マーヴィカ

マーヴィカ
マーヴィカNameマーヴィカ
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)不败阳焰座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)
Constellation (Discovered)不败阳焰座
Description测试角色
Character Ascension Materials
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
金紋の刻まれた源核
枯れ紫菖
従戦士の木笛
戦士の鉄笛
竜冠戦士の金笛
Skill Ascension Materials
「角逐」の教え
「角逐」の導き
「角逐」の哲学
???
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
枯れ紫菖10
従戦士の木笛15
モラ40000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖13
従戦士の木笛18
モラ60000
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
炎願のアゲート·欠片6
金紋の刻まれた源核4
枯れ紫菖20
戦士の鉄笛12
モラ60000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖33
従戦士の木笛18
モラ120K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核6
戦士の鉄笛12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊3
金紋の刻まれた源核8
枯れ紫菖30
戦士の鉄笛18
モラ80000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖63
従戦士の木笛18
モラ200K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核14
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊6
金紋の刻まれた源核12
枯れ紫菖45
竜冠戦士の金笛12
モラ100K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖108
従戦士の木笛18
モラ300K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核26
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
炎願のアゲート6
金紋の刻まれた源核20
枯れ紫菖60
竜冠戦士の金笛24
モラ120K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖168
従戦士の木笛18
モラ420K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核46
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛36
炎願のアゲート6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

通常攻撃・命を紡ぐ火JP0B通常攻撃・命を紡ぐ火JP0B
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方により強力な烈曜斬りを1回発動する。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
2段ダメージ36.48%×239.45%×242.42%×246.66%×249.63%×253.02%×257.69%×262.36%×267.02%×272.11%×277.2%×282.29%×287.38%×292.47%×297.56%×2
3段ダメージ33.22%×335.93%×338.63%×342.49%×345.2%×348.29%×352.54%×356.79%×361.04%×365.67%×370.31%×374.95%×379.58%×384.22%×388.85%×3
4段ダメージ116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
重撃終了ダメージ193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
重撃スタミナ消費505050505050505050505050505050
落下期間のダメージ74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空落下攻撃ダメージ149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
称名の刻JP0B称名の刻JP0B
「闘争」の権能を借り、人神が受け継ぐ「諸火武装」を召喚し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
発動後、マーヴィカは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。

諸火武装
一回押しと長押しによって、形態の異なる諸火武装を解放する。

一回押し
「神名解放」:諸火武装は焚曜の輪の形態で顕現する。焚曜の輪はフィールド上キャラクターに追従し、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

長押し
「古名解放」:諸火武装は双駆輪の形態で顕現する。この状態にある時、マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、双駆輪に隠されている予備の推進モジュールをオンにし、各種地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。同時に、マーヴィカの通常攻撃、重撃、落下攻撃は元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わる。ダッシュすると、経路上の敵にも夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

夜魂の加護状態にある時、元素スキルボタンを一回押しすると、諸火武装の形態を切り替えられる。諸火武装はマーヴィカの夜魂の加護状態が終了すると消える。夜魂値が尽きた時、マーヴィカの夜魂の加護状態は終了する。

もしマーヴィカに、双駆輪に似たものは他の世界では、標識としてナンバープレートを付ける必要があると伝えたら、彼女はそれでも歓喜をあげてこう言うだろう——
「ふふ、この世で唯一のものだから、ナンバー選び放題なのでは?」
JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
発動ダメージ74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
飛び道具の間隔ダメージ128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
飛び道具の発動間隔2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒
バイク通常攻撃1段ダメージ57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
バイク通常攻撃2段ダメージ59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
バイク通常攻撃3段ダメージ69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
バイク通常攻撃4段ダメージ69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
バイク通常攻撃5段ダメージ91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
バイク突進ダメージ80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
バイク連続重撃ダメージ110.08%119.04%128%140.8%149.76%160%174.08%188.16%202.24%217.6%232.96%248.32%263.68%279.04%294.4%
バイク重撃終了ダメージ151.36%163.68%176%193.6%205.92%220%239.36%258.72%278.08%299.2%320.32%341.44%362.56%383.68%404.8%
バイク落下攻撃ダメージ159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
夜魂ゲージ808080808080808080808080808080
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
燼天の時JP0B燼天の時JP0B
人々の心の声を、高天の神座まで届かせる。
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーによるものではなく、「戦意」によるものとなる。

