마비카

마비카
마비카Name마비카
Title밤을 사르는 불꽃
Occupation위칠틀란
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)무적의 태양자리
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)
Constellation (Discovered)무적의 태양자리
Description测试角色
Character Ascension Materials
불타오르는 마노 가루
불타오르는 마노 조각
불타오르는 마노 덩이
불타오르는 마노
금빛 문양 근원 코어
잿보라꽃
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
Skill Ascension Materials
「각축」의 가르침
「각축」의 인도
「각축」의 철학
???
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
불타오르는 마노 가루1
잿보라꽃3
수습 전사의 나무 호루라기3
모라20000
불타오르는 마노 가루1
잿보라꽃3
수습 전사의 나무 호루라기3
모라20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
불타오르는 마노 조각3
금빛 문양 근원 코어2
잿보라꽃10
수습 전사의 나무 호루라기15
모라40000
불타오르는 마노 가루1
잿보라꽃13
수습 전사의 나무 호루라기18
모라60000
불타오르는 마노 조각3
금빛 문양 근원 코어2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
불타오르는 마노 조각6
금빛 문양 근원 코어4
잿보라꽃20
전사의 금속 호루라기12
모라60000
불타오르는 마노 가루1
잿보라꽃33
수습 전사의 나무 호루라기18
모라120K
불타오르는 마노 조각9
금빛 문양 근원 코어6
전사의 금속 호루라기12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
불타오르는 마노 덩이3
금빛 문양 근원 코어8
잿보라꽃30
전사의 금속 호루라기18
모라80000
불타오르는 마노 가루1
잿보라꽃63
수습 전사의 나무 호루라기18
모라200K
불타오르는 마노 조각9
금빛 문양 근원 코어14
전사의 금속 호루라기30
불타오르는 마노 덩이3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
불타오르는 마노 덩이6
금빛 문양 근원 코어12
잿보라꽃45
용투구 무사의 황금 호루라기12
모라100K
불타오르는 마노 가루1
잿보라꽃108
수습 전사의 나무 호루라기18
모라300K
불타오르는 마노 조각9
금빛 문양 근원 코어26
전사의 금속 호루라기30
불타오르는 마노 덩이9
용투구 무사의 황금 호루라기12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
불타오르는 마노6
금빛 문양 근원 코어20
잿보라꽃60
용투구 무사의 황금 호루라기24
모라120K
불타오르는 마노 가루1
잿보라꽃168
수습 전사의 나무 호루라기18
모라420K
불타오르는 마노 조각9
금빛 문양 근원 코어46
전사의 금속 호루라기30
불타오르는 마노 덩이9
용투구 무사의 황금 호루라기36
불타오르는 마노6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

일반 공격·불로 엮은 삶일반 공격·불로 엮은 삶
일반 공격
검으로 최대 4번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 1회의 더 강한 햇볕 베기를 가한다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
2단 공격 피해36.48%x239.45%x242.42%x246.66%x249.63%x253.02%x257.69%x262.36%x267.02%x272.11%x277.2%x282.29%x287.38%x292.47%x297.56%x2
3단 공격 피해33.22%x335.93%x338.63%x342.49%x345.2%x348.29%x352.54%x356.79%x361.04%x365.67%x370.31%x374.95%x379.58%x384.22%x388.85%x3
4단 공격 피해116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
강공격 피해193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
강공격 스태미나 소모50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt
낙하 기간 피해74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
저공/고공 추락 충격 피해149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
해방의 순간해방의 순간
「투쟁」의 권능으로 인간신이 계승한 「불꽃 무장」을 소환해, 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다.
발동 후, 마비카는 밤혼을 최대치까지 회복하고, 밤혼 가호 상태에 진입한다.

불꽃 무장
짧은 터치와 홀드에 따라 다른 형태로 불꽃 무장을 개방한다.

짧은 터치
「신의 이름 해방」: 불꽃 무장은 불볕 고리 형태로 나타난다. 불볕 고리는 현재 필드 위에 있는 캐릭터를 따라다니며, 간헐적으로 주변에 있는 적을 공격해 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다.

