Lynette

Lynette
LynetteNameLynette
TitleLa Elegancia de las Sombras
OccupationHotel Bouffes d'Été
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Anemo
Day of Birth2
Month of Birth2
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Felis Alba
Chinese Seuyu可可味
Japanese Seuyu篠原侑
English SeuyuAnairis Quiñones
Korean SeuyuLee Serena
DescriptionUna ayudante de magia poco habladora y expresiva. Es tan impredecible como un felino.
Character Ascension Materials
Pedacito de turquesa vayuda
Fragmento de turquesa vayuda
Trozo de turquesa vayuda
Turquesa vayuda
Recambio mecánico de Coppélia
Campanilla lumidulce
Engranaje de malla
Mecaengranaje recto
Engranaje mecadinámico
Skill Ascension Materials
Enseñanzas del orden
Guía del orden
Filosofía del orden
Instante del mar arbóreo
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Anemo%MaterialsTotal Materials
1103919.4159.695.0%50.0%0%
20267049.87153.335.0%50.0%0%
Pedacito de turquesa vayuda1
Campanilla lumidulce3
Engranaje de malla3
Mora20000
Pedacito de turquesa vayuda1
Campanilla lumidulce3
Engranaje de malla3
Mora20000
20+344764.37197.925.0%50.0%0%
40516396.41296.465.0%50.0%0%
Fragmento de turquesa vayuda3
Recambio mecánico de Coppélia2
Campanilla lumidulce10
Engranaje de malla15
Mora40000
Pedacito de turquesa vayuda1
Campanilla lumidulce13
Engranaje de malla18
Mora60000
Fragmento de turquesa vayuda3
Recambio mecánico de Coppélia2
40+5715106.72328.145.0%50.0%6.0%
506573122.75377.445.0%50.0%6.0%
Fragmento de turquesa vayuda6
Recambio mecánico de Coppélia4
Campanilla lumidulce20
Mecaengranaje recto12
Mora60000
Pedacito de turquesa vayuda1
Campanilla lumidulce33
Engranaje de malla18
Mora120K
Fragmento de turquesa vayuda9
Recambio mecánico de Coppélia6
Mecaengranaje recto12
50+7309136.49419.685.0%50.0%12.0%
608168152.52468.995.0%50.0%12.0%
Trozo de turquesa vayuda3
Recambio mecánico de Coppélia8
Campanilla lumidulce30
Mecaengranaje recto18
Mora80000
Pedacito de turquesa vayuda1
Campanilla lumidulce63
Engranaje de malla18
Mora200K
Fragmento de turquesa vayuda9
Recambio mecánico de Coppélia14
Mecaengranaje recto30
Trozo de turquesa vayuda3
60+8719162.83500.675.0%50.0%12.0%
709577178.84549.915.0%50.0%12.0%
Trozo de turquesa vayuda6
Recambio mecánico de Coppélia12
Campanilla lumidulce45
Engranaje mecadinámico12
Mora100K
Pedacito de turquesa vayuda1
Campanilla lumidulce108
Engranaje de malla18
Mora300K
Fragmento de turquesa vayuda9
Recambio mecánico de Coppélia26
Mecaengranaje recto30
Trozo de turquesa vayuda9
Engranaje mecadinámico12
70+10129189.14581.595.0%50.0%18.0%
8010987205.18630.895.0%50.0%18.0%
Turquesa vayuda6
Recambio mecánico de Coppélia20
Campanilla lumidulce60
Engranaje mecadinámico24
Mora120K
Pedacito de turquesa vayuda1
Campanilla lumidulce168
Engranaje de malla18
Mora420K
Fragmento de turquesa vayuda9
Recambio mecánico de Coppélia46
Mecaengranaje recto30
Trozo de turquesa vayuda9
Engranaje mecadinámico36
Turquesa vayuda6
80+11539215.48662.575.0%50.0%24.0%
9012397231.51711.875.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Ataque Normal: Estocada velozAtaque Normal: Estocada veloz
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe43.08%46.59%50.1%55.1%58.61%62.62%68.13%73.64%79.15%85.16%91.17%97.18%103.2%109.21%115.22%
Daño de 2.º golpe37.61%40.67%43.74%48.11%51.17%54.67%59.48%64.29%69.1%74.35%79.6%84.85%90.09%95.34%100.59%
Daño de 3er golpe27.86% + 21.59%30.13% + 23.35%32.4% + 25.11%35.64% + 27.62%37.91% + 29.38%40.5% + 31.39%44.06% + 34.15%47.63% + 36.91%51.19% + 39.67%55.08% + 42.68%58.97% + 45.7%62.86% + 48.71%66.74% + 51.72%70.63% + 54.74%74.52% + 57.75%
Daño de 4.º golpe63.15%68.29%73.44%80.78%85.92%91.79%99.87%107.95%116.03%124.84%133.65%142.46%151.28%160.09%168.9%
Daño de ATQ Cargado44.2% + 61.4%47.8% + 66.4%51.4% + 71.4%56.54% + 78.54%60.14% + 83.54%64.25% + 89.25%69.9% + 97.1%75.56% + 104.96%81.21% + 112.81%87.38% + 121.38%93.55% + 129.95%99.72% + 138.52%105.88% + 147.08%112.05% + 155.65%118.22% + 164.22%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.20 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Ahora me ves...Ahora me ves...
Se cubre con una capa y ejecuta una acometida enigmática que inflige Daño Anemo.
Cuando la acometida enigmática golpee a un enemigo, Lynette recupera Vida en función de su Vida Máx. y, en los 4 s siguientes, perderá cierta cantidad de Vida por segundo.
La acometida enigmática producirá un efecto distinto dependiendo de si pulsas una vez o mantienes pulsada la habilidad.

