
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1182 | 14.15 | 44.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3066 | 36.71 | 115.16 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 4080 | 48.84 | 153.22 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6105 | 73.08 | 229.27 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6825 | 81.7 | 256.31 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 7852 | 94.0 | 294.89 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 8813 | 105.49 | 330.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 9850 | 117.92 | 369.93 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 10571 | 126.54 | 396.98 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 11618 | 139.08 | 436.31 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 12338 | 147.7 | 463.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 13397 | 160.38 | 503.13 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 14117 | 169.0 | 530.18 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 15185 | 181.78 | 570.27 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
![]() | Cooling Treatment | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 3 serangan yang mengakibatkan Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk melemparkan Pufferball ke udara yang bisa mengakibatkan Mengumpulkan kekuatan Hydro dan menerjang tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Surfshark Wavebreaker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dengan kemampuan mengendalikan kecepatan dan mengendarai ombak, Mualani bisa berselancar kapan pun dan di mana pun. Setelah dilancarkan, Mualani akan mendapatkan 60 poin Nightsoul dan memasuki status Nightsoul's Blessing. Terus mengonsumsi poin Nightsoul. Saat sudah habis dikonsumsi atau saat dilancarkan sekali lagi, Nightsoul's Blessing Mualani akan berakhir. Nightsoul's Blessing memiliki karakteristik sebagai berikut: ·Saat menaiki Sharky Surfboard, meningkatkan Movement SPD Mualani dan ketahanannya terhadap interupsi. Dalam status ini, Mualani akan bisa bergerak di atas permukaan air dan di dalam Phlogiston berwujud cairan, dalam kondisi ini Mualani tidak akan menerima DMG dari Phlogiston cair. ·Saat melancarkan Normal Attack, akan mengubahnya menjadi Sharky's Bites yang mengakibatkan ·Saat menyentuh musuh dalam kondisi ini, Mualani akan memberikan "Marked as Prey" kepada musuh dan mendapatkan 1 lapis Wave Momentum. Wave Momentum dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Setiap 0,7 detik, Mualani dapat memperoleh 1 lapis Momentum Wave dari 1 musuh yang sama. Saat melancarkan Sharky's Bite, DMG Mualani akan meningkat berdasarkan jumlah lapisan Wave Momentum yang dimiliki. Saat memiliki 3 lapis Wave Momentum, Normal Attack-nya akan dikonversi menjadi Sharky's Surging Bite yang mengakibatkan DMG yang lebih kuat; Saat mengenai musuh, akan menghapus semua lapisan Wave Momentum setelahnya. Saat Sharky's Bite mengenai musuh yang terkena Marked as Prey, akan menghapus status tersebut dari musuh yang bersangkutan, dan menembakkan Shark Missile terhadap maksimum 5 musuh di sekitar yang berada dalam status Marked as Prey tersebut, mengakibatkan DMG yang sama dengan DMG Sharky's Bite kali ini, dan menghapus status Marked as Prey dari seluruh musuh-musuh tersebut. Jika musuh target Sharky's Bite dan Sharky Missile kali ini berjumlah lebih dari 1 target, maka DMG yang diakibatkan akan berkurang, dengan maksimum mengakibatkan 72% DMG awal jika ada 3 musuh yang menjadi target. Pertama, selain papan selancar, Sharky itu hiu air tawar. Kedua, dia enggak benar-benar makan kok, tapi kalau gigit sih iya. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Boomsharka-laka | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menembakkan Super Shark Missile yang bisa mengejar musuh, mengakibatkan Mualani bisa memberi nama Shark Missile seperti itu karena kombinasi api dan air yang terkandung di dalamnya. Yah, maksudnya sih biar terkesan ada unsur mirip pemandian air panas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Night Realm's Gift: Crests and Troughs |
Setelah Nightsoul habis terkonsumsi, Mualani akan mengonsumsi Phlogiston untuk mempertahankan status Nightsoul's Blessing-nya. Saat berada di lokasi yang memiliki Phlogiston Mechanic di Natlan, Mualani bisa melancarkan Nightsoul Transmission: Mualani. Saat Karakter aktif sedang berlari, berenang, atau sedang bergerak yang dikarenakan oleh Talenta tertentu, atau saat melayang di ketinggian tertentu, dan mengganti Karakter menjadi Mualani, akan memicu efek: Mualani akan memasuki status Nightsoul's Blessing dan mendapatkan 40 poin Nightsoul. Nightsoul Transmission party sendiri dapat terpicu sekali setiap 10 detik. Selain itu, saat Mualani bergerak di permukaan air dan Phlogiston cair, dalam status Nightsoul's Blessing: Nightsoul atau Phlogiston yang dikonsumsi di area Natlan berkurang sebesar 75%, tapi di area selain Natlan akan berkurang sebesar 35%. |
![]() | Heat-Resistant Freshwater Floater |
Saat Sharky's Surging Bite mengenai musuh, akan menghasilkan satu Puffer di sekitar. Saat mengambil Puffer, Mualani akan memulihkan 20 poin Nightsoul. Dalam satu kali durasi Nightsoul's Blessing, maksimum 2 Puffer yang bisa dihasilkan dengan cara seperti ini. |
![]() | Natlan's Greatest Guide |
Setelah anggota party di sekitar memicu Nightsoul Burst, Mualani mendapatkan 1 lapis Wavechaser's Exploits yang bertahan 20 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis. Saat melancarkan |
![]() | The Trick is to Keep Smiling! |
Saat ada area dengan Phlogiston Mechanic di Natlan, berinteraksi dengan item tertentu yang bisa dikumpulkan, akan memulihkan 15 poin Phlogiston. Selain ini, akan menunjukkan posisi |
Constellations
![]() | The Leisurely "Meztli"... |
DMG yang disebabkan dari Sharky's Surging Bite pertama setelah Mualani memasuki Nightsoul's Blessing dan Shark Missile yang terpicu olehnya meningkat sebesar 66% Max HP Mualani. Peningkatan DMG kali ini mengikuti ketentuan pengurangan DMG Selain itu, saat tidak berada dalam kondisi bertempur, konsumsi poin Nightsoul dan Phlogiston Mualani saat berada dalam status Nightsoul's Blessing berkurang 30%. |
![]() | Mualani, Going All Out! |
Saat dalam status Nightsoul's Blessing, Mualani mendapatkan 2 lapis Wave Momentum dari Selain itu, dalam 2 detik setelah Mualani mendapatkan 2 Puffer dalam satu kali status Nightsoul Blessing, dia akan memulihkan 12 poin Nightsoul. Efek ini harus membuka Talenta Pasif "Heat-Resistant Freshwater Floater" terlebih dahulu. |
