マーヴィカ

マーヴィカ
マーヴィカNameマーヴィカ
Title夜を焼き尽くす炎
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Pyro
Day of Birth28
Month of Birth8
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)不敗の日輪座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Vision (Discovered)
Constellation (Discovered)不敗の日輪座
Description测试角色
Character Ascension Materials
炎願のアゲート·砕屑
炎願のアゲート·欠片
炎願のアゲート·塊
炎願のアゲート
金紋の刻まれた源核
枯れ紫菖
従戦士の木笛
戦士の鉄笛
竜冠戦士の金笛
Skill Ascension Materials
「角逐」の教え
「角逐」の導き
「角逐」の哲学
???
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197727.9361.625.0%50.0%0%
20253572.45159.855.0%50.0%0%
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖3
従戦士の木笛3
モラ20000
20+337396.4212.695.0%50.0%0%
405046144.24318.265.0%50.0%0%
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
枯れ紫菖10
従戦士の木笛15
モラ40000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖13
従戦士の木笛18
モラ60000
炎願のアゲート·欠片3
金紋の刻まれた源核2
40+5642161.25355.85.0%50.0%9.6%
506491185.53409.355.0%50.0%9.6%
炎願のアゲート·欠片6
金紋の刻まれた源核4
枯れ紫菖20
戦士の鉄笛12
モラ60000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖33
従戦士の木笛18
モラ120K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核6
戦士の鉄笛12
50+7285208.21459.415.0%50.0%19.2%
608143232.73513.525.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊3
金紋の刻まれた源核8
枯れ紫菖30
戦士の鉄笛18
モラ80000
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖63
従戦士の木笛18
モラ200K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核14
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊3
60+8738249.75551.065.0%50.0%19.2%
709604274.49605.665.0%50.0%19.2%
炎願のアゲート·塊6
金紋の刻まれた源核12
枯れ紫菖45
竜冠戦士の金笛12
モラ100K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖108
従戦士の木笛18
モラ300K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核26
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛12
70+10199291.51643.25.0%50.0%28.8%
8011074316.53698.425.0%50.0%28.8%
炎願のアゲート6
金紋の刻まれた源核20
枯れ紫菖60
竜冠戦士の金笛24
モラ120K
炎願のアゲート·砕屑1
枯れ紫菖168
従戦士の木笛18
モラ420K
炎願のアゲート·欠片9
金紋の刻まれた源核46
戦士の鉄笛30
炎願のアゲート·塊9
竜冠戦士の金笛36
炎願のアゲート6
80+11670333.55735.965.0%50.0%38.4%
9012552358.77791.615.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

通常攻撃・命を紡ぐ火通常攻撃・命を紡ぐ火
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、より強力な「烈曜斬り」を前方方向に繰り出す。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ80.04%86.55%93.06%102.37%108.88%116.33%126.57%136.8%147.04%158.21%169.38%180.54%191.71%202.88%214.05%
2段ダメージ36.48%×239.45%×242.42%×246.66%×249.63%×253.02%×257.69%×262.36%×267.02%×272.11%×277.2%×282.29%×287.38%×292.47%×297.56%×2
3段ダメージ33.22%×335.93%×338.63%×342.49%×345.2%×348.29%×352.54%×356.79%×361.04%×365.67%×370.31%×374.95%×379.58%×384.22%×388.85%×3
4段ダメージ116.19%125.65%135.11%148.62%158.08%168.89%183.75%198.61%213.47%229.68%245.9%262.11%278.32%294.54%310.75%
重撃ダメージ193.84%209.62%225.4%247.94%263.72%281.75%306.54%331.34%356.13%383.18%410.23%437.28%464.32%491.37%518.42%
重撃スタミナ消費505050505050505050505050505050
落下期間のダメージ74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
低空/高空落下攻撃ダメージ149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
名を称える刻JP1M名を称える刻JP1M
「闘争」の権能を借りて、人神が受け継ぐ「諸火武装」を召喚し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
発動後、マーヴィカは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。

諸火武装
一回押しと長押しで、形態の異なる諸火武装を解放する。

一回押し
「神名解放」:諸火武装は「焚曜の輪」の形態で顕現する。焚曜の輪はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