Pulsar una vez
Ejecuta una acometida enigmática de manera inmediata.

Mantener pulsado
Lynette entra en el estado de “sombra enigmática”, durante el cual se mueve a toda velocidad y aplica una “marca de estoque sombrío” a un enemigo cercano. Mientras se mueve, puede controlar la dirección en la que esprinta y, al volver a pulsar una vez la habilidad, terminará de correr.
Cuando dicho estado termina, Lynette ejecuta una acometida enigmática. Si hay algún enemigo cercano con una marca de estoque sombrío, Lynette se acercará a él en un instante antes de ejecutar la acometida enigmática.

Como máximo, Lynette solo puede aplicar una marca de estoque sombrío a un enemigo, y si dicho enemigo se encuentra demasiado lejos de ella, la marca desaparecerá.

Arjé: ousía
Cada cierto tiempo, cuando Lynette ejecuta una acometida enigmática, en su lugar libera un filo fluyente cargado de energía ousía que inflige Daño Anemo.

“Y ahora, mira hacia el escenario y sigue disfrutando del espectáculo. La próxima vez que aparezca, será donde menos te lo esperes”.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de acometida enigmática268%288.1%308.2%335%355.1%375.2%402%428.8%455.6%482.4%509.2%536%569.5%603%636.5%
Daño de filo fluyente31.2%33.54%35.88%39%41.34%43.68%46.8%49.92%53.04%56.16%59.28%62.4%66.3%70.2%74.1%
Intervalo de filo fluyente10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Curación al golpear25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.25% de Vida Máx.
Consumo de Vida6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s6% de Vida actual / s
Duración máx. al mantener pulsado2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s
TdE12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Truco: Desvío de atenciónTruco: Desvío de atención
Lynette alza su capa para infligir Daño Anemo en el AdE y, con un hábil juego de manos, ¡hace aparecer una michicaja sorpresa gigante!

Michicaja sorpresa
·Provoca a los enemigos cercanos para que la ataquen.
·Inflige Daño Anemo periódicamente a los enemigos cercanos.
·Cuando la michicaja sorpresa entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, cambiará al elemento correspondiente y cada cierto tiempo disparará contra un enemigo un proyectil michicromático que inflige daño de dicho elemento.
Este tipo de cambio elemental solo puede ocurrir una vez mientras dura la habilidad.

“Mira aquí, fíjate bien. Es nuestro momento: el momento del milagro”.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad83.2%89.44%95.68%104%110.24%116.48%124.8%133.12%141.44%149.76%158.08%166.4%176.8%187.2%197.6%
Daño de michicaja sorpresa51.2%55.04%58.88%64%67.84%71.68%76.8%81.92%87.04%92.16%97.28%102.4%108.8%115.2%121.6%
Daño de proyectil michicromático45.6%49.02%52.44%57%60.42%63.84%68.4%72.96%77.52%82.08%86.64%91.2%96.9%102.6%108.3%
Duración de michicaja sorpresa12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
TdE18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Energía Elemental707070707070707070707070707070

Passive Skills

HidrolocalizaciónHidrolocalización
Muestra la ubicación de los bancos de peces revitalizantes cercanos en el minimapa y aumenta en un 25% la Resistencia Acuática y la Vida recuperados al tocar uno.
Sinergia oportunaSinergia oportuna
En los 10 s siguientes tras utilizar Truco: Desvío de atención, si en el equipo hay 1/2/3/4 personajes de tipos elementales distintos, el ATQ de todos los miembros del equipo aumenta en un 8/12/16/20%.
Atrezo preparadoAtrezo preparado
Cuando la michicaja sorpresa de Truco: Desvío de atención sufre un cambio elemental, el daño de la Habilidad Definitiva de Lynette aumenta en un 15% hasta que termine la duración de la michicaja.