![]() | Surfing Atop Joyous Seas |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | Sharky Eats Puffies |
Saat mendapatkan Puffer, Mualani akan memulihkan 8 poin Energy. Efek ini harus membuka Talenta Pasif "Heat-Resistant Freshwater Floater" terlebih dahulu. Selain itu, DMG |
![]() | Same Style of Surfboard on Sale! |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | Spirit of the Springs' People |
Efek peningkatan DMG Konstelasi "The Leisurely 'Meztli'..." tidak terbatas pada satu kali terpicu saja untuk setiap kali Nightsoul's Blessing. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Halo | |
Mengobrol: Main Keluar | |
Mengobrol: Mengejar Ombak | |
Mengobrol: Persatuan | |
Ketika Hujan | |
Ketika Petir Menyambar | |
Ketika Turun Salju | |
Ketika Matahari Bersinar | |
Ketika Angin Berembus | |
Di Padang Pasir | |
Selamat Pagi | |
Selamat Siang | |
Selamat Malam | |
Selamat Tidur | |
Tentang Mualani: Barang Utama | |
Tentang Mualani: Menari | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kita: Salam | |
Tentang Kita: Saling Percaya | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Tentang Vision | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Berbagi Cerita | |
Kisah Menarik | |
Tentang Mavuika | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kachina | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kinich | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Chasca | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Citlali | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Iansan | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Xilonen | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Ifa | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Yumemizuki Mizuki | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Varesa | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Mualani: I | |
Mengenal Mualani: II | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Mengenal Mualani: III | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Mualani: IV | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Mengenal Mualani: V | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Hobi Mualani | |
Kekhawatiran Mualani | |
Makanan Favorit | |
Makanan yang Tidak Disukai | * Selesaikan Quest "Bebatuan Hitam di Bawah Timbunan Bebatuan Putih" |
Menerima Hadiah: I | |
Menerima Hadiah: II | |
Menerima Hadiah: III | |
Ulang Tahun | |
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan | * Terbuka saat Ascension tahap 1 |
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan | * Terbuka saat Ascension tahap 2 |
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks | * Terbuka saat Ascension tahap 4 |
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi | * Terbuka saat Ascension tahap 6 |
Elemental Skill: I | |
Elemental Skill: II | |
Elemental Skill: III | |
Elemental Skill: IV | |
Elemental Skill: V | |
Elemental Skill: VI | |
Elemental Burst: I | |
Elemental Burst: II | |
Elemental Burst: III | |
Mulai Lari: I | |
Mulai Lari: II | |
Membuka Peti Harta: I | |
Membuka Peti Harta: II | |
Membuka Peti Harta: III | |
HP Rendah: I | |
HP Rendah: II | |
HP Rendah: III | |
HP Rekan Rendah: I | |
HP Rekan Rendah: II | |
Gugur: I | |
Gugur: II | |
Gugur: III | |
Menerima Serangan Ringan: I | |
Menerima Serangan Hebat: I | |
Menerima Serangan Hebat: II | |
Bergabung ke Party: I | |
Bergabung ke Party: II | |
Bergabung ke Party: III |
Stories
Title | Text |
Info Karakter | Para pengembara yang baru pertama kali mengunjungi Warga Mata Air pasti ingin mencoba olahraga air yang populer di sini. Misalnya berenang, berselancar, menyelam, atau bahkan polo air ... Dan semua orang pasti bakal langsung merekomendasikan Mualani. Mualani sendiri mengelola sebuah toko yang memang khusus menjual produk-produk yang berhubungan dengan olahraga air, bernama "Leisurely Puffer". Barang-barang tersebut dirancang sedemikian rupa dan pastinya dengan kualitas yang bagus. Nah sedangkan Mualani sendiri memang memiliki banyak pengetahuan sebagai pemandu. Mualani akan selalu dengan antusias memilih warna dan gaya yang akan "membawa keberuntungan" bagi pelanggannya, dan bahkan dia juga akan merekomendasikan sumber air panas yang paling oke untuk mereka atau tempat pemandian tepi laut yang paling nyaman dan pantai yang paling bersih — demi menjamin agar pelanggannya dapat menikmati perjalanan wisata yang benar-benar menyenangkan dan menenangkan. Dan bagi mereka yang lebih terobsesi dengan petualangan di alam liar dan mencari harta karun di dalam domain, mereka juga sengaja mengajak Mualani untuk menuntun jalannya ... yah selama mereka bersedia bayar lebih sih. Sebagai salah satu pemandu generasi baru, Mualani memang diakui mempunyai banyak pengetahuan dan pengalaman. Terlepas dari apakah kliennya hanya ingin mencapai tujuan mereka dengan aman sentosa atau menikmati perjalanan yang penuh kegembiraan dan kejutan, Mualani sudah pasti tidak akan pernah mengecewakan. "Yang paling penting dari perjalanan adalah bersenang-senang selama perjalanannya! Lalu kedua yang terpenting adalah memilih waktu yang tepat untuk berangkat!" |
Kisah Karakter 1 | Di antara penduduk Warga Mata Air, ada seorang gadis muda yang meninggalkan kesan mendalam di benak orang-orang yang mampir di sana, entah mereka itu turis ataupun penduduk. Contohnya, katakanlah kamu sedang menikmati nikmatnya berjemur sinar matahari di pesisir laut, lalu tiba-tiba kamu mendengar seruan "Wuuuhhhhuuuu~~!" di kejauhan yang semakin lama semakin dekat. Di situlah kamu melihat seorang gadis muda dengan papan selancarnya sedang menaiki ombak dengan kecepatan tinggi, sampai ke tepi pantai dan melompat ke atas pasir. Atau saat kamu sedang melihat pertandingan voli pantai di pesisir, dan tiba-tiba ada seorang gadis muda yang berteriak menyemangati timnya lalu ikut main di ronde kedua, dengan gencar memukul bola voli tersebut ke tim lawan, sampai-sampai kamu tak sadar ikut berteriak antusias memberi semangat. Dan ada lagi di suatu waktu di mana kamu diundang untuk ikut sebuah pertemuan acara, dan beberapa orang yang baru bertemu untuk pertama kalinya itu berbincang dengan suara pelan, dan orang-orang sepertinya terlihat gugup. Dan tiba-tiba, gadis muda muncul di panggung bagaikan seorang bintang, dan mengumumkan dengan lantang: "Ayo