長押し
「古名解放」:諸火武装は「双駆輪」の形態で顕現する。この状態にある時、マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、双駆輪に隠されている予備の推進モジュールをオンにして、様々な地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。さらに、マーヴィカの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わる。ダッシュすると、経路上の敵にも夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

夜魂の加護状態にある時、元素スキルボタンを一回押しすると、諸火武装の形態を切り替えられる。諸火武装はマーヴィカの夜魂の加護状態が終了すると消える。夜魂値が尽きた時、マーヴィカの夜魂の加護状態は終了する。

もしマーヴィカに、「他の世界では、双駆輪のような乗り物にはナンバープレートという識別番号を付けておく必要がある」と伝えたら、彼女は喜んでこう言うだろう——
「ふふ、この世界では唯一のものだから、ナンバーは選び放題だな」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ74.4%79.98%85.56%93%98.58%104.16%111.6%119.04%126.48%133.92%141.36%148.8%158.1%167.4%176.7%
焚曜の輪のダメージ128%137.6%147.2%160%169.6%179.2%192%204.8%217.6%230.4%243.2%256%272%288%304%
焚曜の輪の攻撃間隔2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒2秒
双駆輪の通常攻撃1段ダメージ57.26%61.93%66.59%73.25%77.91%83.23%90.56%97.88%105.21%113.2%121.19%129.18%137.17%145.16%153.15%
双駆輪の通常攻撃2段ダメージ59.13%63.95%68.76%75.63%80.45%85.95%93.51%101.08%108.64%116.89%125.14%133.39%141.64%149.89%158.15%
双駆輪の通常攻撃3段ダメージ69.99%75.68%81.38%89.52%95.21%101.73%110.68%119.63%128.58%138.35%148.11%157.88%167.64%177.41%187.17%
双駆輪の通常攻撃4段ダメージ69.7%75.38%81.05%89.16%94.83%101.32%110.23%119.15%128.06%137.79%147.51%157.24%166.97%176.69%186.42%
双駆輪の通常攻撃5段ダメージ91%98.41%105.82%116.4%123.81%132.27%143.91%155.55%167.19%179.89%192.59%205.29%217.99%230.68%243.38%
双駆輪の突進ダメージ80.84%87.42%94%103.4%109.98%117.5%127.84%138.18%148.52%159.8%171.08%182.36%193.64%204.92%216.2%
双駆輪の連続重撃ダメージ98.9%106.95%115%126.5%134.55%143.75%156.4%169.05%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
双駆輪の重撃終了ダメージ137.6%148.8%160%176%187.2%200%217.6%235.2%252.8%272%291.2%310.4%329.6%348.8%368%
双駆輪の落下攻撃ダメージ159.96%172.98%186%204.6%217.62%232.5%252.96%273.42%293.88%316.2%338.52%360.84%383.16%405.48%427.8%
夜魂値の上限808080808080808080808080808080
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
燼天の時燼天の時
人々の心の声を、高天の神座に届ける。
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーではなく、「戦意」によって発動する。

戦意
戦意が50%以上ある時、マーヴィカはすべての戦意を消費して、元素爆発を発動できる。
マーヴィカは以下の方法で戦意を獲得する。
・戦闘状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが消費した夜魂値がマーヴィカの戦意に変換される。
・付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、マーヴィカは戦意を1.5獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。

発動後、マーヴィカは夜魂値を10獲得し、夜魂の加護状態に入る。さらに、双駆輪に乗って空中に跳び上がり、地面にいる敵に強力な「墜日斬り」を繰り出して夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与え、「死生の炉」状態に入る。

死生の炉
継続期間中、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、中断耐性がアップする。同時に、元素爆発発動時の戦意を基に、墜日斬りおよび「古名解放」時の通常攻撃と重撃ダメージをアップする。
死生の炉状態はマーヴィカの退場時に解除される。

「——しかしこの戦いで、私は宿命を打ち砕きたい。」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
スキルダメージ444.8%478.16%511.52%556%589.36%622.72%667.2%711.68%756.16%800.64%845.12%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
死生の炉の継続時間7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒7秒
墜日斬りダメージアップ戦意1につき / 攻撃力1.6%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.72%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.84%JP0B戦意1につき / 攻撃力2%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.12%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.24%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.4%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.56%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.72%JP0B戦意1につき / 攻撃力2.88%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.04%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.2%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.4%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.6%JP0B戦意1につき / 攻撃力3.8%JP0B
双駆輪の通常攻撃ダメージアップ戦意1につき / 攻撃力0.26%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.28%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.3%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.33%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.35%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.38%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.41%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.44%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.47%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.51%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.55%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.58%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.62%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.65%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.69%JP0B
双駆輪の重撃ダメージアップ戦意1につき / 攻撃力0.52%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.56%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.6%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.66%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.7%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.75%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.82%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.88%JP0B戦意1につき / 攻撃力0.95%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.02%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.09%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.16%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.24%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.31%JP0B戦意1につき / 攻撃力1.38%JP0B
クールタイム18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒18秒
戦意の上限200200200200200200200200200200200200200200200
闘神エネルギー200200200200200200200200200200200200200200200

Passive Skills

夜を裂く光焔JP0B夜を裂く光焔JP0B
チームが発動する夜魂トランスのクールタイム-20%。JP0B
夜域の賜物・枯渇モード夜域の賜物・枯渇モード
夜魂値が尽きると、マーヴィカは代わりに燃素を消費して諸火武装・双駆輪を維持する。
マーヴィカは燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:マーヴィカ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、泳ぎ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、マーヴィカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。マーヴィカが夜魂の加護状態に入り、マーヴィカの夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
炎花の貢物炎花の貢物
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+35%、継続時間10秒。
「キオンゴズィ」「キオンゴズィ」
元素爆発燼天の時を発動した後、発動時の戦意が1につき、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+0.25%。この方法でアップできるチーム内フィールド上キャラクターの与えるダメージは最大50%まで。この効果は20秒間継続し、0%になるまで少しずつ減っていく。JP0B

Constellations

夜の主の授記夜の主の授記
マーヴィカの夜魂値上限が120になり、かつ戦意の獲得効率+25%。
また、戦意を獲得した後、マーヴィカの攻撃力+40%、継続時間8秒。
灰燼の代償灰燼の代償
夜魂の加護状態にある時、マーヴィカの基礎攻撃力+300。さらに、諸火武装の形態に応じて、対応する効果を獲得する。
・焚曜の輪:近くの敵の防御力-20%。
・双駆輪:マーヴィカの通常攻撃、重撃、元素爆発燼天の時の墜日斬りの与えるダメージを、それぞれマーヴィカの攻撃力の80%/130%/180%分アップする。JP0B
燃える太陽燃える太陽
元素爆発燼天の時のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
「指導者」の覚悟「指導者」の覚悟
固有天賦「キオンゴズィ」の効果が強化される。
元素爆発燼天の時を発動した後のダメージアップ効果が、時間経過と共に減少しなくなる。
固有天賦「キオンゴズィ」を解放する必要がある。
真実の意味真実の意味
元素スキル称名の刻のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
「人の名」解放「人の名」解放
元素スキル称名の刻の諸火武装が完全強化される。
・焚曜の輪:焚曜の輪の攻撃が敵に命中した時、双駆輪が命中した敵に突進し、攻撃力200%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。
・双駆輪:マーヴィカが双駆輪に乗っている間、焚曜の輪はマーヴィカにつき続け、3秒毎に周囲の敵に攻撃力400%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。また、マーヴィカが各種地形を駆け抜ける能力がさらに強化される。

マーヴィカが双駆輪に乗っており、かつ戦闘状態でない時、マーヴィカの夜魂値が5まで下がると、マーヴィカは夜魂値を80獲得する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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335 responses to “マーヴィカ”

  1. Prepare for Dehya treatment from devs.
    Cry babies will say “She broken”
    Old ones will say “She will powercrept after 2 patches”.
    Bennet and Xiangling will stay “True Pyro Archons”.