홀드
「고대의 이름 해방」: 불꽃 무장은 바이크 형태로 나타난다. 해당 상태에서 마비카는 바이크를 조종해 고속 이동하거나, 바이크의 예비 추진기를 활성화해 짧은 시간 동안 다양한 지형 통과 및 공중에서 활강할 수 있다. 동시에 마비카의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 밤혼 성질의 불 원소 피해로 전환된다. 대시 시, 경로 상의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다.

밤혼 가호 상태에서 원소전투 스킬을 짧게 누르면 불꽃 무장 형태를 전환할 수 있다. 불꽃 무장은 마비카의 밤혼 가호 지속 시간이 종료되면 사라진다.

밤혼 가호·마비카
불꽃 무장의 형태에 따라 지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼이 모두 소모되면 마비카의 밤혼 지속 시간이 종료된다.

만약 마비카에게 다른 세계에서는 바이크에 차량 번호판을 달아야한다는 얘기를 해준다면, 그녀는 매우 기뻐할 것이다.
「여기에서 바이크는 단 한 대뿐이니까 원하는 번호를 마음껏 고를 수 있겠네?」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
불볕 고리 피해128%pt137.6%pt147.2%pt160%pt169.6%pt179.2%pt192%pt204.8%pt217.6%pt230.4%pt243.2%pt256%pt272%pt288%pt304%pt
불볕 고리 공격 간격2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt2pt
바이크 일반 공격 1단 공격 피해57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
바이크 일반 공격 2단 공격 피해59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
바이크 일반 공격 3단 공격 피해69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
바이크 일반 공격 4단 공격 피해69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
바이크 일반 공격 5단 공격 피해91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
바이크 대시 피해80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
바이크 강공격 순환 피해98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
바이크 강공 종결 피해137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
바이크 추락 충격 피해159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
밤혼 최대치80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt80pt
재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
불타는 하늘불타는 하늘
모두의 마음 소리가 하늘에 있는 신좌까지 울리길!
마비카의 원소폭발은 원소 에너지가 아닌 「전의」에서 나온다.

전의
마비카의 전의가 50% 이상 시, 마비카가 모든 전의를 소모해 원소폭발을 발동한다.
마비카는 아래의 방식으로 전의를 획득할 수 있다:
·전투 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 소모하는 밤혼이 마비카의 전의로 전환된다.
·주변에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중 시, 마비카는 전의를 1.5pt 획득한다, 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다.

발동 후, 마비카는 밤혼을 10pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한 다음, 바이크를 타고 날아올라 지면의 적에게 강력한 석양 베기를 1회 발동해 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 주고, 「삶과 죽음의 용광로」 상태에 진입한다.

삶과 죽음의 용광로
지속 시간 동안, 마비카의 행동은 밤혼을 소모하지 않으며, 마비카의 경직 저항력이 증가한다. 동시에 발동 당시 보유한 전의에 따라 석양 베기, 「고대의 이름 해방」 시의 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 증가한다.
삶과 죽음의 용광로 상태는 마비카가 퇴장 시 사라진다.

「——하지만 이번에는, 내 손으로 그 숙명을 깨부수고 싶어」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
삶과 죽음의 용광로 지속 시간7초7초7초7초7초7초7초7초7초7초7초7초7초7초7초
석양 베기 피해 증가전의 1pt당 / 공격력의 1.6%전의 1pt당 / 공격력의 1.72%전의 1pt당 / 공격력의 1.84%전의 1pt당 / 공격력의 2%전의 1pt당 / 공격력의 2.12%전의 1pt당 / 공격력의 2.24%전의 1pt당 / 공격력의 2.4%전의 1pt당 / 공격력의 2.56%전의 1pt당 / 공격력의 2.72%전의 1pt당 / 공격력의 2.88%전의 1pt당 / 공격력의 3.04%전의 1pt당 / 공격력의 3.2%전의 1pt당 / 공격력의 3.4%전의 1pt당 / 공격력의 3.6%전의 1pt당 / 공격력의 3.8%
바이크 일반 공격 피해 증가전의 1pt당 / 공격력의 0.26%전의 1pt당 / 공격력의 0.28%전의 1pt당 / 공격력의 0.3%전의 1pt당 / 공격력의 0.33%전의 1pt당 / 공격력의 0.35%전의 1pt당 / 공격력의 0.38%전의 1pt당 / 공격력의 0.41%전의 1pt당 / 공격력의 0.44%전의 1pt당 / 공격력의 0.47%전의 1pt당 / 공격력의 0.51%전의 1pt당 / 공격력의 0.55%전의 1pt당 / 공격력의 0.58%전의 1pt당 / 공격력의 0.62%전의 1pt당 / 공격력의 0.65%전의 1pt당 / 공격력의 0.69%
바이크 강공격 피해 증가전의 1pt당 / 공격력의 0.52%전의 1pt당 / 공격력의 0.56%전의 1pt당 / 공격력의 0.6%전의 1pt당 / 공격력의 0.66%전의 1pt당 / 공격력의 0.7%전의 1pt당 / 공격력의 0.75%전의 1pt당 / 공격력의 0.82%전의 1pt당 / 공격력의 0.88%전의 1pt당 / 공격력의 0.95%전의 1pt당 / 공격력의 1.02%전의 1pt당 / 공격력의 1.09%전의 1pt당 / 공격력의 1.16%전의 1pt당 / 공격력의 1.24%전의 1pt당 / 공격력의 1.31%전의 1pt당 / 공격력의 1.38%
재사용 대기시간18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초18초
전의 최대치200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt200pt
투신 에너지200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