dong, kenapa sepi gini sih? Kalau musiknya bunyi, artinya waktunya joget!" Lalu dia langsung melompat ke tengah panggung, menggoyangkan tubuhnya mengikuti irama musik yang mengalun, dan dengan segera orang-orang di sekitarnya pun ikut terpengaruh oleh antusiasmenya dan langsung bergabung .... Kamu pun akhirnya tergoda untuk bertanya siapa gadis muda itu sebenarnya, tapi tanpa bertanya pun seketika kamu bisa langsung tahu siapa dia. Ya, dialah: Mualani. Dan bahkan saat kamu akan membeli peralatan untuk olahraga air, di toko tersebut, kamu akan melihat wajah cerianya sekali lagi. Awalnya, kamu cuma ingin membeli papan selancar, tapi akhirnya kamu malah belajar tentang banyak lokasi untuk berendam air panas dan pengalaman apa saja yang ditawarkan oleh suku Warga Mata Air ini. Tidak lupa juga beberapa tips dan trik penting untuk berselancar, juga tempat untuk menemukan Koholasaurus kecil. Oh tidak ketinggalan juga, Mualani pasti akan merekomendasikanmu untuk membeli papan warna biru, karena itu bisa membawa keberuntungan untukmu. "Kok rasanya aku pernah lihat kamu ya ...." kamu berusaha mengingat kembali saat-saat kamu pernah melihatnya sebelumnya. "Oh wow, jadi kita sudah kenalan ya! Kalau gitu, kali ini aku kasih kamu diskon 40%! Kalau mau belajar berselancar, langsung cari aku saja ya!" Tadinya kamu bermaksud untuk sekadar bersantai dan melepas lelah selama beberapa hari, tetapi akhirnya memutuskan untuk tinggal selama beberapa bulan. Seiring berjalannya waktu, kalian akhirnya menjadi sahabat baik. Suatu hari, rasa ingin tahumu sudah tak terbendung lagi dan akhirnya kamu memberanikan diri untuk bertanya mengapa dia begitu antusias terhadap setiap teman-temannya, dan bahkan beberapa orang asing. "Hmm ... menurutku, ada dua tipe orang di dunia ini. Teman yang sudah kamu kenal, dan teman yang belum kamu temui." Mualani berpikir sejenak lalu melemparkan senyum manisnya padamu. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
Kisah Karakter 2 | Orang tua Mualani keduanya adalah pedagang sukses. Tidak hanya berhasil membangun jaringan perdagangan di seluruh Natlan, tapi juga berhasil menjalin kerja sama dengan para pedagang asing. Saat Mualani masih kecil, orang tuanya selalu sibuk dengan berbagai kegiatan sosial dan kontrak-kontrak bisnisnya, dan terkadang, mereka bisa pergi meninggalkan rumah sampai berminggu-minggu. Jadi Mualani sering kali berjalan-jalan di kota hanya ditemani anjing kecilnya, atau bermain dengan anak-anak lainnya di suku dan mencoba berbagai macam olahraga air. Hanya pada waktu liburan sajalah keluarganya akan mendekorasi rumahnya dan menyiapkan makanan lezat untuk merayakannya. Dalam sebuah acara makan-makan tersebut, Mualani berinisiatif dan bertanya apakah dia bisa meringankan beban mereka dengan mengemban sedikit dari pekerjaan mereka tersebut. Sehingga mereka jadi lebih bisa punya banyak waktu untuk bisa bersama-sama sebagai sebuah keluarga. "Banyak orang dewasa yang bilang kalau aku punya karakter yang ideal buat bisnis!" kata Mualani. Ibunya memang berprinsip kalau Mualani harus mencoba banyak hal, menjelajahi banyak tempat, dan memutuskan sendiri apa yang mau dia lakukan. Ayahnya menambahkan kalau belum terlambat baginya untuk bergabung menjalankan bisnis keluarga jika dia masih tetap ingin jadi pedagang suatu hari nanti, tapi kalaupun Mualani tertarik dengan hal lain setelahnya, mereka juga akan tetap mendukungnya. Pada akhirnya, Mualani memang pergi ke berbagai tempat, terbang bebas melintasi setiap puncak dan lembah Natlan seperti seekor burung. Banyak pemandangan di kejauhan sana yang benar-benar memesona, namun sebagai burung laut yang rumahnya berada di tepi pantai, ia kerap merindukan aroma asin angin laut. Pada akhirnya dia tetap pulang ke rumahnya dan berkiprah di banyak olahraga air, meneliti berbagai peralatan yang dibutuhkan. Dia tidak puas dengan produk yang ada di pasaran saat ini, sehingga dia mulai memodifikasinya sendiri. Dia juga bahkan akan menambahkan warna keberuntungan, dan beberapa pola agar produknya jadi lebih punya karakteristik tersendiri. Pada akhirnya banyak orang yang mengikutinya, setiap kali dia ganti alat, semua orang akan langsung mengikuti untuk mendapatkan alat yang sama persis dengannya. Mualani tentunya senang-senang saja untuk memenuhi permintaan mereka, dan pada akhirnya dia malah jadi "penjual peralatan" dan mengantongi banyak Mora dari hal tersebut. Sejak Leisurely Puffer dibuka, itu juga menjadi sebuah tempat berkumpul bagi orang-orang yang hobi dengan olahraga air. Beberapa orang memang fokus pada olahraga airnya, dan beberapa orang lain lebih fokus pada peralatannya. Tidak peduli apa pun itu, yang pasti Mualani menikmati menjalankan bisnisnya itu — baginya, senyum cerah para pelanggan saat mereka mendapatkan sesuatu yang mereka inginkan, itu jauh lebih berharga daripada emas mana pun di dunia ini. Tapi, apakah memang ini yang ingin dilakukan oleh Mualani? Jika kamu menanyakan itu padanya, dia mungkin akan menggaruk kepalanya dan menjawab: "Hei, hidup itu kan sebuah perjalanan, dan kamu bisa menikmati setiap pemandangannya selama masih ada! Tidak perlu terburu-buru untuk mencapai tujuan, apalagi perjalanannya masih panjang! Nikmati saja pelan-pelan!" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Kisah Karakter 3 | Dulu, Mualani tidak pernah merencanakan perjalanannya terlebih dahulu. Jadi tiap dia tiba di suatu tempat, dia bakal langsung berjalan-jalan dan berbincang dengan orang-orang lokal di sana. Bertanya tentang berbagai aktivitas menarik yang bisa dilakukan di sekitar sana, tempat-tempat untuk makan enak, atau berbagai adat istiadat lokal di sana. Lalu dia akan memutuskan apa yang akan dilakukannya pada hari itu. Dan kalau memang Mualani senang berbincang dengan mereka, dia bahkan akan mengundang mereka juga. Dan biasanya akan menjadi sebuah pesta yang meriah atau kegiatan jalan-jalan yang begitu ramai. Selama waktunya ada, dia bisa tahu "pemandangan dan tempat yang hanya diketahui oleh orang lokal" dengan mudahnya. Kadang-kadang, turis dan wisatawan lain akan menanyakan arah kepadanya, dan begitu dia mulai menjelaskan tentang daerah tersebut, yah biasanya orang jadi bakal langsung berasumsi bahwa dia adalah seorang pemandu dan mereka akan langsung menawarkan uangnya supaya Mualani bisa memandu mereka berkeliling. Dan Mualani akan langsung melambaikan tangannya: "Seorang pemandu harus bisa menjamin keselamatan para pengunjung, dan