Constellations

Filo revelasombrasFilo revelasombras
Cuando la acometida enigmática de Ahora me ves... golpea a un enemigo con una marca de estoque sombrío, crea un vórtice en la ubicación del enemigo que atrae a los enemigos cercanos.
Enigmas sin finEnigmas sin fin
Cuando la michicaja sorpresa de Truco: Desvío de atención dispara un proyectil michicromático, saldrá disparado un proyectil adicional.
Cognición ilusoriaCognición ilusoria
Aumenta el nivel de habilidad de Truco: Desvío de atención +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Sincronía perfectaSincronía perfecta
Aumenta en 1 las cargas de Ahora me ves...
Oscuridad obstaculizadoraOscuridad obstaculizadora
Aumenta el nivel de habilidad de Ahora me ves... +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
El ojo de la verdadEl ojo de la verdad
Cuando Lynette libera la acometida enigmática de Ahora me ves..., se imbuye del elemento Anemo y obtiene un 20% de Bono de Daño Anemo durante 6 s.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Hola...
Charla - Hora del té
Charla - Hermano mayor
Charla - Ensimismada
Cuando llueve...
Tras la lluvia...
Cuando truena...
Cuando nieva...
Qué sol hace...
Hace mucho viento...
Buenos días...
Buenas tardes...
Buenas noches... (I)
Buenas noches... (II)
Sobre Lynette - Magia
Sobre Lynette - Recabar información
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotra(o)s - Guardadora de secretos
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre nosotra(o)s - Interés
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre la Visión...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
¿Algo que decir?
Un dato curioso...
Sobre Lyney - Sincronía
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Lyney - Preocupaciones
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Sobre Fréminet...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Padre...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Neuvillette...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Furina...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Navia...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Clorinde...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Chiori...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Charlotte...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Sobre Émilie...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Lynette (I)
Más sobre Lynette (II)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Más sobre Lynette (III)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Más sobre Lynette (IV)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Más sobre Lynette (V)
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Aficiones de Lynette...
Preocupaciones de Lynette...
Comida que más le gusta...
Comida que menos le gusta...
Al recibir un regalo (I)
Al recibir un regalo (II)
Al recibir un regalo (III)
Cumpleaños...
El sentimiento de Ascensión - Introducción
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2
El sentimiento de Ascensión - Nudo
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
* Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6
Habilidad Elemental (I)
Habilidad Elemental (II)
Habilidad Elemental (III)
Habilidad Definitiva (I)
Habilidad Definitiva (II)
Habilidad Definitiva (III)
Al abrir un cofre (I)
Al abrir un cofre (II)
Al abrir un cofre (III)
Vida baja (I)
Vida baja (II)
Vida baja (III)
Aliado con vida baja (I)
Aliado con vida baja (II)
Derrotada (I)
Derrotada (II)
Derrotada (III)
Recibiendo un ligero ataque (I)
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Unirse al equipo (I)
Unirse al equipo (II)
Unirse al equipo (III)

Stories

TitleText
Detalles del personajeSi uno menciona la palabra “magia” en Fontaine, es inevitable que el nombre de Lyney salga a colación.
Pero si uno pregunta por el ayudante de magia más famoso, lo más probable es que nadie sepa decir un nombre.
Después de todo, los aplausos no van dirigidos a ella, ni es su figura la que causa esas estruendosas ovaciones. Como ayudante que es, Lynette tiene el deber de llamar la atención del público en los momentos fundamentales y devolverle el protagonismo a la estrella del espectáculo inmediatamente después.
Ya sea en un escenario o fuera de él, Lynette está acostumbrada a permanecer agazapada allá donde los focos no alumbran; a la sombra de su hermano.
Para una ayudante como ella, la discreción es fundamental.
Aunque, para el resto de sus hermanos, se trata más bien de una técnica de supervivencia.
Historia del personaje (1)Lynette suele alegar que está en modo espera o ahorro de energía para tener que evitar lidiar con ciertas situaciones.
Cuando se topa con algún asunto complicado, si Lynette dijera que está descansando, lo más probable es que la gente lo entendiera como que tiene tiempo libre y que siguieran atosigándola para que hiciera lo que quieren.
Pero si dice con total franqueza que está en modo espera o que necesita recargar energía y utiliza su característico semblante impasible, la gente suele quedarse mirándola con cara de pasmados.
Ese momento de estupefacción es la oportunidad perfecta para que Lynette se escabulla de la escena con calma.
Aunque este truco ya no le funciona con sus conocidos, estos saben mejor que nadie que Lynette simplemente detesta los asuntos engorrosos. Además, todos están al tanto de las consecuencias que tendría obligarla a hacer algo que no quiere...
Estas robóticas excusas que Lynette suele repetir abarcan prácticamente todo su conocimiento sobre mecánica.
Tanto es así, que en casa, todos saben que no deben dejar a Lynette a solas con la lavadora, la aspiradora o cualquier otra máquina.
Si alguien llegara a dejarla sola con un mecanismo, para cuando llegue un tercero a salvar la situación (ese tercero suele ser Fréminet) la situación puede haberse desarrollado de dos formas.
1. Lynette estará de pie en medio de un completo desastre con cara de no saber qué ha ocurrido, y la lavadora estará echando burbujas a borbotones o la aspiradora estará retorciéndose por toda la habitación.
2. El aparato en cuestión seguirá en perfecto estado, Lynette estará echa un ovillo durmiendo plácidamente en algún rincón de la habitación y las tareas que tenía pendientes seguirán como estaban, sin hacer.
Es curioso que hasta los más sencillos mecanismos escapen a su comprensión. De hecho, basta con que los toque para que se estropeen sin remedio.
La única excepción es probablemente cuando Lynette trastea con los mecanismos mágicos. En ese caso, no solo se muestra confiada, sino que también los maneja con mayor concentración y esmero incluso que Lyney y jamás comete errores.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 2
Historia del personaje (2)El trabajo de asistente de magia es sin duda una continua disensión.
Las grandes ovaciones siempre están dirigidas al mago principal y las flores y la fama no van más allá de la cara del espectáculo.
Y, aun así, no habría ovaciones ni flores ni fama si no fuera por la actuación de los asistentes de magia.
Al ser la persona más cercana al mago, un asistente conoce todos sus secretos. En las situaciones más difíciles, la actuación del asistente es decisiva para garantizar que cada espectáculo tenga un final feliz.
Mago y asistente son como las dos caras de un espejo. Una de las caras es resplandeciente y atrae el interés del público. La otra cara, sin embargo, se mueve en las sombras, asegurándose de que todo ocurra según lo previsto. Ambos se intercambian los papeles en una continua e inopinada suplencia.
Pero para que esto sea posible, las habilidades del asistente tienen que estar al mismo nivel que las del mago.
Pero si se es tan diestro como el mago principal, ¿por qué iba nadie a sumir un papel de segundón? Por esa misma razón, muchos asistentes de magia acaban por ocupar el puesto de mago principal en el escenario.