밤을 가르는 불꽃밤을 가르는 불꽃
파티의 밤혼 전달 발동 재사용 대기시간이 20% 감소한다
밤 영역의 선물·소진 모드밤 영역의 선물·소진 모드
밤혼 소진 후, 마비카는 열소를 소모해 불꽃 무장·바이크 상태를 유지한다.
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·마비카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반, 수영 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 일정 높이의 공중에서 마비카가 교체 등장 시 발동: 마비카가 밤혼 가호 상태에 진입하고, 마비카 밤혼 최대치의 50%에 해당하는 밤혼을 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다
타오르는 꽃의 선물타오르는 꽃의 선물
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 마비카의 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 10초
「키온고지」「키온고지」
원소폭발 불타는 하늘 발동 후, 발동 당시 보유한 전의 1pt당 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 0.2pt 증가한다. 해당 방식으로 파티 내 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 최대 40% 증가한다, 지속 시간: 20초. 지속 시간 동안 해당 효과는 0pt가 될 때까지 점차 감소한다

Constellations

밤 주인의 계시밤 주인의 계시
마비카의 밤혼 최대치가 120pt로 증가하고, 전의 획득 효율이 25% 증가한다.
또한, 전의 획득 후 마비카의 공격력이 40% 증가한다, 지속 시간: 8초
잿더미의 대가잿더미의 대가
밤혼 가호 상태에서 마비카의 기초 공격력이 200pt 증가하고, 불꽃 무장의 형태에 따라 상응하는 효과를 획득한다:
·불볕 고리: 주변 적의 방어력이 20% 감소한다.
·바이크: 마비카의 일반 공격, 강공격, 원소폭발 불타는 하늘의 석양 베기로 주는 피해가 마비카 공격력의 60%/90%/120%만큼 증가한다
타오르는 태양타오르는 태양
원소폭발 불타는 하늘의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
「지도자」의 각오「지도자」의 각오
고유 특성 「키온고지」 효과 강화:
원소폭발 불타는 하늘 발동 후의 피해 증가 효과가 시간에 따라 감소하지 않는다. 또한 추가로 피해 보너스를 10% 획득한다.
고유 특성 「키온고지」를 해금해야 한다
진정한 의미진정한 의미
원소전투 스킬 해방의 순간의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
「인간의 이름」 해방「인간의 이름」 해방
원소전투 스킬 해방의 순간의 모든 불꽃 무장이 완전 강화된다:
·불볕 고리: 불볕 고리의 공격이 적에게 명중 시, 바이크 1대가 명중한 적에게 돌진해 공격력의 200%에 해당하는 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 준다.
·바이크: 마비카가 바이크 조종 시, 마비카를 따라다니는 「불볕 고리·빛」을 소환해 주변의 적의 방어력을 20% 감소시킨다. 또한 주변의 적에게 3초마다 공격력의 400%에 해당하는 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 주고, 마비카의 각종 지형 돌파 능력이 향상된다.