aku tidak bisa melakukan itu! Lagian, aku sendiri juga baru tiba di sini!" Setiap kali ada teman dari jauh yang datang ke Warga Mata Air, nah di situlah kesempatan Mualani untuk menunjukkan kemampuannya. Beberapa orang temannya bilang dia memang punya bakat jadi pemandu, lalu beberapa teman lainnya pun berkata: "Nanti kalau kamu sudah jadi pemandu, bawa kami ke reruntuhan naga yang belum pernah dikunjungi orang lain itu ya! Mungkin kita bakal nemu banyak harta karun!" Mualani berpikir sejenak dan merasa sepertinya dia bisa melakukannya, jadi keesokan harinya, dia langsung pergi untuk menemui seorang pemandu terkenal, Nuu, dan mengajukan diri untuk menjadi muridnya. Dia bertanya pada guru barunya tersebut, kemampuan apa yang dibutuhkan seorang pemandu yang ingin membawa orang-orang untuk menjelajahi banyak tempat? Nuu berpikir sejenak: "Pertama, pengetahuan untuk hidup di alam liar, misalnya mempelajari kebiasaan hewan liar, penggunaan dan cara memasak berbagai tumbuhan di hutan, kemampuan untuk memilih lokasi kemah yang bagus. Lalu selanjutnya ... harus tahu tentang ilmu alam sehingga bisa menilai arah pasang surut dan siklus erupsi lava. Juga mengamati berbagai medan, sungai, gua, gunung berapi dan sebagainya. Yah kira-kira kamu butuh tiga tahun deh baru bisa siap belajar." Mualani tadinya ingin berbalik dan menyerah saja, tapi tiba-tiba setelah dia memikirkannya kembali ... Yah memang sih dia ingin sekali pergi ke berbagai tempat yang belum pernah dikunjungi orang-orang, jadi dia langsung bayar mahal untuk biaya belajarnya itu. Meskipun Nuu menekankan bahwa mencapai tujuan dengan selamat adalah hal yang paling penting, namun Mualani tidak dapat menahan diri untuk tidak melihat ke mana arah pertigaan jalan lainnya, bagaimana jika ada harta karun menakjubkan yang menunggu di ujung sana? Kecelakaan pasti terjadi, seperti tidak sengaja menabrak sarang Koholasaurus atau jatuh ke dalam lubang yang tertutup rerumputan. Namun Mualani tidak mempermasalahkan situasi seperti itu. Baginya, mengambil jalan yang salah bisa membantunya mengingat jalan yang benar, dan terkadang, kesialannya berujung pada rejeki nomplok pada akhirnya — misalnya, menemukan bijih yang tidak diketahui siapa pun yang terkubur di bagian bawah lubang tempat tersebut. Di kemudian hari, saat dia sudah resmi menjadi seorang pemandu, dia ingat dengan kata-kata gurunya, dan langsung merencanakan perjalanan teraman, rute yang paling terjamin bagi para pengembara dan pengunjung. Namun tetap saja, perjalanan tanpa adanya kecelakaan kecil itu bagaikan sayur tanpa garam, dan tentunya Mualani tidak akan puas dengan itu. Suatu kali, dia mengajak beberapa turis ke dataran tinggi yang memiliki pemandangan luas. Dia menyarankan untuk berfoto bersama, dan ketika mereka semua sudah berpose dan Mualani juga sudah mengangkat Kamera, sebuah gunung berapi di pegunungan dengan jarak yang cukup jauh tiba-tiba meletus. Mualani langsung mengambil foto secepat kilat, bertepuk tangan dan tertawa dengan hasilnya, "Jepretanku tadi mantap banget! Aku gitu loh! Nah itu baru namanya perencanaan yang bagus, aku memang sudah memikirkan tempat dan waktu yang tepat buat ambil foto tadi!" Saat itu, suara gemuruh yang besar menyebabkan para turis saling memandang dengan cemas. Mualani langsung meyakinkan mereka: "Tenang, dari jarak segini sih dijamin aman! Nantinya masih bakal ada erupsi kecil-kecilan. Kamu tidak akan pernah deh melihat hal begini lagi, jadi duduk saja dan nikmati pemandangannya!" Begitulah Mualani saat dia menjadi seorang pemandu, tidak hanya memandumu untuk mencapai tujuan dengan selamat tapi juga memberikan keseruan yang tak terlupakan. Sayangnya, sampai pada hari ini, dia tidak pernah menemukan relik Saurian yang bisa dijual dengan harga tinggi. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Karakter 4 | "Ayo dong, pliiiiis, tolong ramal nasibku untuk perjalanan kali ini!" Tubuh Mualani terkulai di pintu sambil terus berteriak. "Aku bayar dehhh!" "Cari saja orang lain!" Citlali — imam tinggi dari Penguasa Angin Malam, yang memang sudah meninggalkan sukunya untuk tinggal menyendiri, berada di balik pintu rumahnya dan balik berteriak — "Kamu cuma bawa orang buat jalan-jalan, memang bakal ada bahaya apa sih? Jangan berlebihan deh!" Perdebatan heboh mereka yang cuma dipisahkan oleh pintu rumah Citlali itu pun akhirnya mencapai puncaknya, sampai akhirnya Citlali mengancam kalau Mualani harus membayar penuh kalau sampai pintu rumahnya rusak karena gedoran Mualani yang bertubi-tubi. Namun tentu saja tidak mungkin seorang Mualani menyerah begitu saja, jadi dia membeli sekeranjang makanan saat datang lagi. Bakso udang goreng, sup daging panggang, kerupuk Saurian ... Meskipun Citlali sama sekali tidak ingin menjamu tamu — yah, dia kebanyakan hanya tidak mau repot-repot membereskan rumahnya sih — tapi demi makanan tersebut, dia akhirnya membiarkan Mualani masuk. Setelah Citlali makan dan minum sampai puas, Mualani langsung tidak menyia-nyiakan kesempatan tersebut dan memanfaatkannya, dia langsung bertanya tanpa ragu: "Nah, Nenek tahu kan kalau sekarang jilid baru "Pendekar Fatamorgana" sudah mau rilis, ya kan?" Citlali tidak bergeming sama sekali. "Sebagai pembaca setia yang sudah selevel ensiklopedia berjalan, pastinya aku tahu dong." "Tahu tidak, pelangganku yang berikutnya mengunjungi Natlan untuk mendapatkan inspirasi, di antaranya ada beberapa editor dan penulis dari Yae Publishing House ... Aduh, kayaknya bisa nih aku dapat salinan bukunya duluan!" "Ehem! Tanah Natlan penuh dengan misteri dan hal misterius. Kita harus menghormati malam dan api. Aku akan membuat pengecualian dan meramal nasibmu kali ini." ... "Kalau ada persimpangan di jalan, bagusnya ambil jalur kanan." Itulah ramalan yang diucapkan Angin Malam yang bertiup pada saat Citlali bermeditasi. "Untung saja kamu datang padaku, Nak. Kalau tidak, nasibmu di depan sana mungkin sulit untuk dibayangkan." Sebelum berangkat, Mualani segera memeriksa kembali petanya. Hanya ada satu jalan saja untuk mencapai tujuannya itu. Tapi saat grup Mualani sampai di dalam gunung berapi, memang ada persimpangan yang tidak ada di peta. Ternyata gunung berapi itu memecah area medan tersebut sehingga jadi ada persimpangan yang sebelumnya tidak ada. Mengikuti saran dari Citlali, Mualani bisa memandu timnya sampai tujuan tanpa ada kecelakaan sama sekali, sesuai dugaannya. Sejak saat itu, Mualani menganggap Citlali sebagai "tetua paling keren", dan sering kali membawakan berbagai macam hadiah untuknya sembari meminta "petuah hidup". Sejak saat itulah frekuensi penyebutan "nasib baik" dan "nasib buruk" oleh Mualani mulai terus meningkat. Bahkan sampai saat ini, perdebatan di antara mereka yang hanya terpisah oleh sebilah pintu itu pun masih sering kali terlihat. Sedikit saja Citlali ceroboh dan membuka celah, Mualani bakal langsung menerobos masuk melewati celah tersebut. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Kisah Karakter 5 | Pertempuran antara Natlan dan Abyss berlangsung selama ratusan tahun. Dan sama seperti kebanyakan orang Natlan pada umumnya, Mualani tumbuh besar dengan mendengarkan berbagai dongeng para pahlawan. Namun kehidupan yang benar-benar dia lihat tidaklah sama seperti apa yang tertulis pada gulungan tersebut, yang penuh dengan marabahaya dan keseruan. Warga Mata Air yang Mualani ingat lebih berwatak santai dan sangat menikmati hidupnya. Saat para kahuna setuju untuk mendiskusikan masalah penting, mereka biasanya akan berendam di pemandian air panas, sambil makan camilan dan minum susu sebelum akhirnya berdiskusi. Bahkan para pemusik terkenal di kalangan para suku pun memang terlihat hidup santai. Sehingga saat mendengar dongeng cerita peperangan saat dia masih kecil, Mualani yang kebingungan itu pun langsung bertanya pada tetuanya, yang juga menjadi walinya pada saat itu: "Abyss itu musuh yang bahaya, kan? Terus kok orang-orang tidak terlihat gugup sih?" Tetua itu pun terkejut, lalu mengelus kepala Mualani. "Tidak begitu berbahaya kok. Nanti kalau kamu sudah besar, kamu juga pasti bisa mengalahkan mereka." Mualani masih sedikit kebingungan, tapi karena itu bukan masalah yang begitu penting baginya, jadi dia langsung kesampingkan begitu saja dan tumbuh dewasa tanpa memedulikan masalah itu sama sekali. Sampai pada suatu malam, saat ada Abyss yang tiba-tiba menyerang ke sukunya, Mualani menyaksikan dengan mata kepalanya sendiri bagaimana walinya itu langsung menerjang tanpa takut ke arah para monster. Dan pada saat itulah Mualani menyadari bahwa hidupnya yang santai ini tidak boleh dianggap remeh. Mengikuti para tetua di sukunya, dia akhirnya mempelajari cara bertempur. Dan berkat pengalamannya dalam olahraga air, Mualani jadi mempunyai kemampuan fisik yang baik, dan dia bisa menerjang di medan perang bagaikan ikan hiu di dalam air. Bahkan dia akhirnya berhasil membentuk tim untuk berpartisipasi dalam Ziarah Kembalinya Api Keramat, namun karena memang mereka masih tergolong baru, mereka langsung tereliminasi. Teman-temannya cukup sedih, tapi Mualani masih tetap ceria seperti biasanya: "Kita sampai bertarung beronde-ronde sama orang yang sudah pro loh! Segitu saja sudah bagus! Lagian kita jadi dapat pengalaman, jadi lain kali pasti bisa menang!" Dan memang seperti yang dia bilang, tim mereka kian meningkat sampai akhirnya mereka berhasil berpartisipasi dalam Perang Penjaga Malam. Dan kesan Mualani terhadap para musuh Abyss itu masih sama seperti yang ada dalam ingatannya bertahun-tahun lalu: Besar, kuat, dan beringas. Namun saat dia dan teman-temannya berhadapan dengan mereka, dia terkejut karena dia ternyata memang bisa mengalahkan monster-monster Abyss tersebut satu demi satu. "Oh kayaknya hari ini hari keberuntunganku nih, musuhnya tidak begitu kuat." Namun "keberuntungan" ini ternyata tidak pernah meninggalkannya, dia berpartisipasi di tiga Perang Penjaga Malam dan menang di ketiga-tiganya, bahkan tidak perlu dibangkitkan sama sekali. Setiap kali dia pulang membawa kemenangan, sukunya akan menggelar pesta besar untuknya. Anak-anak yang mendengar sepak terjangnya akan berlarian dan memintanya untuk mengajari mereka cara bertarung. "Aku mau jadi pejuang hebat kayak kamu!" Melihat wajah-wajah mereka yang masih polos itu pun Mualani langsung teringat dengan masa kecilnya sendiri, dan teringat pada pertanyaannya sendiri pada tetua dahulu. Dia tersenyum dan melambaikan tangannya. "Abyss itu tidak semengerikan itu kok! Pokoknya sekarang ini nikmati dulu saja hidupmu, nanti kalau sudah besar baru mikirin bertarung!" "Oh iya, sini aku ajarin selancar!" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
"Sharky Surfboard" | Mualani pernah bertemu dengan seekor hiu air tawar saat dia sedang berselancar. Dia langsung mendekati Mualani dari kejauhan dengan kecepatan yang sangat tinggi lalu tiba-tiba langsung melompat ke permukaan, taring-taringnya yang tajam berkilauan di bawah pantulan cahaya matahari. "Haha, kamu di sini mau selancar juga ya?" Mualani dengan lincah langsung mengganti arah dan menghindari serangannya. Dia langsung mempercepat lajunya, menyisakan jarak yang cukup jauh dengan hiu tersebut: "Kalau gitu, ayo balapan!" Hiu tersebut tampaknya menerima tantangan dari Mualani dan langsung mengejarnya, sementara Mualani sendiri berusaha melaju secepat mungkin hingga akhirnya terbentuklah buih di belakang mereka yang membentuk seperti garis putih panjang. Dan saat mereka sudah mau tiba di pesisir, hiu itu dengan marah langsung berbalik. Tidak jauh dari sana, Mualani melambaikan tangannya: "Lain kali main bareng lagi yuk!" Dan di kemudian hari, penantang itu pun menantangnya kembali di lautan yang sama. Mualani menamainya "Sharky", dan keduanya selalu berlomba berkali-kali setiap kali mereka bertemu. Di ronde-ronde awal, Mualani selalu lebih cepat, tapi hiu itu tidak mau menyerah, dan perlahan jarak di antara mereka pun kian mengecil sampai akhirnya mampu menyamai Mualani. Namun saat itu terjadi, hiu tersebut tidak memakannya, tapi justru malah menggoyangkan tubuhnya dengan elegan, seolah memproklamasikan kemenangannya. "Wah kamu menang! Oke, nih hadiah yang kujanjikan". Mualani memberinya ikan kering yang dia bawa, dan mengelus sirip hiu tersebut. Sejak itu, mereka jadi teman selancar. Sampai suatu hari, saat mereka sudah selesai bermain-main, Sharky mengelilinginya beberapa kali, dan melambaikan siripnya sebelum akhirnya berenang menuju arah matahari terbenam. Mualani juga melambai seperti biasanya, dan saat di kemudian hari dia kembali lagi ke tempat biasanya mereka berselancar, Mualani tidak melihat hiu bulat itu lagi. Mualani tahu bahwa setiap pertemuan juga adalah bagian dari perjalanan, dan semua orang nantinya punya tujuan barunya masing-masing. Namun tidak berarti kebahagiaan yang dilalui bersama selama ini bisa hilang begitu saja. Setelah dia berpikir sejenak, Mualani mengeluarkan selembar kertas, dan mulai menggambar. Dua minggu kemudian, dia menyerahkan gambar rancangan "Sharky Surfboard" kepada seorang seniman yang dikenalnya. Hiu Sharky memang keras, tapi ekornya fleksibel. Untuk bisa membuatnya menjadi seperti itu, Mualani memilih bahannya dengan hati-hati, dia juga bahkan membuat tekstur kulit dari Sharky dan bahkan sanggup mereplika gigi-gigi taring dan sendi dalam mulut Sharky. Sedangkan untuk warnanya, tentunya harus mencolok supaya semua orang yang melihat Sharky tidak bakalan lupa! Jadi, dengan alat barunya itu, Mualani berhasil menjadi pusat perhatian lagi. Diiringi dengan hiruk pikuk dan teriakan orang-orang, "Sharky Surfboard" akhirnya diproduksi masal dan dijual pada khalayak umum — tapi tentunya versi yang itu tidak bisa menggigit ya. Saat Mualani sedang berselancar, dia sering kali berpikir kapan dia bisa balapan dengan Sharky lagi. Karena dia benar-benar penasaran, siapa yang lebih cepat: Sharky Surfboard atau Sharky. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Vision | Di kemudian hari, Mualani akhirnya paham makna dari Marga Kuno "Umoja", namun persepsi pribadinya tentang hal itu sebenarnya dimulai pada suatu malam yang — pada awalnya — merupakan malam yang sangat damai pada tahun-tahun sebelumnya. Pada malam itu, Mualani dan teman-temannya baru saja selesai dari pemandian air panas. Semua orang masih tenggelam dalam hawa-hawa kebahagiaan sebelum akhirnya terdengar suara keras di kejauhan yang memecah keheningan malam. Dan memang itu terjadi secara tiba-tiba di gelapnya malam, sehingga jelas sekali merusak kedamaian malam tersebut. Semua orang saling bertatapan satu sama lain dengan tatapan gelisah, masih bingung dengan apa yang sebenarnya terjadi barusan. Lalu Atea, yang memang sedari tadi sedang berpatroli langsung berlari: "Kalian semua, cepat lari menuju tempat aman! Ada serangan dari Abyss!" Seketika itu juga suasana menjadi kacau, seorang orang bersiap untuk kabur ke tempat aman, namun Mualani langsung mengangkat tangannya: "Atea! Aku mau bantu!" Setelah Mualani maju, yang lain pun perlahan ikut maju, berharap bisa membantu sebisanya. "Tidak, tidak ada satu pun dari kalian yang punya pengalaman bertempur. Terlalu bahaya kalau kalian tinggal di sini. Bertarung itu bukan main-main!" Tapi tekad Mualani juga tidak main-main. Sebagai anggota dari sukunya sendiri, dia merasa tidak sepantasnya dia hanya berdiam diri saja. "Kami pasti bisa bantu walau tidak bisa bertempur!" Sambil berkata demikian, Mualani melihat kembali ke arah teman-temannya yang juga memilih untuk tinggal dan membantu— Kaki Irapa punya sayap dan bisa lari dengan cepat. Dia bisa pergi ke tempat penduduk di sekitar. Ollanta punya fisik yang kuat, penglihatannya juga bagus, dia bisa bantu patroli. Sedangkan Yana pernah jadi penjaga pantai, dia juga bisa melakukan pertolongan pertama, jadi bisa buat bantu-bantu .... "Sedangkan aku", Mualani naik ke atas papan selancarnya, "Tidak ada yang bisa menandingi kecepatanku. Aku akan pergi ke mana pun aku dibutuhkan!" Teman-temannya pun setuju, Atea sendiri juga masih punya banyak hal penting lain yang harus diurus, sehingga dia cuma titip pesan agar mereka bisa jaga diri dan utamakan keselamatan. "Kalau begitu, Mualani, ikut denganku untuk mencari Portal Abyss." ... Mualani langsung menaiki Jalur Spiritual, memantau area sekitar suku dan mengonfirmasi lokasi Portal Abyss. Setiap kali dia menemukan lokasinya, dia bakal langsung menginformasikannya pada para penjaga sembari masih bertempur. Saat itulah, dia melihat sebuah Portal yang mengeluarkan begitu banyak monster, dan para pejuang jelas terdesak oleh jumlah monster yang membludak tersebut. Saat Mualani bisa menemukan bala bantuan, medan perangnya sudah hangus terbakar dan gosong. Pedang Atea berkelebat, ujung mata pedangnya yang tajamnya membelah dalam tubuh monster itu tepat di saat monster lain di belakangnya bersiap menyerang. "Awas!" Mualani berteriak sekencang mungkin sambil berlari menerjang monster tersebut, dia langsung bertabrakan dengan monster tersebut dan menjatuhkannya — namun dalam prosesnya, posisinya sendiri menjadi benar-benar terbuka. Merasa tertantang, monster itu pun berbalik dan mengangkat cakarnya yang tajam ke arah Mualani. Mualani pun meringkuk dan bersiap-siap, namun serangan itu ternyata tak kunjung tiba. Darah hangat membanjiri wajahnya saat pedang tajam Atea berhasil menembus jantung monster tersebut. ... Pertempuran sengit itu pun berlangsung sampai fajar menyingsing. Dat saat mereka yakin bahwa seluruh Portal Abyss sudah tersegel, Mualani mengikuti di belakang Atea dan para penjaga lainnya, kembali ke suku dengan tubuh yang sudah kelelahan. Mualani menyadari bahwa semua orang terluka, ada yang luka ringan ada pula yang lukanya lumayan berat. Beberapa sudah melakukan pertolongan pertama, membalut lukanya dengan perban. Dibandingkan dengan mereka, Mualani yang dilindungi oleh para penjaga cuma mengalami lecet-lecet biasa saja. Di saat itulah, timbul perasaan baru di dalam hatinya, penyesalan bercampur dengan rasa tidak puas, dia tidak bisa menerima hal ini begitu saja. "Kalau saja aku lebih cepat, aku pasti bisa lebih banyak membantu." Dia mengepalkan tangannya, dan diam-diam berjanji di dalam harinya. Dia akan mencari pejuang suku dan belajar cara bertarung. Dan setelah Atea membawa Mualani pulang ke rumah, dia melihat orang tuanya yang begitu khawatir, menunggunya sepanjang malam, akhirnya bisa lega melihat Mualani kini sudah kembali dengan selamat dari medan tempur. "Dia anak yang pemberani". Dan sebelum dia pergi, Atea menepuk pipinya. ... Di hari itu, Mualani bermimpi sangat panjang. Dan andai saja wajahnya tidak terbentur oleh sesuatu yang keras saat dia berbalik waktu tidur, mungkin dia akan tidur lebih lama lagi. Saat dia membuka matanya, dia melihat ke arah benda keras yang ada di genggamannya itu. Yang ternyata adalah sebuah Vision yang bercahaya. Disinari oleh cahaya matahari yang menembus melalui jendela, dia mengelus Vision di tangannya tersebut, mengamatinya perlahan dan memastikan bahwa itu bukan mainan yang dibeli oleh orang tuanya. "Apa ini hadiah karena aku berhasil memenangkan pertarungan pertamaku? Wow, aku beruntung banget!" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
169 responses to “Mualani”
How strong is her sig over the new craftable catalyst? And what’s currently theorized to be her best teams with the available characters released thus far?