Cuando Lyney se hizo famoso, muchos se fijaron también en la destreza de Lynette. Pensaban que, si decidía actuar por cuenta propia, se convertiría en una verdadera estrella, incluso más famosa de lo que era su hermano. Incluso hubo un director que la invitó a actuar como protagonista en una de sus kinografías.
Sus rasgos felinos, su belleza y su juventud y el hecho de que era una diestra maga eran rasgos suficientes para llamar la atención de cualquiera que yaciera sus ojos en ella.
Sin embargo, toda aquella atención resultaba fastidiosa para Lynette que se limitaba a rechazar a cuantos cazatalentos se acercaban a ella. Llegó un punto en el que hasta sentía pereza para seguir inventando excusas con las que rechazarlos y le encomendó a su hermano la tarea de redactar aquellas cartas llenas de justificaciones.
La actitud de su hermana le producía a Lyney cierta ansiedad. Entre el público suelen sentarse distinguidas figuras, y Padre ya les había advertido que no debían contrariarlas.
Si llegaran a descubrir que era el propio Lyney el que denegaba su petición de promocionar a su propia asistente de magia, lo más probable es que la situación se volviera peliaguda.
Por eso, Lyney ponía todo su esfuerzo en imitar la forma de hablar de su hermana para redactar incontables cartas de rechazo de la manera más políticamente correcta posible.
Sin embargo, para el locuaz hermano mayor, emular el conciso y escueto modo de hablar de su hermana resultaba una ardua tarea.
Cada vez que terminaba exhausto de escribir una de aquellas farragosas cartas y echaba un vistazo a su hermana, que descansaba tendida en el sofá, Lyney sentía la tentación de darle una oportunidad. Al fin y al cabo, no tenía nada de malo dar un paso atrás y dejar que su hermana ocupara los focos. Él era totalmente capaz de hacer de asistente.
“Ni lo pienses”, decía Lynette, quien se había percatado del hilo de pensamientos que cruzaba por la mente de su hermano. “A mí me gusta ser tu asistente de magia”.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 3
Historia del personaje (3)Preparar el té es una de las pocas aficiones de Lynette.
Le gusta observar los remolinos de vapor que se forman en la tapa de la tetera y disfrutar del ligero aroma de la mezcla. Estos pequeños placeres le permiten recuperarse después de un duro día de trabajo.
Cuando reciben a algún visitante especial, Lyney suele ser la cara visible que lleva la conversación, mientras que Lynette se encarga de recibirlos con un delicioso té. Lo mismo ocurre cuando tienen una reunión en casa. Ella siempre es la encargada de preparar el té, mientras los demás se encargan de dialogar.
No importa si se trata de un acalorado debate o una tranquila conversación de sobremesa, Lynette siempre se sienta a un lado, sosteniendo su taza entre las manos mientras sopla delicadamente sobre ella antes de dar un pequeño sorbo.
Lynette tiene una sensibilidad especial en la lengua, por lo que no puede beber nada demasiado caliente.
Además, se niega a añadir agua fría a la tetera, mezclar el té ya preparado o utilizar dos tazas distintas para enfriarlo. Lo considera casi un pecado mortal y un auténtico desperdicio.
Añadir agua de cualquiera de las maneras estropea la concentración de la infusión y su textura al servirla. Por eso, la única solución posible es armarse de paciencia y soplar hasta conseguir la temperatura perfecta para no quemarse y asegurar al mismo tiempo que el té conserva todo su sabor.
Sin embargo, una vez conseguida la temperatura perfecta, uno no debe apresurarse en ingerir el contenido de la taza. Cuanto más tiempo permanezca en el recipiente, más intenso será su sabor.
Una vez tomado el primer sorbo, uno debe dejarlo reposar unos minutos antes de proseguir. Por eso, Lynette siempre disfruta de su té con toda la calma del mundo.
Para cuando la tetera se vacía por completo, la conversación prácticamente ha acabado también.
En cuanto al juego de té usado... Lo mejor será que otros se encarguen de recogerlo, vaya a ser que Lynette rompa el lavavajillas otra vez.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
Historia del personaje (4)En una ocasión, un funcionario de Fontaine quiso investigar los recientes movimientos de capital del Hotel Bouffes d'Été.
Sin embargo, cuando dicho funcionario presentó la propuesta, esta fue rechazada de manera tajante por su superior.
No entendía por qué su superior se mostraba tan en contra de dicha investigación. El motivo era sencillo. Su superior había recibido una carta en la que se adjuntaba una imagen de él junto a una joven dama.
Lo que aquel hombre no llegó a comprender nunca es que lo que le había delatado era un mero pañuelo que no le había regalado su esposa.
Lo había sacado durante una de las actuaciones como reacción natural a un espectáculo realmente conmovedor. Sin embargo, aquel inocente gesto no había pasado desapercibido a cierto par de ojos que escudriñaban la escena desde la oscuridad.
