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Character |
Weapon |
Item |
Skill |
Achievement |
Tutorial |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | 키라라 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | sword![]() | dendro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 꿰뚫는 따오기 부리 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 | ![]() ![]() ![]() |
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Item
Icon | Name | Rarity | Family | Recipe |
![]() | 주사위 티켓 | 3![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 키라라 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 키라라의 운명의 별 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 활력충만 고양이 도시락 | 3![]() ![]() ![]() | Crafted Item, Special Food | |
![]() | 《소환왕》 | 1![]() | ||
![]() | 빛을 품은 잎 | 1![]() | ||
![]() | 응고된 번데기 기름 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 키라라·냥냥 상자 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Namecard | |
![]() | 기행·비전 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 엠버 | 3![]() ![]() ![]() | , , |
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Skill
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 예술과 삶 | 「불행과 행복의 시계추」 클리어 및 모든 결말 해금하기 | ✅ | ![]() |
![]() | 학창 시절 | 지혜궁에서 메모를 남긴 책을 읽기 | ❌ | ![]() |
![]() | 건축 디자이너의 낭만 | 사막 정토에서 카베와 미래에 대해 이야기하기 | ❌ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 기본 비경 | 이벤트 기간 동안 여행자는 기이한 비경에 진입하여 각종 구상 구역에 도전하고 다양한 보상을 얻을 수 있습니다 |
![]() | 기본 비경 | 비경 곳곳에 존재하는 적 출현점에서는 적들이 등장할 수 있습니다 |
![]() | 기본 비경 | 비경 곳곳에 존재하는 적 출현점에서는 적들이 등장할 수 있습니다 |
![]() | 기본 비경 | 비경 곳곳에 존재하는 적 출현점에서는 적들이 등장할 수 있습니다 |
![]() | 기본 비경 | 비경 곳곳에 존재하는 적 출현점에서는 적들이 등장할 수 있습니다 |
![]() | 기본 비경 | 비경 곳곳에 존재하는 적 출현점에서는 적들이 등장할 수 있습니다 |
![]() | 비경 검색 | 여행자는 비경 번호로 적절한 구상 비경을 검색하여 도전을 진행할 수 있습니다 |
![]() | 비경 구조 | 비경은 여러 구역으로 구성되어 있으며, 여행자는 계속해서 구역들을 돌파해 나아갈 수 있습니다 |
![]() | 도전 완료 | 비경에는 클리어해야 할 다양한 도전 목표가 존재합니다. 또한, 비경의 각 구역에도 저마다의 도전 목표가 존재할 수 있습니다 |
![]() | 동행 동료 | 비경에서 모든 캐릭터 및 무기는 특수한 초기 상태로 구현되지만, 자신이 보유한 캐릭터 운명의 자리와 장착 무기 효과 그리고 캐릭터 코스튬은 그대로 유지됩니다 |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | n/a | ||
![]() | 3.7骰子地城01(test) | ||
![]() | 3.7骰子地城02(test) | ||
![]() | 3.7骰子地城03(test) | ||
![]() | 3.7骰子地城04(test) | ||
![]() | (test)3.7风来人1 | ||
![]() | (test)3.7风来人2 |
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 해탈한 자의 마지막 시련 | ||
![]() | n/a | ||
![]() | 신공귀부·수집의 장 | ||
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | 유성을 부르는 자 | 이나즈마성의 소녀가 낭만적인 여행을 준비하고 있다… | •나가노하라 폭죽가게로 가기 •이도 항구로 가기 •요이미야와 대화하기 •오르모스 항구 돌아보기 •수메르성으로 가기 •아카데미아로 가기 •귀금속 거리로 돌아가서 요이미야와 만나기 •아카데미아에서 나와 페이몬과 상의하기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 순수하고 무결한 것 | 여행자와 페이몬은 요이미야에게 소원을 빌면 유성우가 나타날 거라고 말했다. 요이미야는 그 전에 몇 가지 준비를 하려고 한다 | •데반타카산으로 가기 •위쪽으로 올라가기 •계속 위쪽으로 올라가기 •계속 위쪽으로 올라가기 •요이미야와 대화하기 •아한가르에게 광석에 대한 정보 물어보기 •사데그에게 단서 물어보기 •길가의 행인들에게 아빈의 행방 수소문하기 •계속해서 아빈의 행방 수소문하기 •계속해서 아빈 찾기 •지상의 흔적 조사하기 •지상의 흔적 조사하기 •사라진 휠체어를 향해 다가가기 •마물을 처치하고 휠체어 되찾기 •휠체어 회수하기 •아빈과 대화하기 •아란푸르바와 같이 마우티이마 숲으로 가기 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 하늘을 가로지르는 불꽃 | 아빈이 아란나라 친구들을 잊고 싶지 않아 하는 걸 보고, 일행은 그녀의 멋진 추억을 되찾아 주기로 한다. 소환된 아란나라도 도움을 주기로 했다 | •아란푸르바와 같이 마우티이마 숲으로 가기 •아빈 따라가기 •떠오르는 별 따라가기 •계속해서 별 따라가기 •아빈과 대화하기 •요이미야와 대화하기 •유성우 보러 가기 •요이미야와 대화하기 •오르모스 항구로 가서 요이미야를 데려다 주기 •(test)调整时间 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 여섯 번째 설계안 | 수메르성 거리에서 카베와 마주쳤다. 아무래도 누군가와 말다툼 중인 것 같다 | During Branch "의뢰인과의 논쟁 ": • 수메르성 산책하기 During Branch "술김에 털어놓는 진심 ": • 술집으로 가서 카베 찾기 | ✅ | |
