Manekín

Manekín
ManekínNameManekín
Occupation——
AssociationMAINACTOR
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Multi
Day of Birth0
Month of Birth0
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)——
Chinese Seuyu——
Japanese Seuyu——
English Seuyu——
Korean Seuyu——
Description笔名「欧科塔维娅」的魔女托付给你和派蒙的人偶,善于探索「千星奇域」中封存的奥秘。
Character Ascension Materials
Skill Ascension Materials
Enseñanzas del conflicto
Guía del conflicto
Filosofía del conflicto
Fuego solar corroído
Corona de la sabiduría

Table of Content
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Skills
Skill Ascension
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Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
191217.8157.235.0%50.0%0%
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90+
100

Skills

Pyro

Active Skils

Xenotécnica de espada: Vigía cautelosaXenotécnica de espada: Vigía cautelosa
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Daño de 2.º golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Daño de 3er golpe33.7% ×236.44% ×239.18% ×243.1% ×245.84% ×248.98% ×253.29% ×257.6% ×261.91% ×266.61% ×271.31% ×276.01% ×280.71% ×285.42% ×290.12% ×2
Daño de 4.º golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Daño de ATQ Cargado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%

Passive Skills

Rediseño de campoRediseño de campo
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ.
Preparación de combatePreparación de combate
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Combate estilosoCombate estiloso
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria.

Constellations

Hydro

Active Skils

Xenotécnica de espada: Vigía cautelosaXenotécnica de espada: Vigía cautelosa
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Daño de 2.º golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Daño de 3er golpe33.7% ×236.44% ×239.18% ×243.1% ×245.84% ×248.98% ×253.29% ×257.6% ×261.91% ×266.61% ×271.31% ×276.01% ×280.71% ×285.42% ×290.12% ×2
Daño de 4.º golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Daño de ATQ Cargado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Castigo retumbanteCastigo retumbante
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate.

Esta habilidad tienen 2 cargas.

Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duración de cambio de tipo elemental400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Prohibido pasarProhibido pasar
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos.
Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s.
El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate.

Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al crear un área restringida324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Daño al entrar a un área restringida28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duración de área restringida8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rediseño de campoRediseño de campo
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ.
Preparación de combatePreparación de combate
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Combate estilosoCombate estiloso
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria.

Constellations

Anemo

Active Skils

Xenotécnica de espada: Vigía cautelosaXenotécnica de espada: Vigía cautelosa
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Daño de 2.º golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Daño de 3er golpe33.7% ×236.44% ×239.18% ×243.1% ×245.84% ×248.98% ×253.29% ×257.6% ×261.91% ×266.61% ×271.31% ×276.01% ×280.71% ×285.42% ×290.12% ×2
Daño de 4.º golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Daño de ATQ Cargado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Castigo retumbanteCastigo retumbante
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate.

Esta habilidad tienen 2 cargas.

Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duración de cambio de tipo elemental400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Prohibido pasarProhibido pasar
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos.
Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s.
El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate.

Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al crear un área restringida324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Daño al entrar a un área restringida28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duración de área restringida8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rediseño de campoRediseño de campo
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ.
Preparación de combatePreparación de combate
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Combate estilosoCombate estiloso
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria.

Constellations

Geo

Active Skils

Xenotécnica de espada: Vigía cautelosaXenotécnica de espada: Vigía cautelosa
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Daño de 2.º golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Daño de 3er golpe33.7% ×236.44% ×239.18% ×243.1% ×245.84% ×248.98% ×253.29% ×257.6% ×261.91% ×266.61% ×271.31% ×276.01% ×280.71% ×285.42% ×290.12% ×2
Daño de 4.º golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Daño de ATQ Cargado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Castigo retumbanteCastigo retumbante
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate.

Esta habilidad tienen 2 cargas.

Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duración de cambio de tipo elemental400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Prohibido pasarProhibido pasar
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos.
Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s.
El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate.

Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al crear un área restringida324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Daño al entrar a un área restringida28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duración de área restringida8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rediseño de campoRediseño de campo
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ.
Preparación de combatePreparación de combate
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Combate estilosoCombate estiloso
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria.

Constellations

Electro

Active Skils

Xenotécnica de espada: Vigía cautelosaXenotécnica de espada: Vigía cautelosa
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Daño de 2.º golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Daño de 3er golpe33.7% ×236.44% ×239.18% ×243.1% ×245.84% ×248.98% ×253.29% ×257.6% ×261.91% ×266.61% ×271.31% ×276.01% ×280.71% ×285.42% ×290.12% ×2
Daño de 4.º golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Daño de ATQ Cargado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Castigo retumbanteCastigo retumbante
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate.

Esta habilidad tienen 2 cargas.

Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duración de cambio de tipo elemental400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Prohibido pasarProhibido pasar
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos.
Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s.
El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate.

Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al crear un área restringida324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Daño al entrar a un área restringida28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duración de área restringida8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rediseño de campoRediseño de campo
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ.
Preparación de combatePreparación de combate
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Combate estilosoCombate estiloso
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria.

Constellations

Dendro

Active Skils

Xenotécnica de espada: Vigía cautelosaXenotécnica de espada: Vigía cautelosa
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Daño de 2.º golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Daño de 3er golpe33.7% ×236.44% ×239.18% ×243.1% ×245.84% ×248.98% ×253.29% ×257.6% ×261.91% ×266.61% ×271.31% ×276.01% ×280.71% ×285.42% ×290.12% ×2
Daño de 4.º golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Daño de ATQ Cargado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Castigo retumbanteCastigo retumbante
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate.

Esta habilidad tienen 2 cargas.

Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duración de cambio de tipo elemental400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Prohibido pasarProhibido pasar
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos.
Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s.
El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate.

Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al crear un área restringida324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Daño al entrar a un área restringida28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duración de área restringida8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rediseño de campoRediseño de campo
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ.
Preparación de combatePreparación de combate
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Combate estilosoCombate estiloso
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria.

Constellations

Set #7

Active Skils

Xenotécnica de espada: Vigía cautelosaXenotécnica de espada: Vigía cautelosa
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Daño de 2.º golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Daño de 3er golpe33.7% ×236.44% ×239.18% ×243.1% ×245.84% ×248.98% ×253.29% ×257.6% ×261.91% ×266.61% ×271.31% ×276.01% ×280.71% ×285.42% ×290.12% ×2
Daño de 4.º golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Daño de ATQ Cargado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Castigo retumbanteCastigo retumbante
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate.

Esta habilidad tienen 2 cargas.

Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duración de cambio de tipo elemental400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Prohibido pasarProhibido pasar
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos.
Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s.
El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate.

Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al crear un área restringida324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Daño al entrar a un área restringida28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duración de área restringida8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rediseño de campoRediseño de campo
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ.
Preparación de combatePreparación de combate
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Combate estilosoCombate estiloso
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria.

Constellations

Set #7

Active Skils

Xenotécnica de espada: Vigía cautelosaXenotécnica de espada: Vigía cautelosa
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe51.8%56.02%60.23%66.26%70.47%75.29%81.92%88.54%95.17%102.39%109.62%116.85%124.08%131.31%138.53%
Daño de 2.º golpe49.71%53.76%57.8%63.58%67.63%72.26%78.61%84.97%91.33%98.27%105.2%112.14%119.08%126.01%132.95%
Daño de 3er golpe33.7% ×236.44% ×239.18% ×243.1% ×245.84% ×248.98% ×253.29% ×257.6% ×261.91% ×266.61% ×271.31% ×276.01% ×280.71% ×285.42% ×290.12% ×2
Daño de 4.º golpe80.93%87.52%94.11%103.52%110.11%117.64%127.99%138.34%148.69%159.99%171.28%182.57%193.86%205.16%216.45%
Daño de ATQ Cargado52.63% + 59.08%56.92% + 63.89%61.2% + 68.7%67.32% + 75.57%71.6% + 80.38%76.5% + 85.88%83.23% + 93.43%89.96% + 100.99%96.7% + 108.55%104.04% + 116.79%111.38% + 125.03%118.73% + 133.28%126.07% + 141.52%133.42% + 149.77%140.76% + 158.01%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Castigo retumbanteCastigo retumbante
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anula cuando el Manekín se retire de combate.

Esta habilidad tienen 2 cargas.

Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad134.4%144.48%154.56%168%178.08%188.16%201.6%215.04%228.48%241.92%255.36%268.8%285.6%302.4%319.2%
Duración de cambio de tipo elemental400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s400% s
TdE10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Prohibido pasarProhibido pasar
El Manekín crea un “área restringida” que la sigue a sí mismo y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos.
Además, cuando un enemigo entra en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5 s.
El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate.

Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsando mediante la fuerza.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño al crear un área restringida324%348.3%372.6%405%429.3%453.6%486%518.4%550.8%583.2%615.6%648%688.5%729%769.5%
Daño al entrar a un área restringida28%30.1%32.2%35%37.1%39.2%42%44.8%47.6%50.4%53.2%56%59.5%63%66.5%
Duración de área restringida8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Rediseño de campoRediseño de campo
Cuando el Manekín sale del campo de batalla, si hay algún área restringida creada por él, dicha área explotará e infligirá Daño en el AdE del tipo elemental del Manekín en una cantidad equivalente al 200% de su ATQ.
Preparación de combatePreparación de combate
Cuando el Manekín está en tu equipo pero no en uso y su Energía Elemental está por debajo del 30%, recuperará 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Combate estilosoCombate estiloso
Cuando el Manekín usa su Habilidad Elemental o Definitiva, su vestuario cambiará de manera aleatoria.

Constellations

Skill Ascension

Pyro

Hydro

Anemo

Geo

Electro

Dendro

Set #7

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