Lynette había aprovechado aquel descuido momentáneo para reunir toda la información que requería sin que el afectado se diera cuenta.
Cada día, la gente expone de manera inconsciente sus secretos. La ropa, una mirada, un movimiento e incluso la forma de hablar son capaces de decir mucho de una persona.
El problema está en que estas pequeñas pistas se camuflan entre un mar de detalles, de forma que suelen pasarles desapercibidos a la mayor parte de la gente. Pero Lynette no es como los demás. Nada pasa desapercibido a su atenta mirada.
Le bastó observar a aquel hombre para conectar entre sí pequeños detalles y obtener toda la información que necesitaba.
El par de ojos que frecuenta el Hotel Bouffes d'Été, uno en la oscuridad, otro a plena vista, han sido capaces de obtener información clave de buena parte de los altos cargos de Fontaine. Sin embargo, los afectados se muestran perplejos y siguen creyendo que se trata de algún truco de magia.
Mantener la concentración necesaria para captar todos estos detalles es una tarea agotadora, por lo que, cuando Lynette está trabajando, siempre se muestra taciturna y callada, en un intento de ahorrar energía.
Después de tanto tiempo, Lynette ya ha adquirido el hábito de filtrar información de poca utilidad hasta en su día a día.
El problema está en que, en su tiempo libre, es ella misma la que decide qué es relevante y qué no.
Por ejemplo, Lynette ha llegado a la conclusión de que el conocimiento de mecanismos y tareas del hogar le es totalmente irrelevante si no piensa dedicar ni un minuto de su tiempo a estas tareas.
Otro ejemplo de ello son las tediosas conversaciones a la hora del té. Lynette ha aprendido que unos simples “No me digas”, “Ya veo...” o “¿Y qué pasó entonces?” son más que suficientes para cumplir con su requerida participación en el asunto.
Sin duda, ahorrar energía es su “modo” preferido.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 5
Historia del personaje (5)Muchos piensan que las orejas felinas de Lynette son parte de la actuación. Al fin y al cabo, Lyney y ella son hermanos biológicos y Lyney tiene el aspecto de una persona normal y corriente.
Sin embargo, las orejas y la cola de Lynette son tan reales como ella misma, no son de quita y pon.
Al parecer, este tipo de manifestaciones de rasgos felinos se debe a una herencia biológica. Aunque la carga hereditaria tiende a disminuir de generación en generación, es frecuente que se produzca un efecto de atavismo.
De pequeña, Lynette no estaba precisamente conforme con su condición biológica.
Siempre había un niño “bien intencionado” que a propósito o no, señalaba sus orejas o su cola y le preguntaba: “¿Por qué tú eres distinta al resto? ¿Acaso Lyney y tú no son hermanos?”. Lynette siempre ha sido muy tímida y Lyney no podía acompañarla a todas partes, así que cuando alguien le hacía esas preguntas, Lynette nunca sabía que contestar. Se limitaba a cubrirse las orejas y enroscar la cola y esconderse en algún rincón a solas.
Solo los gatos callejeros le hacían compañía en ocasiones así. Se enroscaban en sus pies y se restregaban contra ella.
Lynette sabía que no podía permitir que su hermano la viera así. Su hermano ya tenía suficientes preocupaciones con las que lidiar. No podía permitirse que ese tipo de comentarios infantiles la afectaran tanto.
Pero tampoco podía fingir que no había pasado nada. Sin duda, su hermano se daría cuenta. Para engañar a un mago, primero hay que engañarse a uno mismo.
Lynette solía coger en brazos a aquellos gatitos y acariciarles el pelo. Solo así, comenzaba por fin a calmarse.
Para cuando los gatos decidían saltar de su regazo, el rostro de la pequeña Lynette volvía a mostrar el semblante apacible de siempre.
Entre las clases pudientes de Fontaine, también había todo tipo de degenerados que disfrutaban con aquello que consideraban exótico. Así, durante un banquete, una de aquellas prestigiosas figuras se fijó en los distinguidos rasgos de Lynette.
Su padre adoptivo por la época no dudó ni un instante antes de lanzarla de cabeza dentro del coche de aquel prestigioso ciudadano. No importó cuánto se resistiera o cuánto se opusiera Lynette. Al fin y al cabo, Lynette era como un pequeño gato al que uno echa del sofá.
“¿Por qué yo? ¿Por qué tengo que tener estas orejas?”.
Después de tantos años de soledad, Lynette no fue capaz de contener todas sus frustraciones y se cubrió las orejas con tanta fuerza que se hizo daño.
“Deja de esconderte, no servirá de nada”. Finalmente, Lynette escuchó una voz y una figura apareció frente a ella, como la luna cuando irrumpe en el oscuro manto de la noche. “Sal. Aquellos que querían hacerte daño ya están muertos”.
Aquella voz, aunque lúgubre y fría, hizo que Lynette se sintiera por fin a salvo. Lynette levantó el rostro y contempló a Padre.
“Esas orejas son muy útiles para escuchar todo tipo de información. A partir de hoy, aprenderás a usarlas como es debido”.
Padre le acarició las orejas. No fue un gesto cariñoso y sus palabras tampoco eran delicadas. Era tan distantes como la luna.