![]() | 모래 위의 안식처 | 카베와 함께 방금 만났던 의뢰인을 설득하러 가기로 한다. 그런데 의뢰인에게도 뭔가 사정이 있는 것 같다… | During Branch "의뢰인을 찾아서 ": • 오르모스 항구에서 의뢰인 찾기 • 의뢰인 따라가기 • 주변에서 의뢰인의 흔적 찾기 During Branch "속사정 ": • 의뢰인에게 숨기고 있는 것이 있는지 묻기 | ✅ | |
![]() | 새로운 스타일 | 의뢰인의 딱한 사정을 알게 된 카베는 보다 저렴하고 단순한 스타일을 채택하기로 한다 | During Branch "현장 조사 ": • 건설 재료를 운송하는 상로로 가기 • 의뢰인과 함께 마물 소탕하기 • 의뢰인과 대화하기 • 아루 마을로 가기 | ✅ | |
![]() | 거상 | 의뢰인의 딱한 사정을 알게 된 카베는 거상을 찾아가 도움을 요청하기로 한다 | During Branch "설득 시도 ": • 카자르자레궁으로 가서 도리 찾기 • 카베와 함께 상인 설득하기 | ✅ | |
![]() | 소원의 대가 | 상인과 합의점을 찾아내지는 못했지만, 도리에게 뭔가 할 말이 있는 것 같다… | During Branch "가장 유명한 상인 ": • 도리와 대화하기 • 도리를 따라가기 • 「수메르에서 가장 유명한 상인」과 만나기 | ✅ | |
![]() | 추억의 물건 | 카베와 함께 집에 도착한 일행은 그의 어린 시절 물건을 찾아낸다. 이 물건에는 어떤 이야기가 담겨 있을까? | During Branch "추억이 가득한 물건 ": • 카베와 함께 집으로 돌아가기 | ✅ | |
![]() | 최초의 이상 | 노트의 비밀번호를 푸는 일은 잠시 접어 두기로 했다. 카베와 함께 돌아다녀 보자 | During Branch "지혜의 전당 ": • 지혜궁으로 가기 • 주변 둘러보기 • 카베와 알하이탐과 대화하기 During Branch "성과와 아쉬움 ": • 카베를 따라 오르모스 항구로 가기 During Branch "사막의 정토 ": • 카베를 따라 사막으로 가기 • 주변에 있는 태고의 구조체 소탕하기 • 카베의 속마음 듣기 | ✅ |
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Shop
Name | Owner | Currency |
성인의 선물 | ![]() | |
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 신공귀부·수집의 장 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 해탈한 자의 마지막 시련 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 듀얼! 소환왕 결정전! | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 파이즈의 가설 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 수련의 방·공격 전략 | ![]() | |
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9 responses to “New in 3.7”
I think they want us to play cards
hang on, are you sure-
13 new character cards, 13 new “constellation” cards, 8 weapon cards, 6 artifact cards, 21 miscellaneous cards, and 4 food cards
65 cards in total. with the 26 duplicate 4-star character and “constellation” cards, that’s 91 CARDS. WTF.
Man, I haven’t played Genius Invocation since the patch that it released and I beelined for The Fourth Match handbook challenges before the classic Ayaka/Yoimiya Deck got nerfed.
TCG is getting a ridiculously missive update it seems. Cant wait to play with whole new decks refreshed from top-to-bottom
I do hope they’ll add some rewards for playing against other players or at least some ranking system. Because currently, I don’t see any reason why should I play it except polish my deck or get used to mechanics and tactics. No impact whatsoever on the “real” world except the Battle Pass weekly challenge.
some sort of ranking system will be cool, like the top 3 player on each server will have their name with their favorute deck displayed on the tavern for one season, maybe they can give a special name card if you reach certain rank in the ladder, but idk how the playerbase will react to that, it seems like people very allergic with anything related to pvp
While a ranking system is a cool idea, I think it will be better if mihoyo create TC game on it’s own, just like CDPR with their separate Gwent game. And I doubt more than half Genshin playerbase care about TCG stuff at all, unless it’s primogems related.