If there’s any old player, instead of talking about damage, let’s talk about farming.
I personally decided I won’t do anything before the archon, and I’ll farm for her only in this region.
I’ve grown very tired of it, and like many other old players, who farmed for many units, it’s time to stop. I can’t think to farm every domain every time, with this super shit of rng.
I know that most of the community won’t care about, and that’s why without drama things never change. That’s the only possibility to be heard, especially from a company who doesnt give a shit of his community – and the ultimate proof is, just see how many trivial things they change, everything but important things. They change resin cap, and they don’t change how slow replenishes; they change artifact inventory, but they don’t change drops, etc. Just to pretend they’re doign something, and idiots maybe will sersiously take it as they fake to do, because the average user is a teen and doesn’t even realize this horrible manipulation.
To me this will always remains the game with the highest potential I’ve ever seen, totally ruined by this disgusting rules, which do everything to make players tired. I don’t want to farm again, and I won’t pull either. Most of people “should” do it, if we want that those assholes change this rng shit. Keep pulling, keep loving, and things will never change
lol
I swear we had this discussion before
we could assume there’s a reason for that, idk something like maybe the sentiment is felt by a significant vocal portion of the community? who could know
And I agree every time
Hoyo will change nothing and instead make things worse in each new game they release because it gets spenders refreshing resin
I dont understand what’s the point of your complaints and your demand.
I play since day 1
I never farm min max artifact
yet, I can do all contents, finish them all.
You don’t have to min max build every character
You don’t need to min max everything in the game to do any contents in the game. If you really want to min max, then bear the difficulty.
Think better.
you may be day 1 but you definitely can’t read
nobody is talking about minmax
farming is just boring and bad in this game
you simp and “think” all you want for hoyo
it’s the truth
deal with it
OP can do your comment: deal with it.
The reason that he got tired or artifact is boring is most likely because he has been doing farming minmax artifact for so long time that he got burnout, where I never farming that much, just until I get decent artifact, this doesn’t make me burnout even after playing for almost 4 years.
You are probably doing the same thing with him. It’s okay.
Deal with it or you can simply uninstall the game.
nah, you should deal with it, and stop doing dumbass assumptions
I have the most cope ass builds, farming is ass
my hu tao literally has 20 cr because no artifact rolled cr on any of their upgrade and i didn’t get a cr piece, i havent bothered farming since she can already clear with that, i just wait for good abyss cards and reset if needed
again, the farming in this game is ass, that’s why i dont even bother to upgrade my hu tao or many of my other characters, deal with it or simply stop replying with such stupid takes
also, the reason why my tao can clear is because team building does matter in this game, and she’s one of the few characters that also has some skill expression in terms of her combo to maximise damage
that is something i like from this game
i like the combat and especially the reaction system
i also like the style and animations
the story is alright, may not be good enough for me to love it, but also not bad enough for me to hate it
there’s a lot of things i like and/or tolerate from this game, things aren’t simply black and white, deal with it, i aint uninstalling simply because of one thing that sucks, one that could be better and people like you are the reason devs dont make it better
stop simping for everything, if it’s bad it’s bad, deal with it
You don’t understand the point of the OP’s complaints, yet you don’t ask for it to be explained. And in the true spirit of ignorance, you respond to the post anyway, without even understanding because you can’t be fast enough to carry on with your white-knighting defense of what has become a boring and outdated routine in the game.
You are over here telling other people how they should play and enjoy the game on their own but I don’t suspect that you’re the type of person who will take kindly to that same type of advice if someone was giving it to you. Why should anyone listen to you telling them how you think they should play the game? Why should anyone silence their own legitimate informed concerns about the game, just because you ask them to?
Just like how you’re saying that players don’t need to min-max everything (which, in case you didn’t realise was not the point of the OP), you don’t need to come here and tell people how to play the game. It’s that simple.
I’d tell you to follow your own advice and think better next time, but clearly you’re incapable of that, as is the majority of the sheep that play genshin and suck the teats of the game’s major social media channels like starving imbeciles. Can’t think for themselves so they just go with the flow.
I am not telling people how to play.
I am simply telling what makes him feels like that toward the game.
Clearly you simply just hate the game and won’t understand how simple my comment is (about the game).
No surprise though, this is the reason why Genshin players are infamous for being so toxic. They demand for themselves too much cause they think they are alone is the developer who knows what is the best for Genshin.
I won’t be surprise too if he ask the game to simply just give him feature to exactly craft artifact with mainstats and substats that he wants, including max stats. And obviously he doesn’t understand wholefully what is the whole purpose and context of resin concept in this game.
You’re quite literally telling people how to play and spend their playtime.
You’re also literally assuming how they feel about THE ENTIRE GAME only because of artifact farming??
Your comments are simple alright, and everyone with three working braincells can understand how stupid you are, since you literally start your first comment saying you can’t even understand the simplicity that is OPs comment.
He didn’t make any demand, and the people OP was talking about is you, and everyone that acts like you.
Just shut up and go simp hoyo somewhere else, people are toxic because they’re tired of imbeciles like you being so annoying about any of the valid criticisms of the game, to people like you hoyo can do no wrong and everything is perfect and everyone should be happy being drip-fed breadcrumbs.
Unfortunately, things don’t work like that in the real world.
Oh and by the way, that possibility of the artifact crafting feature you crying about? yeah something like that is coming next patch, who would’ve thunked? I wonder, what could possibly be the reason? The devs know better after all, and endless grind for little to no reward surely is better than that, right? This totally wouldn’t make the game better in any way shape or form (that was sarcasm, clarifying if your dumbass head couldn’t pick it).
You’re the one who should think before simping mindlessly.
Going on a domain for 2-3 months for no EM mainstat piece is so cool!! what a good concept the devs have of fun with this system!! <– you, probably.