Pero, al igual que la luna, también desprendían un rayo de luz en mitad de la oscuridad.
...
“Si un gato tuerce las orejas hacia atrás, es porque tiene miedo o se siente amenazado. Si las levanta o extiende por completo es que está feliz”.
Al escuchar la explicación de la nueva miembro del Hotel Bouffes d'Été, Lyney no pudo evitar dirigir una mirada hacia las orejas de su hermana.
Estaban completamente rectas, incluso ligeramente ladeadas hacia fuera.
A partir de aquel día, Lynette rara vez volvió a torcer las orejas hacia atrás.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6
Alimentadora “no tan automática”Fréminet encargó una vez una alimentadora automática para poder dar de comer al creciente número de animales de la casa.
Un día, al acabar un espectáculo, Lynette se percató de que había una caja desatendida en la puerta de la Ópera.
Al abrirla, un grupo de gatitos que no habrían cumplido ni un mes levantó la cabeza hacia ella. Estaban tan desnutridos que no pudieron ni intentar escapar. Se quedaron allí, contemplándola atentamente.
Lynette no medió palabra, y tampoco extendió la mano para no agitarlos más. Simplemente les devolvió la mirada.
Finalmente, cuando comprendieron que Lynette no escondía malvadas intenciones, los gatitos bajaron la cabeza y se calmaron.
Fue entonces cuando Lynette tomó la caja entre sus brazos. Las crías no hicieron el menor ruido, se limitaron a tumbarse en la caja mientras la señorita que los cargaba los llevaba a su nuevo hogar.
Cuando llegó a casa, dio lugar un intenso debate entre todos los residentes acerca de si debían o no adoptar a aquellos gatitos. Lynette, que normalmente se mostraba tan taciturna, insistía vehementemente esta vez en que debían cuidar de ellos.
Finalmente el debate llegó a oídos de Padre, quien puso punto y final a aquella infantil disputa.
“Si quieres adoptarlos, hazlo. Pero tendrás que cuidar de ellos tú misma, no le causes problemas a los demás”.
Después de unos segundos de silencio, Padre añadió unas palabras: “Si para cuando acabe el invierno no les has enseñado a respetar las reglas, tendrás que deshacerte de ellos tú misma”.
Las palabras de Padre habían sonado tan tajantes, que ninguno de los allí presentes se atrevió a decir nada más. Y así fue como Lynette asumió la responsabilidad de criar a aquellas pequeñas criaturas.
Fréminet, conocedor de lo mucho que detestaba su hermana los problemas, decidió encargar una alimentadora automática. Se trataba de una máquina equipada con un temporizador y un peso internos. También disponía de un recipiente antihumedad que garantizaba la conservación del pienso. Así, la máquina depositaba en el plato cada cierto tiempo la cantidad justa de alimento para los gatos.
Contra todo pronóstico, la máquina sobrevivió a los torpes cuidados de Lynette y se convirtió en un fiel aliado. Tras muchos años de servicio, tanto los mecanismos internos como el exterior se conservaban en perfecto estado. Tan solo el cuenco donde depositaba la comida mostraba señales de frecuente uso.
El problema estaba en que Lynette debía buscar el pienso adecuado, calcular los tiempos que introduciría en el temporizador y las cantidades que debía disponer la alimentadora. Al final, resultaba más fácil hacerlo a mano.
Además, si Lynette se malacostumbraba a usar la alimentadora...
La joven solía agacharse junto a los gatos mientras comían y les cepillaba el pelo pensando en cómo haría para educarlos correctamente...
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 4
VisiónDe pequeña, Lynette solía escuchar las historias de su hermano sobre las Visiones.
En aquellas historias, no había nada que los portadores no pudieran hacer. Eran capaces de invocar una tormenta con un simple movimiento de la mano y disipar la niebla con un soplido.
No se trataba de un truco, aquello eran verdaderos milagros.
“Ojalá tuviéramos Visiones”, solía pensar Lynette en aquella época.
“Así podríamos hacer que nuestros trucos se convirtieran en verdadera magia. Podríamos sacar comida suficiente de la chistera para llenarnos los estómagos y podríamos crear un fuego para calentarnos. Así, Lyney no tendría que preocuparse por mantenernos vivos”.
Pero los dioses nunca escucharon sus plegarias. En los años venideros, los hermanos continuaron vagando por las calles, entre las mansiones de las clases más pudientes de la ciudad.
Finalmente, ambos encontraron refugio bajo el amparo de Padre.
Eran conscientes de lo difícil que era conseguir una oportunidad así, por lo que siguieron un duro entrenamiento y cumplieron con incontables misiones.
Pronto dejaron atrás su infancia y aquellas fantasías sobre Visiones cayeron en el olvido.
En una de sus operaciones, fueron enviados a la mansión de cierto noble para llevar a cabo un número de magia. El objetivo real de aquella misión era encontrar la oportunidad para colarse en el estudio de dicho noble y obtener pruebas de los crímenes que había cometido.