또한 마비카가 비전투 상태에서 바이크 조종 시, 마비카의 밤혼이 5pt로 떨어지면 추가로 밤혼을 80pt 획득한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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412 responses to “마비카”

  1. I dont get all this hate on her kit when her skill still does off-field pyro dps and pyro application every 2 sec, people literally made raiden EM a thing despite her not having any EM scaling on her kit. Pyro has a lot of use, the fact that mavuika also can be used in all exploration along with her relatively decent kit is good even outside natlan tbh. People are just complaining for the sake of it at this point smh

      
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    • There’s always a bit (or a lot) of undue complaining. But I’ve also learned to sift through the garbage and find the very legitimate complaints that are usually there.

      Some complaints that I think have merit:
      – yet another on-field Pyro DPS
      – over-simple kit: charge attack forever
      – parts of the kit are locked to Natlan, so that your characters feel weaker in the Abyss and will feel weaker when we leave Natlan.

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    • All other complaints aside: I’m just disappointed that she doesn’t apply Pyro to herself. Her hair isn’t ON fire, it IS fire!

      Based on the Talking Stick, I fully expected the Pyro archon to not only be a claymore user, but also apply pyro to themselves. If she’s not going to use it, who will??

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  2. Even if she powercreep arlecchino she is not powercreeping xiangling and bennet, thats the point. Who cares if pyro dps are powercreeping themselves in a game that supports and sub dps are the most valuable characters²

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  3. arlecchino instantly powercreeped lmao
    happy to not pull for dps es i do not care just bc of the meta

      
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  4. I’m kinda bummed by the fact that she’s just another Pyro DPS (with a lot of mobility outside of combat, but still just a Pyro DPS) that suffer from Bennet’s circle impact syndrome (something she herself should have broken) and feels super restricted in team composition (something that will improve with more Natlan characters, but i think will still kinda suck).
    Furina got more of an actual Archon treatment (rightfully so), and she technically isn’t an Archon…

      
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    • same.
      I am not an Archon collector but I do pull for them if their supporting abilities help my favorite DPSes. I was hoping Mavuika will either finally replaced Bennett or Xiangling. the dev just deliver nothing.
      easy skip for me. I already have Arlecchino anyway. I’d rather c1 or even c2 her than getting Mavuika.

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  5. Is she gonna out damage Knave? Obviously. But is she gonna OUTLIVE Knave and other pyro dps? No lol. Her teams are lock with Xilonen , Bennet and last spot is also fixed with a Natlan. There are only three confirmed upcoming Natlan characters, two of them are 4* and they probably won’t save her.
    Mavuika is kinda like premium Dilue, good on release, falls off as the updates continue.

      
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    • Bruh, she already with high atk stat, Bennet useless for her, Mavuika + Xilonen and 2 open spots.
      Stop shit talking man

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      • Xiao is also with high atk stat, so what? Bennett is not useless for her lol, he’s one of her best supports. And even then, how exactly this changes the fact, that she will not be able outlive Arle and other pyro DPS with such ridiculous restriction in her kit, when without Xilonen you will not be able to fulfill her burst properly (especially during the fact, that all Natlan charas except Xilonen, Citlali, Kachina, who’s just a dead weight and Ororon, who wants EC teams anyway)? Natlan will end, Natlan charas will end, this stupid nightsoul mechanic will end, but the hard restriction will stay with Mavuika forever.
        Who do you think will feel better in the future: the unit, whos ONLY team restriction is inability to use Furina, or the unit, that locked to a specific limited five-star character, without which you will see Mavuika’s burst once in a decade?
        And before you think about it: NO. Not EVERYONE has Xilonen (and a major part of skippers are Mavuika’s waiters, who skipped her for Mavuika just to find out, that this archon is hardly locked to Xilonen) and not everyone want her, you know, but want Mavuika.
        Oh, and the fact that Mav is just an another pyro DPS, she will be powercreeped in like 5-7 patches by another shiny pyro 5-star on-field DPS.
        This character doesn’t have a long run like the other Archons due to both her role (mostly) and the strict limitations of the team and it’s a fact.

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        • Okay, and even if she is C6? She will crept soon?
          And what u think about C6 Chasca’s long run? Cuz that u can switch elements, somekind gamechanger, no?

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      • You can use her with just Xilonen if you don’t mind not having max stack and only 170 stacks max. But the fact that you need a specific character to normally play Mavuika make her lifespan short and lower her pull value than other archons as they are polar opposite to her, enabling more teams and giving huge lift to many characters including underwhelming ones while she just there being Diluc 2.0. Also, tell me one support that can replace bennet in her team.

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    • 100%, she will pop off initally and everyone will be like “where are all the doomposters”. 6 months down the line and with the new region on the horizon she will be forgotten.

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    • This the type of shit people write on every release.
      Who remembers 3* Fischl Raiden?
      Who remembers Kazuha a worse Sucrose?
      Doomposter brainrot

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    • Even if she powercreep arlecchino she is not powercreeping xiangling and bennet, thats the point. Who cares if pyro dps are powercreeping themselves in a game that supports and sub dps are the most valuable characters

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  6. I’ve been seeing people saying Mavuika is gonna powercreep Arlecchino and that’s just not happening.

    1st of all, powercreep is barely a thing in genshin and even if it happens, it needs to be a big difference in damage. Mavuika isn’t gonna have crazy higher numbers than Arlecchino.

    2nd of all, higher numbers are nothing compared to how much more versatile and comfortable Arlecchino is to play.

    Mavuika’s alternative ult thing that requires no energy is just even worse than being burst reliant. Energy issues are solved with batteries, favonius weapons and ER. Meanwhile Mavuika has none of that and you’re just forced to get her stacks.

    And then there’s Arlecchino who’s not even burst reliant, she just needs her skill and that’s it.

    And then team building. Arlecchino has access to so many supports. She can vape, melt, overload with Chevruse, mono pyro. You can freely switch between characters during combat for consistent buffs. While Mavuika is stuck with Natlan characters. Who are almost all DAMAGE DEALERS.

    It’s actually crazy how much more restricted Mavuika is, and she’s the archon.

      
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    • Omg, man she plays with Xilonen, and that’s enough points for her ult.
      2 free spots, u can also ez play melt, vape, mono pyro with her, stop shit posting.

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    • But ER reliance is worse in Natlan and with Natlan enemies than before. Natlan has all the counters against burst dependent characters. First, lets introduce to you the Wayob Manifestations. THey will suck out the energy of not one, but your whole team, unlike the bathysmal vishaps. On top of that, the shield it generates during that energy absorption phase prevents any fav proccs on it. All energy that is to be gained during that phase is sapped away. So not even batteries can save your team.

      Following that is the abyssal mimics, Tenebrous Papilla and tenebrous Mimosa, which negate your fav passives while its abyss shield is up.

      So while you feel that fighting spirit dependence is worse, energy dependence is gonna be a lot worse off as those type of enemies become more dominant in exploration and abyss. Have you even played during the time of low-tide high-tide leyline disorder? That was a curse to international teams and it really worsened the rotations.

      Also, Mavuika has an advantage over Arlecchino in overload and access to Furina. Abyss will favor Mavuika far more than Arlecchino with the abyssal enemies considering they deal damage through shields based on max HP% so cant even be reduced via Arlecchino talent, and Mavuika can deal nightsoul-aligned damage. This is like the anti-Zhongli agenda and its gonna hurt Arlecchino too.

      Mavuika teams will also have advantaged overload teams with using Ororon who can use Cinder City, have better AoE (to res shred multiple targets via overload), and taunt enemies for grouping. This is also applicable for overvape, where Ororon could buff both hydro and pyro via Cinder City. Mavuika is also more synergy with Furina which is an advantage, especially with her AoE vs Arlecchino and her ST hydro teammates Yelan and Xingqiu and Furina does a lot more damage than C6 Candace. She also has more AoE. Yes, she be spinning as a circle impact yet her final hit of her charged attack has large AoE, as much as Dehya’s fist in her burst punching state.

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  7. kinda lame how she never actually sits on the bike, she just hovers over it on optimal sex position. gotta display that butt I guess.

      
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    • i don’t even know why would they add a motorcycle in genshin when there’s better choices that fit with genshin theme.
      like a phoenix maybe? a fire wings on her back or boots?

      i thought chasca with her flying gun is already weird enough

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