The game doesn't suck, the artifact farming does, not really that difficult to understand unless it had to be someone as braindead as you.
Stop conflating criticism with hate, people don't "Clearly hate the game" because of one aspect, we want the game to be better because we like it, otherwise we wouldn't even care to be on this leaks site reading and making comments and would instead go on and play some other things like WuWa or ToF (which are both way worse than Genshin) and if you can't understand something as simple as that then it's your issue, but maybe I'd respect you a little if you made at least some effort to understand instead of complaining about any criticism, and even more if you stopped telling people to "think better"/"bear the difficulty"/"uninstall", because those ones are just outright stupid and solve nothing.
People go out of their way to play this game in such a way to make it feel like a tedious chore, then complain about it at every chance they get. If you don’t like farming the same domain over and over again for weeks or months on end, then the obvious solution is simply not to do that. There’s a variety of things you can be using your resin for each day, and there’s no reason to focus on rushing to “finish” a single character, often while leaving numerous others neglected. The game becomes a lot more enjoyable if you go around doing different things, and changing up your party in-between runs, and I honestly think they nerf your drop rates for good artifacts and such when you repeatedly do the same thing using the same characters over and over again, to encourage people to play the game in a less monotonous way.
And these are likely the same people who use guides and maps to “efficiently” burn through the game’s new content within the first days of it getting released, then complain that there’s nothing to do most of the time, instead of taking their time with the content, so that there’s always the option of having something interesting to do in between their usual daily activities.
They are not “playing and enjoying the game on their own” as it clearly doesn’t sound as if they are actually enjoying it, or at least not enjoying that part of the game. So it makes perfect sense for people to offer advice on how to make the game more enjoyable for them. One shouldn’t expect the developers to be responsible for changing the game to suit the playstyle of a subset of players who obsess over playing it in the most monotonous way possible. That’s not to say the game’s design is perfect by any means, but many of these issues are largely self-inflicted.
why is it that you people always like to assume that every person discontent with farming is a tryhard? like is no one ever allowed to criticize or complain?
whenever i go to hoyolab to do check ins, i see some post of someone posting about their artifact luck, and everyone there tends to agree that it sucks most of the time
sure, they dont “complain” in the same way that people do here, just make funny posts on the forum site, but a lot of them are very casual players, and they can also notice how bad it is
you won’t find many casuals here since it’s a leaks and database site, so of course people really invested with the game tends to gravitate towards places like this, but man, that doesn’t mean everyone is
i havent 100% a zone ever since enkanomiya, and even i can tell how bad farming is, especially if doing what you said, ive tried to farm different things different days and all i get is literally 0 reward, because there’s no such thing as nerfed rates, or rather, they always are bad
y’all just like to be blind to the real issue and love to blame shift
That part about nerfed drop rates is the most stupid thing I’ve ever read in a long time
If they did that they 100% would tell you and have an indicator of how lower it is, because that’d help them sell different characters lol, but that would also fuck over newer players with no characters so that’s probably why they don’t do it.
You just saying shit without thinking of any of the side effects that such actions would have
And then you topped it off saying one shouldn’t expect devs to be responsible for changing the game, like bro that’s literally their job lmfao, is there a lore reason for your brain damage??
mualani getting nerf because they want to protect their neuvilette is just so tiring and immature.
its almost as if they dont want powerful characters in the game (then why release neuvi in his current state???)
Mualani got better stats: OMG POWERCREEP!! IN MY GENSHIN IMPACT!!?? SHIT GAME!!
Mualani got nerfs: OMG THEY WANT TO PROTECT NEUV!! FAVORITISM!!! SHIT GAME!!
theres second to none powercreep in genshin and there are no signs it will change, the issue is that instead of making mualani a strong option if you dont have neuvilette its possible that they make her into a complete garbage unit like cyno
Assuming similar uptimes, originally Mualani’s scaling/second (SPS) is around 1.2x Neuv, on top of having higher base HP and being able to vape 100% of her damage (Neuv can vape at most 50% if you are lucky with timer shenanigans). Now their SPS is about the same.
thing is, they don’t have similar uptimes at all
v2 changes
E – Surfshark Wavebreaker:
* Nerfed.
* Sharky’s Bite DMG decreased to 22.6% from 52.0%.
* Wave Momentum DMG Bonus decreased to 11.3% from 13.0%.
* Sharky’s Surging Bite Additional DMG Bonus increased to 56.5% from 39.0%
P1 – Heat-Resistant Freshwater Floater
* Nightsoul Point gain from picking up a Floater decreased to 22 from 25.
P4 – The Key Is To Keep Smiling! (NEW; translated from CN title)
* While in an area with Phlogiston Device(s) within Natlan, interacting with certain harvestables will regenerate 15 Phlogiston. In certain areas in Natlan Displays the location of nearby resources unique to Natlan on the mini-map.
C2 – Mualani, Going All Out!
* Effect changed
* NEW: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, aside from pre-existing Nightsoul point regeneration, Mualani will also restore 20 Nightsoul points in the 4s after she obtains a Floater.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
* OLD: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, the maximum number of Floaters she can generate through Sharky’s Surging Bites in a single use of Nightsoul’s Blessing is increased to 2.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
Rip those nerfs were quite harsh.
Save for her or pull Emilie? I don’t like her design, unlike Emilie, but she seems strong x-x
if you dont like her dont pull lol I have been able to easily manage my abyss full stars nilouless neuviletteless arlecchinoless alhtaithamless ayakaless navialess childeless
Emilie will be strong ._.
lol.
pull what you likes bro
Do you have Neuvilette? If yes, she is not needed: they hold similar position as hydro catalyst which you should avoid in new abyss. If no, and strength is your priority consideration, she might outweigh Emilie (questionable prior release). Basically you only pull a card at its first release for strength, cuz depreciation takes place as soon as a card is released, not when you pull it out from the banner.
Emilie is extremely strong, she’s just niche and needs a specific team. If you don’t like the character, simply don’t pull them. If you want Mualani for damage, just use Neuv instead if you already have him, if you want Emilie more, just build a burn team for her.
“extremely” lol
In Natlan, less clothes = shorter cooldown, it would seem.
So if I strip Kinich…?
so from what i understand, a ‘nightsoul burst’ is an additional bit of damage similar to pneumousia that triggers whenever a char in nightsoul’s blessing deals elemental dmg? and cd is affected by no. of natlanians in the party?
also, i wish they gave details as to what actions consume nightsoul points and how much they consume, like how they did with kinich
Nightsoul burst does no damage, it just triggers certain effects, otherwise you’re correct. Cooldown is still unkown afaik.
For Mualani she drains nightsoul while on her shark. It last 6s so must be 10 drain per second.
nightsoul burst CD was revealed to be 18/12/9s at 1/2/3 party members
You guys have no idea how much I love her idle animations 😀
BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK.
MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK. DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK.
Her calc’d dmg per na is pretty much what ganyu kazuha burnmelt does per ca when everything goes right
She does seem easier to use tho, but with a bit less attacks than what ganyu can do