Era un encargo de lo más común. Con el número de magia como espectáculo, los hermanos trucaron una de las ventanas para poder colarse de nuevo en la mansión una vez acabada la función y se hicieron con la información que buscaban sin aparente dificultad.
Pero justo cuando se disponían a llevar a cabo la operación, tres fogonazos alumbraron el bosque a sus espaldas. Aquella era la señal que usaban en su familia para alertar del peligro.
Los hermanos sabían muy bien lo que significaba aquello. La Oficina Judicial también estaba llevando a cabo una investigación sobre aquel particular objetivo y habían decidido mover ficha.
Si seguían el plan y huían por donde habían acordado, había una buena probabilidad de que se toparan de bruces con la Oficina Judicial. Si descubrían que utilizaban su fachada de magos para llevar a cabo actividades secretas, no solo sería su fin, sino que también podrían acabar atrapando al resto de miembros de la familia.
Si querían salir de allí sin que nadie los viera, solo había una pequeña y peligrosa solución.
La mansión estaba situada en lo alto de un precipicio, por lo que algunas de las ventanas daban directamente al acantilado. A los pies de la montaña, discurría un bravo río.
Los hermanos intercambiaron una única mirada y, sin decir palabra alguna, se tomaron de las manos con fuerza y saltaron por la ventana.
Antes de impactar contra el agua, Lyney cubrió como pudo con su cuerpo a su hermana y se preparó para el impacto. ¡*Pum*! Con un sordo sonido, Lyney cayó con fuerza de espaldas contra la superficie del agua. La brutalidad del impacto fue tal que Lyney perdió el conocimiento casi de inmediato.
Lynette, presa del pánico, se agarró a un pequeño tronco que flotaba en el agua y, asiendo a su hermano, intentaba llegar a la orilla. La corriente era tan fuerte que no dejaba de tragar agua.
Una horrible quemazón empezó a extenderse por sus pulmones mientras se llenaban de agua helada. Cuando dirigió la vista hacia su hermano, vio que estaba demasiado pálido. Lyney mantenía los ojos cerrados con fuerza y su rostro había perdido cualquier rastro del vigor que solía radiar.
Lynette se aferró a él con fuerza para evitar que su temperatura se desplomara aún más. Al mismo tiempo, dirigió furtivas miradas al bosque que los rodeaba. En la penumbra de la noche, las grotescas siluetas de los árboles resultaban aún más amenazadores.
Lynette llamó el nombre de su hermano entre susurros, esperando que este se levantara como solía hacer con una sonrisa en la cara, pero solo la lamentosa respiración del joven le respondió.
Los recuerdos de aquella terrible noche de su pasado la asaltaron de nuevo.
Había pasado tanto tiempo, habían vivido tanto desde entonces, había aprendido tanto...
¿Por qué entonces aquellas horribles imágenes la atormentaban una vez más? ¿Por qué, al igual que entonces, solo podía limitarse a dejar que otros la protegieran? ¿Por qué se encontraba de nuevo atemorizada, temblando en la oscuridad?
No debería ser así...
Habían llevado a cabo tantos pequeños milagros, habían superado tantas dificultades juntos...
Lynette había rezado una y otra vez por poder estar al lado de su hermano, por poder cubrirle las espaldas como él hacía, por poder trabajar codo con codo...
Pero estaba sola de nuevo. No podía arriesgarse a llamar a sus otros hermanos y alertar a la Oficina Judicial.
Así que Lynette siguió adelante, cargando con su hermano sobre sus hombros. No veía claramente lo que tenía delante, así que estiró las orejas con fuerza y analizó cada sonido a su alrededor.
Podía escuchar el viento entre las ramas de los árboles, acariciando a su paso los arbustos, soplando helado contra sus mejillas... Entonces, poco a poco, la joven empezó a distinguir una escena frente a ella.
Lynette continuó avanzando en la oscuridad, paso a paso, mientras las ramas y las zarzas le arañaban la piel y su sangre empapaba sus ropajes.
Poco a poco, todo a su alrededor se volvió más nítido. Tal vez fuera que sus orejas se habían acostumbrado al sonido del viento, o que sus ojos se habían adaptado a la oscuridad, pero de pronto sintió que su paso era más seguro y estable.
Por fin, en aquel escenario sin público ni ovaciones, Lynette era la estrella principal del número.
Cuando los primeros rayos del sol alumbraron el bosque, Lynette alcanzó por fin, con su hermano a la espalda, el campamento que había construido con sus hermanos. Sin embargo, una figura que no esperaba aguardaba su llegada. Padre había ido expresamente a buscarlos.
Haciendo acopio de las fuerzas que le quedaban, Lynette sacó de entre sus ropas los documentos empapados que les habían pedido obtener. Sin embargo, tan débil como estaba, se precipitó contra el suelo aún con Lyney a cuestas.
Padre los sostuvo a ambos antes de que chocaran contra el suelo, permitiendo que los documentos cayeran al barro.
“Descansa. Esta noche habéis traído de vuelta algo mucho más valioso que unos documentos”.
La pequeña Visión que colgaba de la cintura de Lynette reflejaba los rayos del sol sobre los rostros durmientes de los dos hermanos.
* Desbloqueable en Niv. de Amistad 6

