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Stats |
Skills |
Skill Ascension |
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Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 912 | 17.81 | 57.23 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2342 | 45.75 | 147.01 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
20+ | 3024 | 59.05 | 189.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4529 | 88.45 | 284.24 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
40+ | 5013 | 97.91 | 314.61 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5766 | 112.62 | 361.88 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
50+ | 6411 | 125.22 | 402.38 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7164 | 139.93 | 449.65 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
60+ | 7648 | 149.38 | 480.03 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8401 | 164.07 | 527.24 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
70+ | 8885 | 173.53 | 557.61 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9638 | 188.24 | 604.88 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
80+ | 10122 | 197.69 | 635.25 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90+ | 10875 | 212.4 | 682.52 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
100 | 11627 | 266.59 | 729.73 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Pyro
Active Skils
![]() | Xenotécnica de espada: Vigía cautelosa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada. Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | |
Passive Skills
![]() | Rediseño de campo |
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ. |
![]() | Preparación de combate |
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo. |
![]() | Combate estiloso |
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria. |
Constellations
Hydro
Active Skils
![]() | Xenotécnica de espada: Vigía cautelosa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada. Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Castigo retumbante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate. Esta habilidad tienen 2 cargas. Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Prohibido pasar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos. Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s. El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate. Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Rediseño de campo |
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ. |
![]() | Preparación de combate |
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo. |
![]() | Combate estiloso |
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria. |
Constellations
Anemo
Active Skils
![]() | Xenotécnica de espada: Vigía cautelosa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada. Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Castigo retumbante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate. Esta habilidad tienen 2 cargas. Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Prohibido pasar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos. Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s. El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate. Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Rediseño de campo |
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ. |
![]() | Preparación de combate |
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo. |
![]() | Combate estiloso |
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria. |
Constellations
Geo
Active Skils
![]() | Xenotécnica de espada: Vigía cautelosa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada. Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Castigo retumbante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate. Esta habilidad tienen 2 cargas. Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Prohibido pasar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos. Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s. El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate. Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Rediseño de campo |
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ. |
![]() | Preparación de combate |
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo. |
![]() | Combate estiloso |
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria. |
Constellations
Electro
Active Skils
![]() | Xenotécnica de espada: Vigía cautelosa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada. Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Castigo retumbante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate. Esta habilidad tienen 2 cargas. Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Prohibido pasar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos. Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s. El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate. Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Rediseño de campo |
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ. |
![]() | Preparación de combate |
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo. |
![]() | Combate estiloso |
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria. |
Constellations
Dendro
Active Skils
![]() | Xenotécnica de espada: Vigía cautelosa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada. Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Castigo retumbante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate. Esta habilidad tienen 2 cargas. Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Prohibido pasar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos. Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s. El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate. Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Rediseño de campo |
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ. |
![]() | Preparación de combate |
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo. |
![]() | Combate estiloso |
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria. |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Xenotécnica de espada: Vigía cautelosa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada. Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate. Esta habilidad tienen 2 cargas. Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos. Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s. El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate. Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Rediseño de campo |
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ. |
![]() | Preparación de combate |
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo. |
![]() | Combate estiloso |
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria. |
Constellations
Set #7
Active Skils
![]() | Xenotécnica de espada: Vigía cautelosa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada. Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate. Esta habilidad tienen 2 cargas. Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos. Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s. El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate. Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Rediseño de campo |
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ. |
![]() | Preparación de combate |
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo. |
![]() | Combate estiloso |
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria. |
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Skill Ascension
Pyro
Hydro
Anemo
Geo
Electro
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Set #7
Set #7
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She's down bad but sadly I can't pull for her tho