戦意
マーヴィカの戦意が50%以上の時、マーヴィカはすべての戦意を消費し、元素爆発を発動できる。
マーヴィカは以下の方法で戦意を獲得する。
・戦闘状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが消費した夜魂値はマーヴィカの戦意に変換される。
・付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、マーヴィカは戦意を1.5獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。

発動後、マーヴィカは夜魂値を10獲得し、夜魂の加護状態に入る。さらに、双駆輪に乗って空中に跳び上がり、地面にいる敵に強力な墜日斬りを1回発動し、夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与え、「死生の炉」状態に入る。

死生の炉
継続期間中、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、マーヴィカの中断耐性がアップする。同時に、元素爆発を発動時の戦意を基に、墜日斬りおよび双駆輪状態での通常攻撃と重撃の与えるダメージをアップする。
死生の炉状態はマーヴィカの退場時に解除される。

「——しかし此度の戦いで、その運命を打ち破りたいのだ。」JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
爆発ダメージ444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
闘神モードの継続時間7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒
爆発ダメージアップ闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.6%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.72%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.84%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.12%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.24%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.4%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.56%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.72%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力2.88%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.04%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.2%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.4%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.6%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力3.8%JP0B
バイク通常攻撃アップ闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.4%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.43%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.46%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.5%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.53%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.56%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.6%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.64%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.68%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.72%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.76%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.8%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.85%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.9%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.95%JP0B
バイク重撃アップ闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.8%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.86%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力0.92%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.06%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.12%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.2%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.28%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.36%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.44%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.52%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.6%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.7%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.8%JP0B闘神エネルギーが1につき / 攻撃力1.9%JP0B
通常攻撃による闘神エネルギー増加量1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B1.5JP0B
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
闘神エネルギー200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

生活天賦生活天賦
夜魂バーストを起こした時、チームの燃素値+20。この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。JP0B
夜域の賜物・枯渇モードJP0B夜域の賜物・枯渇モードJP0B
夜魂値が尽きると、マーヴィカは代わりに燃素を消費して諸火武装・双駆輪を維持する。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:マーヴィカ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、泳ぎ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、マーヴィカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。マーヴィカが夜魂の加護状態に入り、マーヴィカの夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。JP0B
炎花の貢物JP0B炎花の貢物JP0B
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+35%、継続時間10秒。JP0B
「キオンゴズィ」「キオンゴズィ」
元素爆発燼天の時を発動した後、発動時の戦意が1につき、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+0.25%。この方法でアップできるフィールド上キャラクターの与えるダメージは最大50%まで。この効果は20秒間継続し、次の20秒間で0%になるまで徐々に減少する。JP0B

Constellations

命ノ星座1命ノ星座1
玛薇卡的夜魂值上限提升为120点,且战意的获取效率提升25%。
此外,获取战意后,玛薇卡的攻击力提升40%,持续8秒。
命ノ星座2命ノ星座2
处于夜魂加持状态下时,玛薇卡的基础攻击力提升300点,并根据诸火武装的形态,获得对应效果:
·焚曜之环:附近的敌人的防御力降低20%;
·驰轮车:基于玛薇卡的攻击力,提升玛薇卡的普通攻击与重击造成的伤害:每点攻击力都将使玛薇卡的普通攻击造成的伤害提升1点,重击造成的伤害提升1.5点。
命ノ星座3命ノ星座3
元素爆发燔天之时的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
命ノ星座4命ノ星座4
固有天赋「基扬戈兹」的效果获得提升:
施放元素爆发燔天之时后的伤害提升效果不再随时间降低。
需要解锁固有天赋「基扬戈兹」。
命ノ星座5命ノ星座5
元素战技称名之刻的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
命ノ星座6命ノ星座6
元素战技称名之刻中的诸火武装获得完全强化:
·焚曜之环:焚曜之环的攻击命中敌人时,将会有一辆驰轮车撞向被命中的敌人,造成200%攻击力的具有夜魂性质的火元素范围伤害;
·驰轮车:玛薇卡驾驶驰轮车时,焚曜之环也会持续跟随玛薇卡,每3秒对周围的敌人造成一次400%攻击力的具有夜魂性质的火元素范围伤害,且玛薇卡通过各种地形的能力也会进一步提升。