95 responses to “Lynette”

  1. her anemo dmg ascension is as cringe as cryo for diona
    crap stat
    she wants ER or if you want to be a hippie give her EM, but no fkn anemo
    and with 230 base atk at lev 90….

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Except she can deal damage while Diona is a support unit ? (Ok you can go Shotgun Diona with Shenhe but not the point)

      All her kit is about damage. Anemo dmg ascension is fine to me. It’s way more logical than Sucrose Anemo dmg ascension while she is never played with crit build and where EM or ER ascension would have being more on-point.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. her jp voice is soothing, it melt my heart every time she talk
    unlike lyney, he sound very annoying like zenitsu

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. What artifacts sets would be good for her? Be it sub-DPS or support, I don’t really know yet how I’m supposed to / will play her.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Pre-C6 she can be treated like a Crit-Scaling off-field DPS. Crit based VV is the way to go for support, with 2pc combos being viable in Mono Anemo or with another VV support. Capitalize on those scalings. Once you hit C6 though, she can be played onfield as a driver or main DPS ala Heizou. VV is still best for utility there, but for raw damage she’ll probably want that new Crit Rate boosting set.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Personally I’m going with the 4pc Vourukasha’s Glow because her skill takes 6%hp for 4 secs if I’m understanding that skill correctly which allows you to easily hit the 5 stack easily and then pair her with the new forgeable 4 star sword since it also has an hp requirement that needs 25% hp to clear which her skill clears instantly giving you a nice atk buff. Of course I’m assuming this is all working how I think it works so I could be totally wrong when this patch comes out 🤷‍♂️

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Thanks guys for your replies.

      I’m currently hesitating between a crit-focused classical ATK/Anemo DMG/Crit 4PC VV build and the full EM 4PC VV with ER substats build because I’ve seen many comments about the latter. I’ll probably test that when she’ll come out. I see that she has a HP gimmick with her E skill but besides that, she doesn’t seem to benefit that much from HP (and I don’t have the energy to deal with one more new domain farming). The new craftable fishable weapon seems to suit her very well tho, so I’ll put my energy into grinding that.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • What about Noblesse? You get 25% atk after burst, and another 20% from her A4 passive if your team is made up of four different elements. Her burst being 70 energy, she would need er sands and er sword like fav or sac. Personally I’m going with sac to get a second E, and use her in a Yelan. Yoimiya, Yun Jin team, so everyone (besides Yoimiya) can get their buff from four elements and free up Benny for Rational.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Not a terrible idea tbh. If used in a Mono Anemo team with Faruzan it lets Madam run 4pc or 2pc Emblem to help ease her energy needs too.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Support is the usual suspects – VV (Noblesse if you already have a VV)
      for sub-DPS either Emblem or Golden Troupe for quickfire burst dmg
      for main DPS I’d say 4Marechaussee > 4Pavillion > 4Shimenawa > 4Glad > 2/2Anemo

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton