waiting for the day they let us upgrade characters to more than lvl 90 and hopefully give them a third passive that actually, directly buffs them (characters like Dehya real buffs instead of new teammates for which she isn’t even close to the best option)

      
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  2. thank god i saved majority of chenyu vale exploration for 4.5, the wait for 4.6 is gonna be rouuuuuugh

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    • Dialogues of the Desert Sages – When the wielder performs healing, restore 8 Energy.
      Rightful Reward – When the wielder is healed, restores 8 Energy.

      Rightful Reward triggers when you get healed, the Desert Sages triggers when your character heals another.

      Much worse passive….But it does have better substats.

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