      
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  2. you are HORRIBLE. you guys doompost after doompost EVERY. SINGLE. CHARACTER. that has come out for YEARS here. It happened with neuvillette, it happened with furina, it happened with arlechinno, it happened with clorinde, it happened with mualani, it happened with xilonen, it happened with chasca. Then immediately when the character drops you all forget about the shit you were saying the entire time before their release. Just shut the fuck up, get the character, or don’t get the character good god. The doomposting on this site is the worse ive seen ANYWHERE. and its a damn shame too because i think this is a good site for character/weapon anaylsis/planning/archive.

      
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  3. Oh god.. Changes of all time.
    She’s still broken on-fielder, but her optimal gameplay is even worse than Neuvillett… Literally spin to win. At least nerf her CA more and buff NA’s oh my god, she’s not even fun DPS, just broken… Yeah, u can use her NA’s no one is forcing you, blah blah. It’s not the point. The point is that her CA spam is her best “combo” and it’s a fact.
    Also not buffing off-field but a bit nerfing it is definitely a choice… Just make her reverse Furina at this point if you want to force players to use her as on-fielder, remove her whole off-field ability from her base kit. DPS at C0-C5 and can unlock off-field with her C6.
    If they didn’t buff her off-field in V3, don’t even expect them buff her off-field in V4 and preload.
    At least they reduced PMC CD. They’re not much worse than Mavuika as off-fielder.

      
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    • What are you even talking about? She was weakened too much. She had only one single constellation that made her stronger than Arle – c2. Now we have a staff that is just a good DD. That’s it. She has minimal potential c3-c6, when the same Arle gets an atomic bomb on c6. And what does Mavu get on c6? Nothing

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    • WGS is a great option for her. Buffs ally ATK and works good as a personal weapon too.

      Onfield DPS wants Codex. Currently she can benefit from the sets effect for most of her uptime, and her damage is more frontloaded anyways, so don’t let the lack of 100% set uptime scare you. Try to get close to 60% Crit Rate without the set bonus though, for consistency’s sake.

      Off-field wants either Cinder City or Golden Troupe. Cinder City is best when you can actually trigger reactions to buff allies (i.e. Kinich Burning can lose some Cinder uptime since adding Pyro doesn’t refresh Burning auras, but Burgeon Kinich works perfectly).

      Golden Troupe is the set you use when you don’t trigger reactions or if you have another Cinder user on the team like Ororon or Xilonen.

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  4. V3
    E:
    Flamestrider Charged Attack Cyclic DMG 217.6% -> 195.5%
    Flamestrider Charged Attack Final DMG 299.2% -> 272.0%

    Q:
    NA dmg bonus 0.72% -> 0.51%
    GA dmg bonus 1.44% -> 1.02 %

    P1:
    Mavuika’s ATK increases by 35% -> 30%

    P2:
    0.25% -> 0.2%
    50% -> 40%

    C2:
    300 -> 200
    80%/130%/180% -> 60%/90%/120%

    C0 :- 5% ATK nerf, 10% DMG bonus nerf, 200 Fighting spirit burst Charge ATK 505% —> 399%. 106% Multiplier Nerf…
    Off field same 2 sec interval no buff to that part
    Her burst still dont trigger codex. It wont have full uptime which is little bit concerning. So atleast build 50%-60% Crit Rate base.

      
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    • what’s the reason behind these nerfs? I mean, literally: what is the reason?
      are they afraid to sell too much? they’re humble and ascetic, they want as less as possibile and they avoid to be too rich? (see for example sigewinne)
      or it’s not money, are they afraid to overshadow old units and make them bad compared, because they don’t want eula or albedo out of meta?

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  5. She got nerfed with no off-field buff lol. She gonna be least popular archon in her first banner and I pretend to act surprised.

      
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    • nah, she will sell like hotcakes, avarage genshin player doesn’t look at leaks and hardly care for pp size

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    • But still she will sale REALLY good. At least at her release, but I can’t say the same about her rerun, cuz she doesn’t even have really good and universal constellation unlike Furina, whos reruns also sells great just because she’s overall great from base kit to all(!) cons.

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    • I’m afraid there’s too much simps who likes only appearance and high dmg numbers. So hoyo will get their money, but not from minmax players actually.

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  6. She is tied to another natlan char for her damage bonus activates, so it’s a big letdown for me who hasn’t pull any of natlan 5 star.

      
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