此外,玛薇卡驾驶驰轮车且不处于战斗状态下时,当玛薇卡的夜魂值降低至5点时,将获得80点夜魂值,该效果每15秒至多触发一次。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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132 responses to “マーヴィカ”

  1. arlecchino powercreep lol
    at c0 to c6

    -Burst does almost the same dmg, if not, stronger (saw a c0 with a c0 team doing 1.2m initial burst hit) at c6, she does 390k raw pyro dmg initial burst hit while arlecchino c6 does around 170k-280k raw pyro (depends on BoL but mine does about 280k full BoL)/

    -pyro infusion dmg on par with c6 arlecchino, and the dmg number is consistent unlike arlecchino BoL dmg lowers every hit .

    -NO trade-offs can be healed while in combat.

    -cooler ananimations (debatable),but for me I don’t like the motor bike it’s too futuristic. I mean chasca’s revolver is ok, not too futuristic, mf just infused anemo to a giant revolver in order to make it fly, makes sense with her element.

    -does pyro off field

    -has some supporting passive

    -exploration skill

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  2. The animations are a HUGE disappointment for me. I thought at least the archon of Natlan would be impressive but looks like not. I already dislike the motorcycle but it would have been palatable if it was just for exploration. The god of war using a motorcycle for her combat is so underwhelming.

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  3. I get some people are disappointed with her animations/playstyle, but how is she not power creeping Xianling? Her skill procs aren’t glued to the character making her better for ranged/squishy carries, she does more damage due to not needing 300% ER for good uptime, she has a nuke to add extra damage each rotation, and she can actually buff the on field character with her A4 and Cinder City set. The only way she is inferior to XL is raw pyro application, but most teams don’t even need that much and Mavuika provides enough pyro. Unless I’m missing something here, as of right now she looks like a massive XL upgrade to me.

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  4. I’m sure she’ll be amazing, but i’m disappointed with her as another pyro main dps.
    And she always needs Xilonen as well to gain the nightsoul points for her burst.

      
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    • Hoyo just locked-in the roles with the elemnts as your pattern recognition can see. The pyro to be the msot DPS-ish the hydro to be the sub DPSish etc. At first i thought the will do flex and make more archetypes for every element, and playing since 1.0… Around 2.0 you start to realise they quite enjoying the limits and borders, to not turn the horseshoe shaped balance of the agame into a 3D sphere, to make a concious gap for build restriction. Is why we may NEVER have a Hydro claymore DPS user, and jsut an iffy 4* sup with a little heal or a shield, cus that role is rented out to Pyro elment.

      Itiswhatitis, its not bad, but somehow i want the game to not put a limit on my teams.

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  5. so she has same problem like furina back then. she only works well if her team consist of fellow natlan character. and guess what? even her cons not translated yet, i bet her c2 make her easier to obtain fighting spirit. so it either you get her c2 or pull many natlan character to use her comfortably.
    hoyo looks became more generous after 5.0, but in reality it become more predatory!

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  6. she moves like a Pyro version of Eula, and her kit feels like a little bit of multiple other characters; kinda Raiden-ish, kinda Bennet-ish. Regardless if she’s OP or a dumpster fire, I’m going for her C2R1.

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